[男性角色]破曉傳奇 無名 25/09/09(二)17:52:16 ID:Fwd.LB4A No.3155714 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-09-11 03:50:20
今天4周年
人家都說系列總是偶爾要大破大立一回
成功變系列新指標,失敗大不了退回原本
結果這款之後TO系列開始陷入重製潮
算是大破大立失敗嗎?
無題 無名 25/09/09(二)17:59:30 ID:WX3Zr3Ro No.3155720
風格很沒傳奇感
無題 無名 25/09/09(二)18:00:37 ID:LFSYwzK. No.3155721
就現在的總製作人是個根本不懂TO系列精神跟特色的死大頭症啊
TOAR吃到飢渴紅利跟畫面騙局就以為真的成功了什麼
玩過的人都知道一點TO特色都沒有又無聊
老粉嫌棄,新粉留不住,HD化沒誠意又連作品都選不好
賣那麼多套的錢又拿到哪去了,變成跑車了嗎
無題 無名 25/09/09(二)18:11:50 ID:/HDJ3Kzw No.3155734
2D TO系列在TOH之後就停滯不前了
3D TO系列在TOGf之後就停滯不前了
無題 無名 25/09/09(二)18:27:32 ID:Yvkp6C4A No.3155745
戰鬥系統普通或根本沒打算設計
總之就是主角,魔法師,回復 其他就放生
無題 無名 25/09/09(二)19:29:56 ID:HP1c3Hig No.3155784 我覺得很好玩啊
而且To感到底是什麼
無題 無名 25/09/09(二)19:40:52 ID:xtKSRgOI No.3155791
對我來說最後得傳奇就是TOGF
後面一堆狗屎濫結局才不是傳奇
TOAr除了後面迷宮偷工剪料跟BOSS霸體外
很喜歡希儂人設,最重要還有等很久得王道結局
無題 無名 25/09/09(二)19:40:57 ID:XnjUkuSE No.3155792 無題 無名 25/09/09(二)19:44:13 ID:UDFpk4OE No.3155795 這作其實真要說的話有救回TO系列快要被TOZ給完全毀掉的名聲
就是製作時花的成本太大導致沒回本
原因是其實中間已經完成了一次了
但是品質太低的關係被打掉回去重做
讓這遊戲的成本變了兩倍
如果不用重做的話大概早已經回本了
無題 無名 25/09/09(二)19:46:02 ID:WWCNIVu2 No.3155798 無題 無名 25/09/09(二)20:30:33 ID:FNTXfBCE No.3155837
>>3155795>救回TO系列快要被TOZ給完全毀掉的名聲
救回被TOZ毀掉的名聲的是TOB吧?
無題 無名 25/09/09(二)20:32:05 ID:eKJ43asg No.3155838
無題 無名 25/09/09(二)20:35:01 ID:aXvqO3Xg No.3155843 無題 無名 25/09/09(二)20:39:21 ID:krIadWFo No.3155848 這系列其實是業力引爆
出了一作都還沒開始涼
就馬上出強化版 完全版
一兩次就算了 還三次 四次 五次
久了玩家自然就不奉陪了
無題 無名 25/09/09(二)20:41:26 ID:a9nrSVkQ No.3155849 >>3155784老屁股們說沒有TO感就沒有
>>3155798我都有玩,TOAr本身除了虎頭蛇尾,沒有具魅力的反派外沒什麼不好
官配全糖+王道happy end+配角各有個性也可愛+玩起來手感好
沒硬跟流行搞什麼黑深殘或改變遊戲模式,有點說教臭但不會太托台錢的JRPG有TOAr這樣大概就有80分了
要說的話TOV雖然讚,但反而是系列中劇情滿邪典很不TO的一代
對笨呆的期待是要周年慶重製/移植好歹也重製/移植點真正經典的那幾代
移植TOX1到底在幹嘛?
無題 無名 25/09/09(二)20:42:44 ID:UKii580s No.3155851 >>3155784我覺得不好玩...
