[女性角色]儀玄(絕區零) 無名 25/04/24(四)23:02:29 ID:B.u1jRz6 No.2771620 評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2025-05-03 08:13:14
說實話那個旗袍和西裝混在一起的領子設計有點微妙....
無題 無名 25/04/25(五)00:11:19 ID:sfPOPSZs No.2771655
絕這個製作組要等動作模組跟PV出來後才算數
當初朱鳶也被嗆長得像NPC,雅長得像魚,伊芙琳是盜版亞瑟王(他們自己也知道)
最後PV一出一上線還是忍不住真香了
無題 無名 25/04/25(五)00:15:17 ID:YcUd47bw No.2771656 無題 無名 25/04/25(五)00:16:46 ID:fnI/rsno No.2771658
無題 無名 25/04/25(五)01:16:00 ID:i3Fsjufw No.2771682
無題 無名 25/04/25(五)01:25:14 ID:matc9Ngk No.2771685 怎麼覺得米哈遊的遊戲都會在第一段故事過沒多久後就走到中華味的故事?
無題 無名 25/04/25(五)01:37:26 ID:Q8fFMLsQ No.2771689 >>2771685畢竟是中國人(無誤
而且說是中華風還真沒說錯
概念上就是某種類似武俠但又跟網文的修仙不太像
而又拿一堆謎語跟專有名詞砌成的怪東西,一出來幾乎就是謎語保證
還好作為補償女角的奶通常都不小(咦
無題 無名 25/04/25(五)02:10:23 ID:s3AHOZ3A No.2771695
無題 無名 25/04/25(五)05:50:31 ID:dzIhAtls No.2771717 無題 無名 25/04/25(五)06:19:36 ID:sfPOPSZs No.2771720 >>2771685從崩三的符華開始留下來的慣例,第一個大型更新必是中國風主題
也不知道一開始的想法跟變成慣例到底是他們自己想做還是黨的指示就是了,接下來第三個版本就變成日本風
只是規模跟持續時間有別,像原的璃月雖然有事沒事就會回去跑一下劇情,但當初的開圖版本其實只有幾個月
而鐵的仙舟不知怎麼的體感像是過了好幾年一樣
>>2771717正式上線八成就是演她當上虛狩了,用劇情合理化數值怪,順便把接下來大版本要出的虛狩跟這整個系統是怎麼回事都帶一帶
無題 無名 25/04/25(五)06:27:30 ID:xtjVQdt. No.2771721
無題 無名 25/04/25(五)07:45:51 ID:FyEXrfvQ No.2771731 >>2771685中國遊戲業走賣日系風但會加入中華系角色或國家
走大國取向或正氣凜然定位不是一兩天的事了
不過每次看鍾離都覺得主體是西服吧
雖然他們會強調衣服上的紋路跟中國結之類的
排除服飾問題 中國創作常常不管走什麼風格
中國二次元文本的寫法都會帶有濃濃華夏視角
有時角色可能在日本架構歐美架構或其他地區國家
但該國該地區 或大家對話思維跟看待事物的方式
還是像是滲入中國人的價值觀 再去轉化跟解讀的版本
外加寫歐美日架構通常都很多鳥事或是陰謀詭計
但給中華系都悲天憫人或偉光正 不搞事但也不怕事的強大
就算有悲慘之事 通常都會避開道德爭議或是別陣營陷害
或是直接我雖不忍 但心繫蒼生的無奈之舉 突然網文毒發
無題 無名 25/04/25(五)07:47:42 ID:uIqNQtUA No.2771732
無題 無名 25/04/25(五)07:52:30 ID:YqlLb3uE No.2771733 無題 無名 25/04/25(五)07:56:07 ID:ooQber3U No.2771734
