[女性角色]卡提希婭(鳴潮) 無名 25/05/07(三)20:28:31 ID:WRsrNJ3o No.2779415 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-05-16 08:09:39
共鳴者情報出來了
看來是是雙型態
無題 無名 25/05/07(三)20:29:50 ID:Pq9Zz6Vs No.2779417
無題 無名 25/05/07(三)20:34:00 ID:LQyV/b1w No.2779422
莫塔里? 翡薩烈?
不! 黎那汐塔最大的權力者一直都是隱海修會!
無題 無名 25/05/07(三)21:06:22 ID:EXvwSoCI No.2779441 無題 無名 25/05/07(三)21:12:08 ID:LQyV/b1w No.2779445 >>2779441那是聖女不放測試服不能解包偷看的腦補
在猜大卡會不會跟副本不一樣不再穿那麼暴露才能過審查
無題 無名 25/05/07(三)21:48:13 ID:EXvwSoCI No.2779472 >>2779445不放測試服是下個版本還不會出
只是先放立繪出來吊人胃口的意思?
那測試服是先放弗洛洛嗎?
無題 無名 25/05/07(三)22:01:40 ID:LQyV/b1w No.2779482 >>2779472>不放測試服是下個版本還不會出
不是,一般測試服是說讓某些玩家幫忙給予下期UP的使用意見方便修改BUG和強度的外測
會把測試情報公開的玩家,也就是所謂的內鬼
弗洛洛那個完全是公司內部偷拍流出,和測試服沒關係
無題 無名 25/05/07(三)22:50:22 ID:kox4GYT6 No.2779511 終於爽世要出來了
希望睦會在2版出卡池
無題 無名 25/05/07(三)23:07:26 ID:UBg0rT1A No.2779520 無題 無名 25/05/07(三)23:15:24 ID:L3.UEZOs No.2779521
不是上半出一隻下半在另一個型態喔
無題 無名 25/05/07(三)23:42:16 ID:EytNAm6Q No.2779532
>>2779482內鬼這個詞其實太籠統了
1.真的是公司員工的人流出情報
2.非公司員工的人用測試服以外的手段獲取情報
3.參與測試服的玩家透漏測試服內可玩到的
4.拆包解析測試服的數據包來挖出隱藏的資料
以上這幾種全都統稱內鬼
無題 無名 25/05/08(四)00:09:14 ID:RdnXFBoI No.2779546
無題 無名 25/05/08(四)00:37:42 ID:nCNvhymA No.2779561 聽說2.4的地圖比照2.0的大小
而2.6的新角色會在2.4登場
所以個人推斷這個星期會有PV出來
後續才出2.4測試服
無題 無名 25/05/08(四)01:26:13 ID:a8WQXI6A No.2779572
無題 無名 25/05/08(四)01:40:41 ID:KlvOUSWE No.2779575
先看看明天會不會有下半池另一位的角色介紹
然後測試服目前都還沒發包
現有的一堆消息都可以當作是通靈
聽說最快是9號會發包
無題 無名 25/05/08(四)02:36:41 ID:lHY/Y0wM No.2779586
哇!買一送一!
無題 無名 25/05/08(四)05:27:39 ID:fRKCX5pw No.2779604 無題 無名 25/05/08(四)05:58:46 ID:2Rzz3EGI No.2779605
>>2779604https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=278813
之前的製作人採訪:
"可能每時隔半年左右的一個時間段,我們希望能有一個比較重磅的呈現,例如這次的 2.0 版本,大家可以拭目以待"
從2.0到2.4也差不多將近半年左右了
無題 無名 25/05/08(四)07:18:44 ID:UegiMlRI No.2779615 不知道有沒有情報說明這個腳色的強度
歲主共鳴者應該不會弱到哪裡去吧?
