[男性角色]彌助(刺客教條) 無名 25/03/25(二)21:39:45 ID:eBPd2dTA No.3031880 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-04-25 16:37:30
作為黑奴貿易的一個商品
母親被奴隸主射殺
刺客救了彌助,但自己也死了
也因此故事中一直在找袖劍組織
彌助帶傷跳船後被葡萄牙教士拯救
後被信長雇用並派人教他劍術
本能寺之變遇到刺客女主
一路找尋線索並追蹤甜不辣
最後找到原奴隸主(兼甜不辣一員)報仇成功
單看故事其實還好?
就是發售前爭議太大
無題 無名 25/03/25(二)21:43:13 ID:zBaJnMU. No.3031883
無題 無名 25/03/25(二)21:45:12 ID:jt7P7qpY No.3031887 無題 無名 25/03/25(二)21:47:05 ID:NHvzhVS2 No.3031888
無題 無名 25/03/25(二)21:48:42 ID:PyAkfSus No.3031893 >>3031880明明就有正史模式讓玩家沒法選擇的,但就一堆關了然後走去噴那些戀愛選項。而戀愛選項實際就有「心心」標誌提示的,但就硬要手賤去按然後就噴。
無題 無名 25/03/25(二)21:52:23 ID:AcZ1rTBg No.3031895 無題 無名 25/03/25(二)21:57:58 ID:z60KvBsA No.3031902
玩家數洗不動了開始洗這個嘛
無題 無名 25/03/25(二)22:01:48 ID:PyAkfSus No.3031903 >>3031895但實際成品就是加了正史模式,而不是推出之後才再patch的。
不少人説甚麼DEI不是問題最重要不是硬吃,現在就有足夠提示(其實由奧德賽時已經有提示),自己去按還要怪別人?
ubi當然是嘔心,但那些做影片故意刷流量引導輿論也同樣嘔心。
無題 無名 25/03/25(二)22:04:58 ID:IeaEQlVg No.3031906
無題 無名 25/03/25(二)22:08:05 ID:k7/7G64k No.3031907
我覺得他們是不是其實本身對讓黑人當日本背景的主角沒啥信心,所以才一直咬著正史兩個字不放,但你一認真別人就跟你較真,才被挖出一堆歷史背景瑕疵。
無題 無名 25/03/25(二)22:08:34 ID:ZqMUL1OI No.3031908 戰鬥系統看著真的就很無聊
潛行系統則是敵人全部都眼幹....
無題 無名 25/03/25(二)22:11:41 ID:UDcoS/xo No.3031910 無題 無名 25/03/25(二)22:14:52 ID:Io8JCL9E No.3031912 >>3031880就這樣看大綱看似沒問題
實則細節完全狗屁不通
最經典的
百鬼眾刀刃都架在奈緒江脖子旁邊了
旁邊一個跑龍套的說什麼別痛快殺她
得徹底折磨她
我還以為要進入對魔忍戰敗環節了
然後百鬼眾回頭走了......
蛤?
監禁呢?凌辱呢?嚴刑拷問呢?
這可是戰國時代,至少用關東煮審問一下犯人吧!
無題 無名 25/03/25(二)22:16:05 ID:zsalJwj6 No.3031913 >>3031880>單看故事其實還好?
>就是發售前爭議太大
以我刺客教條全勤玩家的角度來看
沒錯,遊戲本身,不褒不貶地說,就是一款非常普通的刺客教條
所有實況、討論區、評論提到的缺點
像什麼不還原史實、bug、無聊、走路模擬器、戰鬥像回合制
我看起來根本沒什麼特別,跟歷代刺客教條一模一樣的遊戲體驗
整體來說就是一款,跟梟雄一樣不特別好玩的刺客教條
現在被罵成這樣只是因為公關危機所以被放大檢視
遊戲本體跟以前的刺客教條沒什麼區別,祖傳罐頭,沒什麼好大驚小怪的
無題 無名 25/03/25(二)22:16:18 ID:PyAkfSus No.3031915
>>3031908利申:我是之前推禰助模擬器那串的po。
他就有給玩家選擇戰鬥和潛行難度嘛,但本身其實刺客就是給輕度玩家和手殘黨的。
而且舊刺客正因為容易,才可以簡單的觸發那堆潮演出。
https://www.youtube.com/watch?v=q_8YnRiwazw
無題 無名 25/03/25(二)22:22:02 ID:TC9xINW6 No.3031924 無題 無名 25/03/25(二)22:25:01 ID:z1oS4Clg No.3031927 >>3031910畫面比對馬艷麗(見仁見智)
畢竟育碧只剩這一點能提...
