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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]妮姬的開場劇情直接讓一堆人崩潰了www 無名 22/11/04(五)12:28:23 ID:2RKvZsWQ No.2251144
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-11-12 15:21:54
附圖
簡單講就是新手引導員跟你培養感情後
才跟你說她一開始就被病毒感染
她才是罪魁禍首然後就被槍殺了

沒辦法感同身受的請檔案迷將那個"她"代入優香
無題 無名 22/11/04(五)12:48:08 ID:qZ4daucs No.2251159
>>2251144
手遊開頭死人不是才是常態嗎
那個FGO也是
不然檔案也不會這麼多人推了 這年頭想要HE很難
無題 無名 22/11/04(五)12:49:10 ID:NnbEaHNw No.2251160
附圖
無本文
無題 無名 22/11/04(五)12:55:59 ID:HQ18mnaQ No.2251168
劇情真的很少女前線
非人類隊員, 病毒感染控制
太晚出這類題材都被支遊玩爛了
現在看到這種劇情只有滿滿廉價感...

開頭末日槍戰黑深殘已經公式化了
無題 無名 22/11/04(五)13:00:30 ID:tfK.Phlw No.2251170
玩完的感想是⋯
好像電腦自動操作得比我好
無題 無名 22/11/04(五)13:13:42 ID:kV5iLp8A No.2251174
回覆: >>2251191
>>2251144
所以會晃屁屁嗎
無題 無名 22/11/04(五)13:27:52 ID:PSk8GGfo No.2251180
>>2251159
笑死FGO的嘴臭瑪莉所長也不是玩家負責殺的
加上開服體驗這麼爛你要舉例也舉個好一點的
無題 無名 22/11/04(五)13:40:05 ID:grCcAuuU No.2251183
玩過FGO的表示
就這樣?SKIP吧
無題 無名 22/11/04(五)13:47:36 ID:0sqCT2mY No.2251188
回覆: >>2251210
對騰信的遊戲有期待是否搞錯了甚麼
無題 無名 22/11/04(五)13:48:28 ID:wD0IGzX2 No.2251190
這樣就崩潰 看來是爽文看太多了吧?
無題 無名 22/11/04(五)13:48:36 ID:b2VQU1G2 No.2251191
回覆: >>2251200
>>2251174
撐到序章結束就可以去設定調
>>2251170電腦自動操作
真的,不過電腦不會躲大招,有時候還是要自已去控
無題 無名 22/11/04(五)13:54:17 ID:qCc7XTro No.2251192
>>2251168
雖然表現不出來 不過少前那些智障強多了
無題 無名 22/11/04(五)14:06:49 ID:qCc7XTro No.2251200
>>2251191
請問這設定怎麼調?
無題 無名 22/11/04(五)14:28:27 ID:ww5UdE22 No.2251210
回覆: >>2251213
>>2251188
這不是韓遊嗎
無題 無名 22/11/04(五)14:31:14 ID:PSk8GGfo No.2251213
>>2251210
韓國跟騰訊合作出的遊戲
大概是騰訊付錢給韓國人開發遊戲後拿來經營
無題 無名 22/11/04(五)14:33:44 ID:GVyN5pnw No.2251215
寶↗︎生↘︎永↗︎夢↘︎!
無題 無名 22/11/04(五)14:47:10 ID:0/6gBzVc No.2251225
>>2251168
少前要我開頭完BANG掉貪財橘貓我早就棄坑了好嗎
要搞這種反套路不該讓玩家自己帶入的角色來幹
無題 無名 22/11/04(五)15:13:04 ID:5yzDiC/M No.2251234
第六章再搞可能效果強一點
你第一章就搞我都還不了解設定跟角色個性時他就爆了,那是要我怎麼崩潰

你至少也像FGO的奧伯隆鋪久一點再搞這招吧
無題 無名 22/11/04(五)15:25:23 ID:5qJtUdfE No.2251238
回覆: >>2251289
>>2251144
那病毒無藥可醫的嗎?
無題 無名 22/11/04(五)15:32:48 ID:LUvrMc3s No.2251243
回覆: >>2251246
認識才五分鐘是能感慨什麼?
無題 無名 22/11/04(五)15:36:27 ID:kXiypdgM No.2251244
附圖
>>2251144
然後以為是真初始隊員的第二章就直的進去、剩頭出來而已
無題 無名 22/11/04(五)15:41:03 ID:uZ/8w4Zo No.2251246
回覆: >>2251249
附圖
>>2251243
感嘆人設、要說的話該說原本以為是馬修或是コンスタンツァS2一類的定位結果想不到是所長
無題 無名 22/11/04(五)15:46:48 ID:kXiypdgM No.2251249
回覆: >>2251959
附圖
>>2251246
玩了一下特別遺憾的是除了開場就被蹦掉的那位以外特別的打到我點的幾乎都是R卡角,而且看情況這遊戲的R卡角大概沒機會翻身
無題 無名 22/11/04(五)15:54:11 ID:qCc7XTro No.2251254
>>2251239
螢幕晃點關了 其他預設都是on (日文介面)
說實話沒感到有特別會晃的

還是說狙擊槍和重火器系不太會搖?
無題 無名 22/11/04(五)16:01:43 ID:6vKNGWCU No.2251257
>>2251144
有啥好崩潰的?
反正之後還是會變成轉蛋商法的工具,看看FGO的從者,說死誰死誰的到最後還不是進轉蛋一起嘻嘻哈哈的
無題 無名 22/11/04(五)16:03:54 ID:k3J16ug. No.2251258
>>2251159
沒有要你親手殺掉引導員的遊戲啊 至少手遊沒有
無題 無名 22/11/04(五)16:04:39 ID:bfiFNNTw No.2251259
>>2251159
公主連結開場 死的是男主角www
無題 無名 22/11/04(五)16:17:23 ID:9DcflD6w No.2251263
>>2251168
這幾年因為檔案跟守望的關係讓我對韓國人寫的劇情腳本印象還蠻好的
所以我會觀望看看吧
反正設定只是設定而已
能不能把劇情寫的靈活靈現終究還是要看寫腳本的手腕
無題 無名 22/11/04(五)16:22:06 ID:H6iv4DCo No.2251265
回覆: >>2251268
>>2251144
>>2251244
三小
這兩個很直擊我性癖的都死了?
看世界觀妮姬是人造物所以能復活嗎還是死透了?
無題 無名 22/11/04(五)16:29:36 ID:5yzDiC/M No.2251268
回覆: >>2251271
>>2251265
頭還在都還能活
就像BT核心還在插在任何一台空裝泰坦都可以變成BT-7274
無題 無名 22/11/04(五)16:34:13 ID:H6iv4DCo No.2251271
回覆: >>2251274
>>2251268
所以是
>>2251244
頭還在能活下來
開版的那位就是真的死了?
無題 無名 22/11/04(五)16:36:13 ID:yUce4DjA No.2251272
>>2251170
你剛開始玩吧,第四章的中間王有好幾招技能一定要手動斷法
開auto的除非戰力遠遠超過王不然就是秒殺
無題 無名 22/11/04(五)16:38:37 ID:tfK.Phlw No.2251274
>>2251271
開版那位腦部被入侵
被入侵的尼姬就規定要處分這樣
不過被處死之前意識有回來,其實槍是她握著玩家的手自己開的
無題 無名 22/11/04(五)16:56:56 ID:FC/qsxKM No.2251285
連感情都還沒培養好 有啥好崩潰的
無題 無名 22/11/04(五)17:05:56 ID:GoLso0Xw No.2251289
>>2251238
直接感染腦袋
後面說到繼續下去就開始變異不知道會不會變回歸的伏筆
無題 無名 22/11/04(五)17:14:35 ID:FGLzZUb6 No.2251292
真的太早殺了
除了有點驚訝外
沒有其他感覺
無題 無名 22/11/04(五)17:24:53 ID:5qJtUdfE No.2251299
>>2251289
不是打爆頭?(看原po圖

是說 沒辦法強制停機嗎?
無題 無名 22/11/04(五)17:50:03 ID:zSLyiL8o No.2251304
是現在的手遊玩家太玻璃心,還是他們對角色的感情只有五分鐘的程度?
無題 無名 22/11/04(五)18:32:12 ID:LSAOcV/Y No.2251316
回覆: >>2251379
>>2251304
我正常的玩,語音全部聽完,玩到繃帶其實也要30分鐘左右,還算有一點點的感情
有點微微可惜的感覺
無題 無名 22/11/04(五)18:55:07 ID:nxKbV2fQ No.2251322
>>2251304
要不是在機制上刷首抽有點麻煩
會Bang掉更多
無題 無名 22/11/04(五)19:14:10 ID:uW5SrbS6 No.2251327
畢竟是韓國編劇 這是正常發揮而已...
韓國超愛狗血黑的 都不知道該怎麼吐嘈
無題 無名 22/11/04(五)19:59:37 ID:3VFta2l. No.2251358
>>2251327
我以為支那比較喜歡狗血黑耶
還是說支那人那套也是抄韓國人的?
無題 無名 22/11/04(五)20:00:55 ID:wuLWMstY No.2251359
>>2251304
你是不是整個劇情都Skip掉的玩家才能5分鐘內看完
無題 無名 22/11/04(五)20:13:45 ID:e/Hn8dKc No.2251368
回覆: >>2251374
附圖
我覺得N102真是這遊戲的清流
無題 無名 22/11/04(五)20:14:35 ID:iO4ZXn06 No.2251370
>>2251289
怎麼看都很像是詐死的,後面大概又是什麼惡之女幹部當內鬼的橋段
無題 無名 22/11/04(五)20:23:33 ID:R3GfanuE No.2251374
回覆: >>2251375
>>2251368
一臉驚恐裝彈(勃起
無題 無名 22/11/04(五)20:24:59 ID:e/Hn8dKc No.2251375
>>2251374
這裡是哪!?我是誰
無題 無名 22/11/04(五)20:27:05 ID:uW5SrbS6 No.2251377
>>2251358
韓遊劇情基本上就是一句話"為黑而黑" 從網遊時期就開始了

