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[四格]戰神 無名 22/07/13(三)02:00:40 ID:amXFiUKE No.2569159
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-07-13 18:43:28
附圖
這位加入戰神的編劇曾負責邊緣禁地系列
目前在推特上表示玩家會喜歡這遊戲,他非常努力地讓奎爺談論親吻男性的事情
無題 無名 22/07/13(三)02:06:16 ID:n/E57.qk No.2569160
回覆: >>2569311
戰神也完蛋了嗎?
無題 無名 22/07/13(三)02:06:29 ID:vMiebm/w No.2569161
完了
但我的荷包暫時安全了
無題 無名 22/07/13(三)02:06:36 ID:IgbFRM4I No.2569162
>>2569159
>這位加入戰神的編劇曾負責邊緣禁地系列
3代嗎?那沒事了
無題 無名 22/07/13(三)02:13:17 ID:u2HsFDUg No.2569165
只要把奎爺想成是勇次郎就好啦
男女老幼都是雌性啦
無題 無名 22/07/13(三)02:15:22 ID:m40MdUPI No.2569168
我說你們這些垃圾編劇就不能少說一點話多做一點事嗎?
無題 無名 22/07/13(三)02:37:36 ID:fSpcepxk No.2569177
回覆: >>2569179
>>2569162
1代玩家會對2代表示 幹你媽2代 殺我角色
2代玩家會對3代表示 幹你媽3代 殺我角色
無題 無名 22/07/13(三)02:46:15 ID:VPmfyack No.2569179
回覆: >>2569281
>>2569177
至少羅蘭掛掉的方式比較會讓人在乎 而且之後也沒有一個很吵的死小孩跑出來代替他當主要人物
無題 無名 22/07/13(三)03:05:44 ID:/0NpMA7Q No.2569182
戰神很好玩
但我對戰神製作組的人沒什麼好印象
記得最後一次聽到是其中有個人在抱怨他玩銀河戰士卡關在一個我從來沒看過有人會卡在那邊的地方
無題 無名 22/07/13(三)03:16:04 ID:LE5Bokl2 No.2569188
>>2569182
我覺得 舊戰神比新戰神好玩...

應該說 舊戰神是一種劃時代的各種進步菁華總結

新戰神...就是一款3A大作...沒啥創新的 也沒啥眼睛為之一亮的 就是一款優秀的3A大作而已
無題 無名 22/07/13(三)06:22:37 ID:2n/.MDjk No.2569210
>>2569159
>《戰神》新女角色是黑人惹議 編劇推特嗆
>《戰神》編劇:別過度期待E3任天堂直面會
根據以往成績
我是覺得到時候一定又會一堆狗屁鳥事
無題 無名 22/07/13(三)07:08:02 ID:hlcAUKpg No.2569243
畢竟我們是aaaartist(捲舌)
無題 無名 22/07/13(三)07:34:34 ID:dsEChkHg No.2569253
回覆: >>2569282
>>2569188
新戰神劇情不錯吧,至少是一個好看的故事
舊版戰神就是戰你爸親幾乎沒劇情可言
無題 無名 22/07/13(三)08:52:04 ID:lEzu5/fQ No.2569281
>>2569179
比較在乎個屁!整個2就是強迫玩家去聽反派碎碎念和鬼叫和忍受爛劇情,
我關掉人物語音玩完一遍之後就解安裝了。

寫這種爛東西的人不值得我的時間和信任。
無題 無名 22/07/13(三)08:53:53 ID:lEzu5/fQ No.2569282
>>2569253
他說的是技術和概念,不是劇情。
無題 無名 22/07/13(三)08:55:13 ID:VgBXeaYU No.2569284
>>2569188
新戰神首創了一鏡到底無轉場無接縫銜接場景的技術
只要你沒死過或讀檔 整個遊戲過程看起來就像是一鏡到底的電影一樣
你有點遊戲設計概念的話就會知道這個是超靠盃難的技術
無論是美術編劇場景設計還是程式都要互相搭配到完美才可能實現
這也是當年新戰神拿goty的主要原因
這種高難度技術目前還沒有遊戲能抄去用
無題 無名 22/07/13(三)08:59:39 ID:aTdm06mk No.2569287
總之先做個一千萬套然後通通推給販賣通路
我今天賣一千萬套ㄛ
無題 無名 22/07/13(三)08:59:58 ID:pUVtQ7ng No.2569288
>>2569284
SONY的遊戲製作團隊是真的厲害
什麼狗屎要求都可以做得出來
10/10也沒人罵遊戲部分差勁
可惜這麼好的團隊被SJW整盤端走
無題 無名 22/07/13(三)09:00:37 ID:itZbD5aQ No.2569289
回覆: >>2569304
>>2569159
小了!!
格局小了!!!
僅僅是談論親吻根本不足以表現古希臘甲里甲氣的風格
奎爺應該跟索爾玩qte小遊戲
這樣才能表現我大希臘神的「雄風」
無題 無名 22/07/13(三)09:08:34 ID:rZxOyaIs No.2569294
回覆: >>2569328
>>2569284
>無接縫
Halflife:...
無題 無名 22/07/13(三)09:20:13 ID:viUXnFFA No.2569304
>>2569289
奎托斯:除我以外皆雌性
無題 無名 22/07/13(三)09:24:52 ID:Zo7Rsxtw No.2569307
回覆: >>2569328
附圖
>>2569284
敢問兄臺您玩過dead space1 嗎?
無題 無名 22/07/13(三)09:29:06 ID:fdUGyru6 No.2569311
>>2569160
帶兒子開始就完了
無題 無名 22/07/13(三)09:31:10 ID:19BOFsLA No.2569313
>>2569159
>>他非常努力地讓奎爺談論親吻男性的事情(X
>>他非常努力地讓奎爺親吻男性(O
我覺得要精彩了
無題 無名 22/07/13(三)09:35:06 ID:rq8skchQ No.2569318
他指的是讓奎爺用咬得把敵人的嘴唇撕下來
對吧
無題 無名 22/07/13(三)09:37:02 ID:5VSpqrx2 No.2569320
回覆: >>2569335
附圖
>>2569284
DMC1234:
無題 無名 22/07/13(三)09:41:22 ID:VgBXeaYU No.2569328
>>2569294
>>2569307
你們講的那個只是單純有用到部分一鏡到底的手法而已
實際上在換地圖的時候還是會進讀取切場景
戰神的可是那種連讀取畫面都沒有可以整個地圖亂跑
連進CG動畫也是無接縫一鏡到底
演完也可以無接縫切換回來的等級喔
無題 無名 22/07/13(三)09:42:44 ID:mmYoXx7I No.2569330
回覆: >>2569356
>>2569284
>新戰神首創了一鏡到底無轉場無接縫銜接場景的技術

這就是索粉嗎

可憐哪...
無題 無名 22/07/13(三)09:45:16 ID:VgBXeaYU No.2569335
>>2569320
dmc完全不符合一鏡到底的概念吧
明明跟惡靈古堡一樣走沒幾步就要換場景切鏡頭
無題 無名 22/07/13(三)09:48:12 ID:q6ya6/jQ No.2569339
>>2569328
你說的這個技術20年前就有了
開放遊戲大部分都有這個技術
比戰神做得好的比比皆是
無題 無名 22/07/13(三)09:56:43 ID:VgBXeaYU No.2569345
回覆: >>2569411
>>2569339
呃 如果是20年前就有的技術那有必要在發售的時候特別提這個當賣點嗎?
https://youtu.be/ZTnHLlQFu4g
goty也是特別有提這點是它得獎的主因
你講的明顯是完全不同的東西吧
無題 無名 22/07/13(三)09:56:59 ID:9USoQCsg No.2569346
>>2569182
幹 我當初就卡在那
我不當人啦JOJO!!
無題 無名 22/07/13(三)09:58:00 ID:PABX/Uzo No.2569347
>>2569328
真的首創好了,這跟我的遊戲體驗有甚麼關係嗎?
有多少人會去在意甚麼一鏡到底
這就只是給媒體跟評審評分的優點罷了
無題 無名 22/07/13(三)09:59:55 ID:pUVtQ7ng No.2569348
回覆: >>2569363
>>2569328
無接縫讀取很多開放世界都有做啊..
很多時候是讓角色搭個電梯、地鐵之類的讓你以為沒在讀而已
無題 無名 22/07/13(三)10:03:50 ID:6A1a288w No.2569351
>>2569339
其實那不是什麼特別的技術
因為戰神其實有很多的讀取畫面 只是製作小組很巧妙的藏到大多數人都看不出來
例如開門的動作 穿越狹小空間的強制視野固定...等
但比起隱藏遊戲讀取畫面
真正厲害的是美術設定、電影式運鏡、戰鬥爽快度、遊戲性跟遊戲劇本
無題 無名 22/07/13(三)10:04:45 ID:jwa8BwzQ No.2569354
回覆: >>2569357
>>2569347
怎麼會沒關係w
沒事loading一下和完全沒loading對玩家體驗就是不一樣阿
你要噴也噴對地方,至少新戰神遊戲本身是足夠優秀的
無題 無名 22/07/13(三)10:05:01 ID:Pn28xFAU No.2569355
第一boss火巨人
第二boss冰巨人
讓我猜第三個是雷屬還是風屬?
猜錯了!是火冰兩個一起上
新戰神只是用來賣情懷刷下限的
完全不期待
無題 無名 22/07/13(三)10:05:24 ID:Jt.YcZSs No.2569356
>>2569330
你又知道他是索粉了喔
說不定他玩PC的啊
無題 無名 22/07/13(三)10:06:27 ID:T2WJKWew No.2569357
>>2569354
幹 我前陣子趁特價買的刺客教條奧德賽就是讀取多到讓人出戲
無題 無名 22/07/13(三)10:07:31 ID:6A1a288w No.2569359
>>2569355
看你這幾句話就知道你根本沒實際玩過遊戲本體wwwww
無題 無名 22/07/13(三)10:10:26 ID:VgBXeaYU No.2569363
>>2569347
有啊 沉浸感之類的
以及沒有被讀取打擾的出戲感
這些不都是遊戲體驗?
>>2569348
為什麽要把我講的拆開來...
無縫讀取當然很多遊戲都有
但是真的做到整個遊戲都完全沒有換鏡頭跟轉場的只有戰神吧
無題 無名 22/07/13(三)10:11:10 ID:T2WJKWew No.2569364
附圖
>>2569355
>>新戰神只是用來賣情懷刷下限的
>>完全不期待

嗯哼
無題 無名 22/07/13(三)10:30:49 ID:6VZsEyRc No.2569377
回覆: >>2569387
>>2569162
1代以後的劇情都像屎一樣有差嗎
無題 無名 22/07/13(三)10:34:57 ID:5VSpqrx2 No.2569384
>>2569363
valve早在1998年就做到了
若不是當年PC硬體能力跟不上不然整個HL破完是不會有任何停頓的
並且在那之後巧妙隱藏讀取階段的遊戲比比皆是
尤其是在帶入感高的FPS類裡(你可玩過原祖crysis?)
別人隨便寫個文案騙騙主機輕玩家還可以
但要是你接觸的種類和量夠多你就會知道那句根本是屁話
無題 無名 22/07/13(三)10:37:59 ID:uneyphrA No.2569386
回覆: >>2569393
那個無意義的長距離划船不就是用來偷讀取時間的嗎
無題 無名 22/07/13(三)10:38:20 ID:6A1a288w No.2569387
回覆: >>2569391
>>2569377
事實上只有戰神1的故事設定的很隨便
但後來遊戲大受歡迎後整個世界觀慢慢被補完
而劇情也越來越有深度
無題 無名 22/07/13(三)10:41:31 ID:.aeZpWJk No.2569390
回覆: >>2569406
邊緣禁地要看是幾代
二跟傳奇還不錯
三就不行了
無題 無名 22/07/13(三)10:43:36 ID:6VZsEyRc No.2569391
>>2569387
你先看清楚一點
我們在說那個編劇曾負責的邊緣禁地系列
無題 無名 22/07/13(三)10:45:56 ID:6A1a288w No.2569393
>>2569384
valve的遊戲也是靠各種方式來避免玩家發現遊戲在讀取中
要怎麼掩蓋就是看製作團隊有沒有用心做遊戲

>>2569386
>>那個無意義的長距離划船不就是用來偷讀取時間的嗎
沒錯啊 所以划船過程會看到奎爺跟兒子的嘴砲 還有死人頭講這個區域的故事
無題 無名 22/07/13(三)10:48:53 ID:H534GpMo No.2569398
>>2569159
他的意思是,玩家之後會在遊戲中,看到身為父親的克雷多斯,為自己的兒子出櫃親吻男性而煩惱嗎?
無題 無名 22/07/13(三)10:52:49 ID:VgBXeaYU No.2569404
回覆: >>2569412
>>2569384
重點又不是隱藏讀取
隱藏讀取只是一鏡到底的前置必要條件而已
你要說valve有做到
那他有像戰神那樣做到整個遊戲一鏡到底嗎?
為什麼一堆人喜歡我講的條件拆開來看啊
>一鏡到底無轉場無接縫銜接場景
我講話是有結巴逆
無題 無名 22/07/13(三)10:54:05 ID:6VZsEyRc No.2569406
>>2569390
2代除了噁1代玩家心外還可以
但問題就是他幹了下去

3代無聊得還未全破就刪了
主要問題是連關卡配置也能做得他媽無聊
無題 無名 22/07/13(三)10:57:18 ID:rdtGa5G6 No.2569411
>>2569345
一個玩家談論GOTY時 他就喪失話語權了
不要扯說10/10是2020的事
GOTY一直都沒三小參考價值 還是VGAS時就是了
扯到GOTY已經足以讓人輕視你了
2020正式成為笑話後你還敢提它 那就只是在證明你根本沒在玩遊戲而已
無題 無名 22/07/13(三)10:58:34 ID:5VSpqrx2 No.2569412
>>2569404
>那他有像戰神那樣做到整個遊戲一鏡到底嗎?

