[女性角色]絲柯克 (原神) 無名 25/06/11(三)23:14:43 ID:uK3oIhm. No.2802407 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-06-21 09:30:54
原本以為那只是很二次元的手套跟絲襪
結果現在她這樣說...難道手腳都斷了
是用深淵的力量做的義肢?
無題 無名 25/06/12(四)15:22:49 ID:y0L4G8Zk No.2802743
聽起來很獵奇……
裏B島民大喜
無題 無名 25/06/12(四)15:42:12 ID:ONqDK/NM No.2802753 原神前期的優點之一
就是脫離崩壞系列那套美術
結果現在又歪回去
型月可以建立起自己的世界觀
米崩壞宇宙好像完全無法成型還沒魅力
現在都往鳴潮和異環白銀之城去了
無題 無名 25/06/12(四)16:18:43 ID:PKHEHsKo No.2802774 >>2802753玩鳴潮異環白銀的人都把原神當假想敵,但原神這幾年下來的通膨與逼課,還會留下來的早就只剩鐵粉了
鳴潮異環白銀這些遊戲都不到兩年,都還在勸留游離玩家建構自己粉絲群的階段,他們之間才是彼此最大的對手
無題 無名 25/06/12(四)16:55:29 ID:ZQF.IWjw No.2802791
無題 無名 25/06/12(四)16:58:38 ID:ZQF.IWjw No.2802793 無題 無名 25/06/12(四)17:08:40 ID:wgFdthRQ No.2802801 >>2802793以整體來說,原神五年還能維持這樣已經是很不錯的成績了
但是以4.0營運實在是傷筋動骨,當時那怕再給我多出個4.9我也會受不了跑路
5.0絕對有進步,只是沒想到產業進步那麼快...
>>2802774目前鳴原雙棲,其實體感我以目前的狀況還可以一起玩,缺的不是課金錢缺的是時間。
對我來說瓦蕾莎設計真的太棒了,可惜大部分人選擇強度取捨
但對我來說今年最喜歡的角色設計還是在隔壁棚
未來新出的遊戲選擇越多,就會有取捨順位了。
未來手遊要不就輕量化,要不就是重品質,勝者為王,選擇自己喜歡風格的遊戲玩就好,沒必要爭
無題 無名 25/06/12(四)17:17:51 ID:PvF/x6S6 No.2802805
看來大家休息好準備又要戰了
無題 無名 25/06/12(四)17:18:46 ID:cWBZfVoM No.2802807
所以她和斯科特有甚麼關係?
無題 無名 25/06/12(四)17:19:09 ID:HLY7o7As No.2802808 >>2802774留下來的還有那些一直喊沉沒成本的無課群
至於假想敵的部分,原神也只剩流水能看
能當鳴潮異環白銀的競品,最近看到一款叫“歸環“
這款比較有可能
無題 無名 25/06/12(四)17:55:15 ID:X05j5VA2 No.2802833 >>2802801單看瓦蕾莎的人設是挺不錯的 但總覺得她這個造型出現在原神世界裡有點奇異 應該說火之國納塔角色人設都有種很奇怪的感覺 連這次的絲柯克也是這樣
無題 無名 25/06/12(四)17:57:34 ID:IHsUGkgY No.2802836
無題 無名 25/06/12(四)18:20:33 ID:dz3m.sE6 No.2802849 無題 無名 25/06/12(四)18:34:09 ID:Wf5lMNHI No.2802855 我最搞不懂的就是鳴潮玩家,一開始反原神不論是因為抄襲,支遊,電子妓女等等原因也好,這些鳴潮根本完全一樣,他們卻奇怪的一臉玩鳴潮很正義玩原神很邪惡的莫名其妙嘴臉.
省省吧,你們在我眼中都一樣.
