增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[安價]一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:eb34de61 2016-09-10 12:33:50 No.798
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-04-01 05:23:59
啊…又回來開安價了~
這次打算開一個冒險安價,不用多說也是繪圖安價啦~
並且打算用文件記錄主人公的狀態資料…
https://docs.google.com/document/d/1psDIGvMsboWKGz0krJ8k0Vbexw73HbU1XBdQ7IGA3S4/edit?usp=sharing

那麼…開始吧~

主人公的性別(男/女)+1
主人公的名字+2
主人公的樣貌+3
主人公的身高(140~190cm)+4
B-3C2 ID:9495649c 2016-09-10 12:39:59 No.799
回覆: >>804
Rolled 2
1是男生
2是女生
B-1C ID:3887093b 2016-09-10 12:51:04 No.800
回覆: >>804
Rolled 19
1 辣椒
2 砂糖
骰子系統骰1D2似乎會出現BUG啊 B-3A ID:86c072a8 2016-09-10 12:55:28 No.801
回覆: >>804
姐貴(完全體比斯吉)
Tainjiyue !6A/3ufd4Ck ID:c99f5187 2016-09-10 13:07:45 No.802
回覆: >>804
150cm
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-11 04:14:30 No.804
回覆: >>806
>>799
>>800
>>801
>>802

主人公剛剛從草地醒起來
她的過去,這裡是那裡,她完全記不起來….
只記得自己的名字叫"砂糖辣椒"

身高150cm獲得天賦:
「小巧玲瓏」:隱蔽&潛行判定時常+2

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
Tainjiyue !6A/3ufd4Ck ID:72a45d19 2016-09-11 04:41:31 No.805
Rolled 2, 1 = 3
偵查周遭
B-1A2 ID:9495649c 2016-09-11 04:51:29 No.806
Rolled 1, 2 = 3
>>804
自慰先
B-1C3 ID:3b482fa6 2016-09-11 05:05:25 No.807
回覆: >>809
Rolled 5, 6 = 11
吃草
B-5D ID:ed8ff5b1 2016-09-11 05:17:40 No.808
回覆: >>815
應該是肚子餓去收集野菜當食材吧
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-11 08:37:59 No.809
回覆: >>810
>>807
(屬基本動作,自動成功)

砂糖辣椒肚子有點餓
所以隨手在地上拿一點青草吃

砂糖辣椒:「嗚啊~…(吐出」

強烈的草青味衝入口中
噁心的質感使你不禁吐了出來
根本不能吃…

+2
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
RX-12 ID:9495649c 2016-09-11 08:56:03 No.810
Rolled 1, 3 = 4
>>809
往北走
B-3A2 ID:c22c7fde 2016-09-11 08:56:46 No.811
回覆: >>812
Rolled 3, 4 = 7
草那麼好吃的東西還吃到吐
不如吃土
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-11 09:43:52 No.812
回覆: >>813 >>814
>>811
(屬基本動作,自動成功)

接著砂糖辣椒隨手拿地上一點泥土吃來

砂糖辣椒:「噁嗚…嗚啊~…(吐出」

強烈的霉臭味衝入口中
噁心的質感使你不禁吐了出來
雖然根本不能吃,但你感覺到正向某方向出發~

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
RX-12 ID:c7abba10 2016-09-11 10:13:42 No.813
Rolled 6, 2 = 8
>>812
吃自己的頭髮。
B-1C ID:b93a3d09 2016-09-11 10:26:16 No.814
Rolled 4, 1 = 5
>>812
往有後方的高地前進吧
BX-4 ID:3b482fa6 2016-09-11 10:28:11 No.815
回覆: >>816
Rolled 2, 3 = 5
>>808
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-11 11:10:39 No.816
回覆: >>817
>>815
2b6+(幸運bouns)=2+3+(0)=5(目標值:7)
失敗

砂糖辣椒試著在平原中尋找野菜當食材
但找了一段時間都找不到
野菜什麼看來沒有希望了…

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1A ID:fee7141a 2016-09-11 11:36:07 No.817
Rolled 5, 5 = 10
>>816
看影子辨識方位,接著看看四周環境在決定走何處
Tainjiyue !6A/3ufd4Ck ID:8198d7f1 2016-09-11 11:41:34 No.818
Rolled 1, 3 = 4
找水源
R-13B ID:36d1c72c 2016-09-11 12:00:25 No.820
回覆: >>836
Rolled 5, 4 = 9
拔草帶著向前邁進
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-12 11:27:03 No.836
回覆: >>839
>>820
(屬基本動作,自動成功)

你隨手在地上拔了一點青草放進口袋裡…

獲得「青草」x4:
外觀看起來沒什麼特別,就是隨處可見的雜草

然後一直向前邁進
直至走到一條河前,眼見一條巨大的瀑布…

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1D ID:7d382d2a 2016-09-12 12:30:43 No.837
回覆: >>841
Rolled 5, 4 = 9
在瀑布下冥想,試一下會不會學到必殺技或奧義
B-1B2 ID:ef0a86c8 2016-09-12 13:16:52 No.839
Rolled 4, 4 = 8
>>836
順著水源往下游處走
R-13A2 ID:36d1c72c 2016-09-12 13:40:46 No.841
回覆: >>851
Rolled 2, 4 = 6
>>837
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-13 12:05:44 No.851
回覆: >>852 >>853
>>841
2b6+(筋力bouns)=2+4+(2)=8(目標值:9)
失敗

砂糖辣椒嘗試走進瀑布中進行冥想
以自己的身體對抗瀑布中的水壓
但你感覺到水流打在身體上非常刺痛
最後放棄在瀑布下冥想….

雖然用冥想學殺技或奧義什麼的非常蠢
全身濕透,但總算試了….

+4
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-5C ID:536c08dc 2016-09-13 12:18:47 No.852
Rolled 2, 6 = 8
>>851
都濕透只好脫衣服晾乾囉
B-1C ID:3d2c84c4 2016-09-13 12:29:35 No.853
回覆: >>855 >>878
Rolled 5, 1 = 6
>>851
把衣服脫了晾乾
順便淨身,並找容器取得飲用水如何?

