[女性角色]完美新娘 - 方靈(明末) 無名 25/04/29(二)18:52:39 ID:ILff1KQw No.2774382 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-05-04 09:46:16
造型以及氣氛真的有讓人毛骨悚然的感覺
結果第二階段要來個毀氣氛的電吉他阿....
https://www.youtube.com/watch?v=vKu8HwrXPdg
無題 無名 25/04/29(二)20:15:50 ID:qZN23AAM No.2774417 話說無常不會太騷了嗎
這樣會招引流寇吧
無題 無名 25/04/29(二)20:17:29 ID:OTEJa/2U No.2774419 中國的單機遊戲真的越來越強了
再看看比中國早發展遊戲產業的台灣(嘆
無題 無名 25/04/29(二)20:35:53 ID:lL37aMRw No.2774434 >>2774382我猜跟黑悟空一樣到時候營收八成五以上都是支國人貢獻
我玩過對岸遊戲的經驗都是畫面有跟上時代,但劇情和對白邏輯根本完全不行,鬼打牆又跳痛
無題 無名 25/04/29(二)20:36:58 ID:s5wCRlmE No.2774436
無題 無名 25/04/29(二)20:37:25 ID:KjvAd3eM No.2774437
無題 無名 25/04/29(二)20:47:42 ID:lZsC2c/E No.2774445
>>2774434對岸的裝逼文化使的他們人民心態就是表面功夫重於一切
華為三折機他們心中也都知道性能很垃圾,但為了做表面功夫還是會去買來裝逼
無題 無名 25/04/29(二)22:58:48 ID:ZGvQdVv. No.2774548 >>2774382第一階段玩家能扛的過去就表示嚇人策略沒效了
那第二階段當然就是靠製作組性癖硬來了啊?
王的第二階段這很正常吧
無題 無名 25/04/29(二)23:41:39 ID:0fh41wZU No.2774568 無題 無名 25/04/29(二)23:54:30 ID:fd4FkX4c No.2774575 無題 無名 25/04/30(三)00:02:26 ID:Gs0F/97E No.2774582 >>2774434開賭盤啦!今年tga熱門人選!
1、魔物獵人荒野
20週年紀念,但擠牙膏更新也太慢了
希望後面真的有驚喜吧
2、GTA6
還要等,不如說沒延期就謝天謝地
但有傳聞已被政確滲透
3、大金剛蕉力全開
把瑪利歐奧德賽和地形破壞結合的好一定大突破
頂多是有人抱怨不想當猩猩
無題 無名 25/04/30(三)00:12:57 ID:UL0Y9Kh2 No.2774586
無題 無名 25/04/30(三)00:35:55 ID:ylYGjbpQ No.2774589 >>2774434有生出來就很厲害了
我記得當年黑猴熱潮之後支那就開始大量量產UE5類魂
結果到現在只有黑猴靠著政府支持生出來了
其他的都沒後續消息了
只剩這款當初被笑切手的如今終於要發售了
無題 無名 25/04/30(三)08:07:17 ID:EPexbAPA No.2774677
>>2774434去年熱門遊戲裡,黑悟空已經是劇情表現最通順了
雖然是矮子裡面挑高個
UBI、SE、SONY等大廠接連爆炸有啥辦法
無題 無名 25/04/30(三)08:30:18 ID:yVsx57hM No.2774690
>>2774575魂系(正傳系列)也沒有哪一作賣贏黑猴阿
我怎麼就沒看人去用十多年後才出來的黑猴嘲笑當初的黑魂甚至惡魂
銷量是一回事地位是另一回事,黑夜君臨的實驗性有長眼的都看的出來
不如說明末連黑夜都沒超越的話才叫好笑
無題 無名 25/04/30(三)08:54:53 ID:HbpmYvFg No.2774697 >>2774434>八成五以上都是支國人貢獻
這樣還蠻讓人羨慕的吧
至少本地人會買,而且市場很大
無題 無名 25/04/30(三)09:42:19 ID:kBHAKz8A No.2774717 >>2774697要說的話黑猴這樣才是對的
瞄準哪邊市場就用哪邊喜歡的題材,會成功不意外
最近某些廠商主打包容性跟多元性結果砸上億天價推出來的產品老顧客不喜歡想瞄準的新顧客也沒人買這種現象才奇怪
無題 無名 25/04/30(三)10:22:19 ID:X1xPNg.c No.2774742
>>2774582感覺33號有機會拿下不少獎項
但TGA不同奧斯卡又是很過度依賴媒體風向的,沒有學院標準,不管是不是唱玩家反調方讚,還是要觀察
無題 無名 25/04/30(三)10:28:21 ID:mvJIOJIo No.2774747
無題 無名 25/04/30(三)10:34:37 ID:knq/h3hg No.2774754
無題 無名 25/04/30(三)10:51:50 ID:42oMsN3k No.2774766
