[女性角色]崩鐵xFate[UBW] 無名 25/07/11(五)14:09:42 ID:xlJj8Fl2 No.2818267 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-07-18 09:27:52
武內繪畫 原汁原味
無題 無名 25/07/11(五)14:13:59 ID:52FHdTxQ No.2818271
蝴蝶結增值了!?
無題 無名 25/07/11(五)14:29:11 ID:tVg8psjM No.2818275 造型回流FGO的可能性.........
無題 無名 25/07/11(五)14:51:57 ID:eOfhM0LQ No.2818290 無題 無名 25/07/11(五)15:11:21 ID:FBYUIhQU No.2818298 看得出來TM很重視這次合作,雙方也合作愉快,希望下次還能繼續合作,我想看到更多的Fate英靈出現在崩鐵。
無題 無名 25/07/11(五)15:29:05 ID:xlJj8Fl2 No.2818307 部分劇情沒有語音
然後
無題 無名 25/07/11(五)15:30:33 ID:Uwph0aJU No.2818309
無題 無名 25/07/11(五)15:57:40 ID:1F4W57Og No.2818331
劇情蠻普通的
像是碧藍幻想的聯動劇情差不多也這個水平吧
最大的問題是
那個音符小姐可不可以換個建模啊
無題 無名 25/07/11(五)16:05:27 ID:yQJeDmfA No.2818332 >>2818290前陣子武內有畫另外一個慶祝圖,問題和現在差不多
他看來是真的退化蠻嚴重的
只不過像這次fgo報紙裡黑貞那樣的模式他畫的就還行
無題 無名 25/07/11(五)16:22:25 ID:XumF6crU No.2818345
無題 無名 25/07/11(五)16:47:09 ID:UCNoEqtU No.2818355
>>2818307劇情用默劇少了一大段配音
是日文聲優檔期太多對不上嗎
caster居然用個路人建模混過去了
好歹劇情設定是重要人物
好好做明明能當未來的抽角
無題 無名 25/07/11(五)16:48:03 ID:tQwGDWa. No.2818357 怎麼會多簽一個槍兵?之前沒聽說,預告看到有點小驚喜
不過沒跟著成為可使用角色很遺憾吧
無題 無名 25/07/11(五)16:53:11 ID:WyzYj4dA No.2818358
>>2818357聽說是燒雞發現制作期有剩於是加了槍哥當NPC湊三槍手
然後他的御主是絕對不會叫他去死的波提歐
無題 無名 25/07/11(五)16:55:07 ID:hZYaPQnY No.2818361
無題 無名 25/07/11(五)17:06:53 ID:FBYUIhQU No.2818370
>>2818357雖然這次狗哥只是NPC,但有人拆包發現狗哥的建模用的是可玩角色的模型。
劇情中也有說這次聖杯戰爭是第一屆,如果合作順利,搞不好就是下一次聯動角色了
無題 無名 25/07/11(五)17:40:25 ID:9hlgg2Bg No.2818391
無題 無名 25/07/11(五)17:48:17 ID:YVJebwK. No.2818395
可惜桂乃芬只在台詞出現
真的下一屆希望桂乃芬和她哥哥能出現
無題 無名 25/07/11(五)17:51:56 ID:DcWBPZUE No.2818401 無題 無名 25/07/11(五)17:53:38 ID:ejDcXtcU No.2818402
無題 無名 25/07/11(五)18:20:56 ID:ovRrti2w No.2818421 蠻失望的
一年前就在宣傳的合作
結果劇情是如此無聊 場景也都用舊的 沒有專門一個fate場景
無題 無名 25/07/11(五)18:37:23 ID:Q/prfUoI No.2818429 >>2818421沒差吧
崩壞又不是主打劇情的
更別說這不是主線也不是活動而是合作
奢求劇情本來就有點找錯地方
無題 無名 25/07/11(五)18:44:50 ID:xlJj8Fl2 No.2818441 >>2818429>崩壞又不是主打劇情的
但平日看討論都有說劇情很不錯
而且現在隔壁就有討論劇情的
無題 無名 25/07/11(五)18:58:44 ID:jAe2tgRA No.2818446 >>2818441大概每兩個版本才有一點東西
兩個版本是84天
現在討論的劇情是從3.0積累下來的,3.0是半年前的事
在討論崩鐵劇情有一個繞不開的大象,叫做"無效塑造"
製作組的產能不允許劇情進展過快
導致大量水時長的劇情出現
這問題製作組自己也知道,所以才實裝跳過鍵的
你看網友的濃縮劇情是不錯,但實際體驗跟坐牢一樣
無題 無名 25/07/11(五)19:24:50 ID:y82AoXrw No.2818463
>>2818446更簡單點說
劇情受製作大幅限制
但好劇本往往伴隨大量演出