至於支那能寫劇情的大多在起點 然後遊戲劇情大部分是謎語人+不知所云
而且劇情非常不穩定 感覺上寫手常常換人 像航線就有過角色被寫得不符合原本人設的狀況
無題 無名 22/11/04(五)20:28:29 ID:9DcflD6w No.2251379
回覆: >>2251414
>>2251316
喔對
這款的優點就是主線全語音
覺得這比什麼抖臀抖奶的還要重要
而且配音水準還蠻不錯的
像那個シュエン聽著聽著我也想給她踩了
無題 無名 22/11/04(五)20:57:47 ID:7EGfuGGg No.2251393
回覆: >>2251405
>>2251377
龍之谷真的他媽的....
無題 無名 22/11/04(五)21:12:48 ID:uW5SrbS6 No.2251405
>>2251393
還有甚麼星空幻想 硬要狗血悲劇

還有那個劍靈 從頭到尾真的狗血到不行

都想問韓編劇是不是除了狗血八點檔以外寫不出別的東西了?
無題 無名 22/11/04(五)21:17:23 ID:HQ18mnaQ No.2251410
>>2251405
環境問題
韓國社會那麼壓抑
寫出來不黑沒有韓國特色

支遊是黑+謎語人
不過少前劇情整體還不錯
可惜拖太長沒動力繼續看了
快點給指揮官跟M4一個收尾去接2代吧...
無題 無名 22/11/04(五)21:18:43 ID:j7Kc.u2o No.2251411
回覆: >>2251647
>>2251377
韓國人寫的劇本常常看到......
情緒渲染很到位
但是之後想想這決定還蠻惱人的
而且韓國遊戲跟電影 早期都很喜歡搞悲劇結尾

我記得以前有部電影叫釜山行 台灣叫屍速列車
裡面有一幕是主角在列車上看到一則新聞
是說造成這次危機的元兇是主角工作的公司
結果電影那一幕就一直看主角在那邊一臉茫然

當下不能理解你是在震驚什麼啦
不過那個背景音樂跟動作倒是蠻到位就是了
無題 無名 22/11/04(五)21:21:33 ID:Rwron9ys No.2251414
>>2251379
>>這款的優點就是主線全語音
希望能持續下去
太多款手遊只有開頭幾章全語音後面就沒了
然後都在開服蜜月期瘋狂廣告主打"主線全語音"騙匪菜進去收割
無題 無名 22/11/04(五)21:24:13 ID:aUBnDAxY No.2251418
回覆: >>2251425
>>2251168
不…等等,少前哪來的開頭末日槍戰黒深殘阿

少前開頭是很正常的入職,只要偶爾驅除鐵血就好 by橘貓
世界觀是在之後劇情才逐漸帶出的

前期主要工作就是協助合作廠商將失蹤的特殊人型找回
是隨著劇情推動才出現
1.友方軍隊背叛,己方公司老闆被抓走
2.被抓走拷問,過了數個月才被救出
3.付出95%的手下才徹底擊殺叛軍
4.你家人型背叛,捅了一刀造成行動失敗=>導致兩名非人型友軍陣亡以及一名重要人物遭俘虜,其中一名是從白軍出逃的關鍵人物,親眼目睹敵軍滅口成功
之後情報推測出該人型疑似諜中諜,危險計畫勸阻無效就乾脆賣了打入敵方
5.救出俘虜行動因為情報不足判斷錯誤,俘虜拒絕被救出表示另有打算
葬送精英人型數名,包含無法復活的特殊人型,生死未卜

劇情上打了一卡車的不對稱戰爭,而且多半是戰術成功戰略失敗
情報的缺乏導致處處被敵方牽著走,只能靠人命換
而且後期對上科技點比你高的白軍,戰術補不了裝備落後就未必能贏
打到指揮官有涅托PTSD
無題 無名 22/11/04(五)21:30:31 ID:HQ18mnaQ No.2251425
>>2251418
兩句有分段阿
這部世界觀感覺很少女前線
只是開頭就廉價黑深殘

支遊末日槍戰黑深殘是方舟那類
還有一屁股跟風作
無題 無名 22/11/04(五)21:45:47 ID:6JNCFVTI No.2251437
>>2251425
少前的黑真的是會讓人非常不適的那種
這次活動有個小女孩被俄國黑幫綁走
後面告訴你這個小女孩死在列車翻覆死時還兩眼瞪得大大的看著天花板
無題 無名 22/11/04(五)22:06:59 ID:doQBqqU. No.2251451
回覆: >>2251515
>>2251437
最讓人感到肚爛和噁心的,就是所有鳥事的幕後黑手早就確定能逍遙法外還身兼高位
無題 無名 22/11/04(五)23:16:18 ID:1gJRoHC2 No.2251509
>>2251425
方舟也不是末日啊!那是日常
無題 無名 22/11/04(五)23:30:36 ID:5YAS0Kxs No.2251514
>>2251437
死前是看到什麼碗糕?
無題 無名 22/11/04(五)23:31:21 ID:UjFcPI2I No.2251515
>>2251451
畢竟麵包房少女的時代設定在少前之後
歷史之壁已經確定威廉這王八一定會活到那個時候成為羅聯高層
而且未來一定會成立的羅聯也是腐敗到不行
接著和南極聯邦開幹
只能希望重製版麵包房能有機會看到威廉和羅聯被南極搞爆
無題 無名 22/11/04(五)23:42:08 ID:u1Hpk.sE No.2251524
>>2251514
槍口吧
無題 無名 22/11/04(五)23:53:59 ID:dbdsh2MY No.2251533
>>2251514
就戰爭片那種常見的那種畫面吧
任憑想像
無題 無名 22/11/05(六)00:27:46 ID:m7QmRvFk No.2251544
附圖
無題 無名 22/11/05(六)01:20:55 ID:gCAu2kD. No.2251567
回覆: >>2251568
附圖
看到指揮官招募條件越來越低就知道又是一個狗屎爛世界
無題 無名 22/11/05(六)01:21:34 ID:gCAu2kD. No.2251568
回覆: >>2251570
附圖
無題 無名 22/11/05(六)01:23:51 ID:gCAu2kD. No.2251570
附圖
>>2251568
不過再怎麼缺人還是限定男性就是了
無題 無名 22/11/05(六)01:39:55 ID:T/ON6pwc No.2251574
是挺狗血的,不過不得不說演出還不錯

最主要是開頭真的把你用過的角色幹掉這點不常見,多數情況都是接觸主角超能爆發後原地升級+復活
無題 無名 22/11/05(六)01:47:14 ID:IGmw2DtA No.2251575
回覆: >>2251605
附圖
>>2251570
大概就是最後起源中人類滅亡前幾年左右的民度吧
無題 無名 22/11/05(六)03:31:21 ID:7PbFC/ys No.2251586
現在一堆遊戲很愛黑深殘
但總覺得太氾濫了衝擊力道真的都變小很多

純論噁心人的的話
也比不上50年代的黑色電影
以及俄式文學

而且明明結局是好結局的劇情
劇情也沒死好人的劇本能噁心人啊

看看日當正午
根本掛著西部英雄片外皮的黑色驚悚片
無題 無名 22/11/05(六)05:36:01 ID:ptDNuz6o No.2251597
>>2251570
可是我預設指揮官是女孩子怎麼辦