話說 主角的手是義肢?
B-1B3 ID:c22c7fde 2016-09-13 13:35:00 No.854
Rolled 1, 2 = 3
看看瀑布後面有沒有隱藏通道 沒有的話就怒喝水
BX-2 ID:685f9f4c 2016-09-13 14:26:59 No.855
回覆: >>862
Rolled 2, 4 = 6
>>853
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-14 14:54:25 No.862
回覆: >>867
>>855
2b6+(幸運bouns)=2+4+(0)=6(目標值:7)
失敗

砂糖辣椒把衣服脫了,放在草地上晾乾
但不可能一下只可以把衣服晾乾….
所以順便用河水淨身

在洗澡中,你嘗試尋找容器取得飲用水
但這裡的草地幾乎沒隱藏什麼東西
而且水也清澈見底,沒什麼發現….

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
BX-T ID:a0a112ab 2016-09-14 17:11:47 No.863
Rolled 4, 1 = 5
遠處似乎有什麼大型建築物?
往那邊過去看看好了
順便找根長樹枝把衣物掛上去帶著走
這樣走路的同時可順便風乾衣物
RX-12 ID:885331b4 2016-09-14 21:29:51 No.867
Rolled 3, 4 = 7
>>862
對自己的無能感到絕望,企圖在水中溺斃。
AnTeD !ehs7t89gHY ID:ac14dd27 2016-09-14 21:45:35 No.868
回覆: >>874
Rolled 1, 2 = 3
工欲善其事,必先利其器
開始製作狩獵用工具並在四週尋找可用的材料
B-5C ID:c22c7fde 2016-09-15 01:27:09 No.870
主角的幸運太低了
找東西目前看來又限定幸運之後應該會很辛苦
R-13A ID:14fa0dbc 2016-09-15 08:08:16 No.871
「帽T」:棉質橙色的帽T,在胸口可以看見一段小文字,寫著"Aperture Science"

…光圈科技?
B-5A ID:c22c7fde 2016-09-15 10:52:18 No.872
回覆: >>878
說起來 主角的脖子那裡寫者1
你們覺得這次也會有輪迴系統嗎?
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-16 09:48:24 No.874
回覆: >>875 >>876
>>868
(自動失敗)

你走上草地看看放在草地上的衣服還未晾乾
而且這草地一帶已經沒什麼可用的材料了
只有一些雜草和小石子等等…

等等…
在遠方草地上的生物是…恐龍??

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1D ID:14fa0dbc 2016-09-16 09:58:36 No.875
Rolled 3, 2 = 5
>>874
看來是草食性的,晚點等衣服晾乾再過去吧~
B-1A2 ID:4f791564 2016-09-16 11:16:42 No.876
Rolled 3, 2 = 5
>>874
挖個洞把自己埋起來,觀察狀況
B-5B ID:9a70a242 2016-09-16 12:03:34 No.877
回覆: >>878
Rolled 2, 5 = 7
越野車
越野車駛來了
車上的兩名蜥蜴人
用十分抱歉的眼神
瞪著她
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-16 12:16:51 No.878
>>853
欸~不是義肢呢~
應該說是我畫得有點隨便吧….

>>872
本來不打算有輪迴系統的
但你這樣一說…

>>877
所以…主角的行動呢?
再安一次

+1
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1A3 ID:3d2c84c4 2016-09-16 12:25:57 No.879
回覆: >>880 >>883
Rolled 43, 54 = 97
穿上衣服 跟在身後 說不定有食物
B-1A3 ID:3d2c84c4 2016-09-16 12:27:06 No.880
Rolled 4, 3 = 7
>>879
奇怪 丟骰子怎麼丟出十位數的
dice 2d6±0 不能這樣骰?
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-16 13:59:54 No.883
回覆: >>887
>>879
(屬基本動作,自動成功)

不知不覺已經黃昏了…
雖然衣服依然濕透,但也無可奈何只好穿上身
然後,砂糖辣椒對方草地上的生物非常感興趣
而且跟著牠們,說不定有食物
所以就走到牠們身後…

!!!
真不得了!!!在遠方看還不怎樣
但走近後,目測牠們的體長張近8~9m…
感覺是草食性的
但這草原沒什麼可以躲的地方
所以一下只就被牠們發現了…
牠們進入警戒狀態…

+4
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1B2 ID:c22c7fde 2016-09-16 14:35:07 No.884
Rolled 4, 6 = 10
告訴對方自己是同類 開始吃口袋的草
B-1B3 ID:47314180 2016-09-16 15:17:44 No.886
Rolled 1, 6 = 7
嚇到ㄎㄧㄤ
把草捲起來抽
B-1C2 ID:14fa0dbc 2016-09-16 16:45:45 No.887
Rolled 2, 6 = 8
>>883
賣萌臉!
B-1D3 ID:78775018 2016-09-16 16:55:24 No.889
回覆: >>891
Rolled 6, 6 = 12
壓低姿態慢慢往後退
如果不小心驚動他們追來的話就逃跑
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-17 05:44:29 No.891
回覆: >>892
>>889
(擲出雙6,自動成功)

砂糖辣椒壓低姿態,慢慢往後退
雖然感覺是草食性生物
但這種體型一但發怒起來可真不得了…

成功拉遠距離同時沒有驚動他們
但天色慢慢昏喑,而且肚了也開始餓了…

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
我論第一周是餓死吧… BX-T ID:c0279fca 2016-09-17 07:14:07 No.892
回覆: >>896
Rolled 4, 2 = 6
>>891
找樹果,然後找大樹葉準備睡搞搞
B-1A2 ID:405f43f2 2016-09-17 09:40:54 No.896
Rolled 6, 6 = 12
>>892
B-3A2 ID:c22c7fde 2016-09-17 11:24:55 No.899
回覆: >>900 >>911
Rolled 2, 4 = 6
觀察牠們在吃哪些東西跟者吃
就算同樣是草他們在吃的搞不好比自己亂拔的好吃
B-1A2 ID:36d1c72c 2016-09-17 11:28:12 No.900
Rolled 1, 5 = 6
>>899
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-18 04:45:37 No.911
回覆: >>913
>>899
(屬基本動作,自動成功)

