[新番實況]NEW GAME! 8 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:32 No.985077
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-08-30 17:30:33
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:33 No.985078
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:34 No.985079 沒經驗也沒問題!
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:35 No.985081 本文なし
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:35 No.985082
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:36 No.985084
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:37 No.985085
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無念 ID:ZYAQmOv6 16/08/22(月)21:38 No.985086
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:46 No.985090
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:52 No.985096
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:54 No.985097
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:55 No.985100
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:56 No.985101
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無念 ID:5UZ7qMjQ 16/08/22(月)21:57 No.985103 無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:57 No.985104
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:58 No.985105
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:58 No.985106
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)21:59 No.985107
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:00 No.985109
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:00 No.985111 本文なし
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:01 No.985113
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:02 No.985115
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:02 No.985116
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:03 No.985118
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:04 No.985119
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:04 No.985123
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:05 No.985124
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:05 No.985125
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:06 No.985126
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:07 No.985127
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:07 No.985128
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:08 No.985129
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:08 No.985130 本文なし
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:09 No.985131
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:09 No.985132
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:10 No.985133
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無念 ID:ZYAQmOv6 16/08/22(月)22:10 No.985136
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:11 No.985137 偽青葉要死了
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:11 No.985138
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:12 No.985141
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:13 No.985143
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:13 No.985147
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:14 No.985150
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:14 No.985152
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:15 No.985157
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:15 No.985159
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:16 No.985162
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:17 No.985164
所以說道歉的時候(略
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:18 No.985166
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:19 No.985168
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:19 No.985170
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:20 No.985173
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:20 No.985174
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:21 No.985176
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:22 No.985178
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:22 No.985180 本文なし
無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:23 No.985184
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:23 No.985187
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:24 No.985190
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:24 No.985191
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:25 No.985194
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:27 No.985199
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:27 No.985202
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:28 No.985204
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:28 No.985206
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:29 No.985208
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無念 ID:QGa/uJo. 16/08/22(月)22:30 No.985211
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無念 ID:IfnFvGe6 16/08/22(月)22:42 No.985225 這一集會變成什麼歪串話題?
抓bug的人生最爽工作?市面布丁的口味?青葉跟寧寧到底誰更幼齒?
無念 ID:/ocAnSYQ 16/08/22(月)22:57 No.985242
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:1SNhnOKE 16/08/22(月)23:01 No.985247
>>No.985225我覺得啦 不管幼不幼齒 重點是他們都成年了
就算上了也不犯法 卻還是蘿莉樣
想到就GGININ 而且還有個是巨乳
無念 ID:aiAKxfEE 16/08/22(月)23:10 No.985254
要壞掉惹
無念 ID:lDt.ZWTI 16/08/22(月)23:24 No.985265
這部作品的金髮率蠻高的
無念 ID:QcrBMWzQ 16/08/22(月)23:35 No.985270
DQA就只會把問題推給RD拉...(崩潰
然後往往都是DQA手法有問題,搭配性有問題
這些都應該是DQA要負責驗證的,測完有問題就一股腦丟給RD,DQA自己都驗不乾淨....淦!
RD變成DQA了嗎?要幫DQA驗問題了喔
塞拎娘老八餔拉
靠杯
無念 ID:YscShnaA 16/08/22(月)23:40 No.985275
沒有日富美的奶子
沒奶痣
失敗
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ullCAl/s 16/08/23(火)00:08 No.985297 >>No.985225>>抓bug的人生最爽工作?
稱職的QA工作蠻枯燥的, 要同樣的地方一直去測試
假如有個 bug 在玩家以 47度角度通過某扇門時只有 1%的機率會發生
然後這bug被修好了輪到 QA去驗證沒問題
不是說你去用47度角度過那扇門 100次都沒事就夠了的...
無念 ID:1ChdCc9U 16/08/23(火)00:14 No.985304 無念 ID:KaSppwis 16/08/23(火)01:22 No.985419 >>No.985304至少沒事還可以耍一耍RD....掛個ISSUE給RD就可以回家惹
看到鬼影馬上掛RD ISSUE
我是RD,我超幹沒有SENSE的DQA惹
DQA的工作不只是抓問題而已,還要排除ISSUE是不是DQA測試時的手法/條件/環境/器材,全部排除後才能確定責任歸屬~!
我DQA測試就只是測完看到問題,不思考一下直接叫我上去看,媽的....
EX:掛給我一條隨機ISSUE,結果是CPU等級高低搭配南橋後所造成的落差導致速度過不了門檻,高階可以過關
低階卻會FAIL,這個沒釐清前一直掛在我RD頭上,天天被REVIEW....結果最後是DQA的手法根本沒統一....
而這應該是DQA去做搭配性測試,不是RD!!
我還看過喇叭不會叫掛ISSUE結果發現是喇叭電源沒接的呢...呵呵
無念 ID:dEicIkuQ 16/08/23(火)01:48 No.985527
無念 ID:bQetxdzU 16/08/23(火)03:24 No.985588 無念 ID:HixFC73g 16/08/23(火)03:28 No.985591
無念 ID:Eys31ZEU 16/08/23(火)03:34 No.985597
你薪水是多低? 暑假每天都上來哀
無念 ID:JD0wJlMI 16/08/23(火)04:49 No.985614
無念 ID:OACZpgwc 16/08/23(火)05:19 No.985617
>>No.985588不是A級BUG本來就會放著之後處理,不然真的要處理完QA給的一堆無關緊要
的BUG,遊戲永遠都不可能上市了吧...
無念 ID:yjYdHuAQ 16/08/23(火)06:39 No.985630
無念 ID:GpP7msms 16/08/23(火)08:04 No.985688 無念 ID:/F/xlMCg 16/08/23(火)08:10 No.985691
ねねっち又出現了~大滿足^O^
無念 ID:vW9QR7FE 16/08/23(火)08:23 No.985697 比如某快打5 某人打到一半飛走
某些遊戲人物會穿牆
路上小拉達變超夢的BUG?
無念 ID:P.pCBvok 16/08/23(火)08:39 No.985702
下一話又有奶痣可以看了
無念 ID:ph8LWXys 16/08/23(火)08:55 No.985706
無念 ID:xTeRuU2. 16/08/23(火)09:03 No.985708
[悲報]還有4話
無念 ID:IAkJpMiM 16/08/23(火)09:16 No.985714 >NEWGAME不知為何很有無法忍受露出畫面的島民觀眾
為什麼不先檢討NEWGAME每集
為何都有一堆昭告天下自己的性癖跟對哪個女角有性衝動島民呢?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:UJYVGV8A 16/08/23(火)09:21 No.985721
無念 ID:tI1WWXF6 16/08/23(火)09:22 No.985722
今集的賣肉呢~??
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Qdbfgj1U 16/08/23(火)09:25 No.985727 無念 ID:UGpSiGRY 16/08/23(火)09:31 No.985730
無念 ID:IHePBSlM 16/08/23(火)09:42 No.985737
無念 ID:zYtP/0g. 16/08/23(火)09:48 No.985742 >>No.985688是太誇張
爆漫王有每集都在賣肉嗎
會一直特寫美保嗎
上一季熊巫女也因為這樣被罵過
看了真的有種物化女性的感覺
製作組想取悅特定族群觀眾就這樣吧 沒什麼好說的
無念 ID:Yq2hTJPg 16/08/23(火)10:02 No.985754
K島一堆串都是大爆射 NEWGAME串的正義魔人突然就說不能討論
不就是存心耍廚 如果不是那看不慣該去哪就回去哪
K島可沒有什麼不能討論的東西
無念 ID:IAkJpMiM 16/08/23(火)10:04 No.985757
>K島可沒有什麼不能討論的東西
沒有什麼不能討論的東西
可是就是不能討論NEW GAME!有沒有賣肉嫌疑
標準好棒棒
無念 ID:/F/xlMCg 16/08/23(火)10:08 No.985759
>>No.985742 女犬團體今天正常運轉中
6個大雄露懶覺的時後,怎不見你出來炮物化男性?
>>ID:IAkJpMiM
>>為什麼不先檢討NEWGAME每集
>>可是就是不能討論NEW GAME!有沒有賣肉嫌疑
噗..噗哈w
不好意思,因為露出愚蠢的氣息,我不小心笑出來了
還「檢討」哩wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
你是誰啊,跟我們談檢討
無念 ID:wX5Axhjo 16/08/23(火)10:20 No.985764
無念 ID:HLYDGmbE 16/08/23(火)10:22 No.985765
無念 ID:md2QIdfQ 16/08/23(火)10:24 No.985768
這集沒賣肉也在哭夭
與其看廚耍屁寧願看整串大爆射
無念 ID:HixFC73g 16/08/23(火)10:33 No.985776
這集又沒有人出來說賣肉怎樣怎樣 (而事實上第6集確實有點賣太大)
我看反反賣肉廚又帶風向
話說有捉BUG部根本潮爽
鬼島公司除非是大型那種,不然都是自己寫自己捉...