雖然這可能也不是說不通
無題 無名 22/11/05(六)07:45:51 ID:DVF2MpeM No.2251605
回覆: >>2251615
附圖
>>2251575
遊戲主線是為人類而戰
結果解了幾個支線後覺得
無題 無名 22/11/05(六)07:48:58 ID:TDcTOclU No.2251607
蔚藍檔案真的是韓game中的清流
無題 無名 22/11/05(六)07:51:45 ID:SI9FLhOE No.2251609
>>2251597
有小雞雞的女生阿(已先被高層享用過了)
無題 無名 22/11/05(六)08:07:23 ID:ub9LhCA6 No.2251614
回覆: >>2251617
>>2251597
請左轉到格里芬報到
無題 無名 22/11/05(六)08:15:07 ID:GT9sOV/s No.2251615
>>2251605
應該立刻投靠朝聖者
無題 無名 22/11/05(六)08:16:12 ID:6lqaoFGs No.2251617
>>2251614
原來是老闆最愛的簡指
無題 無名 22/11/05(六)08:33:50 ID:QOWLZWgc No.2251618
可是遊戲性真的挺低 本質上就是個放置遊戲
要說賣圖的放置遊戲已經早有一大堆
希望未來會有新的玩法吧
無題 無名 22/11/05(六)09:07:57 ID:eTb9p0Ec No.2251622
回覆: >>2251631
>>2251618
都快2023了還有人在手遊上追求遊戲性?
無題 無名 22/11/05(六)09:11:49 ID:cfePxUi2 No.2251623
>>2251405
>>2251377
>>2251327
>>2251358
韓國愛寫這種題材是有歷史因素
韓國何時解除高壓軍政府狀態?1989年
韓國因解除高壓軍政府狀態而變好了多少年?番仔供啥小?
別說網遊年代,90年代韓國單機遊戲也是全家被殺親友背叛你殺掉自己愛人也是基礎套餐
他們生活就和以前住在極地的民族一樣看什麼垃圾事也是日常
你期望看到友公情勇氣勝利對他們來說根本是異世界
無題 無名 22/11/05(六)09:21:27 ID:jTL6.MNw No.2251628
>>2251623
我還以為是德國文學
無題 無名 22/11/05(六)09:35:18 ID:dYl0pHOU No.2251631
回覆: >>2252517
>>2251622
pad遊戲性屌打一堆手遊
雖然環境已經變得越來越惡劣整玩家了
無題 無名 22/11/05(六)09:36:41 ID:pn2GTj.6 No.2251633
>>2251623
嚴格來說從日本某隻猴子開始,韓國都生活在水深火熱之中
無題 無名 22/11/05(六)09:38:09 ID:gCAu2kD. No.2251634
回覆: >>2251647
>>2251597
指揮官初戰陣亡率70%的高強度戰場真的不適合女性人類來指揮啊
說不定有有試過女性指揮官結果陣亡率比男性還要更高
無題 無名 22/11/05(六)09:39:11 ID:cfePxUi2 No.2251635
回覆: >>2251670
>>2251618
用手機模擬Time Crisis還能要求多少東西
這樣也叫沒遊戲性應該一堆auto自動打的垃圾遊戲應該要原地自爆

>>2251628
德國文學也沒這樣殘
因為德國文學不會混美國B級片
無題 無名 22/11/05(六)09:56:22 ID:h0P/fqRs No.2251639
>>2251628
跟俄國文學比呢
無題 無名 22/11/05(六)10:02:24 ID:l50qYhnU No.2251642
回覆: >>2251645
>>2251570
這點也很奇怪啊,幹嘛一定要限定男性,有幾個女指揮官不好嗎
無題 無名 22/11/05(六)10:06:48 ID:cfePxUi2 No.2251645
>>2251642
基礎女權

或者更糟糕的所謂的Nikke其實是由女性改造的生化人
你說太狗血?他媽這可是韓國遊戲
無題 無名 22/11/05(六)10:13:55 ID:ptDNuz6o No.2251647
附圖
>>2251411
不是你的問題

當我看到屍速列車已經成為「以前有部」的時候
我的表情大概是圖中這樣

不過說到喪屍片大概是我喪屍片看多了
對處決即將變成牠們的夥伴的橋段感到很平常

要我比較一下的話
大概屍樂園2主角射殺開始嘔吐的麥迪遜
衝擊性稍微比這高一點

其實我甚至為開版那位的善終感的欣慰

但是比起被轉變必須被處決
轉變前她的一些症狀像是一直「說我在這裡」
倒是挺有感覺的

因為這就好像我們已知的
幾種寄生生物會讓宿主到某個位置吸引掠食者之類的

而這種原理被應用在類似電腦病毒的形式上
這設定真的很棒

>>2251634
其實這反而是我覺得女孩子指揮官還是也可能性的地方了
畢竟陣亡機率太高死到連女孩子都好的機率是存在的

而且不知道為什麼除了槍決那段
可以看到其實主角不是很強壯

而且劇情常常整個有種被趕鴨子上架的感覺
還有就是像是興趣是幫人綁繃帶好像太強調他的溫柔了

所以我論指揮官其實是個男裝大小姐
藉由關係進入軍校的可能性
(喂
無題 無名 22/11/05(六)10:26:26 ID:tGheK1zA No.2251651
回覆: >>2251665
>>2251647
後面一點點就有說
指揮官投考軍校前因為不明原因動了手術 所以失憶了
記憶只有自己「是在方舟內出生、成長」跟軍校時的記憶
基本個性就不會像隔壁家那個在黃區成長 喝兩口崩坍液也沒事的超級蘇聯人wwww
要不是有某幾隻角色個人劇情跟對話有明說指揮官是男的 基本可以當影片中的主角只是一個沒胸的短髮女生
無題 無名 22/11/05(六)11:27:21 ID:RHesLVYA No.2251665
>>2251651
比較希望在開頭教學關打完回到方舟上就交待這種設定(馬上被拉去身體檢查有沒有異常之類的展開)
不然玩一下角色支線發現主角連作戰後要提交報告這種事都不知道
當下覺得這跟軍校背景設定相違背的演出也太無腦了直接把遊戲砍掉
無題 無名 22/11/05(六)11:34:42 ID:5dG7sJAY No.2251667
回覆: >>2251759
一直戰鬥資訊同步失敗!
打三場斷兩場 媽的系統穩定性爛死了
無題 無名 22/11/05(六)11:40:32 ID:ilnvnjH2 No.2251669
限定男性的原因很簡單啊
人都他媽快死完了
女人去生孩子好嗎
每一個子宮都很重要
只有男人不重要
無題 無名 22/11/05(六)11:45:01 ID:t6oP4u1g No.2251670
>>2251635
很久以前日本有個手遊也是軌道射擊類的很好玩
跟尼姬一樣有槍種分類也可以連線對戰
結果好像開沒多久就倒了好可惜
無題 無名 22/11/05(六)11:51:20 ID:ptDNuz6o No.2251673
>>2251669
說到這個...
你不覺得nikke它們被設計成那個樣子根本在加速人類滅亡嗎
無題 無名 22/11/05(六)12:03:27 ID:gCAu2kD. No.2251675
>>2251669
>>2251673
妮姬不知道有沒有生育模組那種東西
無題 無名 22/11/05(六)12:11:33 ID:fXq2FvRU No.2251677
回覆: >>2251697
>>2251669
目前出場的女性人類都G8人
最好她們想生孩子啦
>>2251673
已經有一位妮姬在個人劇情內就跟指揮官上床了
無題 無名 22/11/05(六)12:11:49 ID:izxKd3HU No.2251679
>>2251673
設計成那樣是給予菜比八指揮官一點安慰劑

職場環境有大量女孩子喔^_^ 招募廣告可以這樣寫
無題 無名 22/11/05(六)12:12:26 ID:3Tkeh.h. No.2251680
回覆: >>2251687
>>2251679
上妮姬不知道有沒有違反軍法
無題 無名 22/11/05(六)12:23:39 ID:H/Sc6/Ts No.2251684
>>2251679
好笑的是遊戲內真的有公司委託主角拍妮姬的戰鬥影片或照片當宣傳
不過機車的是希望拍到妮姬苦戰甚至斷手斷腳戰死的畫面www
無題 無名 22/11/05(六)12:31:37 ID:tGheK1zA No.2251687
>>2251680
沒有
妮姬是要完全服從指揮官的命令 即使不合理
前提是你是她當前指揮官
而妮姬正常是每個任務分派 任務完了就會回去基地 隔最少3個任務才會再派到同一個指揮官那
主角是因為開局那場連副司令也覺得有問題所以用指派到前線基地(廢地)駐守為名 不受監視方舟監視去調查為實才有固定的(御三家)妮姬
無題 無名 22/11/05(六)12:39:33 ID:Sc/PtCa6 No.2251689
回覆: >>2251690
>>2251669
比起軍官是男性
妮基全部設計成女人更詭異
都沒有動物或是軍武機甲造型
好歹量產型也做得更不像人一點
菁英型要擔當宣傳有些做的sexy是比較沒差

少前至少用民用人形設定還能解釋
無題 無名 22/11/05(六)12:42:28 ID:tGheK1zA No.2251690
回覆: >>2251711
>>2251689
因為妮姬除了上地面外還會在接日常任務跟工作
像無限軌道就是駐車保護 除了保護外還會搭任宣傳
商業那3隻就更加了 自身就是企業家
量產型的說明也說了是完全軍事用途
無題 無名 22/11/05(六)12:47:44 ID:gCAu2kD. No.2251693
不過阿妮斯對指揮官把她們當女人看待很驚訝
是不是代表除了指揮官這種腦袋出問題的以外都不把她們當人看所以不會對她們有慾望
無題 無名 22/11/05(六)12:55:32 ID:823Xzw/w No.2251697
>>2251677
哪一隻有跟指揮官上床?
無題 無名 22/11/05(六)13:09:03 ID:CbLNWCrI No.2251703
>>2251693
就只是因為指揮官是讓男性玩家代入用的
所以要賦予特殊地位
跟Love Hina一樣
為什麼所有女角都很漂亮卻沒一個有男朋友或有人追求?
因為作品一開始就是為了讓男主爽的世界
當然不會讓任何競爭者出現
就男性向作品的傳統套路

