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[綜合]無題 無名 ID:wr14cDAM 2025/09/03(三) 01:09:36.812 No.28653989
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-09-03 10:37:00
附圖
小島秀夫:許多遊戲創作者只是一直看著其他遊戲

知名遊戲製作人小島秀夫近日在一場座談會上,分享了自己平時的媒體接觸習慣,以及這些經歷如何成為他遊戲創作的靈感來源。根據他的說法,他實際遊玩電玩遊戲的頻率可能比不少人預想的更低。
「我沒有那麼常玩遊戲。我會看電影、讀書、與人交流,或是逛博物館,而不是直接從遊戲裡照搬東西。許多遊戲創作者只是一直看著其他遊戲。」
小島秀夫似乎是想要鼓勵更多遊戲開發者可以從遊戲之外的其他領域中尋找靈感,甚至是一些人生經歷等。接著,他也以《攻殼機動隊》導演押井守以及《阿基拉》作者大友克洋為例,表示他們大多數的創作領感都來自動畫之外的其他領域,並將其融入到動畫中。

難怪現在遊戲不是換皮照抄就是縫合怪
無題 無名 ID:HKP1IPTo 2025/09/03(三) 01:15:18.559 No.28654016
回覆: >>28654151
>>28653989
現在人哪有時間閱讀一個作品
何況一堆作品都是在狗屁雞湯更別說洗滌心靈了
全世界的人都到只要有錢誰都是上流人士
你把整間圖書館看完也不會有人認為你有多內涵
反是你開一台瑪莎拉蒂還有一堆妹子排隊給你說hi
至於創作這塊AI只差的是時間就可以塞爆人類的創意了
無題 無名 ID:VpUcBP1w 2025/09/03(三) 01:16:10.238 No.28654020
>>28653989
難怪小島做的遊戲
都喜歡跟電影一樣著墨演出
但遊戲性無聊的跟屎一樣==
無題 無名 ID:csF7eDCo 2025/09/03(三) 01:16:34.397 No.28654024
>>28653989
屁屁屁屁
從某個時間點開始他講的全都是屁
懶得回
無題 無名 ID:GHzs1g.E 2025/09/03(三) 01:17:16.900 No.28654026
>>No.28653989
看著vt做遊戲就好玩了嗎= =
無題 無名 ID:bHFp8E5k 2025/09/03(三) 01:17:46.427 No.28654028
>>28653989
什麼爛例子 攻殼是劇本強 大友克洋是天才 是有什麼靈感能追得上?
無題 無名 ID:.3Ibjpw. 2025/09/03(三) 02:14:21.012 No.28654151
>>28654016
這種話等你真的把整間圖書館的書都看完再說吧

你只有低水平想法當然也只能吸引到低水平的人
就像你開跑車當然也只會接觸到沒內涵只看錢的人


至於AI喔,老實說那也只是工具,使用的人本身就沒內涵那他也只會生沒內涵的垃圾玩意兒給你

要是你連讀一本書的時間都沒有那你應該檢討一下你自己
無題 無名 ID:eE0K3yQs 2025/09/03(三) 02:23:43.081 No.28654169
>>28653989
低薪工時高國家別搞藝術和興趣乖乖去工作
普遍靠藝術和興趣賺錢不是家裡有錢富二代
不然原本就是高薪工作而沒有高工時壓力
閒暇之餘隨性創作玩玩興趣
後來當主業辭去原本工作
以上這是普遍能拿出作品藝術家
而有天份天才藝術家也不能太窮困
窮到連藝術是什麼都不知道
不然他也會為了生活跑去工作荒廢自己才能

台灣有富二代藝術家還有高薪工時少藝術家
還有沒有很窮的天才藝術家
最大問題是台灣窮所以量很少
量少就不能競爭. 慢慢變成舒適圈
而要爬到這位子的人很少
普遍性是大眾比較能看到是能競爭的環境
而在那種有很多藝術家的競爭環境
自然能把產量那幾億分之一的天才藝術家縮小到百萬分一甚至十萬分之一天才藝術家(出現暢銷世界作品藝術)

講的是一個國家是怎麼有效大量產藝術家人員
有藝術家競爭環境
原神還是日本法環薩爾達或是韓國手遊天堂
或是歐美遊戲這些只是結果
藝術領域包括建築 人文 科學 教育多方面互相影響學習
而其中關鍵是人民有沒有能力去生產藝術
這能力是維持自己基本生活還有閒錢和空閒時間去生產藝術
生產藝術和消費(包括人民有沒有錢消費國產和外國娛樂)
消費外國娛樂提升自我藝術修養品味的能力
消費國產娛樂提升幫助國產有競爭力
人民娛樂品味的提升間接(交叉影響)提升其他品味
(藝術領域包括建築 人文 科學 教育多方面互相學習影響)良性循環
無題 無名 ID:rA7Iifxo 2025/09/03(三) 02:31:53.624 No.28654187
>>28653989
縮圖右邊以為小島正在拿槍自殺
無題 無名 ID:X.DZmEns 2025/09/03(三) 02:35:13.025 No.28654190
不就在說那口國類魂
講的那麼婉轉
小島人品真好
無題 無名 ID:xU.Xs8vY 2025/09/03(三) 02:39:08.150 No.28654197
小島說得太正確了
沒有靈魂與內容的創作根本就只是華麗的垃圾
無題 無名 ID:tAvypY9I 2025/09/03(三) 02:44:30.718 No.28654207
台灣沒有3A
無題 無名 ID:zCwRrPPs 2025/09/03(三) 03:35:21.253 No.28654274
尊爵、不凡、小島秀夫
無題 無名 ID:WuY.4kTs 2025/09/03(三) 03:43:43.897 No.28654286
新加坡也沒3A遊戲
故得證新加坡很窮
無題 無名 ID:c5YWEcbw 2025/09/03(三) 03:53:38.638 No.28654292
懶人包:
我做遊戲都是參考其他東西,我好棒棒
其他人都是抄其他遊戲,渣渣
無題 無名 ID:iAlnz2Pg 2025/09/03(三) 04:03:41.383 No.28654298
回覆: >>28654321
先把遊戲放一邊
我比較好奇他公司沒有厲害的音樂製作人嗎?
潛龍諜影一推神曲 音效也很經典
怎麼到了死亡擱淺一首好聽的歌都拿不出來
無題 無名 ID:bUzMCsHs 2025/09/03(三) 04:30:45.694 No.28654321
>>28654298
2代還沒玩不清楚 但1代沒有好聽的歌?
那可能是你的問題