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[新番捏他]薩爾達傳說:王國之淚 ID:i5pD3owA/aWHd 22/09/13(火)22:57 No.3993884
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-09-20 09:47:47
附圖
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の正式タイトルが、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に決定。2023年5月12日(金)発売。
https://www.youtube.com/watch?v=tnZrchrLMOw
無念 ID:8/FH7Vjc/CFpe 22/09/13(火)22:58 No.3993886
滿滿的御天之劍元素
看來真的要回去天空了?
無念 ID:bbDbIwzw/SdxD 22/09/13(火)23:09 No.3993904
看來真的是曠野的地圖重整了吧
好幾塊舊地圖某部分地塊飛到天上去
在想應該會有某個族群比較衰小
一半的家鄉跟人口飛到天上去...
然後林克就要幫忙天上跟地下兩邊的人送信(
無念 ID:gSIwWwWw/y3IC 22/09/13(火)23:09 No.3993905
厄災林克又征服了天空
無念 ID:uE.UOauU/ytCw 22/09/13(火)23:18 No.3993928
Botw林克本來就會飛吧
無念 ID:i5pD3owA/aWHd 22/09/13(火)23:41 No.3993967
附圖
無念 ID:wWsJH2V./WcvS 22/09/13(火)23:53 No.3993978
>>No.3993928
災厄林克和林克是不同的!
無念 ID:rXa2.U2M/gc37 22/09/14(水)00:12 No.3993991
公主是不是又被抓走了???
無念 ID:gAUHzdmE/29Ul 22/09/14(水)00:22 No.3994001
>>No.3993928
你是在說用兩顆炸彈把自己彈上半空的災厄林克嗎?
無念 ID:NDj2JOHI//2N5 22/09/14(水)00:26 No.3994008
回覆: >>3994029
>>No.3994001
不是用哥布林的臉當彈簧嗎(X
無念 ID:0CP2ezKQ/oHv0 22/09/14(水)00:27 No.3994010
賣得到原神的1/10嗎
無念 ID:ibZbWDuY/dfXY 22/09/14(水)00:40 No.3994029
>>No.3994001
>>No.3994008
哥隆族:看!有鳥!
希卡族:是飛行器!
卡農:不...是災厄林克!(全力備戰)
無念 ID:TPffTuzo/mQbQ 22/09/14(水)01:14 No.3994065
回覆: >>3994085
>>No.3993967
有銜尾蛇,然後斷掉的大師之劍後面的部份感覺有曙光公主的感覺
無念 ID:eTQ3Gl5o/ICEE 22/09/14(水)01:56 No.3994085
回覆: >>3994086
>>No.3994065
希望這次能多挖出一點這一萬年間的事情
三條時間線的東西是怎麼綜合起來的
無念 ID:yKUoKDNA/uL12 22/09/14(水)02:02 No.3994086
回覆: >>3994498
>>No.3994085
三條時間線並沒有綜合起來吧
直到最新一次的官方聲明都沒明說
粉絲考察目前也都偏向是敗北世界線後續
無念 ID:.reydsVg/4Zw1 22/09/14(水)02:04 No.3994087
>>No.3994010
你那個應該是10/1
無念 ID:uJQ.Slww/L/Ax 22/09/14(水)02:40 No.3994095
薩爾達系列混亂時間軸最開端就是在天空,能回到天空很棒……
無念 ID:GXfbEHio/iTdg 22/09/14(水)04:43 No.3994125
回覆: >>3994145
>>3993967
看向這張圖中下方的‧‧‧海拉魯城堡?
那是代表城堡又被災厄給環繞(or被封印)了嗎?
無念 ID:XsmOcMRQ//uod 22/09/14(水)06:13 No.3994130
回覆: >>3994225
>>No.3994010
原神是免費的
無念 ID:oD9Ag4tM/pRuW 22/09/14(水)06:21 No.3994132
希望不要搞時之笛那種,為了拯救世界回到過去然後兩人感情拆散的....
薩爾達這麼辛苦了,就讓玩家看他們兩個放閃嘛...
無念 ID:NFSk3hPQ/s4xb 22/09/14(水)07:15 No.3994145
回覆: >>3994154
>>No.3994125
就上次的預告來看 海拉爾城應該是又被災厄控制了
不過上次的災厄卡農或許只是卡農力量溢出的化身
這次或許會對上卡農本人?
無念 ID:cIx.hdhI/qbfA 22/09/14(水)07:40 No.3994153
>>No.3993967
想起上次生鏽根本詐騙
菲:我生鏽了,但其實你來找我時我已經自我修復了
無念 ID:cIx.hdhI/qbfA 22/09/14(水)07:42 No.3994154
>>No.3994145
對應天劍的話
感覺終焉醬復活的可能性還比卡農高
無念 ID:HpZutFbc/cVHv 22/09/14(水)07:52 No.3994157
>>No.3994001
過時了,現在一顆就能飛了
無念 ID:CbvxsvNY/6/4e 22/09/14(水)07:52 No.3994158
歐美還有什麼大作嗎
拖到明年出的話
今年goty肯定是法環了吧
無念 ID:vnWp2Il./jsLo 22/09/14(水)08:05 No.3994166
回覆: >>3994178
>>薩爾達這麼辛苦了,就讓玩家看他們兩個放閃嘛...
這系列的傳統不就是專業肉票與綠帽工具人不會修成正果嗎..?
無念 ID:hSiivIgE/tz2r 22/09/14(水)08:09 No.3994169
>>No.3994010
原抄如果薩爾達不繼續出怎麼繼續抄
無念 ID:vyDFpHhk/IrNP 22/09/14(水)08:14 No.3994173
回覆: >>3994180
原神有抄曠野是肯定的,雖然玩法與體驗有異,得抽角農素材跟元素反應式戰鬥,只是他們喜歡說是學習或借鑑,不扯到汪達刺客巫師等其他開放世界類型等等,是的確照搬了屬於曠野的某些總結與應用,甚至還有部分怪的外型、移動方式與護盾根本...
無念 ID:8vclVCQo/cRDA 22/09/14(水)08:28 No.3994178
>>No.3994166
有修成正果啦
印象中天劍、氣笛不是嗎?
天劍還是青梅竹馬,後來海拉魯王國皇家不就是他們到地上後生的
無念 ID:JjVRvNa./PEMY 22/09/14(水)08:32 No.3994180
>>No.3994173
我覺得原神最讓我絕望的是 輕度玩家實際上根本不在意原創與否一事
無念 ID:6wH0VKog/m1N/ 22/09/14(水)08:49 No.3994192
>>No.3994180
重度玩家也不會在意好嗎,只有逢中必反的人才會在意
就算是薩爾達本身也不是完全原創,從世界觀、美術再到系統,細分看的話都各自有更早的作品用過
那你是不是要說薩爾達是只會抄襲的縫合怪?
無念 ID:bniFMcxk/eHXD 22/09/14(水)08:56 No.3994195
>>No.3994029
>卡農:不...是災厄林克!(全力備戰)
為何要在自己支配下的城堡裡放各種武器蘑菇香蕉木箱箭矢鐵箱,又不修樓下屋頂破洞呢?

