[女性角色]遐蝶 無名 25/03/23(日)20:37:25 ID:wb.PdvGw No.2751984 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-03-30 10:47:48
感覺很多人想看 所以這次就貼這邊了
老外算的
比較平民向 都是帶奶
計算過程有完整列出來 不會像某些叔捏造數據把信眾當狗溜
對計算有不滿也可以建一個副本自己改
遐蝶: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OmpcX_SGLa2qsVkaajaZ5pKMBGgFjTGQPw4OQjfXbps/
還沒更新還是v5 v6有砍循環 所以傷害會略低
可以過幾天再回來看
那刻夏:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19bwE7YML0Lz4B60J8LYmUfvLOnNwSCGDzd3YMAXBHgE
那刻夏已更新到v6
注意他雙C隊用記憶主 所以傷害會低一些
無題 無名 25/03/23(日)20:48:14 ID:TlmajHsc No.2751990 為什麼你覺得很多人想看?
無題 無名 25/03/23(日)21:11:15 ID:wb.PdvGw No.2751993 無題 無名 25/03/23(日)21:15:51 ID:r7xwIuEA No.2751994 無題 無名 25/03/23(日)21:15:53 ID:Zpd2Klv2 No.2751995
反正下版本一樣當倉管
性能無所謂啦
無題 無名 25/03/23(日)21:23:03 ID:TlmajHsc No.2751996 自HIGH也要有個限度阿......
無題 無名 25/03/23(日)21:26:36 ID:wb.PdvGw No.2751997
無題 無名 25/03/23(日)21:35:16 ID:HwwG0DfE No.2752002
不重要吧
反正到時4.0一出3.0所有角色就變垃圾了有差嗎?
無題 無名 25/03/23(日)22:31:18 ID:osP0fcNE No.2752014 還by the way
b你媽個頭啦
來引戰的吧
明知道發這裡會吵起來
去同溫層像巴哈發不好嗎?
無題 無名 25/03/23(日)23:01:46 ID:eoUq3U4w No.2752029
>>2752014所以為什麼會吵起來,不就有喜憨兒愛甩廚。
又有一堆廢物被釣起來
PO其他支遊我就沒看到有吵起來的,
全島垃圾政治廚建議都學綜合直接勾選BAN掉比較快。
無題 無名 25/03/23(日)23:45:51 ID:wb.PdvGw No.2752056 >>2752014為啥要這樣兇................
小妹真的不是來引戰的也從不拉踩角色...
純粹只是想分享資訊....為什麼還是要被罵.......:゚(。ノω\。)゚・。
如果大家都不喜歡看EXCEL和數據
那就讓它沉下去吧.......
無題 無名 25/03/23(日)23:51:27 ID:CJ6TGO.U No.2752059 無題 無名 25/03/23(日)23:55:32 ID:TlmajHsc No.2752060
無題 無名 25/03/24(一)00:01:35 ID:VE.VcIn6 No.2752063
無題 無名 25/03/24(一)01:20:30 ID:cJzTKoZo No.2752084 其實無所謂了啦
鐵道明明就沒有PVP也沒排行榜,為何大家都要為了強度,把自己逼得那麼緊?
明知鐵路上有坑,我就不想跟著跳坑下去不行嗎??