無題 無名 25/04/30(三)12:44:40 ID:FX0I4khc No.2774827
無題 無名 25/04/30(三)14:29:39 ID:ksUGuHFE No.2774888
無題 無名 25/05/01(四)11:57:01 ID:Yscg.TSw No.2775392 國內市場大就是優勢啊
這沒什麼好說的
看看電玩強權美日兩國
日本一億多人,美國三億多人
人均收入甚至遠高於世界平均值
靠內需打好地基,才有今天的國際競爭力
無題 無名 25/05/01(四)12:24:15 ID:Yscg.TSw No.2775405 而且臺灣人沒必要嘲諷中國狂粉
臺灣的電玩市場其實不小
根據去年底的統計,排名世界第六
臺灣養得起專吃國內市場的單機遊戲
像雨港基隆、返校以國內政治當哏的就是例子
我們應該要有自信一點
無題 無名 25/05/01(四)12:46:57 ID:iMPKX/aM No.2775422 無題 無名 25/05/01(四)13:06:55 ID:3LV8exBw No.2775435
無題 無名 25/05/01(四)13:21:45 ID:WfLtFjOs No.2775442
無題 無名 25/05/01(四)13:22:50 ID:ENHUirKU No.2775443 >>2775405認真來說
不喜歡拿政治當背景的遊戲
都會被炒作流量
赤燭後面也不做這類型的
做自己想玩的遊戲即可
無題 無名 25/05/01(四)13:31:53 ID:2Mz2TqUo No.2775449
無題 無名 25/05/01(四)16:17:40 ID:UeGNpnbo No.2775526 台灣的遊戲界也是充斥的各種小團體的批鬥啦,
整天只想推廣自己圈子的才懂梗,
真有家出來想統合大企劃時,這群小團體又會聯合起來去搞倒人家
如此無限loop,所以很難進步
無題 無名 25/05/01(四)16:34:23 ID:ENHUirKU No.2775533
>>2775526以台灣的經濟力
還真不適合大企劃
維持小團體做獨立遊戲就夠了
地基都還沒養好不要想著一步登天
無題 無名 25/05/01(四)16:35:34 ID:lKbcQT9Y No.2775534
無題 無名 25/05/01(四)16:39:25 ID:9hIpOY02 No.2775536
>>2775405掛支那名字團隊全都不是支那人的貼牌廠太多了
要說悲哀的地方台灣只有不團結一片散沙
光是之前做了一個支那抄不了只有兩人的活俠傳
台灣就一堆眼紅廢物在黑
支那內宣這幾年做得很到位 到處都有亞亞
但是一要他們會自己國就閉嘴不講話了
無題 無名 25/05/01(四)16:40:01 ID:pU4LJpI2 No.2775537 >>2775443返校還有歷史因素而且也沒有什麼明顯的說教,至少在符咒事件之前連對岸都在認真探討
無題 無名 25/05/01(四)16:48:42 ID:UeGNpnbo No.2775540
無題 無名 25/05/01(四)16:49:55 ID:CDLge09k No.2775541
>>2775392用版號將99.9%的外國遊戲擋在門外
讓自己人獨食市場的同時 再讓他們向外找食(畢竟其他國家沒有版號)
先不論符不符合二十年前跟世貿承諾的開放市場和是非對錯 但這招確實是很有成果
作為玩家是樂見黑悟空跟明未或那個請了香港武術指導的類魂 這種一眼就知是中式的遊戲出現
那些明明是日式的則自稱是中式的 看到就覺得可笑
無題 無名 25/05/01(四)16:52:57 ID:aW8uQi0U No.2775542
無題 無名 25/05/01(四)17:32:32 ID:GnLRavx. No.2775553 >>2774434黑猴大約70%是中國地區貢獻
而且太多80年電視劇的梗 對國外不友善
除此之外就是中規中矩的換皮戰神
無題 無名 25/05/01(四)17:41:10 ID:ENHUirKU No.2775558 >>2775553黑猴之後的單機遊戲比較重要
不過魂系明明沒那麼多客群需求
一窩蜂複製就很...雖然對中小廠比較友善
本家偶爾吃一次就飽了
以實況主角度來說恐怖遊戲或魂系都算需求單位就是了
用實況主受苦來換流量
無題 無名 25/05/01(四)17:47:12 ID:Qx7Xn7EI No.2775563
無題 無名 25/05/01(四)17:47:58 ID:Qx7Xn7EI No.2775565
>>2775553>>除此之外就是中規中矩的換皮戰神
我覺得他們不如多出些中式恐怖遊戲
不過不知道他們能不能製作就是了0.0
無題 無名 25/05/01(四)18:55:29 ID:PmFRBVuc No.2775602
無題 無名 25/05/01(四)19:20:27 ID:8X6rRNkk No.2775622 不知道為什麼 歐美的英雄或牛仔 黑手黨 GTA?