日落西山,天色漸暗
肚子也開始餓起來
砂糖辣椒觀察牠們在吃哪些東西
鼓起勇氣跟著吃…
就算同樣是草,他們在吃的搞不好比自己亂拔的好吃

砂糖辣椒:「嗚啊~…根本沒有分別…(吐出」

+2
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-5A ID:b46c319b 2016-09-18 06:06:48 No.913
Rolled 1, 5 = 6
>>911
知道嗎?皮鞋可以吃的
B-5A ID:7d382d2a 2016-09-18 07:41:52 No.915
回覆: >>917 >>928
Rolled 5, 5 = 10
回想以前坐禪解餓的方法然後開始打坐
B-3A2 ID:94ed716e 2016-09-18 08:55:50 No.917
Rolled 1, 3 = 4
>>915
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-19 13:24:45 No.928
>>915
2b6+(精神bouns)=5+5+(1)=11(目標值:7)
成功

砂糖辣椒開始原地打坐
試試回想以前坐禪解餓的方法
雖然一丁點也想不起…
但你好像慢慢忘記自己肚了餓的感覺
然後不知不覺就睡著了…
當你起來的時候已經天光了
那些恐龍好像已經不在了
而且肚了還是好餓呀…

砂糖辣椒:「坐禪解餓什麼果然是錯覺吧~」

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
R-13B ID:2ef6c51c 2016-09-19 13:36:15 No.929
回覆: >>931
Rolled 2, 3 = 5
拿兩根不會斷的樹枝串在衣服上撐開
做成簡易的魚網去撈魚吃
B-5A ID:c5c4a263 2016-09-19 13:38:58 No.930
Rolled 2, 3 = 5
附近好像有樹林,往那邊走看有沒有樹果可以吃
B-5B ID:94ed716e 2016-09-19 13:50:37 No.931
回覆: >>946
Rolled 3, 3 = 6
>>929
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-21 13:05:14 No.946
回覆: >>953
>>931
2b6+(靈巧+知力bouns)=3+3+(2+1)=9(目標值:7)
成功

砂糖辣椒決心靠自己雙手取得食物
工欲善其事,必先利其器
砂糖辣椒先移動到河邊的森林拿兩根樹枝
再撕下衣服的雙袖,再串起來~

製作「簡陋的捕物網」:
用木材和布料隨便造成的捕物網,可用來捕獲小型的魚類和昆蟲(捕獲+2)

砂糖辣椒:「完成了!!!這就是第一步…」

+4
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-3A2 ID:2ef6c51c 2016-09-21 15:08:34 No.948
Rolled 4, 2 = 6
快去抓魚吧
B-1B ID:c22c7fde 2016-09-21 17:28:40 No.951
回覆: >>954
Rolled 2, 4 = 6
問題是昨天喝水那裡根本沒有魚阿 有魚網有屁用(X
快去找樹果拉 沒有的話就啃樹葉 不要在吐了
● ● ● ● ●
給我吞下去
BX-T ID:6887dfac 2016-09-21 21:46:14 No.953
Rolled 1, 5 = 6
>>946
在河中游泳,朝下游前進來找魚
B-1B3 ID:34a685bf 2016-09-21 22:33:04 No.954
回覆: >>955
Rolled 1, 1 = 2
>>951
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-22 03:52:16 No.955
>>954
(擲出雙1,自動失敗)

你想起,問題是昨天喝水那裡根本沒有任何魚類…
就算有捕物網也得物無所用
所以向森林深處走
但途根本看不到任何樹果…
只好再隨手拿地上一點樹葉吃來

強烈的霉臭味衝入口中
噁心的質感使你不禁吐了出來
雖然根本不能吃,但你感覺到正向某方向出發~

砂糖辣椒:「噁嗚…嗚啊~…(吐出」
「啊~我真是無能…一事無成…」

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1D3 ID:c22c7fde 2016-09-22 04:49:48 No.956
Rolled 5, 6 = 11
有香菇喔喔喔 九成有毒喔喔喔 可是也沒別的能吃了喔喔喔喔喔
B-1C2 ID:978d4209 2016-09-22 07:29:57 No.958
回覆: >>960
Rolled 2, 3 = 5
去看看那是甚麼,檢查一下能不能吃,能就吃吧~
這下不妙了啊,空腹那麼久還嘔吐可是會死人的 B-3C ID:fd4c0044 2016-09-22 08:40:32 No.960
回覆: >>963
Rolled 3, 6 = 9
>>958
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-22 14:36:53 No.963
>>960
2b6+(知力bouns-飢餓狀態修正)=3+6+(1-1)=9
8~9:一般人謠言的程度

聽說這種大型昆蟲是無毒的
而且只吃菌類,傳說也有少數會吃蜂蜜生存
所以應該可食用,而且非想美味吧~

砂糖辣椒:「噁…也太大隻了吧~」
「而且甲殼也好像很堅硬的樣子…」

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-3C ID:c5d3eb1e 2016-09-22 15:13:33 No.964
Rolled 2, 1 = 3
拿網捕蟲 抓遠後再用石頭砸爛
B-1B2 ID:4be773d7 2016-09-22 16:02:49 No.965
居然是オルタロス XDD
蓋一樓~
B-1B3 ID:c22c7fde 2016-09-22 16:08:11 No.966
回覆: >>970
Rolled 6, 1 = 7
這種屁股有大針的蟲說沒毒用戳的也戳死你了吧
而且感覺數量略多隨便出手稿不好被圍毆饞食
乖乖吃蘑菇實在 或是看有沒有那顆樹有流樹液去舔一舔
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-23 12:55:43 No.970
>>966
2b6+(幸運bouns)=6+1+(0)=7(目標值:9)
失敗