我們先不說什麼TO感
你去玩玩看TOGf或TOB 體驗這些前作的戰鬥系統
再回來看看TOAr 就會發現這款新作的系統怎麼落後舊作一大截
講閹割版都太客氣
先講我玩JRPG一向不在乎劇情 只在乎好不好玩
連TOZ我都照吃不誤
但就連暴死作TOZ都比TOAr好玩
TOAr的系統 只能說普通 無聊 甚至沒有優點可講 乏善可陳
"沒有TO特色"的TO都可以去掉 完全就是沒有特色
無題 無名 25/09/09(二)20:50:21 ID:TAN80.BY No.3155858 >>3155851>先講我玩JRPG一向不在乎劇情 只在乎好不好玩
>連TOZ我都照吃不誤
…很容易滿足該說是好事嗎?
無題 無名 25/09/09(二)20:52:36 ID:WX3Zr3Ro No.3155863
這部優點就是琳薇爾很可愛打中我,我難得還收了人物模型
上一次買傳奇模型就是大A那TOV一系列
無題 無名 25/09/09(二)20:57:52 ID:QaxbpL.c No.3155866 破曉我覺得算挺好玩的吧
最討厭的就是敵人整天霸體不知道在霸甚麼
尤其那兩隻牛頭馬面 外型跟隔壁的不死院惡魔長得一模一樣
強烈懷疑製作人覺得大家喜歡魂系就塞魂系要素進來
還有這作道具不知道為什麼特別貴
買點東西錢馬上花光
無題 無名 25/09/09(二)21:05:36 ID:1klhUCw2 No.3155874 我認為啦
對我來說TO系列就是角色GAME
是賣角色的
劇情只是襯托角色性的
戰鬥等遊戲系統很好玩,但充其量只是次要的
破曉賣角色我只覺得琳薇爾有成功
其它完全沒什麼深刻印象
但之前回去玩TOGf
每個角色個性強烈,背景心裡重不提
光看到這個戰後對話就整個TO感湧現出來了
無題 無名 25/09/09(二)21:07:46 ID:WX3Zr3Ro No.3155875
>>3155874Tov togf 這兩個我也超愛
可惜大a只有出主角...妹妹這麼可愛沒有
無題 無名 25/09/09(二)22:02:28 ID:ZcKqtbtU No.3155916
無題 無名 25/09/09(二)22:11:12 ID:bosJ14zE No.3155920
什麼都好(標準不高的話)
就是不好玩
無題 無名 25/09/09(二)22:17:53 ID:HKH85NzM No.3155932
>>3155866前面有控血量還好,之後血量跳一級不用炎劍+雙倍傷害硬打一場不知要拖多久
後半高血量一堆戰鬥系統也變到沒用
無題 無名 25/09/09(二)22:29:37 ID:lJaZdCmc No.3155942
光結局就比TOZ和TOB那個狗屎世界觀好多了
後半劇情趕火車但故事有說完,也不是什麼開放式結局
小劇場有趣,三個女角口味不同都好吃,男主群耍蠢也好笑
光這樣就是合格的娛樂作了,要我掏錢沒問題
是兩年後出的盤子DLC打壞名聲,不然這作評價還是不差
無題 無名 25/09/09(二)22:40:47 ID:sJ6U8lxE No.3155954 不過這部聽說復仇的地方沒寫好
明明tob女主是有成長的同時也能復仇成功的
無題 無名 25/09/09(二)22:49:44 ID:ihGLC10M No.3155958 >>3155848???
