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[綜合]無題 無名 ID:cJ/1q9xk 2022/09/03(六) 00:29:10.841 No.29051559
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-09-03 04:46:39
附圖
台灣遊戲起不來是橘子的錯嗎?

第一龍頭玩代理賺翻天誰還想開發遊戲?
無題 無名 ID:80WsYroo 2022/09/03(六) 00:41:15.727 No.29051703
橘子也是有嘗試自製
混亂冒險 巨商跟韓國共同開發
只是吃力不討好代言賺更多
無題 無名 ID:w2RCBxMU 2022/09/03(六) 00:53:27.176 No.29051833
>>29051603
肥肥的機會
無題 無名 ID:5JvYt8hY 2022/09/03(六) 00:57:07.739 No.29051856
回覆: >>29051899
>>29051703
巨商課金要素太多,不然真的很好玩的,童年神作
無題 無名 ID:IJ0oUtCM 2022/09/03(六) 00:57:32.130 No.29051860
回覆: >>29051950
台灣科技業甚麼最賺錢

呵呵
無題 無名 ID:XyfFQbkg 2022/09/03(六) 01:07:40.337 No.29051946
>>29051559
很多剛開始體質都不錯
後期就開始收割好嗎
收割了也不是想著要永續經營長期發展
而是錢收一收就跑了
無題 無名 ID:CsuDtl7c 2022/09/03(六) 01:14:20.747 No.29052006
附圖
當年文創就是台灣認為最可能拚贏大陸的
畢竟文創比的是內容 你對岸有文字獄 創作內容怎麼樣都會受限
然後台灣文創就賣情懷賣好幾年 直到支那超越台灣
就像龜兔賽跑 兔子醒來後發現被超越 不但不追上去
還開始扯什麼 我耳朵比你長 體重比你輕之類的屁話
無題 無名 ID:L0K33eec 2022/09/03(六) 01:18:34.638 No.29052048
>>29051895
創世霹靂在那年代3D又能按鍵跳躍 比魔獸還早幾年
遇到楓之谷那些免費遊戲潮,跟霹靂的代理金又談不攏
直接沒了可惜