無題 無名 25/06/12(四)18:40:33 ID:9uFJ1Xu. No.2802860 期待勇者大人拯救世界
精障殺心人偶改過力挽狂瀾
在草神智慧與舉國科技之力幫助下
定能償還罪孽 重獲新生 再創盛世
我們只要專注搞好鏡頭採光景深就好
無題 無名 25/06/12(四)19:03:43 ID:dz3m.sE6 No.2802868
無題 無名 25/06/12(四)19:04:48 ID:Nnh1EolE No.2802869
>>28028552.0才入坑鳴潮
我看鳴潮1.0就是在抄原神 從聖遺物到米池 還有人笑說庫洛就是米哈的粉絲
我覺得應該有一部分連遊戲都沒玩單純是以前被原和原神玩具噁心過
現在看原不行了 找各種機會噁心回去
無題 無名 25/06/12(四)20:10:25 ID:DmDENGJM No.2802912 >>2802849這不是廢話嗎?遊戲就是有壽命,沒有不會被取代的遊戲。
幾乎沒有遊戲不會躲過邊際效應遞減的現實。
不如說,原神繼續搞大世界抽角色 賣數字經營意義不大,後續還有異環 無限大 王者世界 準備把這個領域殺成紅海。繼續搶紅海市場 保持舊模式沒意義。該跳出當初自己創出來的模式了,去看真正長時間營運的非pvp 非mmo世界級遊戲是怎麼做的。反正原神偏低齢 操作簡單,看看minecraft 神奇寶貝怎麼做的。
不然不會去申請二個新IP,全力搞原神UGC這個項目。
希望能做到玩家自己可以產出遊玩內容。
無題 無名 25/06/12(四)21:47:16 ID:T.Q4E/5I No.2802952 >>2802774異環白銀都還沒落地也是對手上了
你這種想法完全是精神勝利法
別人出新遊戲彼此都是的競品,就我米家是坐山觀虎鬥
原的流水都腰斬又腰斬了你覺得就是地板了?
你該不會認為未來兩年要開始的二遊大戰
米家打算用手上的這幾張牌去競爭吧w
無題 無名 25/06/12(四)21:58:05 ID:uQEVF35A No.2802954 無題 無名 25/06/12(四)22:02:47 ID:LFx3pLwQ No.2802956
>>2802952新牌也有可能比舊牌爛
看羽中的一系列新作除了圓夢作麵包坊算好玩外
其他新作是一個比一個雷 甚至少前二還差點弄死自己
現在完全靠賣色再撐得
無題 無名 25/06/12(四)22:31:28 ID:L4WtkXFA No.2802967 >>2802952之前各家廠商的共識就是要做出超越原神的二次元手遊。
現在這些廠商的作品出來了,我感覺反倒很有共識的摸出相近的人設風格與側重點,在我看來這些二次元開放世界新品比起原神更像鳴潮那樣的原神改良作,鳴潮似乎才是最被挑戰的那位。
無題 無名 25/06/12(四)22:36:37 ID:ieeyUENs No.2802969 >>2802855會噴米的人不就那樣? 跟他們玩什麼遊戲其實沒啥關係
>>28029671.X時期的鳴潮可能還得擔心別人的挑戰 現在基本上沒差了吧
鳴潮現在已經進入最大的敵人是自己的階段了(官方自己放火炎上的意味)
無題 無名 25/06/12(四)23:16:19 ID:OzrOsDVA No.2802979
>>2802833絲柯克的背景設定就跟旅行者一樣是世界的外來者,所以人設跟提瓦特不合也沒什麼問題
瓦蕾莎就真的很出戲,雖然納塔搞的好像全民運動員,就她一個穿的跟JK差不多,同理還有火神…
無題 無名 25/06/12(四)23:20:31 ID:PvF/x6S6 No.2802981 >>2802969鳴潮已經用現實告訴你不要臉就是天下無敵
管你什麼抄不抄 蹭熱度 把玩家當狗的 一律都不重要
只要跪得夠快夠狠 遊戲品質可以 玩家就會買帳
黑流量自然會轉化成紅 越黑越紅
無題 無名 25/06/13(五)00:06:49 ID:toygOEVE No.2803000 >>2802981>管你什麼抄不抄 蹭熱度 把玩家當狗的 一律都不重要
這些因素原神早就都證明過不重要了
玩家本來要求的就只有遊戲品質 品質好自然買帳
會因為其他場外因素就在那邊該該叫人說法很多 雲玩家、黑粉、樂子人隨便你想
而這些人打一開始就不會買帳
