>>27186213因為暗影大人動畫出了
給大家上了一課,誤會流要怎麼寫
骨王前面風評好只是沒同類型更佳的作品可以比較而已(指暗影動畫改編排毒版,原作還是有毒
骨王的設定強行限制異世界原住民的實力,也沒有旗鼓相當的穿越者或競爭者,連屬下都比死忠的還死忠,故事裡面的競爭和挑戰其實是不存在的,骨王最大、也可能是唯一的優點-謹慎,全都浪費在空氣裡,放眼整個世界就是骨王的遊樂場,於是就造成故事到後期陷入死循環,變骨王方假惺惺隱藏實力,不長眼原住民惹到骨王或是骨王找藉口開虐,然後原住民慘死,為了掩飾這套公式,於是花了大把筆墨描寫異世界原住民群像。
在本作裡,有強烈信念跟理想的人骨王不喜歡,因為不好控制,骨王最喜歡的是盲目崇拜自己或者有求於自己的,雖然會對一些小角色故作姿態地惺惺相惜水字數,比方說戰士長、蜥蜴人勇者、工作者小隊…等等,但最後重用的npc依舊還是最舔他的那群,故事裡有大段大段的各路高手跪舔主角的情節,對話量之大即使放在動畫裡也有刪都刪不完的宣誓效忠、阿諛奉承台詞,骨王表面為難揪拍謝其實心裡爽的要死,骨王就是這樣一個膚淺又心胸狹隘的傢伙,而他的強大是建立在遠比他還弱小的敵人上、以及安穩的環境中。
而暗影架構優良在於把暗影大人和庭院拆開來演,很大程度上降低了毒性,另外一部透過這種離散架構降低毒性的誤會流佳作叫《成為首富從遊戲開始》,甚至又開創了一個流派
本來這種無敵流誤會流想降低毒性只能往搞笑而非嚴肅路線走
骨王後期被看破手腳除了上述的YY鬼打牆
還有一個差異點是暗影的強是練出來的,這又一個骨王慘輸的地方
骨王沒有做過什麼強者該有的修練、強者的心態,某天轉生就直接空降成頂尖強者
暗影則是用拋棄所有雜念的心態認真練了15年才練成這樣
雖然他動機很歪但至少付出努力的心態是正確的
除了暗影是自己練的以外,還有一個很重要的排毒點是角色們的動機、目標
骨王的最大目標是找夥伴,但讀者都知道他找不到
骨王的NPC滿腦子都是屠殺啊滅絕啊殺雞儆猴啊這些讀者不想看的劇情
所以骨王的劇情大多都讓讀者不太舒服,因為沒有一個角色能把劇情推往讀者想看的方向
暗影就相反
暗影的目標是耍帥、影庭的目標是救人救世,都是讀者想看的東西
所以暗影不需要太多心思,只要讓角色做著他們想做的事情自然就能寫出讀者想看的劇情
系統流 職業等級 數據面板 課金道具 骨傲天可說毒點滿滿
當然有以上要素的作品還是有機會出佳作
骨王敗在走反派路線,那你就不能隨便亂寫了
至少來個差不多復仇者3薩諾克等級的反派描寫才夠挽尊吧
很少有人會喜歡看一個靠系統外掛空降戰力的小鱉三心態反派主角
尤其他還真的是世界觀下最強者的時候,看看這多滑稽
雖然骨王後面出了白金龍王、八王、始源魔法的設定想營造危機感
但骨王底牌就跟打慈善撲克王大賽一樣,一堆外掛底牌翻不完
最後隨便翻一張底牌還不是屌打+各路人馬洋繼續洋灑灑跪舔五百字+骨王繼續表面為難實際暗爽
骨王屌打完敵人還要故作姿態擦冷汗OS僥倖勝了一招半式、要不是有這張底牌我這次就慘了巴拉巴拉、世界上搞不好還藏著我無法力敵的強者以後低調做人繼續跟空氣鬥智鬥勇巴拉巴拉
骨王故事寫到這裡算是正式寫崩了,作者也不知道怎麼救,現在已經不是靠設定堆敵人強度就能簡單拉抬,而且主角是反派,市面上一堆作品的例子都沒辦法拿來參考使用,作者最後也寫到開擺了,直接進入垃圾時間,請大家期待丸山老師的下一部作品
暗影可以說根本是骨王的完美排毒版
骨王則是暗影的全方位下位版
暗影的故事架構跟骨王很像,但所有相異的部分都是暗影比骨王好