無念 ID:xDbeN6Hk 16/08/23(火)10:34 No.985777
尸丁丁真的太多了
這種低能發言竟然會跟他吵
哀....
我痛恨外來種
降低了K島的格調
無念 ID:NoPeGgjU 16/08/23(火)10:44 No.985788 >而事實上第6集確實有點賣太大
這個事實只有你認為吧
無念 ID:awVVhkUs 16/08/23(火)12:19 No.985827
這部有很賣肉嗎…?
我是覺得還好
你們到底是跟什麼作比較的?原作嗎?
可是我印象中的島民是會在各種情況prpr大腿的人啊,這種應該只是普通程度吧
是現在的島民病了嗎?還是已經被外來種滲透殆盡了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:nwr33y1Q 16/08/23(火)12:30 No.985837
寧寧賣肉!!
無念 ID:eUcsw.3E 16/08/23(火)12:40 No.985844 一想到寧寧這不誠實的白目鬼
後來靠關係入社就覺得噁心
無念 ID:zYtP/0g. 16/08/23(火)12:43 No.985847 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:hIV3m7GM 16/08/23(火)12:48 No.985850
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:zN6y53/Q 16/08/23(火)12:58 No.985857
無念 ID:61MEIRyY 16/08/23(火)12:59 No.985859
我要幹這2隻合法蘿! 每週任務(1/1)
無念 ID:9meXzG2k 16/08/23(火)13:01 No.985861
點兔也賣過肉怎麼就沒人出來吵
這邊年齡上全都合法肉也沒賣太過分
想繼續吐苦水就明講吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:UJYVGV8A 16/08/23(火)13:11 No.985865
針對這個點吵有點無聊,這年頭很多動畫為了銷量多少都會加入賣肉的元素,別賣過頭變成賣肉片就好。
至於原作如何如何所以動畫加點料就是惡意賣肉等論點也是忽視媒體差異,蠢到家的想法
以健康檢查為例,作為四格漫畫原作一、兩格的脫衣場景,動畫要加入聊天等時間上總不能光速脫衣吧...
討論這種鬼打牆的問題不如像前面幾集離題扯工作經驗談還比較有點內容
無念 ID:nwr33y1Q 16/08/23(火)13:15 No.985866
ねねっち賣肉!!
無念 ID:.EMie552 16/08/23(火)13:35 No.985875
無念 ID:IAkJpMiM 16/08/23(火)13:37 No.985877
我還真的在職介所看到有遊戲公司徵測試的工作
確實也強調無經驗可
無念 ID:IWQl9bmw 16/08/23(火)13:52 No.985888
遊戲測試最好是有 有經驗跟無經驗兩組
有經驗負責常見或較難處理的
無經驗彌補有經驗的人會忽視的一些盲點
都蠻需要的 抓錯類工作很多會由第三者發現關鍵點
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:HixFC73g 16/08/23(火)13:54 No.985891 >>這年頭很多動畫為了銷量多少都會加入賣肉的元素
其實算是近年常談的不太健康的動畫現象
不過又會被當成守舊派
想到新番捏他談奧運萌系動畫那串
無念 ID:M0UdcoS6 16/08/23(火)14:02 No.985893
無念 ID:n7HPV3Js 16/08/23(火)14:15 No.985900
麻煩一下前面幾個說討厭看難民番賣肉的請移駕隔壁棚
這季的海之少女&天真與閃電都沒什麼賣肉畫面
討論數也不高沒人引戰
太適合你們這些自認為是正人君子的人進去聊天
本串太邪惡只接受我這種淫穢小人參與討論慢走不送
無念 ID:nwr33y1Q 16/08/23(火)14:22 No.985906 我賣肉賣成這樣都沒人理喔
無念 ID:IAS8R9JA 16/08/23(火)15:42 No.985939 >>No.985906由於二次元世界的臉都差不多
所以女角很看髮型和服裝
這隻劉海太短、衣裝不塔
可以說是芳文社的世界線內難得一見的...醜女
無念 ID:nwr33y1Q 16/08/23(火)15:56 No.985950 無念 ID:xTeRuU2. 16/08/23(火)16:07 No.985957
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29502498
最近又有個大bug被發現了
而且條件還有點莫名其妙
無念 ID:IAS8R9JA 16/08/23(火)16:14 No.985961
無念 ID:.EMie552 16/08/23(火)19:28 No.986035
本文なし
無念 ID:vu0ja9sE 16/08/23(火)19:29 No.986036
ㄋㄟㄋㄟ這樣不誠實
實在不好啊...
無念 ID:vZh5Bvp6 16/08/23(火)19:36 No.986039
ㄋㄟㄋㄟっち的ㄋㄟㄋㄟ、讚!(´◓Д◔`)b
無念 ID:cmrGkS3E 16/08/23(火)19:43 No.986040
只是對魔導小隊裡的兔子
在隔壁殺青後跑來打工而已
沒事!沒事!!
無念 ID:DKK9MKzA 16/08/23(火)20:43 No.986068
標榜輕鬆治癒的難民番要一直賣肉衝人氣也滿可悲的
問個問題~ ID:1LeGcook 16/08/23(火)21:02 No.986084
後面寧寧會不會加入青葉的公司工作啊??
如果加入成為青葉的上司(儲幹)話,大學生無正式社會經驗、正常時間上下班的寧寧起薪會不會比工作了3~4年日夜加班的高中生青葉還來高??
如果會的話青葉會有什麼想法??
無念 ID:nwr33y1Q 16/08/23(火)21:03 No.986086
賣!!
あぼーん あぼーん ID:dmqAkH.. 16/08/23(火)21:05 No.986088
這篇回覆已被刪除
無念 ID:QH2zkUmM 16/08/23(火)21:19 No.986094 >後面寧寧會不會加入青葉的公司工作啊??
已經加入了
日本習慣畢業前就面試
畢業後就能進
寧寧會進海子的部門
>如果加入成為青葉的上司(儲幹)話,大學生無正式社會經驗、正常時間上下班的寧寧起薪會不會比工作了3~4年日夜加班的高中生青葉還來高??
現在兩人都是平等的
會不會成為上司還不好講
但以現在進度來看
青葉應該有機會更快成為寧寧上司
青葉是八神傾囊培養的接班人
只要八神漫畫結局一離開公司就換青葉坐上去
反觀海子可能還在程設組長位置上
至於薪水
青葉將來倒可能真會比寧寧低
因為程式設計師薪水本來就會比美術高
這也沒什麼好怨的
青葉想走美術就不會在乎美術薪水比程設低
無念 ID:Zl2SZE.g 16/08/23(火)21:21 No.986095 很在意寧寧是寫了哪些 BUG?
(只知道最後一個,其他看不懂)
無念 ID:XPU8TzMQ 16/08/23(火)21:26 No.986100 >>No.986095直接從對岸給你粘貼過來(官方字幕組的)
「Bug!」
・黄金街道的物品店柜台可以挤进去
・海中场景战斗时,发动炎与光的合成术时
如果连打按键会卡住(死机)
・奥村买到的流星锤,带到隔壁的吉尔街道
卖的话可以卖很贵
・和吹泡男战斗时的魔法屏障太硬了,感觉
・密斯托利亚在队伍中时返回伊恩之泉的话
会再次发生与密斯托利亚的战斗(无论胜负都会死机)
・冰杖可以对冰巨人打出高伤害?
・在蛤之森使用圣水仍会遇敌
・从佳美尔城堡的后门进去打开侧窗就会卡住(死机)
「???」
・红宝石村的旅店在2代叫「安芬」来着(阿婆也是)
・「暗黑之剑」的读法,1代是叫「剑」来着…
(娜依特叫成“刃”了)
・柯纳在场的时候怎么能用闇之书呢~
・蓝宝炻?蓝宝石?
・克立多尔城士兵的台词和2代出场的史汀格好像啊
・近卫骑士的敏捷属性和1代的轻装步兵一样合适吗?
・巴鲁多说的老家地名错了
・索菲娅可以不死的吗?
無念 ID:TXuN13sw 16/08/23(火)21:31 No.986103
無念 ID:1LeGcook 16/08/23(火)21:35 No.986104 >>No.986094>青葉應該有機會更快成為寧寧上司
>青葉是八神傾囊培養的接班人
...那日富美那些人不會覺得很???