無題 無名 25/06/13(五)01:50:17 ID:C9d6YDSs No.2803043
>>2802981>>2803000什麼抄襲 什麼熱度 本來就是網路邊緣人自嗨的話題
會為自己喜歡東西買帳的人不會長時間泡在網路上裝大師東挑西嫌,賣賣交易喜歡就買,不喜歡就閃,只要問自己要不要想不想,看得越多只會被人帶風向。
無題 無名 25/06/13(五)02:04:07 ID:0LnVxz4M No.2803048 無題 無名 25/06/13(五)02:07:11 ID:1kqUb68w No.2803050 無題 無名 25/06/13(五)03:10:31 ID:uJm8raHM No.2803056
>>2802855這些白癡就是當年的原神白癡啊
只能說換了遊戲不代表會換腦袋 白癡到哪都是白癡
無題 無名 25/06/13(五)06:25:14 ID:2GOJ5JrU No.2803064
米孝子們又開始自問自答模式囉www
無題 無名 25/06/13(五)06:26:40 ID:FHWtqPKw No.2803065 不過鳴潮就能做出看不出曠野之息的風格
原神幹嘛一開始各種分鏡畫面美術動作都像
不過我覺得鳴潮可能跟死亡擱淺有關?
剛玩時一些用詞或是塔解鎖的外型有點像
絕區就算那什麼儀玄登場我也沒興趣
有些設計跟農比原神崩鐵還累
無題 無名 25/06/13(五)06:39:14 ID:uFBQJtHU No.2803068
>>2802912>>不然不會去申請二個新IP
啊中國政府要申請版號才能出遊戲,拿了版號又要在一年內出成品
能申請當然趕緊申請啊,萬一那天對方突然不想給版號,拖你個三五七年,開發遊戲的投入不就全部打水漂?
無題 無名 25/06/13(五)06:50:34 ID:IDKvd3Wc No.2803070
無題 無名 25/06/13(五)06:52:36 ID:IDKvd3Wc No.2803071
無題 無名 25/06/13(五)07:41:23 ID:HlVUYaYY No.2803079 >>2802967不管是不是直接競爭對手
庫洛目前的做法就是一直在超越自己
不管是更新了好幾個版本的水體、光追,到現在2.4的新植背和極致畫質
再加上這次七丘城這個堆料巨獸
鳴潮現在就是最不需要擔心的那個
照這優化速度,我還擔心等白銀之城落地後就已經過時了呢w
而且以上還沒算上戰鬥交互
目前包括未上市的遊戲,戰鬥能跟鳴潮碰碰的也基本沒有
無題 無名 25/06/13(五)08:27:03 ID:zNNj6S1E No.2803090
無題 無名 25/06/13(五)11:40:29 ID:L2y1pKak No.2803157
無題 無名 25/06/13(五)12:06:03 ID:AsLbBK6w No.2803169
無題 無名 25/06/13(五)12:23:19 ID:qoiW2Y6. No.2803176
無題 無名 25/06/13(五)15:11:07 ID:u8vwk2Rs No.2803268 >>2803079>>戰鬥能跟鳴潮碰碰的也基本沒有
這算優點也算缺點吧
戰鬥系統複雜度高能滿足追求挑戰的玩家
但對輕度休閒玩家來說玩起來挺難受的
我認為不是其他家做不到鳴潮的程度,而是主打的客群不同
無題 無名 25/06/13(五)15:12:42 ID:.aNn6UU2 No.2803270
>>2803268如果鳴潮不是手遊那戰鬥就是優點
但他是手遊, 所以這種玩法就不一定是優點了
無題 無名 25/06/13(五)15:37:24 ID:f5LzxWJA No.2803282
>>2803079典型白癡吹 以前吹原神米遊 現在改吹庫洛
等下次又一款堆畫質的遊戲又跳去吹
這種白癡真的永遠都死不完
無題 無名 25/06/13(五)15:49:15 ID:BNZdQU62 No.2803285
>>2803079遊戲開服玩到現在真的是如此,很滿意,肉眼看的到的進步比3A還多得多,甚至新版本七丘主城的大小也再次刷新我的認知。
另一個讓我驚喜的遊戲是之前的柏德之門3,我沒玩之前還以為是原罪2的PRO版XD...