從頭到尾都是第一人稱
對了、portal也是
>為什麼一堆人喜歡我講的條件拆開來看啊
因為有點概念的都知道只要能無縫讀取剩下的就是攝影機位置的問題
攝影機位置是設計上的選擇而不是技術問題
無題 無名 22/07/13(三)11:02:17 ID:KILSj4z2 No.2569423
這串到底有多少人沒玩過新戰神就在酸新戰神啊??
連戰神裡面的一鏡到底是什麼意思都不知道
還舉例一堆錯誤的遊戲

戰神的一鏡到底是從開頭到破台 沒有任何載入畫面
在所有的過場跟遊戲戰鬥都沒有

我覺得這應該不是新戰神獨創的 應該或許有別的遊戲做過
舉例DMC1234的有玩過DMC嗎?每次關卡結束都會跳結算畫面 然後回到選單介面選關卡?這叫一鏡到底??你是不是根本都沒玩過任何遊戲還是連一鏡到底這個詞都不懂

護航新戰神就叫索粉 空氣玩家又在耍精障了?
有廚釣魚說新戰神沒有什麼特別的 有人回你裡面的一鏡到底非常特殊
就被護航的索粉?

要我噴新戰神 我可以噴一大堆東西
但你質疑人家的一鏡到底不就是空氣玩家?
人家當年這個設計受到一致肯定 甚至因此得獎
你要當空氣玩家也去水管上看一下新戰神的遊戲影片
無題 無名 22/07/13(三)11:04:41 ID:Aa7NyH.U No.2569428
>>2569412
但第一人稱跟第三人稱自由視角隱藏讀取時間的難度根本不是同一個級別的耶
你有第三人稱自由視角的遊戲案例嗎?
無題 無名 22/07/13(三)11:09:04 ID:4rRgzF3s No.2569438
翻了一些外國討論
https://www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/vu5uc5/god_of_war_writer_says_he_tried_really_hard_to/
https://archive.ph/tT2er
99%的人也是在哀號
但是這人基本上是個troll,負責的文本部分也只是很無關緊要的支線或閒聊
最終他寫的部分會不會過也不知道
雖然這也不是戰神新作政治/正確的全部就是了
無題 無名 22/07/13(三)11:09:19 ID:pUVtQ7ng No.2569439
>>2569428
有啊,蜘蛛人搭地鐵
說白了你認為好棒棒的地方,早就有相關的遊戲設計了
唯一就是製作組想做你所謂的一鏡到底
其他遊戲公司沒有這技術嗎?有阿,不想做而已
就跟SONY現在被SJW入侵整天搞一些狗屁一樣
SONY想搞狗屁,別人不想阿
無題 無名 22/07/13(三)11:09:44 ID:iK/HE3uo No.2569441
>>2569428
來了來了,被論破就開始加一前面根本沒提到的限制條件
無題 無名 22/07/13(三)11:09:51 ID:Aa7NyH.U No.2569442
>>2569423
>>這串到底有多少人沒玩過新戰神就在酸新戰神啊??
他們大概是沒錢買主機跟沒錢升級電腦跑3A遊戲吧

>>人家當年這個設計受到一致肯定 甚至因此得獎
而且當年的對手還是碧血狂殺2 那年根本神仙打架
無題 無名 22/07/13(三)11:10:02 ID:c4L9khT. No.2569443
回覆: >>2569872
要我選我心目中第一的動作遊戲我還是選DMC
討論戰神的時候都會有一些人跳出來說舊戰神戰鬥比較好玩
新戰神怎樣怎樣
根本就是空氣玩家

笑死了 新戰神的戰鬥系統我覺得做得比舊戰神更好
舊戰神戰鬥系體叫好玩?DMC3的戰鬥系統就屌打舊戰神123了
當年戰神紅靠的不就是暴力到不行的QTE演出 戰鬥系統明明就普普通通
新戰神的戰鬥系統比肩DMC 甚至可以說是歐美遊戲T1水準了
拿這個嘴就空氣玩家

新戰神幾個缺點根本躲不了
1.無聊沒意義的飛斧解謎多到靠杯 還都是解鎖血量你非玩不可的那種
2.怪物種類少到靠杯 小怪跟BOSS數量都非常少
3.用沒有意義的隨機副本拖長遊戲時數

這三個缺點都是無可質疑的 明顯是趕工跟跟經費不足搞出來的
然後噴新戰神的老是一句 舊123比較好玩
之類的屁話帶過 我上面講的這些缺點也不提一下 在那邊當空氣玩家
無題 無名 22/07/13(三)11:10:39 ID:M/Q1bkIk No.2569445
>>2569412
portal明明就沒有一鏡到底
中間有一堆讀取畫面
顫慄時空也是
無題 無名 22/07/13(三)11:11:08 ID:Aa7NyH.U No.2569446
回覆: >>2569449
>>2569441
論破什麼? 事實戰神的評價就是壓倒性好評啊wwww
你到底想表達什麼啦wwwwwww
無題 無名 22/07/13(三)11:12:42 ID:pUVtQ7ng No.2569449
回覆: >>2569458
>>2569446
對,10/10也是壓倒性好評
無題 無名 22/07/13(三)11:13:23 ID:eb97pg4Y No.2569453
>>2569428
就像洛克人一樣要偷讀取就給玩家空走廊不就好了
無題 無名 22/07/13(三)11:13:31 ID:WEQL8RMU No.2569454
>>2569423
其實硬要講的話走傳送門就算在偷讀圖了
只是有人頭講笑話不會特別有感覺
無題 無名 22/07/13(三)11:14:08 ID:6A1a288w No.2569455
>>2569439
>>2569441
我比較好奇的是
在這邊說戰神不好玩的到底有幾個實際玩過遊戲本體呢?
明明連遊戲都沒實際玩過還一直拼命的想找理由踩遊戲是有病嗎?
無題 無名 22/07/13(三)11:14:26 ID:ObR8.tS6 No.2569456
回覆: >>2569467
新戰神我自己玩起來是普普通通啦,算是玩過之後不會特別有印象的作品,雖然它整體
看起來很像開放世界,但其實除了湖區可以划船隨便飄之外其實還是傳統的一本道型關
卡,甚至連箱庭迷宮的都做得有點混,而戰鬥系統也沒說特別爽,作業感重、重複性高,
幾乎可以說是要甚麼沒甚麼的空虛狀況

不過新戰神的劇情渲染真的很棒,當初它成功的主要原因就是劇情跟畫面,總之系統爛
沒關係,反正重度APRG玩家不多(只是連我這個不太玩APRG的人都嫌新戰神的手感差,
那還真的不是普通的差),多數人只要能開開心心地跑完故事就行了,結局留下的伏筆
也足夠讓人期待第二代的發展,只是這樣的優勢到了現在還能不能維持住還真的不好說

說起新戰神就跟最後生還者一的狀況很像吧,最後生還者一也不是說主打頂尖戰鬥體驗,
它紅是紅在劇情跟表現力,遊戲性佳算是順便賺到的贈品,而二代劇情屎了之後原本就
不特別突出的遊戲性也就那樣了,希望新戰神二別步入生還者二的後塵阿,但現在我是
覺得很不樂觀啦
無題 無名 22/07/13(三)11:15:51 ID:Aa7NyH.U No.2569458
回覆: >>2569464
>>2569449
你講得是媒體壓倒性好評
我說的可是遊戲玩家壓倒性好評
笑你沒錢買主機跟升級PC酸葡萄wwwww
無題 無名 22/07/13(三)11:17:23 ID:pUVtQ7ng No.2569460
>>2569455
我可還沒評價戰神好不好玩哦
這串我只講了偷讀取跟一鏡到底都是選擇問題
至於好不好玩..至少有兩個島民講了他們的想法
不需要我再來踩一腳吧
無題 無名 22/07/13(三)11:19:47 ID:pUVtQ7ng No.2569464
回覆: >>2569484
>>2569458
呃..你是不是以為PC戰神4需求很高啊?
無題 無名 22/07/13(三)11:19:50 ID:eYcnmjXc No.2569465
當一款遊戲出現在ps以外的平台的時候
挺遊戲的玩家就不一定是索尼支持者了
因為他們是在別的平台花錢買的

搞對立的廚廚們要開砲之前請查一下這款遊戲的推出平台再罵謝謝
不然廚廚和支語警察一樣抓錯人就好笑了
無題 無名 22/07/13(三)11:20:34 ID:5VSpqrx2 No.2569466
回覆: >>2569484
>>2569428
>但第一人稱跟第三人稱自由視角
自由視角是三小?
兩邊都能自由的操控攝影機
>難度根本不是同一個級別的耶
並沒有
我再度拿出戰慄時空做例子、雖然你操作高登佛里曼的時候是透過第一人稱視角
但實際上遊戲是有把整個身體模組運算出來用於模擬光影及物理碰撞
你只要移動攝影機的位置並且強制讓遊戲在主角模組上貼圖實際上就跟第三人稱遊戲差不多了
實際上HL第三人稱模組也是存在的
>你有第三人稱自由視角的遊戲案例嗎?
上面有人提到的DeadSpace就是個好例子
無題 無名 22/07/13(三)11:21:22 ID:6A1a288w No.2569467
>>2569456
>>戰鬥系統也沒說特別爽,作業感重、重複性高
要嘛就是你只玩開頭 要嘛沒實際玩過

技術好的玩家都是在用盾反跟閃躲的子彈時間在接連段
還有支線挑戰女武神也是要靠戰鬥技巧
你剛剛說什麼作業感?