我原本以為outlaw的吃人草叢購驚悚了
暗影者更上一層樓
無題 無名 25/03/25(二)22:28:30 ID:NNXJkK/k No.3031931
>>3031913直接用那個女的當唯一主角
其實就什麼屁事都沒有了
大概也不會有人去吹毛求疵的找毛病
只是育碧選擇了最有聲量的打法
>>但是代價是什麼?
無題 無名 25/03/25(二)22:29:27 ID:GBaCLdtw No.3031933 >>3031913比維爛 說穿了就是這樣
在公元一世紀那個環境主角預設女的結果主線有睡大嫂要認真檢討也是一樣莫名其妙在亂搞
但沒話題沒人在乎
真要說就是美國整個親日(二次元跟遊戲的主要用戶群)的環境就是一手好牌 不亂搞不可能輸
直接原設山內鷹 臉模新田真劍佑
ubi不用特別提也會有一堆歐美二次元粉整天幫忙宣傳他是索隆/雪代緣 他爸是追殺比爾服部半藏
就算整個遊戲原封不動跟現在一樣稀爛都沒問題
無題 無名 25/03/25(二)22:30:59 ID:PAULOTgk No.3031935 無題 無名 25/03/25(二)22:31:13 ID:fpMKGB/c No.3031936
無題 無名 25/03/25(二)22:32:00 ID:dB4ST1sI No.3031937
>>3031910>>3031927畫面有沒有比對馬好我都很懷疑
對啦,他們的新引擎讓四季變化、白天時是很漂亮
但一到晚上就整個畫面黑的跟鬼一樣
不誇張地說,黑鬼在晚上行動真的有隱身效果
你要是失手把旁邊的油燈弄倒了,整個畫面都會黑濛濛的一片什麼洨都看不到
然後還沒有系統能讓你跳過白天和晚上
太天才了欲斃
你都讓四季能自由切換了竟然沒想過切白天和晚上
無題 無名 25/03/25(二)22:34:43 ID:fpMKGB/c No.3031940
>>3031912原本我還以為倒在那邊的父女倆,後來是被接應的人救走,但爸爸終究傷重不治
結果打完百鬼眾後,奈緒江才想起來,當時是重傷的爸爸騎著馬帶她回到藏身處
然後在路上有跟她講清楚媽媽、刺客跟三神器的事情
只是奈緒江醒來就忘光光了,直到打完百鬼眾才想起來爸爸的這些遺言
有沒有這麼自以為有趣的編排啊!
在失憶狀態下,重新找到過的資料,透過恢復記憶才說原來她早就知道
脫褲子放屁啊!
無題 無名 25/03/25(二)22:36:22 ID:PyAkfSus No.3031941 >>3031933因為暗影就是奧德賽那工作室弄的,而奧德賽就是超不尊重文化那隻。
禰助臉模用山田孝之、信長用佛祖,立刻可以成為一隻超強啲baka game。
無題 無名 25/03/25(二)22:40:48 ID:V8aM/AJ2 No.3031949 不如直接說這是個主角加入反抗迫害的組織最後反殺強權的故事
把那些割裂跳痛黑人問號的敘事演出都跳過
看起來不是更沒事更符合刺客教條一貫的核心思想
無題 無名 25/03/25(二)22:43:41 ID:PyAkfSus No.3031952
>>3031949他們就不停換工作室去開發同一個ip,這在另一串也有提及。
每個團隊每個編劇也有自己的想法,這樣不出事才有鬼。
無題 無名 25/03/25(二)23:04:15 ID:moo66x66 No.3031981
無題 無名 25/03/25(二)23:29:55 ID:H4Gv.GD6 No.3032005
>>3031887Come, Foreign warrior
You are not samurai
For the Takeda Clan
無題 無名 25/03/25(二)23:37:53 ID:hvaiuQGo No.3032017
又要轉頭洗"沒那麼爛"了嗎
左邊不看右邊不看上下前後都不看,然後沒有太差
無題 無名 25/03/25(二)23:55:11 ID:Io8JCL9E No.3032033 無題 無名 25/03/26(三)00:03:11 ID:7tJpAMw6 No.3032039 >>3031880作為個人喜好找找袖劍組織是無所謂
但是阿江出場的時候明明是跟你新恩人信長打對台的殺手還因為袖劍分神一整個就很背骨
再怎麼說你恩人刺客也不會是日本跑過去的,就算同組織跨那麼遠彼此認識的機率也接近零
如果你後來是去抓阿江打算幫信長報仇就算了,竟然真的信長死了就毫無感傷自己去跑袖劍線喔
UBI你們的武士到底武士在哪了?