BotW Any% 28:59 (No Amiibo)
://www.youtube.com/watch?v=tvVG0_0jzjk

>想像一下,花了一個世紀的時間試圖接管海拉爾,結果卻被一個在 30 分鐘前醒來的赤膊飛行的傢伙殺死

>啊,是的,林克在沒有失憶的情況下醒來並且比以往任何時候都更憤怒的時間線
無念 ID:YbLyRPIg/Qs3M 22/09/14(水)08:57 No.3994197
>>No.3994192
好了啦
無念 ID:JjVRvNa./PEMY 22/09/14(水)09:02 No.3994202
回覆: >>3994204
>>No.3994192
>>就算是薩爾達本身也不是完全原創
沒聽過這種說法 願聞其詳
無念 ID:CWMMRElg/m1N/ 22/09/14(水)09:04 No.3994204
>>No.3994202
你倒是說說薩爾達哪個部分是世界第一個用的
無念 ID:n8xsc/ps/SdxD 22/09/14(水)09:07 No.3994206
是說標題的tears
雖然可以直接翻作是眼淚
但看目前的情報,大地四處被分割成天上地下
翻成分裂或裂痕也說得通阿...
無念 ID:/yo7jnPA/2inB 22/09/14(水)09:07 No.3994207
回覆: >>3994210
>>No.3994192
不在意
甚至自己推特追隨很多日繪師也都畫了不少相關作品
我也是沒管哪個遊戲好不好玩或哪個遊戲是哪國作的