其他部分我就懶得吐槽了wwwww
無題 無名 22/07/13(三)11:22:28 ID:pUVtQ7ng No.2569471
>>2569465
確實欸
那挺的玩家要拿出PC版的購買證明嗎
無題 無名 22/07/13(三)11:22:32 ID:Jt.YcZSs No.2569472
>>2569455
噴索尼就是k島的政治正確
你不一起噴你就是索粉就是sjw同路人
無題 無名 22/07/13(三)11:22:37 ID:E4fII.Mc No.2569473
回覆: >>2569487
>>2569439
不想做就是因為難做啊
一鏡到底會讓遊戲出破綻穿幫的機率大增
像是這場BOSS戰
https://www.youtube.com/watch?v=1rJBP0jz95M
奎爺跟BOSS在家門前亂打打到改變地形
假如是一般的動作遊戲
打完就直接黑畫面把你傳送到新建的另一個家門前場景就算了
可是一鏡到底的手法就不行
你必須在鏡頭前把各種改變地形的後果合理演出來
改變後的地形還不能影響後續的遊戲路線
否則玩家會覺得演出跟實際結果前後不一有矛盾
這個就必須是動作設計、分鏡、編劇跟場景設計兩邊全力合作才弄得出來的
無題 無名 22/07/13(三)11:25:38 ID:eYcnmjXc No.2569477
回覆: >>2569487
現在島上的反索尼派真的很憤怒玻璃心
誰敢說索尼的好就出征誰
現在又跟支語警察一樣抓錯人
這根本是政治廚的翻版

反索尼廚可以有建設性一點嗎?
以為出征就能解決問題的話,那還小粉紅有什麼兩樣?
去遊戲店家前面舉看板都比較有建設性(雖然會因為妨礙營業被警察帶走就是了)
無題 無名 22/07/13(三)11:27:18 ID:ObR8.tS6 No.2569479
回覆: >>2569495
>>2569467
要是盾反跟閃躲的子彈時間就是戰鬥系統好的證明,那市面上大概有8成ARPG的戰鬥系統都是跟新戰神一樣棒啦

過場要打一堆換色小怪真的很煩耶
無題 無名 22/07/13(三)11:27:28 ID:0eYTV.Jg No.2569480
>>2569465
跟魔物一樣
一群任豚看到世界玩家或有人批評掘起就下意識說對方是ps用戶

幹破你娘,這是怎樣?pc用戶屌打所有家機總和所以都無視pc玩家是不是?
無題 無名 22/07/13(三)11:29:39 ID:T2WJKWew No.2569484
>>2569464
>>呃..你是不是以為PC戰神4需求很高啊?
這就是笑點啊 就像一台主機也沒多少錢還買不起wwww

>>2569466
>>自由視角是三小?
>>兩邊都能自由的操控攝影機

...你到底是多外行? 但感覺要解釋很多遊戲讀取運算的部分 仔細想想還是算了
無題 無名 22/07/13(三)11:32:41 ID:pUVtQ7ng No.2569487
>>2569473

這些是可悲的遊戲團隊要一力承擔的

接下來我們這邊會把這些場景全部打爛哦
所以你們必需做好這些沿路會被砸掉的物品的整個過程

>>2569477
哇哦
編劇要讓光頭跟人搞GAY還不能講
是支共還是塔綠斑啊?
無題 無名 22/07/13(三)11:33:22 ID:ObR8.tS6 No.2569488
反正現在是嫌新戰神就要被嗆說沒玩過遊戲本體嘛,太敏感了吧,我自己就很喜歡
新戰神的劇情表現,但喜歡劇情不代表我一定要連自己討厭的戰鬥系統都吃下去吧?

還要搬出技術好不好的問題,系統好玩的話根本就沒有技術好不好的問題,DMC也是
主打技術流取向,但一般玩家玩起來還不是很爽,那新戰神有做到這種地步嗎?
無題 無名 22/07/13(三)11:33:38 ID:c4L9khT. No.2569489
回覆: >>2569556
>>2569467
>>2569467
說到新戰神我還是覺得很奇怪
大部分人講得出來的動作遊戲我都玩過了

什麼DMC 白金工作室的一堆暴死遊戲 光榮的割草組合 忍外好幾代 仁王12 MH好幾代 卡普通9成的動作遊戲 血魂狼法環 做為重度動作遊戲控 你想得到的我幾乎都玩過

而且說實話大部分好的動作遊戲 打擊感強的動作遊戲都是日廠做的

舊戰神給我的感覺就是歐美評價最高的動作遊戲水準可能還沒有日廠T3水準
我覺得新戰神是歐美廠少數做出日廠T1水準的動作遊戲
然後噴新戰神不少在噴戰鬥

我唯一合理的解釋就是
空氣玩家看動作遊戲實況根本感受不到遊戲裡的動作設計 打擊感 手感
招式銜接 動作銜接 派生按法 衍生按法各種設計的巧妙跟差別
你真的以為這樣就沒了?還有AI的站位設計 在玩家被圍毆的時候就顯得非常重要
垃圾遊戲跟好玩的動作遊戲之間的差別 不是在那邊看實況玩能感受出來的

歐美廠我目前玩到唯一一款有T1水準的戰鬥系統設計就只有戰神
你有意見你舉一款歐美做的動作遊戲能跟日廠打的
不是打擊感腎虛就是 按法幼稚園 只有按法攻擊連按會自動攻擊那種給植物人玩的

空氣玩家一句 新戰神戰鬥系統很差
對對對對🤣🤣
無題 無名 22/07/13(三)11:33:58 ID:ObR8.tS6 No.2569491
>>2569487
是4%藍啦智障政治廚
無題 無名 22/07/13(三)11:35:24 ID:pUVtQ7ng No.2569492
回覆: >>2569499
>>2569484

買特價品的跳出來喊別人買不起主機
謝了啊

>...你到底是多外行? 但感覺要解釋很多遊戲讀取運算的部分 仔細想想還是算了
???
講不出來就乾脆扯別的東西喊一聲算了
這爛招你是第一次用嗎
無題 無名 22/07/13(三)11:35:33 ID:jHdk4zzA No.2569494
>>2569467

重複打霧之國跟火之國農素材的時候算滿作業的就是
無題 無名 22/07/13(三)11:36:06 ID:6A1a288w No.2569495
>>2569479
>>要是盾反跟閃躲的子彈時間就是戰鬥系統好的證明

咖哩幾乎人人都有辦法做 但不是每個人煮的都好吃
想知道好不好玩為何不是實際去玩?

>>過場要打一堆換色小怪真的很煩耶
艾爾登法環中BOSS重複性那麼高你是否也覺得煩?
無題 無名 22/07/13(三)11:38:24 ID:ObR8.tS6 No.2569496
回覆: >>2569510
>>2569495
笑死,等你新戰神有法環海量的戰鬥模組跟流派可以玩再來牽拖法環下水好嗎

欸真的是耶,現在越來越有最後原諒者二發售前的氣氛了,我已經開始期待新戰神二上市之後會有啥盛況囉www
無題 無名 22/07/13(三)11:38:57 ID:eYcnmjXc No.2569497
回覆: >>2569498
>>2569487
>>編劇要讓光頭跟人搞GAY還不能講
你可以講啊,但是挺他的人也沒錯,兩方憑甚麼說對方有錯?
無題 無名 22/07/13(三)11:40:43 ID:pUVtQ7ng No.2569498
回覆: >>2569501
>>2569497
喊反索的是你
喊可以講的也是你
你是不是第一天上K島阿
無題 無名 22/07/13(三)11:40:54 ID:eYcnmjXc No.2569499
回覆: >>2569507
>>2569492
你只是想讓他打個500字以上之後
再用幾句反駁他,讓他打字做白工來鬧人吧?
無題 無名 22/07/13(三)11:42:41 ID:eYcnmjXc No.2569501
>>2569498
發表理性言論可以啊
講到戰起來互相潑屎的話,能算理性民主法治嗎?
無題 無名 22/07/13(三)11:42:45 ID:rZxOyaIs No.2569502
回覆: >>2569513
>>2569484
真的不懂
不然這樣吧 你舉個"非自由視角"的遊戲當例子好了
無題 無名 22/07/13(三)11:43:16 ID:ZSmaxbkY No.2569503
無題 無名 22/07/13(三)11:44:15 ID:ZSmaxbkY No.2569505
>>2569501
K島不是獨裁統治嗎,難道你能票選管理員或者讓1883任期滿了下台?
無題 無名 22/07/13(三)11:45:28 ID:pUVtQ7ng No.2569507
>>2569499
哦,那麻煩你用20個字說明自由視角跟遊戲讀取運算的關係
我這篇回文就超過20個字了
算不上是做白工鬧人吧
一看就知道在瞎唬爛,還以為有料哦
無題 無名 22/07/13(三)11:46:31 ID:YBWLv63w No.2569509
>>2569495
>艾爾登法環中BOSS重複性那麼高你是否也覺得煩?

現在都只打有追憶的boss
所以我50等就上聖樹了
無題 無名 22/07/13(三)11:47:09 ID:6A1a288w No.2569510
回覆: >>2569550
附圖
>>2569496
>>笑死,等你新戰神有法環海量的戰鬥模組跟流派可以玩再來牽拖法環下水好嗎

實際法環我也玩的很開心 就是故意講出來嘲笑你的

笑死 那艾爾登法環有電影式運鏡動畫嗎?
張飛打得贏岳飛嗎? 佛祖打的贏濕婆嗎?
就是笑你沒玩過遊戲本體還想酸wwwww

可憐啊
無題 無名 22/07/13(三)11:51:01 ID:nezxBEh. No.2569512
我可以期待他把索爾的頭咬下來了嗎
無題 無名 22/07/13(三)11:51:37 ID:pUVtQ7ng No.2569513
回覆: >>2569527
>>2569502
Five Nights at Freddy's

第一跟第三視角的遊戲製作差別近幾年有個很棒的例子
我看看上面那個北七能不能想到
無題 無名 22/07/13(三)12:01:13 ID:eYcnmjXc No.2569527
回覆: >>2569534
>>2569513
哇真是理性的發言
這麼愛戰是不會找款遊戲線上伺服器配對約戰定輸贏嗎?
我看各位就Minecraft線上對決好了
無題 無名 22/07/13(三)12:04:51 ID:pUVtQ7ng No.2569534
回覆: >>2569593
>>2569527
確實阿
我有幾分證據講幾分話
不會像這串某人沒料又在那邊假中立想引戰
無題 無名 22/07/13(三)12:05:19 ID:B74mSAzc No.2569536
附圖
>>2569428
我是來亂的
無題 無名 22/07/13(三)12:13:19 ID:ObR8.tS6 No.2569550
>>2569510
???

總之你就是新戰神被嗆了不爽所以開大絕直接說人家是空氣玩家嘛

所以現在是要我把新戰神通關紀錄翻出來給你看你才爽嗎?難道喜歡一個遊戲就是100%毫無
道理的接受才算數嗎?我玩法環也很賭爛重複素材跟堆怪啊,但我還是喜歡法環,那我喜歡
新戰神就非得接受新戰神的戰鬥系統不可喔?到這種程度已經不是粉了,那是狂信者了吧
無題 無名 22/07/13(三)12:17:24 ID:6TxPrPcw No.2569556
>>2569489

不得不說打擊感真的很棒
而且飛斧是個人覺得最優秀的設計
在戰鬥中玩起來爽快又不會有那種迷的硬直感覺
無題 無名 22/07/13(三)12:33:56 ID:DVBM.CKg No.2569581
遊戲系統演示放出來了嗎? 遊戲實機演示放出來了嗎?上次聽到的消息還是上作總監走人,然後一個和尼爾有私交的猶太佬上位
無題 無名 22/07/13(三)12:38:19 ID:WI3atb.k No.2569583
>>2569550
那你就貼紀錄啊,開大絕只做一半可不行
無題 無名 22/07/13(三)12:46:20 ID:9PECkzYQ No.2569593
>>2569534
你要不要看看實際有在製作遊戲的人是怎麼看戰神的一鏡到底
https://youtu.be/eDxenvJ-cIY