戰鬥某種程度鳴潮真的是比較難,
甚至全息六已經開始有點刁鑽的程度,
但是難度門檻的確讓社群少了不少雜音,還是繼續保持吧(RY)
廠商競爭讓產品進步受益的就是玩家,管他流水還是啥的,干我屁事~花錢玩不到想玩的就不玩就好,每個人有自己喜歡的類型,何必管那麼多~
>>28020833
瓦蕾莎我最滿意的就是她跑步時後的圈圈腳XD...很少團隊會特別把漫畫特效做出來啊XD...光光圈圈腳就夠了,世界觀設定啥的我可以睜一隻眼閉一隻眼XD...
無題 無名 25/06/13(五)16:09:30 ID:eHxvIlyE No.2803291
>>2803268輕度玩家跑跑主線 清清地圖菁英任務就差不多了
高難度挑戰就留給重度玩家和課佬吧
無題 無名 25/06/13(五)22:13:18 ID:Gn0RTL0I No.2803440 這次鳴潮更新後
1650顯卡好像很勉強了
也可能是我剛到黑海岸
有抽到可大可小那位
71抽算是小保底?
按了她的素材關過去打
打起來也是卡卡
無題 無名 25/06/15(日)08:10:14 ID:HzcdkA7Q No.2803921 無題 無名 25/06/15(日)09:15:33 ID:P2KH1fKk No.2803936
>>2803268其實有點像DMC,MH,仁王,隻狼那些
手殘雖然也能玩,全編章都能過但就辛勝吧
但高手玩下去除了遊戲內高評分外還多了個觀賞性
無題 無名 25/06/15(日)09:16:51 ID:61biUT/k No.2803937
無題 無名 25/06/15(日)09:36:02 ID:0b3jnVrU No.2803940 原神人氣最高應該是稻妻與鳴神組時期
影 八重 九條 神里 宵宮 心海等等
光憑和風與角色外觀就沖淡爛劇情與搞人地圖
主線劇情最好應該是須彌前中期
分鏡音樂人物舉動團隊合作情緒渲染都有顧到
以為真的要洗刷米家故事冗長低齡的污名了
結果之後不知發生什麼 變得完全不敢嘗試
只剩堆量跟把逆轉裁判或是其他日系遊戲縫一下交差
納塔劇情美術與科技調性的處理也很隨便
現在絲柯克PV又開始米家那套崩壞味裝神弄鬼
無題 無名 25/06/15(日)10:00:40 ID:sOaCpODw No.2803947
無題 無名 25/06/15(日)10:04:46 ID:0QYVN4pk No.2803951
>>2803268完全同意
當初因為戰鬥系統很合我胃口才留下來硬吃1.0這坨屎
後來才認知到我這種拿光暗主/4星角凹無傷單通的人是極少數
絕大部分的玩家都是用輪椅隊通關
手部乘區不太行的甚至給他小畢業完整隊伍都過不了
>>2803440我是1660S 這次更新後掉幀狀況明顯增加
感覺也快到極限了
這次新地圖我很滿意 量大細節又多 但優化問題扣了一點分
無題 無名 25/06/15(日)11:08:32 ID:Z9mNr3OQ No.2803969 >>2803940須彌前中期是用成本砸出來的 畢竟那是擴編最大的時期
可惜精彩無比的森林書 卻被不少玩家視為增壓棄遊的理由
吃力不討好的狀況下 又一昧配合風向 最後就是目前這種不上不下的狀態了
與其洗刷污名 還不如更專注於營造童話風格 好徹底跟崩壞系列走不同路線
可惜米家似乎對於原神該不該脫離崩壞宇宙 存在著不少內部爭議
「因緣精靈」明明是更適合原神擴展世界觀的作品 卻也是從崩壞系列出發 只能說這份基本教義信仰 可能會是米家的隱憂
無題 無名 25/06/15(日)11:29:03 ID:AOkxdiik No.2803974
>>2803969當初森林書跟神櫻大祓我還跑得下去
須彌後半的沙漠書就完全沒幹勁了
跑的途中總是在想我幹啥要幫這智障學者考古...
