[綜合]無題 無名 ID:2bC7WJiI 2025/08/01(五) 00:53:18.599 No.28394653 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2025-08-12 11:40:45
島喜麥塊?
無題 無名 ID:IAezEbc. 2025/08/01(五) 01:02:22.175 No.28394707
島服好像是玩到最後不知道要蓋啥了 就沒人了
無題 無名 ID:gxe21KrU 2025/08/01(五) 01:17:18.012 No.28394765 我還是不知道遊戲性這麼低的東西有甚麼好玩的
生存難度太低 戰鬥很無趣 蓋東西又很醜 除了浪費自己時間以外能幹嘛?
無題 無名 ID:wgOcrECU 2025/08/01(五) 01:19:40.404 No.28394773
無題 無名 ID:JPRBvVfk 2025/08/01(五) 01:28:04.422 No.28394810
無題 無名 ID:2bC7WJiI 2025/08/01(五) 01:37:54.378 No.28394849
無題 無名 ID:iRZFnsR6 2025/08/01(五) 01:50:59.679 No.28394898
無題 無名 ID:gSpNcnqI 2025/08/01(五) 02:13:46.969 No.28394968
方塊奶www
無題 無名 ID:wdaEQJK6 2025/08/01(五) 02:22:49.060 No.28394987
無題 無名 ID:yZ3Y5HEw 2025/08/01(五) 06:57:39.386 No.28395361
>>28395073裝模組的可以是本體已經玩幾十個小時後
才會做的事情
本身遊戲性的部分有達到,而這遊戲更多的是自己設目標找樂子
模組則經常是往某些方向強化,比如鍛造/生物強化
甚至自己造一個分支,比如技能之類的
說這遊戲不及格之前最好稍微看一下原版生存在做什麼
模組可以是已經玩數百小時,開始拓展其他可能性的方式
無題 無名 ID:dBZHooPc 2025/08/01(五) 07:09:15.005 No.28395386
minecraft基本上是無敵的遊戲
時間也證明這一點
他反映的是人對世界的想法 人面對(幾乎無限)可能性後 會做的事
遊戲會隨著人的想法增減
想得多就玩得多
想得少就玩得少
如果嫌沒事做的人
那到其他地方也一樣
因為其他遊戲的可能性只會更少
除非你自己動手修改遊戲
無題 無名 ID:wgOcrECU 2025/08/01(五) 07:13:48.831 No.28395402
>>28395073沙盒遊戲本來就是想幹麻就幹麻比較重要
裝mod不代表他不好玩 可能只是裝了之後能更好解決你的需求而已