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[女性角色]風色幻想 無名 25/06/13(五)14:11:48 ID:srkB5mLw No.2803239
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-09-10 10:48:38
附圖
混加了台V人氣也是普普 如果轉成成人向有機會衝一波嗎?
無題 無名 25/06/13(五)14:26:25 ID:jVXrUpvY No.2803246
>>2803239
R18會很賺吧
當初DMM版代工的那幾款在通膨之前月收至少也都有1~2億日幣
無題 無名 25/06/13(五)14:36:20 ID:bryWKv5g No.2803251
台灣現最火紅的手遊是哪款?原神喔
無題 無名 25/06/13(五)14:46:39 ID:4l699suo No.2803258
回覆: >>2803698
>>2803251
支那遊戲最成功的地方是洗廣告洗到像你這種白癡也會相信他火紅
無題 無名 25/06/13(五)15:03:33 ID:.aNn6UU2 No.2803265
風色幻想的劇情一直以來都跟色情扯不上邊吧
現在最重要的是先挽回名聲
出個單機正統續作
遊戲類型也不一定是戰棋
可以作成需考慮戰位跟行動順序的RPG
類似棕2那樣的遊戲方式
並且狂打色情擦邊

再由這個基礎去發展手遊
不然這個基石已經腐朽不堪再壓榨也沒多少油水
劇情部分只要來個SP的if線或後傳, 再來個1代人物客串勾起懷舊思想

風色的優點從來都不是他的戰棋, 換掉也無所謂
以現在遊戲引擎的便利性, 你一個公司啥單機都生不出來
個人是不信的, 甚至都不用像手遊一樣一半要給行銷才能賣
無題 無名 25/06/13(五)15:14:46 ID:sFgGX8yQ No.2803271
>>2803246

巨乳幻想動不動就前三.....
無題 無名 25/06/13(五)15:19:59 ID:PhUEcMEw No.2803276
回覆: >>2803331
以前有一款把沒有呼吸的天使帝國手遊改成R-18賣
一周年開始吃相難看到把自己連自家其他R-18手遊都搞到掛掉
無題 無名 25/06/13(五)16:15:34 ID:qnOQzfY2 No.2803296
回覆: >>2803576
>>2803265
原本的製作人員早就不知去哪了
現在就只是拿著舊作IP的頁遊騙錢公司
別再幻想會出甚麼單機續作好了
無題 無名 25/06/13(五)16:24:01 ID:PjXLjdmo No.2803298
回覆: >>2803660
>>2803265
風色以前也是出過非戰棋的RPG,就是風色2,然後就沒有然後了
無題 無名 25/06/13(五)18:08:38 ID:0631.VUU No.2803331
>>2803276
以歹丸公司只想炒短線的心態,能長期賺的都會提前死掉
無題 無名 25/06/13(五)18:31:52 ID:JqIgGF/s No.2803338
>>2803239
台灣女V還是算了吧
沒幾個正常的
無題 無名 25/06/13(五)18:32:53 ID:RKdvg1UQ No.2803339
這IP的客群早就死光了
與其沿用這名子做一些和原作不相關的東西
何不直接另開新作呢
無題 無名 25/06/13(五)18:35:33 ID:VS.ax7rc No.2803342
回覆: >>2803362
>>2803331
我覺得單純是結果論
檯面上沒活下來所以是炒短線

實際上台灣手遊也是有那種活8-9年的
但根本沒啥人知道
無題 無名 25/06/13(五)19:30:17 ID:5i5mO3Tg No.2803362
附圖
>>2803342
雖然劇情完結了就一直放置 不過確實還在呼吸
無題 無名 25/06/13(五)20:01:53 ID:xaeJijuk No.2803378
附圖
>>2803246
分支的永恆星語WEB玩過擦邊拉(如圖
但這個IP似乎比風色死得更徹底 兩次復活全部失敗
無題 無名 25/06/13(五)22:04:17 ID:Gn0RTL0I No.2803436
只玩過赤月戰爭跟冒險奏鳴
印象劇情跟玩法都不錯
人物招式也很帥
交錯軌跡推薦嗎
無題 無名 25/06/13(五)22:37:10 ID:C3xmDhTc No.2803450
>>2803436
交錯軌跡說不上的微妙
從遊戲性上來說可能是當年的製作組想改變玩法
但間接導致了敵軍幾乎只會出固定幾招,不管哪個難度都差不多簡單
劇情上是埋了一堆坑,沒有解釋謎團多到靠北
整體來說,劇情沒有三四代完整 沒有五六代環環相扣最終結束一切的釋然
很多時候甚至會覺得角色的目的性很空洞

