[綜合]無題 無名 ID:VSjBBXJA 2025/09/25(四) 00:33:49.340 No.28821142 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-09-25 11:15:36
https://www.youtube.com/watch?v=s4BfrZbmOWY
感覺卡普空這款又要翻車
無題 無名 ID:9zOzT2rU 2025/09/25(四) 00:36:09.381 No.28821150 外國人裝裸體模組會不會被捉走
無題 無名 ID:svsnydkQ 2025/09/25(四) 00:38:17.893 No.28821156 無題 無名 ID:8PI88rGo 2025/09/25(四) 00:38:53.429 No.28821158 不覺得
機甲+蘿莉 打中很多肥宅好球帶
我甚至覺得那個小遊戲有點好玩 好像以前神寶踩冰塊
>>28821150不會 ATF應該會放連結
但他們首先要進得去ATF
無題 無名 ID:DxJbzkp6 2025/09/25(四) 00:39:17.459 No.28821159 無題 無名 ID:nHUQqMos 2025/09/25(四) 00:42:27.280 No.28821178 不知道為啥要開新IP 不做成3D洛克人
無題 無名 ID:svsnydkQ 2025/09/25(四) 00:44:03.465 No.28821182
無題 無名 ID:dA2HVbuQ 2025/09/25(四) 00:45:34.061 No.28821190 想看RE引擎做的擬真畫風洛克人X9
無題 無名 ID:yhv5UlRc 2025/09/25(四) 00:47:41.931 No.28821197 無題 無名 ID:Deuyf5oA 2025/09/25(四) 00:47:57.364 No.28821198
洛克人(金髮蘿)
無題 無名 ID:BB8X5iNo 2025/09/25(四) 00:48:46.395 No.28821200
無題 無名 ID:j/Zz.9Lw 2025/09/25(四) 00:49:57.554 No.28821211
無題 無名 ID:nHUQqMos 2025/09/25(四) 00:50:42.013 No.28821214 無題 無名 ID:e31p7aGg 2025/09/25(四) 00:51:17.871 No.28821217
無題 無名 ID:yhv5UlRc 2025/09/25(四) 00:52:38.663 No.28821220
無題 無名 ID:VdVrOanc 2025/09/25(四) 00:54:50.275 No.28821227 簡單來說這個遊戲系統就是要用蘿莉AI侵入機器人的腦子
然後侵入完後會有各種效果再開始射
系統看起來有趣
但覺得非常不直觀
無題 無名 ID:siC2DYno 2025/09/25(四) 01:00:31.481 No.28821250 駭入的時間點 敵人照常動作
那操作起來很礙事吧
好歹也給個減速特效之類的?
明明不同人 駭入跟攻擊還不能同時動作...
以卡普空的技術力怎麼可能連個補助戰鬥腳色都做不出來??
無題 無名 ID:nHUQqMos 2025/09/25(四) 01:01:18.444 No.28821254
>>28821227這設定明明直接把皮換成洛克人都說得通
>>28821240
不想理幹嘛辦投票?www
無題 無名 ID:jApq/jGc 2025/09/25(四) 01:02:40.237 No.28821257 >>28821240
然後做個荒野這種大便出來給玩家吃,荒野頒獎搞的像告白式一樣
偉栽卡普空
無題 無名 ID:jApq/jGc 2025/09/25(四) 01:03:14.741 No.28821263
無題 無名 ID:kiL3Ug.E 2025/09/25(四) 01:03:52.077 No.28821268 無題 無名 ID:LJpTu5jw 2025/09/25(四) 01:03:54.668 No.28821269
>>28821250>駭入的時間點 敵人照常動作
>那操作起來很礙事吧
看最前面的那個強化大廳(?
搞不好這也是遊戲內的養成要素之一也說不定
雖然很合理啦但感覺坐牢度增加了
無題 無名 ID:w4SjsEW. 2025/09/25(四) 01:04:19.545 No.28821271
無題 無名 ID:9SaRyC.o 2025/09/25(四) 01:05:33.741 No.28821277
無題 無名 ID:nHUQqMos 2025/09/25(四) 01:05:47.096 No.28821278 無題 無名 ID:tBg3FCWo 2025/09/25(四) 01:06:10.050 No.28821280
>>28821142整個社內都在寫實幹
媽的 寫實幹對遊戲性一點幫助也沒有
這爆了還有bio9和鬼武者感覺也會爆
因為訪談也一直扯寫實幹
MH ST3? 那東西沒人在乎啦
無題 無名 ID:ekA4mHAo 2025/09/25(四) 01:11:14.416 No.28821290
無題 無名 ID:RmVTGw0k 2025/09/25(四) 01:16:43.229 No.28821306 >>28821268>銷量慘淡
好ㄛ 銷量慘澹的IP出了不下4個系列 超過30款作品
一定是賣得很差才要出這麼多ㄛ
無題 無名 ID:nHUQqMos 2025/09/25(四) 01:18:25.022 No.28821316
>>28821250玩家只有兩隻手 根本不可能同時瞄準射擊又解謎wwwww
一隻手要移動 一隻手要解謎 怎麼瞄準?