要是所有人都對妮姬很好細心照顧他們想追求她們
那壓力就大了
無題 無名 22/11/05(六)13:11:27 ID:ptDNuz6o No.2251706
>>2251693
種種跡象顯示大概是因為戰爭拖久了
變成只有菜鳥才會喜歡她們吧

前指揮官還搞到發狂拿手槍搞自殺特攻
無題 無名 22/11/05(六)13:19:08 ID:Sc/PtCa6 No.2251711
>>2251690
目前量產型就是做各種女兵造型
一整個格格不入
應該要再做得更無機質偏原型機的感覺
才能跟後續菁英機種有區別

例如VIVY動畫的機器人也是有人形跟機器人樣貌兩種來區別菁英跟量產
無題 無名 22/11/05(六)13:50:15 ID:Sc/PtCa6 No.2251725
附圖
果然是少女前線
被病毒感染就是要白髮紅眼叛變當BOSSw
無題 無名 22/11/05(六)14:12:49 ID:zyINDhCg No.2251734
>>2251725
3小?還真的是>>No.2251289說到的變異復活啦!?
無題 無名 22/11/05(六)14:14:08 ID:P6HEUE2c No.2251735
目前打到第六章
整個主線看下來主人公根本什麼都不會
不會指揮不會動腦一問三不知
從頭到尾就只會在哪裡「...」「我沒事」還有給戰爭兵器綁繃帶而已
就連劇情也是交給其它角色在推進的
沒有反應就只是個給玩家自慰用的代入器
有玩到後面的島民可以告訴我他後面有什麼表現嗎?
不然我真的是玩不下去了
無題 無名 22/11/05(六)14:20:04 ID:T/ON6pwc No.2251738
>>2251735
第二章傳資料居然還像教導老人用手機那樣哪裡要插哪裡

更搞笑的是居然還記得這是軍校畢業的主角...........
無題 無名 22/11/05(六)14:22:06 ID:WLMwaiWE No.2251739
>>2251738
看向國軍
好像蠻寫實的?
無題 無名 22/11/05(六)14:25:00 ID:rNTVdBbI No.2251742
她的聲優不會是找華仲師兄來配吧
無題 無名 22/11/05(六)14:26:06 ID:0Wmtd8I2 No.2251743
>>2251647
哇這大腿(勃起
無題 無名 22/11/05(六)14:46:12 ID:VocCXJHY No.2251748
回覆: >>2251794
>>2251735
這真的很致命
指揮官的台詞有七成是"..."或"??"
看得其實挺煩躁
還不如不要給指揮官台詞
無題 無名 22/11/05(六)14:48:00 ID:0Wmtd8I2 No.2251750
附圖
為什麼要突然獎勵我
無題 無名 22/11/05(六)14:50:02 ID:PXzyjtGc No.2251751
韓國遊戲目前劇情寫得比較好的印象中只有腦葉公司系列
不過那世界觀大概比尼姬慘一百倍
無題 無名 22/11/05(六)15:04:01 ID:O//jkDZI No.2251754
回覆: >>2251804
>>2251738
主角不是失憶嗎?
說不定軍校沒教的常識主角不知道
無題 無名 22/11/05(六)15:05:25 ID:BwTNLL8w No.2251756
附圖
無題 無名 22/11/05(六)15:10:31 ID:PGTVywM2 No.2251759
>>2251667
自己家裡網路就是這樣
要用4G才穩...

這遊戲的開服任務還真是奇葩 分2個禮拜開 但持續200多天
雖然說那也些任務對小課族不是14天就能打完的量

現在卡5-3 看看明後天能不能用等級壓過去
昨天看日服排名都是清一色兔子(我沒有XD)
無題 無名 22/11/05(六)15:33:30 ID:jOaKbQ2w No.2251767
這遊戲是有台灣代理嗎
剛看到路上的公車竟然有這遊戲的廣告
無題 無名 22/11/05(六)15:41:15 ID:cX9ePYgs No.2251771
>>2251751
那一部的重點又不是賣肉?

要是你收一堆女孩子來宰那不翻船才奇怪

之前艦BC跟一堆美少女遊戲也都說分解是指分解那些女孩子身上的裝備,分解之後就回歸普通的女性了

雖然詳情是怎樣但大家也不會深入去探討,你不說破就不會有事

要是你公司現在明白指出:那些分解的女孩子就是把她們扔進分解槽裡還原成能量與營養

不爆炸才奇怪
無題 無名 22/11/05(六)15:46:06 ID:vjpWFpmQ No.2251775
抓了國際版了apk安裝
2g載了5個小時在最後勝80M的下載量整個卡死
會一直跳錯誤斷線 重啟遊戲重安裝 死循環
無題 無名 22/11/05(六)16:21:14 ID:5tO3KcZ. No.2251792
回覆: >>2251836
>>2251771
這也太黑暗了吧
在少前強拆人形零件拿去賣這是反派幹的事
結果這棚居然是玩家幹的事
無題 無名 22/11/05(六)16:26:40 ID:5tO3KcZ. No.2251794
>>2251748
這是大概2019年左右中國手遊常用的方式
美其名是讓玩家方便帶入實際上是懶
但是寫起來會讓人覺得玩家是智障後面都沒人用了
後面才有小惡魔旅行者、超級蘇聯人、神機妙算的博士這種有特色的主角
無題 無名 22/11/05(六)16:36:30 ID:Y1ITVlDc No.2251798
這開場感覺很一般,主要還是瑪麗安的時間鋪陳不夠
一個恩反無果,但自身覺悟還不夠也不敢殺人的這種刀而已

給不知道的人大概的劇情,開局救了自己的恩人,莽莽撞撞地當上指揮官(沒做事)
然後要逃出時BOSS出來擄人,主角看在她對自己有恩不想放棄,嘗試救出(其他妮姬幫你救),結果贏了但理論上沒救,要主角處決自己
無題 無名 22/11/05(六)16:39:02 ID:q8RgVwcw No.2251800
回覆: >>2251803
>>2251725
不是都打爆頭了嗎…果然屍體要回收才對啊!
無題 無名 22/11/05(六)16:43:00 ID:ptDNuz6o No.2251803
附圖
>>2251800
這就是為什麼要有double tap這個法則
無題 無名 22/11/05(六)16:56:01 ID:P6HEUE2c No.2251804
>>2251754
阿就變成一個沒戰場常識的指揮官帶隊跑去前線作戰的故事
沒有常識就算了又沒有什麼戰術眼光作戰才能之類的
雖然沒有給人扯後腿但也沒有任何表現
甚至連嘴砲搞笑也不會
沒有自我沒有個性
這種一點都不有趣的角色偏偏還是主角
要是後面沒有爆點的話這遊戲我應該就pass了
無題 無名 22/11/05(六)17:13:25 ID:C6XGf6/Y No.2251808
昨天才看鏈鋸人
開版妹子催淚程度還不如啵奇塔萬分之一
那麼可愛的生物(惡魔)被刺好心疼
無題 無名 22/11/05(六)17:28:36 ID:4AfLY14k No.2251815
>>2251804
代入用主角基本上都是這樣的吧
無題 無名 22/11/05(六)17:36:27 ID:y1Jwl0ZU No.2251819
>>2251815
少前指揮官表示我也想要這樣
無題 無名 22/11/05(六)17:36:47 ID:M3ekucpc No.2251820
>>2251804
代入用角色沒有個性不是很正常嗎?
少前的指揮官一開始也是沒有個性戲份可有可無
無題 無名 22/11/05(六)17:51:10 ID:1lto0drM No.2251829
>>2251819
少前指揮官一開始也是這樣 所有反應都是大橘貓替你作的
是中間突然暴走才變成現在這個RAMBO戰神
無題 無名 22/11/05(六)18:08:07 ID:gCAu2kD. No.2251834
回覆: >>2251881
>>2251804
目前玩到第四章感覺指揮官表現有好一點了
被美式小鬼CEO欺壓的時候有耐著身中多槍的痛感步步進逼強迫她對NIKKE道歉
無題 無名 22/11/05(六)18:08:31 ID:14v1ecNk No.2251835
>>2251804
我懷疑你在臭簡指
但我沒有證據
無題 無名 22/11/05(六)18:08:58 ID:PGTVywM2 No.2251836
>>2251792
少前自己的說法是拆掉火控核心的人形都"回歸民間"
艦B用退役就比較委婉
無題 無名 22/11/05(六)18:15:24 ID:BPcYT/M6 No.2251839
>>2251819
以前的時候少前指揮官也是0個性啊
是更新了好一陣子才變有個性的
無題 無名 22/11/05(六)18:17:49 ID:a6JgtFFk No.2251840
回覆: >>2251918
>>2251819
少前最早也是這樣啦
給玩家帶入的無口系主角,差不多都長這個樣子