但看到硬要在薩爾達有新資訊的時候
硬要過來秀(不知何來的?)優越
一定是曠野抄原神
原神屌打所有薩爾達系列
什麼都是原神贏
贏麻惹
這種(無腦)貶曠野吹原神的OO就很難不在意 :/
無念 ID:CkzHOBHY/Fhk5 22/09/14(水)09:07 No.3994208
>>No.3994180
這叫做政治上原創,但學術上不是
台灣很多人會喜歡這種說法
無念 ID:CWMMRElg/m1N/ 22/09/14(水)09:11 No.3994210
回覆: >>3994236
>>No.3994207
>這種(無腦)貶曠野吹原神的OO就很難不在意 :/
輕度玩家根本連薩爾達是啥都不知道
而且你什麼時候產生輕度玩家還會一直到各遊戲論壇的錯覺?
講白點會一天到晚在那邊故意貶薩爾達吹原神的都是某些人在反串而已
無念 ID:vyDFpHhk/IrNP 22/09/14(水)09:12 No.3994211
回覆: >>3994218
>>No.3994192
丟出逢中必反才是要弄出某種框架的二分法吧...
這不是跟某教育神作製作人說有異議的都是歧視LGBT和有色人種是同樣邏輯...
有些總結與進步是可以展現完全不一樣的玩法與整體性,沒有任何遊戲真能完全原創,但這跟一部份的總結與思維完全照搬是有差異的。
...你可以說原神有優秀的遊戲體驗和是站在巨人的肩膀上繼續向前,玩法與主打也是的確不同,但它的確很直接了當沒多少修飾的抄了一部分。
無念 ID:6wH0VKog/m1N/ 22/09/14(水)09:20 No.3994218
>>No.3994211
原神玩家從來沒否認有不少地方是抄薩爾達
就跟這邊開頭也是有人抱怨輕度玩家不在意原神是否抄襲,到了你這邊就變得好像是原神玩家否認有抄襲
講白點你就是那個腦袋裡面自己有二分法框架的那種人
因為你認為不反原神的人就必然認為他們否認原神有抄、而認為原神有抄的就必然反原神
輕度玩家根本沒在care這些東西,你這種二分法玩家才會在意到每次都得抱怨一下
無念 ID:oZvOTWhw/lW.K 22/09/14(水)09:22 No.3994221
>>No.3994180
原神不是第一個抄襲也不是最後一個抄襲的遊戲
很久以前就有LOL跟Dota,誰抄誰的問題存在,真要說還有神魔之塔
但事實上在意抄襲行為的玩家只佔一少部份
只要不是像中國遊戲商那樣直接盜用別人的圖示或資料,或是相似度超過9成,都不會有太大的問題
(例如,原神的角色風格跟薩爾達差距極大)
無念 ID:zuqbBlNU/Y1FD 22/09/14(水)09:27 No.3994225
>>No.3994010
>>No.3994130

這麼明顯的餌怎麼可能有人上釣wwwwww

(往下看)

啊……
無念 ID:6J1bdxOs/QBKZ 22/09/14(水)09:31 No.3994227
回覆: >>3994234
原神廚又來劫串了
就是這樣才這麼討人厭吧w
無念 ID:CWMMRElg/m1N/ 22/09/14(水)09:38 No.3994234
>>No.3994227
只看到每次都有sjw故意在那邊反串起頭
無念 ID:vyDFpHhk/IrNP 22/09/14(水)09:39 No.3994235
>>No.3994218
你不用把我拉到原神玩家或你所謂「不反原神的人就必然認為他們否認原神有抄」那套邏輯的對立面。
回應裡既沒有貶低意涵,更沒有指摘指責玩家群體。
無念 ID:0L9nfN9U/xY6i 22/09/14(水)09:40 No.3994236
回覆: >>3994244
>>No.3994210
所以才討厭曠野入坑的玩家
薩爾達綜觀30年,過去所有作品都是大地圖關卡制,一個曠野有好的突破,但也少了過去那種在迷宮裡獲得新道具,並使用新道具通關迷宮拿去大地圖上解謎的樂趣。

希望這次能把這個精隨給拿回來讓那些智障輕玩家好好了解薩爾達真正的樂趣。
無念 ID:bniFMcxk/ys/z 22/09/14(水)09:41 No.3994238
>>No.3994195
可以把石頭樹幹鐵箱固定住後累積衝擊垂直打上去的設計,是本來就有的,
可以攀爬上石頭樹幹鐵箱的設計,也是本來就有的,
所以把這兩項組合搞成垂直升降也不奇怪啊。
無念 ID:5HrfXGIA/OHO3 22/09/14(水)09:44 No.3994241
>>No.3994192
因為我非常喜歡曠野之息、DMC等遊戲
所以我非常討厭原神 就只是這樣
我以前也是因為玩PAD所以討厭神魔同個道理
並沒有任何政治關係
無念 ID:DT7zSMic/lurc 22/09/14(水)09:49 No.3994244
回覆: >>3994264
>>No.3994236
遊戲有趣就是有趣
沒有所謂"真正的樂趣"
無念 ID:PZuTorhM/yZ29 22/09/14(水)09:50 No.3994245
>>No.3994218
>>原神玩家從來沒否認有不少地方是抄薩爾達
如果事實真像你說的這樣就和平多了
然而事實是
一直都有一票腦殘每次說到抄襲就喊說
任天堂沒告=沒抄
法律無法界定=沒抄
程式碼不一樣=沒抄
大家都揮劍我也揮劍 揮劍姿勢不就那幾種=沒抄