日本的武士 忍者 極道 高中生?等等
都能輸出到國外大賣或是成為一種風格
中國好像沒什麼有特別輸出到國外的 功夫?
三國、戰國無雙系列好像歐美也算知名 但是日本做的
武俠仙俠算是降世神通的賽道?
以前決戰少林也挺有意思的 雷盟主跟追風塑造不錯
活俠跟九日 至少寫法上 比較有脫離目前中國那邊的俠味
中國那邊現在好像比較喜歡殺伐果決跟力量至上
雖然還是會輔以一些中華語境的道德論述修飾一下
無題 無名 25/05/01(四)19:37:47 ID:X65SeAEc No.2775632 都明末了大boss是野豬人軍嗎
無題 無名 25/05/01(四)19:44:37 ID:qYXTXDB2 No.2775635
記得幾年前的螢幕判官也不錯
無題 無名 25/05/01(四)19:47:29 ID:qYXTXDB2 No.2775638
>>2775622若是西方的武俠仙俠風作品,除了降世神通還有翡翠帝國,若是有那部把道家思想表達最好的作品,反而是地海小說系列
無題 無名 25/05/01(四)19:51:57 ID:a7ep5NNM No.2775642 >>2774434>>2775553以保守估計一千萬銷量來說
假設8成都是中國內需銷量 但這樣算的話海外也賣了兩百萬ㄟ...
這數字以新IP來說非常優秀了 而且也表示一定程度上海外市場能接受這產品 不然再對折一百萬海外銷量也誇張了
像最近很紅的33號遠征隊也是初試啼聲就破百萬 個人玩黑神話也覺得很過癮 不是很懂這到底有啥好酸的 他們就真的做得不錯啊
無題 無名 25/05/01(四)20:15:38 ID:7g5htSCQ No.2775659
>>2775642畢竟是k島...... 說難聽點 拿黑猴偷渡政治或釣魚的應該都跑到島上 現在也只有這裡能得到那些人想要的回應
無題 無名 25/05/01(四)20:18:17 ID:qFRV/kas No.2775662 >>2775558為什麼最近一堆魂系動作遊戲,要控制耐力條很煩
惡魔獵人、Bayonetta那種高速華麗秀連擊的動作遊戲就很少,比較難做嗎?
無題 無名 25/05/01(四)20:31:36 ID:pfzKubm. No.2775669 無題 無名 25/05/01(四)20:48:04 ID:QUsQW5wE No.2775680
>>2775642黑猴、哪吒2還有那些手遊都是一樣的狀況
單就優缺點要說它們不錯甚至很有競爭力都是沒問題的,但不論哪邊討論起來最後都不會是這種結論
無題 無名 25/05/01(四)20:55:55 ID:a7ep5NNM No.2775687 >>2775669靠 保守估計一千萬銷量 扣掉八成的人口紅利剩兩百萬
再把你所謂的海外華人群算在內再打個對折(海外華人玩家能有一百萬嗎??) 那也是實打實的一百萬銷量了
是要保守計算到多數字少才會接受啊 囧rz
然後我覺得更搞笑的是 拿到活俠傳來說 中國玩家也貢獻了不少銷量(不是要扯它來打泥巴戰 只是一時只想得到這款) 怎麼這時候又成為合理的銷售成績了?? 啊不都你們在講
今天這玩意兒又不是像戰狼電影那種從演員到題材都純純在噁心人的東西 承認人家幹得好 有這麼難嗎??