無題 無名 25/04/25(五)08:05:54 ID:oimF351. No.2771738
無題 無名 25/04/25(五)08:56:56 ID:T7sficrk No.2771759 >>2771720崩鐵還沒有日本風的地圖,只有日本風的角色(黃泉、忘歸人)。
黃泉是來自一個日本風的星球,但按劇情來看已經自我毀滅了。
忘歸人是用"狐狸精妲己從中國逃到日本變白面金毛九尾狐"的傳說,停雲、幻朧--->忘歸人。
無題 無名 25/04/25(五)09:04:47 ID:jAvuzNXg No.2771765
無題 無名 25/04/25(五)09:05:34 ID:Sdvcovug No.2771768
>>2771759日本風的地圖要等江戶星了吧,從仙舟出發的時候就一直有提到
我本來還以為皮諾康尼結束下一站就要跑江戶星了
無題 無名 25/04/25(五)09:06:19 ID:qC2twU1Y No.2771770
無題 無名 25/04/25(五)09:06:51 ID:8N8slR8A No.2771771
無題 無名 25/04/25(五)09:19:38 ID:8xlnUMRE No.2771781 >>2771731上面講到的視角問題
其實每個不同國家文化創作者一定會有
但這種劇中反派搞事仔絕對不能讓中華風角擔當
就算不得已得描寫也要加上滿滿苦衷
還有為大局著想屬性
也是中國政治掛帥下的特有產物了
無題 無名 25/04/25(五)09:39:43 ID:8xlnUMRE No.2771791 不過說也奇怪
好像沒在中國日系二遊
看過類似網小殺伐果斷的狼性主角?
明明市場挺大客群也不至於完全相斥
無題 無名 25/04/25(五)09:47:47 ID:T7sficrk No.2771796
>>2771781停雲(幻朧)跟飛霄之影不就是中華風反派了??
只不過她們都不是本人,但這情況不限於中華風地圖,崩鐵從開服以來就不會讓玩家角色當破壞秩序的反派,最多也只會因為理念不合打起來。
無題 無名 25/04/25(五)09:50:48 ID:0ebIvTiE No.2771798 >>2771685不過絕現在比較大問題
反而是把初期自己訂立的東西邊緣化
HDD和FAIRY幾乎可有可無的程度
無題 無名 25/04/25(五)10:12:19 ID:joi5HmxA No.2771811 無題 無名 25/04/25(五)14:53:19 ID:FyEXrfvQ No.2771970 >>2771791原神的話 日文不知道
繁體中文的語感 金毛也常常威脅人或討賞金要報酬之類的
覺得雖然主角是大家操縱的 挺多遊戲會盡量無個性化
但一些行事上 金毛真的挺無恥甚至沒禮貌
甚至雙標說暴力是不對的 你至少人物塑造統一點
中國網小其實比起殺伐果決 那種無敵又惆悵但自由的
其實比較受歡迎 用貓膩作品舉例 范閑成了地下皇帝般的存在
大道朝天的井九 最強但怕麻煩 會用華夏那套思維與倫理
去算計人與評價人 但又喜歡自由 強調你們別來搞我
所謂中州派跟青山宗其實也都該無恥時就無恥
作者其實用大道朝天傳達他看到的中國社會 中國人也想自由
他也想自由 人民也不是真認同那套價值觀與人文風氣
但他們都沒井九那樣 有天資又超脫 跟最重要的 無敵
如果殺伐果決真受中國人歡迎 那唐三早就人人吹捧了
也不會有人嘲諷那句「你已有了取死之道」的梗
無題 無名 25/04/25(五)17:37:51 ID:gumZFCcQ No.2772062 >>2771970幫別人做事討要報酬不是很正常的嗎,總不能要免費幫人做事吧
平常不賺難道要等蒙德溫泉節賺嗎?
雖然有些任務,你選哪個都沒差,最後NPC還是會說當然獎勵是不會少的,畢竟你幫了大忙。
我玩巫師的傑洛特也常常威脅人或討賞金要報酬之類的,但明明無恥沒禮貌的是那些村民吧?