無題 無名 25/06/15(日)12:00:55 ID:nDnb60B. No.2803981 無題 無名 25/06/15(日)12:08:52 ID:NoXOPYkE No.2803986
無本文
無題 無名 25/06/15(日)12:20:49 ID:txCq34Io No.2803998
>>2803969精彩無比的森林書?
我覺得他設定什麼的寫得不錯,但體驗都被過於沉長的過程給稀釋了
無題 無名 25/06/15(日)16:17:40 ID:fRCrKf2E No.2804122 >>2803969>可惜米家似乎對於原神該不該脫離崩壞宇宙
劇情寫的好的話不脫離也沒關係吧?
無題 無名 25/06/15(日)16:24:31 ID:cRf4VubE No.2804125 >>2803981就是一群智障看到廣告瘋狂洗 造假隨便說賺很多就跟著吹起來了
這就是民智未開又喜歡接觸支那的東西的後果
支那也知道這一點對台灣低端有效
所以才有了為何台灣是詐騙王國之說
無題 無名 25/06/15(日)16:45:53 ID:nDnb60B. No.2804134 無題 無名 25/06/15(日)17:29:07 ID:JiaGq2.g No.2804143
無題 無名 25/06/15(日)17:43:44 ID:8CtPD7J6 No.2804149 >>2804134米遊賺錢跟米遊把錢全投進宣傳這兩點有衝突嗎?+1-1之後還不就那樣,腦子是多不好才想不透阿w
無題 無名 25/06/15(日)17:51:37 ID:nDnb60B. No.2804152 無題 無名 25/06/15(日)17:56:27 ID:8CtPD7J6 No.2804153 >>2804152廣告支出就費擺在那,一年耗費比任天堂還高狗才信米遊賺的錢有辦法留下來,我看你
不如先想辦法把米遊的淨利明細給搞到手再來護航吧w
無題 無名 25/06/15(日)18:19:14 ID:LVISbE/2 No.2804163
無題 無名 25/06/15(日)18:44:55 ID:cRf4VubE No.2804177 >>2804153畢竟連索尼這種舔支舔上癮的都幫忙洗榜
腦波弱的就乖乖一起加入當韭菜
還能朗朗上口的把美金當作印尼幣一樣幾億幾億的亂喊w
無題 無名 25/06/16(一)07:22:21 ID:y7/B1t9o No.2804359 無題 無名 25/06/16(一)08:40:14 ID:AoDgvs8g No.2804384
無題 無名 25/06/16(一)09:35:11 ID:uGTxEhxE No.2804402 無題 無名 25/06/16(一)10:22:40 ID:RQRlYPtc No.2804435 >>2804122重覆性太高了
要搞末日氛圍 有崩壞系列就足夠
https://www.jianshu.com/p/68316e079089
由上面的訪談可知原神是基於諾斯替主義所生的作品
在故事前期充斥著各種二元典型對立,雖說老套,但確實具有讓人探究對立源由的魅力
但進入楓丹之後就是滿滿的末日氛圍,逐漸失去早期讓人樂遊提瓦特的輕鬆解壓感
原神的成功 大家都知道是因為提供了疫情期間提供了能夠讓人逃避現實可以躲入其中放鬆的開放世界
但隨著故事情節越來越沉重,末日感越來越重,場外聲音越來越混沌
還有多少人能夠回憶起當初進入提瓦特世界感受到的幸福呢?