而演出就要花時間做場景,運鏡,動作
但他們把自己更新時間鎖死,結果就是不可能有足夠時間為劇本投入大量演出,那變相只能在劇本上動手來遷就更新
所以經常被嘴站樁或是都用黑底文字帶過之類的就是這種情況
無題 無名 25/07/11(五)19:33:25 ID:/H8VHq3I No.2818466 >>2818421>>2818441不用想太多,這次的劇情就賣聯動附加的而已
不如說這樣平平淡淡才是最好的
聯動會吸引到很多只是被Fate的名號吸引來的人
他們沒心在遊戲上,只會隨便玩玩
若照主線故事那樣的說故事方式
反倒容易讓那些沒耐心的人起反感
無題 無名 25/07/11(五)20:05:53 ID:PVKQqDZ6 No.2818492
無題 無名 25/07/11(五)20:44:04 ID:XS.QKXlI No.2818512
型月這次不像SR那樣掛監修實際上是共同開發
就真的只是稍微監修過而已
平淡很正常
連動角色又不是這個製作群的小孩
當然很難在劇情上有什麼亮點
無題 無名 25/07/11(五)20:48:23 ID:E0We1U9. No.2818513 這次聯動我覺得比較有趣的是紅A終於可以在戰鬥中完整唸出UBW咒文了
無題 無名 25/07/11(五)21:44:31 ID:IM/ZvcX2 No.2818530
>>2818466平平淡淡才不好只贏過寫爛的而已
好的連動可以讓兩邊玩家同時享受到
像少前一的瓦爾哈啦和方舟的迷宮飯都有很多巧妙融合兩邊世界觀的梗
這次崩鐵和fate的連動給我的感覺就像一罐汽水上面印了fate人物
汽水歸汽水 fate人物只是包裝
無題 無名 25/07/11(五)21:48:00 ID:K5EJXCNQ No.2818531 無題 無名 25/07/11(五)22:07:43 ID:Dw7Rep42 No.2818536
無題 無名 25/07/11(五)22:39:22 ID:VRLhs3Ro No.2818547 無題 無名 25/07/12(六)00:32:10 ID:UpuuFVUE No.2818600
無題 無名 25/07/12(六)02:47:50 ID:oc8mhTb2 No.2818622 無題 無名 25/07/12(六)08:33:10 ID:Oiz4ZvJs No.2818673 無題 無名 25/07/12(六)09:13:51 ID:g5HQpR0s No.2818686 >>2818547> I am fine think you
媽的你英文真的爛的有剩wwwwwwwwwwww
八成又是糞校夜校生wwwwwwwwww
無題 無名 25/07/12(六)09:25:16 ID:RfOnGhMA No.2818689 無題 無名 25/07/12(六)11:12:21 ID:luOh8WfU No.2818732 這下崩鐵會把fate粉也吸走了
不過從雲上五笑到流螢的呈現
米劇本與演出是不是一直有很大的問題...
從原神跳過來發現說故事能力還是沒進步
雖然模組香歸香 回合制大招很華麗
無題 無名 25/07/12(六)11:35:23 ID:hXngJSUU No.2818738 無題 無名 25/07/12(六)11:39:38 ID:j6iP7D26 No.2818739 無題 無名 25/07/12(六)12:08:42 ID:K1xV8poY No.2818747 >>2818732連我這種對這次活動期待已久甚至把3.0到3.4的角色池全跳過
的,跑完這次活動都有點失望 你確定真的能吸引到fate粉??
無題 無名 25/07/12(六)12:10:26 ID:yZQD2FJ6 No.2818748 太苦了qq
無題 無名 25/07/12(六)12:32:51 ID:KJDpeqZQ No.2818762 >>2818748坐等明日方舟送母雞卡5星角,也有沒有這種事發生,雖說這種送的都要刻意解活動才能獲得。
無題 無名 25/07/12(六)13:26:42 ID:w24irxF2 No.2818791
無題 無名 25/07/12(六)13:37:58 ID:tLCnXOG. No.2818796 >>2818747吸引不到新粉
但是2邊都有碰的
有些人直衝6+5
商業效果有
米家故事不期待沒傷害
就跟以前玩激戰2一樣
遊戲是好玩的, 但劇情一言難盡
但手遊更扣分, 因為上線打卡抽卡給人焦慮感
激戰2多久沒上線都沒壓力, 等有新內容偶爾回去看看就好
現在一年一資料片持續更新跟手遊類似的玩法也扣分
地圖設計都不如以前用心
無題 無名 25/07/12(六)15:08:00 ID:fDBcDe4A No.2818828 >>2818747就一般手遊連動水準啊
要說的話比BA電磁炮連動好幾百倍
蘑菇就沒下去寫或提案
你是期待什麼
無題 無名 25/07/12(六)15:18:23 ID:WR.0DFhM No.2818833 這次連聯劇情跑完我也是覺得誠意不足,搞默劇又一堆場景兼用,哀麗秘榭跟不列顛是可以這樣混淆的嗎?