無題 無名 25/05/01(四)20:59:26 ID:DNTIqvgg No.2775689 >>2775642不錯啊,但又沒到神作
然後就被他們的民族主義吹成天上天下唯黑猴獨尊的神作
講難聽點這跟DEI套路沒啥兩樣,所以我不喜歡
無題 無名 25/05/01(四)21:06:40 ID:a7ep5NNM No.2775695 >>2775689我也覺得不到神作 但至少絕對物超所值(我想買典藏版還買不到 我恨啊!!)
至於吹捧什麼的 每個文化弱勢或積極向外推廣文化的國家多少都有這種傾向 就單純看你要不要無視這方面的資訊而已
個人當前認為唯一一個符合眾星拱月的評價的 只有巫師系列
(至於2077嘛...我是PC玩家 這樣說你懂了吧??
無題 無名 25/05/01(四)21:12:51 ID:XGM0oHMs No.2775700 >>2775632上一個pv的boss疑似王承恩
不知道會不會有李自成或張獻忠就是了
或是袁崇煥復活黑化?
無題 無名 25/05/01(四)21:14:25 ID:/x7L7YxA No.2775702 無題 無名 25/05/01(四)21:24:22 ID:9hIpOY02 No.2775710
無題 無名 25/05/01(四)21:24:59 ID:UeGNpnbo No.2775712
https://youtu.be/mzT1MRCUxuM?si=6nX1vsGrMYPb33iu
台灣IP卻不想在台灣試營運,該說很正常嗎……
無題 無名 25/05/01(四)21:46:04 ID:7g5htSCQ No.2775728 還有人敢提到33號遠征隊啊 在男角版開的串就是被你們這些支那廚搞爛的
估計是最近的兩個討論串帶不了風向 支那廚又跑到這來洗地了
無題 無名 25/05/01(四)21:52:35 ID:Bj2QFxWY No.2775734
無題 無名 25/05/01(四)21:56:21 ID:a7ep5NNM No.2775738
>>2775728我其實不太清楚他們有人一直在帶風向說"中國那邊給33號遠征隊洗壓倒性負評"這件事 因為我關注的一些對岸的遊戲評論都給出不錯的評價(例如蕾雅跟狗蛋 這兩個都算是很客觀的評論玩家)
可能...我關注的人都比較正常 不會搞一堆標題殺人或噴糞內容衝流量吧??
無題 無名 25/05/01(四)21:57:01 ID:I/2PFM7c No.2775740 我在想沒事就喜歡扯支那喜歡啥討厭啥是不是也算一種支那廚?
無題 無名 25/05/01(四)22:05:39 ID:a7ep5NNM No.2775754
>>2775700>>上一個pv的boss疑似王承恩
媽的因為相聲瓦舍的關係 我看到"王承恩"這名字只會想到黃士偉在那"我的舅舅王~承~恩~"
無題 無名 25/05/01(四)23:35:02 ID:O8Fwvmyo No.2775824
無題 無名 25/05/01(四)23:36:20 ID:wzgp6neE No.2775825
>>2775702不管你是手機還是單機網遊基本上你都得跟國際市場交會去打架
手機支那那邊已經玩到很難再玩,除非你把他們的騙課營運宣傳等等一大堆商業向招數學會然後又要做得至少60分,這樣至少可以抄賺一波跑路流
不然市場根本看不到你
要搞色情抽卡不是不行但是台灣沒法像對面搞煉蠱養成大量美術人才然後當耗材用,而且很多人也跑dmm
單機你更要時不時被歐美日大作操,厲害獨立遊戲也不算少,先在養出技術之前就死掉,現在大多是先加入色情讓玩家覺得不那麼虧好可以練手,不然玩家們的錢還是大多流向有名氣的遊戲
現在是有點起色但是因為很多人都搞這招,開始競爭起來了,只是目前還是良性競爭
無題 無名 25/05/01(四)23:38:52 ID:JkNjIAKc No.2775827 無題 無名 25/05/01(四)23:40:27 ID:Cm0mqRFg No.2775828 無題 無名 25/05/01(四)23:42:07 ID:rE2qjKKQ No.2775831 無題 無名 25/05/02(五)08:29:13 ID:RrA9ywZU No.2775921