砂糖辣椒看看森林
幾乎所有樹都沒有樹汁流出來…
而且這種屁股有大針的蟲,說沒毒用戳的也戳死人吧~
感覺數量略多,隨便出手搞不好會被圍毆
只好乖乖吃之前看到那兩顆藍色蘑菇飽肚了吧…

砂糖辣椒:「!!!雖然有點苦,但也蠻美味的耶~」

味道平庸、稍苦、辛辣、質感粗糙、肉質爽脆
大概因為非常飢餓所以覺得特別美味吧
砂糖辣椒一下只吃光了手上的蘑菇
這是你的第一餐呢~

+4
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-3B ID:b325dc7e 2016-09-23 13:18:36 No.971
>>970
打屁股
我說這該不會是MH的世界觀吧www 藍蘑菇+草食龍+大甲蟲 B-3B ID:fd4c0044 2016-09-23 13:40:12 No.972
回覆: >>974
Rolled 1, 4 = 5
>>970
盡可能多摘一些藍魔菇用捕蟲網包起來做成行囊
往半沉遺跡前進
B-5A ID:5fd5e299 2016-09-23 13:49:53 No.973
Rolled 1, 3 = 4
>>970
試圖生火,確保營地。
B-3A ID:ca6742c1 2016-09-23 13:59:00 No.974
回覆: >>1005
Rolled 5, 2 = 7
>>972
B-1A3 ID:c22c7fde 2016-09-23 17:00:12 No.976
回覆: >>979 >>981
如果是魔物的世界觀…好像也不用那麼悲觀?
致少死不了 出問題頂多貓車
這樣想的話搞不好早點失去意識反而才是正解?
B-1C2 ID:66725aa3 2016-09-24 03:51:39 No.979
>>976
沒可能的
遊戲歸遊戲 設定歸設定
小說版跟漫畫版的mh可是死很大的
B-1A3 ID:7d382d2a 2016-09-24 05:15:36 No.981
>>976
而且小說獵人看到玩家獵人的公會卡時保證馬上土下座
傳說古龍當切菜是要怎樣比
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-25 08:43:17 No.1005
>>974
2b6+(幸運bouns)=5+2+(0)=7(目標值:7)
成功

砂糖辣椒再嘗試尋找一些蘑菇
而非常幸運地找到一顆藍色蘑菇~

獲得「靛藍乳菇」:
又名"藍色食用菌",呈深藍色至淡藍灰色,牠所流出的乳汁稍苦,具有微弱的醫藥價值(飽肚+3)

砂糖辣椒一直往半沉遺跡前進
慢慢走進沼地區域
也開始聞到強烈腐臭味,感覺到沼地潮濕的氣臭

+2
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-5A ID:1e10ba30 2016-09-25 12:22:22 No.1011
Rolled 4, 5 = 9
>>1005
繼續找食物吃飽,塞一些在口袋
B-5A ID:b325dc7e 2016-09-25 12:42:18 No.1013
>>1005
我說了多少次了, 到新地方的第一步就是先點個營火存檔一下阿。
B-5B ID:89f21bcf 2016-09-25 15:46:28 No.1020
Rolled 4, 1 = 5
>>1005
樓上沒擲骰,不知道算不算……

總之先找地方生火,試圖燒毀森林,如果有智慧生物在,就會前來吧。
BX-2 ID:c22c7fde 2016-09-25 15:55:31 No.1021
>>1020
真燒了絕對是非(ㄉㄚˋ)智(ㄒㄧㄥˊ)能(ㄇㄛˊ)生(ㄨˋ)物先跑出來吧
要找人你還不如往天上看看有沒有熱氣球
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-26 05:00:28 No.1024
>>1020
2b6+(靈巧+知力bouns)-(飢餓狀態修正)=4+1+(2+1)-(1)=7(目標值:11)
失敗

砂糖辣椒隨手在地上拾了些樹枝和木塊
找地方生火,試圖燒毀森林
但這裡是沼地耶~
在這種潮濕的地型下,幾乎難以生火…

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-3A ID:7d382d2a 2016-09-26 09:50:32 No.1027
回覆: >>1034
Rolled 1, 2 = 3
用附近的材料隨便調合靠運氣拼千里眼之藥
然後把調合出來的謎之混合物一口乾掉
B-5C ID:2f2f625b 2016-09-26 10:44:26 No.1032
Rolled 3, 3 = 6
>>100先調查四周到底有些什麼在決定之後大方向
繼續找食物,
再把樹枝磨成簡易木劍,
然後看有什麼藤蔓或裝卸的道具拿取
BX-4 ID:94ed716e 2016-09-26 10:49:04 No.1034
回覆: >>1041
Rolled 3, 5 = 8
>>1027
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-26 15:34:05 No.1041
>>1034
2b6+(知力bouns)-(飢餓狀態修正)=3+5+(1)-(1)=8(目標值:15)
失敗

砂糖辣椒隨手拾了些用附近的材料隨便調合
打算靠運氣拼千里眼之藥
附近的植物、一些小昆蟲和一些水…
有一種垃圾殘渣的感覺…
但不管了!!!你把調合出來的謎之混合物一口乾掉

砂糖辣椒:「唔…..嗯!?」

強烈的霉臭、腐臭、具黏性、噁心的質感滑入腔內
但你感到可怕的地方不是它有多噁心
而是自已沒有吐出來….
你感覺到已經快到逹某方了~

+4
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-5B ID:541eb52c 2016-09-26 16:09:10 No.1043
繼續往半沉遺跡前進
那裏看起來似乎可以當作臨時的庇護所
BX-2 ID:0d9701bf 2016-09-27 01:23:10 No.1047
Rolled 4, 4 = 8
既然都這樣了,乾脆取得"食腐"技能好了,繼續吃不能吃的東西吧!
RX-12 ID:62049fe5 2016-09-27 01:27:23 No.1048
Rolled 6, 3 = 9
>>1047
你是蜘蛛子嗎?
B-1C2 ID:94ed716e 2016-09-27 01:37:55 No.1049
回覆: >>1063
Rolled 1, 2 = 3
>>1047
BX-T ID:541eb52c 2016-09-27 07:56:53 No.1051
我說你們注意一下主角的狀態值啊
一直亂吃東西主角的SAN都快被你們扣光了www
RX-12 ID:0d9701bf 2016-09-27 08:03:25 No.1053
>>1051
你再說什麼傻話?用SAN=精神*5來計算,也不過掉5點而已