無題 無名 25/05/08(四)08:10:51 ID:A25i0DKA No.2779625 沒有巨女形態我不抽喔
無題 無名 25/05/08(四)11:13:25 ID:bqCno5Y2 No.2779716
>>2779615庫洛很明顯2.4要搞一波大的
2.4主線應該還會有卡提的高光時刻
作為2.4主打也肯定不會弱
至少強度不會弱於珂萊塔 甚至可能強度還會有一點小膨脹?(純猜測)
之前忘記在哪看到的小道消息
製作組內部似乎對卡提的動作設計非常滿意
無題 無名 25/05/09(五)08:32:28 ID:1Q0qNecQ No.2780367 無題 無名 25/05/09(五)09:45:36 ID:pFf6Jmek No.2780407
無題 無名 25/05/11(日)07:47:18 ID:zEqDLTks No.2781505 無題 無名 25/05/11(日)09:17:49 ID:Ql4rlhWA No.2781533
無題 無名 25/05/11(日)13:18:52 ID:PL4aVk8w No.2781659
無題 無名 25/05/11(日)13:20:45 ID:93kUYI0k No.2781661 直接在IGN爆料 只要比內鬼快就是勝利
https://www.bilibili.com/video/BV1vJVXz4E3b?buvid=Z0441F045B9FA98E4C0C959EC549D81E6321&is_story_h5=false&mid=q3BKi1%2BW%2Fu1%2BIlhNdGZr0g%3D%3D&plat_id=116&share_from=ugc&share_medium=iphone&share_plat=ios&share_session_id=81207A8C-516A-495B-AAC4-C7EC3DD56945&share_source=COPY&share_tag=s_i&spmid=united.player-video-detail.0.0×tamp=1746938416&unique_k=xGlIJlU&up_id=652239032&vd_source=e975e6da06fbddd68d6e7eee5948781b
無題 無名 25/05/11(日)13:39:32 ID:5V3/zcLU No.2781673 >>2781661啊啊這就是鳴潮親女兒卡提希婭嗎
特效跟別人都不是同個檔次
這2.3我是一刻也待不下去了
無題 無名 25/05/11(日)13:54:50 ID:Nw2zYS9A No.2781679 希望不要綁專輔綁得太誇張
像贊尼很棒很強可是隊伍沒有菲比或光主就非常難用,大世界更是沒效率
以前像椿在打塔時也是要經過組隊跟手法來引出最強戰力
但就算不靠組隊也能單體在大世界有足夠的輸出刷得很開心
現在的效應隊太過綁定專輔導致角色在組隊上不自由了許多、而且變成專門打高難用
無題 無名 25/05/11(日)14:10:01 ID:93kUYI0k No.2781689 >>2781679贊妮不只綁光噪 還是開大啟動的
而開大啟動的贊妮 忌炎 相里要在大世界都...
無題 無名 25/05/11(日)14:18:59 ID:Qfrdh3Kc No.2781692 無題 無名 25/05/11(日)14:36:38 ID:93kUYI0k No.2781715 無題 無名 25/05/11(日)14:38:29 ID:KR4Xe6FA No.2781718
無題 無名 25/05/11(日)16:03:29 ID:Nw2zYS9A No.2781755 無題 無名 25/05/11(日)16:14:40 ID:zj2x97vc No.2781764
無題 無名 25/05/11(日)17:01:54 ID:oJ3Ma1VA No.2781793
無題 無名 25/05/11(日)20:48:42 ID:YBVhbKyQ No.2781918 >>2781673只看這段其實有點失望
看看兩年前的學姊比安卡吧...
【PUNISHING: Gray Raven-CN】Bianca Stigmata Moveset ビアンカ モーション集
https://www.youtube.com/watch?v=YF1JzEe3M8k
無題 無名 25/05/11(日)20:53:54 ID:FY8W8ABA No.2781921
無題 無名 25/05/11(日)23:08:34 ID:Nw2zYS9A No.2781978
無題 無名 25/05/11(日)23:12:30 ID:Jkry5tNs No.2781980 無題 無名 25/05/12(一)05:05:47 ID:Kzckkjws No.2782040
無題 無名 25/05/12(一)05:18:38 ID:HN5gmGQY No.2782042 原神退坑已久
現在如果要選一款玩
崩鐵 絕區 鳴潮 哪個劇情比較好
也不會有任務太拖時間與謎語人問題?
無題 無名 25/05/12(一)05:36:10 ID:XPDTPTUE No.2782046
無題 無名 25/05/12(一)05:37:37 ID:x2RLFHGA No.2782047 >>2782042認真想看劇情就是崩跟鳴,劇情量真的多,打啞謎的部分兩款五十步笑百步