除了TOP各種版本外,就TOV和TOG有搞強化版吧
TODDC,TOHR,TOIR那些都已經是重製了
>>3155849TOAr手感不太好吧,系列特色各種連段被霸體吃死死
不過的確是難得看到以往那種王道結局,我能給它合格了
TOX1重置不是大問題,但本來就是不完整的一作 不把TOX2重置打包一起賣才是問題
無題 無名 25/09/09(二)22:53:57 ID:5VRNKJEc No.3155962 TOAR跟之前的幾部比絕對才是有TO感的那款啦www
無題 無名 25/09/09(二)23:07:10 ID:plpS4L/2 No.3155967 >>3155962頂多劇情啦,玩法就不TO了,
TO特色的連段就像上面講的被霸體給打死了,
更好笑的是以前作品也有霸體但是要靠多段攻擊破防,
這遊戲是給你要單發才能破
無題 無名 25/09/09(二)23:15:05 ID:D2UoBGrg No.3155973 >>3155958屁啦
TOS出在GC,結果僅一年一個月就在PS2出個完全版
還是半桶水的完全版,GC版可以60fps,到PS2上可以掉到剩30fps
TOD從PS1重製到PS2就算了
結果這個重製版還能一年兩個月後就繼續在PS2出個導演版的完全版
TOV出在X360,結果僅一年一個月就在PS3出完全版
TOG出在Wii,媽的勒還是一堆BUG嚴重要得回收的版本
這次直接索性不到一年就在PS3出完全版了
TO系列自從TOS開始進入3D時代就盡是這種鳥事
然後在以上這些完全版商法之亂後接著我們等到的是什麼?半瓶水的TOX!
要不是另外半瓶水的TOX2表現很好,早就去了
(至於十多年後的現在HD重製只挑TOX反而成了笑話就是另一回事了)
在TOX之亂後接著我們又等到了什麼?超熱情的TOZ!
馬場的熱情直接害TO系列半隻腳進棺材了
連之後推出的TOB就算表現良好也沒能讓那隻腳移出來多少。畢竟TOB跟TOZ是在同一個狗屎爛世界觀上
最後等了好幾年,我們等到的是什麼?TOAR
老實講啦。光是上面好幾位說這款其實還不錯,都是出於「跟前幾款比起來算好」就等於這款沒救了
什麼「光結局就比TOZ和TOB那個狗屎世界觀好多了」
什麼「TOAR跟之前的幾部比絕對才是有TO感的那款」
只能透過跟之前幾部爛作做比較,才能顯得它相對不錯,還是相對有TO感
這不就代表如果不拿爛作來做比較,那它本身就不怎麼樣嗎
如果真的做得好早就有下一作揩發計劃,而不是這幾年來只有一堆出不完的REMASTER了啦
無題 無名 25/09/09(二)23:16:30 ID:WX3Zr3Ro No.3155974 無題 無名 25/09/09(二)23:20:34 ID:WX3Zr3Ro No.3155977
>>3155973你的發言真的是老粉了,說的真好
等了這久給一個隨便高清tox真的廢到無感了,我覺得傳奇衰敗就是tox開始唉
無題 無名 25/09/09(二)23:26:51 ID:/y.UJRkI No.3155980
>>3155954TOAr的復仇是完全的敗筆
讓前一個章節才爽爽復仇成功地屁孩
突然被電波打到一樣
阻止另一個隊友復仇還說復仇是不好的?
這神邏輯讓玩家的大腦都為之顫抖啊 媽的智障
無題 無名 25/09/10(三)01:03:20 ID:rlvSDisA No.3156028 >>3155858容易滿足嗎?是也不是吧
更像是標準跟別人不一樣
大家在評斷遊戲時可能會把世界觀、劇情、角色塑造、畫質、建模、場景、遊戲系統、配音、優化
甚至製作人的品行發言或某些場外對決都當作評分項目
但對我來說只有遊戲系統是主要其他全部是次要 或說根本不算分
所以這串有人說劇情過得去 人物塑造不錯 所以是好遊戲
或戰鬥等遊戲系統很好玩 但充其量只是次要
還有結局和劇情寫得好多了所以合格 我不認同
遊戲的本質就是要好玩
什麼都好 就是不好玩 那就不可原諒
跟有些遊戲不好好做跑去花錢打廣告一樣
有空去搞那些華而不實的東西等同本末倒置
怎不把資源花去打磨遊戲機制讓它變得更好玩 發揮它身為遊戲應有的價值 才是正道吧
無題 無名 25/09/10(三)06:54:22 ID:9bfOL6bo No.3156084
>>3156028>或戰鬥等遊戲系統很好玩 但充其量只是次要
但這就是要好玩的其中一個重要因素吧。
無題 無名 25/09/10(三)08:07:54 ID:/oGN2c1Q No.3156105
無題 無名 25/09/10(三)08:19:22 ID:soUg6zd2 No.3156111
無題 無名 25/09/10(三)09:15:53 ID:7XzQjCNU No.3156146
>>3155973TOS是不是還有之後移植HD化全部用PS2版不是GC版導致硬體再好FPS也上不去的問題?