而且SAN才不會因為這樣就掉到0呢~
R-13T ID:c22c7fde 2016-09-27 11:13:56 No.1060
>>1051
先不說會用2D6系統根本不一樣
SAN這東西可不是說掉就掉的 只是隨便吃點草跟樹葉根本跟SAN沒關係
(倒是要注意會不會叫你骰體質看有沒有吃壞肚子)
目前看來反而是耐性被練上去
說起來土就算了本來吃個草就不至於會吐吧
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-27 12:40:21 No.1063
>>1049
(屬基本動作,自動成功)

砂糖辣椒想,既然都這樣了,乾脆適應這種噁心的質感好了
繼續吃著不能吃的東西~腐臭和噁心的質感依舊沒變
你依舊沒有吐出來
但霉臭的氣味卻變得趕來趕強…
你感覺到已經快到逹某方了~

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-3A2 ID:0d9701bf 2016-09-27 13:11:01 No.1064
Rolled 1, 1 = 2
為什麼飽食度沒有增加啦!因為是沒有營養的東西嗎?既然如此只好找看看附近有沒有動物或昆蟲的屍體來吃了吧!

題外話:腐臭.噁心.黏稠,再加上白白的液體這幾個字就變成另外的東西了呢~
BX-2 ID:7d382d2a 2016-09-27 13:54:30 No.1066
Rolled 3, 6 = 9
正面對向覺得會有太陽照射的地方使用太陽的姿勢
然後隨便調合謎之物質X賽成閃光彈扔過去
一直在原地做蠢事是推不了劇情的 R-13T ID:541eb52c 2016-09-27 14:14:57 No.1067
Rolled 6, 1 = 7
全速前進DA☆
B-3A ID:c22c7fde 2016-09-27 23:23:02 No.1069
>>1067
劇情總是要會前進有什麼好急的
按屁股老喜歡放些主角開掛勝率也不到五成的鬼東西的尿性
手上沒啥能用的東西飽腹又低到扣值的現在趕者推劇情也只是送死
話說這飽腹度也扣超快 明明才過一天中途還有吃蘑菇
大概是因為中途吐太多
不過惡食好像慢慢練上去了應該不至於餓死就是
BX-2 ID:5562bdb7 2016-09-28 05:07:35 No.1074
回覆: >>1076
>>1063
後面!注意後面啊!!
BX-2 ID:978d4209 2016-09-28 08:33:42 No.1076
回覆: >>1081
難道只有我和
>>1074

注意到後面那個嘛!?!?
塊逃啊啊啊啊啊~~尖牙齒恐龍流著口水啊啊!!!
BX-2 ID:1229f0dc 2016-09-28 08:57:33 No.1077
Rolled 2, 6 = 8
>>1063
該不會辣椒現在吃的是後面那隻的大…………
B-1B ID:7d382d2a 2016-09-28 14:02:44 No.1081
Rolled 1, 3 = 4
>>1076
所以就說要扔閃光彈嘛
R-13B ID:5f638f58 2016-09-28 15:36:25 No.1084
回覆: >>1088
不是全速前進到遺跡才是正解嗎
AnTeD !ehs7t89gHY ID:f6f52ad7 2016-09-28 16:38:41 No.1088
>>1084
要是黃條一下掉光 後面的教官(?)馬上就會追上來啦!
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-29 11:50:37 No.1102
回覆: >>1105
>>1067
(屬基本動作,自動成功)

砂糖辣椒想了想,果然還是向遺跡全速前進
突然,一隻黑色的巨影衝向你!!!

???「攻擊」2b6+(靈巧bouns)=6+6+(2)=14
砂糖辣椒「閃避」2b6+(敏捷bouns)-(飢餓狀態修正)=5+4+(1)-(1)=9
失敗

一隻又如巨龍般的生物,有一雙巨翼而沒有前足
從叢林中衝出來咬向你的左手!!!

???「威力」2b6=6+3=9
傷害為"6"

巨龍利用尖牙咬著你的左手拖行了數米
你被牠咬傷後跌倒地上
你感覺到全身發熱,同時又看到你的左手筋骨外露,皮開肉烈….

砂糖辣椒「SAN」1b100=42(45)
成功

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
BX-T ID:7d382d2a 2016-09-29 12:48:18 No.1103
Rolled 3, 3 = 6
我相信調合之神的祝福
隨機調合古老秘藥

反正調合失敗也死定了
BX-T ID:f8948420 2016-09-29 13:36:00 No.1105
Rolled 35
>>1102
逃往遺跡方向,移動同時使用草做簡易包紮。
守護神 ID:6cc96c6f 2016-09-29 14:57:31 No.1106
>>1105
順便看路上有沒有適合投擲的石頭可以撿走
B-1A3 ID:5f638f58 2016-09-29 15:24:34 No.1107
回覆: >>1129
Rolled 5, 4 = 9
以上沒擲骰正確所以無效
這裡是+2
先逃到牠的視線之外再藏起來等危險過去
確認安全之後再>>No.1105
B-3B2 ID:c22c7fde 2016-09-29 16:37:19 No.1109
在2D6的環境裡初期就放+6的怪…
B-3C ID:2b8a1451 2016-09-29 18:04:06 No.1110
Rolled 6, 1 = 7
是+2不是+6,只是剛好骰出雙六

總之快逃吧!那東西似乎沒有眼睛,很可能是靠氣或聲音追蹤,找平坦好走的路面避開障礙物,跑得越快越好!
B-1D3 ID:2b8a1451 2016-09-29 18:05:59 No.1111
*靠氣味

話說主角san值只有45不太妙啊…
B-1C3 ID:f36bb47d 2016-09-30 01:54:17 No.1116
砂糖辣椒死定了
R-13T ID:c22c7fde 2016-09-30 02:33:59 No.1117
幸運的算法跟SAN一樣所以幸運也只有45(某種程度上跟劇情挺合的?)

