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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]5DS 無名 ID:nr/enbOM 16/12/17(六)14:41:21 No.1001290
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-12-20 21:45:10
附圖
前期: 幹! 騎摩托車超北七的

後期: 幹! 再給我多一點騎乘決鬥
無題 無名 ID:GfghlrVY 16/12/17(六)15:34:34 No.1001302
跟騎乘決鬥比起來,動作決鬥根本亂到一個極致。現在畫面上表現就是:
1.撿卡沒限時間,像月影那樣一回合狂撿動作卡發手裡劍不讓你動,直接效果傷害丟死你都沒問題,符合規則。
2.太過取巧。發動一些超針對當下情況的卡,這點其實沒啥問題,主要能在決鬥中帶起氣氛就算成功。但偏偏這邊的表現卻是:ㄟㄟ我沒手牌啦~ 對方打過來?隨便撿一張,喔耶動作卡奇蹟!怪獸不被戰破(ry)
有夠破壞氣氛,這種不屬於自己手牌的「奇蹟」不營造好點就像天外飛來一筆說解場就解場,不能像漫畫一樣都是東奔西跑之後好不容易才找到動作卡嗎?
前期還有這樣感覺,後期根本科科...........
無題 無名 ID:GfghlrVY 16/12/17(六)15:35:36 No.1001303
(接上)
一開始至少讓人期望動作決鬥,可以不停出現各種嶄新的環境卡來玩,前期確實很有趣,占卜館、劍墓、機智問答攝影棚等,結果現在卻是無聊加無聊的萬年一張環境.............到底為什麼會變成這樣?
無題 無名 ID:fr1CgepE 16/12/17(六)15:36:35 No.1001304
但最終回ED還是會給你官方素材MAD的
無題 無名 ID:Em1QtL16 16/12/17(六)15:38:15 No.1001305
回覆: >>1001315
前期:騎機車決鬥是三小ww根本北七ww

後期:為什麼沒有和D輪合體呢…
無題 無名 ID:c0x6y9/. 16/12/17(六)16:21:01 No.1001315
附圖
>>No.1001305
普拉希多最終型態
無題 無名 ID:EP/gEuUo 16/12/17(六)16:31:27 No.1001318
超量次元來的撿卡都能撿得很潮,扣除隼哥北七自爆那場。

現在番茄這場乾脆直接讓他為了壓制暴走,整場沒多餘力氣去撿牌,又要扣一張精神穩定用微笑世界在手,然後對手先叫兩龍出來的話,自己再多叫其他龍又會加速暴走,根本不給他好好打牌啊www 就像你剛開始考試肚子痛,卻不給去廁所一樣嘛。
無題 無名 ID:rGRlK89U 16/12/17(六)20:53:01 No.1001406
5DS開播:騎wwww乘wwww決wwww鬥wwww
ZEXAL開播:どうしてD・ホイールと合体しないんだ
無題 無名 ID:Ss.R8vW. 16/12/17(六)21:08:55 No.1001418
回覆: >>1001422
AIBO、真是快樂的決鬥、騎乘決鬥、kattobingu!儘管一開始聽起來很蠢,只能當梗,到最後都因為各種原因(實際上很帥,被鬱展開連擊,etc)多少都有人接受了,就只有動作+娛樂決鬥完全無法使人信服…
無題 無名 ID:Q5VjOZPQ 16/12/17(六)21:14:35 No.1001422
>1001418
娛樂決鬥就連創始者遊勝自己都不是很相信了
要觀眾怎麼相信

教導遊馬一飛沖天的老爸,可是在遊馬跟鯊魚的決鬥時,幫忙扛著世界讓他們能夠安心地打完牌
無題 無名 ID:Aa9zx8VA 16/12/17(六)21:48:42 No.1001434
ZEXAL前期則是 這主角怎麼這麼廢

後期就變成了 教主啊!!
遊馬的內心強韌到莫名其妙的地步
無題 無名 ID:A/U1SkzE 16/12/17(六)21:56:55 No.1001440
那ARC-V呢?

前期: 幹! 決鬥撿卡超北七的

後期: ?
無題 無名 ID:bcfcaX4E 16/12/17(六)22:00:20 No.1001442
遊馬最後能夠洗白黑到不行的貝庫塔。而且觀眾都能接受。這要不成為教主都很難。遊馬唯一的缺點就是戰術不夠華麗,靠強卡直接壓制的狀況比較多。

螃蟹的戰術就華麗多了。同步用的出神入化什麼狀況都能解。一張牌接著下一張牌的戰術跟多重連鎖加起來真的看的很爽。
無題 無名 ID:wGWE2njI 16/12/18(日)09:07:58 No.1001570
附圖
ZEXAL當初主打子供向 戰鬥內容作簡單好懂一點算可以包容部分啦
至少劇情演出夠爽夠燃夠精彩
角色發揮的好 瑕不掩瑜
娛樂決鬥當初看就覺得頗白癡 原本想說也會跟前兩部一樣後來改觀
結果基礎次元居然還是最好看的時期了
無題 無名 ID:le6pFRns 16/12/18(日)10:11:25 No.1001586
百合復仇戰的黑肉鋼管舞hshs
明明是可以靠各種身體動作賣角色人氣(隼、柚子),靠地型增加各種變化性(例子太多),還支援直接攻擊對手的超能力戰鬥風格(昂星半空強脫)
為什麼後面所有優點都捨棄了…