>>2569550
你要吐槽當然沒問題 但你起碼也要吐槽在點上
自己抓著奇怪的地方吐槽被反婊怪誰
而且整串看起來根本就是有人看到索尼的遊戲被稱讚所以不開心在那邊氣噗噗
無題 無名 22/07/13(三)12:48:29 ID:GOr9sSDI No.2569596
附圖
>>2569593
所以滿分作文小寫手做的遊戲的畫面呢?
無題 無名 22/07/13(三)12:50:55 ID:DVBM.CKg No.2569601
回覆: >>2569609
>>2569593
他的平台跳躍遊戲生3年連影子也沒有
無題 無名 22/07/13(三)12:54:15 ID:9PECkzYQ No.2569609
>>2569596
>>2569601
嗯嗯 那你們又設計過什麼遊戲? 就算是半成品也好 要不要拿出來讓大家看看?
無題 無名 22/07/13(三)13:00:00 ID:DVBM.CKg No.2569611
>>2569609
老兄,講攻殼製作遊戲的是你耶,應該是你把他的遊戲拿出來給人看,攻殼自己製作的遊戲也是連半成品都沒有
無題 無名 22/07/13(三)13:04:17 ID:qiITHp.Y No.2569618
回覆: >>2569622
>>2569609
李嚴講有醬汁的是你,怎麼是你和別人拿醬汁
無題 無名 22/07/13(三)13:04:19 ID:fDp0XgYw No.2569619
>>2569611
他如果做遊戲成功老早不需要做這些影片打廣告賺錢了
但他做遊戲再怎麼菜 也好過你這跟連入門嗎都沒有的傢伙吧wwwwwww
無題 無名 22/07/13(三)13:05:45 ID:WI3atb.k No.2569621
回覆: >>2569642
>>2569593
這種八股文寫手作的遊戲能玩嗎
倒想看看
無題 無名 22/07/13(三)13:05:45 ID:fDp0XgYw No.2569622
>>2569618
笑你們真的要談遊戲設計時又開始轉移話題
前面講了一堆 原來根本就是個外行人啊
無題 無名 22/07/13(三)13:10:07 ID:DzuiMxMY No.2569627
附圖
無題 無名 22/07/13(三)13:10:08 ID:E4fII.Mc No.2569628
回覆: >>2569638
附圖
>>2569611
不需要做出來 只要有類似的製作經驗就行
不然他們也沒辦法從製作的角度去分析戰神用了什麼技術 實際上是什麼作法
以及那些作法有多困難
你就算只是讀過類似的遊戲設計教科書也是可以理解那個一鏡到底的技術到底強在哪
無題 無名 22/07/13(三)13:13:23 ID:DVBM.CKg No.2569630
回覆: >>2569640
>>2569622
我po文連這篇也才4篇耶,老兄
無題 無名 22/07/13(三)13:18:44 ID:qiITHp.Y No.2569638
>>2569628
那這團隊上次為什麼大翻車到消失5、6個月
無題 無名 22/07/13(三)13:19:55 ID:fDp0XgYw No.2569640
回覆: >>2569647
>>2569630
我貼的影片的重點是攻殼製作的遊戲嗎?
就算他做遊戲的技術再怎麼差
至少也不會像根本不會做遊戲的在那邊講得好像全遊戲一鏡到底多常見
真的要講些專業的東西又開始拼命轉移話題
無題 無名 22/07/13(三)13:21:04 ID:AXxGHMM2 No.2569642
回覆: >>2569667
>>2569596
>>2569621
不直接反駁對方所提出來的技術內容
而是否定對方的整個人格所以對方的提出的論述全部不算數
簡直就跟SJW的取消文化一樣
無題 無名 22/07/13(三)13:22:33 ID:fDp0XgYw No.2569644
>>2569638
還是只會轉移話題? 不敢聊點遊戲製作專業知識?
你怎不敢講一下我貼的的影片有哪裡講錯呢?
無題 無名 22/07/13(三)13:23:12 ID:M/Q1bkIk No.2569646
>>2569638
不重要
又沒有人主張說這團隊的遊戲有沒有做完
無題 無名 22/07/13(三)13:23:55 ID:DVBM.CKg No.2569647
回覆: >>2569651
>>2569640
>>那邊講得好像全遊戲一鏡到底多常見
我沒有類似發言吧
無題 無名 22/07/13(三)13:26:17 ID:bPnui5jU No.2569650
>>2569363
一鏡到底也沒人說不好
不過就光看這串也明白在意的人不多
而且用上面提到的死亡空間來說
一邊是搭電梯換地圖一邊是鑽洞鑽狹縫換地圖
說起來還是差不多
而且要提沉浸感..死亡空間連換裝的UI都融合進遊戲了
無題 無名 22/07/13(三)13:26:48 ID:fDp0XgYw No.2569651
>>2569647
抱歉 文字沒表達清楚 我問你的部分只有
我貼的影片的重點是攻殼製作的遊戲嗎?

後面幾句是講給其他裝懂哥看的
無題 無名 22/07/13(三)13:28:19 ID:O5/T6RLc No.2569654
>>2569339
比比皆是?
那你找個影片來驗證不難吧?
快去
無題 無名 22/07/13(三)13:29:18 ID:zR1pr81w No.2569655
>>2569650
dead space也沒有一鏡到底
還是有類似關卡結算那種轉場畫面的
https://youtu.be/nqvYW0xsyCU?t=3914
無題 無名 22/07/13(三)13:31:00 ID:jaTN8vSI No.2569658
>>2569609
欸欸不用欸
在學時玩玩unity就有碰到相關問題了欸

阿反正你也沒做過什麼遊戲嘛
幹嘛提這種一定打到自己的前提
無題 無名 22/07/13(三)13:36:01 ID:tSByHUow No.2569664
>>2569609
https://www.youtube.com/watch?v=zObWVOv1GlE

我看完了 請問我會了嗎
無題 無名 22/07/13(三)13:36:05 ID:pUVtQ7ng No.2569666
>>2569650
就某人死命地吹戰神4的一鏡到底阿
說白了相關技術早就有人用
付出心血的也是遊戲團隊攪盡腦汁配合編劇
吹得好像是什麼團隊合作多方協調才有的神作
無題 無名 22/07/13(三)13:36:17 ID:WI3atb.k No.2569667
>>2569642
不不不,既然有人用「遊戲製作人」身份去肯定說服力
檢視這身份的真確性也是理所當然

比如學店買回來或靠抄論文得來的碩士,誰也不會認同這種專業吧
利用權威不是錯事,但不加驗證就變盲從了

不過我只是想看看他們能作出什麼遊戲
無題 無名 22/07/13(三)13:38:22 ID:fDp0XgYw No.2569671
>>2569666
這影片有談到跟過去一鏡到底遊戲的差異
可以先自己看看再來討論嗎?
https://youtu.be/eDxenvJ-cIY
無題 無名 22/07/13(三)13:39:29 ID:fDp0XgYw No.2569672
>>2569667
就算他只會做小朋友下樓梯等級遊戲也總比你有說服力
無題 無名 22/07/13(三)13:40:01 ID:AXxGHMM2 No.2569673
回覆: >>2569682
>>2569666
一直講一堆結果連一個都提不出來
無題 無名 22/07/13(三)13:44:07 ID:pUVtQ7ng No.2569682
>>2569671
給出牆支那人爽賺點閱率?
還是團隊故意來島上吵騙點閱的
正常應該是找英文影片、報導、訪談佐證吧

>>2569673
提的不是被完美的無視掉了嗎
無題 無名 22/07/13(三)13:45:27 ID:5VSpqrx2 No.2569684
並不是要批評新戰神
也沒有要否定製作組付出的心力
單就所謂"無接縫一鏡到底"這玩意來說
他本身既不是一個什麼革命性的概念也不是其他人做不到
其他人可能會因為上至風格不合沒必要下至經費短缺的各種原因而沒有選擇這麼做
並沒有優劣之分
無題 無名 22/07/13(三)13:47:20 ID:M/Q1bkIk No.2569686
回覆: >>2569694
>>2569667
你還好意思說喔
就連前面遊戲製作組親自發的技術說明宣傳片
都被以尛因為有得GOTY的智障理由被打成不可信了
WTF
無題 無名 22/07/13(三)13:49:09 ID:2L0ZTrxI No.2569687
你各位注意啊,新戰神只容許全肯定評論,貶了就是反索廚+空氣玩家
無題 無名 22/07/13(三)13:49:24 ID:fDp0XgYw No.2569688
回覆: >>2569694
>>2569682
>>給出牆支那人爽賺點閱率?
所以你才搞不清楚什麼是一鏡到底

>>提的不是被完美的無視掉了嗎
整串提出來的全部都"只有部分一鏡到底"

裝死的人永遠叫不醒
無題 無名 22/07/13(三)13:49:35 ID:AXxGHMM2 No.2569689
>>2569682
哪有被無視掉
不是都有反駁說不是一鏡到底了嗎?
無題 無名 22/07/13(三)13:51:30 ID:fDp0XgYw No.2569692
>>2569687
做賊喊捉賊?

沒實際玩遊戲就說遊戲不好玩
搞不清楚什麼是一鏡到底在那邊鬼叫的才是廚吧
無題 無名 22/07/13(三)13:53:00 ID:pUVtQ7ng No.2569694
>>2569686
自家吹自家的要看啥啊
難道你看發表會是去看他們講這些遊戲有多少SJW理念嗎

>>2569688
提出的反論是"早就有相關技術,並不是創新",懂嗎?
實際上戰神4也有偷LOADING的行為在,在業界用這手法的一大堆
無題 無名 22/07/13(三)13:54:11 ID:AXxGHMM2 No.2569699
>>2569687
笑死
才剛講完馬上又跳出一隻使用SJW取消大法的
嘴裡口口聲聲說討厭SJW
結果卻整天用SJW的手段到處出征別人www
無題 無名 22/07/13(三)13:54:58 ID:fDp0XgYw No.2569701
回覆: >>2569707
>>2569694
>>實際上戰神4也有偷LOADING的行為在,在業界用這手法的一大堆

果然不知道什麼是一鏡到底 笑死wwwwwwwwwww
無題 無名 22/07/13(三)13:56:31 ID:2L0ZTrxI No.2569703
你各位小心啊,要是批評新戰神還會被貼上反SJW的標籤

反索+反SJW+空氣玩家,新戰神狂粉的三大標籤神器
無題 無名 22/07/13(三)13:58:03 ID:fDp0XgYw No.2569705
>>2569703
做賊喊捉賊?

沒實際玩遊戲就說遊戲不好玩
搞不清楚什麼是一鏡到底在那邊鬼叫的才是廚吧
有夠可憐wwwww
無題 無名 22/07/13(三)13:58:27 ID:jwa8BwzQ No.2569706
>>2569703
>>2569687
好了啦 你的行為和SJW真的沒兩樣w
無題 無名 22/07/13(三)13:59:13 ID:pUVtQ7ng No.2569707
回覆: >>2569719
>>2569701
https://exp.gg/zh_tw/104576
自己去看看裡面講的東西
以為在這邊亂講就會有人去點你跨牆支那的影片?
無題 無名 22/07/13(三)14:00:39 ID:rZxOyaIs No.2569710
回覆: >>2569736
>>2569655
那其實跟普通選單是一樣的
只是把鏡頭拉的比較近而已,關掉以後腳色還是在相同的的地方
另外valve的早期作品其實要看你的配備如何
夠快的話你連卡頓都感覺不到,慢的話遊戲會暫停後讀取,但鏡頭是不會切換
後期的portal2和hl2基本上應該是不會碰到讀取的
無題 無名 22/07/13(三)14:01:28 ID:2L0ZTrxI No.2569712
你各位小心啊,新戰神狂粉開始打包作業了,反新戰神的論調一律都是出自同一個人,你各位要概括承受所有異音島島的言論責任,一個都別想逃啊
無題 無名 22/07/13(三)14:01:36 ID:gcLqKnPo No.2569713
>>2569687
白癡,要貶你可以貶他BOSS重複率,但不要拿自己頭去撞人家建立的戰鬥系統、運鏡、劇情這些高強,不然很像白癡
無題 無名 22/07/13(三)14:02:56 ID:sg9mxA/w No.2569714
回覆: >>2569720
>>2569694
可是瑞凡
那時候SJW還沒有入侵Sony
舔SJW執行長也還沒上任
影片也是純粹的技術講解影片
哪來那麼多意識形態可以反?
>>2569694
>早就有相關技術
就說別把別人的話拆開解讀
那些不過就只是必要的前提而已 不是技術核心
因為想要全一鏡到底 所以需要隱藏讀取 無縫動畫轉場
採用越肩固定視角 確保一鏡到底的同時不會因為鏡頭限制妨礙玩家觀看戰鬥演出
這些各方面的細節所組成的幾乎無破綻的一鏡到底效果才是技術的精隨
才不是你隨便亂抓幾個部分就可以說嘴的
無題 無名 22/07/13(三)14:05:49 ID:aTdm06mk No.2569718
老實說我第一次看到有人為戰神護航成這樣
活像是反串來的
無題 無名 22/07/13(三)14:07:33 ID:fDp0XgYw No.2569719
回覆: >>2569723
>>2569707
那就表示你沒看懂自己貼的文章
因為你的文章只講到戰神用一鏡到底在部分場景是如何克服的
卻沒說它實際是怎麼運作的跟編寫上的困難點
更別提根本沒提到相關類似範例
無題 無名 22/07/13(三)14:08:30 ID:pUVtQ7ng No.2569720
回覆: >>2569725
>>2569714
還是那句話啊,你吹你自己的喇叭當證據?
要不要去看一下最近論文案的判定