>只要八神漫畫結局一離開公司就換青葉坐上去
>反觀海子可能還在程設組長位置上
所以說寧寧是理工科的?
那想做程設會待在遊戲業界?
外面的業界不是會比較高?
>至於薪水
>青葉將來倒可能真會比寧寧低
>因為程式設計師薪水本來就會比美術高
可是日子久了青葉會不會羨慕程設啊??
因為程設在怎麼加班也不會比美術那種天天加班的高吧?
遊戲的程設加班大概就是一開始設置和發售前吧??
無念 ID:cWOfTN0M 16/08/23(火)21:41 No.986105 現在有些手遊廠會把QA外包給玩家
利用甚麼榮譽會員制度
可搶先體驗新版測試內容
事實上就是讓玩家當QA
反正對玩家來說也算賺到
因為對那些要衝排名的玩家來說
情報很重要 沒情報就等於要浪費資源去試
無念 ID:kshkwbsY 16/08/23(火)21:57 No.986108
無念 ID:9JXgwI8c 16/08/23(火)22:04 No.986111
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:UJYVGV8A 16/08/23(火)22:06 No.986114 無念 ID:QH2zkUmM 16/08/23(火)22:08 No.986115 >>...那日富美那些人不會覺得很???
日富美現在已經當上角色組組長了
而且她根本不會在意
好幾年前上層想提拔日富美
她自己就因為不想管人而拒絕
>所以說寧寧是理工科的?
>那想做程設會待在遊戲業界?
>外面的業界不是會比較高?
不是理工科,她是自學
她並不是因為程設薪水高而走這條路
是因為這集打工的經驗讓她對遊戲設計感興趣才走這條路的
>可是日子久了青葉會不會羨慕程設啊??
>因為程設在怎麼加班也不會比美術那種天天加班的高吧?
程設絕對比美術累好不好...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ullCAl/s 16/08/23(火)22:14 No.986117
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:dmqAkH.. 16/08/23(火)22:27 No.986132 看樓上字幕組圖有翻錯就貼了
「Bug!」
・黃金市鎮的道具店櫃台可以硬擠進去。
・海中戰鬥時,當發動光與炎的合成法術
連打按鍵後畫面會靜止不動(當機)。
・在奧之村購入的流星錘,帶到隔壁的吉爾鎮可以高價賣出。
・和吹氣泡男的戰鬥時,魔法防護罩似乎太硬了。
・讓密斯特立亞成為夥伴的狀態下返回至伊恩之泉後,
會再次觸發和密斯特立亞的戰鬥(不論輸贏都會造成畫面靜止不動)
・冰之權杖可以給予冰巨人高度傷害?
・在蛙之森林使用聖水依然會遭遇敵人。
・從迦美爾城堡的後門進去打開測邊窗戶會卡住動彈不得(畫面靜止不動)
「???」
・紅寶石村的客棧在2代稱作「安」(老爺爺也一樣)
・「暗黑之劍」的唸法,1代應該是唸作「劍」才對…。
(騎士唸成「刃」了)
・科那在場的時候,是不會使用闇之書的喔~
・藍寶石?藍寶俗?
・柯魯德爾城士兵的台詞和二代既登場角色史汀格好像啊。
・禁衛騎士的角色狀態和1代的輕裝步兵相同是否妥當?
・巴爾德說的老家名稱有誤。
・蘇菲亞可以不死嗎?
無念 ID:XPU8TzMQ 16/08/23(火)23:52 No.986251
無念 ID:CpBOFCgw 16/08/24(水)00:34 No.986314 本文なし
無念 ID:CpBOFCgw 16/08/24(水)00:36 No.986317
本文なし
無念 ID:CpBOFCgw 16/08/24(水)00:36 No.986321
本文なし
無念 ID:CpBOFCgw 16/08/24(水)00:37 No.986324
本文なし
無念 ID:CpBOFCgw 16/08/24(水)00:38 No.986326
本文なし
無念 ID:CpBOFCgw 16/08/24(水)00:40 No.986330
本文なし
無念 ID:CpBOFCgw 16/08/24(水)00:41 No.986336
本文なし
無念 ID:umUEN8Wg 16/08/24(水)00:44 No.986341
無念 ID:3Pb7Qkcs 16/08/24(水)00:48 No.986342
找錯誤其實很麻煩
而程式設計修改完之後,你們還要繼續測
那時候才煩..
.
最煩的就是解BUG的時候,阿阿阿
無念 ID:GqVHk.eo 16/08/24(水)00:58 No.986345
>>No.986314本作的巨乳TOP2王見王........................寧寧妳怎麼縮回去了
無念 ID:g/cuhfcY 16/08/24(水)01:30 No.986357 他好像永遠對著你笑,笑得你心裡發寒
這種人難怪適合當上司...
無念 ID:GqVHk.eo 16/08/24(水)01:33 No.986358
看這話一開始的大學畫面就知道了,這公司不是沒男性,而是動畫把95%的男性給濾掉了
DEBUG打工也一樣,通常這種打工找男的居多(不然就是被性轉XD),否則怎麼畫面上都是女生?
寧寧是背著麵筋來公司打工啊?不過寧寧有些行為還真是白目XD
難怪海子要專門盯她
無念 ID:t0m288oU 16/08/24(水)01:33 No.986359
本文なし
無念 ID:iXYSbtRA 16/08/24(水)01:34 No.986360 >>No.986114片頭那鐘塔...是一橋大學啊...
日本國立大學前三耶
所以寧寧只是個性上很蘿,學力上可不止啊
無念 ID:zyCy0Etk 16/08/24(水)01:44 No.986366
無念 ID:g/cuhfcY 16/08/24(水)02:02 No.986377
950~1300日圓,這待遇還不錯啊!
還超過日本的最低時薪。
個人做過最好的工作,
就是莫約8年前,總統大選時期,
被親戚騙去KMT當打工仔,
那個時候時薪200台幣,還供午、晚餐湯飲,
就算望眼現在,已無經驗的學生來說,也是很好的待遇。
無念 ID:vDUmuSWo 16/08/24(水)02:44 No.986389
無念 ID:Mttd8J3Y 16/08/24(水)03:27 No.986393 以單機遊戲來說的話,美術後期是最輕鬆的吧..
美術忙的時候多半是前中期,後期圖型都製作完後,
除了繪製封面等特定成員負責的工作外,其他就大多就是協助測試吧?
無念 ID:TRxG0Lz. 16/08/24(水)08:46 No.986433 是說要怎樣天真的大學生才不知道上班沒有暑假放啊?
家裡有工作的大人都是教師嗎
無念 ID:eCJdHUMY 16/08/24(水)08:53 No.986436 無念 ID:x37VxKoo 16/08/24(水)08:56 No.986438
業界的現實?
無念 ID:e/YYjhuU 16/08/24(水)09:21 No.986446
>所以寧寧只是個性上很蘿,學力上可不止啊
她只是性格幼稚了些
學習能力很強
無念 ID:FLoNE9PU 16/08/24(水)09:34 No.986448
無念 ID:AYLTep5U 16/08/24(水)09:46 No.986451
UBI表示:嫩B! 還花錢請測試員抓BUG
無念 ID:CtO5QbDo 16/08/24(水)11:08 No.986548
無念 ID:CtO5QbDo 16/08/24(水)11:10 No.986553
>>No.986393>以單機遊戲來說的話,美術後期是最輕鬆的吧..
不會,輕鬆沒幾天,就要先開始搞下一個專案了
無念 ID:Yc.MlflU 16/08/24(水)11:43 No.986595
無念 ID:ct5Xgrn. 16/08/24(水)11:52 No.986611
這話沒有日富美@@
無念 ID:e/YYjhuU 16/08/24(水)11:55 No.986617
公司暑假大概1~2周
無念 ID:Mb4tTRn. 16/08/24(水)11:58 No.986628
無念 ID:GqVHk.eo 16/08/24(水)12:15 No.986660 >台灣也有公司會放暑假
台灣?完全沒聽說過!!
淡季時員工戲稱像是在放暑假倒是常聽到,你是把這種玩笑話當真了是吧
無念 ID:Mb4tTRn. 16/08/24(水)12:40 No.986699 剛剛發現:原來OP裡面
日富美就有露出ㄋㄟㄋㄟ上的痣
幹
真是每次看都讓人GGinin啊!
無念 ID:dBs/iMak 16/08/24(水)12:42 No.986700
無念 ID:.G0Wb3UY 16/08/24(水)13:05 No.986717 無念 ID:cQ4BQpAo 16/08/24(水)13:05 No.986718
捏捏擠太可愛了><
小隻馬巨乳最讚啦啦啦啦啦
話說ㄋㄟㄋㄟ親都發現可以讓索菲亞不死的密技了
為啥不乾脆作一條隱藏路線啊!!!