無題 無名 25/09/10(三)09:25:38 ID:7XzQjCNU No.3156159 >>3156028但是TOZ戰鬥有好玩嗎?
印象中當年抱怨神依系統的人不少
日本那邊還列了很多其他戰鬥系統的問題
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5452.html#id_a286a404
無題 無名 25/09/10(三)09:33:14 ID:7bhue3tQ No.3156164 >>3155843>我從超任初代全系列作品都兩三輪可以說破曉還滿好玩嗎
我是來嗆作品的 沒有要嗆就滾邊去
無題 無名 25/09/10(三)09:37:10 ID:BnH.F6vA No.3156169
>>3156164太兇了吧
破曉就普通啦,沒傳奇感可惜但整體不會特別討厭,有賺錢續命也是好事
Tox這個就完全不行,我真心討厭的
無題 無名 25/09/10(三)09:43:00 ID:5co/zjYc No.3156171 >>3155973老兄你說得真好
老實說我寧可他回收鏡光的模重製TOP也不想看到現在那堆半成品重製
然後我到今天也不明白收掉已經進入純粹賺錢期的鏡光是衝啥小
萬代派系真的要幹掉全部南宮夢餘孽嗎?
無題 無名 25/09/10(三)09:46:44 ID:gWCqtaUM No.3156172 看起來很像真三無雙
真三六開始往角色靠 戰鬥隨便化
一直到起源才真的回歸以前的戰術動作
TO有沒有如庄知彥真的懂的遊戲性的製作人就再說
可是TO感要說我也說不上來
2D每代戰鬥都差蠻多的
3D其實都很乏味 新系統都雞肋 高難都堆數值
到TOG才有點深度
無題 無名 25/09/10(三)09:58:26 ID:5co/zjYc No.3156179 >>3156172初期的TO故事結構都是良好的
直到一年N作時期才開始暴走
然後他們醒後就已經無法回去
至於TO的遊戲性很早就是假議題
說連段最早有排球傳奇之稱的TOL全部敵人都是球
比秒殺TOD2無限秘奧義流真正必殺當普攻
而讓人不爽大家都知道的代表就有TOAr
但好笑的是Ar的角色跑到鏡光反而是最多變招最好玩
證明並不是他們不懂如何爽而是上頭要你吃屎
無題 無名 25/09/10(三)10:03:43 ID:BnH.F6vA No.3156185 >>3156179Tol跟tod2 真會選,這兩個戰鬥都評價很糟糕
不過我是認為tod2是好的那邊,會玩就很有趣
無題 無名 25/09/10(三)10:07:05 ID:3H194eEg No.3156186 無題 無名 25/09/10(三)10:10:21 ID:BnH.F6vA No.3156188
無題 無名 25/09/10(三)11:05:23 ID:Kl3/ZVMw No.3156219
>>3155784我他覺得很好玩
最沒TO感一定是TOZ
同伴只是主人和下僕關係沒有絆毫無浪漫感
村民看不天人同伴不會參與對話一整個局外人感覺
無題 無名 25/09/10(三)11:12:27 ID:.VQ8h0Nk No.3156223 我當年第一款玩的傳奇是TOE
之後才慢慢去補後面移植的TOD和TOD2
那個2D平面的連招真的能打得很爽
TOAr畫面人物建模全面進化自己是也玩得蠻開心的啦
說真的就那個霸體設定超智障搞人
搞到最後都是用琳維爾魔法儲存蓄力大招唯一解
用一發地圖炮清場
還有大家批的復仇劇情不上不下
最後簡直跟當年異域神兵第二片一樣在趕戲
不過最後走王道結局自己也能接受
...然後那個更智障的DLC劇情毀了一切
那劇情到底是哪個天才想的
無題 無名 25/09/10(三)11:14:51 ID:BnH.F6vA No.3156227
無題 無名 25/09/10(三)11:16:05 ID:zF3KRX3g No.3156230 我自己也算是死忠的
TOZ大爆炸之後,家機新作、冷飯和手遊都是繼續支持
但TOAR真的是首款讓我玩到一半就受不了的作品
戰鬥玩起來乏味我還覺得可以忍受
但是劇情跟人物塑造就是水準以下
所以剛發售那陣子看到很多人說比TOZ好很多、沒餵屎就很棒了
我都覺得滿頭問號
無題 無名 25/09/10(三)11:29:14 ID:P8cPNYXo No.3156239
這款DLC的評價不好嗎?