把現有的技術組合起來說是全新的戰神首創
照這邏輯原神也是首創欸
無題 無名 22/07/13(三)14:09:40 ID:fDp0XgYw No.2569722
>>2569718
我也是第一次看到有人為婊一款遊戲
連遊戲都沒去玩 劇情是什麼也不知道 遊戲技術也不看就說遊戲很糟糕的
無題 無名 22/07/13(三)14:10:06 ID:pUVtQ7ng No.2569723
回覆: >>2569746
>>2569719
>新戰神首創了一鏡到底無轉場無接縫銜接場景的技術
來,請問一下無轉場無接縫銜接場景是不是早就有遊戲做過了
無題 無名 22/07/13(三)14:11:42 ID:fDp0XgYw No.2569725
>>2569720
>>把現有的技術組合起來說是全新的戰神首創

你可以先舉例舉好嗎? 因為你連一鏡到底是什麼都不懂還在那邊叫叫叫
無題 無名 22/07/13(三)14:12:12 ID:q6ya6/jQ No.2569726
回覆: >>2569729
>>2569718
就一個北七仔以為戰神有這個"新技術"就能變好玩一樣
真的好也不用他在這裝白癡了

舉例來說就像一碗拉麵好不好吃就看拉麵本身的味道
其他都是次要的
他卻在那邊跟你扯這碗拉麵是全自動煮好的 所以巴拉巴拉
也罷 就讓他自爽吧
無題 無名 22/07/13(三)14:12:41 ID:rdtGa5G6 No.2569727
附圖
>>2569671
>Gamker攻壳官方频道
噁~~~~阿阿阿阿~~~~~
島上怎麼這麼多收支那人不要的垃圾的資源回收仔?
這個空氣玩家屁話頻道 天天講幹話被指正被出征
每次都跩得要死 一副很懂得嘴臉
結果講沒兩句就被發現別說系列老玩家了 根本連系列任何一作都沒玩過
之前亂扯後直接被中國人嗆到停更大半年不敢出新影片

不過沒關係 我們島上的吃屎仔會把這種連支那人都唾棄的垃圾當成真理在拜
還把這種垃圾空氣玩家的狗屁影片貼上來給大家看自己吃屎吃得很開心 大家都該一起吃
不跟著吃的都是只會玩遊戲不懂遊戲的垃圾 我們這種看內容農場影片的空氣玩家才是真的懂遊戲
無題 無名 22/07/13(三)14:13:58 ID:pUVtQ7ng No.2569728
回覆: >>2569733
>>2569725
我直接貼文章打你臉了啊
你所謂的一鏡到底的"技術"早就行之有年
根本不是戰神首創
還在那邊硬要凹,真他媽噁心
你是不是只玩過戰神這一款遊戲啊?
無題 無名 22/07/13(三)14:15:04 ID:fDp0XgYw No.2569729
回覆: >>2569745
附圖
>>2569726
>>真的好也不用他在這裝白癡了

評價是真的好
而且不是在裝白癡 而是有人在不懂裝懂
無題 無名 22/07/13(三)14:18:00 ID:jaTN8vSI No.2569732
>>2569725
北七
前面一堆人都舉例了
無題 無名 22/07/13(三)14:19:25 ID:fDp0XgYw No.2569733
回覆: >>2569737
>>2569728
>>根本不是戰神首創
如果你有眼睛的話會發現我根本沒講首創wwww
我講的一直都是戰神是唯一一款全遊戲一鏡到底的遊戲
誰叫你不看我貼的影片
影片中就有其他遊戲一鏡到底的案例了 但因為難度太高只能在部分場景用

>>你是不是只玩過戰神這一款遊戲啊?
我倒是知道你沒玩過wwww
無題 無名 22/07/13(三)14:21:36 ID:zR1pr81w No.2569736
>>2569710
>那其實跟普通選單是一樣的
畫面上就直接寫讀取中了

顫慄時空2的讀取畫面
https://youtu.be/sK_PdwL5Y8g?t=339
傳送門的讀取畫面
https://youtu.be/wA82CD9YFG0?t=351
傳送門2開場沒多久就出現讀取轉場
https://youtu.be/A0K5EXfgJnk?t=368
無題 無名 22/07/13(三)14:21:46 ID:pUVtQ7ng No.2569737
回覆: >>2569740
>>2569733
>新戰神首創了一鏡到底無轉場無接縫銜接場景的技術
最早就是在吵這句話
現在是吵不贏開始改說法了嗎?
無題 無名 22/07/13(三)14:23:28 ID:eb97pg4Y No.2569739
所以一鏡到底很重要嗎
還是新戰神好評的重點就在於一鏡到底
無題 無名 22/07/13(三)14:25:11 ID:fDp0XgYw No.2569740
回覆: >>2569743
>>2569737
你就死不看我影片啊 反正你也只會閉著眼睛認為自己是絕對正確的
無題 無名 22/07/13(三)14:26:41 ID:fDp0XgYw No.2569741
>>2569739
前面也有人講過了 那是一個大優勢
就像是電影的特效特別好那樣
而遊戲本身的遊戲性跟劇本等也很優秀
無題 無名 22/07/13(三)14:27:22 ID:pUVtQ7ng No.2569743
回覆: >>2569748
>>2569739
對玩家來說不重要
大家在乎的是好不好玩、劇情有沒有餵屎、畫質好不好、流暢度好不好

講難聽點,就算今天10/10一鏡到底
玩家照樣噴爛阿,誰在乎這東西

>>2569740
>你就死不看我影片啊
笑死
結果還真的是跨牆支那人上島
難怪這麼在乎一鏡到底
大家可以解散啦
無題 無名 22/07/13(三)14:28:27 ID:kOIiFysI No.2569744
>>2569739
我覺得不太重要
如果有人做一款俄羅斯方塊用了一鏡到底
我只會覺得???
無題 無名 22/07/13(三)14:29:14 ID:NtuvnJfw No.2569745
附圖
>>2569729
那怎麼沒有極度好評?w
我知道了 很多索黑都特地買片給差評w
無題 無名 22/07/13(三)14:29:27 ID:E4fII.Mc No.2569746
回覆: >>2569754
>>2569723
是"一鏡到底無轉場無接縫銜接場景的技術"
又在拆解別人講的話了
跟你這種閱讀障礙精障溝通很累ㄟ
技術是指一鏡到底
"無轉場無接縫銜接場景"是附加條件
因為有的遊戲雖然有一鏡到底但是還是會有轉場或是黑畫面等遊戲機制上的切換鏡頭
把這些缺點改良掉的全遊戲一鏡到底難道不是新技術嗎?
而且前面也講過了 要把這些缺點改掉也不單純是把那些隱藏讀取無縫銜接
直接加進來就好
還要運鏡 編劇 場地設計等等全部要特殊設計過才能完成
無題 無名 22/07/13(三)14:31:23 ID:fDp0XgYw No.2569748
>>2569743
>>難怪這麼在乎一鏡到底

如果你看奇幻或科幻動作片你會不在意運鏡跟特效嗎?
就是一樣的道理而已 可惜你因為吵不贏就開始腦補別人是支那人
無題 無名 22/07/13(三)14:32:23 ID:fDp0XgYw No.2569750
回覆: >>2569755
>>2569745
壓倒性好評的評價比極度好評高....
是沒在玩steam?
無題 無名 22/07/13(三)14:33:42 ID:jwa8BwzQ No.2569752
回覆: >>2569768
>>2569745
可是...壓倒性好評等級比極度好評高耶w
無題 無名 22/07/13(三)14:34:36 ID:pUVtQ7ng No.2569754
>>2569746
你所謂的"一鏡到底的技術"就是"使用一大堆現有技術",懂嗎?
像是成龍常用的"電影一鏡到底拍攝技術"、"無轉場切入戰鬥技術"、"無接縫地圖技術"、"無讀取過場技術"等等
全部用起來被戰神團隊包裝成"戰神獨創一鏡到底技術"
這才是大家在笑的原因阿
無題 無名 22/07/13(三)14:35:35 ID:q6ya6/jQ No.2569755
>>2569750
慕名而來,剛肝出全成就了,我應該可以噴這個“神作”吧,純純的CJB遊戲罷了。
缺點:
1、怪物種類問題
整個遊戲的怪物種類數量少的令人發指,前幾個小時基本就能見到全遊戲90%的怪了,精英怪種類一只手都數的過來,換個顏色就拿出來當別的怪使,模型都略有區別了那處決也懶得改一下,難以想象是年度最佳遊戲能設計出來的。咋著北歐神話里都是山怪和大猩猩是吧,遊戲前期山洞里打個一只兩只三只也就算了,要救兒子了去冥界打的重量級boss還是換皮山怪,提爾神殿解密完了出來還是倆換皮山怪。
設計戰鬥的也不知道哪來的賴毛病喜歡打精英怪的時候批發小怪幹擾(甚至還有個女武神也喜歡招小怪),有人要說了那是給你回血用的,我尋思著想回血不能直接掉血包?而且回覆量那麽少打發叫花子呢?就純純惡心人。
2、一塌糊塗的節奏安排
與想象中快節奏的爽快戰鬥不同,大量毫無意義的低能解密充斥著整個遊戲,有一定思考量的解密內容少之又少,再加上慢慢吞吞的爬墻開門開箱等動作,和過劇情對話時沒法操作或跑步的設定,讓這個遊戲的節奏極為割裂。咱也不知道為啥開局一跳幾十米高,從天上掉下來毫發無傷的奎爺為啥之後跟個傑洛特一樣台階都不敢下,稍微高點的墻就要兒子上去扔繩子,為了解密而解密。明明想著大殺四方,結果大部分時間都浪費在了爬墻、開寶箱和扔斧頭扔斧頭扔斧頭上。
劇情也憋屈的難受,奎爺不知道哪來的賴毛病跟兒子說話非得一字一頓還動不動沈默一會兒,一句話能說完的事非給那憋屈半天。
3、地圖設計沒什麽亮點
也就提爾神殿有意思一點,大多數地圖就是進去殺一圈出來,開的捷徑幾乎沒有更方便。
傳送門也太少了,做收集的時候尤為明顯,一部分地圖往往只有入口處和地下女武神門口有傳送門,傳送門出來跑老遠跑到收集品的地方結果還要原路返回,開傳送門的時候倆人還喜歡聊天,不聊完還不開門。電梯也突出一個慢的離譜,不知道設計這些東西的人是咋想的,玩家喜歡你的傳送門和電梯想多呆一會是吧。
地圖模糊不清,明明地勢起伏大外加很多洞穴斷崖的路線,結果地圖上除了幾個地方有虛線標識外其他地方毫無提示。有時任務標記在地圖上某個位置,基本看不出來該走旁邊哪個傳送門過去,找對傳送門也不一定找的準方向。
優點:
1、全程一共五場boss戰,巴德爾兩場+龍一場+那倆逗比神一場+女武神王一場(女武神王拆出來八個換皮女武神我並不覺得算完整的boss)。一鏡到底的手法確實很爽,二檔難度下難度不大。女武神王有一定難度,但已經拆成8個給人練手了,打的時候見招拆招就好,最後打女武神王的時候一遍就過了。
2、作為大廠作品,畫面、戰鬥的基本質量是夠硬的。
不知道戰神4有什麽能耐比得過大表哥2拿到年度最佳,評委們是只打了一章麽?
無題 無名 22/07/13(三)14:35:55 ID:fDp0XgYw No.2569756
回覆: >>2569760
>>2569754
>>才是大家在笑的原因阿

但我看到被笑的人是你耶 而戰神
壓倒性好評
無題 無名 22/07/13(三)14:36:51 ID:JL2zBKwg No.2569757
回覆: >>2569768
>>2569745
白癡....
無題 無名 22/07/13(三)14:37:35 ID:jwa8BwzQ No.2569758
>>2569755
不要直接抄steam上的26評論啦,好歹自己打w
無題 無名 22/07/13(三)14:38:14 ID:pUVtQ7ng No.2569760
回覆: >>2569763
>>2569756
不敢面對"戰神一鏡到底技術"了嗎?
然後繼續無視上面一大堆講這些現有技術的回文
好耶,跨牆支那人
無題 無名 22/07/13(三)14:38:55 ID:Jt.YcZSs No.2569761
回覆: >>2569768
附圖
無題 無名 22/07/13(三)14:40:06 ID:M/Q1bkIk No.2569762
回覆: >>2569777
>>2569754
>你所謂的"一鏡到底的技術"就是"使用一大堆現有技術",懂嗎?
工三小
你乾脆說台積電用的全部就是現有技術所以沒技術好了
都不知道現在有多少專利的技術就是從改良或是整合舊技術而來的
對你而言只要不是從頭造輪子就不算新技術了對吧www
無題 無名 22/07/13(三)14:40:41 ID:fDp0XgYw No.2569763
>>2569760
為何我要再講一次?