無題 無名 25/04/25(五)19:51:46 ID:Qqi9KyWU No.2772146
>>2772062應該就中文語感部分 有時候一些行為的反差也很大
很不客氣甚至挺跩的 不過我是玩哥哥
或許妹妹又是另一種氛圍 可能個人感受
不過派蒙絕對是多餘又破壞劇情體驗的存在
原本已經不怎麼沈浸了 但還要一個動不動插話
動不動喊吃提吃 跟主角昏倒也只會不知所措
無題 無名 25/04/26(六)18:39:39 ID:D5tXeXvQ No.2772658 連一刻都沒有為大安比的手感哀弔,緊接而來趕到戰場上的是....大大安比
無題 無名 25/04/26(六)19:09:12 ID:IvMU5PdM No.2772679
高衩旗袍多點 米該叫黨不要審查東審查西
把申鶴肚臍還來!
無題 無名 25/04/26(六)19:17:40 ID:A987BK7o No.2772683 無題 無名 25/04/27(日)01:17:01 ID:DSOqK1ik No.2772899
>>2772683說好聽叫側重玩家的聲音
實際上不就是被社區裹脅嗎
ACT愛好者很大一部份在開服那時就被篩掉了
現在還好,至少社區還能吵捨棄掉原本玩法、走格子
等到再把這些人提純出去就撤底變同溫層了
無題 無名 25/04/28(一)06:28:59 ID:OU6EfKTE No.2773472 無題 無名 25/04/28(一)07:26:51 ID:DwlJpEiw No.2773479
無題 無名 25/04/28(一)08:38:44 ID:TYhe5bP6 No.2773490
無題 無名 25/04/28(一)08:57:46 ID:OdNLhwmA No.2773502
無題 無名 25/04/28(一)09:02:57 ID:M/q5iHUc No.2773503
無題 無名 25/04/28(一)09:06:41 ID:O8JdIbFc No.2773508
無題 無名 25/04/28(一)09:08:13 ID:qyIYtvjg No.2773510 >>2772683我倒是覺得現在米哈遊好像很急於擴張。
絕區零才出沒多久,又聽到他們要出一款叫因緣精靈的新遊戲消息。
雖然之前就有聽說了,不過感覺現在絕區零都還沒什麼亮眼的成績,就出新遊戲感覺不像以前米哈遊的作風。
還是他們現在的策略是要多做幾款規模比較小的遊戲以搶市佔率?
無題 無名 25/04/28(一)09:48:36 ID:/ZLKXbM2 No.2773533 >>2773510很難理解嗎
絕出不到半年涼得比崩鐵還快
不繼續騙廣告費入不敷出
你說這些抄來抄去的東西能有多少市佔率
支那終究是支那
上面這群整天抱怨來抱怨去的
在支那糞坑吃屎吃久了都忘記自己在玩的是和諧殘障地區的東西
無題 無名 25/04/28(一)09:55:03 ID:jtBJtvAY No.2773537
無題 無名 25/04/28(一)09:59:42 ID:NjgxU4mA No.2773540 連日本多數廣告位現在都被檔案佔走了
就像老鼠會一樣當初有多威風現在就有多落魄
無題 無名 25/04/28(一)10:27:40 ID:M4i.JCAE No.2773550
>>2773510不就現在同類或近似的對手多,當初原神靠天時地利削了一波
現在其他人跟上開始出同類的作品,甚至改進的部份明顯針對米家遊戲的缺點
不擠點新東西來跟著搶熱度怎麼行
無題 無名 25/04/28(一)10:48:50 ID:NneuCDtw No.2773562
>>2773510想想當初不知道哪來的支企收益圖 米的收益是負的
那段時間也是被嘲諷賺的有九成被拿去丟廣告了
之後遊戲開越久就賺越少
無題 無名 25/04/28(一)10:50:09 ID:R006LN6I No.2773564
無題 無名 25/04/28(一)11:01:43 ID:o1GchNpw No.2773571 無題 無名 25/04/28(一)11:04:46 ID:qyIYtvjg No.2773574 >>2773533>>絕出不到半年涼得比崩鐵還快
以現在來看,他們推出絕區零,算不算策略錯誤?
