[綜合]無題 無名 ID:zT2Zqw.w 2025/09/03(三) 21:37:40.405 No.28660384 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-09-16 12:56:33
一直表單打在附圖==
有會做rpg島?
無題 無名 ID:NtLHj1IE 2025/09/03(三) 22:12:18.116 No.28660683
>>28660384對喔
還有提醒你誰要是推薦
叫你買美美圖或超棒插件
還有什麼超棒製作教學等
還聽他吹簫說他甚麼甚麼賺千萬銷售買房買車
願望清單還有萬人訂閱他巴拉巴拉聽他準沒錯
你可以告訴他
FUCK YOU❤️
無題 無名 ID:4zvxoWCQ 2025/09/03(三) 22:13:24.031 No.28660692 直接用unity不好嗎 我最近也開始學習做遊戲
copilot一天給我幾個任務去解= =
無題 無名 ID:3YtMOC0Y 2025/09/03(三) 22:15:02.204 No.28660708 >>28660695我最近才在玩black soul
https://store.steampowered.com/app/3755860/BLACK_SOULS/?l=tchinese
無題 無名 ID:4zvxoWCQ 2025/09/03(三) 22:16:25.845 No.28660726 這是copilot給我的對話 因為我會ai生圖他說我有優勢
附圖是他一步一步教我的任務:
給你一個激勵的例子
很多獨立開發者(像是《Omori》的作者)都是從零開始,花一年左右做出風格鮮明的遊戲。你已經在美術上有優勢,只要掌握 Unity 的技術面,完全有機會在半年內做出一款能打進市場的輕量 RPG。
你想不想我幫你規劃一個「30天 Unity RPG 開發挑戰」?每天一個小任務,邊學邊做,最後你就有一個能跑的遊戲原型了。這種進度你絕對撐得住。
無題 無名 ID:zT2Zqw.w 2025/09/03(三) 22:18:55.187 No.28660747 無題 無名 ID:boUMecDc 2025/09/03(三) 22:19:05.855 No.28660750
無題 無名 ID:4zvxoWCQ 2025/09/03(三) 22:21:46.965 No.28660779
無題 無名 ID:NtLHj1IE 2025/09/03(三) 22:29:30.896 No.28660849
無題 無名 ID:boUMecDc 2025/09/03(三) 22:31:26.096 No.28660862
無題 無名 ID:NtLHj1IE 2025/09/03(三) 22:41:47.840 No.28660939 >>28660853這樣也行喔 不要這麼懶嘛 推薦幾款看看
你一定玩過很多只是一時想不起來
>>28660829原PO大概也已經選擇無視我
那就衷心祝福他製作順利
不要被一群大大製作者教育教育要怎麼做遊戲
搞到時財兩失 結果黯然離開 也自己的夢想作品都沒完成
無題 無名 ID:imEQXFiU 2025/09/03(三) 22:45:08.796 No.28660956 只看網路教學的話
應該是可以輕易做出單線劇情無戰鬥的遊戲
但加入戰鬥那些要學的可就多了
以前還在VX ACE時代在閒暇時做過一款沒公開的遊戲
現在想想裡面的東西如果公布了的話我應該會直接上吊吧
好羞恥的
無題 無名 ID:NtLHj1IE 2025/09/03(三) 22:48:32.867 No.28660975
無題 無名 ID:zT2Zqw.w 2025/09/03(三) 22:54:46.221 No.28661018
>>28660939我沒無視啦 剛剛在看資料忘記叫什麼了
橫向戰鬥有平偉本色 還有改角色跟攻擊動畫的日本餅戰鬥?
一般正統的話大概就是巴哈姆特 暗焰神族那種 而且都有出續作了
目前想先弄到能跑幾段劇情看看
>>28660956一般rpg戰鬥應該就能應付市場上八成遊戲了
我的是想弄收集解劇情類+部分戰鬥
無題 無名 ID:zT2Zqw.w 2025/09/03(三) 22:57:28.744 No.28661035 對了忘記說其實想用網頁版
不過mv只要關閉視窗存檔就會不見
之前也有島民貼遊戲網頁上來不過是好幾年前了
無題 無名 ID:NtLHj1IE 2025/09/03(三) 23:26:13.360 No.28661206 >>28661035網頁版本你還是放棄吧
ニコニコ都不知道已經關幾年
RPGツクール現在新版本是主打要像unity一樣
所以我建議你 還是像樓上講得一樣直接學unity比較快
無題 無名 ID:NtLHj1IE 2025/09/03(三) 23:38:21.803 No.28661277 >>28661035但如果你真的要用RPG Maker來製作
那給你個建議 不要一次想太遠太多太壯麗 不然你會死很快
建議先照遊戲中事件指令來學習全部功能 在考慮是否要繼續
主角當然要選哈羅德來充當阿 你說對吧?