不過應該先吐槽遇到明顯不屬於的生物都不用檢定
卻要因為看到自己受重傷檢定這點
B-5A ID:c22c7fde 2016-09-30 02:55:28 No.1118
不屬於現實
R-13B ID:5562bdb7 2016-09-30 10:20:46 No.1124
回覆: >>1125
飢餓 左手報廢 後有追兵


來想下一個主角的名字吧(XXX
ID:a5793997 2016-09-30 10:21:30 No.1125
Rolled 4, 4 = 8
>>1124
叫蠟燭藤條怎麼樣
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-09-30 12:40:05 No.1129
>>1107
2b6+(靈巧bouns+小巧玲瓏)-(飢餓狀態修正)=5+4+(2+2)-(1)=12(目標值:11)
成功

砂糖辣椒眼見牠體型巨大
決定向較多障礙物的路走,好讓自已跑得比較快
你成功逃到牠的視線之外再藏在大石後
巨龍追上後找不到你也猶豫了一下
但牠沒有離開,開始到處聞,嘗試尋找你…
牠找到你只是時間的問題,該怎樣辦???

+4
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-3A ID:6dc14dfd 2016-09-30 14:11:48 No.1130
Rolled 5, 6 = 11
>>1129
撕下自己的肉丟出去,往反方向逃走
B-5A ID:7d382d2a 2016-09-30 14:21:13 No.1131
Rolled 3, 2 = 5
>>1129
過兒,使用自我斷臂後扔出去
晚點再練黯然銷魂掌
R-13B ID:eeb62ce9 2016-09-30 15:15:24 No.1132
回覆: >>1133
Rolled 6, 5 = 11
>>1129
先用地上的枯枝固定左手並用衣服止血後
向自己反方向丟石頭
守護神 ID:6cc96c6f 2016-09-30 16:31:31 No.1133
回覆: >>1134
守護神 ID:6cc96c6f 2016-09-30 16:37:06 No.1134
回覆: >>1136
>>1133
看不懂要怎麼使用擲骰的功能,我使用三樓的回覆算成功安價嗎?
B-3B ID:2b8a1451 2016-09-30 19:48:34 No.1136
回覆: >>1148
>>1134
在E-mail欄填上 dice 2d6 就可以在發文時丟兩個六面骰
根據規則是要採樓的人骰才有用吧,不過說到底還是GM決定就是了
B-1B2 ID:994af912 2016-09-30 22:10:14 No.1137
Rolled 5, 1 = 6
保險一下?

既然是說靠氣味來尋找自己,那麼把自己的傷口(流血的地方)用泥土包起來好了,順便一邊吃土一邊逃跑
B-3C ID:636dd3b9 2016-10-01 14:53:59 No.1140
回覆: >>1144
>>1137
一邊吃土一邊逃跑是哪招w
B-1C3 ID:7d382d2a 2016-10-02 04:17:25 No.1144
>>1140
吸收泥土的礦物質
守護神 ID:5c42a993 2016-10-02 09:22:03 No.1146
我來測試看看…
守護神 ID:5c42a993 2016-10-02 09:23:51 No.1147
Rolled 29, 277 = 306
在email輸入 dice 2d6
守護神 ID:5c42a993 2016-10-02 09:25:58 No.1148
回覆: >>1155
Rolled 370, 613 = 983
感謝
>>1136
的說明。
RX-12 ID:89ceec92 2016-10-02 11:57:22 No.1149
Rolled 6, 2 = 8
文件主角的狀態臉圖越來越糟糕了呢…
B-1D3 ID:a8adb177 2016-10-03 07:11:18 No.1155
回覆: >>1156
>>1148
(゚д゚;) 好像6的後面多了一個空格,結果%20被當作20看待,然後就變2d620了…
守護神 ID:e85dd311 2016-10-03 10:13:26 No.1156
Rolled 43, 2 = 45
是這樣嗎>>1155
所以我骰的數字才會如此巨大啊,謝謝提醒,
原來這樣是不正常的啊。
真是幸運,能夠在真正上場前找到錯誤修正呢。
感謝。
B-1D2 ID:dd22168a 2016-10-03 10:18:59 No.1158
Rolled 9, 6 = 15
還蠻有趣的 繼續加油喔
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-10-03 11:29:43 No.1160
>>1137
(自動失敗)

砂糖辣椒看到這生物似乎沒有眼睛
很可能是靠氣味或聲音追蹤
所以打算把自己的傷口用泥土包起來…
但還沒包起來,只是碰一碰傷口
就已經覺得痛不欲生,你很難想像如果用泥土包起來會
你…並沒有勇氣這樣做
你淚迸腸絕,坐在原地說著

