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[綜合]無題 無名 ID:4W.QS.eI 2025/11/30(日) 14:47:31.876 No.29258955
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-11-30 17:37:11
附圖
好禮五選一
無題 無名 ID:SNbRXhIw 2025/11/30(日) 14:48:37.407 No.29258966
>>29258955
有什麼差別嗎
無題 無名 ID:4W.QS.eI 2025/11/30(日) 14:50:11.891 No.29258973
回覆: >>29259061
附圖
無本文
無題 無名 ID:ynYDKrQ6 2025/11/30(日) 14:50:45.158 No.29258977
綠色就夠了==
到後面螳螂系都不耐打 還常常收寵2動打人
無題 無名 ID:cfmTYOhc 2025/11/30(日) 14:53:13.569 No.29258993
>>29258955
即死攻擊 一般攻擊 毒攻擊
石化攻擊 版權攻擊
無題 無名 ID:vWlK/0gc 2025/11/30(日) 14:54:59.800 No.29259003
附圖
不是都一樣嗎
無題 無名 ID:SNbRXhIw 2025/11/30(日) 14:56:22.520 No.29259010
回覆: >>29259072
>>29258977
雖然沒玩過 但問一下
後期都是帶甚麼樣寵?
無題 無名 ID:al4rcs3s 2025/11/30(日) 14:57:22.710 No.29259017
我選皮卡丘
無題 無名 ID:gLopT2AY 2025/11/30(日) 15:00:23.891 No.29259030
>>29258966
五維跟屬性不同
>>29258977
綠的便宜好用
也不用甚麼好檔位
不過以前丸比較常用水龍溪
無題 無名 ID:OtwzdtFM 2025/11/30(日) 15:03:34.389 No.29259047
>>29258955
昆蟲系有什麼前途?
無題 無名 ID:cfmTYOhc 2025/11/30(日) 15:05:36.184 No.29259061
>>29258973
酒醉是什麼鬼 還有酒醉攻擊喔
無題 無名 ID:gLopT2AY 2025/11/30(日) 15:08:02.165 No.29259072
回覆: >>29259334
>>29259010
PK不帶
練功幽靈或鬼靈

不過我退坑早又奈米戶
後面生態就不知道了
無題 無名 ID:SM5GuSRQ 2025/11/30(日) 15:18:56.620 No.29259132
附圖
>>29258955
0檔各練到100級的能力
偶會選致命吧
HP較多回復也高
無題 無名 ID:2EuDLI/o 2025/11/30(日) 15:20:50.828 No.29259145
>>29259003
你再看仔細一點
無題 無名 ID:JMAqf.8M 2025/11/30(日) 15:21:57.809 No.29259148
>>29258966
>>29259003
所以我就說外行人真的是
無題 無名 ID:dvZPlafU 2025/11/30(日) 15:23:22.733 No.29259159
>>29258955
原來台服還活著喔
超扯
無題 無名 ID:g1etZ6So 2025/11/30(日) 15:23:36.155 No.29259161
綠色的為啥不是飛天螳螂?
無題 無名 ID:EC7t67oU 2025/11/30(日) 15:25:07.226 No.29259172
>>29259061
就會扣敵人的魔力
王也會被扣到沒魔放技能
無題 無名 ID:ynYDKrQ6 2025/11/30(日) 15:25:23.943 No.29259174
回覆: >>29259324
>>29259061
中這個狀態會掉MP很靠北
因為戰鬥中是不能補mp的 要地圖畫面上吃料理才能補