無題 無名 25/03/26(三)00:09:50 ID:ss4G2ZeQ No.3032044 >>3032039信長本人都釋懷原諒彌助放過對方一馬了,還拜託彌助幫自己介錯,彌助自然也就不會找阿江報仇了
倒是阿江,信長就算不是殺你爸的仇人,仍是讓你的鄉親父老死光的元凶! 怎麼發現自己被光秀騙就跑了?
(一本正經地雙標說幹話)
無題 無名 25/03/26(三)00:56:11 ID:j30IYLxU No.3032056 無題 無名 25/03/26(三)01:24:44 ID:Y29jY9f. No.3032066
>>3031935對比RPG之前的刺客真的還好不特別好玩
大概跟啟示錄差不多但啟示錄有人氣主角但梟雄沒有
雖然大概是我前三喜歡的代數但客觀上真的普通
然後RPG不是刺客教條
無題 無名 25/03/26(三)01:36:59 ID:UWUo9KtU No.3032069 第一支預告讓我覺得暗影是糞作,跟彌助無關
這遊戲唯一的創意就是彌助
之後越來越多預告,我覺得好像也沒那麼糞,應該有到普通吧
出了之後才發現,純粹講遊戲性,比起樂趣,更多的是痛苦
彌助,反而是唯一的優點,從一開始我就覺得讓她當主角有創意
刺客是老外的組織,要有老外帶進日本,如果彌助是潛入日本的刺客,那挺有意思的,結果他是武士
但是!這遊戲最大問題是不好玩
彌助是不是武士都不重要了,他反而是唯一能算好玩的部分
而彌助更大的優點是,讓育碧當成賣不好的藉口
無題 無名 25/03/26(三)01:41:10 ID:5e7Ktodw No.3032070
>>3031880兩條線很重要的情報和劇情放在回憶任務裡
搞得玩主線劇情讓人覺得莫名其妙...還有一些根本是新手教學的東西在遊戲中期出現回憶裡
無題 無名 25/03/26(三)01:46:41 ID:9kCV7.gA No.3032075
>>3032069賣不好的藉口?你別開玩笑了
這款遊戲很成功!就連星戰都沒有失敗 我們沒錯都是玩家問題!!
你居然覺得這種公司會檢討自己
無題 無名 25/03/26(三)01:48:05 ID:hhBIszbQ No.3032078
>>3031880發售前一直對日本耍廚到所有玩家都一致厭惡UBI了
而且這作品其實真的是故意要對日本耍廚的
特別是被魁北克工作是那邊強硬拿到主導權後就大勢已去了
而真要說遊戲就是普作,且越後面越無聊
不要說公關和對日耍廚造成的危機了
暗影者還是過去刺客系列所有缺點的放大版
無題 無名 25/03/26(三)07:32:00 ID:.3sEAb3g No.3032123
>>3032069其實他們大可以讓彌助是非洲那邊的古老暗殺者後裔
這樣以後還可以出刺客教條阿福利加
但他們偏偏想讓彌助當武士
想必他們一定覺得這樣寫的自己很酷
無題 無名 25/03/26(三)08:25:11 ID:.kBDzCE2 No.3032146 >>3031893OK懂了
所以今天我做一款二戰遊戲,玩家可以自由選擇加入盟軍陣營或者扮演納粹,扮演納粹時可以隨心所欲屠殺猶太人、黑人、LGBTQ+、強姦戰俘,甚至跑去跟英國女王談戀愛然後讓英國女王懷上納粹的種的遊戲應該也沒關係吧?
反正「我有給你選擇加入盟軍啊!」
無題 無名 25/03/26(三)08:31:24 ID:RU3OoDj6 No.3032149
無所謂
我只想看育碧暴斃而已
無題 無名 25/03/26(三)08:39:39 ID:b9trcskQ No.3032152
無題 無名 25/03/26(三)08:49:57 ID:SNH9agOI No.3032160
無題 無名 25/03/26(三)08:55:36 ID:.abldK3o No.3032164 >>3031913刺客教條本身就是滿滿貶意了吧
跟朋友實況的感想是我從來無法想像有這麼無聊的遊戲可以出好幾款還有一堆死忠粉絲
無題 無名 25/03/26(三)09:05:09 ID:SNH9agOI No.3032169
>>3032164刺客本身就不是給追求動作難度的玩家的,而且舊刺客就有不少潮演出。
https://www.youtube.com/watch?v=8dAFBvO8sEs
無題 無名 25/03/26(三)09:14:42 ID:1yyqD1Ds No.3032174
無題 無名 25/03/26(三)09:23:54 ID:aEUQLSu6 No.3032178 >>3031913>>像什麼不還原史實、bug、無聊、走路模擬器、戰鬥像回合制
撇除這些單看劇情呢
有在yt看到影片是講不滿兩個主角
聖殿騎士屌到掌控世界然後這兩個主角的幹的事情跟主線一點關係都沒有
好奇這是不是跟以前系列作一樣沒什麼區別??