有沒有追強度也只差在能不能打贏那幾個高難度關卡
就算打贏了那幾個高難度關卡,拿到的星瓊跟把隊伍強度弄上去的成本相比,根本是杯水車薪。
那些高難度關卡還要反覆試錯,換隊伍搭配不斷嘗試,花星瓊又花時間。
我已深刻體悟到,自己沒那個命,跟人追強度只是自己把遊戲玩得不開心。
什麼2+1,什麼最佳隊伍搭配都都去死吧,看越多網路文章就只會越痛苦。
星瓊還不如拿去多抽一些角色,都用0+0角色過劇情解任務,當個快樂的開拓者,輕鬆玩到關服。
無題 無名 25/03/24(一)01:30:52 ID:enzDoKOs No.2752087 無題 無名 25/03/24(一)01:37:45 ID:kB/hTZNE No.2752091
哪吒偷票房丟臉
無題 無名 25/03/24(一)01:43:55 ID:cJzTKoZo No.2752095
>>2752087至少現在主線的難度,0+0隊伍就算沒是練滿的隊伍,吃強化補品也能過,再不行還能開休閒模式。
如果真的哪天,練滿+打藥+休閒,都不給人過,讓休閒模式不休閒,那就是該抗議的時候了。
無題 無名 25/03/24(一)01:47:14 ID:qARSIohg No.2752098 >>2752087隔壁原神跟崩壞不知道
但是星鐵就是RPG湊隊伍拼圖
能打配合的4隻湊齊隊伍差不多就成形了
然後網路上該該叫的有很大部分都是頭鐵硬要憋抽憋得寸步難行
不然就是完全沒搞懂遊戲機制當普通手遊瞎玩
真正到全民有感很難打的是上次的副本 跟主線也沒關係就常駐副本拿石頭的
這裡本來就是偶而故意會做很凹要逼玩去抽新角
但是拿不拿完也就差那幾百石 版本活動幾乎沒難度打一打都比那些凹來的多
無題 無名 25/03/24(一)02:59:09 ID:/n64mw5Y No.2752111
無題 無名 25/03/24(一)02:59:56 ID:gdm0X4YI No.2752112 鳴潮有說要武統台灣嗎?
無題 無名 25/03/24(一)04:27:22 ID:j8pYAFhc No.2752121 >>27520843.0時代 總是難免會有強度焦慮
原神3.0草體系剛出 一開始也是爽爽殺 後來就越打越懷疑原神人生
後來就輕鬆玩 不刻意追求打滿 直到最近也是莫名奇妙隨便玩也能打滿
最近才又入坑崩壞3 玩不到半年 各種關卡獎勵也都拿滿了
鐵道進入4.0後 大概也是會成為養老遊戲吧?
接著大概會是炒絕區的強度焦慮吧?
雖然我沒玩絕區
無題 無名 25/03/24(一)08:02:07 ID:JebCAnaI No.2752138 >>2752084星鐵0+0問題是手感垃圾
像黃泉不抽專就是廢物 流螢不抽1命各種卡點
想休閒不如去玩原神
無題 無名 25/03/24(一)08:42:17 ID:JGSR1FvA No.2752152 >>2752138我以前玩遊戲時通常都不在乎強度的,讓我在乎強度是發生在打公會戰的時候。
因為公會戰每多一分貢獻就會增加自己對公會成員時的榮譽感,也不會想讓自己變成公會的累贅。
但鐵道不是啊。
鐵道沒有PVP、沒有排行榜,也沒有公會系統,沒跟著別人說的走,城鎮跟劇情還不是照樣能賞玩。
反倒是營運改個深淵混沌的關卡數值,玩家就要面對著角色面板數值在痛苦,玩家一邊憋礦砸錢一邊罵營運,好不容易把隊伍強度練上去,最後笑的人還不是設計數值的營運?
最重要的是,最後你有開心嗎?
1.0的時候,網路上說就已經有人說角色一定要練到+幾+幾,最後還不是變倉管?
說穿了,環境的主導權是在營運,又不是在玩家,照著別人說的練到那,保值期又能有多長?
這種說要人練到+幾的,不然都垃圾的,我只想對你們罵一句去你媽的,我遊戲要玩到+幾是我的自由,你覺得是垃圾,我不覺得是垃圾就好,我+0照樣能看劇情,跑地圖,玩小遊戲,看角色動畫,聽語音,這些下來不就夠好玩了?
無題 無名 25/03/24(一)11:25:01 ID:dDXUmKSk No.2752241 無題 無名 25/03/24(一)13:39:35 ID:bG8t72Vs No.2752337 >>2752241>>支那GAME還要分喔
>>你真是失格的青鳥
你既然都提到青鳥了,那麼應該知道台灣政治圈的一個習慣:同一個政策,我(綠)做可以,你(藍白黃)做就是不行。
同理,米哈遊星鐵和武統就是不行,但是庫洛鳴潮喊武統就是可以。
學到了嗎?