最後還是把它當BUG修掉是一定要她死就對了T_T
希望FF7重製版有愛麗絲不死的隱藏線...
>>No.986699也LAG太久
日富美的胸懷大痣是我每周看OP的動力呢
無念 ID:cQ4BQpAo 16/08/24(水)13:09 No.986721
你薪水是多低? 暑假每天都上來哀+1
要哀就別幹遊戲業阿
憑什麼要島民聽你的苦水
這集我只想看合法巨乳大學生賣萌
要吐苦水滾去你自己的FB吐
話說沒被吐苦水截串之後正義魔人才出現
合理懷疑說賣肉的都是那些吐苦水的混蛋
真的是魯到極點只敢在匿名吐苦水耶
無念 ID:a1Fly4XA 16/08/24(水)13:11 No.986723
>>No.986660確實有些公司有, 特別說因為有些國家有暑假的關係,
業務上基本上都對上那些國家的話在暑假期間也等於沒事幹
無念 ID:a1Fly4XA 16/08/24(水)13:12 No.986724
>>No.985697快打五的那種Bug還算是限定條件才會發動,
測試的人可能真的沒測到就算了,
之前快打對鐵拳的浮空Bug才真的是不知道測試班在做什麼的
無念 ID:I3hY3lic 16/08/24(水)13:29 No.986733 如果像穿牆、人物卡住之類的BUG
會用到多少行的程式碼來修正?
無念 ID:1zX8l... 16/08/24(水)13:34 No.986734 無念 ID:CoT04EOw 16/08/24(水)13:35 No.986735 >如果像穿牆、人物卡住之類的BUG
鬼才知道,發生問題的原因千百種
有可能只是某個參數忘了調整
也可能是因為產生了垃圾數據
也有可能是某個環節的條件檢查忘了做
說不定是因為讀取了不該讀取的資料
說不定是因為某腳本的type出了問題
說不定是因為不同語言之間的資料轉換出錯etc
----------------比較不可能發生--------------
使用的遊戲引擎有問題
----------------幾乎不會發生--------------
編譯器有問題
機器有問題
無念 ID:CoT04EOw 16/08/24(水)13:38 No.986736 -------------毀滅性的危機--------------
整批物件的設計都很有問題,導致遊戲容易卡住
物件之間的碰撞檢測難以執行
到了這種地步,要嘛硬著頭皮硬幹,再不然砍掉重練
無念 ID:ffWXeiYQ 16/08/24(水)13:44 No.986738
無念 ID:idAbXMg. 16/08/24(水)13:51 No.986745 寧寧真的超白目.....第一次看NEW GAME看到煩想要快轉
作者給了這種性格卻加上一個其實學習力高的設定是故意的吧?
無念 ID:UBHDatmU 16/08/24(水)13:58 No.986750
>>986745不要認真阿
你只要腦袋放空看著女角好萌萌就行了!
不要思考不要帶入現實你就會發現新天地
無念 ID:e/YYjhuU 16/08/24(水)14:02 No.986754
>>No.986745看電影那集青葉就講了
寧寧傻氣又任性又孩子氣
算是忠實呈現人設
不過應該是青葉太成熟
很早就確立目標的人會迅速成長
あぼーん ID:CoT04EOw 16/08/24(水)14:04 No.986757
這篇回覆已被刪除
無念 ID:CoT04EOw 16/08/24(水)14:21 No.986783
>一般來說做這種單機遊戲和手遊遊戲使用的程式會是什麼啊?
現代的選擇很多,如果是單機遊戲,尤其是AAA遊戲的話
c++是實質上的標準,是主力
實際開發時一般都是多種語言混用
不會只靠單一語言進行開發工作
手機遊戲的話使用的工具可能跟單機不同,也可能相同
看你要開發的遊戲類型是什麼,是否要考慮跨平台的問題而決定
至於要使用那一套開發工具還是上網查查他們之間的
優缺點會比較好
遊戲開發我只是略懂而已
無念 ID:o9oW1tcs 16/08/24(水)15:11 No.986830
無念 ID:EycmXgiU 16/08/24(水)15:13 No.986836
無念 ID:3N43N/tc 16/08/24(水)15:17 No.986840
看寧寧考完期末考起立大叫
真的覺得超可愛瘩
無念 ID:nVBM6ExA 16/08/24(水)17:01 No.986898 >那麼有可能是最底層最一開始建置時就出現問題碼嗎?
底層是多底層?os?應該不是?寫make file的時候?有可能
如果你的專案有用上c或c++,搞錯debug,release及不同
編譯條件,架構的話會有很多奇怪的錯誤
最麻煩的地方是這些錯誤是所謂的“沒有定義的錯誤”
意思是就算發生什麼事情都不奇怪
所以有可能你的遊戲90%的時間都很正常,但就是有時候
會這裡當機一下,哪裡出現神秘的現象(敵人打不死,
物品無端消失,當機之類的),但是無論你怎麼查,你的
程式就是沒有錯啊,怎麼辦?
這類問題不是只有菜鳥才會遇上,我就遇過一些1X或2X年
經驗的老鳥對這些完全沒有概念(外包時)
要不是那家公司的老闆人脈廣,我看公司早就倒了
無念 ID:ffWXeiYQ 16/08/24(水)18:00 No.986923 >>No.986898既然如此的話,為什麼還是要用C、C++這些程式語言呢??
改用Python、C#、swift、Java這些新語言來寫會不會比較好呢?
無念 ID:.GgPXXbo 16/08/24(水)18:39 No.986942
>>No.986923先說我對作遊戲不熟,單純說一下自己對PYTHON的感覺
PYTHON在很多方面都很方便
但是以處理資料來說
當資料量一大,PYTHON寫出來的東西速度遠輸C跟C++很多
無念 ID:IDhx9DTU 16/08/24(水)18:47 No.986945
>>No.986923C++在運行速度跟使用彈性上仍然有巨大優勢,所以仍然很常用
不過從頭寫起的遊戲已經不多了,大多還是從現有的遊戲引擎作基礎開發。
引擎用哪個語言就跟著用囉。
無念 ID:TRxG0Lz. 16/08/24(水)18:51 No.986948
>>No.986898>>如果你的專案有用上c或c++,搞錯debug,release及不同
>>編譯條件,架構的話會有很多奇怪的錯誤
這往往不限於C和C++,
只要規模大一點的 project 都可能有這方面的風險吧
無念 ID:PDs3Qxp. 16/08/24(水)19:45 No.986971
說真的 看了 寧寧整個就是KY啊...
無念 ID:caxReiOY 16/08/24(水)19:50 No.986973 >>No.986923我是一個軟體工程師 雖然不是做遊戲的(我做密碼系統)
C++的優勢在於效能,幾乎很多核心部分都還是用C++
你要高效能 真的還是要靠C跟C++
雖然說在開發介面上真的是很抓狂 沒什麼好用的framework
話說 我不知道其他業界有沒有開始普遍用C++11??
用過真的回不去了
無念 ID:m1vsde8c 16/08/24(水)19:59 No.986977 無念 ID:caxReiOY 16/08/24(水)20:07 No.986979
>>No.986977你跟我一樣是C++教派吧XD 人家Java教徒都會說我們過度設計XD 不然就是雙節棍 耍花招
無念 ID:KKsi/8xs 16/08/24(水)20:11 No.986985 >雖然說在開發介面上真的是很抓狂 沒什麼好用的framework
Qt5是你的好夥伴,從完善的IDE到介面開發及各種常用
的功能可謂是一應俱全,無論是網路,xml,json,
資料壓縮,多媒體,強大的3D功能
支持腳本語言的混合編程,webview,資料庫
各國語言和utf編碼,程序間通信,線程,平行演算法(c++17正式成為標準,yes)
command line parser,regular expression,string algorithms
支援qml + QtQuick + js + cpp的混合編程
支援printer,camera,bluetooth,serial port等等
而且這些api都是可以跨平台的,有漏的部分請其他強者補充
無念 ID:caxReiOY 16/08/24(水)20:23 No.986993
>>No.986985我之前開發用過Qt 但是lisence太貴了 而且公司買了visual studio 當然是繼續用阿QQ
無念 ID:ad8WhYOM 16/08/24(水)20:32 No.987003
>>No.986973http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh_help_v2.html
無念 ID:nVBM6ExA 16/08/24(水)20:38 No.987021 >我之前開發用過Qt 但是lisence太貴了 而且公司買了visual studio 當然是繼續用阿QQ
如果你是從Qt4開始入門的話,應該覺得不錯用吧?
