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[綜合]無題 無名 ID:xa7H9jDQ 2025/12/03(三) 23:26:17.072 No.29282336
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-12-04 09:13:20
附圖
看著以前留下來的大盒裝PC遊戲說實話感到特別惆悵,
回想起90年代末跟兩千年初期的那段時光真的是比現在好很多, 人也快樂很多, 記得當年最喜歡去台北車站NOVA廣場去買遊戲,
當年每次一走進去就種興奮感, 尤其是遊戲盒子拿在手上的感覺真不是後來那種DVD盒子的感覺能比擬的,每一款都可以玩很久而且娛樂感比現在好很多,
不像現在STEAM上幾百個遊戲但真正玩的可能都是那幾款舊的, 而且遊戲時數也是少得可憐
年輕的時候都不了解一件事, 那就是自己喜愛的人事物它們的存在其實都是在倒數計時的, 遲早會一個個消失, 有些人生機運似乎也是,
不知不覺活到中年周遭熟悉的一切也慢慢地消失
台北NOVA收掉了, STEAM 出來實體遊戲消失了, 光華也沒落了, 我沒興趣的線上對戰遊戲到處火紅, 喜歡的電玩/電影的IP被冷凍了,
有時望向架子上的老遊戲盒子其實有種安心的感覺, 他提醒我那個時代確實存在, 這些所謂歷史文物就是證據
無題 無名 ID:xtxyRgLw 2025/12/03(三) 23:38:57.872 No.29282392
人到中年了
只剩懷舊
人之通病
無題 無名 ID:wtF05aO2 2025/12/03(三) 23:43:03.591 No.29282406
可以再等個二十年
會發現這些新一代會說出一些我們注意不到的懷舊故事
每個時代都有每個時代的感動,大家不一樣又一樣
那時你應該能釋懷
無題 無名 ID:CNcC2kBg 2025/12/03(三) 23:53:07.470 No.29282447
小時候鄰居送的光碟盒裡,裝著玩不到的《時空戰場》和全身發光的《奇蹟MU》。 搬家後人散了,聯絡斷了。 現在唯一剩下的習慣,就是偶爾還會聽聽《奇蹟MU》的背景音樂。 聽的不是歌,是回憶啊。(嘆)
無題 無名 ID:qapIVIto 2025/12/03(三) 23:54:11.880 No.29282456
附圖
又一個無法跟隨年紀適應社會變化的可悲禿頭
無題 無名 ID:UADKWaQw 2025/12/03(三) 23:55:05.348 No.29282459
avp2 好遊戲 多人玩的超開心
無題 無名 ID:vT1YdYao 2025/12/03(三) 23:58:21.592 No.29282476
>當年每次一走進去就種興奮感
這個我是很有感啦 可是客觀的說 可能和本身年紀也有關係 搞不好以前就算是在打工 也對打工的爛環境有感情
> 不知不覺活到中年周遭熟悉的一切也慢慢地消失 台北NOVA收掉了
這個真的沒辦法 同樣的話題以前討論過:租書店 書店 漫畫店 網咖 唱片行 文具店 雜貨店 百貨 市場 甚至學校 未來搞不好會開始懷念診所和醫院?? 懷念以前上班的公司?
這裡面有幾個現象啦 一個可能房租問題 實體通路的成本 另外一個是地景的變化 只能自我調適 努力在這個新時代找到新的連結 喜歡新的人事時地物 跟大環境作青銀共居 像我發現 健身房變多了 水上戶外登山變多了 (你說沒辦法贏得你的感情 無法取代失去的東西我也同意)

另外一個現象是說 現在還有開的書店 一個是提供以前的功能 另外一種就文青現象 開店的功能不是以前的提供新知 不是提供"資訊" 而是提供周邊 比如說漫畫作品的本體可能變成線上的檔案 甚至變成AI的模型 漫畫書變成一種周邊 不過反正以前我也是買周邊產品 那就是說 自己的整理和取捨 什麼周邊產品要留不要留
無題 無名 ID:Pv2APy0c 2025/12/04(四) 00:47:19.590 No.29282675
>啊巴阿巴
無題 無名 ID:iSkq1Ck6 2025/12/04(四) 00:51:03.607 No.29282683
我會想到常看到的新聞報導 老小吃店月底熄燈
這種新聞有幾個共同點 1.個是 扛不住漲價壓力嘛 物料人事店租 第二 可能不會強調成本 而是說 老闆年紀大了 第二代有不想接 從這兩個角度來看可能是說 老闆苦撐一段時間了 或者是相反本身不缺這個收入 兩個都是同一個意思 老闆開到最後是為開店而開店

然後訪問老顧客可能說 熟悉的老味道消失了 我會覺得這個意思是老顧客其實也是吃情懷的
無題 無名 ID:ey2KjWTY 2025/12/04(四) 00:51:31.810 No.29282684
以後會有虛擬實境分年代讓你重溫當時的環境
於是老人們天天戴著VR裝置不醒來了
無題 無名 ID:gd9Cf29o 2025/12/04(四) 00:53:18.115 No.29282693
附圖
>>29282336
看到這個想到我最近發生的事
N年前我在便利商店買了實體的榮譽勳章玩
後來前幾年整理房間時想說
"我應該不會再玩了",就丟進垃圾袋
然後前幾天突然很想玩,才想起我已經丟了
上網找還只剩下EA賣的8百多的大禮包
覺得自己怎麼這麼智障,當初怎麼沒備份 幹
無題 無名 ID:xDu4crtY 2025/12/04(四) 00:56:18.004 No.29282708
>>29282336
有時候真慶幸自己是活在0到1的時代
以遊戲來說就是能經歷從點陣圖8bit到現在3A系遊戲一路發展的時代
而不是還沒碰過精美畫面就死去
或像八九年級一樣沒辦法靈驗到這感受
童年活在dei作品裡
無題 無名 ID:3a0hiXXQ 2025/12/04(四) 01:03:51.856 No.29282737
附圖
台灣這邊算很薄弱
外國一樣有很多Nostalgia的討論或那樣的社群之類的
積極的在復活舊遊戲的那種也大有人在
念舊的人絕對很多

所以我認為那不是一個兩個人的問題
單純就是那時候比較好
商業的東西,就是會越走越糟,這幾乎沒有例外
你的成本低了,用料變差了,灌水和剝皮手段卻變多了,這些通通都是對消費者不利的成分
怎麼可能會越來越好? 不可能
就算有什麼新技術 最後好處也通通都只會進資方口袋裡

另外說
還有一種所謂的Zoomer Nostalgia
其實很有趣,可以看到不一樣的看法
Zoomer的標準配備就是minecraft,還有很多flash遊戲,其實都非常comfy的東西
現在很多Zoomer都很懷念Minecraft剛出的那時代
相信那時候島上很多人都已經有點年紀了
但是我不會說這些年輕人懷念錯東西,或認為這有那裡不對
因為Minecraft確實很好,帶來很多回憶
並不是zoomzoom時代的東西就一定不好,很多人都搞錯這件事,畢竟minecraft商業成分算很低
無題 無名 ID:iSkq1Ck6 2025/12/04(四) 01:34:54.501 No.29282832
老二輪戲院關門也這樣
很難說 老戲院是一種複雜的現象 牽涉到科技 經濟 文藝 還有社交
去老戲院的老主顧可能是當地人 看的是好萊塢來的作品 然後他可能喜歡的又不是作品本身 而是當年在那邊追女生 追女生可能包括在劇院旁邊的小吃攤之類的

往另外一個角度想啦 如果一個東西持續30年到現在 他一定也已經變質了