無題 無名 25/03/24(一)15:10:15 ID:03HwCkcU No.2752385 >>2752152但事實上大多人就是在意
不然也不會這麼多人在為一個還沒出的角色討論的這麼激烈
你不在意可以滾
無題 無名 25/03/24(一)17:18:14 ID:Mm.05ZJI No.2752450 無題 無名 25/03/24(一)18:35:10 ID:pa8lcbW6 No.2752482
>>2752450這就是我不怎麼喜歡大黑塔的理由,因為這種黑紫色+巫師帽的魔女人設實在是過於常見,這下本尊出來,我反倒覺得小黑塔都比大黑塔有特色。
這就像
金髮綠衣的妖精弓箭手
或是
金髮藍衣的王國女騎士
或是
紅髮紅衣的近戰冒險者
這些類似,就是一種爛大街的通用人設。
無題 無名 25/03/24(一)18:38:47 ID:5l9nf.Oc No.2752483
無題 無名 25/03/24(一)18:57:19 ID:i/3tBmaw No.2752490
無題 無名 25/03/24(一)20:08:05 ID:Bt5nmfVQ No.2752520
>>2752337https://www.youtube.com/watch?v=0XDf-1pr0x4
無題 無名 25/03/25(二)13:36:49 ID:tVSssmyM No.2753013 好奇研究了一下對岸玩家的爭議
其實就是版本更新問題
他們還創了一個新名詞「角色互防」
簡單來說現在要推一個角色讓大家抽卡
那自然關卡設計和敵人強度要做球給新角色
這點也很正常,每個抽卡手遊都會有
但總是會有玩家不想抽新角色,研究用舊角色破關
哪怕沒那麼強,畢竟和舊角色有感情了(也花錢抽舊角色了w)
爭議點就在策劃會刻意調整關卡和敵人設計
使得舊角色受到各種限制
只有主推新角色能大活躍
而且很明顯是一次防一堆舊角色
但你真的抽了新角色,爽沒多久
策劃表示抱歉,我們要推下一個新角色
那麼恭喜你,你的角色直接貶值
成為策劃要提防的一員
角色保質期過短造成焦慮
才有這次的爭議
無題 無名 25/03/25(二)13:54:45 ID:nUZsJo7o No.2753025 >>2753013這我熟,雪地追夫。
這詞還沒「發現」之前中國廠商就在幹了,
以原神為基準的話起碼做了4年,
至於為什麼中國玩家「現在」才發現到呢,
只能說他們終究是中國人。
無題 無名 25/03/25(二)14:05:10 ID:IAL.taIg No.2753033
無題 無名 25/03/25(二)14:14:30 ID:IAL.taIg No.2753037
>>2753025雪地追夫是庫洛在鳴潮劇情上太多之前寫爛的包袱導致新舊劇情很割裂被拿來玩梗
論角色強度鳴潮是強的很保值,弱的打一開始就沒三小路用從沒喝到湯
像常被玩逃兵梗的第一個限角大將軍反而新高難關卡好強到不行
吟霖從初登場就被評價專武比角色有用多了
無題 無名 25/03/25(二)14:41:50 ID:hM/b/HJ2 No.2753048 >>2753013角色互防是指舊的補助沒辦法給新的用吧
就像星期日沒辦法補助霞蝶這樣
雖然都是減少角色能使用期間
無題 無名 25/03/25(二)14:45:00 ID:48E/a5sI No.2753051
>>275302565鏡流<01大黑塔
1刃=500敵
原也是從龍王才吃像這麼難看
現在星鐵、絕區零全部都比照這個模式把老角色爆了
先把錢賺了,後面要怎麼補救那是之後的事
像絕區零可能就是賣慘賺好感度啊
星鐵就出個像不眠之夜的PV把玩家記憶重置了,情緒價值拉滿又沒事了