無題 無名 25/06/18(三)07:45:14 ID:.wq972/g No.2805494 無題 無名 25/06/18(三)08:03:09 ID:b1F8T6Tw No.2805497
無題 無名 25/06/18(三)08:09:30 ID:yFr6MQzE No.2805500 >>2804435蒙德整體好感度最高 雖然初期滿滿曠野影子
璃月太刻意強調正派團結強大友善反而怪怪的
稻妻女角與和風攀向高峰 但對物哀與日本有點刻板印象
須彌很讚 很有大家一起冒險的感覺 然後就慘摔
楓丹中規中矩 但神芙與人芙呈現問號與那維萊特的品德
納塔... 各處小細節異樣或整體風格割裂導致更糟
魂系法環明日方舟甚至黑悟空 我會好奇與探究隱藏故事
原神則混亂到看似水字數的增補設定與謎團文件
話說應該是要讓有跑主線就懂大致脈絡或基本狀況
而不是要玩家好像非得文件書籍找線索跟補充才能知道
無題 無名 25/06/18(三)09:12:04 ID:BTmcbrLw No.2805513
無題 無名 25/06/18(三)09:51:34 ID:2zv6SPVw No.2805524
無題 無名 25/06/18(三)09:51:53 ID:m/ijGhXc No.2805525 笑死 一直拿第三方數據出來說嘴
他們是會知道成本開支的那個部分嗎
真的這麼賺(指純利) 現在就不會只有對岸進場玩了
無題 無名 25/06/18(三)10:00:41 ID:m/ijGhXc No.2805530 最可笑就吹營收
假如像隔壁剛彈營收第一送石 完全可理解
或者是上市公司有股票在手 也能理解
結果就只是一坨精神股東 還為此有優越感 真的莫名
無題 無名 25/06/18(三)10:14:21 ID:eT3scwdo No.2805536
無題 無名 25/06/18(三)10:37:47 ID:sGy8QPPY No.2805550
>>2805530我不在乎營收,我只想看這場二遊內卷戰爭過去,還有幾款遊戲能跟原神一樣撐到5年以上,我看不到營收報表,但時間過了多久我看得到。
無題 無名 25/06/18(三)10:40:42 ID:pN/58BXE No.2805551 無題 無名 25/06/18(三)10:46:07 ID:6exc.xYQ No.2805554 無題 無名 25/06/18(三)13:21:05 ID:ie0pTtas No.2805637
無題 無名 25/06/18(三)13:50:17 ID:XbIAHiYs No.2805644 >>2805500還有一點,重要活動有關鍵劇情的過了就看不到了要去網路上找。
自家兩個小妹明明都有收錄起來,頂多沒有限時獎勵,但基本獎勵與劇情都能拿到與玩到。
原神改了一堆就這東西死不改
無題 無名 25/06/18(三)14:48:41 ID:yFr6MQzE No.2805668
>>2805644不知道什麼時候PS也能像平板那樣
把已經解過或不會再重看的容量刪掉
PC沒載過不知道
無題 無名 25/06/18(三)16:57:23 ID:WW.8f3So No.2805703 >>2804435>但隨著故事情節越來越沉重,末日感越來越重
沒那麼糟吧…第六國不是好好的嗎?
無題 無名 25/06/18(三)19:02:09 ID:kzeetI.6 No.2805743 >>2805703第六國死了那麼多npc,還算是好好的嗎?
搞得像是最終決戰,但打完後還是回歸日常,只是這份日常卻有了過往沒有的種種末日將臨感
無題 無名 25/06/18(三)19:24:38 ID:0PkoivIU No.2805753 無題 無名 25/06/18(三)20:57:22 ID:YiDYK9NI No.2805817
>>2805753那時用會飛天的槍帶妹逃走不就好了
大戰移動用氣球呈現真的...