Qt4.x開始有支援LGPL的版本,不買lisence也能開發閉源的商用程式
Qt5也延續了這個傳統,支援LGPL,詳情上官網查吧
QtCreator支援cmake,如果你們的vs使用cmake來產生專案
的話要轉移過去問題不大
Qt的qmake也可以產生vc的專案,而且跟cmake一樣,是跨平台的
無念 ID:caxReiOY 16/08/24(水)20:41 No.987032
>>No.987021哀 說到這個就不得不提 台灣公司的心態 我之前就是用LGPL包 結果客戶嫌dll檔案太多而且要肥就... 後來我就換成wxWidget 雖然沒Qt那麼好 但是也比MFC好用
無念 ID:cw8YfYcg 16/08/24(水)20:51 No.987061 C++優勢在於你可以選擇時機來獲取跟釋放資源,而且還能用高階抽象的方式來管理資源,這樣的結果可以使程式獲取最大的運行效率跟使用彈性,這在性能有限的遊樂器裡(PS4,XBOne)是非常需要的,因為玩家的要求是無上限的
這是擁有垃圾回收機制的語言很難做到的地方
以C++情況:
你在某一關開頭配置了五隻敵人,打倒全部敵人後就會馬上把五隻佔用的資源給釋放,就能把剛剛空出來的資源拿來使用在其他運算效果上,像維持遊戲流暢度之類
使用垃圾回收機制的語言:
也是關卡開頭五隻敵人,但垃圾回收機制的設定可能是要等到下一關才會把那些打倒後的敵人的資源給釋放,所以在通關時那五隻敵人的資源一直被占用著...這樣效能就被浪費掉了
以上例子故意用的很單純...
現在因為有方便的遊戲引擎,大部分都不用理這麼底層的處理了
除非你想做出很好的優化跟神奇效果...就得面對這些硬體底層的問題
或是自己要寫遊戲引擎時...
資源何時被占用跟釋放問題,在規模越大的程式裡越明顯,因為容易因沒有資源可用而崩潰了,這也是C++善於處理的議題
但不可否認的是,擁有垃圾回收機制的語言真的比C++好寫
因為擔心的地方很少
題外話: 看到C++17的功能後,我回不去C++14了
無念 ID:caxReiOY 16/08/24(水)21:01 No.987083
>>No.987061你還忘了 C++獨有的 template metaprogramming 可以將執行期的成本轉嫁到編譯期 加快效能的超強技巧
無念 ID:TPPdtXqY 16/08/24(水)21:01 No.987084
>題外話: 看到C++17的功能後,我回不去C++14了
是啊,c++17很美好,但我們還是要等vc追上來再說
否則設計的再美也是白搭
>但不可否認的是,擁有垃圾回收機制的語言真的比C++好寫
>因為擔心的地方很少
這我倒是不覺得,雖然不是專精,但我平時就有在用js
和python處理一些問題,使用起來的感覺並不會因為
多了一個垃圾回收就比c++好寫
因為現代的c++幾乎不用手動處理資源了(你可以,但可以不必這麼做)
我覺得好不好寫不在於有沒有垃圾回收,而是你是用的
庫設計的好不好,能不能滿足你的需求
資源回收方面我還是比較喜歡c++的RAII
因為他不只可以處理記憶體,而是任何資源都可以回收
大部分情況下,RAII用起來我覺得比GC還要更方便
我可以清楚的掌握物件的生存時間,又不必煩惱資源洩漏的問題
無念 ID:TPPdtXqY 16/08/24(水)21:19 No.987091
如果No.987061意指資源有限,必須使用c++來動態
管理資源的話,那確實有必要手動釋放資源
不過我想這點就不是c++的問題了
而是程序和硬體的要求導致編程難度提升
除非資源吃緊,否則用c++管理資源是很輕鬆的一件事
只要遵守RAII的原則,你不用擔心資源會忘記被釋放
ps4我下一款最期待的遊戲就是ff15了
第一款開放世界的ff好讓人期待啊
遊戲系統,ff15的開放世界是不是跟上古系列
一樣充滿了令人興奮的探索要素我是不知道
至少畫面和音樂有保證,只有這兩點ff從來沒讓我失望
無念 ID:ad8WhYOM 16/08/24(水)21:29 No.987095
無念 ID:zrkO0D.2 16/08/24(水)21:37 No.987102
>所以是讀取一關的量,
>而不是整部的?
不一定是一關,如果以回合制的rpg來舉例的話
可能是只讀取一個場景的資源,只讀取一場戰鬥所需的資料等等
就算你用的是支援垃圾回收的語言,我想也不會有人一口氣
就將所有的資源都載入記憶體中的,除非那遊戲非常的小
不過現代的c++編程,new和delete這兩個關鍵字是越來
越少見了,一般都是stack>smart pointer or container>raw pointer
只有萬不得已的時候才會用到delete
人類是很不擅長進行繁瑣操作的生物,記憶體何時釋放
還是交給編譯器幫我們處理吧
無念 ID:WP99.LQU 16/08/24(水)21:40 No.987104 對了為啥阿哈根不喜歡別人叫他姓氏阿
聽起來很土之類的嗎
無念 ID:Iw22CyJ6 16/08/24(水)21:51 No.987114 無念 ID:34.CgBmI 16/08/24(水)21:55 No.987117 無念 ID:.3kq/A32 16/08/24(水)21:58 No.987120 無念 ID:w9exDPzk 16/08/24(水)22:00 No.987122
這話看到後面怎麼有種貴圈真亂的預感
無念 ID:g/cuhfcY 16/08/24(水)22:45 No.987147
無念 ID:ghrGaZJw 16/08/24(水)22:51 No.987151
開發語言沒有優劣
不管你是搞遊戲還是搞軟體開發
.
選擇適合的語言達成目標才是重點
多語言混合開發已經是現在非常流行的趨勢
例如介面用QT繪製,說明用html內嵌呈現
搭配需求使用C++開發核心,設定讀取使用lua
底層使用C處理網路交握機制等等
大體上開發一套大型系統,大概會用上5.6種語言不等
如果硬體是自己設計的,那語言種類只會往上加
無念 ID:grlFSqe2 16/08/24(水)22:56 No.987153 這動畫是怎樣啦為什麼每串討論的內容完全都不一樣....
無念 ID:43nEauaQ 16/08/24(水)23:01 No.987156
因為這集沒有日富美的奶痣所以只能歪串
無念 ID:3VCHJQ/I 16/08/24(水)23:10 No.987165 無念 ID:3N43N/tc 16/08/24(水)23:14 No.987171 無念 ID:5PtCaIvM 16/08/24(水)23:15 No.987173
無念 ID:5PtCaIvM 16/08/24(水)23:22 No.987184 無念 ID:zl.MD1GM 16/08/24(水)23:22 No.987185
無念 ID:g/cuhfcY 16/08/24(水)23:29 No.987199
無念 ID:Yc.MlflU 16/08/24(水)23:33 No.987209 >>No.987165不就觀念不同分成兩派
一派認為這種東西根本無傷大雅,批賣肉太誇張
另一派認為動畫太強調露出畫面他們看了很不爽這樣
無念 ID:xohR9qeI 16/08/24(水)23:36 No.987216 無念 ID:xohR9qeI 16/08/24(水)23:41 No.987222
>>No.985939>這隻劉海太短、衣裝不塔
>可以說是芳文社的世界線內難得一見的...醜女
ㄟㄟㄟ...不要太過分喔!
寧寧是我這部最萌的角色被你講成這樣
明明外表和個性都超可愛,每周都靠寧寧治癒心靈
這種好孩子是最適合當姬友的,青葉都已經離不開她了
每天電話熱線,妳們熱戀中的情侶嗎?青葉的耳朵都已經變成寧寧的型狀了
無念 ID:grlFSqe2 16/08/24(水)23:50 No.987242
>>No.987216最開始還在討論台灣業界生態
之前好像還在對賣肉起爭議甚至差點戰起女權
隔天又突然變成C++的討論 接下來還會出現什麼話題完全無法預測
無念 ID:qZMVyYMg 16/08/24(水)23:52 No.987247
>>No.987117只論 objective-c。
如果你指的是資源管理的話,那麼 obj-c 和 C++ 的自由度差不多,都可讓設計者決定配置與釋放時機。
甚至你可以將這兩個視為 C 的超集,用最不smart的方式,亦即 malloc/free 管理資源。
(這兩個編譯器基本上都可以直接編譯 ANSI C 語法)
但論效能的話, obj-c 理論上略遜於 C++ ,主要徵結是函數調用機制。
因為 C++ 透過很多宣告,讓編譯器將函數的進入點靜態化。這雖然讓 C++ 編譯器設計時無比複雜,但帶來高效能。
而 obj-c 的訊息傳遞風格,限制它的程式在執行時期才開始搜尋函數進入點(在目標的屬性表中查找對應的訊息),故調用函數時的效能遜於 C++ 。
無念 ID:CBfc3rIA 16/08/25(木)00:01 No.987257
不知道為什麼看到寧寧我就想到櫻子...