絕區零不像前面那幾款,崩壞、原神、崩鐵都曾走紅過,就算出走一部分也還有固定玩家群,靠著固定玩家群,只要不要有犯大錯,維持基本更新,都還是會有一定程度的營收。
但是絕區零本身就在跟崩3搶人,其他廠商也有做同類型手遊,很難再創前面幾款那樣的風潮。
然後在這個急需大量開發資源成長的時候,父母卻急著要生新孩子,到時絕區零會不會跟新孩子爭搶開發資源很難說。
無題 無名 25/04/28(一)11:15:29 ID:/ZLKXbM2 No.2773579
>>2773574>以現在來看,他們推出絕區零,算不算策略錯誤?
歷史以來肉鴿遊戲類型在手遊市場就是出了等死
目前活最久的只有白貓
>就算出走一部分也還有固定玩家群
有14億韭菜你管他有沒有活著
無題 無名 25/04/28(一)11:17:57 ID:NjgxU4mA No.2773584 無題 無名 25/04/28(一)11:19:29 ID:WXUKQB82 No.2773586
>>2773574就只是終於錢不夠砸了
抄、砸錢、帶風向、放著又騙又拖、抄下一部
一套從來沒有變,騙到多少的差別
無題 無名 25/04/28(一)11:25:39 ID:o1GchNpw No.2773590 無題 無名 25/04/28(一)12:05:00 ID:OENOIIXQ No.2773605 >>2773574宣發錢砸不夠
另外就是本身開服遊戲無聊問題節奏太大
二遊人氣關鍵依然是開服那一波 其他都是假的
無題 無名 25/04/28(一)12:38:17 ID:qyIYtvjg No.2773618 >>2773540上面是在說米家跟那些與他們同類型的遊戲吧?
檔案的客群跟那些遊戲的客群又不重疊,遊戲排行榜也是分遊戲類型在看,不用把檔案扯進來吧?
檔案的曝光率變高,又不會影響米家這邊的玩家群。
>>2773605原本還能說絕區零的角色有街頭風、有獸人,算是有點不一樣,不過現在又出一些華麗風、中華風的角色就覺得又沒特色了,這些角色在崩壞3rd不是一樣也能出嗎?
無題 無名 25/04/28(一)12:51:10 ID:pCbcvMtU No.2773629 無題 無名 25/04/28(一)13:19:52 ID:qyIYtvjg No.2773648 >>2773629廣告被佔走? 你要說的就這樣?
廣告這種誰出錢誰就能放上平台的東西有什麼好拿出來說的?
又不是誰有打廣告,誰遊戲就賣得好,你把遊戲市場看得太簡單了吧?
無題 無名 25/04/28(一)13:22:42 ID:IcmdzkfQ No.2773649
無題 無名 25/04/28(一)13:27:04 ID:o1GchNpw No.2773652 無題 無名 25/04/28(一)13:35:02 ID:sGZtEL7M No.2773653 >>2773574崩三就還是鎖全女角,可能對於吸引更廣泛受眾來說不利吧?