>>2775827又來了 不敢面對 開始暗示別人都是支那人了 你們這些人在男角版的串搜一下就找到了啦
https://gaia.komica1.org/38/pixmicat.php?res=3054632#r3055102
不過這一串真的是很典型的支那廚亂入 哪怕前面一直跳針被罵 還是要很堅強的搶最後的回文假中立認為自己人沒有輸
無題 無名 25/05/02(五)10:00:46 ID:CCAZaNBo No.2775949 無題 無名 25/05/02(五)10:06:03 ID:GkuvzWOc No.2775952
無題 無名 25/05/02(五)10:31:07 ID:R9NPWE9Q No.2775961
>>2775949關注敵人是他XX很強要注意 OO應該怎麼應對
不是他從頭爛到尾能隨手秒 大家一起笑他
無題 無名 25/05/02(五)10:59:39 ID:ALtY6br2 No.2775969
>>2775695黑猴就以純新作的來講已經是很優秀的作品了
(不過西遊記延伸本身算不算是純粹的新IP我會稍微想一下
目前來看大概就
>西遊記情懷xFS開發成功的類魂市場x中國第一款3A
把它頂到了現在的高度
我是期待他們能端出更好的第二款啦
我自己給的評價就大概就10分給到8.5沒問題
不過說是類魂 但我手感上大概跟玩臥龍的時候差不多就是了
無題 無名 25/05/02(五)11:44:06 ID:/7TtiXvM No.2775984 >>2775695所以我才說跟DEI一個樣啊
當初黑猴風頭最盛的時候,敢批評遊戲哪裡不好就是不愛國
其他遊戲除了DEI我可沒見過這種情況
無題 無名 25/05/02(五)11:54:59 ID:2a7J00YU No.2775986
>>2775984敢批評遊戲哪裡不好就是不愛國(X)
隨便亂罵被看穿只好貼對方愛國標籤(O)
無題 無名 25/05/02(五)13:15:33 ID:iJSDi/Z2 No.2776019
>>2775687所以把他們跟小粉紅歸在同一類不是沒原因的
心態跟那些整天中又贏的戰螂沒兩樣 只是"又贏"的頭文字不一樣而已
老實說比起這部跟黑悟空 附圖這部PV的內容才是讓我顛覆中產遊戲的印象之作
無題 無名 25/05/02(五)13:47:19 ID:fIZevK8. No.2776031
無題 無名 25/05/02(五)16:12:33 ID:AZBQrYEA No.2776085
>>2775662有一個說法是真的不太好做 因為只要戰鬥設計有些方向走偏了 就很容易變成無雙割草遊戲
忍龍 蓓姐 DMC 這類遊戲的製作組通常都在動作製作上非常偏科
無題 無名 25/05/02(五)16:51:34 ID:3zoiTABs No.2776097 >>2775642黑神話粉當時可是和全部遊戲開戰呢
尤其是艾爾登法環等魂系遊戲更是踩了又踩
把仇恨值刷滿再哭夭其他玩家惡意對待黑神話
無題 無名 25/05/02(五)16:53:58 ID:3u2UqMpM No.2776099 無題 無名 25/05/02(五)17:53:25 ID:V1byEgDs No.2776110 無題 無名 25/05/02(五)19:02:09 ID:L11JHC9I No.2776155 無題 無名 25/05/02(五)19:09:55 ID:HEmJq4U. No.2776160
無題 無名 25/05/02(五)19:10:44 ID:mHl79P/k No.2776162 >>2776155如果黑神話的玩家那段時間沒有在每款遊戲的討論串上貼上來秀優越感的話我認同你說的話
無題 無名 25/05/02(五)19:30:18 ID:L11JHC9I No.2776177
無題 無名 25/05/02(五)20:29:32 ID:rZcC.I7. No.2776213 無題 無名 25/05/02(五)20:56:29 ID:9sSenSr2 No.2776234
無題 台中萌蛙陸戰隊 25/05/03(六)13:09:22 ID:qz/qC/BE No.2776564
無題 無名 25/05/04(日)08:45:52 ID:VOrKas1U No.2777058