但鳴有大地圖可以跑跑跳跳,很多細節做的都不錯,崩的地圖相較之下缺乏互動不過也蠻漂亮的,只是一些零碎的收集要素要找攻略跟花時間
絕就是劇情不用想了,B級爽片,動畫都是一堆打戲跟爆炸把你灌飽,今天的謎題通通給你今天解決
但好處是地圖都是小箱庭,沒太多跑圖跟收集,就算不看攻略看著人物跑步抖屁股的過程中也能解掉九成隱藏要素
故事走格子被優化後現在就是打就完事,每天花五分鐘解每日,放假花兩個小時解主線,壞處就是太休閒了比上面兩款更長草
無題 無名 25/05/12(一)06:39:12 ID:7VnSXXkM No.2782051
>>2782047跟崩鐵比就是鳴有大地圖
跟絕區比就是鳴有劇情
這讓我想起某個動畫Up對遠坂澟的戰力評價:
比近戰攻擊距離遠,比法師會打近身
無題 無名 25/05/12(一)06:55:04 ID:3wn/BAlo No.2782052 無題 無名 25/05/12(一)07:44:25 ID:Cc2CVbUM No.2782063
無題 無名 25/05/12(一)08:47:09 ID:h.q21yQs No.2782078
>>2782042作為4隻都有玩的人表示
看重故事的話就崩鐵,但崩鐵也只剩故事算能看了
絕區零副遊,日任1分鍾每42天花2~3小時玩主線
鳴潮就演出跟畫質超絕強化的原神
無題 無名 25/05/12(一)09:10:28 ID:bn/Inb1g No.2782086 >>2782042>謎語人問題
論劇情個人沒碰過絕不好說
劇情方面...崩會好一點 鳴潮劇情要能看要等到2.2
謎語人問題鳴潮前期非常嚴重 開局今汐直接送四件垃圾大搞謎語
一大堆專有名詞 劇情節奏也非常有撕裂感
常常會有我是不是錯過了什麼 怎麼劇情跳到這邊的感覺
就算是人人稱讚的2.2 我覺得也只是畫面表現上有水準劇情還是一樣很普通老套
崩鐵主線到了3.0也是一大堆專有名詞跟謎語 被嘴後才稍微改好
但活動劇情就快樂不少 很多人玩崩鐵都是看活動劇情在玩
至於原神其實5版後劇情改善很多 我認為算是能看的程度不會有看完覺得智商被污辱的感覺
最新的活動劇情看起來像是崩鐵組入駐的感覺 水準笑點有到位
無題 無名 25/05/12(一)09:18:07 ID:bn/Inb1g No.2782093 >>2782086補充一下 米家式的手遊就不要期待他的主線有多好看
中國寫手特有的高傲就是喜歡把對話寫的跟文言文一樣來表現自己的文學水準
崩鐵原神會好一點就是這種文言文式的說話方式比較少(但到了璃月或仙舟這些地方又會開始講起來)
鳴潮這點尤其嚴重 不喜歡這風格的你會看得很痛苦
鳴潮的優勢我認為是畫面的表現以及戰鬥的動作豐富度
就像人家常嘴的米家遊戲劇情都是公式化的幾套動作 鳴潮劇情互動就顯得自然許多
但論劇情我真不覺得鳴潮有比米家好過
如果你偏好畫面我會建議去碰鳴潮或是絕區零
無題 無名 25/05/12(一)09:59:26 ID:L6Gs8ikU No.2782109 鳴潮與其說割裂感不如說你會明確的感受到卡池的轉換期
時候到了上一池主推的那個角色會直接消失換新的漂泊女(男)郎
謎語人的話前半直接沒救
專有名詞從畫面表現上來看還算好理解...?
至於日聽技能有稍微點一下的話其實文言文腔不是問題就是了
米家跟庫洛的日文文本就是簡單粗暴
不過玩了這幾款大作之後我的感覺其實是仙舟、璃月跟今州都給人一種對岸對寫中式背景充滿了想法,卻根本不懂怎麼寫才好看的感覺
無題 無名 25/05/12(一)10:03:15 ID:LiOe8Bg. No.2782113 無題 無名 25/05/12(一)10:19:28 ID:bn/Inb1g No.2782124 >>2782113FGO智障就不用跳出來說話了wwwww
全世界都知道FGO連垃圾都不如 就你這種低能兒不知道
說你低能兒還羞辱到低能兒
>>2782109你聽日語當然會覺得沒問題 因為日語本身就簡化中文的繁瑣文法
我鳴潮中間就是改日文本才看得下去 中文文本真的又臭又長
無題 無名 25/05/12(一)10:24:24 ID:RAYdGadg No.2782127 >>2782086請問嗚潮音樂部分後期評價如何?只碰過開服幾天沒什麼有記憶點的配樂,原神在須彌前(陳致逸還有參與的部分)都蠻多印象深刻的配樂
>>2782109>>米家跟庫洛的日文文本就是簡單粗暴
真的,原神在玩沒語音的支線就看得很痛苦,有語音有時候不仔細閱讀文本也能大概懂
無題 無名 25/05/12(一)10:40:20 ID:Em6h9S1M No.2782134
>>2782124> FGO智障就不用跳出來說話了wwwww
果然是fgo黑
可憐的萬年手下敗將
抄人家一大堆東西最後爛到還要跪著求人家聯動的樣子真是悲哀
支遊廚的腦子是不是都像你這樣
無題 無名 25/05/12(一)10:44:46 ID:3Icd8Vzs No.2782137 >>2782042崩鐵
劇情最好看最有冒險感就是剛開始到雅利洛-Ⅵ篇結束
仙舟主線爛得可以全skip支線反而較有邏輯
匹諾康尼開始又是米式大頭症發作愈看愈頭痛
收尾比仙舟更屎
翁法羅斯開始沒碰交給其他人評論
任務沒花很多時間
絕區零
主線都是簡單明快一篇結束的章節故事
暗線就是主角那對骨科兄妹調查舊都毀滅的真相
基本上沒有謎語人,或許說在真正出場前完全不重要
