[女性角色]駒添 絵伝 無名 25/10/08(三)16:06:08 ID:RUB2g4WM No.2869268 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-10-17 02:59:31
今天是秉持著人生在世什麼事都要有挑戰精神,
想發揮體操選手老爸遺傳的天賦,而跑去當競技啦啦隊、
想通過發揮漫畫家老媽遺傳的天賦用傳達運動的美好,而跑去當漫畫家、
為了漫畫取材兼漫畫發達前找個兼職,於是透過同學介紹跑去成子坂當Actress、
為了照顧自己和他人的青春肉體甚至跑去學按摩,時不時在家裡、工作室或成子坂開按摩店、
初登場就在背景設定跟人打水槍比賽弄得全身濕、
正式登場去大阪玩結果後半跑去河道游泳又弄得全身濕、
雖然主打是啦啦隊娘形象,但因此同人圖都是穿泳裝晃奶比較多、
儘管已經錯失燒夷一奶的地位,但憑她150cm身高的反差,還是有不少人堅持她才是燒夷一奶、
如果能接受老婆對各種玩法的挑戰精神,那她整個就是很適合娶回家當老婆的繪傳的生日喔!
無題 無名 25/10/08(三)16:29:05 ID:xtH605RU No.2869278
超喜
按摩按一按就按上床了
無題 無名 25/10/08(三)16:56:01 ID:dv0Uye2Q No.2869297
好老婆,已娶
無題 無名 25/10/08(三)17:00:05 ID:AJE4atj6 No.2869304
>>2869268沒辦法
加純不管是劇情表現還是性能都像原型(素子)
常會讓人忘記她是燒夷乳量第一
無題 無名 25/10/08(三)17:30:45 ID:KfTEd3/Y No.2869331 沒有眼鏡應該會更好
但是真的拿掉又好像哪裡怪怪的 粗框嗎?
無題 無名 25/10/08(三)19:45:44 ID:DKMawYO. No.2869416 剛剛生放送公布運動類活動第一名
這是巧合嗎?我看不是
無題 無名 25/10/08(三)20:16:37 ID:QGldi1O6 No.2869438
無題 無名 25/10/08(三)21:48:59 ID:86H0am7. No.2869486
無題 無名 25/10/08(三)22:49:32 ID:5U8p.bMU No.2869531
無題 無名 25/10/09(四)02:38:07 ID:HSeOr47s No.2869589
無題 無名 25/10/09(四)13:24:49 ID:YzFoVs7U No.2869767
無題 無名 25/10/09(四)13:40:17 ID:cNWt9sfI No.2869772
真是叛逆
有屬性的女角先去屬性
真是太邪惡了 太反派了
無題 無名 25/10/09(四)14:19:53 ID:PGb2XIrY No.2869789
她登場那個星期 我每次開遊戲都只有一個念頭
"靠北她的奶真的好大"
無題 無名 25/10/09(四)18:56:36 ID:nUnI8OUA No.2869898 剛入坑首抽西塔辣:哇幹吸她辣夭壽大
阿嬤女學生會登場:哇幹會長夭壽大
主線出現了鳳加純:哇幹鳳加純夭壽大什麼時候實裝
未亡人深莎希實裝:哇幹深沙希夭壽大還激凸
整備人員莉塔實裝:哇幹莉塔夭壽大
小隻馬君影唯實裝:哇幹小唯看起來夭壽大(誤會)
啦啦隊娘絵伝實裝:哇幹繪傳夭壽大
四驅車活動的世那:哇幹世那才小學生夭壽大敲碗實裝
偶像時代杏奈實裝:哇幹杏奈14歲就夭壽大
我的遊玩歷程
無題 無名 25/10/09(四)19:30:41 ID:HSeOr47s No.2869909
無題 無名 25/10/09(四)19:37:19 ID:RwdvkkiU No.2869912
無題 無名 25/10/09(四)23:43:03 ID:cTMconm. No.2870028 >>2869952不夠大吧
寧里的模型目測大概是D
且幾乎每個人每個遊戲都有固定的婆 而這個寶座幾乎是難以更動
無題 無名 25/10/09(四)23:48:06 ID:2OzSEuOg No.2870032
>>2869952寧里跟唯媽算同一個問題
因為小隻馬所以看起來很大,但其實普通
至於丈老師有沒有產生反應我覺得不光是大不大的問題
還有角色本身散發的氛圍
無題 無名 25/10/09(四)23:55:21 ID:y0yyed/o No.2870042
>>2869952寧里其實不大,真的不大
她是賣女兒體型(20歲只比唯媽高2cm的146)+病弱乖女兒屬性
當女兒寵愛多於用來色色的角色
無題 無名 25/10/10(五)00:14:55 ID:IHgw85CY No.2870051
>>2870037要說的話就是方便偷懶吧
3D人物模組要完全照搬2D設定來製作的話工作量會有點大
且AGA的3D人物模組基本上就特定幾種排列組合 而且還有通常模組和戰鬥模組的區別
我玩了好幾年的觀察結果大概就是(頭部)X(乳量)X(身高)的組合 再來就是膚色+人物特徵
畢竟AGA有很多角色會穿同一種衣服(ex:周年禮服 兔女郎)的狀況 套用上述組合可以加快模型產出的流程 畢竟角色人數越來越多了
最後就是依據那些角色的身體特徵來特製模型(ex:會長的傷疤 社長的PAD 少數幾個角色的乳痣)
而從0開始的新角色大概會需要4套衣服 1星的戰鬥服大多可以套用上述公式省去重捏一個人的時間 然後專心設計2 3 4星的人物模型
合作角色雖然也是要從頭捏人 但為了賣衣服也是會套用這套公式來設計一些共通服裝
但就算是這樣 某些角色還是會因為真的做出來可能會變成玩家或製作組的困擾 所以會略有妥協
比方說小學生和阿罵的戰鬥模組真的按照設定來做的話會太小 所以弄得跟國中生差不多大
還有變胖的小結也是只做了3星便服版 雖然瘦下來的她的啦啦隊服的腰部會有一小圈肉
結論就是 不是不能做 只是不想做
無題 無名 25/10/10(五)10:16:24 ID:78wEjyYs No.2870159
>>2870037套動作和換衣服會出包
所以有這些需求的遊戲, 基本上都是用標準模組組合出來
身高/乳量在某個區間內就套同一個模型
所以最大最肉的那批角色一般都會變小
某些剛好過區間低標的就會變大
另一個例子是馬娘
自己獨有的的勝負服身材就比較準確
但通用的衣服就會明顯變大變小
最極端的情況有上古捲軸那種
所有能用的類人種族的身高都一模一樣www