無題 無名 25/09/10(三)11:30:52 ID:mS4rOECE No.3156243 >>3156223第一款是E是很幸福的
故事到現代可能是老梗但也算是上乘
唯一缺點是OP不好聽(x
>>3156185就是因為評價極端才要提這兩個
勇者王傳奇那個3 line我到今日也搞不懂
明明3 line老早就有超經典的遊戲Guardian Heroes能學
L的爭議性就是真的太扯只要雙腳能離地就是排球確定
D2則是機制複習特別的煩
>>3156230Ar就故事劣化的TOP
說爛也沒太爛就掉智的地方太弱智
其他都中規中矩
無題 無名 25/09/10(三)11:39:51 ID:BnH.F6vA No.3156250
無題 無名 25/09/10(三)12:19:27 ID:tU4ms3nU No.3156272 >>3156171>然後我到今天也不明白收掉已經進入純粹賺錢期的鏡光是衝啥小
看看收掉前的排名
鏡光賺錢?
無題 無名 25/09/10(三)13:34:13 ID:41QuUHqA No.3156313
無題 無名 25/09/10(三)13:49:21 ID:uVzwTw46 No.3156330
無題 無名 25/09/10(三)14:18:42 ID:MNCpO0BY No.3156364
無題 無名 25/09/10(三)15:31:48 ID:iF4YSwok No.3156443
>>3156272一個手機遊戲只要活到超過3年又不搞什麼版權合作老早就到了收支平衡期
當然你這個非業界又沒有買萬代南宮夢股票沒財報看也不能去股東大會的只懂看這些虛假數字網也不奇怪
無題 無名 25/09/10(三)15:34:06 ID:ovOUk60g No.3156445
>>3156159你說得對 TOZ的戰鬥系統確實爛 但不是不好玩
要分兩個情況講 有神依和沒神依
沒神依的TOZ戰鬥趣味性我給90分
神依扣40 加上神依就是不及格的爛
在遊戲中你可以明顯感受出這系統本質是好玩的 只是畫蛇添足了
前期神依還沒開放或後期選擇不用神依也都還是好玩
TOAr呢?不好玩 從頭到尾都感受不到趣味性 各方面都是很無趣的設計
缺點上面都說了不必贅述 最慘的是整體還很中庸 食之無味棄之可惜
如果極爛但有特色至少還能讓人記住
沒特色只會落得不值一提遭人遺忘的下場
TOAr比TOZ呢?只能說優劣是比較出來的
就算TOZ整體爛 我不會推人去玩 再怎麼說都還是比TOAr好玩
TOAr 華而不實 什麼都好 就是不好玩
無題 無名 25/09/10(三)19:23:20 ID:5vdX2vJ6 No.3156640 無題 無名 25/09/10(三)19:45:04 ID:BnK6cR7Y No.3156654
無題 無名 25/09/10(三)19:57:06 ID:gSlzSwGM No.3156662
>>3156640沒新奧義跟秘奧義
也沒新武器
劇情看人,我是覺得普普,可能我想看的是雷納星的補完
唯一的優點是發糖,尤其是奧爾芬跟希儂這對
婚禮支線甜死人了
無題 無名 25/09/10(三)20:18:00 ID:1P6S4M7s No.3156680
>>3156640首先不准你繼承任何本篇的東西來玩DLC
不管有沒有付費
等級裝備道具招式稱號全都統一開場
沒有新招式沒有新同伴應該也沒有新衣服