主線任務像看公路電影支線任務也很快
嗚潮
初期到第一次嗚式戰的劇情根本是米田共
各種邏輯死亡發言跟為謎語而謎語
到了乗霄山開始文本才變得正常起來
到了義大利()後一切爛的地方都改善了
題外話
以上遊戲的配樂其實都沒有原神厲害就是
原神愈來愈擺爛也就配樂這一點還是屌打其他人
但我的記憶點還是停留在掉智樹王篇而已後面就不知道是否還這樣神
無題 無名 25/05/12(一)10:52:36 ID:3Icd8Vzs No.2782144 >>2782127>>嗚潮音樂
2.0開始的boss戰音樂是不錯的
但跑地圖的BGM還是不怎樣
無題 無名 25/05/12(一)10:59:15 ID:tvq8JFis No.2782149
無題 無名 25/05/12(一)11:02:56 ID:2Gk2e0pk No.2782156
>>2782127有變好
從1.1開始有變得比較有記憶點
2.0以後好聽的數量有穩步上升
最近的2.2主題曲 不少人評價也都很喜歡
只是大世界戰鬥曲還是很爛
無題 無名 25/05/12(一)11:09:44 ID:jhNiCJwc No.2782166 >>2782137>翁法羅斯開始沒碰交給其他人評論
三個大版本的茶番
下個版本才開始講正事
就這樣
無題 無名 25/05/12(一)11:30:08 ID:j51YuY3s No.2782179 >>2782109不是不懂,是不敢
仙舟不是大改就是刪掉了一堆例如丹樞那樣有關仙舟黑暗面的劇情,就是仙舟主神的其他信徒也是俠義形象居多,少見為了復仇不顧無辜的瘋子狂人
無題 無名 25/05/12(一)11:53:55 ID:.l7hehLc No.2782203
>>2782166要真是茶番就算了
一進場就糊你滿臉專有名詞跟世界觀設定 順便讓玩家解謎解到死
整個3.0都毫無意義 被玩家噴到爛掉了3.1才緊急把關卡解謎砍掉一大堆
好不容易3.1集中描寫兩個角色稍有起色 3.2又寫爛
為了鋪陳故事還讓打過令史級敵人的主角摔個車就摔死 邏輯全都丟水溝裡了
無題 無名 25/05/12(一)12:21:43 ID:zL4wb/Gw No.2782223 查了一下發現鳴潮好像超多專有名詞
前期色調好像致敬死亡擱淺的氛圍
而且敘事跟對白強調中華文言文跟晦澀用語過頭了
一堆人建議會日文直接聽力或語言切成日文
不過好像是指剛出的時候 現在不知道改善沒
無題 無名 25/05/12(一)12:34:56 ID:izJJPyC6 No.2782230
>>2782223有改善了
然後我記得他們在2.3前瞻有提到的優化之一就是會上個專有名詞解釋條目讓玩家可以查
無題 無名 25/05/12(一)12:34:59 ID:onRf3rG. No.2782231
>>2782124>FGO智障就不用跳出來說話了wwwww
謝謝你給我提示讓我找到答案
一直吹營收的突然不吹營收 還以為是開始學做人了
原來是被現實打臉 米家統領日本市場 二遊王者WWW
無題 無名 25/05/12(一)12:38:49 ID:iwqfRMJM No.2782236
>>27822231.x全都在用名詞解釋名詞
尤其是1.3黑海岸多到完全懶得理解
到2.0跟外國人講話就直白多了
要知道的專有名詞來來去去也就三四個
而且還用白話解釋了一下以前的劇情算是補坑了
無題 無名 25/05/12(一)12:42:57 ID:L6Gs8ikU No.2782238
>>2782179別的不說
仙舟讓景元當幕後黑手大概九成的敘事銜接問題都會自動解決
他沒事大概只是因為是帥哥跟要跟飲月配對
但是落下了怎麼看都是無能將軍的病根就是了
無題 無名 25/05/12(一)12:50:51 ID:XyorwOxQ No.2782242
無題 無名 25/05/12(一)13:49:40 ID:eXxWd./6 No.2782276 >>2782127>>27821441.1開始改善了不少
乘霄山 扶風水畔的地圖BGM聽起來十分舒服
守岸人 蘿蕾萊boss戰跟伴星(?)的BGM印象深刻
2.2boss戰跟高潮劇情更棒
>>2782223我的朋友1.0退坑 2.2回來表示根本不同遊戲
勸退要素之一的鳥窗男->馬上被關進牢裡了
勸退要素之二的末世廢土風地圖->到屏庭山整個風景都變好了
到第二章更是寶箱直接標給你、順帶送你飛行功能
至於謎語人的部分嗎
上面說很多了 只能說第一章1~4幕可以先跳
無題 無名 25/05/12(一)13:50:28 ID:fCNlrc6U No.2782278
無題 無名 25/05/12(一)14:36:47 ID:aroiZrUI No.2782307
無題 無名 25/05/12(一)15:07:02 ID:3Icd8Vzs No.2782322 >>2782276>>2782223鳴潮初期地圖完全是智障
死亡擱淺風格非常明顯但他們完全忘了死亡擱淺是有建築要素
同時有辦法靠玩家們合作讓環境變得更好走
廢墟就真的又廢又虛
被罵完後就不敢了
無題 無名 25/05/12(一)19:37:23 ID:XyorwOxQ No.2782487
無題 無名 25/05/12(一)20:08:01 ID:7BXIZRY2 No.2782497 同樣是鳴潮1.0退坑
想問問現在戰鬥還是一樣鏡頭亂擺亂震亂閃嗎?