無題 無名 25/03/25(二)14:48:14 ID:f4Tv4tVs No.2753053 無題 無名 25/03/25(二)14:50:45 ID:cd1NlPWU No.2753058
>>2753048對一半,星鐵的確為常了新角色特別打照當期高難環境,然後減少新角、新裝備回饋給舊角的利基
星期天的問題在於一開始他就強調是給招喚物體系用的(雖然景元也可用),也適配3.0阿格萊雅,結果瑕蝶在內鬼階段反而變歡樂大戲
無題 無名 25/03/25(二)14:51:23 ID:X5THq.PY No.2753059 無題 無名 25/03/25(二)14:58:10 ID:.ivX96Xw No.2753065 >>2753059你不提大概一群人都失意了
看看當年龍拚曲藝士,你就知道現在這群在吵得有多菜了
無題 無名 25/03/25(二)15:01:07 ID:oz38qU9Q No.2753068
>>2753065這樣感覺也很虛無啊
當年更過分的事情,現在出現沒有這麽過分的
當年的遊戲到現在還活著,現在這個卻認為很快認為會退遊停服
人類總是重複相同的錯誤
無題 無名 25/03/25(二)15:32:02 ID:wFEdVLE6 No.2753086 >>2753013米哈遊短視阿
現在星鐵連新4星都不出了
粉紅芭芭拉一臉4星也硬要改成5星賣
還有那個fate合作的紅A也變5星了
很明顯他們根本不在意口碑和長期經營
只想怎樣當下收益最大化
無題 無名 25/03/25(二)15:32:58 ID:770Yq1kw No.2753087 其實非競技手機遊戲一直都是PVP(Player VS Planner)WWWWW...(不過現在買斷制遊戲很像也有這種趨勢)
其實以看戲的心態看待手遊策畫對自己搞出來的角色弄出互防機制也蠻有趣的,可以看到最後看他們最後怎麼搞砸(?)
不過看近期移動端手機遊戲的數值膨脹阿、互防阿,我覺得都沒有以前乖離性亞瑟王還離譜阿WWWW
我記得當時一張技能卡真的就當期能用,沒用打不過,抽了也沒啥意義,下期直接廢掉WWWWW
SE真的是當代的手遊天尊WWWW~
無題 無名 25/03/25(二)15:51:51 ID:IAL.taIg No.2753095 >>2753087其實近期的手遊玩家只要明確認知到沒去跟版本最強實際上一年大概只少拿個不到10抽的話就不會被坑到
所以米哈遊那些才很熱衷於用機制硬抬和UP主影片去販賣強度焦慮
無題 無名 25/03/25(二)16:06:53 ID:770Yq1kw No.2753101
>>2753095哈哈哈,其實比起智慧手機剛推出的那幾年,我已經覺得現在手遊良心很多,我當時就是傻了才去玩地城獵手系列跟SE手遊XD...
無題 無名 25/03/25(二)16:11:26 ID:.ivX96Xw No.2753103 >>2753095米家三款現在已純完劇情體驗與活動,不抽卡不養成,比較能玩得下去的大概只有ZZZ,繼上次1.4死而復生後,主線體驗是可以玩到所有限定角色,而且我自己是有發現早期版本原本不能用的角色,在後面版本實裝後是可以在主線裡試玩到。
有人可能說崩鐵也能只完主線,但以我2.2入坑體驗是很痛苦,因為路上一堆擋路小怪,且也沒給試用角色,只能用自己練度低的4星角。
無題 無名 25/03/25(二)16:43:06 ID:e1HyJ33M No.2753112
無題 無名 25/03/25(二)16:54:59 ID:05GRIYxQ No.2753117
>>2753086風菫只是看起來嬌嫩,但好歹也是位黃金裔,給人家一點尊重好嗎?
同為黃金裔,憑什麼她的地位就要比較低?