如果你有眼睛的話會發現我根本沒講首創wwww
我講的一直都是戰神是唯一一款全遊戲一鏡到底的遊戲
誰叫你不看我貼的影片
影片中就有其他遊戲一鏡到底的案例了 但因為難度太高只能在部分場景用
無題 無名 22/07/13(三)14:43:16 ID:2L0ZTrxI No.2569765
你各位注意啊,貶戰神的言論要全體概括承受,捧戰神的言論就是個別負責,不行了啊這個極致雙標的串
無題 無名 22/07/13(三)14:43:22 ID:5VSpqrx2 No.2569766
>>2569763
額...想要當"唯一一款"的話就必須要是首創才行
無題 無名 22/07/13(三)14:46:31 ID:q6ya6/jQ No.2569768
>>2569752
>>2569757
>>2569761
這年頭連反諷都看不出來了
只有索狗才這麼無聊洗自己評價拉
還壓倒性好評 說出來你敢信w
你去看看戰神的才玩1個小時就出來喊神作的有多少

現在戰神又不是新遊戲 也沒特價過
等哪天75%OFF了你看會有多少負評上去
大部分給負評的玩家也沒亂噴 玩個戰神當解謎神 真低好玩
無題 無名 22/07/13(三)14:48:24 ID:LE5Bokl2 No.2569769
回覆: >>2569779
一鏡到底不是很多3A作品都有了嗎?

然後 新戰神的劃時代性確實沒有舊戰神高

舊戰神吸引人的特點 其他遊戲也都有 但他就能將其最大化讓人玩得很過癮

無印不管是主機還是PSP的戰神 就是爽快感十足的遊戲 劇情也沒有落下太多

新戰神就...旁邊的小鬼真的很煩 戰鬥起來還可以 但也不到獨一無二讓人驚艷

簡單來說
舊版戰神會讓很多遊戲抄 讓自己遊戲看起來像戰神
新版戰神...有誰會去抄?
無題 無名 22/07/13(三)14:52:30 ID:sg9mxA/w No.2569776
回覆: >>2569788
附圖
>>2569768
你以為steam評價是像metacritic那麼好洗的東西嗎?
真的是智商堪憂www
有購買才能評論
你去洗評論就等於是幫人洗銷量喔www
就算你想像支畜那樣寧願自己吃虧也要洗別人評論
steam也有系統可以偵測惡意洗評論的機制
無題 無名 22/07/13(三)14:54:12 ID:pUVtQ7ng No.2569777
>>2569762
照這邏輯,原神絕對沒有抄,是首創對吧

>>2569763
好了啦跨牆支那人
還在那邊推銷你的影片
噁不噁心阿
無題 無名 22/07/13(三)14:55:24 ID:fDp0XgYw No.2569778
回覆: >>2569791
>>2569768
嗯嗯 翻車了就說自己在反諷

>>現在戰神又不是新遊戲 也沒特價過
夏季特賣打折過嘍 可見你真的沒在用steam
wwwwwwww
無題 無名 22/07/13(三)14:55:27 ID:AsGDhAhs No.2569779
>>2569769
>一鏡到底不是很多3A作品都有了嗎?
沒有 洗洗睡
頂多只有長鏡頭
沒有真正意義上的一鏡到底
無題 無名 22/07/13(三)14:55:34 ID:tZ9e647M No.2569780
>>2569755
>>戰神4有什麽能耐比得過大表哥2拿到年度最佳
碧血狂殺2是全世界玩家的公認神作
並不需要那些門外漢來評分
碧血狂殺2別說game of the year了
稱為game of the decade都沒問題
無題 無名 22/07/13(三)14:55:47 ID:5VSpqrx2 No.2569781
回覆: >>2569796
https://www.youtube.com/watch?v=m1xjexCtAFc
那種把角色卡在狹小的地方在不影響就色控制下進行讀取的技巧本來就爛大街
只要設計上有需要你就可以無限的延伸下去,看你要不要而已
無題 無名 22/07/13(三)14:55:59 ID:xvcAgG/A No.2569782
borderlands 三代還沒玩.聽說過是很爛
一代故事很單純.
二代故事很不錯.前代角色完美融入.故事明確且Handsome jack太成功了
pre-sequel的話.故事我覺得還好.就內容有點少.無重力部分實在不太有趣.不過跟三個路人一路破玩四個claptrap還蠻有趣的
無題 無名 22/07/13(三)14:56:13 ID:sg9mxA/w No.2569783
回覆: >>2569797
>>2569777
你連抄跟改良整合都分不清嗎
可憐...
一定是沒寫過論文的糞校生
無題 無名 22/07/13(三)14:57:08 ID:RLT4OgK6 No.2569785
回覆: >>2569789
一鏡到底有很重要嗎
我只記得遊戲很好玩,冰斧很有打擊感
不記得什麼一鏡到底
那沒深刻到讓我留下印象
無題 無名 22/07/13(三)14:58:20 ID:fDp0XgYw No.2569787
回覆: >>2569797
附圖
>>2569777
>>好了啦跨牆支那人

事實上支那那邊討厭戰神的還比較多
你才是真支那人吧wwwww
無題 無名 22/07/13(三)14:58:50 ID:q6ya6/jQ No.2569788
回覆: >>2569795
>>2569776
先不說你知不知道有種東西叫免費序號
既然你覺得戰神是神作那來賭阿

明年這時間點戰神也該特價幾次了 也該原形畢露了
明年2023/7/13 戰神沒有維持壓倒性好評
你要不要附ID吃屎?
當然拉 如果還是壓倒性評價 我同樣願意附ID吃屎
不過我想我是沒有輸的可能性拉w
無題 無名 22/07/13(三)14:58:59 ID:5Rlj9hWs No.2569789
回覆: >>2569797
>>2569785
的確沒有很重要
但是有人聽到戰神首創一鏡到底就氣到暴怒連回到變成紅ID
也要想辦法駁倒否定掉戰神在製作上的首創表現方式
無題 無名 22/07/13(三)14:59:44 ID:q6ya6/jQ No.2569791
>>2569778
舊作還打那爛折 你是反諷對吧?
無題 無名 22/07/13(三)15:01:37 ID:E4fII.Mc No.2569795
回覆: >>2569799
附圖
>>2569788
三小
你真的以為有免費序號這種東西可以洗喔www
還是這種3A大作www
>當然拉 如果還是壓倒性評價 我同樣願意附ID吃屎
說大話之前也不先看一下評論趨勢
我看你這個屎是吃定了
無題 無名 22/07/13(三)15:02:15 ID:qPjr14ZQ No.2569796
>>2569781
所以除了新戰神以外沒人要做的話那當然值得一提阿
畢竟沒人要做
無題 無名 22/07/13(三)15:02:59 ID:pUVtQ7ng No.2569797
>>2569783

SONY就是改良整合
其他人就是抄

>>2569787
拿個支那影片拼命叫別人看
還真有說服力

>>2569789
就有人不肯承認這些一鏡到底的技術早就有了阿
首創,笑死
無題 無名 22/07/13(三)15:03:21 ID:q6ya6/jQ No.2569799
回覆: >>2569812
>>2569795
所以你敢不敢嗎?
左右言他又不敢賭 孬了嗎?

這篇我一定存到明年貼上來
歡迎索狗來挑戰
無題 無名 22/07/13(三)15:05:40 ID:DqvAcLGQ No.2569804
....我開始懷疑水查子也上島了,混在這串裡,目的是釣人吃屎玩屎討論屎...
無題 無名 22/07/13(三)15:07:31 ID:AsGDhAhs No.2569805
回覆: >>2569807
>>2569797
好了啦暴怒紅ID仔www
人家敢講他首創代表他也有足以站得住腳的論點
叫你看別人的講解也不看
別人提出的論點你也不反駁在那邊取消言論不算數
從頭到尾都在原地跳腳暴怒
簡直就像是在無理取鬧的屁孩一樣www
無題 無名 22/07/13(三)15:09:46 ID:pUVtQ7ng No.2569807
>>2569805
一鏡到底的文章我早就貼過啦
實際上我也拿例子出來打臉了
我連所謂的"戰神首創一鏡到底"都分析的清清楚楚
要被認為沒有反駁我也沒辦法
無題 無名 22/07/13(三)15:12:34 ID:sg9mxA/w No.2569812
回覆: >>2569814
附圖
>>2569799
加油ㄛ
我等著你幫戰神再貢獻1500份銷量
前提是正評完全沒有再增加www
無題 無名 22/07/13(三)15:13:52 ID:fDp0XgYw No.2569813
回覆: >>2569818
>>2569797
新戰神就是好玩啊 而且還是壓倒性好評的那種好玩
一款好玩的遊戲為了你無聊的概念在那邊靠北靠母
而不是實際玩過才評價
真的不懂你到底在靠夭什麼
無題 無名 22/07/13(三)15:15:04 ID:NtuvnJfw No.2569814
>>2569812
所以你有要賭嗎? 汪二聲來聽聽嘛
我想是不敢的吧w

索狗就是這麼孬 早就知道了
還扯壓倒性好評 連自己都不信w
無題 無名 22/07/13(三)15:19:07 ID:pUVtQ7ng No.2569818
>>2569813
在那邊吹一鏡到底不就是你嗎
我從頭到尾可沒評論過戰神好不好玩喔
倒是你這麼挺戰神,到現在沒半篇講遊戲內容
一直瘋狂叫人看跨牆支那影片
司馬昭之心路人皆知阿
無題 無名 22/07/13(三)15:19:22 ID:fDp0XgYw No.2569819
回覆: >>2569829
>>2569807
這邊跟你一樣的同類也只剩下一直討論屎的 NtuvnJfw了
跟你滿合的wwww
無題 無名 22/07/13(三)15:19:38 ID:eYcnmjXc No.2569820
根據我耍廚多年的經驗
在這串先說出「再見」然後去別串玩的島民會成為時間管理最大贏家
而且明天再回來島上的時候根本沒人認得出哪個島民誰是誰

如果在座有人想要因此用戰神圖開串也沒差
因為這個餌成本太高
漁夫是虧本釣魚 魚不要讓漁夫回本就好
無視餌三次的話就是漁夫輸了
每四次餌上鉤一次就好
無題 無名 22/07/13(三)15:21:17 ID:AsGDhAhs No.2569822
回覆: >>2569829
>>2569807
>一鏡到底的文章我早就貼過啦
你貼了
但是文章的內容卻是支持對方的論點
可見你連文章都沒看或是沒看懂
>實際上我也拿例子出來打臉了
你是提無縫讀取的例子又不是一鏡到底的例子
前面跟你吵的又不是在吵一鏡到底
>我連所謂的"戰神首創一鏡到底"都分析的清清楚楚
所謂的清楚是取消掉對方提出的論點
卻又沒辦法在技術層面上提出實際的反駁
無題 無名 22/07/13(三)15:23:49 ID:C7yAG4LI No.2569824
回覆: >>2569830
遊戲業界一致認同很屌
許多電影學院派的人也被這種手法吸引到

然後也不知道為啥一堆人想拼命否定他就是了
雖然開版噁歸噁
但為了貶低SJW否認其他功績真的很智障
無題 無名 22/07/13(三)15:25:20 ID:E4fII.Mc No.2569827
回覆: >>2569834
附圖
>>2569814
完全粉紅化了
可憐吶www
無題 無名 22/07/13(三)15:27:30 ID:pUVtQ7ng No.2569829
>>2569819
畢竟誰沒事像你一樣換IP耍廚阿
知道你是跨牆支那還願意逗你玩的人不多欸
你要好好珍惜