玩得我想吐生理上實在受不了
還有人物小小一隻特效一堆都看不清發生什麼事
無題 無名 25/05/12(一)20:11:14 ID:7BXIZRY2 No.2782502
>>2782497還有跑圖也是大地圖90%的地方都是空的 解謎沒有多少
真的到解謎了也沒有多有趣一堆複製貼上
整個世界都灰濛濛的 音樂也沒有多好 玩到我睡著了
無題 無名 25/05/13(二)06:07:41 ID:VeyaDBhk No.2782737 頭身比與美術算是走出新賽道了
不知道打擊感如何
用XBOX手把好還是PS5手把好?
想用PS5玩但好像要日帳才能國際服
反正STEAM也上 應該用STEAM玩就好
無題 無名 25/05/13(二)07:47:21 ID:WToHFVzk No.2782742 無題 無名 25/05/13(二)07:56:34 ID:r93uaQrc No.2782747
>>2782737還沒有,未來還有幾款即將上市的開放世界中國二次元手遊,走的差不多也都是鳴潮這種風格。
中國手遊就是只要某幾款遊戲賣得不錯,廠商就抄那幾款遊戲的優點,放在自己遊戲裡,賽道將來只會越來越窄。
無題 無名 25/05/13(二)09:30:47 ID:aCX2.27E No.2782779
無題 無名 25/05/13(二)09:39:53 ID:aCX2.27E No.2782784 >>2782737打擊感拿正經ACT肯定比不過
在動畫風ARPG來講算上段班吧
音效跟武器沒有割裂感
動作卡點也正常
打起來不會像虛空刮痧軟綿綿的
無題 無名 25/05/13(二)11:27:05 ID:PoZVnYUk No.2782848 >>2782137我懂,原神的音樂尤其璃月的我最喜歡
鳴潮則是乘宵山的好聽
這三款我都有玩,崩鐵中間過程真的是蠻無聊的,一個謎語人結束接下一個謎語人。不過崩鐵的BOSS戰真的是蠻燃的,慢慢鋪陳上去,在瞬間爆發。尤其是打可可利亞,野火那個音樂一出來真的爆射不止,配上那個造物引擎拳頭,…阿嘶。
另外一個就是匹諾康尼的BOSS戰,後半段音樂希望有羽毛和翅膀,還有列車衝出來撞,配上列車跟其他人的旁白,我對這種的真的很弱。崩鐵演唱會好像也有這個演這個曲目。
翁法羅斯覺得很無聊,感覺就是to do list,音樂也沒啥看點,普普通通。
絕區零就像你說的那樣,不過抽到雅以後感覺就像畢業了,嘎嘎亂殺。
玩過鳴潮回來原神以後,感覺自己就像殘疾人,連火神機車都還有限定時間,超級大便。而且整個最爛的我覺得就是納塔了,無聊到爆。
無題 無名 25/05/13(二)11:36:43 ID:9yP5oz7g No.2782855 無題 無名 25/05/13(二)11:55:38 ID:Gi6aiUZk No.2782869 >>2782848乘霄山的音樂真的很好聽,
不過我個人更喜歡2.0黎那汐塔的音樂,搭配柯萊塔還有坎特蕾拉的舞步真的很讚。
鳴潮我覺得好處是戰鬥好玩,但難處是戰鬥還真的算是蠻難的,
0+0~0+1打最新全息六體感比打隻狼還難
但我覺得這是好事,鳴潮還是小眾一點社群生態不會亂
原神在我看來還是有進步啦,瓦蕾莎的機制是真的有驚豔到我,有種玩索尼克的感覺,搭配大地圖的火山爆發是真的不錯,但是實在是現在新的競品太強了,有點可惜。(鳴潮的重力控制真的有讓我回到以前重力異想世界的懷念感...)
無題 無名 25/05/13(二)11:58:10 ID:4PsHLp0A No.2782871 個人是遊戲如何沒差
3D區有新作品就好了
無題 無名 25/05/13(二)12:20:28 ID:3aV6ENxE No.2782893
>>2782871請保持這個心,放在以前可能沒什麼稀罕的。
現在做二次元手遊的廠商多了,就開啟了二次元手遊的戰國時代,玩家各個要求越來越多,戾氣越來越重,管別人家的遊戲管到天邊去。
想找到一個只要有遊戲玩就好的人,在這個時代是越來越罕見了。
無題 無名 25/05/13(二)14:52:48 ID:PoZVnYUk No.2782984 >>2782869原神有一次活動就有點類似重力控制的,我記得是皇女的活動,好像叫幽夜高城。這個活動還有類似用錯覺,遠近法什麼的連結道路跟解謎。
這樣回去一查以前的活動,發現以前還比較好玩,還有海島跟泳裝,納塔真的有夠爛,一群人出來聊個天,然後東山奈央轉一圈任務就開始了,感覺非常出戲。雖然在納塔被尊稱為英雄?還是什麼的,但總感覺自己就是外人。
鳴潮戰鬥真的比較難也比較好玩,原神只要有鐘離就可以了,拿掉護盾角真的不知道該怎麼玩。
無題 無名 25/05/13(二)15:41:14 ID:MgkArJ.6 No.2783023
>>2782855可以去戰雙玩維吉爾跟但丁
這樣四捨五入一下DMC5這款ACT大作也能算是2025的作品了(x
無題 無名 25/05/14(三)08:01:46 ID:SmbJ8xJ6 No.2783418 >>2782984原神或者該說是米家的玩家幾乎都那樣
活動和主線綁解謎就該該叫 最終解謎只能幼兒化
不過那次海島也不是完全沒問題啦 莫娜那邊很多人不看攻略根本解不完
至於納塔應該是中途修改過了吧
楓丹被嘲諷主角只是攝影機在旁邊看而已
納塔就搞個主角當個大英雄來堵玩家的嘴
感覺是把原本六英雄的戲份搶走了 他們中途就變成啦啦隊了
無題 無名 25/05/14(三)08:08:01 ID:/JxOX4fc No.2783419
無題 無名 25/05/14(三)09:34:06 ID:XpgaJXy2 No.2783447 >>2783418我很不喜歡看到那種受對岸玩家見解影響後所產生出來的言論,我比較想看玩家自己玩過遊戲後不受他人影響的個人見解。
攝像頭主角這說法就對岸帶起來的,沒看到這說法以前我自己是沒特別的感覺,因為很多遊戲也都有這樣劇情看戲、台詞少只有對話選項、默默解決事件的遊戲主角。
然而怎麼就因為對岸在講,以前大家可以接受的事,現在就變得不行了?