難道用屌操縱搖桿?
如果是單人遊戲 這設計在根本上就有問題www
無題 無名 ID:2sU/9ew6 2025/09/25(四) 01:20:42.328 No.28821324
無題 無名 ID:zmIsIc4M 2025/09/25(四) 01:21:44.548 No.28821326
AI蘿莉怎麼不給田中美海配音
無題 無名 ID:7b06zFZc 2025/09/25(四) 01:27:55.554 No.28821339
卡婊目前都在吃PS1時期累積下來的紅利
能賣座的遊戲基本都是那時候留下來的續作或重製
新作能大賣的非常少
看得出來它們在賺錢之餘還是有嘗試出新IP
有的上STEAM我有玩過試玩版,差強人意沒有驚喜
然後賣得非常差就沒下文了
離最近的就是科技戰甲合作打恐龍的,在XSS玩到過
好像也是賣得很差,後面更新也都不做了
唯一的共通點都是畫面非常好
然後都有自己獨特設計的動作遊戲感(獨特不代表好玩)
這幾年就是吃老本,新IP含這款應該都是大暴死
無題 無名 ID:.uIzhGNg 2025/09/25(四) 01:35:19.564 No.28821353
>>28821268說洛克人銷量慘淡完全狀況外 RM11跟EXE合輯都賣1、200萬以上
BASARA、洛克人、逆轉系列
說穿了都是賣不到3A大作銷量 才被放生
卡普空就擺明了只想要500萬以上 甚至1000萬以上的大作
無題 無名 ID:j/Zz.9Lw 2025/09/25(四) 01:36:00.230 No.28821355
無題 無名 ID:.uIzhGNg 2025/09/25(四) 01:41:35.925 No.28821374
>>28821306然後隔壁藍刺蝟有經過一段銷量黑暗期 SEGA都沒放生了
財務狀況穩定的卡普空 丟自家IP丟的很輕鬆
莫名其妙解散逆轉團隊後 卡普空的銅臭味就越來越重
無題 無名 ID:c3NRCVjc 2025/09/25(四) 01:48:34.468 No.28821390
有女角洛克人的絕命異次元
無題 無名 ID:0npCeIPs 2025/09/25(四) 02:01:53.536 No.28821412
媽的
被廢物洛克人截串
無題 無名 ID:kiL3Ug.E 2025/09/25(四) 02:29:12.003 No.28821450 洛克人一直都是叫好不叫座的代表阿
老卡說洛克人全系列4300萬
不算合輯全系列約6X款作品 算60好了
平均一款70萬
我是不知道各位的標準啦
以獨立遊戲來說 這銷量超棒棒啦
可是以大公司來說 這就是個賠錢貨
無題 無名 ID:QiAF24FU 2025/09/25(四) 02:44:03.125 No.28821461 >>28821450在那邊瞎扯賠錢貨真的笑死
離最近的RM11跟EXE合輯有1、200萬都不知道
以前遊戲本來很多銷量就不會到特別高 比較針對日本等因素都是原因
像EXE明顯就偏向日本市場 但出了好幾代證明銷量根本不是問題
卡普空放生一堆IP明顯都是201X年 公司方針整個大改後
整間公司只想賣超高銷量大作 就把中小作品放生
無題 無名 ID:kiL3Ug.E 2025/09/25(四) 03:36:33.058 No.28821544 >>28821461>整間公司只想賣超高銷量大作 就把中小作品放生
我知道洛克人11 和EXE合輯賣200萬阿
阿你知道自家被戲稱快倒的格鬥遊戲SF6賣了500萬嗎?
垃圾荒野賣1000萬
然後你覺得 洛克人11賣200萬好棒棒 (?
來說說大型遊戲公司的困難點好了
因為人數變多 開發規模變大 開發費用也跟著暴漲
很不可思議的 只能賣一兩百萬的小規模遊戲反而沒辦法開發
因為沒辦法回本
洛克人系列天花板就在那 賣最好也就200萬
我是覺得老卡沒有吃老本 還肯開發新IP就不錯了
至於洛克人.....也許外包給其他廠來做有機會吧
自家來搞應該不可能了
無題 無名 ID:QiAF24FU 2025/09/25(四) 03:56:58.372 No.28821576
>>28821544>因為人數變多 開發規模變大 開發費用也跟著暴漲
成本暴漲是假議題
真的暴漲 inti creats不會精神續作一直出 現在還打算出EXE精神續作
inti creats一直出就是不斷打卡普空的臉
說穿了這種遊戲 成本就不可能高到哪
卡普空嫌這些遊戲沒辦法賺到超高收益 才是根本問題
無題 無名 ID:Zp/V.ph2 2025/09/25(四) 03:57:40.771 No.28821578 >>28821544賣一兩百萬的遊戲就不能用一兩百萬的工作室規模去做嗎
誰叫你一定要每一部作品都3A的
無題 無名 ID:nHUQqMos 2025/09/25(四) 04:06:40.870 No.28821600 >>28821544你是不是以為大公司就是整個公司做一個遊戲阿?