硬要說的話,online版的劇情甚至遠超
無題 無名 25/06/13(五)23:06:48 ID:9SMpgtzI No.2803465
>>2803450
五代最大的問題依然是角色性能上,有的真的爛到來卡格子跟劇情強制上
有的算實用的機體卻完全沒有給玩家練等的機會導致輸出不夠,還不如抓野怪來湊
我第一次打到死亡單行道時,甚至出現了全隊A上去,BOSS能輕易回滿的窘境
最慘的情況莫過於還沒貼臉就先被輸出到死
六代也差不多,差別在於特別廢的角色強迫出場次數也沒特別多
通常也會配置主角團有輸出的在場,再不濟NPC也不會說太差
除了某電鋸關強到只能堆屍外,幾乎沒有哪幾關的體驗特別糟糕
無題 無名 25/06/13(五)23:07:44 ID:zn9t7fT. No.2803467
>>2803436
>>赤月戰爭跟冒險奏鳴
這兩部其實劇情交代蠻完整的
偏偏應該要當最終章的第七代已經不可能出來了
無題 無名 25/06/14(六)01:30:14 ID:R3CDBXDw No.2803518
回覆: >>2803526
以前的風色幻想可是有不少黃色笑話的
只是現在的風氣幾乎很難這樣搞了
無題 無名 25/06/14(六)02:02:01 ID:s7YWVyMI No.2803524
>>2803251
自產的不算賭博類
又能活得夠久的應該是...
天下佈魔?
無題 無名 25/06/14(六)02:06:43 ID:RvZuUqiw No.2803526
>>2803518
為何?
無題 無名 25/06/14(六)02:13:56 ID:6E1ad9h2 No.2803528
他剛出的時候我還跟朋友聊過遊戲
當時賣點真的就只有............台V聯動
剩下真的沒甚麼料............
可能.......可能因為現在出了蠻多手遊,所以風色幻想的特色沒那麼明顯了?
而且要玩情懷的話,RO每年回憶最初的感動原地轉生都比風色有料,實在找不出能繼續讓人玩的動力
無題 無名 25/06/14(六)09:50:26 ID:Q77gezl2 No.2803576
>>2803296
> 原本的製作人員

我記得!是惡魔貓、骷髏D和必殺兔吧?
分別是程式美術企劃的代表
無題 無名 25/06/14(六)10:53:48 ID:4A6vT1PA No.2803604
隔壁棚黑貓手遊連動的台V還一堆叫不出名字wwwww
無題 無名 25/06/14(六)12:31:02 ID:BXmrLxXg No.2803638
>>2803331
當時一周年的狀況是
原本新角色step up都有保底(臉再黑抽到最後一定能抽到角色)->一周年被拿掉 保底變成40碎片 (當時一周年新角剛好是某家的僵屍子)
多人Raid獎勵被改成垃圾(原本還有紫裝碎片 最後只剩下藍裝)
系統速度開始lag
一堆只能課金買的服裝 裝備
活動獎勵就算全部拿滿也換不到多少東西(除非課金 更扯的是連紅裝都沒辦法換幾件)

那之後沒多久我就徹底棄坑了
沒多久Nutaku跟steam的聖劍戰姬倒掉連帶Crystal Maidens也跟著收掉
無題 無名 25/06/14(六)12:44:08 ID:GwN8hM8A No.2803639
從原本認真說故事做遊戲
變成只想利用ip來做個手遊或網遊賺錢?
但拖太久導致ip都冷掉了?
無題 無名 25/06/14(六)13:38:19 ID:OjsQIl/2 No.2803660
風色幻想系列我只承認魔導聖戰~風色幻想和風色幻想SP封神之刻這兩款
(硬生生被拆成兩代的三代和四代勉強也承認
其他的都是黑歷史OR同人作品

