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[女性角色]八重神子 無名 22/11/13(日)13:40:10 ID:y2IQUn2E No.2256714
回覆: >>2256895
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2024-05-14 21:02:01
附圖
智巧靈蕈大競逐,是有CG和劇情的大型活動

可是為什麼故事的主要助力人物,會是稻妻的八重神子,而不是須彌的其他角色?比如

因為接下來要UP的角色就是八重神子啊

經歷稻妻為了配合UP角池子,而把主線劇情的角色戲份出場拆得七零八落的大失敗之後,須彌就沒有搞這種事了

現在的設計概念應該是,主線劇情怎麼跑就怎麼跑,但是UP角的時候,就把角色放在活動劇情中出場來吸引買力
無題 無名 22/11/13(日)15:44:36 ID:PePxPGlw No.2256759
回覆: >>2257299
須彌角色不好參與吧
海森在教令院忙得要死
塞洛已經有YGO當嗜好了再加屬性太超過
尼露跟柯蕾不適合耍陰謀當助拳人
剩下適合的村長跟巡林長也不好跑太遠
要在外面找人當助拳角色選擇有限
而其中特別喜歡玩樂的真的只有八重吧?
無題 無名 22/11/13(日)17:29:10 ID:X1h7B49E No.2256812
屑狐狸
最近晚上天氣冷
趕緊去把塵歌壺的床暖好
無題 無名 22/11/13(日)20:00:38 ID:FPLjTiDQ No.2256895
>>2256714
這次活動明顯在捏寶可夢
劇情安排上弄屑狐狸來幫小說取材我覺得還算ok
而且也把萊伊拉放進來我覺得挺棒的就是
也算是讓地主腳色有參與到
無題 無名 22/11/13(日)22:20:48 ID:y2IQUn2E No.2257015
不過說真的,屑狐狸的設計真的蠻爛的,強度上其實沒問題,對群其實一直都很強

但問題是作為召喚系,核心技能是連續E三次,完全沒有任何打擊感,但是卻很花站場時間

開大之後可以刷新再E三次,這長時間操作下來完全和怪沒有任何的互動性,就是神子跳她的舞,管狐就出來電人,開大電人,再召三次管狐

手感之爛之差,連可莉都比神子好玩多了
無題 無名 22/11/14(一)12:01:27 ID:wmkG.G8U No.2257287
屑狐狸是來處理散兵的吧
按照下一池推論
原本就想私下處理掉散兵的狐狸
當然是趁你病要你命
看米哈游會不會給草神戲份
無題 無名 22/11/14(一)12:11:38 ID:IXPfQEkY No.2257299
回覆: >>2257398
>>2256759
賽諾會變成YGO屬性滿意外的,連這次PM活動最後留給旅行者的信都轉達希望有空跟屑狐狸打場YGO
前提是屑狐狸的牌組不要太G8
無題 無名 22/11/14(一)12:54:41 ID:e3gY4Z5k No.2257338
回覆: >>2257350
>>2257015
就E的那當下沒任何的正向回饋
那怕是像鍾離跟阿貝多下岩造物都會有個初始傷害
完全沒有就是讓這個過程變得非常多餘
無題 無名 22/11/14(一)13:13:30 ID:qEnUF7dQ No.2257350
>>2257338
有初始傷害我覺得蠻可能會使他的雷附著變得更為可控,你信不信MHY會為了激化砍他傷害
而且這樣會讓他0命玩法上變得跟菲謝爾更像

不過造物無敵真好,鍾離、阿貝多的造物雖然有傷害但基本可視為沒有,我寧願用這傷害換無敵
但從五郎、一斗、雲堇這3個新角色的設計看來,鍾離、阿貝多、岩主這種岩造物類型應該以後不會再出現了
無題 無名 22/11/14(一)13:30:08 ID:e3gY4Z5k No.2257357
>>2257350
這我不清楚
不過使用體感上會覺得好很多就是
再不然就是插柱子那瞬間就要先電第一發了
這樣總數也才多電三發 經典的10%增傷應該也不算強過頭
總比目前這微妙的地位好一些
雖然我自己比起皇女更愛用八重就是
完全不用去算EQ的銜接秒數跟充能問題就是爽
無題 無名 22/11/14(一)13:42:22 ID:e3gY4Z5k No.2257368
>>2257357
阿抱歉我以為一根會電滿10發了 記得好像沒有
反正我覺得總數多三發應該也沒到毀天滅地甚至超越現在草神的評價就是
無題 無名 22/11/14(一)13:57:25 ID:LE3wCmf6 No.2257385
回覆: >>2257412
>>2257015
啊不是, 屑粉狐就是脫手型輔助DPS上場放三個E就切換你是要甚麼手感啦?
要當站場也不是不行, 平A傷害不錯但就是有點慢.

>>2257357
其實放三柱時間差能造成三柱落雷時間差這點微妙地有用,打多重反應的話. 反正人物搭配跟玩法很多樣化就看玩家懂不懂得怎麼利用.

>>2257350
一斗的牛表示: 你忘了老子會吸怪?
岩造物也不無敵好嗎, 阿貝多的花或鍾離的柱也是能被怪物拆掉的
無題 無名 22/11/14(一)14:07:15 ID:xipO7PvQ No.2257389
全雷都有練,但五星沒大課到六命的角色
感覺有了草系反應,
0命無專的屑狐狸的強度回復到一般五星等級,傷害打得出來了
但是不是絕對必要...XD
但是在3.0到現在的心得來說...我覺得有點還是要強調,屑狐狸去打反應配草神的效果大概是除了雷電影外最"好控制"的,因為染色量剛剛好,可以很容易切換蔓激化與超激化,不論兩者草蘿(裝備不低的情況下雙爆夠)還是八重(正確配裝)下基本上對單傷害體感都有T1(拿宗義實驗)
無題 無名 22/11/14(一)14:14:57 ID:9rM5AejE No.2257398
>>2257299
看旅行者與派蒙的新對話裡,旅行者直接說賽諾的髮型就很適合打牌www
無題 無名 22/11/14(一)14:34:18 ID:e3gY4Z5k No.2257412
>>2257385
3連E會被人詬病的原因主要就是沒任何一點點的優點(甚至插柱子的時候還得小心被怪打飛)
也沒有任何理由需要分三次(比如某些能續能兩次以上的E可以選擇使用時機)
怎麼看都是為了避開專武可能兼用性太高才把E設計成這樣
>岩造物也不無敵好嗎
他應該是說八重那稀爛的E換來的是招喚物無敵
希望岩造物不要有初始傷害然後根八重的柱子一樣可以無敵吧

八重附著頻率問題就是讓八重自己上場打 只是手感真的有點差
不然平A小範圍 重擊大範圍高傷害也都是很非常給力的