砂糖辣椒:「媽…媽媽…(淚」

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1A2 ID:44b0f3a7 2016-10-03 11:46:21 No.1161
Rolled 1, 6 = 7
不知道為什麼 我直覺想到第一個方法是當場撇個條然後往那東西臉砸
R-13T ID:7d382d2a 2016-10-03 12:13:43 No.1162
回覆: >>1163
Rolled 4, 3 = 7
>>1161
老兄,我和你想的一樣
B-1D3 ID:e9c245d1 2016-10-03 12:22:57 No.1163
回覆: >>1175
Rolled 3, 1 = 4
>>1161
>>1162
你們很髒ㄟ
賭上 隱蔽&潛行 藏在旁邊的樹叢裡面吧
不知道可不可以用把樹葉揉成團的方法把自己的氣味消除掉?(部分葉子的味道會比較重
R-13B ID:a8adb177 2016-10-03 17:58:29 No.1167
回覆: >>1173
尿尿只會讓味道更重吧?
不如拿泥土往衣服和頭髮上塗
B-3C ID:5562bdb7 2016-10-04 03:36:38 No.1170
回覆: >>1171
說起來自動失敗的條件是什麼
BX-2 ID:7d382d2a 2016-10-04 05:00:45 No.1171
回覆: >>1172
>>1170
根據dnd的話是雙1必失敗爆骰無視理由必成功(前提是讓你骰)
這裡的自動失敗看來是看心情
B-3B2 ID:a8adb177 2016-10-04 06:33:02 No.1172
>>1171
準確來講是看動作難度吧
像走路/睡覺等骰多爛都是自動成功
如果你要在野外給自己做外科手術那當然是自動失敗
模糊地帶就真的是看心情了
B-1A ID:9df21dc6 2016-10-04 06:52:00 No.1173
Rolled 4, 4 = 8
>>1167
不是尿尿是撇條 而且接下來砸往對方臉上那邊才是重點
藉此讓對方難以判斷氣味來逃走
魔物原作也有大便玉這東西 不過現在的情況也沒辦法讓你收集素材調和了
直接撇條算是折衷方案

另外自動失敗一般有兩種情況
一種是爛骰 DND的話就是1D20骰到1 這裡是用2D6所以是骰到雙1算自動失敗
當然 也有一些規則是沒有自動失敗的
另一種自動失敗的情況是[難度太高]
這種自動失敗不一定是代表作的事真的不可能
而是還要看角色能力
象一個沒點力量的法師要他作舉起幾百公斤的重物就可能自動失敗

這裡有個比較微妙的地方是
這種自動失敗是不用骰直接失敗
可是[就算角色不可能骰到目標值GM還是能讓對方作檢定]
所以上面法師舉重的情況 如果GM讓對方骰然後好死不好骰到自動成功
那那個法師就可能突然靠者火場爆發力之類的成功把重物舉起來
這部份就看GM的裁決
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-10-04 14:23:22 No.1175
回覆: >>1176
>>1163
2b6+(靈巧bouns+小巧玲瓏)-(飢餓狀態修正)=3+1+(2+2)-(1)=7(目標值:11)
失敗

砂糖辣椒看到那傢伙已經非常接近
只好賭上隱蔽&潛行,藏在旁邊的樹叢裡面
但那傢伙只是聞了聞
就立刻發現你,並立刻向你一攻擊!!!
果然只好逃跑了…

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1B2 ID:d10ff699 2016-10-04 14:58:33 No.1176
Rolled 1, 6 = 7
>>1175
重心不自然前傾的獵食者……朝下坡跑吧。
B-5C ID:502b7d44 2016-10-04 15:29:27 No.1177
Rolled 5, 4 = 9
跑 在死之前都要向前跑!
R-13B ID:7d60b360 2016-10-04 16:25:00 No.1178
Rolled 3, 1 = 4
不要向後看!一直跑!不要放棄!
B-3A ID:7d382d2a 2016-10-04 17:08:03 No.1179
回覆: >>1180
>>1178
只roll到4可以放棄治療了
B-1C2 ID:02dedc0b 2016-10-04 23:10:09 No.1180
回覆: >>1181
>>1179
跑步算基本動作,不用骰骰子就可以自動成功的東西
除非他突然要骰迴避…
B-1A ID:9df21dc6 2016-10-05 00:05:01 No.1181
Rolled 3, 3 = 6
>>1180
跑步是基本動作沒錯
可是現在可不只是單純叫你跑步
為了成功逃離你得比怪物快所以要和怪物[對抗]
然後從前面我們能看到主角那自豪的敏捷+1被饑餓打消了
反過來怪物的敏捷有+2…
除非怪物骰到雙1大失敗不然死定了
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-10-05 13:21:22 No.1182
>>1178
(屬基本動作,自動成功)

不要向後看!一直跑!不要放棄!!!
砂糖辣椒心裡一直這樣想
拼命一直向前跑!!!

???「追擊」2b6+(敏捷bouns)=2+4+(2)=8
砂糖辣椒「逃跑」2b6+(敏捷bouns)-(飢餓狀態修正)=5+3+(1)-(1)=8
平手

你幾乎賭上性命的跑
腳從沒停過,感覺你已經用上這一生的運動量
巨獸的速度和你不相伯仲
但被牠捉到只是時間的問題
此時發現,已經可以看到遺跡了!!!
難度這就是希望…

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-5A ID:096a008d 2016-10-05 14:17:31 No.1184
Rolled 5, 3 = 8
雖然不知道遺跡裡有沒有危險
不過也沒得選了 直奔遺跡
RX-12 ID:613d13fb 2016-10-05 15:43:44 No.1185
Rolled 5, 4 = 9
衝進去遺跡盡可能鑽到抓不到的地方
看入口的大小夫魯夫魯肯定進不去
RX-12 ID:7d382d2a 2016-10-05 16:36:22 No.1186
>>1182
哼,我等了這個時刻很久了
往遺跡方向信仰之躍
RX-12 ID:7d382d2a 2016-10-05 16:40:35 No.1187
回覆: >>1191
Rolled 5, 3 = 8
>>1186
補骰
節自巴哈 B-1C3 ID:978d4209 2016-10-05 20:03:00 No.1188
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05786&sn=601882
獸、龍種:飛龍種

棲息地:雪山、沼澤

介紹:

夫魯夫魯最大的兩個特點,第一:脖子能伸縮自如,第二:能自身放電,用尾巴將電引到地下,使自身不受傷。
有著非常軟的皮,但是尾巴卻非常的堅硬,因為皮是白色的,又很軟,所以通常都用夫魯夫魯皮來做護士服。

