[綜合]無題 無名 ID:2st6kf4c 2022/09/02(五) 22:11:21.780 No.29049576 評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2022-09-02 17:07:27
FF是什麼時候開始下滑的? 以前FF是日本最紅的RPG遊戲啊= =
無題 無名 ID:ty/gYDXw 2022/09/02(五) 22:12:43.689 No.29049601
無本文
無題 無名 ID:eYPcoo3U 2022/09/02(五) 22:13:19.884 No.29049615 >>29049576FF13開始下滑
巔峰是FF13
失敗也是FF13
主要原因是FF13以後就沒有突破性進展
無題 無名 ID:ZSv2uPNc 2022/09/02(五) 22:13:36.553 No.29049621
13 無聊到炸
無題 無名 ID:PsO4PrF6 2022/09/02(五) 22:17:00.991 No.29049692
決定生死的b級片
無題 無名 ID:8dM5ggeg 2022/09/02(五) 22:17:27.468 No.29049697
>>29049615我不喜歡FF那種動不動牛郎滿街跑每個人都漲一樣的人設
但13是莫名戳種我的喜好
可能是雷光又帥又漂亮
無題 無名 ID:fQHxoCZY 2022/09/02(五) 22:19:05.652 No.29049721 FFXI
因為有線上遊戲在
就沒有人會認真開發下一代遊戲
以此類推
有GTAV線上版所以就沒有GTAVI
有WOW所以就沒有WC4
一定要逼到扛不住了才在龜速開發
中間都不知道幾十年去了
無題 無名 ID:PsO4PrF6 2022/09/02(五) 22:19:37.275 No.29049733
無題 無名 ID:hx6kUemQ 2022/09/02(五) 22:20:08.546 No.29049735
無題 無名 ID:P41O1NLk 2022/09/02(五) 22:20:11.692 No.29049738
無題 無名 ID:9orsqKns 2022/09/02(五) 22:21:54.536 No.29049757
無題 無名 ID:tAdI1Kcc 2022/09/02(五) 22:23:48.535 No.29049787
無題 無名 ID:bPnifWi. 2022/09/02(五) 22:26:05.565 No.29049807
13主角是莫古利吧
無題 無名 ID:Kmcqd4tI 2022/09/02(五) 22:26:43.219 No.29049816 所以才說13以後沒有突破性
島民都把人物13建模當成15建模
無題 無名 ID:Ff9HDmfw 2022/09/02(五) 22:28:21.148 No.29049833 >>29049708吉田的訪談
所以FF16不是開放世界
因為要完成要15年
他說還有説FF15dlc斷尾讓FF聲譽受損嚴重
要努力挽回才行
無題 無名 ID:NGz20Apo 2022/09/02(五) 22:28:29.382 No.29049835
無題 無名 ID:YV/n5iyI 2022/09/02(五) 22:29:08.383 No.29049847 事業虧錢 榨乾FF品牌 出太多作品
連最強太七重製都沒達到銷量預期
無題 無名 ID:xz8ziNF. 2022/09/02(五) 22:30:55.083 No.29049879
無題 無名 ID:P41O1NLk 2022/09/02(五) 22:32:02.547 No.29049902 無題 無名 ID:PsO4PrF6 2022/09/02(五) 22:33:05.920 No.29049918
無題 無名 ID:8dM5ggeg 2022/09/02(五) 22:33:51.119 No.29049934
無題 無名 ID:Ff9HDmfw 2022/09/02(五) 22:34:22.086 No.29049942 無題 無名 ID:as0iK.yI 2022/09/02(五) 22:34:40.119 No.29049947
無題 無名 ID:mFYfaKag 2022/09/02(五) 22:35:34.979 No.29049964 >>29049902講真的如果沒辦法做到像Bethesda那樣到處都彩蛋不如不要做開放世界
現在一堆開放世界遊戲的地圖根本沒有探索的價值
像巫師3跟刺客教條就把探索搞得像作業一樣
無題 無名 ID:nzt12k12 2022/09/02(五) 22:39:43.501 No.29050027 無題 無名 ID:zZFKP7Ec 2022/09/02(五) 22:41:47.445 No.29050066
>>29049576從遊戲開發到一半就拿出來賣
剩下的拆開無數部份繼續一點點賣補完
然後過段時間再復刻加點小後續再賺一次
阿不對 這不只是下滑 都跌破樓地板摔死了
無題 無名 ID:eiVOydqk 2022/09/02(五) 22:45:56.216 No.29050121
>>29050027北賴再攻略本裡說是不打算弄得跟原版不一樣
就算重製還是原本那個FF7
至於那些變動只說敬請期待
無題 無名 ID:lXRMom8I 2022/09/02(五) 22:52:43.418 No.29050225 FF13雖然罵聲很高
但其實本身算是良作
不到砸口碑
但是FF15真的太爛了
FF系列死掉真的是FF15的問題
但仔細想想
FF15原本也是FF13的外傳
那還是怪FF13好了
無題 無名 ID:PsO4PrF6 2022/09/02(五) 22:55:12.073 No.29050259
>>29050156https://gamefaqs.gamespot.com/boards/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/61357422
當年Todd吹的動態經濟變化9成99玩家都不知道了
無題 無名 ID:4U.duPbU 2022/09/02(五) 22:55:15.325 No.29050261
>>29050091我也好想知道
這些召喚獸都長的好炫砲
那種神話風格加遺跡的感覺好浪漫
地圖也好漂亮
當初12真的玩的很開心
無題 無名 ID:ZF5mpYZE 2022/09/02(五) 22:56:40.885 No.29050281 >>29049942RPG那種連貫性的遊戲體驗
包括物品、道具蒐集、技能成長
被拆開成好幾部作品之後接著玩下去的動力下降很多
FF7R硬是做成一部單獨的遊戲變成一款只有
三個城鎮地圖加上許多一次性的過關型地圖
再配上偏少的道具武器裝備玩起來真的RPG感有夠薄弱
如果不是FF7原版的故事在撐場,私心是覺得FF7R也不及格的
無題 無名 ID:xz8ziNF. 2022/09/02(五) 23:00:48.591 No.29050339 >>29050281因為再不分割出的話就會變成FF15一樣餅畫很大
然後作不完
最後爛尾
還不如分割先出維持討論熱度
有個成品讓人可以先玩
也不要像FF15一樣
無題 無名 ID:LibIO/hk 2022/09/02(五) 23:25:06.531 No.29050710
在 Steam 只玩過幾款, 劇情都無感只排遊戲性:
雷光歸來 > F7RE > FF13-2 > FF13-1 > FF10 >>>>>>> FF10-2 == FF15
然後 FF10-2 跟 FF15 都因為沒啥劇情跟戰鬥又太無聊 玩到一半就放棄了= =