支線完成後把那些合體技的特效一個變兩個變三個
就當有給你新東西了
劇情上主線跟支線非常非常精神分裂
主線滿嘴講要趕快去救那個路上遇到的自閉神經病雜種蘿莉
轉頭支線就悠悠哉哉的到處問人哎這婚禮有什麼步驟怎麼準備
不然就是到處跟同伴慢慢煮空虛的心靈雞湯
其他也沒有任何改進的地方了
無題 無名 25/09/10(三)20:19:52 ID:Q50o22e. No.3156685 >>3155974>>3156185TOD2真的跟系列比起來對新手來說十分不親切
多了SP不讓你一直攻擊,還不能繞背打圍毆不然SP直接減半
不知道命中的重要性後期每個王的行動都阻止不了
無腦當戰士的效率比不過戰魔雙修
PS2時期我不靠BUG還過不了關
是之後了解了戰鬥的秘訣後才終於在PSP版正常通關
上面講的都是新手時的痛苦
可偏偏知道怎麼玩之後上面的缺點都不見或是可以忽略了
個人認為算是新手跟熟手的評價會差距很大的一作
無題 無名 25/09/10(三)20:30:17 ID:3.KHOpwg No.3156691
為了貶破曉可以把完全劣評的熱情講的有摸有樣
厲害了
無題 無名 25/09/10(三)21:59:07 ID:1P6S4M7s No.3156757
>>3156685嘿
我就是那個PSP版TOD2當初體驗的死小鬼
不過那時候已經是有習慣玩遊戲了所以沒那麼苦
雖然的確是不懂的話很難打
還要成天練那個熟練度才有好效果
之後知道有隱藏密奧義演出更是"嗨"到不行
無題 無名 25/09/10(三)22:20:41 ID:wy36Dfgw No.3156776
無題 無名 25/09/10(三)23:26:16 ID:pkodMxYU No.3156835 https://www.youtube.com/watch?v=IfvrQx6rbWI
TOAR的戰鬥收尾其實不錯 用連攜攻擊來表示夥伴間的默契
爛在那個霸體跟階段鎖血 直接把連段系統跟角色特色給廢掉
無題 無名 25/09/10(三)23:36:52 ID:1P6S4M7s No.3156843
>>3156835然後這些合體技遇到BOSS就又都完全沒用了
不會快點終結也不能給多少傷害
他明明說設計跟判定是敵人有類似體幹值的東西
打一打累積滿就可以出招致命
而體幹值會隨敵人體力越少越容易累積
結果BOSS不要說連段甚至完全不會累積體幹這東西
合體技就淪為只能機械式的配合敵人特定動作才能發揮效果
然後又因為CD長到爆,根本對不上敵人出招的頻率
就算好不容易配合到了敵人也只是蹲一下就起來根本沒有多少輸出時間
到頭來終結收尾只能用在日常打小怪稍微快一點收掉而已
智障
無題 無名 25/09/10(三)23:51:19 ID:gdT4rgvk No.3156859 >>3155851問題在於TOZ根本不好玩啊
就算不跟TPAR比較也一樣
無接縫戰鬥(就地開打不另外開個戰場)
但都把敵人安排在狹窄或一堆木岩障礙的地方讓人打
視角爛到你背靠牆壁遭遇敵人後
他會直接固定在牆後只看的到牆壁跟會穿牆的敵人邊影跟特效
除非拉到只看的到角色背後破圖才能看到角色
戰鬥成員其中兩個榜定是史雷跟蘿潔
本來有個公主可以替換的但後來永久離隊
戰鬥整體都很慢頓連STEP都會有輸入延遲
招式術技特效決大半都是沿用TOG、TOX跟TOX2特別是同名的
弱點連繫只要打到弱點之後一定時間內所有攻擊都能變弱點攻擊,但首先要能打到弱點
