[綜合]無題 無名 ID:J7CHSskg 17/01/02(一)22:19:43 No.8650863
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看圖說故事
無題 無名 ID:QYCutXZ6 17/01/02(一)22:27:27 No.8650901
島民A夢大神
你永遠是我的神
無題 無名 ID:yOEUq8cM 17/01/02(一)22:51:49 No.8651008 可是瑞凡
你還有兩張貼圖檔要抓
obj只有形狀而已沒有顏色
無題 無名 ID:J7CHSskg 17/01/02(一)22:55:26 No.8651028
無題 無名 ID:nfJW5r8E 17/01/02(一)23:01:54 No.8651064 >No.8651015https://threejs.org/editor/
如果是這網站的編輯器要把材質和模型組在一起
選取物件 去MATERIAL
Type選 MESHLAMBERTMATERIAL
Emissive 調成白色
Emissive Map 打勾 選取圖片
3D動畫我不清楚threejs 這編輯器能不能作
我只知道可以丟去 3da MAX, MAYA 或Blender作
不過骨架和權重要自己設定
無題 無名 ID:v3xuGX2. 17/01/02(一)23:20:13 No.8651150 如果想做動畫說不定用UNITY做個撥放器還比較快
...能夠另外提供解過的OBJ嗎
無題 無名 ID:v3xuGX2. 17/01/02(一)23:28:04 No.8651181
我是到https://threejs.org/editor/
匯入再匯出才能在MAX使用
無題 無名 ID:nfJW5r8E 17/01/02(一)23:30:50 No.8651185
>No.8651171身體一張
頭部的組件有兩張 頭部加髮飾
用chrome看 有三張PNG
不太清楚解過的OBJ是什麼樣的
無題 無名 ID:G5T5slxY 17/01/02(一)23:42:51 No.8651225
>No.8651211
我看懂了
無題 無名 ID:yOEUq8cM 17/01/02(一)23:45:47 No.8651236 >>No.8651171有些模組是要3張沒錯
原網站的原始碼有個window.headHasObject = true;
就會多載入一張配件的
無題 無名 ID:J7CHSskg 17/01/02(一)23:47:22 No.8651246
無題 無名 ID:nfJW5r8E 17/01/02(一)23:57:01 No.8651280
無題 無名 ID:J7CHSskg 17/01/02(一)23:57:21 No.8651281
>>No.8651269這部分我真的無法解決
因為我只是從那個網站把資料decode出來
或許原作者有針對threejs修改obj檔
無題 無名 ID:VAMuNmAo 17/01/03(二)00:00:58 No.8651298
成功了島民真棒