增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]3D洛克人.EXE 無名 22/09/15(四)23:16:33 ID:Whht/Tqg No.2448452
回覆: >>2448454
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-09-16 13:15:56
附圖
哇,居然還有3D洛克
還連線對戰都打算做出來
這合集的製作用心程度跟之前的ZX合輯整個不一樣啊
無題 無名 22/09/15(四)23:17:41 ID:Whht/Tqg No.2448453
附圖
連名人都特地找來打包票連線機能www
無題 無名 22/09/15(四)23:18:05 ID:.KznHkUw No.2448454
>>2448452
出了嗎!?
無題 無名 22/09/15(四)23:18:53 ID:7LyxdQAo No.2448455
回覆: >>2448602
其實EXE5 DS已經有3D版了
而且還有兩個隊長的3D版
機能和這次公布類近
無題 無名 22/09/16(五)04:45:58 ID:XLHrqYtI No.2448555
畢竟EXE比本家橫向捲軸動作系列還賺
光是有完全中文化就看得出用心度完全不一樣,卡婊很現實的
無題 無名 22/09/16(五)06:03:43 ID:OJANa/u. No.2448557
ZX系列的支持者整天在那邊設定好棒棒音樂好棒棒
結果都不買片只會一直嫌炒冷飯
直接反映在銷量上就是被卡婊放生
無題 無名 22/09/16(五)06:40:11 ID:wI7AmnWc No.2448558
>>2448557
EXE系列其實最顛峰是4,後面幾作也是一直掉
OSS慘到只有流星3的一半
用這個方式婊人小心迴力鏢
無題 無名 22/09/16(五)07:03:12 ID:8ayacRXs No.2448561
回覆: >>2448626
>>2448558
然後記得四代超爛的...

狗屎爛周回制設定
通關一次拿不到所有靈魂共鳴,最少也要三次
通關後現實世界的BGM居然不會換回來
遊樂園電腦世界的竹筏移動跟劇情朗讀等等拖時間的煩悶部分二周目居然不給跳過
隱藏劇情格局超鳥,只有佛魯迪跟隱藏晶片還有頭目強化,沒有像以往的新隱藏頭目
最終BOSS迪歐不知道在強三小的
連線對戰的邪惡洛克人強度明顯調整失當
BUG晶片超難蒐集的,更幹的是一堆晶片還是零件都得用這個換
因為PET是沿用三代的,搞的晶片圖像外側有不自然的空白
還有BUG的數量遠比上一代還多。甚至還有用NDS玩會當機的奇妙BUG

第一次知道「遊戲銷量超好不是因為那款遊戲好玩而是上一代超好玩導致這一代期望過高」這個概念就是在這款
從下一款開始銷量直掉真的不意外
無題 無名 22/09/16(五)07:12:01 ID:RvdD./xg No.2448562
回覆: >>2448616
>>2448558
記得大家最喜歡不是三代嗎?

個人喜歡的是五代
首領戰的棋盤模式很好玩
可以操控其他領航員制定策略
是整個系列中很特別的模式
不過因為黑暗晶片太bug
導致評價不太好
無題 無名 22/09/16(五)08:00:15 ID:IcKWjaws No.2448581
回覆: >>2448627
>>2448557
難度太高勸退很多人
Z系列我感覺比元祖還難
無題 無名 22/09/16(五)08:42:53 ID:2qNwiCuI No.2448601
回覆: >>2448611
>>2448558
巔峰是第三代啦....

我個人雖然是四代入坑的
但四代真的是爛到沒辦法幫它說話....
無題 無名 22/09/16(五)08:46:13 ID:2qNwiCuI No.2448602
>>2448455
EXE5DS下螢幕的洛克人很可愛
跑主線劇情的時候時不時還會擺動作跟玩家互動