劇情戰會擅自更改隊伍成員,例如強制神依還是天族無法戰鬥,讓你不能針對弱點打
後半場一堆BOSS不是沒有種族特攻就是沒有弱點,根本用不了弱點連繫
火之試煉BOSS戰更是一絕,他媽的給人用公主跟天族然後他們不能用神依打
神依太屌但能用的技能樹和連繫數比不神依還少
甚至史雷跟蘿潔的神依技能都同一組完全沒區別可言
非神依時的秘奧義傷害極端低到沒有使用價值
敵人的能力值設定基本上都已我方神依去打為前提
這一代STEP也能也能拿來縮短詠唱
結果就是幾乎只用同一招連發還比較強讓戰鬥整個單調化
我方AI智障到會擅自一直死
狀態異常在這一款回復手段少的可憐,一中招就不會恢復體力
石化甚至連道具都不能解除一中招只能直接當那角色死了
唯一有石化耐性的那位女角途中就會永久離隊
雖然能用技能融合出無效化但要在第一輪融合出來只能說省省
BOSS有硬直減輕就算了,他媽的從硬直回復時還有無敵時間
復活術只適用人族,天族並不適用
所以天族死了只能等自動回復復活,不能用復活術復活
地圖大到靠北
移動速度上升技能還設定成
「效果時間內去戰鬥還是去鎮上找人聽傳聞才能加速」的奇怪條件
移動速度上升道具有用跟沒用一樣
迷宮地城複製貼上就算了,海港還一直重複使用
中後半一大堆迷宮還是城鎮的寶箱都要特殊鑰匙
但地點迷你地圖不會記錄,也沒有列表會羅列
水之試煉他媽有夠麻煩,中陷阱就會傳到入口,傳送點還在下一區根本拖累節奏,存檔點也遠的要死
劇中好幾次會有選擇行動的選項但無論選哪個都沒差
裝備合成能強化的能力值低的可憐
反而是有用的加算技能會消失,根本越融合越弱
要賺GRADE超難,只要有角色戰死就還是中異常狀態就會減半
然後因為地主系統又不得不升GRADE,導致還不如去商店花錢狂買道具賺的還比較多
劇情演出超爛,每次鏡頭都拉的老遠
根本看不到角色的表情還是感情
以往有的支線事件一覽沒有
你只能問蘿潔了解現在在跑的支線大概要衝三小
以往有的道具圖案沒有,就只有一行字
追加了幹你娘的疲勞度系統
打越多場戰鬥角色就會疲勞,導致戰鬥時SC減少還是回復變慢等等越來越難打
製作組設計了一堆要大家周回戰鬥的要素然後卻要大家不要打太多場
以往難易度往上調雖然怪會變難打但經驗值會變多
這次不知是在衝三小,往上調後怪變難打外經驗值還會變少
服裝幾乎要花錢
初期還有版本更新後打最終BOSS結束時會當機的BUG
更幹的是你重打越多次,當機的機率會上升
順帶一題這個BUG到最後都沒修好
官方居然還好意思說這款是20周年紀念作
(雖然現在30周年推出TOX你媽死塔更可笑)
無題 無名 25/09/10(三)23:59:17 ID:iSN.Bmwc No.3156869 無題 無名 25/09/11(四)00:09:44 ID:kaeV57hs No.3156879
>>3156869TOZ真的是唯一一款我中途就玩不下去的TO
也是唯一一款有騙到我去玩的
其他黑歷史作品就單純是沒去玩了
無題 無名 25/09/11(四)01:06:42 ID:BbZt.8Vw No.3156924
>>3156859>官方居然還好意思說這款是20周年紀念作
嘛 起碼以音樂來說真的是20周年紀念作....
無題 無名 25/09/11(四)01:43:47 ID:ZpFXlljw No.3156944
鏡光傳奇的奧爾芬的機體是真的很強
除了希儂不太好用之外 其他角色也都玩起來蠻爽的