是之後劇情才逐漸追加指揮官的描述
然後反應熱烈就變現在的你指了

印象中應該是塌縮前後才開始在文本中加入
無題 無名 22/11/05(六)18:54:07 ID:P6HEUE2c No.2251854
回覆: >>2251885
>>2251815
>>2251820
真神奇
我以前玩這種代入型的主角劇情也沒這麼煩躁過
看來我的口味也變刁鑽了阿
無題 無名 22/11/05(六)19:06:20 ID:mWB9dM4Q No.2251857
回覆: >>2251918
>>2251820
傳統的話像寶可夢從最初的啞巴
到阿爾宙斯有豐富的表情一樣

代入用主角無個性是為了要讓玩家有辦法腦補且自己選擇路線
但手遊就一條線直衝 無個性又沒選項讓玩家走出不同路的話連腦補都難
可以理解為什麼有人不爽
我沒為劇情起到甚麼作用 代入個屁
無題 無名 22/11/05(六)19:33:26 ID:pHC0vHXY No.2251881
>>No.2251834
指揮官比較有表現的地方都體現在骨氣方面
後面選項還可以搧CEO巴掌 但被拉毗拉住了
再後面還利用CEO以為拉毗記憶被洗掉了這點
直接讓拉毗踹她肚子一腳
實在讓人懷疑是不是在偷渡性癖www
無題 無名 22/11/05(六)19:41:42 ID:RHesLVYA No.2251885
>>2251854
開頭有帶出主角是官校剛畢業一天的新人就被扔下來帶隊,所以戰術方面還不行其實能接受
問題連一些部隊常識都沒有(作戰後要提交報告什麼的)真的很莫名奇妙
雖然綁繃帶、反抗小鬼CEO表現的很重視妮姬人權,但沒側寫說明為什麼主角會跟平常人想法不一樣
加上開頭整體世界觀也沒個前言之類說明,要代入真的很…
無題 無名 22/11/05(六)19:54:38 ID:gjtJmthg No.2251887
>>2251623
韓國黑深殘系列的作品其實比日本還注重基礎架構的不可侵犯性
很少會讓角色直接吐槽世界觀或架構
而作品中角色可以有限度的互相吐槽,但絕對不可以打散氛圍
簡單來說突然來個死侍或摩登大聖的局外角度吐槽來緩衝是不行的
無題 無名 22/11/05(六)20:03:47 ID:XF54dFa6 No.2251893
>>2251885
不確定還有沒有在其他地方提到,但在アニス的個人劇情中主角有講到自己失憶
只記得自己是アーク出身、還有的確是從官校畢業

雖然不知道這麼重要的設定怎麼會塞在角色劇情裡,至少主角腦袋空空不是沒理由了(?)
但還是不清楚主角重視ニケ們的程度為何超越常人,只能先猜失意前有經歷過什麼
無題 無名 22/11/05(六)20:16:40 ID:iH4f4RmU No.2251900
>>2251771
當初C說卸甲也是被罵最好還是不提
無題 無名 22/11/05(六)20:59:54 ID:ML2JWxLY No.2251918
>>2251840
非釣魚
不過在指指的描寫開始變得個性化前,剛好FGO還在第1部的修復人理中
那時候就有聲音認為GD有個性和在劇情中與角色交流時有對話選項等做法
確實是比無個性、美其名方便代入的手遊主角討喜和有印象多了

當然我沒有証據直接引導少前的改變是在跟風FGO
不過當時FGO第1部正好演到白熱化(5~6章左右)的階段
網上對於GD形象也因此被爆發性的傳播出去

之後輪到少前下一個主線活動開始,指指便開始出現和GD相同的特徵
然後又因為改變來得太過合時,結合劇情後反而產生了一連串反應
從中誕生出"格里芬騷話王"和"得編個故事騙涅托打我"等佳話

>>2251857
無個性真的比較適合傳統RPG或者多路線有探索要素的設定
是不知道從甚麼時候開始,無個性居然會成為手遊主角懶得給立體化人設的最大塊擋箭牌...
無題 無名 22/11/05(六)21:05:08 ID:6kM/ceT. No.2251922
>>2251918
其實就
玩家胃口有了 劇情面上開始有所要求了XDD
對於自己帶入的角色有所表現一定有感覺的
寫得好能提升玩家繼續玩下去的動力
無題 無名 22/11/05(六)21:11:42 ID:TbrLvWVU No.2251924
回覆: >>2251941
>>2251885
提交作戰報告說不定就演出跳過而已
你也沒辦法證明他沒做
甚至劇情要後續補上都可以
不過實際就是沒啥人在意這件事
無題 無名 22/11/05(六)21:41:36 ID:RHesLVYA No.2251941
>>2251924
不知道要提交報告在拉毗第一個個別劇情中提到的,不是什麼劇情省略,演給你看主角真的不知道
就是這樣才覺得設定軍校出身的新人帶隊還不是很行就算了,基本行政流程都不會實在很誇張
無題 無名 22/11/05(六)21:54:23 ID:Sc/PtCa6 No.2251949
>>2251941
在個人劇情有補個失憶梗
只是不知道為何不是放主線講
無題 無名 22/11/05(六)21:55:02 ID:79/KBaSs No.2251950
>>2251170
AI常常被打時不躲掩體被秒,敵方射飛彈或開大又不幫忙集火清掉
你是有多爛才覺得AI比你強
無題 無名 22/11/05(六)22:11:00 ID:79/KBaSs No.2251959
>>2251249
手遊的R都是肥料,應該說大部份放置類手遊連SR也只是用來養SSR肥料
這手遊的SR性能不比SSR差太多已經比其他放置手遊的待遇要好一點了
無題 無名 22/11/05(六)22:17:36 ID:LCtEjbd6 No.2251962
>>2251941
比較怕的是這種關於主角的重要訊息到底被拆得多散
目前看到的是御三家其中兩支個人劇情有藏

說真的,看到現在LO那邊的主角比這傢伙強多了
一樣失憶,但腦袋有裝關於敵人的知識,因此能夠突破危機
這邊除了叫人上去打和喊點精神口號外不能幹啥
需要指揮官的必要性完全沒展現出來,寫公文還能叫部下代筆
花瓶感比以往玩過的遊戲還嚴重
無題 無名 22/11/05(六)22:19:22 ID:KnzAvO/A No.2251963
附圖
八才可以被平反了
有人把鳥仔腳的精髓更發揚光大
這遊戲只要大人體型都是鳥仔腳
只有幼女腳才看起來比較正常
然後這隻可以說是鳥仔腳中的戰鬥機
無題 無名 22/11/05(六)22:37:46 ID:ogX2kDFA No.2251971
>>2251963
手足也小的太怪異了
無題 無名 22/11/05(六)22:39:38 ID:PGTVywM2 No.2251972
>>2251959
不過要是能凸滿的話SSR面板是SR的兩倍

AI瞄的比我準(菸
無題 無名 22/11/05(六)22:41:09 ID:qpu3WNbw No.2251975
回覆: >>2251978
>>2251963
八才的問題可不是只有鳥仔腳啊
還有一堆其他問題

不過你貼的這隻看起來滿可惜的
大腿很好,小腿上半雖然好像有細了點,但也沒什麼問題
就是到腳踝處附近忽然異常萎縮,整個變得很詭異
無題 無名 22/11/05(六)22:43:22 ID:zUKDDwPs No.2251977
回覆: >>2251984
>>2251963
頭也很詭異啊
這真的不是接頭霸王嗎
無題 無名 22/11/05(六)22:45:14 ID:Qzaq3MSw No.2251978
>>2251975
韓國肉感都是這種畫風
無題 無名 22/11/05(六)22:51:34 ID:DfbrSvSQ No.2251984
回覆: >>2251993
附圖
>>2251977
轉自GIF版
是接頭霸王(物理)沒錯
無題 無名 22/11/05(六)22:52:43 ID:Xo3V26iY No.2251985
附圖
>>2251962
>說真的,看到現在LO那邊的主角比這傢伙強多了
一樣失憶,但腦袋有裝關於敵人的知識,因此能夠突破危機
>這邊除了叫人上去打和喊點精神口號外不能幹啥
>需要指揮官的必要性完全沒展現出來,寫公文還能叫部下代筆
>花瓶感比以往玩過的遊戲還嚴重
可是LO的司令官還是會被一年一度的黑潮淹沒 就算千方百計想出其他活動讓大家忙到忘記黑潮的日子
無題 無名 22/11/05(六)23:04:20 ID:Sc/PtCa6 No.2251989
>>2251963
這張立繪看起來就重心不穩的感覺
遮掉小腿就正常了
無題 無名 22/11/05(六)23:07:19 ID:kw4GqFmM No.2251991
>>2251959
不過在等級同步系統下,R卡說不定也能有上場機會...現況來說不高就是了