可惜全破後只會呆呆的站在螢幕裡了...
無題 無名 22/09/16(五)09:16:00 ID:cxSCjmPQ No.2448611
>>2448601
指銷售顛峰
4代吸了3代人氣且界面更新
是系列作中銷量最高
無題 無名 22/09/16(五)09:25:09 ID:nkRj1IXM No.2448616
>>2448562
5代玩家對戰基本變成黑暗暴走牌組跟專剋暴走的牌組在對打了
算是非常僵化
無題 無名 22/09/16(五)09:32:44 ID:dvM2gT0s No.2448620
就3代太棒,讓大家覺得4代只會更讚
看到情報圖中4代界面大進化後更深信這一點
就毫不猶豫就買了

結果讓4代的銷售成為了系列巔峰
但4代內容卻爛到可以競爭系列倒數第一的等級

5代雖然稍有改進
但大家都被4代陰到有心理陰影了
加上電腦世界地下城還是跑起來還是很煩
更別說5代那個評價兩極的解放任務也助長了跌落
還不提對戰圈完全就是黑暗卡的天下,場上只有黑暗爆走牌組跟剋黑暗爆走牌組能活,發展根本走進死胡同

最後換回1~3代製作組出6代
同時也趁人氣要跌到谷底前趕緊在這一款將系列完結
無題 無名 22/09/16(五)09:48:18 ID:m1uqN3ic No.2448626
>>2448561
迪奧造成新玩家內心陰影的原因
還有第一週目晶片的火力過低
然後就對上跟歷代BOSS幾乎相同的2000
然後上一週目漏拿的東西,就要多玩一週目來拿
軌道射手跟蜘蛛怪強度又莫名的可怕
根本把人打入絕望深淵
EXE4真的是在最高峰的時候,突然迪奧在半空中把他抓起來
直接送它一發金肉爆裂的墜下去
無題 無名 22/09/16(五)09:48:40 ID:1gZoF5Qw No.2448627
>>2448557
>>2448581
Z&ZX系列只是亞洲這邊相比其他國家的Z&ZX人氣高而已
真的要論EXE系列 可是亞日美三方屌打的超高人氣系列

根本是懶覺比雞腿的程度
無題 無名 22/09/16(五)09:49:29 ID:pcx6NPEo No.2448628
>>2448620
單純是卡婊當時要一年一作
exe6更是實際開發時期不到一年
結果後尾一堆東西沒作好就推出來
完全沒有最後一作應有的集大成待遇
無題 無名 22/09/16(五)09:53:42 ID:.v1l44NY No.2448633
>>2448620
看上面討論才知道原來包含4代以後的的作品評價原來是很差的
小時候就是覺得4代UI好好看, 3代以前都陽春陽春的才從4代開始玩
到現在也只玩過456, 看一堆人說EXE設定很黑我也是一副"明明很陽光王道不是嗎"
4代真的賭爛到我的只有拿滑板零件要找被天橋擋住的NPC, 第二周目的卡片絕大部分在進入第三周目後就絕版
5代的解放任務有趣歸有趣但一次有夠久
6代大概就永無止境的最終戰前現實BGM比較難過
打算趁這次合輯把全系列都玩過一遍
無題 無名 22/09/16(五)10:09:12 ID:pcx6NPEo No.2448645
回覆: >>2448647
>>2448633
故事和平衡度上是123代較好
不過這次有網上對戰會變成魔境吧
無題 無名 22/09/16(五)10:21:59 ID:cxSCjmPQ No.2448647
>>2448645
初代也有各自對戰平衡問題
1代的一次10張牌+各種高傷晶片+一次可毀同類牌的破壞晶片
2代直接給官方禁止的稜鏡+種子combo
就3代比較少聽到問題
算是不斷改進上去
無題 無名 22/09/16(五)10:38:58 ID:b29dbeaI No.2448657
>>2448647
3代有噁心的P牌組
無題 無名 22/09/16(五)10:46:27 ID:e263nMXA No.2448661
>>2448647
3代有啞鈴combo
無題 無名 22/09/16(五)11:11:06 ID:Uoxw.BuY No.2448668
>>2448558
巔峰是3吧
換人做的45都很微妙
無題 無名 22/09/16(五)11:24:59 ID:m4Jq94B. No.2448677
>>2448633
小時候就是覺得很好+1
4代的合體設計太帥了,當時沒在意系統甚麼的
只好買合集回來試試⋯