都不知道這票人到底是原廚還是原黑
無念 ID:CqvHhnrY/gYEU 22/09/14(水)10:09 No.3994264
回覆: >>3994276
>>No.3994244
就標準老屁股想擺老
不過要任天堂重新教玩家怎麼玩薩爾達的幻想還是自己想想就好
講出來真的很白目
任天堂最強的就是給玩家創新自由玩法
它幾時會搞教育玩家怎麼玩這套==
無念 ID:716XTAj6/S5EF 22/09/14(水)10:13 No.3994267
回覆: >>3994303
林克某方面算是盾之英傑吧?
很多神奇的操作都跟盾的應用有關
用薄鍋蓋盾反光束和人馬的全力攻擊,踩盾跳來達到各種空間移動

再說曠野地圖每個地方都有用心設計過(到處有精靈便便和藥草,蟲蟲,人參可以撿
不像很多3A就單純地圖大而已
無念 ID:CWMMRElg/m1N/ 22/09/14(水)10:18 No.3994271
>>No.3994245
他們講的又沒錯
你所謂的抄襲是你覺得看起來很像
他們所謂的沒抄指的是要走法律途徑的話就算是世界上僅次於老鼠法務部的任天堂法務部也告不起來
況且實際玩起來差異巨大,這就是為啥玩過的都不會再說什麼抄襲
如果這種玩法差異巨大都算很嚴重的抄襲,那CS玩家豈不是天天罵COD、BF、Apex等抄襲?
講白點如果你抱怨原神玩家一直否認有抄,那肯定是因為有人故意天天在那邊喊抄
自己要天天吃飽沒事在那邊指著對方鼻子鑽牛角尖的話,就別抱怨為啥對方天天在那邊反你
無念 ID:DT7zSMic/lurc 22/09/14(水)10:25 No.3994276
>>No.3994264
其實任天堂本來就不是開發新玩法後就會放棄舊玩法的廠商
瑪莉奧2D跟3D都一直有新作
曠野之後也有把純2D玩法的夢見島跟舊3D玩法的天空之劍再放到玩家眼前
無念 ID:oZvOTWhw/lW.K 22/09/14(水)10:28 No.3994279
>>No.3994271
真要說的話
當初神魔之塔初期連數據都一樣,根本是盜用的情況,還不是一大群玩家照樣玩
至於原神要說抄,肯定有,但要說是不是抄很大,又不是

所以到底為什麼每次薩爾達串都有人吵原神
無念 ID:CBD7X/J2/cDJs 22/09/14(水)10:30 No.3994282
>>No.3994245
不是廚不是黑
只是到處撒餌想看世界燃燒的
有些人就是不用去理解
無念 ID:ygEZDLIQ/XVHR 22/09/14(水)10:36 No.3994288
>>No.3994245
我只能說,它們倆根本兩種不同遊戲,在玩法上有本質上差異
除open world和"長得像"以外玩法上他們沒啥相似點,你的論點基本上就是抄畫風

喔可能還有解謎探索遺跡,但解謎探索遺跡我只能說很多遊戲都有
無念 ID:cc06LR2c/ueRP 22/09/14(水)10:39 No.3994293
回覆: >>3994295
在外國論壇說,會被人反駁的.而且也沒人當真,只是拿來作MEME.

認真的話,他們只會認為是曠野之息死忠的創造宇宙宣言.
實際那些爬,滑翔,剌客教條早有.火燒草也超多遊戲先有.

實際外國反原神的,是反二次元,他才不鳥你甚麼抄不抄襲.
無念 ID:6J1bdxOs/QBKZ 22/09/14(水)10:42 No.3994295
>>No.3994293
當meme玩一下子就洗掉了
偏偏就是有人很認真w
無念 ID:EEBgOung/H/JR 22/09/14(水)10:46 No.3994297
事實上歐美日反而原神孝子多 原神大將軍還是澳洲人
完全不理會原神是邪惡中遊的事實
無念 ID:afCV.xl./qlms 22/09/14(水)10:54 No.3994303
>>No.3994267
屬性來說,比較像時間,各代林克也都和時間有關
不過這次是用盾和迴避觸發他的反應和劍術
要不是守護者海過去,林克和加農單挑,未必會輸
(要起碼給個鍋蓋就是
再來是四大守護者判變,那召可能就把林克-10HP了(一半
之後就是變打邊等劍回復,又沒時間吃東西,還沒個盾...
最終戰敗真的是沒辨法
(武器沒耐久,可能還有點機會
無念 ID:zuqbBlNU/Y1FD 22/09/14(水)10:55 No.3994304
>>No.3994245
笑死 你去問真正的原神玩家他們一定說有抄
像是之前的活動 謎境一騎
眼睛瞎了都知道他在抄黑帝斯
鬼斧神工也是在抄mario maker
但是只是抄皮而已 在自己的架構下使用別人的遊戲方式
如果這種程度能告的話
當年bio大賣後 時鐘塔外傳,零,Deep Fear都要被卡普空告了