無題 無名 25/05/14(三)09:48:19 ID:bQOWJb0Y No.2783456
>>2783447>>攝像頭主角這說法就對岸帶起來的
然而當時甚至到現在這邊也一堆人都跟風這樣說
雖然那一段劇情我也沒共鳴,但玩的過程只是覺得無趣而已
但當時一大堆過度解釋真的很莫名
無題 無名 25/05/14(三)10:07:45 ID:Gwg8BMro No.2783464 >>2783447結果你也沒看懂他們論點,真是不好意思我就是認為黃毛就是攝像頭主角
不是話少就是攝像頭,而是黃毛劇情上根本沒有存在意義
你沒發現楓丹主線拿掉他根本沒影響嗎?
黃毛作為主角沒有任何存在意義,他的身分、目的、想法根本無所謂。
他為什麼要去楓丹(你哥叫你周遊列國不叫理由)?楓丹有他想要的東西嗎?比如說遺跡或明確線索?
他去水下監獄的意義在哪裡?他的降臨者身分對楓丹劇情有影響?
楓丹主線裡黃毛沒有推動劇情的能力,主線與支線黃毛推動劇情的能力的差異去看水仙十字院、森林書一目了然。
主角就該有主角樣。如果一個角色沒能對主線有任何貢獻,他就不該是主角。
無題 無名 25/05/14(三)11:02:37 ID:XpgaJXy2 No.2783487 >>2783464>>主角就該有主角樣。如果一個角色沒能對主線有任何貢獻,他就不該是主角。
這就是你受到對岸說法影響而不知覺的地方啊,誰說主角就一定要介入事件成為那個改變一切的核心人物才行?
初來乍到的外鄉人,不了解當地情況,一來就解決當地長年困擾已久的問題,這種公式化勇者套路也是曾有被質疑過不合理。
我沒有說我認同原神的演出,但近幾年我是真的感覺這邊的言論太多都只會跟著對岸講,那邊罵什麼,這邊就跟著罵什麼。
攝像頭主角有他的問題,但過去很多作品也都有,黃毛也不是特別嚴重的那位,感覺更多人是聽到對岸這麼講後才跟著去附和這個觀點。
明明一款遊戲有很多可以講,但總感覺這邊的言論總是跟對岸玩家講的出奇的一致。
無題 無名 25/05/14(三)11:02:45 ID:Q6YTY6j2 No.2783489
無題 無名 25/05/14(三)11:28:55 ID:Lm7fCo1s No.2783509
無題 無名 25/05/14(三)12:01:19 ID:43296LNE No.2783521
>>2783418不過偶爾他們設計解謎時是真的該罵
像是絕區零最近一次有解謎要素的活動
直到蒼白荒穢之地就真的爛的要死
地圖幾乎不管用,解謎的地形會又上又下轉來轉去也算了
你他媽的整個場景幾乎都是白色的!
>>2783487主角當然可以不是故事一切的核心
但作為個主角,你至少站在那裡要有他的作用
而不只是有些戰力的旁觀者
猜猜看劇情上讓主角參與其中進行介入並且合理是誰的工作?