>>2803298
2代我買來至今都沒破關過
虧當時還是衝首發買限定版(還是豪華版?)+有買官方攻略本
無題 無名 25/06/14(六)13:50:54 ID:xK5a8ICM No.2803665
普普是當然的,一開始跟V聯動我是支持的,但是隨著聯動消息越來越多,遊戲卻還沒正式營運,拖到兩個聯動對象畢業還沒上,搞到我失去耐心
我只想說遊戲營運到底在想啥
無題 無名 25/06/14(六)14:00:21 ID:r1/GHctw No.2803667
回覆: >>2803705
>>2803239
引進Vtuber這種手段就很危險,不是Vtuber有甚麼不對,但這類就相較於ACG或是藝人,就是高聲量低價格CP高。
而這種合作基本上是打算吸引Vtuber粉絲,這種粉絲會進來就不是對你遊戲有甚麼興趣而是想支持自己的推。
進來後短暫有點聲量,但進來的每個都用不帶濾鏡的眼光審視你的遊戲,不會有甚麼留情地批評,嚴重一點還引發V粉跟遊戲粉的筆戰,如果被謾罵就算了,但有時遊戲就真的有不少缺點結果因此被放大。

一般會用在剛開服幫宣傳,讓V帶來大量試試的粉絲,有幾成玩完有興趣留下來就成功了。
或是快死了續命,也沒打算後續經營就是來割一波V粉撈最後一波,只要請V的錢<V卡池賺到的錢就贏了。
風色這種操作看不出甚麼好處。

https://gaia.komica1.org/74/pixmicat.php?res=1516272
https://gaia.komica1.org/74/pixmicat.php?res=1518034
而且看了一下這邊社群風氣,挖靠這群比綜合毒阿,吸引這群人真的沒問題嗎?
無題 無名 25/06/14(六)17:01:40 ID:dOnMu.Wc No.2803698
回覆: >>2803699
>>2803258
冷靜一點 大罷免一定會成功
無題 無名 25/06/14(六)17:05:32 ID:jcs8XZg6 No.2803699
>>2803698
????????????????
無題 無名 25/06/14(六)17:36:27 ID:Q5rvcH7. No.2803705
回覆: >>2803711
>>2803667
我很佩服的是
快400串了,吵的內容從來沒變過
無題 無名 25/06/14(六)17:43:33 ID:HIT3AQy2 No.2803709
回覆: >>2803717
>>2803450
還記得當初交錯軌跡剛發售有買來玩,一開始覺得那個戰鬥系統滿新鮮的,可是玩了幾關覺得玩不習慣,最後就棄坑了
還是比較喜歡單純點技能施放的那種傳統戰鬥系統
無題 無名 25/06/14(六)17:45:12 ID:dm8NBs3I No.2803711
回覆: >>2803880
>>2803705
其實還挺理所當然的
島炸二度後人少了不少+華文V本來就偏冷門
一層一層篩下來,搞不好這兩三百串都是同樣的兩撮人在捉對廝殺呢
無題 無名 25/06/14(六)17:55:29 ID:mm5Oq9UM No.2803717
>>2803709
當初連褒貶不一的交錯軌跡都覺得很好玩, 童年濾鏡加持
但劇情很像被腰斬草草結束

風色2跟露卡魔獸教室一個RPG一個ARPG的實驗作也玩得津津有味
看了他們最新作的戰棋展示畫面, 除了精細度變高
場景跟戰棋人物美工還是這麼糙
也不像老人都走光了(X
無題 無名 25/06/15(日)00:50:10 ID:HZyzF122 No.2803880
回覆: >>2803890
>>2803711
那就更厲害了,不是一直有人進來所以會重複提到同樣話題。
而是同樣的人一直提一樣的話題,這是養老院才看的到的。
無題 無名 25/06/15(日)01:40:46 ID:61biUT/k No.2803890
>>2803880
在K島其實不難看到 某些廚就是那麼有病