然後聽說3.1開沙漠地圖
有埃及裝扮的角色
還要加個卡牌小遊戲
有沒有覺得熟悉感很重
對啦 抄遊戲王啦
那你說抄襲告不告得成?
笑死 他只是在吃豆腐而已

頂多只能說觀感不佳 老是吃別人遊戲豆腐
但是認真到處罵抄襲就只能笑了
真當別人沒玩過薩爾達喔
無念 ID:cc06LR2c/ueRP 22/09/14(水)10:58 No.3994306
>>No.3994297
原神的所謂抄襲是小事,在一般沒明確立場的人眼中,是無理取鬧.
而且,非常諷刺,對岸就小粉紅最討厭這精日公司.經常找渣.

就我個人意見,對外地整個反原神的方式就錯了,直接說他是中遊,支助中共會出甚麼問題,不玩.
而不是在明顯錯誤的地方糾纏.
無念 ID:WlfK6ao2/W/Wv 22/09/14(水)11:07 No.3994312
關於抄襲問題,我想打從一開始就是米哈遊刻意操作出來的吧.

記得那時候原神故意弄了個從運鏡到畫面中出現的要素都跟曠野非常相似的PV,
抄襲罵聲才會湧現,但同時也讓原神的曝光度大增.

等到原神正式上架大家一玩之下,發現它的內容和玩法跟其實曠野差很多,
沒有多少抄襲問題的時候,就變成堅持有抄派和覺得根本沒抄派不斷論戰,
愈吵原神的知名度就愈高,搞得連本來沒興趣的人也想玩看看到底有沒有抄什麼了...

很高明又成功的行銷策略,不是嗎?
無念 ID:YbLyRPIg/Qs3M 22/09/14(水)11:07 No.3994314
附圖
https://twitter.com/HyruleAnthology/status/1569704505373069315

右邊的雕像有人知道具體位置嗎?剛剛隨意找了一下沒找到
無念 ID:YbLyRPIg/Qs3M 22/09/14(水)11:12 No.3994319
附圖
這個也很令人在意...火山原本應該是沒有什麼奇怪的東西才對的說
無念 ID:x6T.jHu6/r0kk 22/09/14(水)11:12 No.3994320
回覆: >>3994402
>>No.3994312

據說是騰訊的陰謀。台灣這邊莫名其妙一堆跟風罵。
其實光是看PV就感覺的到完全不同。
不過不管怎樣他們成功了,每次想到原神就一堆烏煙瘴氣的討論。
就算看的出來不是抄襲也懶得去玩。
真的是成功的戴風向
無念 ID:zWRbH.B2/G6fH 22/09/14(水)11:14 No.3994324
>>No.3994312
基本上就一直用炎上商法來刷人氣
故意做一堆刷邊球就是讓人喊「抄」來吸引眼球
所以比起每次喊抄
不如冷處理或是用中資背景疑慮更好
無念 ID:oZvOTWhw/lW.K 22/09/14(水)11:17 No.3994328
回覆: >>3994338
>>No.3994306
我不玩原神的理由很簡單
沒時間玩慢慢練等的OLG,也不想玩課金跟強度成正比的遊戲
還是尼爾對馬薩爾達這種單機遊戲好
最多就玩魔物這種吃技術的多人遊戲
無念 ID:cc06LR2c/ueRP 22/09/14(水)11:18 No.3994329
外國也會抄起來

最近便有“華納兄弟明星大亂鬥"免費商城制的大亂鬥超紅.
我看,免費商城制的斯普拉遁也遲早出來.