無題 無名 ID:zT2Zqw.w 2025/09/03(三) 23:46:43.449 No.28661342 >>28661206這是你做的嗎,看起來你有做遊戲經由愛
想到nico大概幾年前關的
有一款東方皮但是是cookie的格鬥遊戲我滿喜歡的
雖然看不懂但是做的很好,倒了就玩不到了QQ
你那個版本是最新的MZ嗎?
如果要學unity2D可能會搞很久,用rpg可能比較快
因為我看了一下我的大部分都在講劇情,類似早期盜人講座那種
前期戰鬥很少都在解謎找東西,後期才有很多戰鬥場面
不過戰鬥也沒想搞什麼可能用rpg就夠了
這幾天先想辦法弄出
>>28661277簡單指令看看
無題 無名 ID:4zvxoWCQ 2025/09/03(三) 23:59:20.043 No.28661427 >>28661342我以開發3d rpg為目標
以前沒ai的時代要學上1年吧 現在ai時代copilot表示:
無題 無名 ID:RIgrXIb6 2025/09/04(四) 00:04:59.520 No.28661470
Ai都會寫遊戲
無題 無名 ID:4zvxoWCQ 2025/09/04(四) 00:18:08.377 No.28661552 >>28661488switch在賣的Omori 作者由0開始學去做才用了一年= =
然後這傢伙用2天就做出了一個去公司面試的簡單遊戲:
https://www.youtube.com/watch?v=s6-bZwXS-KI
無題 無名 ID:ALrt7eug 2025/09/04(四) 00:34:48.415 No.28661620
>>28661552那你還在等什麼?
還不快去學怎麼製作遊戲
建議順便創個YT以便後續宣傳跟面試遊戲公司
在上面放學習歷程 記得回來宣傳一下頻道
無題 無名 ID:zT2Zqw.w 2025/09/04(四) 00:36:22.864 No.28661624
無題 無名 ID:4pe1bf6Q 2025/09/04(四) 00:37:01.483 No.28661627 不管這串如何,創造出什麼,學習到什麼
島島都是最棒得
無題 無名 ID:eK.BFfdU 2025/09/04(四) 00:42:11.818 No.28661653 先做5~10個小時的長度就好了
你一個菜逼巴的第一部作品沒有人願意花100個小時看你葫蘆裡賣的是什麼藥
做短一點至少暴死的時候沒那麼痛
無題 無名 ID:RmLi7dmo 2025/09/04(四) 00:45:05.751 No.28661662 既然是劇情向,我會建議你作成電子小說
主要由文字與圖片構成,頂多加上回合點擊戰鬥
這樣技術門檻比較親民,成本也相對划算
無題 無名 ID:2EvsYvN2 2025/09/04(四) 00:49:57.944 No.28661676
無題 無名 ID:5vLlqpNI 2025/09/04(四) 00:57:48.377 No.28661692 > 有會用製作大師的島民嗎
> 我想做一個以劇情為主,打怪收集解支線的遊戲 有很久以前買的MV再去網路看教學影片就會做了嗎? 遊戲時數最少十小時到百小時都有可能,那要再去下載插件用才行?
> 因為rpg版很少活人來這裡問看看
有禁字? 測試
無題 無名 ID:zT2Zqw.w 2025/09/04(四) 01:05:01.944 No.28661717
無題 無名 ID:x4SGW6r. 2025/09/04(四) 01:17:32.712 No.28661765 要做那種很短的遊戲
你要有一個明確簡單的概念
像輕小說那種標題
幾乎是一個slogan 把所有想交代的事情、想法都寫在那個標題裡了
沒有確定這個標題或概念
大概沒人有辦法幫上什麼忙
這種輕小說標題當然是很浮爛很膚淺的現象
但是一般創作大概會想從這裡開始
無題 無名 ID:NtLHj1IE 2025/09/04(四) 01:23:09.775 No.28661785
>>28661765喔喔 我知道 設定和圖片
叫ChatGPT寫畫 覺得不錯部分
再一字不漏全部複製貼上到遊戲就行