>>2251962
LO那邊的感覺明顯就是做出來對抗鐵蟲的秘密兵器一類的東西,還有就是絕倫
無題 無名 22/11/05(六)23:17:41 ID:dYl0pHOU No.2251993
>>2251984
原來有TS要素
無題 無名 22/11/05(六)23:21:48 ID:PheVgkE. No.2251996
>>2251918
像GD夫那種的代入型主角
雖說是比無臉男類型的有個性
但也差不多就是有勇氣,溫柔,笨拙,無法放著有困難的人不管,不服輸之類,適合發展故事的性格設定
外表也差不多是沒特色沒本體的“主角樣”
很難看到很難看到陰險沉著,心狠手辣類型的,或是像官方漫畫“混沌邪惡咕噠子”之類的主角

但也可以理解,畢竟聰明的角色創作起來很麻煩,也不容易代入
對於主打輕鬆遊玩的手遊而言是吃力不討好

>>2251962
花瓶感重才能輕鬆代入啊
就像變形金鋼的人類主角或是勇者傳說的高杉星矢
美其名是隊長,其實有他沒他都沒差,只有偶爾會弄個很硬要的劇情讓他發揮一下
就是位高權重責任輕的概念
明明沒做什麼特別的事或有什麼特別優秀的地方
卻仍是有一堆美女圍繞著你很重視你
不就是這類手遊主打的重點?
無題 無名 22/11/05(六)23:24:33 ID:ogJ7qIHw No.2251997
回覆: >>2252008
>>2251996
>>花瓶感重才能輕鬆代入啊
我懂,雖然我很喜歡檔案狼師
但我希望他是我長輩之類的
畢竟那簡直不可能是我
無題 無名 22/11/05(六)23:30:23 ID:JozquSRU No.2251999
附圖
>>2251963
為什麼韓國人這麼喜歡大火腿
在進行某種事情上不覺得很礙事嗎
韓國人又不是每個都像黑人30cm
只有少數大腿如迪塞爾正常
迪塞爾那個膝蓋色氣滿滿
無題 無名 22/11/05(六)23:33:35 ID:GckSIh3Y No.2252002
>>2251985
這是哪款???
無題 無名 22/11/05(六)23:33:50 ID:vUtJJ/Rc No.2252003
>>2251918
真要說GD也就以前傳統galgames樣板主角
個性好相處,然後給幾個對話選擇支
不過手遊的選擇不能永久影響劇情,所以頂多稍微讓玩家決定是正經還是幹話王
無題 無名 22/11/05(六)23:44:38 ID:MTKv4efA No.2252005
>>2251999
因為韓國色只能色一半 不露私處的審核限制的審美
無題 無名 22/11/05(六)23:54:49 ID:PC0rCpC6 No.2252007
附圖
>>2251962
LO主角的問題是當初讓牠成為故事的起點和中心時下的力道太猛,玩家們反倒難以接受,LO主角還因此回廠重組一次
無題 無名 22/11/05(六)23:56:46 ID:CXHXPKY6 No.2252008
回覆: >>2252010
>>2251997
檔案的老師以人生導師或同事來說簡直一流
不過相對的看故事時就變成是看老師和學生們的冒險而不是我(代入)和學生的冒險,雖然這樣也不錯
無題 無名 22/11/06(日)00:08:59 ID:qWfqWIKQ No.2252010
>>2252008
選變態選項的時候我能代入
其他沒辦法
無題 無名 22/11/06(日)00:10:07 ID:ZI.2NpMk No.2252011
>>2251647
都有妮姬會叫主角大叔了
無題 無名 22/11/06(日)00:36:52 ID:z3PM17Uw No.2252016
附圖
>>2252007
前面有說主角一直有頭痛的問題
後面拔掉之後還能選身體
不過主角還是被尾巴包圍的
無題 無名 22/11/06(日)00:41:59 ID:3QFHT8To No.2252019
>>2251985
這個黑潮就算了吧,都被塞過4:1大小的人型巧克力了
而且,這個黑潮又不是鐵蟲,當然突破不了wwww
>>2252007
這問題和>>2251962提出的點感覺不太相關
LO主角初始形象為非人類和他在劇情中勤勉努力維持ORCA大家庭不衝突
在第6章這張CG圖出來前,前面幾次活動和主線都有指揮作戰的表現
說沒有詳細的指揮過程描寫,確實也很少寫這部分,畢竟開始指揮=進入戰鬥直接帶過
公文這部分就不比較了,畢竟NIKKE的指揮官有說之後會自己來處理
無題 無名 22/11/06(日)01:40:25 ID:O9dB0/gU No.2252040
>>2252019
在LO主角加入後人造人對鐵蟲的應對漸入佳境,是因為LO主角對鐵蟲的了解,然後會這麼了解以原LO主角來看會比較合理,但在玩家們這關過不去
無題 無名 22/11/06(日)02:26:39 ID:QZd3O05c No.2252056
>>2252007
這邊炎上的理由好像腦蟲指揮官在劇情設定上出現BUG,滅亡後才製造的生化人於LRL就算了,標榜滅亡前戰鬥至今的瑪利也沒反應並不合理
無題 無名 22/11/06(日)03:44:15 ID:O9dB0/gU No.2252067
>>2252056
照你這樣講其實也不合理,因為後面改成身體鐵蟲化的機器改造人
無題 無名 22/11/06(日)05:24:50 ID:1nWfDaEg No.2252074
>>2251999
這就是為什麼N102根本清流了
無題 無名 22/11/06(日)07:12:41 ID:Fx/l1s/k No.2252081
回覆: >>2252101
>>2252019
4:1的人形巧克力是人類的四倍大欸!?
無題 無名 22/11/06(日)08:55:57 ID:OXoBRrQE No.2252096
>>2252067
是被侵蝕的人不是?
因為生病身體部份義體化續命並持續冷凍治療
但在戰爭中被遺忘
直到被找到喚醒,但義體部分還是有受到鐵蟲侵蝕
主角原身份是什麼一直沒有線索
無題 無名 22/11/06(日)09:22:32 ID:VKzkLZzc No.2252101
>>2252081
很懷疑這三小對吧?沒錯,在情人節活動就有個角色這樣幹了
製作過程中還跑去充滿鐵蟲的港區工廠用巨型攪碎機把大量可可亞扔下去
事實上,這角色原本打算搞8:1的大小,基於各種問題縮小尺寸
然後他實際送的尺寸是5:1,而非4:1
附帶一提,角色的身高是160CM,所以潛艇裡有個高度超過500CM的巧克力雕像
>>2252056
>>2252067
原團隊:所以我們改成像人類讓他們看不出來
玩家:這最好看不出來啦
瑪莉那邊的劇情BUG原團隊也沒想改,就放水流吧
新團隊先放過他們吧
為了搞定原團隊爛攤子累得要死(沒人敢接CASE和將近一年沒新劇情,還沒留下任何後續劇情大綱)
無題 無名 22/11/06(日)09:23:14 ID:izMMWSHQ No.2252102
要說劇情黑個人是覺得還好
大概是因為早前才看完86……
不過到知道對面的爬爬會回收妮姬的零件了
怎樣也應該把殘骸拿回去啊?

說來瑪麗安那個我在這裡聽著有種既視感
原來是法芙娜啊,不過那邊是‘你在那裡嗎?‘就是了
無題 無名 22/11/06(日)09:59:54 ID:.wAKF3j2 No.2252112
附圖
這屁孩...什麼時候才能對她腹擊交
無題 無名 22/11/06(日)10:22:04 ID:dRDYdE8E No.2252116
>>2252112
這屁孩真的再欠一擊迴旋踢
無題 無名 22/11/06(日)10:39:25 ID:1nWfDaEg No.2252125
>>2252112
先問一下這傢伙是人類吧?

雖然很明顯她是打某種人的市場的
但是還是送她個腦天槌擊讓她知道男人的恐怖比較好
無題 無名 22/11/06(日)10:50:19 ID:vKHWq8nQ No.2252131
>>2252112
後面拉毗有賞一記迴旋踢踢到肋骨斷掉
不知道更後面能不能再多打幾下打到她認錯下跪
無題 無名 22/11/06(日)10:51:42 ID:CPBsniaQ No.2252132
回覆: >>2252143
>>2252112
在這種末世背景還敢當美蘇嘎起
都不怕被人一換一嗎?他帶的妮姬看起來也沒有很想保她的樣子
無題 無名 22/11/06(日)11:21:05 ID:1nWfDaEg No.2252143
回覆: >>2252206
>>2252132
那兩隻根本見色忘主吧
無題 無名 22/11/06(日)11:42:19 ID:doJKfJ5s No.2252153
>>2252112
說起來這世界的科技背景高到很詭異啊.......

