[男性角色]夢之泉物語卡比 無名 25/03/23(日)20:12:31 ID:YuR3UOnk No.3030543
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今天我的32周年生日喔
島喜身為卡比系列遊戲第二款
初次秀出可吸收吞掉的敵人能力的複製能力
可以說是奠定往後卡比代表性能力的夢之泉物語?
無題 無名 25/03/23(日)20:41:12 ID:E9Egdi.w No.3030559
雖然是第二作,不過是奠基作沒錯
也可以說初代敵人太廢卡比懶得用能力
無題 無名 25/03/23(日)22:25:21 ID:9yIqIT3s No.3030643 我記得因為卡帶容量不夠,所以直到夢之泉物語才實裝複製能力。
無題 無名 25/03/24(一)01:01:03 ID:Mq8N.Xxk No.3030740
卡比在橫向動作機體強度算T1吧
有無限跳近代幾作還有無敵迴避
HP不多不少 吸過來能力有強也有廢的
而T0是裝備全滿薩姆斯
2D惡魔城主角全被她屌打
全屏轟炸/不需換彈夾可調角度散型射/誇張的血量
現在版本還有反擊要說少什麼就只差投技了
任天堂這兩主角機體都很強為前題下
敵人還沒洛克人BOSS那麼多花招
就尾王BOSS才像現代常規動作遊戲
無題 無名 25/03/24(一)06:40:06 ID:Hn6THs8E No.3030786
>>3030643是公司快破產前要櫻井在FC做一款卡比賺點錢
櫻井想說公司應該是要他把GB上的卡比一代移植到FC多賺一筆
而且在現有開發環境已經完全的FC上做遊戲,比還得重新準備開發環境的SFC快
但卡比一代是做給遊戲初心者玩的
公司要他在FC上作卡比的兩年前SFC早就出了
認為應該沒有在這種時候從FC入坑的遊戲初心者了,搞移植沒意義
所以他就另外搞了新作夢之泉物語
並從卡比吞人上想出了可以複製敵人能力的複製能力
遊戲特地設計成你用複製能力也能過關,不用複製能力也能過關
遊戲初心者能用複製能力過關,上級者能試著不用複製能力過關
這樣遊戲初心者跟上級者都能滿足