[綜合]無題 無名 ID:cJ/1q9xk 2022/09/03(六) 00:29:10.841 No.29051559 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-09-03 04:46:39
台灣遊戲起不來是橘子的錯嗎?
第一龍頭玩代理賺翻天誰還想開發遊戲?
無題 無名 ID:80WsYroo 2022/09/03(六) 00:41:15.727 No.29051703 橘子也是有嘗試自製
混亂冒險 巨商跟韓國共同開發
只是吃力不討好代言賺更多
無題 無名 ID:w2RCBxMU 2022/09/03(六) 00:53:27.176 No.29051833
無題 無名 ID:XyfFQbkg 2022/09/03(六) 01:07:40.337 No.29051946
>>29051559很多剛開始體質都不錯
後期就開始收割好嗎
收割了也不是想著要永續經營長期發展
而是錢收一收就跑了
無題 無名 ID:CsuDtl7c 2022/09/03(六) 01:14:20.747 No.29052006
當年文創就是台灣認為最可能拚贏大陸的
畢竟文創比的是內容 你對岸有文字獄 創作內容怎麼樣都會受限
然後台灣文創就賣情懷賣好幾年 直到支那超越台灣
就像龜兔賽跑 兔子醒來後發現被超越 不但不追上去
還開始扯什麼 我耳朵比你長 體重比你輕之類的屁話
無題 無名 ID:L0K33eec 2022/09/03(六) 01:18:34.638 No.29052048
>>29051895創世霹靂在那年代3D又能按鍵跳躍 比魔獸還早幾年
遇到楓之谷那些免費遊戲潮,跟霹靂的代理金又談不攏
直接沒了可惜