痛覺轉移這種看起來是AI自己互玩的技巧,居然可以對人類使用
無題 無名 22/11/06(日)11:47:07 ID:xkNmxc96 No.2252156
回覆: >>2252175
問一下關卡那些武器相性
0%的武器是否不會有傷害不用上?
無題 無名 22/11/06(日)12:06:46 ID:LTGz0FD2 No.2252168
>>2252153
老梗啦
末日之下還要勾結造成末日的敵方
研發對付自己勢力的其他人
避免自己式微的作法
 
這部在看過LO之後
就不禁覺得是不是韓國為了規避女權
乾脆都說不是人這樣比較快了
無題 無名 22/11/06(日)12:12:20 ID:izMMWSHQ No.2252175
回覆: >>2252242
>>2252156
那個%數不是傷害補正啦
而是關家出現敵人比例
靠前,中間,還是靠後罷了
無題 無名 22/11/06(日)12:38:13 ID:z3PM17Uw No.2252192
>>2252153
(準備一些樂高
(鞋子跟多餘的褲襪脫掉
(痛覺轉移
(感度三千倍
(用力踩下去
無題 無名 22/11/06(日)13:04:44 ID:rCKuQn5I No.2252206
回覆: >>2252231
附圖
>>2252143
尤哥你幹嘛啊?!尤哥不要!
無題 無名 22/11/06(日)13:37:16 ID:40gnLi3c No.2252231
>>2252206
>>尤哥
>>哥
嗯?
無題 無名 22/11/06(日)13:48:55 ID:YdKW.TYg No.2252242
>>2252175
記得4章途中那個王就說全遠距離
結果那老兄固定近(?)>遠>近>遠那樣跑 遠距離反而是最沒威脅

我只把那當參考
無題 無名 22/11/06(日)14:46:25 ID:6S3JMXuM No.2252293
>>2251918
我沒玩FGO啦
不過記得當時羽中有直接問玩家要不要幫指揮官加入個性跟對話
如果一前一後那可能確實是受到影響後詢問的

>>2251996
你要找混沌邪惡的主角可能要從那堆R18的頁遊找看看...
不過應該也是少數,畢竟客群又限縮一次
無題 無名 22/11/06(日)14:48:15 ID:Vl2ph2tU No.2252294
回覆: >>2252321
>>2252112
那段劇情後有說她為什麼個性(性格)跟行動會變成這樣
雖然明白但我還是400%支持腹擊夜
無題 無名 22/11/06(日)15:24:42 ID:L/r.se.s No.2252321
附圖
>>2252112
>>2252294
說一個可能有些人不知道的點,大家的頭像點開來是能看到這個角色的簽名檔

舒恩的簽名檔與她後續的劇情確實蠻符合
另外有些支線NPC的頭像點開來簽名檔還挺有趣(?
無題 無名 22/11/06(日)15:25:12 ID:Z8d9kAps No.2252322
回覆: >>2252326
這次有人拆包日版程式有騰訊雲嗎?
無題 無名 22/11/06(日)15:34:40 ID:JX35fB9I No.2252326
回覆: >>2252479
附圖
>>2252322
綜合看到的 但實際情況不明
無題 無名 22/11/06(日)18:49:58 ID:.wAKF3j2 No.2252448
附圖
終於有圖了
無題 無名 22/11/06(日)19:06:16 ID:GNwfhToA No.2252460
>>2251437
這次活動沒跟到

不過這類印象深刻的場景是前面的活動
髒彈在村莊炸開,一個小女孩在瑪赫蓮眼前融化……
無題 無名 22/11/06(日)19:24:40 ID:t8.w26SE No.2252474
附圖
無題 無名 22/11/06(日)19:28:10 ID:kfXvj7hg No.2252478
附圖
>>2252448
小心點

軍中可是很黑暗的
無題 無名 22/11/06(日)19:28:57 ID:BMzc1.fs No.2252479
回覆: >>2253344
>>2252326
200萬韓圜不是很少嗎
無題 無名 22/11/06(日)19:58:23 ID:6q0Sc9Vo No.2252497
回覆: >>2252552
>>2252474
指指幫她綁的繃帶還真是愛不釋手…
無題 無名 22/11/06(日)20:21:54 ID:m20pUvuU No.2252514
>>2252474
這隻氛圍有夠間桐櫻
悲慘女主角崛起,並站在主角對立面
無題 無名 22/11/06(日)20:28:37 ID:NwDcab66 No.2252517
>>2251631
從設計出傷害過高會直接傷害無效的關卡開始我就覺得他們惡整玩家到玩家不該繼續玩的地步了
無題 無名 22/11/06(日)21:25:06 ID:LHDxFLHE No.2252552
>>2252497
明明是男的,為何要做出這些動作......
無題 無名 22/11/06(日)21:29:23 ID:kfXvj7hg No.2252558
>>2252552
男人就不能擁有幸福嗎?

男人也想被愛啊!!!!
無題 無名 22/11/06(日)21:45:30 ID:4Mi4p6Bc No.2252570
回覆: >>2252575
>>2252552
醒醒吧,沒有人能看著胸前那巨物仍能認知自己是男性了....
無題 無名 22/11/06(日)21:48:47 ID:CPBsniaQ No.2252574
>>2252552
被塞進自己性癖滿滿的義體裡,只好操控這個義體做出理想性癖中的言行,這應該很正常吧
無題 無名 22/11/06(日)21:48:53 ID:kfXvj7hg No.2252575
回覆: >>2253305
>>2252570
不要把歐派講得好像洗腦裝置一樣
無題 無名 22/11/06(日)21:58:46 ID:31ZiwCb2 No.2252582
附圖
>>2251999
因為島民的各種推坑我最近沒大火腿都不行了
無題 無名 22/11/06(日)23:00:30 ID:02sDKqgo No.2252623
想哭倒是不會
不過最後走的時候還幫她上繃帶蠻不錯的
無題 無名 22/11/06(日)23:09:07 ID:tbKTVgqc No.2252627
>>2252552
雌性賀爾蒙的不可逆

過去現實研究也真的指出一批男性自願者
打雌性賀爾蒙然後用VR體驗性轉的實驗後
實驗結束後會產生約一個禮拜上下
性別認知障礙以及性向暫時轉換的問題...
無題 無名 22/11/07(一)00:15:11 ID:wHVbN9o2 No.2252650
>>2252627
但是我記得妮姬除了大腦以外全是人造生化軀體...
所以戰損可以直接更換

該吐槽義肢幹嘛做做內分泌嗎?
無題 無名 22/11/07(一)00:23:40 ID:BOjZXtIA No.2252656
>>2252650
腦神經需要,缺乏特定激素會造成失調症
在現實中,部分患者在性轉手術後的精神虛弱被認為與這有關
無題 無名 22/11/07(一)00:26:18 ID:JxzduLgk No.2252658
>>2252650
有說妮姬是機械混生物技術的產品
別串還提到妮姬可能還有繁衍的能力

簡單來說就跟之前某款同概念的油到爆的手遊中人類兵器概念差不多
無題 無名 22/11/07(一)00:57:32 ID:MPyn9GVA No.2252669
這款又讓我再一次體會到檔案那群學生根本就是超級兵器
無題 無名 22/11/07(一)01:08:40 ID:JxzduLgk No.2252677
>>2252669
蔚藍那邊嚴格來說不是被製造
而是她們是異世界人
有天使有惡魔有超人之類的
無題 無名 22/11/07(一)01:17:48 ID:2UHv/qqA No.2252681
順便推一下自己做的AI瑪麗安
可能是因為加入被駭的設定,之前總是會突然暴走
追加設定只有在鐵匠附近會失控後,大致上沒問題了
抱歉只有英文 試過用中文寫的版本但表現非常不理想
這個AI網站的訓練素材還是以英文為主
對話例子:
https://beta.character.ai/p/ceoy072LvtIRt_1yL95YtxMc-_VIlX8eO5NyDZV9DNg
無題 無名 22/11/07(一)01:57:14 ID:B6btHTuU No.2252694
>>2252677

這誰說的?
就檔案的劇情來看不止學生
連世界也有可能是人造的
無題 無名 22/11/07(一)09:51:15 ID:kyjyZ0B2 No.2252795
>>2252677
哪來的詭異設定
劇情都明說這個世界就是個巨大的轉爐了
無題 無名 22/11/07(一)12:28:51 ID:WPkKG2Yc No.2252895
附圖
檔案不是屍魂界嗎
遊戲名都寫BLuEArCHive了
無題 無名 22/11/07(一)12:42:38 ID:9.lvHZJ6 No.2252904
>>2252669
光是設定說那個光環會令學生有超越常人的能力就已經是怪物了阿
無題 無名 22/11/07(一)12:44:35 ID:u68aTewU No.2252908
>>2252627
可是現實中是存在transgender的,也有所謂detransitioner
賀爾蒙沒這麼萬能
無題 無名 22/11/07(一)13:25:30 ID:fWV/IH5w No.2252930
附圖
這遊戲角色強度的差距是不是有點大? 朋友抽到這隻大奶狙可能隨便一槍過萬傷 我角色等級比他高還只能慢慢磨
無題 無名 22/11/07(一)13:31:35 ID:WnzPo1YE No.2252933
>>2252930
角色強度肯定有差
但你這問題應該是槍種差異吧
狙擊單發通常是6X%的基礎攻擊傷害
畜力250~350都有
350蓄滿就210~240%
一般步槍也就13%上下
數字差個20倍也是很合理的
無題 無名 22/11/07(一)13:31:44 ID:RbPGN0sQ No.2252934
回覆: >>2253200
>>2252930
朝聖者就UR卡
抽卡機率比其他SSR低很多
無題 無名 22/11/07(一)13:31:58 ID:Ad3LsuqI No.2252935
回覆: >>2253200
>>2252930
官方有意創造朝聖者特別地位 每一隻機率特低