現在很多規摸大的遊戲都是男女角都要出
無題 無名 25/04/28(一)14:06:40 ID:j4U0/3/. No.2773673 >>2773605>>遊戲無聊問題節奏太大
這個更大問題是在手遊和主機遊戲方面舉棋不定
像走格子被討厭原因是重複性太高,而且頻密的切換讀取
算是以主機遊戲的概念設計,但因要遷就手遊的碎片時間而切得很細變成上述的問題
然後他們想到的解決方案就是被格子全部砍掉
順道現在索性讓繩匠自己跑進去,直接把他們身為傳奇繩匠的特殊性完全砍了
無題 無名 25/04/28(一)14:20:28 ID:9AVEd6CM No.2773681
無題 無名 25/04/28(一)14:22:51 ID:4ebnC.Bk No.2773683
感覺為強調大中華 反而弱化上古文化與神明多面向
那邊課本好像沒有原住民概念 不知道替換成什麼
比起鍾離那種很安全但其實很無聊的形象
中製日系可以出個中華系的秦始皇類角色嗎
不是成為共主之類 而是真的橫掃統一
把歐美非日等系的陣營 都用演出與劇情合理臣服這樣
這樣中國人應該也會自信滿滿吧
無題 無名 25/04/28(一)14:22:59 ID:azL0wwPE No.2773684
>>2773673舉棋不定某種程度來說很糟糕
畢竟網路酸民很多 你根本就無法滿足所有的要求
絕區所屬的遊戲類型很難讓人真正久留
無題 無名 25/04/28(一)14:31:59 ID:qyIYtvjg No.2773686 >>2773653這麼一說倒是真的,市場上同類型的二次元手遊因為有很多以前是學崩壞的,所以反倒比較偏向全女角或高比例的女角。
不過就算多一點男角或不同主題的人物,在二次元Roguelike手遊裡我還是看不出絕區零有什麼能夠超越其他同類遊戲站穩市場的明顯優勢。
就算用了比較進步的建模贏過前面的遊戲,但總有一天還是會被其他廠商用更好的建模或更有爽感遊戲系統給壓下去。
無題 無名 25/04/28(一)14:40:07 ID:azL0wwPE No.2773691 >>2773686所以米哈自己也不想再捲這個賽道...
他們下款大作聽說美術是選真實系
我要玩一個好的動作遊戲
光是單機就有很多優秀的選擇了
絕區這邊也沒有甚麼優勢吸引那些核心玩家
而輕度玩家也是常常見異思遷
更別提今年中國還有一堆二次元偽GTA要出
無題 無名 25/04/28(一)14:43:21 ID:IcmdzkfQ No.2773694
無題 無名 25/04/28(一)15:28:40 ID:ZoFIqcLg No.2773713
無題 無名 25/04/28(一)17:40:43 ID:mFXuWZNs No.2773765 >>2773686Ceasar King and Seth Lowell And NANAMI Startrail Basic Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=7icJ_Myc1d4
想到這篇的留言
絕區零三人打老半天雜魚
戰雙的七實芒星一人一分鐘就打完100條血的BOSS
爽度還不如五年前出的戰雙...
無題 無名 25/04/28(一)17:46:48 ID:XfPYcwOg No.2773769 >>27736912025手遊紅海
要出的那幾個二次元GTA都不看好
太累了玩不動
不知道新一代年輕人是怎麼想的
但手遊已經玩夠不想再玩了
一個一個慢慢棄坑
還是單機遊戲自由
無題 無名 25/04/28(一)18:07:12 ID:l.alT6Ww No.2773782
>>2773765絕區那邊的防護、輔助就真的是防護、輔助
跟戰雙這個職位常常只是參考用的不能比啦
更何況七實芒星是個能閒囚影入隊只會拖累輸出的人均虛狩新世代角色
無題 無名 25/04/28(一)18:53:24 ID:VNuuIN0o No.2773797
>>2773691前陣子上海交大校友分享會
劉偉就說絕區零的上市和投資腦機接口的行為相當衝動
同時他也說了米哈遊的入職筆試把蔡宇浩刷下來