就我看,任天堂應該對這類多人遊戲考慮多平台.
填了這些空位.
無念 ID:37dfFmh./4ocr 22/09/14(水)11:20 No.3994333
>>No.3994297
> 原神大將軍
>澳洲人
這誰?
無念 ID:uJQ.Slww/L/Ax 22/09/14(水)11:22 No.3994334
吵原神抄不抄的好煩啊,難得薩爾達傳新作品說有新畫面、販售日與標題了。
無念 ID:zuqbBlNU/Y1FD 22/09/14(水)11:30 No.3994338
>>No.3994328
說到底還是手遊 雖然遊戲內容幾乎是單機遊戲

如果你能不去在意每個月送7.5抽的深淵(爬塔)獎勵
可以慢慢來 不用管練等什麼的
無念 ID:PZuTorhM/yZ29 22/09/14(水)11:32 No.3994342
回覆: >>3994351
>>No.3994218
你看到了嗎
馬上就出現一個>>No.3994271
無念 ID:716XTAj6/aYE3 22/09/14(水)11:35 No.3994346
回覆: >>3994364
附圖
>>No.3994312
事實上手遊就是賺
暗黑手遊上市前也被罵爆
但上市後直接進手遊收入排行

連那個官老爺和殺哥布林的糞廣告
也有不錯的收入,讓他們能持續打廣告
無念 ID:6wH0VKog/m1N/ 22/09/14(水)11:40 No.3994351
>>No.3994342
也許爬文可以讓你知道是哪種文先出現的
無念 ID:TPffTuzo/mQbQ 22/09/14(水)11:46 No.3994355
>>No.3994314
不就佐納烏遺蹟附近?
無念 ID:6TFXevc6/cVHv 22/09/14(水)12:04 No.3994361
>>No.3994314
費羅尼地區那片森林都有這些遺跡
再仔細點應該是勇氣之泉那邊?
然後北方一片黑的森林也有,只是太黑正常遊玩不太會留意到
無念 ID:ywHE.N6A/gYEU 22/09/14(水)12:10 No.3994364
回覆: >>3994447
>>No.3994346
手遊我覺得現在市場已經飽和了
因為說到底就是一種靠免費能玩手機便利還有可以合法賭博(轉蛋)
來生存的遊戲種類
其他受限於載體很難有突破發展
所以這種東西就是到最後那個都差不多
跟薩爾達這種還可以不斷找出新突破新發展的遊戲機遊戲不一樣
手遊目前看來就是極限
很好賺也是靠著賭博機制我是覺得這以後可能會越來越受限吧
畢竟本質賭博卻不被當賭博這種漏洞我是覺得遲早一天被修復
無念 ID:o45Y5.JI/eMxq 22/09/14(水)12:23 No.3994377
我只知道明年6-7月原神肯定會有超大型更新了
別問我怎麼知道
無念 ID:CYOOC1Ng/O15Z 22/09/14(水)12:26 No.3994381
我有看過中國的一個白癡說寶可夢怎麼不學原神有掃蕩券,還要打怪升級
我不知道他釣魚還是什麼 早就有糖果了
無念 ID:XsmOcMRQ//uod 22/09/14(水)12:33 No.3994386
>>No.3994381
就是釣魚,原神沒有掃蕩卷
無念 ID:y/o/CaNw/KVYT 22/09/14(水)12:36 No.3994389
回覆: >>3994400
>>No.3994306
外國不知道,不過這招連在台灣都沒有用
碧航明日等中國手遊一大堆,挑中資來罵只是找死,更狠一點的找大廠的中資成分來跟你槓雙標
>>No.3994381
原神什麼時候有掃蕩倦了,樹脂也能算喔= =
無念 ID:y3NshDVg/F4AQ 22/09/14(水)12:39 No.3994400
>>No.3994389
>>外國不知道,不過這招連在台灣都沒有用
>>碧航明日等中國手遊一大堆,挑中資來罵只是找死,更狠一點的找大廠的中資成分來跟你槓雙標

「玩日服不算中資」wwwwwww
想到綜合某個諷刺圖
無念 ID:tEqbfhr./FUkp 22/09/14(水)12:39 No.3994402
回覆: >>3994436
>>No.3994320
那個也是支那米畜粉說的
米畜粉講的能相信屎都能吃
k島前幾個熱門版只少一半被原畜拉過屎
原畜平常說自己做活動解劇情很忙 才不會去釣魚
結果一查id(綜合)不僅幫腔釣魚仔
甚至明顯原畜已經錯誤還在護航
就知道原畜講的話是不可以相信的
無念 ID:UjiQ5fdE/ytCw 22/09/14(水)12:50 No.3994428
有時想想,讓反支廚大喊大叫也沒關係
他們已經沒什麼遊戲可玩了
用虚幻引擎的全都skip已經夠慘
最近連fromsoftware遊戲也不能買
為國家犧牲到這地步,都可以叫他們烈士了吧
無念 ID:0WoQMzDE/H1XW 22/09/14(水)12:58 No.3994436
>>No.3994402
去PTT西洽版逛一下就知道了
幾隻原神廚就喜歡整天兩邊跳發文釣魚
被人酸就說釣魚大成功
沒人回就說現在都沒人反原神了
總之就是原又贏
無念 ID:vkEgA2F6/gpjr 22/09/14(水)13:08 No.3994447
回覆: >>3994570
>>No.3994364
你說PS5還可以突破..
SWITCH那爛機能(android下位)....
不提光追甚麼,光是物理演算多幾件都成問題
找出新突破??