都馬旗下一堆不同各自運行的工作室好嗎?
200萬的遊戲就給小規模的工作室做啊= =
無題 無名 ID:kiL3Ug.E 2025/09/25(四) 04:07:17.304 No.28821601
>>28821578還真不能
獨立遊戲可以兩個人吃泡麵住家裡
然後花3年搞出來 賣200萬超賺
阿公司呢?
有人就要薪水 開發一個月就是一個月的薪水
人數減少就是拉長開發天數 然後薪水一樣不會消失
該付還是要付
>誰叫你一定要每一部作品都3A的
那說不定你會說 縮小最後成品總行了吧
於是....洛克人9&10就誕生了
於是....洛克人X5就誕生了...
痾...這真的是大家想要的洛克人嗎??
無題 無名 ID:kiL3Ug.E 2025/09/25(四) 04:09:03.553 No.28821606 >>28821600說的太好了!!
成立子公司來解決這個問題!!!
你可以查查卡普空成立的"四葉草工作室"
它的結局是什麼www
無題 無名 ID:nHUQqMos 2025/09/25(四) 04:13:14.678 No.28821613 >>28821606>成立子公司
為啥要成立子公司....
難道你以為做魔物獵人 做惡魔獵人 還有做惡靈古堡的 是都同一個團隊?
一個遊戲做好然後整個團隊再換去做下一個遊戲?wwwwwwwww
無題 無名 ID:QiAF24FU 2025/09/25(四) 04:22:53.365 No.28821623 >>28821613卡普空問題是他原本有好好的團隊 自己選擇要解散
逆轉團隊就是其中之一
DMC跟MVC那些原本有穩定客群的也要搞放生自滅
現在基本上就那些穩定千萬銷量的系列一直做 其他系列就愛做不做
無題 無名 ID:QiAF24FU 2025/09/25(四) 04:35:20.011 No.28821639 >>28821600別的公司就有辦法中小作品持續出 就卡普空不想出
Bandai的數碼寶貝跟機戰的家機遊戲都還有在出 也都不是什麼超高銷量作
光榮的信長 三國志那些也是
就卡普空沒辦法
無題 無名 ID:kiL3Ug.E 2025/09/25(四) 04:40:57.512 No.28821644 >>28821623這又是另一個有趣的話題了
從卡普空離開的人 名人還真不少
三上真司 神谷英樹 稻船敬二
稻船敬二有人要幫他護航的嗎? 沒我跳過了
神谷英樹和三上真司都是大砲性格 有能力但是那張嘴得罪不少人
這兩人跑去其他公司 最後也是離開
三上真司甚至從卡普空>白金>探戈>最後自己開一間KAMUY做遊戲
團隊解散 真的都卡普空高層的問題嗎?
我持保留意見
無題 無名 ID:QiAF24FU 2025/09/25(四) 04:46:56.433 No.28821651
>>28821644逆轉團隊巧舟可沒跑
是卡普空不想賺中小遊戲的錢 自己選擇關閉好嗎
然後一海票知名遊戲 後面作品都不是原始製作人
什麼原製作人跑掉就不能做也是假議題
無題 無名 ID:VSjBBXJA 2025/09/25(四) 04:59:15.542 No.28821662
卡普空也出過小品,但就是賣不好==
無題 無名 ID:sm0Ra2NM 2025/09/25(四) 05:36:42.201 No.28821690 無題 無名 ID:QiAF24FU 2025/09/25(四) 05:47:04.991 No.28821702 >>28821690>機戰的銷量與成本已經比數碼寶貝還低了
>萬代還肯繼續出真的不可思議
這個就有沒有心要出跟經營而已 也不是什麼高成本產物
也不只有萬代 其他日三廠多少也會出一些
只考慮利益最大化就變成卡普空那樣
無題 無名 ID:kiL3Ug.E 2025/09/25(四) 06:06:50.107 No.28821714
>>28821702不要因為卡普空不出洛克人就拼命黑好不好
賣不好的其他舊IP也有出阿 像龍族教義2 (爆炸
魔物物語3 前兩作銷量慘淡 我也不懂為什麼能出3...
新IP也有嘗試阿
異域龍潮 (爆炸
國津神 (爆炸
虛實萬象 (未爆彈?
真的利益最大化就不會嘗試新IP了
反而會舊IP出到爛