無題 無名 25/04/28(一)19:05:52 ID:NjgxU4mA No.2773806 >>2773769>還是單機遊戲自由
在手遊追求單機是不是搞錯了什麼
更別說日廠手遊賺來的錢還會拿來開發單機
這就是只會抄襲的支廠永遠追不上的差距
無題 無名 25/04/28(一)19:15:15 ID:LDkMbuB2 No.2773814 >>2773806但這就是對岸手遊做的事
絕區就算是這種靠近單機玩法的手遊的一種(個人偏向是壞例子一側)
無題 無名 25/04/28(一)20:01:07 ID:54brzxLc No.2773839
無題 無名 25/04/30(三)08:21:53 ID:XZ9Pwxlw No.2774685 無題 無名 25/04/30(三)09:24:56 ID:MR5Nvfgw No.2774713
無題 無名 25/04/30(三)10:02:49 ID:te5Zy5AM No.2774728 >>2773686遊戲到頭來還得是遊戲性
畫質總會有更好的
人設每季都在換老婆 只有極少數能賣好幾年
無題 無名 25/04/30(三)12:42:38 ID:V6o7X8h6 No.2774825 >>2774728>>遊戲到頭來還得是遊戲性
這在手遊上倒是不一定,有些手遊靠的只是點點式操作或營運態度好或不肝不課之類的就能在手遊市場存活。
手遊早就不是在追求極致的遊戲性了,手遊更多是適合上班族,願意花點錢但不想整個人泡在遊戲裡的人。
要論遊戲性,我覺得20年前的那一波遊戲就已經開發出來了,那些老遊戲只是畫質比較差,運算、容量沒那麼好會被硬體限制,但很多遊戲模式都是當時開創出來的,反而是有些手遊去抄當年的老遊戲,卻弄得過度簡化,反倒不比當初的老遊戲來得好玩。
現在的遊戲更多是畫質特效進步、感官刺激變得更好、賣肉賣更大,但我並不覺得現在遊戲的遊戲性有進步到哪去,而且遷就現在速食快餐、同質性競爭、廠商玩家內卷,現在遊戲變得越來越只注重吸眼球跟討好玩家。
無題 無名 25/04/30(三)13:14:01 ID:.d2Vrov. No.2774841
無題 無名 25/04/30(三)13:25:14 ID:ayxhuAts No.2774847 >>2774825同意 有時候懶得玩遊戲
稍微補劇情影片就去看MMD各式創作了
畢竟有些手遊定位根本歪到用大螢幕玩體驗最佳
但又塞一堆拖台錢任務跟廢話連篇的流水帳不說人話
無題 無名 25/05/01(四)08:15:36 ID:bq17pgyo No.2775306 無題 無名 25/05/01(四)09:01:23 ID:2Mz2TqUo No.2775318
無題 無名 25/05/01(四)09:04:02 ID:CfUjuTYA No.2775321
無題 無名 25/05/01(四)09:39:14 ID:oC6N21A6 No.2775334 >>2774825手遊的優勢是輕量與頻繁更新
現在流行的手段是搞期限限定小遊戲
玩法都是從獨立小遊戲搬過來的 妮姬 檔案 都有這樣玩過
無題 無名 25/05/01(四)10:04:55 ID:/LPQ1ux6 No.2775347 >>2775334檔案這個一個月甚至兩個月才浮上水面吸一口氣的更新速度
在手遊界是唯一沒資格稱作更新頻繁啦
能活著都是奇蹟了
無題 無名 25/05/01(四)11:44:31 ID:2Mz2TqUo No.2775386
無題 無名 25/05/01(四)15:51:55 ID:vQuTgvts No.2775516 無題 無名 25/05/01(四)15:53:43 ID:L.J1EtRA No.2775519 >>2774825現在手遊比較像粉絲俱樂部了 都是靠信仰
至於遊戲性就算了吧 雖說也不是所有手遊都沒有遊戲性
而是因為遊玩時間很長 變成稀鬆平常的事情 一款遊戲再有遊戲性也經不起天天玩
網遊時代還可以靠玩家之間的交流去掩蓋這毛病 但手遊基本上就是單機 即便可交流也是劣化版的網遊
就拿寶可夢GO來講 其實這遊戲本身遊戲性也不怎樣 但他成功促進一堆老人出門互動