無念 ID:7cI2B9/. 16/08/25(木)00:02 No.987260
>>No.987245
櫻子還比寧寧可愛吧
無念 ID:YCzJD6/w 16/08/25(木)00:03 No.987266
無念 ID:OhacwOKQ 16/08/25(木)00:28 No.987321
無念 ID:k1oB95jQ 16/08/25(木)00:46 No.987371 無念 ID:7n0epEIA 16/08/25(木)00:59 No.987397 高效能,大型程式
大概八成都是用C++下去開發
少部份資料處理可能借助更高階的語言幫忙
恩?是說有Python開發的大型遊戲嘛?
無念 ID:db8AiasE 16/08/25(木)01:31 No.987454
>>No.987397遊戲開發界對 C++ 的接受度真的很高
但整體領域來說,並不是這樣
用 C++ 寫的高效能大型程式,比例沒有你說的那麼高
你說的八成,大概要和 C 語言平分
一成給 Java
一成給其他包括很多人沒聽過的 erlang 之流
無念 ID:VJQPhDIQ 16/08/25(木)01:36 No.987464
無念 ID:2fIttH9. 16/08/25(木)02:17 No.987511
原本還覺得這兩個不太搭的
看了這張圖後突然覺得ねね就是要配到海子那裡
就像哈利波特要分到葛來分多那樣
無念 ID:hPHLB3dw 16/08/25(木)02:26 No.987513
大家比較想幹誰啊
我先說我最想幹的就是寧寧
無念 ID:kM8De.oo 16/08/25(木)03:56 No.987565
程式方面完全插不上嘴
只好說出我最想幹的就是日富美和八神光
無念 ID:OUGsU0f6 16/08/25(木)04:23 No.987577 >用 C++ 寫的高效能大型程式,比例沒有你說的那麼高
>你說的八成,大概要和 C 語言平分
其實他/她說的沒錯,c的比例沒有那麼高
對世界有重大影響的大型軟體
有八成左右的主力工具是c++,詳情可參閱以下的網站
http://www.lextrait.com/vincent/implementations.html
當你的程式複雜度越來越高的時候,c++14提供的各種
抽象機制的存在價值會越來越明顯
光是善用RAII這項機制就能讓程式容易管理很多
善用RAII的概念讓資源管理的簡易程度
大部分時候不輸甚至比python,java這類支援gc的
語言來的更加方便
因為RAII可以管理任何資源,包括mutex,file,sound,
socket等你想的到的和想不到的資源
你不必用try...catch包住這些東西,也不必提醒自己記得
手動呼叫free,release_something之類的api來釋放他們
RAII在幫你釋放那些資源的同時,也不影響你準確的判斷(例外如shared_ptr)
和控制不同資源的生命週期,RAII大概可列為任何
一個用c++開發的人都必須掌握的基礎工具了
無念 ID:hnoOfoOw 16/08/25(木)09:12 No.987617
好想揉寧寧的歐派~~
無念 ID:NvkTJfnY 16/08/25(木)09:37 No.987625
在這邊也能吹c++吹的不遺餘力
c++大濕們夠了喔w
無念 ID:Sdeihu5g 16/08/25(木)11:05 No.987657
幹!!這一串是在專業什麼!!!(淚奔)
無念 ID:B0K61OIU 16/08/25(木)11:12 No.987659 提問,C#(VB的進化版?)和C和C++的差別在哪裡???
為何C#反而沒人再用呢?
無念 ID:qoj5Lirg 16/08/25(木)11:27 No.987665 無念 ID:fz4ov7HY 16/08/25(木)11:45 No.987672
有初起身去拿甜食那段的GIF嗎?
無念 ID:CyZgHJNg 16/08/25(木)11:46 No.987673 小弟菜比八啦
最近想練習寫遊戲,如果只會javascript,我該轉哪個語言比較好上手?
無念 ID:Cu7rZzwU 16/08/25(木)12:04 No.987677
>>No.987673Unity阿
通通幫你包包好了
對獨立製作者來說真的是爽翻天
程式也可以選JS吳鳳接軌
缺點就是開發商會抽成啦
不過很合理的啦
無念 ID:vlZ6Yekw 16/08/25(木)12:08 No.987678
>>No.987659我之前待的公司有用 C#
遊戲本身是用 Unity , 所以再去計較 C# 跟 C++的記憶體效率啥的就沒太多意義了
>>No.987673只要不是跑去玩 LISP 或 erlang 等 functional programming,
大多 procedural/imperative 語言入門的上手難度大概不會差太多吧 (要寫的有效率不犯錯就完全是另一回事了), 畢竟基本概念算相通的
無念 ID:LjZ150wM 16/08/25(木)12:37 No.987686
>>No.987577但是在那網頁列在 C++ 的那些軟體,也有編碼風格還是停留在 C99 前,你說的 RAII 也沒引入。
那種的,我還是把它當成用 C 在寫的。
>>No.987659 >>提問,C#(VB的進化版?)和C和C++的差別在哪裡???
>>為何C#反而沒人再用呢?
C# 是 VB 進化版? 搞錯了吧。說它是 Java 進化版還差不多。
C# 在 tiobe 熱門程式語言排行第五。
你會覺得使用者少,是因為它最年輕,十大熱門程式語言中最晚出現的。
在 windows 或 linux 中,我都看過用 C# 寫的軟體。
>>No.987665 >>C#不適合低階應用
這說法不正確。
C# 語言在規範時,和 Java 相同,運作在它稱為 CLR 的平台上,而不是直接接觸低層 OS 。
如果你要讓 C# 控制低層的特殊裝置,你就要像 Java JNI 一樣,撰寫一個 native 元件給 CLR 。
無念 ID:mazpaUlc 16/08/25(木)13:05 No.987694 離題問一下
如果想要學著試做個類似蘋果官網那樣簡單樸實的網頁
用什麼語言或程式寫會比較快又好??
Dreamweaver學得好有辦法寫得出來嗎?
無念 ID:CgrMLZ0A 16/08/25(木)13:14 No.987698
NEW GAME串真是太神奇了!每集都能討論出新花樣
學生世代電腦課都在打三國信長的我完全看不懂
無念 ID:7ZLh8TT. 16/08/25(木)13:45 No.987707
看完這串 果然當初放棄電腦工程師
走傳統產業是對的
至少薪水不會像電腦工程師越壓越低
無念 ID:lKGaRN1Q 16/08/25(木)13:50 No.987709 但是工程師薪水還是屌打傳產大部分員工
無念 ID:k1oB95jQ 16/08/25(木)13:52 No.987710 只有我想幹結音喔?
無念 ID:CyZgHJNg 16/08/25(木)14:04 No.987716
>>No.987694前端的話就把javascript練好練滿,去找一些框架套(比方說bootstrap)就能看了
後端我是用NODE,也這麼推薦來自JS新手村的
不過DW內建PHP,你也可以試試看
無念 ID:QBLKXFDY 16/08/25(木)14:07 No.987717 >>No.987694只要好看的網站
跟設計有比較大的關係
如果不需要做到蘋果官網裡購物車的功能
那HTML、CSS和JavaScript這三個就可以了
無念 ID:7ZLh8TT. 16/08/25(木)14:13 No.987719
>>No.987709傳統產業的範圍很廣
從營造業工程業到工廠作業員都是傳統產業
那就要看自己是選擇什麼樣產值的職業囉!
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:/YrAPwBE 16/08/25(木)14:44 No.987728
>>No.987709傳統產業也是有各種工程師,又不是只有做軟體or設計的叫做工程師...
薪水的高低也要看工作性質才有辦法相比較
而且拿工程師跟一般員工當例子
從最開始就就沒法比較
無念 ID:.ie.e6I. 16/08/25(木)15:25 No.987743 >>No.987694>如果想要學著試做個類似蘋果官網那樣簡單樸實的網頁
>用什麼語言或程式寫會比較快又好??
>Dreamweaver學得好有辦法寫得出來嗎?