夫魯夫魯體內有著電氣袋,要是成年一點的,可能還會有電擊袋,這些能夠用大腦下於指令的器官,就是夫魯夫魯最強的武器,因為電氣袋大小不同,而威力不同,電擊袋通常都要穿防電擊的裝備才能帶回去,不然不建議剝取。
電氣袋交給工房後,便能做成不錯的武器,要是有電擊袋就更好了,便能做出有如鬼神降世般的雷擊鐵刀-鬼神斬破刀。

夫魯夫魯的食物是凱爾比(小鹿),他狩獵的方式相當奇特,會躲在有水的山洞裡,然後在天花板等待獵物進來喝水,當獵物進來喝水時,夫魯夫魯便會把脖子伸長,在小鹿喝水時,一口咬下,然後像蛇一般,慢慢的直接吞入。

夫魯夫魯放電時,尾巴會吸在地板上,將電導入地底,以防自身被電到或麻痺,夫魯夫魯相當懼怕火屬性,或許是因為生長在雪山,不耐熱的關係。
__
好期待護士裝喔。
B-3A2 ID:3480a438 2016-10-05 22:49:00 No.1189
Rolled 6, 5 = 11
>>1182
記得有些系統是後發先制的
B-5A ID:1c61c0aa 2016-10-06 05:39:43 No.1191
>>1187
你想跳哪裡啊…
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-10-08 06:22:47 No.1202
>>1186
砂糖辣椒「跳遠」2b6+(敏捷bouns+可以助跑5m以上的距離)-(飢餓狀態修正)=5+3+(1+2)-(1)=10(目標值:7)
成功

砂糖辣椒等了這個時刻很久了
往遺跡方向信仰之躍
直接跳進遺跡的入口
巨龍也跟著你働進來,但因為牠的體型過大而走不進遺跡裡
只有頭卡進來,剛剛好咬不到你…

+3
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1D3 ID:33d38eb1 2016-10-08 07:39:36 No.1203
逃離現場
BX-2 ID:7c006fbd 2016-10-08 10:04:48 No.1204
Rolled 1, 3 = 4
現在也只能往遺跡裡面走了
B-1B3 ID:c22c7fde 2016-10-08 10:35:03 No.1205
回覆: >>1230
Rolled 5, 3 = 8
仗者對方進不來對那顆頭猛踢猛踹
B-3C2 ID:b7d7fed6 2016-10-08 11:15:09 No.1207
完了完了 這下連腳都要被咬掉了
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-10-10 08:37:46 No.1230
>>1205
砂糖辣椒「攻擊」2b6+(靈巧bouns)-(飢餓狀態修正)=5+3+(2)-(1)=9
???「閃避」2b6+(敏捷bouns)-(雙手或雙腳無法使用)=5+5+(2)-(4)=8
攻擊成功

砂糖辣椒對巨獸的頭猛踢猛踹
巨獸身體動彈不得,也難以閃避

砂糖辣椒「出血」1b2=1
流失HP為"1"
砂糖辣椒「威力」2b6=3+3=6
傷害為"1"

砂糖辣椒對巨獸的頭猛踢
但巨獸沒有眼睛,也沒什麼可見要害
所以只好隨便亂踢一通…
而巨獸也打算回頭反擊!!!

???「攻擊」2b6+(靈巧bouns)-(雙手或雙腳無法使用)=2+4+(2)-(4)=4
砂糖辣椒「閃避」2b6+(敏捷bouns)-(飢餓狀態修正)=6+1+(1)-(1)=7
閃避成功

巨獸回頭反擊,但你剛好兩腳一縮
閃避了巨獸的咬擊!!!

+2
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-1A3 ID:d8ce644b 2016-10-10 10:43:10 No.1234
回覆: >>1235
Rolled 2, 6 = 8
HP都快掉光了,也踹了怪物一頓,該解氣了
這次沒被咬已經夠幸運了,還是趁著現在快逃吧… (´・ω・`)
守護神 ID:05cba127 2016-10-10 10:51:15 No.1235
Rolled 588, 123 = 711
>>1234
順便撕掉衣服包紮
守護神 ID:05cba127 2016-10-10 10:54:38 No.1236
回覆: >>1245
Rolled 6, 3 = 9
補充,是往遺跡內逃跑
RX-12 ID:36d1c72c 2016-10-10 11:39:22 No.1238
回覆: >>1249
Rolled 5, 5 = 10
用網子包紮傷口
吃菇
往深處走去
一個"其實沒有規則"的安價 黃金屁股 ID:039719ef 2016-10-11 15:43:43 No.1245
>>1236
(屬基本動作,自動成功)

砂糖辣椒踹了怪物一頓,該解氣了
便往遺跡內逃跑,滴滴水聲在遺跡洞穴中迴響
只看到遺跡內的三條通道也關著…
雖然怪物已經不再追擊了
但你看到自己的傷口凝固沒有再出血,同時發現手指開始發紫
母指和食指就像麻醉了一樣動不了
自己的體溫也無緣無故的不斷上升…

+4
(決定主角的行動,並擲2枚6面骰,卻為基本動作則無視擲骰结果)
B-3A2 ID:a4fca490 2016-10-12 00:03:01 No.1246
Rolled 2, 6 = 8
>>1245
搓揉指尖,找尋生路。
B-1A ID:0885d57b 2016-10-12 05:44:54 No.1247
Rolled 2
手臂壞成這樣 只能玩darkcut了
B-1C ID:7d382d2a 2016-10-12 10:09:20 No.1248
Rolled 1, 6 = 7
>>1245
補充水份
B-5C ID:46180db8 2016-10-12 10:20:27 No.1249
Rolled 6, 2 = 8
>>1238
BX-4 ID:c22c7fde 2016-12-18 13:49:08 No.1732
回覆: >>1733
不復活嗎?
黃金屁股 ID:5e9d852b 2016-12-18 13:53:25 No.1733
>>1732
不復活了~
B-1B2 ID:e69c5f82 2017-01-04 10:50:31 No.2056
借串問黃金屁股以前安的,小女孩躲進教堂打惡靈那串誰有存到嗎?
後續沒看完:(