SWITCH能賣多少台,有賣得贏手機嗎
印度人人一手PUBG(雖然沒人付錢)
發展中國家的手機市場還是藍海
被一直縮小的家用機紅海市場 說成 "手機市場已經飽和"
哈哈
無念 ID:XsmOcMRQ//uod 22/09/14(水)13:34 No.3994490
連續四個引戰廚出現了
無念 ID:eTQ3Gl5o/ICEE 22/09/14(水)13:38 No.3994498
回覆: >>3994545
>>No.3994086
我的意思是三條時間線的各種元素怎麼出現的,道具阿,種族那些

當然,以一些間接證據來看,主體最有可能是敗北時間線
無念 ID:wMQlPJhk/O4pT 22/09/14(水)14:11 No.3994539
大家先把原糞話題踼到一邊去不要再理了, 我就想問現廁紙小說和廁紙手遊, 個個相繼衝著扎堆動畫化輪番上陣播映, 來打廣告輔助宣傳遊戲本家, 而過了那麽多年以來薩爾達傳說還有推出, 新作電視或劇場版動畫來宣傳遊戲本家, 想不懂到底任天堂他們在搞什麼飛機啊?
無念 ID:sxfhwJBc/sFcS 22/09/14(水)14:11 No.3994541
>>No.3994029
>>No.3994195

https://m.youtube.com/watch?v=1or3YILu28M

災厄要的是這個林克嗎?
無念 ID:wMQlPJhk/O4pT 22/09/14(水)14:13 No.3994543
回覆: >>3994584
>>No.3994539
而過了那麽多年以來薩爾達傳說還有沒推出, 新作電視或劇場版動畫來宣傳遊戲本家,
無念 ID:DT7zSMic/lurc 22/09/14(水)14:13 No.3994545
>>No.3994498
老實說
是部份玩家假設所有薩爾達系列都是同一世界的情況下才會有"三條世界線"
實際上只有小部份作品之間有明確前後關係
無念 ID:u7PO7Ih2/vurL 22/09/14(水)14:14 No.3994546
>那麼多年以來薩爾達傳說還有推出, 新作電視或劇場版動畫來宣傳遊戲本家, >想不懂到底任天堂他們在搞什麼飛機啊?
因為尖耳朵在日本受眾不廣吧,不像某很黃很暴力電鼠男女老少通吃
當初水管工大叔也是在歐美推出真人+動畫的影集,電影?有那個東西嗎(歪頭)
無念 ID:eyDwoE2c/gYEU 22/09/14(水)14:31 No.3994570
>>No.3994447
是玩法突破又不是手機性能突破
薩這次玩法至少釋放的消息就多了飛空
手機就......
像原神能有甚麼突破?
加個新元素然後繼續換湯不換藥?
手機能做的就那樣能改多少
所以手遊市場就那樣
大家能做的都差不多那家都差不多
玩膩換家不會差你一家
無念 ID:eyDwoE2c/gYEU 22/09/14(水)14:34 No.3994574
>>No.3994539
薩爾達目前就不需要了啊?
看看這氣勢還需要甚麼宣傳繼續燒
出就對了啦
無念 ID:5HrfXGIA/OHO3 22/09/14(水)14:35 No.3994575
>>No.3994545
官方文件不是有說明是三條是界線了嗎
無念 ID:IpGvk4c2/NjsQ 22/09/14(水)14:39 No.3994582
附圖
>>No.3994545
呃不,官方早就公布是三條世界線了
當年官方只在海拉爾大全這本設定集裡面講
或許還有模糊空間