要4星隨便再掰一隻新角色都比讓黃金裔降格好。
再說誰是4星誰是5星又不是看臉的,霍霍看起來弱弱的當5星,兩位穿得比她好、比她能打的職場前輩,雪衣跟寒鴉卻只能當4星。
無題 無名 25/03/25(二)17:03:24 ID:cd1NlPWU No.2753119
>>2753103小怪還好,就只是花時間,主線Boss才硬,當初在幻隴跟星期天那邊卡好幾周(角色練度沒更上)
聽說現在有休閒模式,不知道會不會好點
無題 無名 25/03/25(二)17:08:05 ID:gXEVhARI No.2753125
無題 無名 25/03/25(二)17:09:25 ID:0vvYSnaM No.2753127 我FGO從日服一開服玩到現在
一些剛開服抽的角色(孔明)甚至是免費抽的低星角(阿拉什)
用了9年多了到現在高難關卡還有90++的周回還是常拿出來用
我玩崩鐵 我組的擊破隊 跟 追擊隊可能再過不到一年就淪落到高難完全碰不了只能用來打劇情打素材??....不是吧??我流螢根忘歸人好歹都2命了應該不會那麼慘吧?
無題 無名 25/03/25(二)17:21:35 ID:p5VRaZdQ No.2753138
無題 無名 25/03/25(二)18:17:20 ID:v/Sm5D5U No.2753182 >>2753127現在崩鐵會有這麼強烈的焦慮感很大的原因就是出在擊破隊啊。
2.0官方為了賣擊破隊,出了一堆提升擊破表現的角色,
當時本來養其他隊伍的玩家眼看擊破的的輸出表現這麼好,都紛紛投入資源去養擊破隊。
由於擊破隊走的是機制上取勝,讓當時不少人覺得整個鐵道只要玩擊破隊就能畢業了,把擊破隊拱上了天。
但其實這就是一個坑,因為擊破隊官方不擋你削韌性就超強,擋你削韌性就會變得比純輸出隊伍還弱,2.0的時候官方很明顯有做球給擊破隊,沒太多擋玩家削韌性,但實際上可以擋玩家削韌性的方法可多了。
3.0一到,新的舊的擋玩家削韌性的機制出現,擊破隊慢慢從神壇上落下,大家的強度焦慮就浮上檯面了。
無題 無名 25/03/25(二)18:30:08 ID:bPqs2KYg No.2753191 無題 無名 25/03/25(二)18:32:37 ID:0vvYSnaM No.2753194 無題 無名 25/03/25(二)18:39:15 ID:cd1NlPWU No.2753201
>>2753182超擊破機制的問題在很早期就被提出來了,很多人也早都知道了
主要還是當時環境機制對超擊破利多,加上有免費角同協主跟四星角加拉赫等低價選項,所以當時雖然很多人就都預料到退環境,但當下還是去組擊破隊
無題 無名 25/03/25(二)18:49:48 ID:316Qw6jQ No.2753211
無題 無名 25/03/25(二)19:27:33 ID:9LU/bTnE No.2753257
無題 無名 25/03/25(二)19:40:59 ID:EW9jvK0A No.2753261
無題 無名 25/03/25(二)21:39:19 ID:FJ256wK2 No.2753321
>>2753127追擊機制從開服(姬子)威到現在(提寶),基本上不可能沒環境,但要有足夠多的對策卡變換(強如克拉拉 換個轉助 去掉生存位 至今活躍)
擊破隊 十之八九會跟DOT隊同樣命運 得看策劃給不給環境
無題 無名 25/03/25(二)21:43:53 ID:ptkn7t6U No.2753325
又在自推啦
無題 無名 25/03/27(四)08:18:33 ID:CwxoOfew No.2754269 無題 無名 25/03/27(四)08:43:43 ID:y.Fh1TiU No.2754277
米家卡池不抽難過,抽了更難過
不抽,新機制沒新角打不過
抽了,費心費力費錢包養起來的角色下一個版本就報廢,更難過
無題 無名 25/03/27(四)10:09:18 ID:zNsoARVY No.2754319
無題 無名 25/03/28(五)07:29:35 ID:TXnNFgMg No.2755123 無題 無名 25/03/28(五)07:49:54 ID:sq6yGXVQ No.2755130