>>No.987717 其實講的都差不多了,不過我稍微做點補充
做網站有分前後端不同,
基本上前端你沒什麼選擇, HTML,CSS,JavaScript 一定都要會,
也沒有哪個會比較快比較好。就算你 Dreamweaver 學的好,
做出好的網站還是建立在上面三項的基礎上
其中, HTML 不是程式語言, CSS 不太算是(幾乎已經是了), JavaScript 才是程式語言。
然後現在有很多 JavaScript 的程式庫與 CSS 的框架,
這些東西簡單講就是一些預先寫好的功能讓你在做網站的時候可以套用
可以加速你的開發,只是也形成另外一種形式的學習門檻
JavaScript 的程式庫也有很多可以選擇,很難說要學什麼才正確,不過推薦至少要碰 jQuery
CSS 的話大概至少先去了解 Bootstrap
後端的話,因為跟簡單樸實沒什麼直接關聯,所以就不提了
最重要的是,當你需要的時候,要會去找可以節省你時間的套件,要知道怎麼套用
雖然都自己寫的話很屌,但是會找、會用也是很重要的能力
還有一點要補充,蘋果的網站是看起來簡單樸實
其實用了許多相當高端的技術,它絕對不簡單,也很難速成
無念 ID:kgXws2ZY 16/08/25(木)16:05 No.987759 雖這句有嚴重性別歧視意味
但光看整個工程部門都是女員工就覺很不合理
無念 ID:OtM63WaQ 16/08/25(木)16:21 No.987762
無念 ID:x5InQciQ 16/08/25(木)16:25 No.987763 >你不是該先問整家公司從老闆到工讀生都是女人嗎?
老闆應該是男的,不過動畫裡被鬼隱了,漫畫裡女主面試時有出現過的樣子,沒有男角大概是因為都同一性別比較好畫?
無念 ID:YOm61HaU 16/08/25(木)16:37 No.987766
>>No.985103很正常啊
我住台北有聽過一個傳聞
像這種沒經驗也可的行政工作
光履歷看到你是男的就會把你刷下來
不然就是面玩是叫你等通知
無念 ID:lKGaRN1Q 16/08/25(木)16:37 No.987767
其實這公司有男人啦...
而且劇情有特意去解釋並合理化為什麼會這樣
原因就是那個整天性騷擾女下屬的養貓女主管
她特意只挑女生進團隊
而且絕對要是正妹
原因1主要是她自己喜好
原因2是會牽扯到八神的黑歷史先別捏
男員工則是被另一個GAY主管的團隊挑走
嚴格來看這解釋
當然可以講這家公司根本放任主管在亂搞人事
但這是日常喜劇動畫
不用去認真
另外女工程師確實存在
當然比例會少男生很多
但只要搜尋關鍵字就會看到一些知名國際企業的女工程師影片跟訪談
她們也都會說別以為程設只有男生啦
也不知是否挑過
上訪談的都還蠻正的
但搭配粗框眼鏡也不少
無念 ID:kM8De.oo 16/08/25(木)17:12 No.987782 無念 ID:ENNy.BYg 16/08/25(木)17:20 No.987788 >有八成左右的主力工具是c++,詳情可參閱以下的網站
原來有那麼多著名的軟體都是用c++開發的
不過我怎麼沒看到裡面有列出台灣開發的軟體?
>那種的,我還是把它當成用 C 在寫的。
既然那些程式必然用到了c不存在的特性
編譯器不是c,那麼自然就不是用c寫的
因為而且隨著時間演進,c++的特性只會越用越多
無念 ID:uw4DdWnU 16/08/25(木)17:31 No.987791
無念 ID:uw4DdWnU 16/08/25(木)17:37 No.987794 無念 ID:brtHkx3U 16/08/25(木)17:48 No.987799
無念 ID:.ie.e6I. 16/08/25(木)17:50 No.987800
>>No.987759>但光看整個工程部門都是女員工就覺很不合理
這公司有男的只是幾乎不會登場而已
這是因為原作連載的雜誌性質的關係
男性的戲份或重要性都相當稀薄甚至沒有
あぼーん ID:PJCnnknM 16/08/25(木)18:20 No.987812
這篇回覆已被刪除
無念 ID:.ie.e6I. 16/08/25(木)18:43 No.987820
無念 ID:vlZ6Yekw 16/08/25(木)18:55 No.987823 HTML5 是個 "markup language", 所以雖然不是程式語言但仍是一種語言
原本的問題是:
>>如果想要學著試做個類似蘋果官網那樣簡單樸實的網頁
>>用什麼語言或程式寫會比較快又好??
所以沒啥必要去糾結 HTLM5 是不是「程式語言」
除了上面提過的 HTML, CSS, Javascript, 還有一個建議的語言是...
英文
無念 ID:5G4ooD9I 16/08/25(木)19:06 No.987830
無念 ID:p9PnKTuM 16/08/25(木)21:10 No.987955
想到某部老牌RPG旗艦作
在WII發售 卻一堆BUG留給買片的玩家抓
還有一堆死忠玩家護航說不會跨平台 想玩就去買WII
發售過幾個月發修正版當抓BUG的謝禮
再過幾週...公布PS3完整版(笑
感謝買測試版玩家的努力 呵呵
無念 ID:Tyh.eI5M 16/08/25(木)21:38 No.988019 幹 寧寧超屁的
都幾歲了還會偷吃別人冰箱內的東西
而且到最後竟然還沒有老實道歉
如果最後BD銷量大暴死一定是寧寧害的
無念 ID:CEcCUKxQ 16/08/25(木)21:52 No.988080
>>No.987788...通包不可能啦,但部分工具有些是包給台灣的
例如PS有些濾鏡效果是給台灣人寫
.
其實C#沒有那麼不堪,只是純C#的工具程式算少
大部分都是拿來開發網站
stack overflow的後端就是C#
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:umgwBfhA 16/08/25(木)22:36 No.988134
無念 ID:Qg.tGFBc 16/08/25(木)23:09 No.988189 無念 ID:MNCRGzVg 16/08/25(木)23:10 No.988194
程式討論巄看嘸
無念 ID:CgrMLZ0A 16/08/25(木)23:15 No.988199
無念 ID:7LY//4yA 16/08/25(木)23:17 No.988205
無念 ID:CgrMLZ0A 16/08/25(木)23:17 No.988206
無念 ID:dY6B8C96 16/08/25(木)23:25 No.988227 第一天就遲到
吵吵鬧鬧 不聽指示 打擾正職員工
隨意走動 整天抱怨 甚至還偷食物
寧寧真是壞透了
無念 ID:8e0f.wzs 16/08/25(木)23:34 No.988251
無念 ID:ACHYWmqU 16/08/26(金)01:13 No.988388
無念 ID:izcKNrxc 16/08/26(金)01:25 No.988403
>>只有我想幹結音喔?
大不了一起幹啊.我先
無念 ID:1jyJcGn2 16/08/26(金)01:27 No.988405 日富美我老婆
無念 ID:vmxU02hg 16/08/26(金)04:27 No.988526
>>No.988227對!!寧寧真是壞透了,我們用大GG教訓她吧...........................你是想這樣說對吧
無念 ID:f7/WM6Jw 16/08/26(金)04:28 No.988527
無念 ID:bqbQnoUM 16/08/26(金)10:14 No.988682
百合就是好
無念 ID:hrHr6Dso 16/08/26(金)10:52 No.988701
無念 ID:9hkzcwqQ 16/08/26(金)12:27 No.988759 無念 ID:7OQOkVtY 16/08/26(金)13:06 No.988777 無念 ID:96zqOAns 16/08/26(金)13:12 No.988781 無念 ID:9srFHC4U 16/08/26(金)13:32 No.988788 無念 ID:ih5ktuN2 16/08/26(金)13:34 No.988790 無念 ID:7OQOkVtY 16/08/26(金)13:58 No.988801
無念 ID:7OQOkVtY 16/08/26(金)14:09 No.988805
漫畫版逆輸入了動畫原創的貓
無念 ID:Nm42UX7A 16/08/26(金)14:37 No.988836
>No.988781反正她和青葉官配大概跑不掉了,畢竟是第一個被女主攻略的人,看人家都一組一組配好好的,所以她只能和青葉以及初月玩3P(笑)
無念 ID:yzHTuEJ2 16/08/26(金)14:51 No.988847 其實我一直覺得這部到底有什麼好看的
如果是教學片那就算了
知道別人怎麼製作遊戲的 但又不知道製作方法
說日常動畫也稱不上
看了三集就沒興趣看下去了...反正現實這種公司也不會有這麼多萌妹子的
無念 ID:2GAzSq4. 16/08/26(金)14:59 No.988852 無念 ID:V6nCNm9I 16/08/26(金)15:38 No.988909
無念 ID:GW34FT6s 16/08/26(金)16:08 No.988939 基本上現在各CP已成 就連大和妹妹和小青的朋友 都在法國留學
這大概也是未來CP!! 而新加入的角色組 沒配到任何CP
目測是真的間諜~
無念 ID:NszuZ5IU 16/08/26(金)16:28 No.988955
無念 ID:vmxU02hg 16/08/26(金)22:34 No.989199
無念 ID:mmOiXGLw 16/08/26(金)22:38 No.989208 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:GwenUP5s 16/08/26(金)23:04 No.989277
無念 ID:HYbKDB9o 16/08/26(金)23:39 No.989418
無念 ID:W8OqI/to 16/08/26(金)23:48 No.989486
肉!