不過批評歸批評,鐵道我還是會繼續玩下去,因為雖然總是有人在抱怨遊戲,不過看他們說的點,我覺得都不是會讓我遊戲玩不下去的問題。
我反倒覺得是有人過去遊戲玩太少,看到遊戲內容稍不順自己的意就像個巨嬰又哭又鬧。
無題 無名 25/07/12(六)15:38:48 ID:pLitCvlM No.2818846
無題 無名 25/07/12(六)17:40:55 ID:u1sIdVBo No.2818904
無題 無名 25/07/12(六)18:05:43 ID:M9n0m3zQ No.2818918
無題 無名 25/07/12(六)19:18:43 ID:4bH02mkA No.2818950
無題 無名 25/07/12(六)20:17:15 ID:hXngJSUU No.2818975 無題 無名 25/07/12(六)20:18:48 ID:yTW7FUSY No.2818977
>>2818762明日方舟的話免費角色不是打關卡後送的
就是放在商城用打關卡後獲得的兌換卷換
如果真的有人覺得母雞卡污染羅德島只要不開活動就好
無題 無名 25/07/12(六)20:45:32 ID:.NEILHWg No.2818995
無題 無名 25/07/12(六)20:45:34 ID:nZaoz0.I No.2818996
無題 無名 25/07/12(六)22:29:19 ID:nZaoz0.I No.2819055 仔細看就知道米家的套路
故意「致敬」某作品引起該作品部分粉絲不滿,
接著米衛兵和他們開始爭辯,貼出各種比對影片,
甚至刷起來的仇恨越大越好,火要燒的夠旺才能出圈,這下流量和熱度都有了。
然後就是廣告飽和轟炸,一個活動少說都有三支廣告加前瞻。
這次的導火線就在於對岸各家手遊興起後開始搶米家市場,
雖然米家一樣有巨大優勢和主導權,
但對手也不是省油的燈。
結果總會有米家信徒莫名其妙跑來踩fgo出氣,雙方粉絲關係就沒好過。
當傳出ubw合作時,更是一堆米粉在根本沒搞懂的情況下用來踩fgo,
像是「蘑菇早就厭煩fgo,打算把新一代fate遊戲給米家開發」這種侵門踏戶的噁心言論。
明明聯動雙方應該是對等關係,但踩fate系列的言論就根本沒停過。
接著又到了例行性的「疑似抄襲」套路,
萬敵和金閃閃的造型設計問題,繼續刷仇恨值維持熱度。
結果把大家期待值和仇恨值拉的超大,終於要收割的時候⋯⋯
活動本身品質卻不上不下,一整個問號?
建模很棒是沒錯,但劇情令人失望,
好歹藍傻和紅A在原作都有各自命題但都沒發揮。
感覺就是製作組只想在星鐵cos聖杯戰爭,但又不能做成主線長度,只能虎頭蛇尾的結束
無題 無名 25/07/12(六)22:32:15 ID:ZWaN/896 No.2819060
無題 無名 25/07/12(六)23:23:54 ID:oc8mhTb2 No.2819091
無題 無名 25/07/12(六)23:25:02 ID:DqVzDYSk No.2819092 無題 無名 25/07/12(六)23:40:57 ID:LJBepd5. No.2819100 無題 無名 25/07/13(日)00:33:03 ID:w2VNX1z2 No.2819115 >>2819100你是對的,很多玩家會就自己看到的發現寫分析文,認為什麼不好會導致什麼結果,再不改變,玩家會跑、遊戲會倒,但現實往往不是他們想得那樣。
有些會砸錢下去抽的並不在意劇情也沒在看別人說啥,只要看到尬意的角色就去衝了。
無題 無名 25/07/13(日)00:45:36 ID:6nH9BeOw No.2819121 >>2818307比起這個...銀河棒球俠的棒球該加強了吧。
第三段拔棒球就拔球棒還穿插Saber拔Excalibur的意境,
我能感受到是想把星爺的「棒球」地位捧高到Excalibur的程度,
但很想吐槽「你們要不要看看Saber的Excalibur和開服原始人之星爺的棒球表現差距」。
誰會用那根棒球去打3.X的怪啦!!