無題 無名 25/03/26(三)09:37:45 ID:kGWigITg No.3032188 >>3032146我跟你說
你做這麼一款遊戲完全沒關係
重點要『好玩』,只要夠好玩
市場不會因為你強暴伊莉莎白一世而不買單
如果有關東煮的話更是讓我心癢難耐,請你放在遊戲頭兩小時內
無題 無名 25/03/26(三)09:38:24 ID:SNH9agOI No.3032189
>>3032178沒玩過的要先理解刺客遊戲是有現代線,是在現代中(以黑科技)進入先人記憶去探索,所以玩家的探索次序並不等於實際歷史中的次序,也可以重覆遊玩已探索了的某些記憶。
而在起源就不知為何廢除了重覆遊玩的元素,變得和市面的third perosn rpg 很相像;奧德賽就甚至開始加入了給玩家選擇如何發展劇情,完全違背了發掘過去這點。
無題 無名 25/03/26(三)09:39:04 ID:kPm1Hqm6 No.3032190
>>3032164開放世界罐頭就是有人愛玩,而且愛玩的人就是夠多才能一直出
就像年貨車槍球每次都被罵爆,還是年年暢銷
無題 無名 25/03/26(三)09:39:45 ID:57S.0MS. No.3032191 >>3032178其實有,只是到快結尾才跟你說順便一起打尾王
而且演出也很無聊,劇情還打包一堆原諒
剛剛看了Steam,發售這麼多天達到尾聲成就的才0.3%
大部分人玩到那邊之前就受不了
無題 無名 25/03/26(三)09:48:52 ID:iG1vo56Q No.3032195
無題 無名 25/03/26(三)09:57:08 ID:x70HbMik No.3032201 無題 無名 25/03/26(三)10:02:54 ID:SNH9agOI No.3032204 無題 無名 25/03/26(三)10:10:20 ID:j2Z5HLAQ No.3032213
就是一款政確教育作,沒什麼好護航的
無題 無名 25/03/26(三)10:12:58 ID:ss4G2ZeQ No.3032215
無題 無名 25/03/26(三)10:13:20 ID:elFqfZXs No.3032216 無題 無名 25/03/26(三)10:30:22 ID:luDZyP46 No.3032227
無題 無名 25/03/26(三)12:09:10 ID:sUynGnvE No.3032287 >>3032216暗影者的問題是任務導向作很爛吧
大地圖當風景模擬器散步是不錯,但是要幹正事的時候卻會因為找不到路線鬼打牆就很煩燥
這種情況下大地圖真的比較傷
而且這代的跑酷指數大幅下降,相信大多數玩家寧可看主角飛簷走壁也不想寫實的用繩子慢慢垂直往上爬
這雖說在遊戲設計上並不是大忌,但這可是刺客信條耶
如果是想要彌助那種正面開無雙,我還不如回去玩真正的無雙
無題 無名 25/03/26(三)12:25:26 ID:ss4G2ZeQ No.3032300
>>3032287移動系統方面有大地圖過於空泛、導航不友善
戰鬥系統有技能不夠爽快、兩人平衡很差、換角狀況不友善特別是碰上需要專人處理狀況
劇情方面過於零碎,還有可能是自以為高明的藏劇情以作為爆點手法,但是真爆開時就只給人"就這樣"?的感覺
有些評論是對的,遊戲出來後,彌助本身反而不是那麼嚴重的問題
今天換成一個日本武士當主角,一樣有上面的毛病照樣爆死
無題 無名 25/03/26(三)12:32:43 ID:l2GyFGnQ No.3032303 >>3032216玩家不是想要很大的地圖
而是希望有很多能玩/能挑戰的關卡啊
暗影者地圖做的很大
山區都上不去不說
能玩的關卡數量不夠又煩躁
而且主線還是一本道
無題 無名 25/03/26(三)13:01:06 ID:XlUB.ev. No.3032318 >>3032287>如果是想要彌助那種正面開無雙,我還不如回去玩真正的無雙
單是刺客已經有自家的超級維京人了,超坦又可以二刀不同組合的武器包括二刀兩手武器和二盾,一堆暴力處決演出,遊玩上又一堆劫村和攻城的正面對決。
https://www.youtube.com/watch?v=DY6u2-gQMeU
無題 無名 25/03/26(三)16:00:33 ID:F.p4jqRo No.3032453
無題 無名 25/03/26(三)16:23:38 ID:02rQYtFM No.3032473
無題 無名 25/03/26(三)22:57:45 ID:kR4mJXXQ No.3032708 >>3032303>暗影者地圖做的很大
>山區都上不去不說
那不就比寶可夢還爛
連朱紫都能自由爬山了耶
無題 無名 25/03/26(三)23:21:16 ID:ss4G2ZeQ No.3032722
>>3032708還是有些山可以爬得啦
例如爬了半天,最後在山頂碰上一個等級四十的山伏....