>>2569822
>但是文章的內容卻是支持對方的論點
錯,我貼的文章清晰地指出所謂的首創都是用已有技術的拼裝車

>前面跟你吵的又不是在吵一鏡到底
我的論點一直都是在講
>新戰神首創了一鏡到底無轉場無接縫銜接場景的技術
這句話是錯的,應用的技術行之有年

>卻又沒辦法在技術層面上提出實際的反駁
???
都把你所謂的"戰神首創技術"剖析成各種現有技術,也有實際文章做佐證
還可以被講成沒有從技術層面上做反駁?
這濾鏡會不會太誇張
無題 無名 22/07/13(三)15:29:25 ID:pUVtQ7ng No.2569830
>>2569824
確實,業界也是這麼說10/10的
神作,超讚
無題 無名 22/07/13(三)15:32:16 ID:fDp0XgYw No.2569832
回覆: >>2569847
>>2569829
>>畢竟誰沒事像你一樣換IP耍廚阿

換你個頭啦
像你這樣看到不利言論就無視的才叫做耍廚吧wwwwwwww
無題 無名 22/07/13(三)15:32:22 ID:q6ya6/jQ No.2569834
>>2569827
不是阿 一事歸一事
當初扯壓倒性好評的也不是我
現在不敢壓倒性好評的卻是你

真的好棒棒w
無題 無名 22/07/13(三)15:33:29 ID:jwa8BwzQ No.2569835
>>2569830
好了啦 真的是活成自己最討厭的樣子
和你口中的SJW一個樣
無題 無名 22/07/13(三)15:34:40 ID:fDp0XgYw No.2569836
>>2569830
為了反而反有那麼好玩嗎?
無題 無名 22/07/13(三)15:37:47 ID:C7yAG4LI No.2569839
>>2569830

10/10的確在技術上有新的突破啊
敘事手法以及遊戲手感也的確都是業界頂端

10/10詬病的問題在於割裂的人物塑造
以及否定了前作的主題等等劇本上的問題
(但也的確在業界上是一種創新)

而實際上戰神四的許多技術
也的確是業界首發用在視角上以增加帶入感

這就像二戰納粹進攻法國時
所謂西方稱之為閃擊戰
其實本質上來講就是融入新科技的大規模運動戰
所有理論都是來自於戰間期
所有經驗都來自於一戰

但你不會說所謂的閃擊戰只是一戰或戰間期戰術
無題 無名 22/07/13(三)15:38:27 ID:q6ya6/jQ No.2569840
回覆: >>2569849
>>2569835
>>2569836
造神的是你
現在又說不要為反而反w
今天你說戰神是良作沒啥問題
說有什麼鬼創新技術 超神
不必 大可不必
無題 無名 22/07/13(三)15:38:40 ID:tZ9e647M No.2569841
>>2569830
真正的PS玩家照樣罵10/10的啦
正是因為玩家會罵會鞭策
Sony才會一直維持品質
不搞馬賽克畫面
現在會爛是因為PS4前期太風光了
才開始出現這些智障SJW
PS玩家絕對會用銷量教訓Sony的
像地平線就爆死了
戰神當下一個祭品
看看Sony是不是真的想跟錢過不去
無題 無名 22/07/13(三)15:39:07 ID:AsGDhAhs No.2569842
回覆: >>2569860
>>2569829
>我貼的文章清晰地指出所謂的首創都是用已有技術的拼裝車
哪邊有講了 麻煩你標出來好不好
>我的論點一直都是在講
>新戰神首創了一鏡到底無轉場無接縫銜接場景的技術
>這句話是錯的,應用的技術行之有年
你一直到ID:pUVtQ7ng(14/29)才講明說你在反駁這個
前面誰知道你在那邊盧三小
>剖析成各種現有技術
硬要剖析的一直只有你吧?
明明是整個製作團隊的不同小組需要多方協調才能弄出來的技術
被你切得七零八落+人格否定
前面一直提起的場景設計 動作設計 美術設計整合也都被你無視
無題 無名 22/07/13(三)15:40:22 ID:KGVpK7qE No.2569845
所以那個YouTube 評論大師作的遊戲可以給大家見識嗎?
一直嫌戰神的可以貼自己的破關紀錄嗎?

認真說你們的速婊版嘴炮老梗又沒新意
只有這些往臉上貼金(又提不出證據)顧左右而言他的留言能有一點歡樂
無題 無名 22/07/13(三)15:41:05 ID:pUVtQ7ng No.2569847
回覆: >>2569861
>>2569832
無名22/07/13(三)13:19:55ID:fDp0XgYw(3/28)No.2569640del
>我貼的影片的重點是攻殼製作的遊戲嗎?
不客氣阿
換IP證據直接打你臉上

>>2569835
幹嘛,只許州官放火,不許百姓點燈?

>>2569836
講出事實有那麼令人生氣嗎

>>2569839
確實
所以10/10跟戰神4相提並論沒有問題啊
只是上面兩個回文並不這麼看
無題 無名 22/07/13(三)15:41:10 ID:o1G3MOqg No.2569848
回覆: >>2569858
>>2569839
> 敘事手法以及遊戲手感也的確都是業界頂端
> 10/10詬病的問題在於割裂的人物塑造
> 以及否定了前作的主題等等劇本上的問題
你是想說人物塑造和劇本不算敘事的一部分?
無題 無名 22/07/13(三)15:42:38 ID:fDp0XgYw No.2569849
>>2569840
對自己不利的言論你就裝作沒看到
一直問同樣的問題 你這德性除了為了反而反
還有什麼行為能形容你?
無題 無名 22/07/13(三)15:43:05 ID:zR1pr81w No.2569850
回覆: >>2569869
>>2569834
>>2569814
>ID:q6ya6/jQ(8/9)
>ID:NtuvnJfw(2/2)
抓到精障換ID囉www
無題 無名 22/07/13(三)15:44:49 ID:sGj0cLXo No.2569852
回覆: >>2569863
>>2569841
>看看Sony是不是真的想跟錢過不去
然後賣更多PS5同捆包
無題 無名 22/07/13(三)15:45:07 ID:B74mSAzc No.2569854
我已經搞不懂這串在幹什麼了
無題 無名 22/07/13(三)15:46:16 ID:AXxGHMM2 No.2569857
回覆: >>2569875
>>2569834
不是在回你的最開始也不是你提的那你幹嘛回?
智障...
無題 無名 22/07/13(三)15:47:35 ID:C7yAG4LI No.2569858
回覆: >>2569918
>>2569848

我有加個“手法”
挑語病不會顯得你很聰明
無題 無名 22/07/13(三)15:48:57 ID:pUVtQ7ng No.2569860
回覆: >>2569933
>>2569842
>哪邊有講了 麻煩你標出來好不好
在遊戲上的限制
這段自己去看完好不好,哪個不是已有的技術?

>前面誰知道你在那邊盧三小
前面我在就事論事而已啊
還是你有換IP沒被我認出來,有什麼話題想繼續被我打臉?

>被你切得七零八落+人格否定
>卻又沒辦法在技術層面上提出實際的反駁
你的話直接還給你哦
如果有意見麻煩你就我切割的部分提出不正確的地方

>前面一直提起的場景設計 動作設計 美術設計整合也都被你無視
頂多地圖設計要配合啦
其他哪個不是程式部門自己去搞定的
瞎雞巴講欸
無題 無名 22/07/13(三)15:51:14 ID:fDp0XgYw No.2569861
回覆: >>2569867
>>2569847
>>換IP證據直接打你臉上


....換IP什麼證據?
無題 無名 22/07/13(三)15:51:59 ID:tZ9e647M No.2569863
>>2569852
我沒買PS5
因為我PS4上還沒玩的好遊戲還很多
不急
法環是用PS4破台的
玩起來完全沒問題
無題 無名 22/07/13(三)15:53:25 ID:gcFJHYBs No.2569865
回覆: >>2569886
>>2569841
Sony一向不缺錢, PS玩家又不會轉Xbox
結果將會是sony教會PS玩家SJW的好, PS玩家則會變成SJW的形狀
真是一個美好的將來
無題 無名 22/07/13(三)15:54:01 ID:Jt.YcZSs No.2569866
回覆: >>2569871
>>2569854
要不然回到開版圖吧
我覺得只是結吻太娘砲了
奎爺就算要搞基也是掏出他的30公分幹爆別人的屁眼才像話
無題 無名 22/07/13(三)15:54:56 ID:pUVtQ7ng No.2569867
回覆: >>2569877
附圖
>>2569861
跨牆支那影片在
無名22/07/13(三)12:46:20ID:9PECkzYQ(1/2)No.2569593del

換IP的證據都幫你找好了
不客氣
無題 無名 22/07/13(三)15:55:27 ID:fDp0XgYw No.2569868
回覆: >>2569876
>>2569854
>>我已經搞不懂這串在幹什麼了

我看不懂pUVtQ7ng想表達什麼
反駁的的內容他都會無視 然後一樣的問話再跳針一次
無題 無名 22/07/13(三)15:55:28 ID:q6ya6/jQ No.2569869
>>2569850
我就有用手機回 我也沒自演挺自己 有事嗎你?

>>2569834
貼壓倒性好評證明一款遊戲是神作w
好啦都你說就好w
無題 無名 22/07/13(三)15:56:19 ID:B74mSAzc No.2569871
>>2569866
就沒有比較男子氣概的接吻方式嗎
無題 無名 22/07/13(三)15:57:12 ID:5kzSCmjs No.2569872
>>2569443
維吉爾就是帥
沒事 我就只想說這句

不過DMC犧牲的就是場景探索性 到現在開放世界隨地撿的年代DMC5還在20個關卡模式
關卡模式不是不行 DMC系列要搞開放世界有點困難不過還有下一代的話能不能把關卡量增多點
無題 無名 22/07/13(三)15:57:58 ID:q6ya6/jQ No.2569875
回覆: >>2569896
>>2569857
貼壓倒性好評證明一款遊戲是神作w
好啦都你說就好w
無題 無名 22/07/13(三)15:59:14 ID:pUVtQ7ng No.2569876
>>2569868
我也不懂為什麼會有人要換IP一直推廣跨牆支那的影片欸
從頭到尾的發言就只有"你去看我的影片就知道一鏡到底了啦"
笑死
無題 無名 22/07/13(三)15:59:43 ID:fDp0XgYw No.2569877
回覆: >>2569883
>>2569867
你有沒有發現那影片後面 那個只發言兩次的IP之後的就只換成現在這個?
那個不叫換IP 是我手機當機重開而已 北七
無題 無名 22/07/13(三)16:00:10 ID:AXxGHMM2 No.2569878
回覆: >>2569882
>>2569869
>>2569834
>ID:q6ya6/jQ
精障換ID換到開始自言自語精神錯亂了
可憐吶
無題 無名 22/07/13(三)16:03:25 ID:NtuvnJfw No.2569882
回覆: >>2569887
>>2569878
就點錯回到自己 有什麼大不了的?

