[男性角色]薩爾達傳說 黃昏公主 無名 25/11/19(三)21:18:28 ID:gaGvsjH2 No.3207889 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-12-15 07:45:45
今天是北美版薩爾達黃昏公主19周年喔
出於一些神奇的原因
北美版比日版12月2日要早兩個禮拜發售
跟著因為被詛咒所以變成狼的林克
跟因為被詛咒色情吉祥物體態的米多娜
兩人一起大冒險,拯救被囚禁的薩爾達公主
由於是歷代最寫實硬派的風格
所以過程中打的大蟲蟲要有多噁心就有多噁心
過場動畫描寫要有多可怕就有多可怕
甚至歷代的雞雞變成一隻長著人類阿嬤臉的人面雞
以及地下大水槽打海蛇等等幽閉恐懼症與巨大生物恐懼症的挑戰
有著歷代穿的最帥的鎖子甲綠衣林克
有著比起公主,全身行頭更像女王的薩爾達
有著敲好玩的戰鬥陀螺還有不知道是不是歷代第一次能合成的炸彈弓箭
整體史詩般的格調
給了原本期待時之笛風格續作
卻等到卡通林克風之指揮棒而崩潰的薩爾達粉遲來的夢寐以求
為了Wii搖桿的關係,代代左撇子的林克第一次被改成右撇子
這一款還只是說鏡像而已,但後來天劍跟曠野就真的全改右撇
官方薩爾達漫畫版御用漫畫家姬川明老師
還花六年畫了一部某方面來說比原作還要史詩的改編漫畫版
因為Twilight Princess
是同時意指黎明世界的薩爾達公主跟黃昏世界的米多娜
所以經常被說是兩光公主
島喜這樣的薩爾達傳說-兩光公主?
無題 無名 25/11/19(三)22:14:20 ID:2gRCy57k No.3207923
到現在還是我最喜歡的3D薩爾達
跟哥布林王在大橋上的騎馬PK有夠潮
無題 無名 25/11/20(四)12:40:28 ID:PF7W.tNI No.3208227
>>3207889>不知道是不是歷代第一次能合成的炸彈弓箭
我記得GBA的織小帽還是黃金三角就已經可以用弓箭把炸彈射出去
無題 無名 25/11/20(四)12:47:56 ID:jha0ubaQ No.3208232 >>為了Wii搖桿的關係,代代左撇子的林克第一次被改成右撇子
太苦惹,我左撇子玩家
應該有鏡像設定能調整對吧
無題 無名 25/11/20(四)13:00:39 ID:aigH/Ffs No.3208240
無題 無名 25/11/20(四)13:36:58 ID:qFQ93ZMs No.3208266
算不算小數薩爾達可以大大聲聲說:我和林克真的不太熟,我們只是朋友關係
而沒有任何人不滿的薩爾達傳說
無題 無名 25/11/20(四)13:42:14 ID:uV5TgapY No.3208270
>>3208245某個關鍵節點
連結大陸的橋會斷掉.林克會在最後關頭衝到橋的另一邊
如果在斷橋後沒有紀錄然後死掉
再復活時會出現在斷橋的前一段.然後橋已經斷掉了
所以林克會被困在斷橋前半.永遠過不去.直接卡檔
其實曙光這種bug蠻多的
尤其無法在人前變狼的設定.會導致林克因為屋子裡有人
無法由狼變回人.也出不去房子.只能讀檔的情況
無題 無名 25/11/20(四)13:45:01 ID:aigH/Ffs No.3208271
>>3208245曙光公主第一批光碟(Wii的)有BUG會導致在特定進度重啟遊戲
會在劇情上橋斷掉無法回去的初始地圖裡重生 導致無法離開初始地圖而卡關
比喻來說就是曠野之息你初始台地上老國王NPC已經消失你卻沒拿到滑翔傘
周邊的空氣牆也還未消除
無題 無名 25/11/20(四)20:12:24 ID:gA9YqXqU No.3208474 遊戲性和音樂、氣氛都很令人滿足的一代
米多娜變回人形那幕很經典
無題 無名 25/11/20(四)22:01:50 ID:ooDJK.iA No.3208544
>>3208474不過這代有個缺點就是道具幾乎都是瞄準體感
尤其最後那個法杖還是瞄準射擊的時候整個有點失去耐性了
後來天空劍老任有吸取教訓.才有那個神奇至極時光回溯關卡
無題 無名 25/11/21(五)11:14:43 ID:KpqLRiS2 No.3208832 >>3208609黃昏和天劍因為體感操作的關係把林克改成右撇子是可以理解
但我不懂為啥曠野一樣是右手,是因為WIIU版也有體感操作嗎?
無題 無名 25/11/21(五)11:27:34 ID:P7XS4czU No.3208836
>>3208832>但我不懂為啥曠野一樣是右手
當初給的理由是曠野開發時希望玩家玩的時候更直覺 所以攻擊用的功能鍵是在右邊 那林克就用右手攻擊
同理舉盾是按左肩鍵 而不是按右肩鍵
不過 當初青沼被問到這問題時 是說林克兩手都能用
https://www.gamereactor.eu/zeldas-link-is-ambidextrous-according-to-eiji-aonuma/
開發Wii的薩爾達用右手 除了因為大部分玩家是右撇子 最重要的是開發者也都是右撇子
沒辦法兼顧左撇子的視角
早期林克之所以是左撇子 只是因為宮本茂自己是左撇子 而2D平面時代角色用左右手不重要
至於正統林克到底該是左撇子還是右撇子這件事 宮本跟青沼都覺得不重要
無題 無名 25/11/21(五)11:54:32 ID:MQ0Wt.KY No.3208845
無題 無名 25/11/21(五)11:59:43 ID:nN8db4gc No.3208850
>>3208609這作的薩爾達徒手就能移動林克要靠道具才能移動的大石頭,光扔岩石就能殺死一堆敵人
這麼強真的需要人拯救嗎
無題 無名 25/11/21(五)12:12:47 ID:7mIcrlQQ No.3208854
無題 無名 25/11/21(五)12:37:12 ID:F5YpOUrI No.3208865
我的第一款薩爾達
因為送藥那關棄坑
後來又因為禦天之劍撿回來玩
所以個人評價一直比禦天之劍差