這個直接讓我出戲......
但實際上主角免費白送肯定就心不甘情不願的「加強」,
所以可以趁現在笑「棒球比咖哩棒」。(欸
無題 無名 25/07/13(日)03:12:33 ID:3GP44.eI No.2819139
無題 無名 25/07/13(日)09:55:04 ID:BrepESGk No.2819196
>>2819121用築城者之槍和咖哩棒比或許玩家還不會燒成這樣
畢竟那是存護為了保護整個星球的人類用自己力量造出來的長槍
但是球棒就是三月七隨便撿給玩家自衛用的
和咖哩棒比也差太多了
無題 無名 25/07/13(日)10:01:49 ID:lbCr2RPo No.2819200
無題 無名 25/07/13(日)12:00:55 ID:rpduAibg No.2819240 無題 無名 25/07/13(日)12:28:46 ID:RGXeHGlg No.2819253
這次fate連動 很明顯就是為了要與目前主線白厄的救世之路做呼應
整體來說 fate角色的活動戲份不如預期重要 但在呼應這點勉強算是合格了
另外人設淺薄的知更鳥在這次活動 又多了些描寫 這對一直在等待她主場的我而言 也算是小小驚喜
不知道未來鳥能不能有迎來新型態外加成為要角的一天…
無題 無名 25/07/13(日)12:35:22 ID:Fjj.7NX2 No.2819255
無題 無名 25/07/13(日)12:59:15 ID:HepZ0NtM No.2819262 >>2819121即使本身棒球棍沒有其他那麼有意義和力量
他本質算是開拓者角色預設形象和象徵,大概是這樣才選了球棒
數據上的問題只能說是星鐵的體質了
無題 無名 25/07/13(日)13:13:36 ID:w2VNX1z2 No.2819271
>>2819121>>2819262應該說遊戲強度跟設定一直都不一樣,舉個例子就是楊叔,楊叔設定上是可以手捏出黑洞、重塑肉體的男人,但遊戲上強度卻弱得可以。
玩家可玩角色我是比較把它當成是故事中的角色在某個時間點下的狀態。
比如說4星停雲,就是停雲還沒被幻朧取代前的狀態,但實際的停雲已經變成5星九尾狐了。
同理,我們玩家玩的球棒開拓者是黑塔空間站那時期的開拓者比較弱也很正常,實際故事的開拓者已經強度頂天了,武器只是看哪把用的比較順手。
無題 無名 25/07/15(二)07:37:17 ID:Z0Zl2Sn2 No.2820016 無題 無名 25/07/15(二)07:39:28 ID:xqf87cTU No.2820017
無題 無名 25/07/15(二)17:08:08 ID:/8Nq8VlE No.2820205 這合作劇情水歸水但已經寫得比3.0~3.4都還要好了
不如說3版就是個悲劇
最大不滿的還是模組跟場景兼用
你預熱一年的品質就這?
無題 無名 25/07/16(三)10:22:22 ID:j/ZkPLc6 No.2820493 無題 無名 25/07/16(三)10:36:13 ID:uE1XMhOg No.2820500
>>2820205>>不如說3版就是個悲劇
我的感覺3.0最差,3.1~3.2慢慢變好,3.3看到改進,3.4恢復2.X的水準。
總之就是遠離騙人的偽神話,回去原本的星神命途設定就會變好了。
無題 無名 25/07/16(三)10:55:00 ID:DTiPSctI No.2820516 無題 無名 25/07/16(三)17:50:14 ID:Iebw3zNE No.2820732 無題 無名 25/07/16(三)17:56:30 ID:39Y2REsA No.2820735
無題 無名 25/07/16(三)18:05:04 ID:uE1XMhOg No.2820739 >>2820732你也不想想對那些全都要的玩家,若是連開三個聯動池壓力有多大?
通常一個版本新角色卡池最多也就分上下半段兩池。
3.4版已經開白厄+Saber+Archer,新角色早就開得比平常要多了,你還想要開第4個??
沒有必要把新角全部集中在一個版本內,狗哥一定會出的,別那麼著急。
無題 無名 25/07/16(三)18:19:49 ID:HG3R47Yc No.2820742