對,那個負責寫劇本的人
無題 無名 25/05/14(三)12:10:06 ID:Sk4azHqM No.2783523
>>2783487主角只是參與者並不是問題
楓丹篇一堆人出走的理由是主角並不是參與者而是他媽的鏡頭
真的是路邊賣燒餅的也比他重要
連橘先生只在看的理由都是身體已經波羅波羅der才不出手
楓丹篇主角好手好腳好無聊是好個屁
無題 無名 25/05/14(三)12:15:48 ID:txfPuEYQ No.2783526 >>2783487也不是只有對岸在罵
其他遊戲寫成這樣也被罵的很慘
劇本寫到有沒有主角根本沒差就真的爛
你可以舉例一下有哪些作品寫到主角可有可無還沒被罵的
無題 無名 25/05/14(三)12:21:37 ID:plDSeOgs No.2783531 無題 無名 25/05/14(三)12:23:56 ID:jiGlVt02 No.2783533
>>2783487>但過去很多作品也都有
支遊廚老愛這樣 總是說別的作品也有也有也有
本來就是抄其他作品來的
腦袋玩到都變成支那腦了
無題 無名 25/05/14(三)12:24:21 ID:Sk4azHqM No.2783535
>>2783531GBF主線從未把古蘭/姬塔和露利亞變成純空氣
怪物彈珠龍族拼圖是主你媽的線
要當個弱智亂釣魚也看看魚餌有沒有用對
無題 無名 25/05/14(三)12:43:49 ID:RNldrPu6 No.2783545 >>2783526明日方舟
一堆支線玩家扮演的博士根本沒出場或是純路人
巴別塔這個活動甚至直接當反派去了
無題 無名 25/05/14(三)13:00:26 ID:rBGThYzU No.2783554 楓丹主線挺爛的 監獄很悶
黃毛對待芙的態度與處理方式也很糟
像集體霸凌人 當然可以說都努力問了芙都不講不解釋
但在玩時真的覺得很噁 沒有更好的演繹與呈現方式嗎
外加敗訴就坐椅子上哭哭也很尬
水龍跟真水神對話也是很謎 完全不感動也不悲傷
楓丹的審判跟正義像是笑話 真的很低齡向
鳴潮剛碰 頭身比與臀部都超讚 打擊感與美術也好
劇情過完前面後會漸入佳境 少掉很多中華式廢話
不知道為什麼中國遊戲業一定要在遊戲裡加那麼多
古典文學流水帳或引經據典 現實中國人也沒這樣說話阿
而且有時雖然有禮儀有禮貌很得體 但表達出的思想核心
常常都在測度什麼懷疑什麼 彷彿鬥爭滲入人文風氣裡
是多愛三體的叢林理論 比起誠信強調算計與小聰明
無題 無名 25/05/14(三)13:30:51 ID:9JErD/bg No.2783582
無題 無名 25/05/14(三)13:33:50 ID:43296LNE No.2783587 >>2783554可能真的有那麼群人覺得
只要講話到讓普通人看不懂,那就叫做有深度
你看不懂那是因為你沒有文化
甚至連些不是讀書人的都能引用個幾句經典
你們是考科舉沒上組團當山賊不成?
更恐怖的是好像大家都能懂,只有玩家聽不懂一樣
如果現實世界忽然有個人和我講話講到一半開始引用論語裡的內容
即使我真的聽得懂
比起覺得他學識淵博,我只會覺得他在秀而已
無題 無名 25/05/14(三)13:40:48 ID:10XbPqyg No.2783592
>>2783531>>gbf
你沒玩過就不要拿來舉例
>>怪物彈珠 龍族拼圖
你拿根本沒有主角的遊戲來講?
粉絲都是這樣理盲的喔?
難怪黑人教條這種玩意都有人拖其他作品下水拚了命的護航
無題 無名 25/05/14(三)13:59:12 ID:rYLOe/VE No.2783601 無題 無名 25/05/14(三)14:03:56 ID:Sk4azHqM No.2783603 無題 無名 25/05/14(三)14:17:53 ID:dSPFp2ew No.2783606 看著他們公司每年都賺幾百億 遊戲本體還是十年如一日跟我玩皮影戲
這才是最鄙視玩家的行為吧?
無題 無名 25/05/14(三)14:31:04 ID:JuADcjb. No.2783614 無題 無名 25/05/14(三)14:42:55 ID:dSPFp2ew No.2783620 >>2783614不說跟米忽遊那些頭部公司對比 當你只能夠拿出PAD 怪物彈珠 gbf FGO那些遊戲連都不知道能不能算上的手遊時
從一開始就沒有任何可比性 真的好奇玩家的錢去哪裏 都變董事別墅了吧?