反正索狗就這點程度
壓倒性好評連自己都不信w
無題 無名 22/07/13(三)16:03:51 ID:pUVtQ7ng No.2569883
回覆: >>2569888
>>2569877
所以你是想講回的少不算換嗎
還是幫你創個新名詞叫做類換IP?
笑死,換IP就換IP,還在那邊裝
無題 無名 22/07/13(三)16:06:03 ID:tZ9e647M No.2569886
回覆: >>2569931
>>2569865
10/10其實成本很貴
頑皮狗之所以能生出好遊戲的根本原因就是
"Sony不計代價的給錢"
而且不只給一個工作室而已
所以10/10暴死的這年都還有對馬戰鬼出來扛招牌
無論如何都還是會痛的
燒出來的作品能吸引玩家去買PS主機就還能接受
燒出10/10這種產廢
我看股東會要怎麼交待
Sony再有錢也不會比微軟有錢
花個好幾年養出高級技術人員
然後做出那種沒人想買的垃圾
不可能繼續這樣玩的啦
無題 無名 22/07/13(三)16:07:09 ID:sg9mxA/w No.2569887
回覆: >>2569892
>>2569882
>>2569869
>ID:NtuvnJfw(3/3)
>ID:q6ya6/jQ(10/11)
抓到精障換ID囉www
無題 無名 22/07/13(三)16:07:15 ID:fDp0XgYw No.2569888
回覆: >>2569897
>>2569883
如果我真要換IP混淆你 我幹嘛不發個幾句就換wwwww
這樣不是效果更好嗎?
開始懂為何你會一直裝死跳針了 畢竟你的腦袋真的.....
無題 無名 22/07/13(三)16:08:51 ID:q6ya6/jQ No.2569892
回覆: >>2569898
>>2569887
抓到北七囉
阿我>>2569869都回應了
一沒自推 二沒自演 就你高潮那邊爽
敢不敢賭啦? 孬孬廢物一個捏
無題 無名 22/07/13(三)16:10:15 ID:fDp0XgYw No.2569896
回覆: >>2569901
>>2569875
>>貼壓倒性好評證明一款遊戲是神作w

那要怎麼定義神作? 你說了算?
無題 無名 22/07/13(三)16:11:11 ID:pUVtQ7ng No.2569897
回覆: >>2569905
>>2569888
唉呦
現在換IP的開始扣人帽子囉

除了貼一個跨牆支那影片以外啥事都沒做的人
還可以說別人裝死跳針真是不簡單欸
光上面我拆解"戰神首創一鏡到底技術"的就沒人敢就技術層面反駁我了
還有臉說我,笑死
無題 無名 22/07/13(三)16:11:32 ID:AXxGHMM2 No.2569898
>>2569892
你要開始搶財產 搶媳婦 搶寶馬 搶花蓮大房子 生個支畜寶寶了嗎wwwwwwww
無題 無名 22/07/13(三)16:11:32 ID:nFv7M.iQ No.2569899
戰神的一鏡到底比較像是達到了個里程碑或是破了金氏世界紀錄那樣的感覺
運鏡超強看得超爽又從頭看到尾
是運鏡技術以及輔助上的強,不太像是技術上的創新
對某些人來說運鏡也不是遊戲體驗,是電影體驗,就看那些玩家在不在乎劇情了,不在乎劇情的玩家理論上也不會在乎開版的那個sjw發言才對


至於把戰慄時空什麼的無縫讀取當作一鏡到底真的是連運鏡這個概念都不懂的智障
無題 無名 22/07/13(三)16:13:06 ID:tZ9e647M No.2569901
>>2569896
我覺得去看meme數量會是更準的指標
受歡迎的遊戲才會有人拿來做梗圖
無題 無名 22/07/13(三)16:14:26 ID:AsGDhAhs No.2569905
回覆: >>2569913
>>2569897
是因為太智障了才沒人想回
你想精神勝利請便
你的說法就好像是把特斯拉拆得七零八落
然後說他輪子馬達不是新技術
所以人家沒有創新一樣www
無題 無名 22/07/13(三)16:14:44 ID:NtuvnJfw No.2569906
>>2569898
跳針索狗w
你就不敢賭明年的今天還會是壓倒性好評嘛
你不是不信現在的評價都是洗的?
戰神不是你心中的神作嗎? 一鏡到底的神作耶
幹麻不敢賭?
心虛了吧 可悲喔 被看破手腳的下場w
無題 無名 22/07/13(三)16:16:04 ID:nFv7M.iQ No.2569910
>>2569901
不是想反駁你,但10/10的meme也很多www
無題 無名 22/07/13(三)16:16:44 ID:B74mSAzc No.2569912
附圖
無題 無名 22/07/13(三)16:17:00 ID:pUVtQ7ng No.2569913
>>2569905
>卻又沒辦法在技術層面上提出實際的反駁
你的話還給你囉
無題 無名 22/07/13(三)16:17:38 ID:fDp0XgYw No.2569914
回覆: >>2569946
>>2569901
但是某些著名爛作meme數量也很多耶
無題 無名 22/07/13(三)16:19:10 ID:nFv7M.iQ No.2569916
回覆: >>2569928
>>2569906
你是在等被sjw滲透的新戰神2出來後玩家跑去刷負評吧?
那就已經跟新戰神的好玩程度完全無關了
無題 無名 22/07/13(三)16:19:47 ID:AXxGHMM2 No.2569917
回覆: >>2569928
>>2569906
嗚嗚嗚~我好怕ㄛ
不要來搶我財產 媳婦 寶馬 還有花蓮大房子
😂😂😂😂😂
無題 無名 22/07/13(三)16:20:49 ID:snXZ4P1s No.2569918
>>2569858
敘事和敘事手法又沒差
你想講的是演出吧
無題 無名 22/07/13(三)16:21:28 ID:eYcnmjXc No.2569920
回覆: >>2569937
>>2569898
把那種「大家一起來關注中國這個深淵吧,想看更多深淵就訂閱我」
的頻道的核心人物當梗來玩
簡直邪教中毒
無題 無名 22/07/13(三)16:22:45 ID:JqBUbUP6 No.2569924
這串完美的解釋了為甚麼SJW可以為所欲為
只要放幾條狗互咬就沒人會理他們打算對OO或XX胡搞瞎搞
希望新戰神2被搞砸的時候 各位還知道要用同一個鼻子出氣
無題 無名 22/07/13(三)16:24:31 ID:q6ya6/jQ No.2569928
>>2569916
那照某些索狗的說法
評價不就是一切嗎?

那沒辦法維持評價也是他們自己的問題嘛
誰叫他們要搞政治正確的糞作出來

簡單來說就不要像10/10那樣砸了招牌就好
都有前車之鑑還要搞 掉評怪我囉w

>>2569917
索狗狂舔戰神被電爆瘋了的下場
無題 無名 22/07/13(三)16:24:41 ID:snXZ4P1s No.2569929
>>2569910
Nano machines艾比
還有各種艾比掐脖子咬手指打砲改圖
無題 無名 22/07/13(三)16:25:22 ID:gcFJHYBs No.2569931
回覆: >>2569946
>>2569886
之後出了地平線2這個SJW大作已經證明你的論點站不住
如果10/10真的不能向股東會交待, 地平線2早就叫停了
結果是再花大錢再爆死, 事實證明一切都在股東會的計算之內
無題 無名 22/07/13(三)16:25:42 ID:fDp0XgYw No.2569933
回覆: >>2569950
>>2569860
>>頂多地圖設計要配合啦
>>其他哪個不是程式部門自己去搞定的
>>瞎雞巴講欸

https://youtu.be/l_RpwPcfhB8
這次不是支那影片 願意看了嗎?
還頂多地圖設計要配合wwwwww
無題 無名 22/07/13(三)16:26:05 ID:nFv7M.iQ No.2569934
>>2569924
對新戰神2不抱什麼期望了
但不會去否認新戰神1的好


除非它跟10/10一樣把一代一起拖下水
無題 無名 22/07/13(三)16:26:18 ID:LE5Bokl2 No.2569936
回覆: >>2569947
>>2569924
那群人會說:新戰神2只是劇情不好 遊戲性跟畫面還是很好
但原創的點也沒了

新戰神到底有啥原創點阿 簡直莫名其妙
無題 無名 22/07/13(三)16:26:19 ID:AXxGHMM2 No.2569937
回覆: >>2569942
>>2569920
好了啦 粉紅支畜www
被看破手腳哭哭ㄛwww
無題 無名 22/07/13(三)16:27:09 ID:eYcnmjXc No.2569939
>>2569924
自己不買就能解決的事情
幹嘛搞成網路筆戰?宗教戰爭喔?
無題 無名 22/07/13(三)16:28:31 ID:8tN8ql72 No.2569940
為什麼一個普通的好遊戲也能戰這麼一長串阿
還扯到壓倒好評的價值跟10/10一樣
無題 無名 22/07/13(三)16:29:02 ID:eYcnmjXc No.2569942
回覆: >>2569964
>>2569937
你家八炯知道他的粉絲在K島戰遊戲嗎?
無題 無名 22/07/13(三)16:31:04 ID:tZ9e647M No.2569946
>>2569910
>>2569914
10/10是因為前一代太神才會有那樣的關注度

>>2569924
大餅臉已經被制裁了
戰神不怕死就試試看

>>2569931
10/10爆死的當下
地平線已經開發超過一半了吧?
根本來不及修改了
那種等級的燒錢作品都是花了起碼3年才會問世
Days gone還搞了6年呢
無題 無名 22/07/13(三)16:31:06 ID:nFv7M.iQ No.2569947
>>2569936
戰神的一鏡到底比較像是突破了「一鏡到底」長度與爽度的世界紀錄
程度上是前無古人後無來者,但不是原創
無題 無名 22/07/13(三)16:35:09 ID:pUVtQ7ng No.2569950
回覆: >>2569962
>>2569933
所以這段不是程式負責去做囉
謝了啊,天才
無題 無名 22/07/13(三)16:46:13 ID:fDp0XgYw No.2569962
>>2569950
>>>>前面一直提起的場景設計 動作設計 美術設計整合也都被你無視
>>頂多地圖設計要配合啦
>>其他哪個不是程式部門自己去搞定的
>>瞎雞巴講欸

你怎麼改口了wwwwwww
>>所以這段不是程式負責去做囉
無題 無名 22/07/13(三)16:48:11 ID:AXxGHMM2 No.2569964
回覆: >>2569975
>>2569942
你媽知道你在島上學小粉紅耍廚秀下限嗎?
無題 無名 22/07/13(三)16:57:30 ID:P/vustlY No.2569973
編劇:不接受奎多斯其實是同性戀的人都在歧視同性戀

是不是可以期待新戰神2打掉新戰神1的好評了www
就像10/10一樣www
無題 無名 22/07/13(三)16:59:39 ID:q6ya6/jQ No.2569975
>>2569964
好了拉
要你賭你也不敢 心虛就承認
抹紅別人好棒棒 跳針索狗
無題 無名 22/07/13(三)17:06:11 ID:AXxGHMM2 No.2569981
回覆: >>2570003
>>2569975
還敢說你不是小粉紅
可悲www
無題 無名 22/07/13(三)17:09:44 ID:GpQhvpts No.2569984
回覆: >>2570003
>>2569975
幹著小粉紅的精障行為說別人抹紅你
好ㄛ
無題 無名 22/07/13(三)17:15:48 ID:EmMRnZqc No.2569995
對這串在吵的東西沒什麼興趣
不過看到有人拿絕命異次元舉例
一代就像上面>>2569655提過了的 關卡之間還是有個電車部分和跳章節標題切進來
在一鏡到底這方面的嘗試二代是比一代強化很多的 要舉也應該舉它
https://www.youtube.com/watch?v=EG8kRH4lDn0
看不懂英文的可以試試字幕翻譯的選項(雖然是爛機翻) 這人的影片分析覺得某些方面二代還做得比戰神好
各種東西和商店的UI都很好地融入遊戲的世界中

三代則…不記得了
只可惜EA弄死了這系列
現在就看一代重製和木衛四協議能不能有什麼表現了吧
無題 無名 22/07/13(三)17:24:52 ID:NtuvnJfw No.2570003
回覆: >>2570010
>>2569981
>>2569984
跳針索狗連正常對話能力都喪失了w

所以我說好好的人不當要當索狗就是這樣
還是那句拉
你要是覺得戰神那麼神 幹麻心虛不敢賭?w
無題 無名 22/07/13(三)17:31:44 ID:8tN8ql72 No.2570010
>>2570003
我覺得不肯接受現在的玩家評分 非要強調未來一定會比較低 還在沒有什麼直接支持的證據之下強迫要人採納這個講法
這件事本身還滿精障的...
無題 無名 22/07/13(三)17:34:21 ID:8tN8ql72 No.2570013
回覆: >>2570021
>>2570010
補充:
而且非要讓人"賭"的ID還是在上面的回文中搞不清楚壓倒性好評比極度好評要高分 實在是沒有什麼說服力
無題 無名 22/07/13(三)17:39:41 ID:q6ya6/jQ No.2570021
>>2570010
>>2570013
簡單化阿 撇除影響因素不談
A覺得現在評價是真的
B覺得現在評價是假的
就賭明年評價是否還會一樣
這麼簡單的賭局你不敢賭
你不是心虛是什麼?

還有我就說那是反諷了
你哪時候看過一款遊戲評價能高成那樣 10/10還不夠嗎?
不就洗評價好棒棒
無題 無名 22/07/13(三)17:40:33 ID:hfPCMYbQ No.2570022
>>2569284
一鏡到底個屁
有幾個突然畫面全黑,醒過來是另一場景的表達手法了`