無題 無名 25/03/26(三)23:43:19 ID:57S.0MS. No.3032741 >>3032708當然比寶可夢還爛
朱紫可不會設一個機關要你特地跑回去據點換角
還讓你在區域中無法傳送不能跳下山坡要原路跑回去
無題 無名 25/03/27(四)00:16:00 ID:3EX8wAGY No.3032759 >>3032216對阿
你一定也覺得遊戲內預設跑個主線任務你得自己在城裡到處找會發任務給你的NPC,完全不給你提示來提升沉浸感很棒對吧?
幸好他們沒腦抽,還有辦法讓你把這破系統關掉
無題 無名 25/03/27(四)00:19:01 ID:D78zB3Xk No.3032765 >>3032759人中之龍真的不對這個想點辦法嗎
主線正跑到嚴肅的高潮,結果路人開始跟我說他的變態性癖實在是...
無題 無名 25/03/27(四)00:30:34 ID:dhxXVCBM No.3032773 無題 無名 25/03/27(四)01:38:45 ID:nYcnjVX2 No.3032792 無題 無名 25/03/27(四)02:41:56 ID:oPrQVxcU No.3032816
>>3031893正史模式?
我看是狗屎模式吧?
那個世界線的正史能讓一個奴隸穿大鎧騎馬和將軍平起平坐?
然後本能寺黑人穿大鎧都能逃出去了
信長會逃不出去?
輸了就不跑了?這是信長?
無題 無名 25/03/27(四)02:47:01 ID:oPrQVxcU No.3032821
時間線跳來跳去非常混亂
BGM也是不曉得在幹嘛?
技能點數無聊麻煩升上去後又沒比較厲害
無題 無名 25/03/27(四)02:52:27 ID:1/xooHo2 No.3032824
>>3032191連第一章的通關率都不高了
好像才30%
要知道連血源首BOSS的神父都有60%左右的通關率
無題 無名 25/03/27(四)07:45:20 ID:5Qy5GQOo No.3032864
>>3032708朱紫還算是會慢慢解鎖移動手段的,dlc2甚至可以飛行,只要不要自己作死在初期做地氈式探索就行了(我真的有朋友這麼做)。
>>3032741大地圖問題還以為是和之前的rpg三作一樣的程度,看來是還惡化了。
>>3032759這個應該還好,維京也有這系統我是立刻就關掉的,當然這種系統就留給自認高手的玩家吧。
無題 無名 25/03/27(四)10:17:35 ID:oVZlU1L. No.3032939 >>3032216玩過法環或曠野之息/王國之淚這類優秀的開放世界地圖就知道為什麼歐美(特別是Ubi)的大地圖被人說是罐頭的原因了
很大,但空洞,而且很作業化
無題 無名 25/03/27(四)10:22:18 ID:Z7L8iGYM No.3032944 無題 無名 25/03/27(四)10:34:23 ID:5Qy5GQOo No.3032957
無題 無名 25/03/27(四)19:27:41 ID:eJGV7uA6 No.3033301
抱歉不知道去哪裡問所借串一下
遊戲序章真幕府那群面具人登場的時候的bgm叫什麼名字啊
看別人實況的時候聽到覺得聽起來太有梗了想找來聽
但是好像沒有在原聲帶中?
無題 無名 25/03/27(四)19:28:46 ID:Zw58hH.w No.3033302
無題 無名 25/03/27(四)20:15:32 ID:D78zB3Xk No.3033342 無題 無名 25/03/27(四)22:51:32 ID:dhxXVCBM No.3033476