[男性角色]薩爾達之王國之淚 無名 25/05/12(一)10:07:02 ID:JaZa2Opw No.3064779 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-05-30 04:27:21
今天我二周年喔
島喜龍龍薩爾達、
天空地表地底的大冒險、
換人然後爆擊率還比我高的鳥賢者、
以及到現在都還有人玩出新花樣的樂高模擬器?
無題 無名 25/05/12(一)10:08:23 ID:gCTzjgI. No.3064781 可惜NS2版沒有說有沒有提升零件上限
不然可以再戰兩年
無題 無名 25/05/12(一)10:11:22 ID:QMxQIjuc No.3064784
Main Theme很神
一直記得TGA演奏時那個高潮位超棒
無題 無名 25/05/12(一)10:17:51 ID:KBVy2VQo No.3064791
無題 無名 25/05/12(一)10:22:40 ID:CP/O9bQc No.3064795 除了舊四賢說封印戰爭那段太罐頭觀感很差以外的一切我都非常喜歡
沒有DLC挺可惜的,曠野DLC的功能是幾乎都內建了
在戰鬥上更多花樣的續作卻偏偏沒有曠野DLC的大師模式&黃金怪
但還是我這幾年來玩得最沉迷的遊戲之一
即使多數人都說曠野更神、王淚像曠野的大型DLC,但我還是更喜歡王淚
無題 無名 25/05/12(一)11:04:43 ID:3H.9docc No.3064823 >>3064805王淚的設計錯誤點是能力給太強內容消耗速度太快了
加上劇情性比較強讓更多人會衝主線
我一直覺得當初可能真的打算24年出新機 不打算讓玩家一直卡在這遊戲上太久
希望玩家盡早玩完轉移到新機的新遊戲上
結果新機延誤...
無題 無名 25/05/12(一)11:08:08 ID:hlz0Jgic No.3064826
無題 無名 25/05/12(一)11:37:33 ID:4gCkKDVs No.3064847
無題 無名 25/05/12(一)12:41:01 ID:hlz0Jgic No.3064888
>>3064844不過很多災厄設計的載具
都需要把神廟的東西偷出來用
一般人還是用MK2比較多吧
無題 無名 25/05/12(一)13:33:32 ID:2TdKlXrU No.3064934
>>3064779雖然地圖一年多前就100%了,三頭龍跟萊尼爾也打到膩了
我還是挺期待ns2中天空勞魯地上薩爾達跟地底可蓋大人的語音講解的
無題 無名 25/05/12(一)14:42:54 ID:3H.9docc No.3064993
無題 無名 25/05/12(一)14:49:58 ID:YWg6hyZM No.3065005 >>3064795因為2026是40周年,沒有多餘人力再去搞王淚DLC吧,有那點力量不如通通投入40周年
無題 無名 25/05/12(一)14:53:41 ID:RuPe0Vfc No.3065009 無題 無名 25/05/12(一)17:47:27 ID:2TdKlXrU No.3065123 >>3065009本來就是藤林說想把一些載具弄成DLC弄著弄著乾脆再做一款
反正薩爾達系列每一作他們都有一些遺憾沒能弄在這一作就會弄在下一作
無題 無名 25/05/12(一)17:54:08 ID:3H.9docc No.3065126
無題 無名 25/05/12(一)18:07:49 ID:S9UUZskY No.3065139 個人覺得做為新賣點的空島普遍都太小座了
想要更多像初始空島一樣大的地方可以探索
無題 無名 25/05/12(一)19:15:07 ID:2TdKlXrU No.3065188
無題 無名 25/05/12(一)20:33:59 ID:9v9stjUo No.3065253
無題 無名 25/05/12(一)20:37:17 ID:fn8Xf4fQ No.3065257
>>3065119應該是測試時的想法吧
通天術就有說是開穿牆的時候覺得阿好方便啊
遊戲裡也弄一個好了
無題 無名 25/05/12(一)20:46:14 ID:Od4cCKhU No.3065263
>>3065139同意,感覺初始空島size的島嶼如果能再三個,飄在一起成為四座天空迷宮會超讚。
無題 無名 25/05/12(一)22:47:14 ID:nmTvce8s No.3065342 >>3065140米多娜有分詛咒前跟被詛咒後兩種型態,在只能選擇其中一種的情況,你會選哪一種?
無題 無名 25/05/12(一)23:04:59 ID:ZSZB4pAQ No.3065354
無題 無名 25/05/12(一)23:12:49 ID:X.bPfr0E No.3065360
>>3064795曠野的神是因為一無所有只能一路尋找記憶並奪回重要的事物。
而且是劇情+探索+新鮮感都強
王淚則是玩家基本知識有了,系統也基本熟了,甚至一開始就開始亂搞
新鮮感與帶入感會比較低,更多的是著重在看林克與薩爾達的故事
綜合評價上我是比較喜歡曠野,但王淚在故事敘述上贏過曠野很多
無題 無名 25/05/12(一)23:54:59 ID:zNtBp3ZM No.3065383
>>3065342小米多娜當初草圖大概10多種造型後才定案
就可以看出當初很重視這角色
大的好像是小的先定案才去想的
無題 無名 25/05/13(二)00:08:38 ID:arbOJhTw No.3065388 雖然王淚遊戲性比較高
但是還是比較喜歡曠野
尤其是4英傑還有dlc去補足角色刻劃(雖然把人家的日記放在大廳讓大家供閱是蠻過分的wwww)
王淚在這點上就好像還是少了點感覺
無題 無名 25/05/13(二)00:15:46 ID:zWSG9ooc No.3065393
無題 無名 25/05/13(二)10:44:18 ID:AaAOvZjk No.3065563