但現在官方不但在各個特價宣傳上都明標
甚至還放在官網上耶
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/history/index.html
無念 ID:e70Mh4lo/pAmE 22/09/14(水)14:41 No.3994584
回覆: >>3997607
>>No.3994543
>新作電視或劇場版動畫來宣傳遊戲本家
...不要讓老人想起惡夢!
不過以薩爾達的名氣也不用宣傳就是了
雖然沒有跟馬利歐一樣到人類文化等級那麼誇張
不過有在玩遊戲的多少會聽過這系列
無念 ID:DT7zSMic/lurc 22/09/14(水)14:48 No.3994590
回覆: >>3994598
>>No.3994582
原來已經被公式認定了嗎?
無念 ID:e70Mh4lo/pAmE 22/09/14(水)14:49 No.3994591
>>No.3994582
官網還把每部作品的主題曲放上去
太用心了吧www
無念 ID:XlFOKH3w/vgGr 22/09/14(水)14:55 No.3994598
回覆: >>3994610
>>No.3994590
敗北線印象中還是官方講才知道的
當時大家只是不知道該把眾神三角跟初代二代排哪邊
因為跟成年線與少年線都不合
無念 ID:IpGvk4c2/NjsQ 22/09/14(水)15:02 No.3994610
附圖
>>No.3994539
我覺得這個其實不用深想啦
每條世界線原本就或多或少會出現其他世界線的東西
畢竟三條世界線原本就是從同一條分歧而來的
原本就在的或正在醞釀的東西,當然無論到哪條世界線都有機會會存在


>>No.3994598
敗北世界線的存在當初真的直接讓所有粉絲傻眼就是了www
無念 ID:eTQ3Gl5o/ICEE 22/09/14(水)15:21 No.3994628
>>No.3994610
這點也沒錯,光是從大人線那邊看,新大陸那邊也有那邊的神話
一些原本只有特定情境會誕生的種族也可能某天就意外誕生

真心想的話,10000年絕對夠讓他們圓
無念 ID:WNHeJl/Y/RU1/ 22/09/14(水)16:23 No.3994682
回覆: >>3994684
>>No.3994610
曠野公主有巨乳喔?
不是大屁股嗎
無念 ID:.UTuKvAE/7Q24 22/09/14(水)16:26 No.3994684
>>No.3994682
跟另外兩條線的薩爾達相比算大了
只是跟同一條線的薩爾達相比偏小,所以上面寫了自卑感ㄋㄟㄋㄟ
無念 ID:rpPY4cRU/cDJs 22/09/14(水)16:43 No.3994696
回覆: >>3994933
>>No.3994628
這次整個構圖都很強調「天空」這個概念
不知道會不會和禦天之劍的劇情或種族有連結
無念 ID:y3NshDVg/ztMU 22/09/14(水)17:40 No.3994749
>>No.3994628
最主要還是曠野同時存在三線獨有的東西
所以才一直爭論是哪一條線才是接曠野

當然也有人提到
將三個時間線混合在一起的薩爾達無雙或許是其中一個解釋
不過官方好像把薩爾達無雙剔除在時間線外'
無念 ID:HpZutFbc/cVHv 22/09/14(水)21:11 No.3994933
>>No.3994696
前作住天空的種族好像都沒哪個有再出現過(利特住海島)
但大師劍斷了要重鑄可能會有連繫
無念 ID:mBe6p4nQ/AMme 22/09/14(水)21:17 No.3994936
曠野當作平行世界或什麼的也沒關係吧
反正任社在做遊戲的時候,劇情的銜接絕對不是第一考量
現在的那個時間線很多地方也是硬湊的
無念 ID:THf7BwQk/xce8 22/09/17(土)20:34 No.3997607
>>No.3994584
畢竟寶可夢相對薩爾達和瑪利歐還容易做成動畫
光寶可夢相遇和道館對戰就有各種源源不絕的題材做

瑪利歐和薩爾達就很王道的打魔王拯救世界的故事(公主
無念 ID:UOkyYWRM/9y8o 22/09/17(土)20:47 No.3997615
>>No.3997607
突然想起以前看過的瑪利歐真人電影版www
無念 ID:toxIBFxU/7IAt 22/09/17(土)20:47 No.3997616
我說薩爾達傳說啥時才要改名成林克傳說啊(望向某禁書目錄和某粉紅雙馬尾),明明掛女主名,可以操控的卻只有男主角
無念 ID:qM8/8D1k/4ocr 22/09/17(土)20:49 No.3997618
>>No.3997607
老馬電影沒意外的話年底會出來
無念 ID:toxIBFxU/7IAt 22/09/17(土)20:49 No.3997619
回覆: >>3997775
>畢竟寶可夢相對薩爾達和瑪利歐還容易做成動畫
水管工和尖耳朵都有動畫,不過都是歐美畫風
水管工是一半真人一半動畫的電視影集
無念 ID:ZmW1Qa4Y/cnQl 22/09/17(土)23:28 No.3997752
一般來說不是認為本作的大師劍裡面有ファイ的靈魂嗎
無念 ID:3bSl5fbM/FHP5 22/09/18(日)00:06 No.3997775
>>No.3997619
然後下年會有新的動畫