附身到鳥上飛都比較好
無題 無名 25/06/18(三)21:52:57 ID:CrFSUBpc No.2805843 >>2805551>一堆人沒買台積電還不是在聊他營收多少
老哥 這類比不太對吧
台積有財務報表 數據都有一定的可信性 加水進去是違法的
所以聊他營收/支出/純利多少都是有事實根據的基礎
但米可是沒有財務報表 所謂的營收一直都來自通靈/別人
不過這種沒有事實根據的數字 拿來釣魚是可以明白的
無題 無名 25/06/18(三)21:58:32 ID:GixpK1Sw No.2805847
無題 無名 25/06/18(三)22:10:37 ID:pN/58BXE No.2805853 >>2805843問題是最近最熱門的40億鎂是美國FTC自己寫的阿
你是想說美國政務機關會提供沒有根據的數字嗎?W
無題 無名 25/06/18(三)22:12:08 ID:W0HVXTrY No.2805856 無題 無名 25/06/18(三)22:32:24 ID:pN/58BXE No.2805871 >>2805856你知道一款遊戲跨國營運也是要繳稅給當地政府的嗎?
從稅務資料裡直接撈出來用就好了還需要估
原來美國搞不清楚原賺了多少就跑去跟人收稅了
無題 無名 25/06/18(三)22:36:51 ID:W0HVXTrY No.2805875 >>2805871>FTC通常會高估很多
>這樣才能多榨點罰金
是這樣沒錯,所以你要怎麼玩得過美國w
無題 無名 25/06/18(三)22:44:59 ID:GixpK1Sw No.2805881
無題 無名 25/06/18(三)23:31:34 ID:pN/58BXE No.2805899
>>2805875天啊我都不知道呢
照你這麼說美國其實隨便開個數字人家都得給
但他偏偏脫褲子放屁還要去替原神的營收灌水再來收罰金
看破這個巨大陰謀的你真的是好棒好聰明👍
無題 無名 25/06/19(四)00:44:02 ID:sCN7X8mg No.2805934
手法很簡單 跟那個挪吒 dipshit什麼的幾乎一樣
再靠大量韭菜以譮傳譮
之後如果能騙到像pN/58BXE這種低端就是成功的一環
無題 無名 25/06/19(四)02:04:34 ID:1QygeXPI No.2805948
無題 無名 25/06/19(四)10:51:24 ID:xmCuikiE No.2806074
>>2805871兄弟,看得出來你很氣,應該是真的很喜歡原神
我是崩三老屁股,崩鐵也是因為崩壞這IP才入坑,之後退坑轉米黑
雖然要求一間廠商賺了這麼多錢就應該要持續進步並繼續回饋在遊戲上這點可以說是擅自期待+情緒勒索
但我就是不爽啊,這點毫無道理是不是?所以我看FGO跟口袋怪獸系列遊戲的公司都很不爽,疑問的是為何它們端出這種東西還能賺這麼多錢,越想越不明白
同理回到米家旗下現在的原鐵絕,唯一欣賞的只有絕,因為它至少有在嘗試些微改變+建模上的進步
但搞不懂為何原跟崩鐵做成這樣還能流水嘎嘎賺,雖然營收是一年一年來慢慢退步,但總覺得它們的品質實在對不起玩家投入的這些錢,營收還是太高了
每次流水鬥蟲都看得出來一些米家擁護者很自豪,但很疑問的是,只能拿流水自豪?啥洨??FGO我還可以自我說服是附贈小遊戲的電子小說
但親自玩過米家,我只覺得現在他們是真的混,混到不行,所以我很不高興,畢竟他們在崩三第一部做這麼多嘗試及突破,怎麼在原跟崩鐵就這樣搞?
有時在YT看到與隔壁棚的比較影片,就會想米哈遊又不是沒資源,為何不做?擺爛偏偏還能營收高,Unity可不是藉口啊