無念 ID:UITKrvXI 16/08/26(金)23:49 No.989495 無念 ID:Vob4XavM 16/08/26(金)23:52 No.989508
>八神本來就沒多大
>裡面的人更
無念 ID:GW34FT6s 16/08/26(金)23:58 No.989530 無念 ID:C3lS9SWs 16/08/27(土)00:05 No.989566
無念 ID:ft9Tx1sk 16/08/27(土)00:48 No.989651
貴圈真亂(蓋章
無念 ID:aygVEEXw 16/08/27(土)01:00 No.989661 本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DgVYFTwQ 16/08/27(土)01:03 No.989664
無念 ID:.bWyc9x6 16/08/27(土)01:38 No.989685
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:X2KSKSlI 16/08/27(土)01:47 No.989691
無念 ID:Hf8ZgvuU 16/08/27(土)02:08 No.989707
>>No.989661至少我覺得最後一格說的沒錯,明明自己也喜歡ACGN,卻把不受歡迎的責任推給ACGN
可悲
不過還是自刪比較好
無念 ID:4NenOqyM 16/08/27(土)02:41 No.989733
八神是那種好好打扮後會是好作品的那種人
身材不是很好,但萌度很夠
因為這樣,雜誌拍攝一堆人認不出來那是八神
前後差太多
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:nOSul/G6 16/08/27(土)10:46 No.989941
請自行把正反兩方的台詞交換
把對方外表畫成醜不拉基的樣子沒有比較高竿
誰知道你是不是拿自己當參考樣本?
無念 ID:CGM.VK3M 16/08/27(土)21:42 No.990414
對岸官方已經提前拿到片源了
官方字幕組沒有劇透,但是說下一集更色情
看來下一話討論串肉來肉去的那幾位又抓到把柄可以咬一週了
無念 ID:UqawVUB2 16/08/28(日)12:59 No.991281
>
>>No.987763>>你不是該先問整家公司從老闆到工讀生都是女人嗎?
>老闆應該是男的,不過動畫裡被鬼隱了
幕後大老闆有出現過喔
出現在同人本裡面
只不過要八神跟青葉說
他們是客戶
無念 ID:T2140mWM 16/08/28(日)13:20 No.991300 有時是女性主管會比較留意到其他女性員工的需求
所以女性員工也就比較樂意跟女性主管
不過這家公司的話作者有解釋為啥某團隊是清一色女性啦...
捏他板的串最近才復習過可以去看看
無念 ID:1rpZ5u/A 16/08/28(日)13:42 No.991323 >>No.991300>為啥某團隊是清一色女性
不是被作者鬼癮嗎(誤)
那一串我不知道有沒有跟到,好像是倫子會特意挑女性,而且還要是正妹
無念 ID:3Fnqg/Mc 16/08/28(日)13:48 No.991330 >>No.991323芳文社其實也出過些男女感情為加料或主要素的作品
這作品會這樣特化也可能只是
1.作者喜歡
2.編輯喜歡
3.特殊族群喜歡
等等
在說男角色要寫得得好能被認同的技巧上比寫女角高
(其實一部分特殊族群是無差別排斥男角)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:s1z5BSb. 16/08/28(日)13:52 No.991336 宅男只想看妹子 阿~
無念 ID:cBu7pr5o 16/08/28(日)18:07 No.991588 二次元世界 男女比例本來就不平衡
無念 ID:0/LlDwjc 16/08/28(日)19:00 No.991671
>>No.991330 >>在說男角色要寫得得好能被認同的技巧上比寫女角高
跟你持完全相反的意見
女角不管是在現在還是以前,往往被觀眾評判的標準都很高
沒戲份會被罵花瓶;就算在劇中是個強角,但在重要時刻還是會出槌得靠男主角來救
善良點就會被批評為偽善母豬
主動點就會被批評為婊子
這些高標準沒看過用在男角上面,反而男角越壞越賤,人氣更高
>>No.991336 就如同女觀眾愛看男角
>>No.991588>>二次元世界 男女比例本來就不平衡
沒錯,男角比例大於女角太多
目前大部分動畫(尤其是少年漫畫),還是男角大於女角
且表現方面也是男角優於女角
女角不是描寫成拖油瓶或是只是婦人之仁,不然就是撐不起大場面
女角在二次元中,真的比較受優待嗎,我保持懷疑的態度
無念 ID:yT3xa2CI 16/08/28(日)19:13 No.991686 我怎覺得這部
每星期都會歪串歪的超級嚴重
到底是為什(´◓Д◔`)
無念 ID:E3ZsxiUI 16/08/28(日)19:18 No.991698
這部目前動畫來看好像都沒特別提及男社員
實際上以漫畫來看
他們公司是有男社員
只是都集中在某個部門,跟主角群遇不到
無念 ID:rTOrcRZQ 16/08/28(日)19:32 No.991713 >>No.991686>>每星期都會歪串歪的超級嚴重
芳文社的作品不歪串就很難找話題
點兔幾乎每集都沒有二百個回覆
無念 ID:yT3xa2CI 16/08/28(日)21:53 No.991861 無念 ID:qtlL6NO2 16/08/28(日)22:14 No.991900
無念 ID:CDlzepOU 16/08/29(月)13:33 No.992565 無念 ID:WxDEguLI 16/08/29(月)13:46 No.992572
因為每次看這部
想到作者說得當社會人多好多刺激多有趣
但作者自己只做了約兩年就不幹跑去畫漫畫了
NICO的彈幕經常說這只是作者的理想鄉...
無念 ID:gC2C3/s2 16/08/29(月)13:55 No.992582
>但作者自己只做了約兩年就不幹跑去畫漫畫了
>NICO的彈幕經常說這只是作者的理想鄉...
因為人都會想往高處爬
他現在的成就跟收入遠超過普通的遊戲公司員工
事實上日本也鮮少有像八神那樣
在遊戲公司上班的知名角色設計師
大部分知名遊戲的人設都嘛是自由接案插畫家
例如DQ的鳥山明,傳奇系列的藤島,工房系列的岸田,惡魔城系列的小島文美...
無念 ID:gC2C3/s2 16/08/29(月)13:58 No.992592
得能正太郎也是先出來當插畫師接遊戲案
再後來才轉當漫畫家
不過他漫畫出道作居然就是畫全彩的
還是很有插畫師氣息
無念 ID:XieNc7hs 16/08/29(月)14:12 No.992614
漫畫一開始
青葉入社跟大家介紹時就有看到男社員了
GAY主管也有畫到
無念 ID:Eb.PMdDo 16/08/29(月)14:42 No.992633 傳奇系列的藤島
.....
負面案例
無念 ID:gC2C3/s2 16/08/29(月)14:52 No.992637
>>No.992633那是私德跟人品問題
職業上他還是發展不錯
幾部他擔當人設的代數銷售都不錯
雖然遊戲賣的好也不能全算他的功勞
雖然這樣講其實我個人更喜歡另一位傳奇系列御用人設師豬股睦美
無念 ID:q2.fgzaM 16/08/29(月)14:54 No.992640 無念 ID:gC2C3/s2 16/08/29(月)14:55 No.992641
無念 ID:WxDEguLI 16/08/29(月)14:58 No.992643
無念 ID:WLNqIjGA 16/08/29(月)15:22 No.992660 無念 ID:gC2C3/s2 16/08/29(月)15:27 No.992666
>>No.992660如果你覺得男人去娶一個原本可能不打算娶的女人算勵志的話XD
當然實際情況如何只有當事人才知道啦
只是不少日本網友都認定原本藤島是沒有要娶的
所以御伽才直接公布出來逼藤島攤牌
終究是兩名成年男女自己的問題
聊這沒什麼意思
無念 ID:RfW98HB. 16/08/29(月)16:53 No.992712
>>No.992565去找了一下LAWSON100真的有賣XD (LAWSON的百元商店)
http://store100.lawson.co.jp/product/newproduct/detail/1274666_5067.html
無念 ID:9mSEAuRA 16/08/29(月)17:17 No.992729
>女角在二次元中,真的比較受優待嗎,我保持懷疑的態度
在芳文社的作品底下討論這個…
無念 ID:eNqy.c1A 16/08/29(月)19:50 No.992831
我就是要看百合治癒我社畜一天的辛勞
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