所以一堆閒著沒事的老人很愛玩 這才是寶可夢GO能穩穩活著的重點
無題 無名 25/05/01(四)15:58:06 ID:L.J1EtRA No.2775521 >>2775516>那守望傳說是什麼了
我倒覺得這遊戲快差不多了 開放150級需求的資源嚇死人
新手已經完全不用追 現在只剩老屁股能玩 現在新人進來至少得撐個半年才勉強能弄出一隊130吧
無題 無名 25/05/01(四)16:04:17 ID:lKbcQT9Y No.2775524 >>2775347>檔案這個一個月甚至兩個月才浮上水面吸一口氣的更新速度
語畢 哄堂大笑
支遊廚等二創有辦法打贏人家再來黑吧
>>2775521>我倒覺得這遊戲快差不多了 開放150級需求的資源嚇死人
井蛙看世界
目前手遊最佛的遊戲沒有之一
無題 無名 25/05/01(四)16:25:22 ID:2Mz2TqUo No.2775528 無題 無名 25/05/01(四)16:30:38 ID:OBPgNutY No.2775530
>>2775519網遊一直是大型聊天室阿 會一直玩的就是因為上面有朋友
手遊就沒這功能了 每個都是當單機玩 要社交只能去遊戲外面做
無題 無名 25/05/01(四)16:41:17 ID:9hIpOY02 No.2775538
>>2775528> 《鹹魚之王》是瘋狂遊戲開發的一款三國題材放置遊戲,遊戲最早於2021年作為微信小遊戲在微信上發佈
支那人不翻牆出來丟臉是不是很困難
無題 無名 25/05/01(四)20:33:08 ID:tfFhowgA No.2775670
無題 無名 25/05/01(四)20:35:20 ID:tfFhowgA No.2775672 無題 無名 25/05/01(四)20:35:41 ID:YJY/TsEw No.2775673 無題 無名 25/05/01(四)20:42:31 ID:lKbcQT9Y No.2775677 無題 無名 25/05/01(四)20:49:11 ID:9hIpOY02 No.2775682
無題 無名 25/05/01(四)20:55:46 ID:vQuTgvts No.2775686
>>2775521>我倒覺得這遊戲快差不多了
我倒覺得他還可以撐下去就是....從水深火熱(物理)外加已經那麼久除了主線外幾乎沒劇情還可以活到現在耶
>>2775524>目前手遊最佛的遊戲沒有之一
佛是佛 但沒什麼讓人認識角色的活動啊…
無題 無名 25/05/01(四)21:11:28 ID:2Sd0FFzU No.2775698 >>2775677純粹好奇,那妮姬這樣算不算支遊?
我本身沒碰這款,但是有幾個朋友有碰
前幾天看到他們在吵這個吵到頭破血流
無題 無名 25/05/01(四)21:24:55 ID:9hIpOY02 No.2775711
無題 無名 25/05/01(四)22:17:30 ID:oygIwCF6 No.2775770 >>2775677你是真的不知道嗎? 檔案跟你舉例的那幾款情況都不同。
檔案最早由上海悠星旗下海外日本子公司Yostar於2021年2月4日在日本首發上市的,是後面漸漸去掉中國的影子,才讓人感覺他是日本血。
檔案在商店的分數會被刷下去再也上不來就是因為前陣子他們站在中國的立場講話,才被反中的玩家刷下去的。
無題 無名 25/05/01(四)22:50:46 ID:22lJ27Oc No.2775795 無題 無名 25/05/01(四)23:45:09 ID:oygIwCF6 No.2775835 >>2775795你可以去查ptt跟巴哈,找一下都還找得到當時他們公司幫中國講話的討論。
日本網站也可以找到Yostar的公司資料,資料上把"中華人民共和國"幾個字寫得清清楚楚。
無題 無名 25/05/02(五)00:24:07 ID:D27ebbXI No.2775862
無題 無名 25/05/02(五)00:37:57 ID:.nVT91zc No.2775870 無題 無名 25/05/02(五)17:44:08 ID:oeidoKIY No.2776102