無題 無名 25/05/14(三)14:49:06 ID:ohF40zTs No.2783622
>>2783606這你就不懂 本體越差 卻能頂上排行榜 這才是宗教要的
基本上就是一種狂信與廚力的體現
無題 無名 25/05/14(三)14:56:19 ID:rYLOe/VE No.2783624
>>2783620有些情緒價值和遊戲性本來就不會因為畫面落後而被淘汰
況且遊戲公司怎麼經營方向你也管不著
就好比暴雪前幾年都把錢往電競項目砸 搞死了英霸
玩家能做的也是偶爾拿出來嘴兩句 發發牢騷再找其他遊戲玩
無題 無名 25/05/14(三)15:12:30 ID:43296LNE No.2783630 >>2783603雖然崩壞3rd前兩年活動時空對艦長的刻薄程度到了一種
"不是,艦長是有在哪裡爽到了必須被嘲諷成這個樣子才能平衡"的地步
換做是現代的環境女角公然把玩家當ATM還當成跑腿打發
公司可能都燒起來了
無題 無名 25/05/14(三)15:27:26 ID:rYLOe/VE No.2783640 >>2783630那時候的二次元玩家是很卑微的
結果最近幾年才開始意識到「老子是花錢,養遊戲公司,他們憑啥這樣消費我」
無題 無名 25/05/14(三)15:39:19 ID:Sk4azHqM No.2783643
>>2783640沒這回事
崩3的情況完全是無聊當有趣
明明啥事都沒做就會在戰鬥中被罵在看哪裡還說就是做這種事才不受女生歡迎
幹你媽的死婊子最好我擺在這你們這群三擊必倒垃圾能做到事
唯一不會在戰鬥中嘴玩家的就只有姬子,然後就涼了
無題 無名 25/05/14(三)15:54:35 ID:hSgx2Zpo No.2783651 >>2783587>>只要講話到讓普通人看不懂,那就叫做有深度
聽和讀是兩回事
我認同這樣講話沒多少人聽得懂
製作組一定也明白
所以才有字幕輔助,很合理不是嗎
你看歐美電影時也不是每一句都聽得懂吧
>>如果現實世界忽然有個人和我講話講到一半開始引用論語裡的內容
所以現實中沒人真的那樣講話阿
我這輩子遇過那樣講話的是授課中的國文老師
>>比起覺得他學識淵博,我只會覺得他在秀而已
頂多是引經據典一兩句來加強說服力吧,如果道理說得通又有何不可
你只覺得人家在秀
我只覺得你對古文有成見
無題 無名 25/05/14(三)16:05:20 ID:JuADcjb. No.2783654 >>2783620>PAD 怪物彈珠 gbf FGO
這些才是適合在手機上玩的遊戲吧 他們賺到的錢到哪裡去就自己看財報
至於這些錢有沒有回饋到遊戲上 從自嘲自己是盤子不就知道了
總好過被喂糞還搶著當孝子好
無視數年來的玩家意見 隔壁競爭產品出現就立刻能突破底層代碼
>從一開始就沒有任何可比性
這樣要拿甚麼去比?
當別人拿3A/單機遊戲來比 說自己是手遊
當拿手遊來比 又說自己跟3A/單機遊戲同級
米忽遊三家加起來比不過王者榮耀 就自創一個二遊榜
當PTCG出現後 又說他不說二遊
無題 無名 25/05/14(三)16:10:18 ID:Sk4azHqM No.2783658
無題 無名 25/05/14(三)16:27:28 ID:CVfWujaQ No.2783666
>>2783640看你自己怎麼想吧
以前FGO沒有天井,砸錢也不一定抽的到
現在有了天井有些人反而失去興趣了
因為用免錢的石頭抽到別人課好幾單的限定角
這種快感已經沒了…
無題 無名 25/05/14(三)16:39:57 ID:dSPFp2ew No.2783671 >>2783640什麼那時候 現在也是一樣精障啊?
這不就有個好例子了嗎? 被遊戲角色罵也會破防
我是真的好奇那些人是不是從來都沒有玩過二次元遊戲以外的遊戲
能不能玩玩巫師3 毀滅戰士修正一下這些玻璃心? 跟他們在一起我雞雞都縮小了
真他媽有病 總是有一批弱男弄出一大堆有的沒的
遊戲就是遊戲 廠商需要做的就是把遊戲做得更好玩 二遊玩家連這點共識都沒有 所以那些廠商才搞一大堆垃圾更新來喂他們
反正玩家自己都把自己當嬰兒了 就沒有必要把他們看待成成人了
無題 無名 25/05/14(三)16:59:29 ID:5l2iNxmI No.2783676
>>2783671你都說了原因,弱男。
當年被女權至上的廠商欺壓發現再怎麼欺負那些弱男都只會默默吞下,
當然是繼續拿男玩家的錢去服務女玩家囉,
現在不過就是那些弱男想到反抗的方法,
女玩家現在還要賣慘說官方不照顧她們的需求呢!
不不然你身為一個高級台灣人去逆統戰教教他們該怎麼反抗比較文雅又不傷害女性主義好了,
高級台灣人的話他們肯定痛哭流涕的接受教誨。
無題 無名 25/05/14(三)17:00:01 ID:43296LNE No.2783677
>>2783671除非你真的去過地獄還是諾維格瑞
不然這樣一褒一踩也不會讓你的雞雞變宏偉的
因為真正的猛男是會讓別人被其男性氣質威懾到雞雞變小.....
嗯?
無題 無名 25/05/14(三)17:12:37 ID:7fkx5MDM No.2783682
>>2783654>>當PTCG出現後 又說他不說二遊
又一個K島看世界的
火影忍者手遊比PTCG早好嗎?
無題 無名 25/05/14(三)17:50:54 ID:XpgaJXy2 No.2783696
>>2783671現在是高品質二次元遊戲互相廝殺的戰國時代,玩家說話時都各有立場,聽不進別人的話,依我看現在最好的選擇就是等待,等一、二年後看遊戲廠廝殺完的結果,時間自然會印證誰才是走在正確的道路上。
無題 無名 25/05/14(三)19:48:11 ID:RxmUHld6 No.2783752