每一位幾乎都是排行榜前段班
無題 無名 22/11/07(一)13:33:17 ID:A.C5kRfA No.2252938
回覆: >>2253200
>>2252930
朝聖者系列好像都特別強
算是卡池裡的影藏角色(加不進願望清單)
無題 無名 22/11/07(一)19:04:30 ID:sXTwOewM No.2253103
>>2252448
好想把她做成妮姬
無題 無名 22/11/07(一)19:20:39 ID:ZMkq9f2Y No.2253110
>>2251144
抄數碼Tri的
無題 無名 22/11/07(一)19:47:37 ID:N.6hpoiA No.2253127
回覆: >>2253200
>>2252930
朝聖者就"真SSR"
非朝聖者就只是假SSR 或者乾脆可以說相當於FGO的四星而已(反正抽率也差不多)
無題 無名 22/11/07(一)21:32:03 ID:sQwEBOXY No.2253200
附圖
>>2252934
>>2252935
>>2252938
>>2253127
感謝提醒(?
原本首抽有尤爾夏、艾瑪跟尤莉亞

看gamewith排行好像還不錯所以有點猶豫要不要重刷
既然是這樣的話我還是試試看重刷一個紅蓮開局吧
(或至少抽到下一次要出的新角ヘルム再說)
無題 無名 22/11/07(一)21:46:51 ID:5AlMTGng No.2253210
雖然只玩了一下子
不過這遊戲搶種強度差太多了
狙擊就能有傷害比其他搶種好太多

而且戰力指標要是比關卡指標低一點
進場血量跟傷害直接掉1/4

霰彈這種彈片多傷害直接掉出去
距離稍微遠一點就打不到
衝鋒槍跟機槍直接少一大段
最穩定還是狙擊槍 一上膛充能350%直接點掉一個 體感還是有差
無題 無名 22/11/07(一)21:50:12 ID:t8TYLoTo No.2253212
回覆: >>2253255
最近玩一下 無期迷途
我方使用角色都是有病的御姊角色
無題 無名 22/11/07(一)21:59:41 ID:zE6NOgLg No.2253215
回覆: >>2253216
>>2253210
我反而狙擊槍不會玩,手殘一直泡槍
等瞄好時,敵人也被自家人打掉了
練了幾次後放棄,直接開AI自瞄打更順
無題 無名 22/11/07(一)22:05:02 ID:sQwEBOXY No.2253216
>>2253215
狙擊手殘一直泡槍+1

我一直在想是不是自己強化不夠的問題
強化滿的話狙擊蓄氣應該能快的多,至少不會先被隊友打掉吧?
無題 無名 22/11/07(一)23:03:36 ID:RbPGN0sQ No.2253245
>>2253210
目前覺得步槍跟狙擊槍傷害都很高
手操步槍比較好
狙擊槍比較難點
無題 無名 22/11/07(一)23:23:37 ID:qFaTsSdk No.2253255
>>2253212
說來那裡面也有把人腦移植到機器人身體的技術呢
無題 無名 22/11/07(一)23:39:09 ID:7eSKijeY No.2253263
回覆: >>2253284
>>2253245
與其說狙槍傷害高倒不如說要是傷害不高就慘了
同樣可以儲力榴彈1發打個4~6隻,狙槍起碼也要打出那個總和吧
不過這個遊戲沒有設定距離衰減,散彈打遠沒用單純是集彈太差
單一傷害還是一樣的,近距全彈命中傷害還是爆炸
反而機槍我真的不會用,中距離開始集彈變很差,就算瞄眼睛也有3成左右打不中弱點
起動要暖機初速不夠,長按消耗太快又要重新上彈
衝鋒雖然也有集彈的問題但一按下去就是頂速手感好很多
無題 無名 22/11/08(二)00:23:11 ID:QLpntpQw No.2253284
>>2253263
步槍跟衝鋒槍這種的就是簡單直接的用法,掃過去就行,另外BOSS丟的一些飛彈也得用那些掃掉,狙擊槍跟榴彈的操作模式很容易漏掉
無題 無名 22/11/08(二)00:37:38 ID:unH80Z4E No.2253290
回覆: >>2253296
>>2253210
本質就是強迫堆戰力的遊戲
認為能靠技術硬過就想太多
看看raid boss精美的一炮一個已經告訴你他們不想你爽也不需要你的技術
無題 無名 22/11/08(二)00:42:54 ID:ZXxJG.Pk No.2253292
回覆: >>2253348
今天跟風去玩看看 看到開版那位的殘骸
妮婭是類似少前的人形只是從可備份的AI改成人類的大腦?
無題 無名 22/11/08(二)00:51:41 ID:keXwfPjU No.2253296
回覆: >>2253301
>>2253290
ㄜ,你可以躲阿,你不躲掩體怪我囉
無題 無名 22/11/08(二)00:57:10 ID:1uN5E7eI No.2253300
我初始小隊的SR金泰亨三傑都60等2突了
戰力感覺比0突的SSR還高...SSR非OP角沒突是不是連SR都不如
無題 無名 22/11/08(二)00:58:44 ID:unH80Z4E No.2253301
回覆: >>2253307
>>2253296
一看就知道是沒打過raid的智障
連掩體一炮就打爆你躲啥小
無題 無名 22/11/08(二)01:15:04 ID:l.s0qQ22 No.2253305
>>2252575
?!原來不是嗎?!
無題 無名 22/11/08(二)01:26:32 ID:keXwfPjU No.2253307
回覆: >>2253360
>>2253301
你先定義技術過是怎樣吧
靠技術過的基礎也是在戰力相差500~1000內阿,你自己看通關資訊你連那底標都不到的是打毛
無題 無名 22/11/08(二)03:00:43 ID:8D8Qh2Kw No.2253329
回覆: >>2253351
韓系手油的設計核心都是遊戲內容很放置,但是每日有很多項目要去點

很殺時間,又不費精神

我不喜歡,但韓國市場很喜歡
無題 無名 22/11/08(二)06:00:30 ID:0/yoH7z6 No.2253344
>>2252479
一個玩家200萬韓圓喔ww
無題 無名 22/11/08(二)07:27:11 ID:jcTYw4Ug No.2253348
>>2253292
就類似40K的無畏機兵 咔戰損士兵的腦子做點處理後塞進去
不過也有例外 像梅里在進妮姬前是醫生 而且是專門咔別人腦子放進妮姬的醫生
無題 無名 22/11/08(二)07:36:02 ID:iWnfxb4M No.2253351
回覆: >>2253357
>>2253329
這款每日點完大概多久?
太久就不玩了
無題 無名 22/11/08(二)08:02:24 ID:X5u1WWVA No.2253357
>>2253351
20分鐘內吧 有些戰鬥還是要打
無題 無名 22/11/08(二)08:08:34 ID:mjwxqgIU No.2253360
>>2253307
隔壁網站爆料說你要是戰力沒達標 自軍就會受到嚴重的debuff 只剩75%
所以才一堆人說要是跑出T9頭禮包就買下去
無題 無名 22/11/08(二)08:14:47 ID:X5u1WWVA No.2253362
>>2253360
最低是剩10% 會隨戰力差距增加
基本上沒抽到強力的SSR或真SSR不要想著越級挑戰
無題 無名 22/11/08(二)12:42:43 ID:zm4fVz06 No.2253514
回覆: >>2253567
第一次看到戰力不是參考值不夠還會處罰你的遊戲
無題 無名 22/11/08(二)13:38:32 ID:3IPQrQlE No.2253567
>>2253360
那種買後期裝來玩放置遊戲有夠沒意義的...

>>2253514
等級壓制少說十幾年前就有了
只是一般是降攻或降命中
連其他屬性一起壓制是很少見
無題 無名 22/11/08(二)13:43:51 ID:0rVOqwNA No.2253576
首刷完發現,改名字不是跟一般手遊一樣免費,居然要500石
看來首刷時名字不能亂打啊
無題 無名 22/11/08(二)13:50:43 ID:Sv4uTDho No.2253581
>>2253576
營運送了500石 順便跟你說有料
所以基本免費(?)
改名字要收錢的手遊沒少過
某舟遊在我退坑前名字甚至還不能改
無題 無名 22/11/08(二)14:08:20 ID:/mLFsRmo No.2253600
>>2253576
改名不用錢 FGO吧