有一些王的打法是把MP打掉他就只剩普攻或發呆
但是不會特地用狀態打 因為王大部分都不會中或機率很低
無題 無名 ID:RmORmlXA 2025/11/30(日) 15:30:55.457 No.29259210
回覆: >>29259251
附圖
這個換色灌水螳螂有夠偷懶的
不能像伊布一樣乖乖做多屬性怪嗎?
無題 無名 ID:NRjwIIbk 2025/11/30(日) 15:37:26.404 No.29259245
回覆: >>29259305
好奇這遊戲到底出不遇怪的道具了沒
以前玩RPG最討厭的就是移動沒多久就遇敵
很討厭這種暗雷的設計
無題 無名 ID:ynYDKrQ6 2025/11/30(日) 15:38:13.020 No.29259251
回覆: >>29259281
>>29259210
這遊戲就對標勇者鬥惡龍
Enix的風格就這樣==
無題 無名 ID:kLE9Uq8s 2025/11/30(日) 15:40:56.547 No.29259273
附圖
無題 無名 ID:fdSvLFLQ 2025/11/30(日) 15:41:51.402 No.29259277
回覆: >>29259324
>>29259132
全點力量挺外行的
無題 無名 ID:j9w1MR5w 2025/11/30(日) 15:42:49.287 No.29259279
無題 無名 ID:dvZPlafU 2025/11/30(日) 15:43:09.037 No.29259281
>>29259251
我還以為是抄襲石器時代的
無題 無名 ID:4W.QS.eI 2025/11/30(日) 15:46:59.100 No.29259305
>>29259245
深藍九號
好像很早就有的樣子?
不過以前很少聽說有人用
無題 無名 ID:msckSQiQ 2025/11/30(日) 15:49:53.067 No.29259318
>>29258966
有阿 例如紅螳 血量最少 攻擊最高
藍螳 血量最高 攻擊最低

要論普通打任務打王耐打程度 當然選藍的

雖然大後期真的沒差別
無題 無名 ID:4W.QS.eI 2025/11/30(日) 15:52:15.092 No.29259324
>>29259174
>因為戰鬥中是不能補mp的
我覺得這設定真的很鳥
打困難的BOSS都變合擊持久戰
超單調的
如果放技能打兩三下就沒魔了

>>29259277
體寵是比較萬用
甚至很多力寵都直接點體來用
不過點力也是有用處
1.練功很爽
2.BOSS打到剩一隻才叫力寵出來合擊
太早叫出來一下就躺了
無題 無名 ID:msckSQiQ 2025/11/30(日) 15:54:12.219 No.29259330
回覆: >>29259349
>>29259132
不過說實在 看檔次不如看總檔
總檔130跟總檔120 同樣-20還是比你高= =
無題 無名 ID:4W.QS.eI 2025/11/30(日) 15:55:32.393 No.29259334
回覆: >>29259346
>>29259072
我覺得PK看情況體寵或魔寵
練功魔寵不太好用吧?
除非是初心版本
魔寵過強

不然魔寵練功兩三下就沒魔
總不可能給寵物吃料
而且魔寵NONO的普攻也0傷害
練功感覺力寵最好用
無題 無名 ID:msckSQiQ 2025/11/30(日) 15:58:36.676 No.29259346
回覆: >>29259361
>>29259334
練功看狀況 如果隊伍輸出很高 魔寵確實沒啥用 但隊伍輸出差一點 魔寵是可以補刀的 而且有些地方怪很愛防禦 魔寵可以省時間

你總不可能浪費mp讓力寵賭崩擊吧W?
無題 無名 ID:4W.QS.eI 2025/11/30(日) 15:58:47.703 No.29259349
回覆: >>29259385
>>29259330
同樣寵物來說
我覺得其實掉檔高低
只是奇摩子問題
用起來根本感覺不太出來= =

看總檔高低+檔次分布比較重要
例如四精那種分布,總檔高也不好用
水龍改僵的分布就比較好用
無題 無名 ID:3dZWMBsk 2025/11/30(日) 16:01:04.548 No.29259361
>>29259346
通常就速度最慢的寵物從頭崩到尾阿
崩擊超省魔的

不過確實是隊伍戰力夠的情況
戰力不夠甚至可能打到第二回的
那就魔寵比較好用
無題 無名 ID:8lWqJNxg 2025/11/30(日) 16:04:42.887 No.29259385
回覆: >>29259423
附圖
>>29259349
所以私服平民神寵 改造烈風 總檔高 能力分配又很頂
以前正式服基本沒人練 反而私服人手一隻 基本都頂替螳螂家族了
無題 無名 ID:3dZWMBsk 2025/11/30(日) 16:12:21.264 No.29259423
>>29259385
唯一缺點就是太醜了