[綜合]無題 無名 ID:agyB2GoI 2025/08/02(六) 02:18:51.081 No.28403887 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-08-03 02:43:37
《魔物獵人荒野》製作人遭嗆「去死」 分析師稱玩家道德沒跟上
2025年08月01日 11:19
記者黃冠瑋/綜合報導
卡普空旗下大作《魔物獵人:荒野》先前就因為更新過慢導致引起不少玩家抱怨,讓遊戲評價一落千丈,甚至還把矛頭指向遊戲開發者並祭出「去死」、「人渣」等多個不堪入目字眼,讓官方不得不採取聲明保護開發者。對此,日本分析師安田秀樹指出因開發者偶像化再加上玩家道德意識沒跟上才容易被鎖定攻擊。
魔物獵人荒野》於上市初期可說是玩家眾所追捧的焦點,然而隨著更新內容逐漸緩慢,導致遊戲放置時間也逐漸拉長,因此惹得大批玩家不滿,並且在第二次大型更新還傳出不少災情,像是遊戲當機、系統操作異常等,導致Steam出現大量紅色評論,後續玩家更是把怒火指向遊戲開發者、製作人、總監,並怒罵「去死」、「人渣」、「無能」等多個相當不堪入目字眼,讓官方不得不發布聲明雖說尊重玩家意見,但也請玩家理性發言,然而關於遊戲罵聲至今為止仍未消停。
對此,日本產經報導,近日邀請熟悉遊戲產業的日本東洋證券分析師安田秀樹分享關於觀點,認為近幾年公司為了遊戲行銷,常會把遊戲製作人或開發者推為遊戲代言人,然而如果遊戲未達玩家預期,玩家負面情緒才會波及到開發者身上。同時他也指出,隨著網路和社群媒體普及,人們對於網路上的道德標準也開始要求與現實相同,但在遊戲社群中,部分玩家的道德意識很明顯還沒有跟上時代。
另外,卡普空也不是第一個聲明玩家理性發言的遊戲,像是SEGA、Square Enix、任天堂、萬代南夢宮也都有採取類似方針,通常都會接受對遊戲內容的批評,但也強調玩家也必須劃清界限,呼籲避免其發展成為針對個人的誹謗攻擊,維持良好的遊戲環境。
無題 無名 ID:LT9a5aFg 2025/08/02(六) 03:52:56.191 No.28404036
>>28403887就標準口嫌體正直呀
當初玻璃渣暗黑被罵到爛罵到威脅要整間燒掉
現在玻璃渣還不是越罵越賺
會去罵的不也是越愛的那個
無題 無名 ID:f0uEBZPw 2025/08/02(六) 04:08:34.667 No.28404077
這破引擎已經搞爆兩款遊戲了
卡普空是發生什麼事
怎麼一整個走下坡的感覺
還有這個公關是怎樣
一直想把風向推給都是玩家不理性 自己就萬事OK嗎?
還是反正都會出DLC
本傳就隨便做?
無題 無名 ID:85rdM0qc 2025/08/02(六) 06:24:33.174 No.28404237
現在搜尋救援還會一直顯示都已經滿人的大廳的救援嗎
無題 無名 ID:NV8xNp7Q 2025/08/02(六) 06:34:32.638 No.28404259
無題 無名 ID:/80c.lh6 2025/08/02(六) 06:36:10.158 No.28404262
無題 無名 ID:uLhtVWf. 2025/08/02(六) 06:47:03.228 No.28404274 還搬出分析師咧www
想臭黑遊戲玩家就說
這個斷崖你要不要看看
無題 無名 ID:uBQR5nrU 2025/08/02(六) 06:50:21.908 No.28404280
>>28404274投資人不會看遊戲好不好玩
只會看公司賺不賺錢
好遊戲不一定賺錢
不好的遊戲總是能薛玩家的錢比如手遊
無題 無名 ID:iZdtbQ5s 2025/08/02(六) 06:57:02.800 No.28404295