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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番實況]ソードアート・オンラインII #05 銃と剣 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:40 No.211349
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-02 13:28:20
附圖
脚本:中本宗応
絵コンテ:坂本一也
演出:高島大輔
作画監督:明珍宇作
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:41 No.211350
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:43 No.211352
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:45 No.211353
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:45 No.211355
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:47 No.211357
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:53 No.211364
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:54 No.211365
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)22:59 No.211367
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:01 No.211368
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:03 No.211369
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:06 No.211373
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:10 No.211374
附圖
本文なし
無念 ID:kt.efqLk 14/08/02(土)23:12 No.211377
回覆: >>211380
詩乃我老婆!
無念 ID:3gb4py5M 14/08/02(土)23:14 No.211378
在虛擬世界裡看到虛擬人物的裸體有差嗎?
無念 ID:YBT6LNnk 14/08/02(土)23:15 No.211380
回覆: >>211846
>>No.211377
你也要跟上圖一樣被打一巴掌嗎
無念 14/08/02(土)23:23 No.211386
>>No.211378
GGININ
想幹
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:24 No.211389
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:25 No.211390
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:26 No.211392
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:27 No.211393
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:28 No.211395
附圖
本文なし
無念 ID:oISLYwU6 14/08/02(土)23:28 No.211396
回覆: >>211401
開版圖,這是要啪啪啪了嗎?
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:29 No.211397
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:29 No.211398
附圖
本文なし
無念 ID:prfA0oQc 14/08/02(土)23:30 No.211399
回覆: >>211897
幹詩乃我老婆, 誰敢動她我就幹爆誰!!!
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:31 No.211400
附圖
本文なし
無念 ID:bJOWJFRI 14/08/02(土)23:32 No.211401
回覆: >>211408
>>No.211396
你的腦袋只會想到啪啪啪還能想到甚麼?
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:33 No.211404
附圖
本文なし
無念 ID:9bgTM98M 14/08/02(土)23:35 No.211408
>>No.211401
男人不啪啪啪那活著還有甚麼意義嗎?
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:36 No.211410
回覆: >>211461
附圖
本文なし
無念 ID:e5TVh3To 14/08/02(土)23:37 No.211411
附圖
下回~ 乙!!
無念 ID:6Mpe162o 14/08/02(土)23:50 No.211423
回覆: >>211428
以下開放報名詩乃我老婆
無念 ID:KUY4rzVQ 14/08/02(土)23:53 No.211428
附圖
>>No.211423
發文不附圖 這樣對嗎

-----貼詩乃救討論串預防筆戰 詩乃好可愛我老婆-----
無念 ID:/m1KSTRg 14/08/03(日)00:00 No.211436
附圖
桐子我老婆
無念 ID:tZr/TLI. 14/08/03(日)00:00 No.211437
>>No.211349
有人可以貼阿斯納被啪啪啪之前的比較圖嗎?

跟開版圖的確很像阿XD
無念 ID:tZr/TLI. 14/08/03(日)00:01 No.211440
詩乃這種平坦的身材還有人要哦
短髮跟個男人一樣還穿這種讓人萎的胸罩
無念 14/08/03(日)00:06 No.211445
附圖
防筆戰
無念 ID:zqRrOCDA 14/08/03(日)00:14 No.211461
>>No.211410

縮圖看成比基尼
無念 ID:yagGI5Uk 14/08/03(日)00:16 No.211467
>>No.211436
亞絲娜不要偷上島!
無念 ID:U9UPZaac 14/08/03(日)00:24 No.211480
附圖
又過分演出了
這哪叫光劍 這是電擊棒吧!!
無念 ID:cizocD2U 14/08/03(日)00:47 No.211511
西莉卡有同伴了
無念 ID:ddGYrJ7Y 14/08/03(日)00:52 No.211516
>>No.211436
縮圖看成言葉
無念 ID:yZoLcAmc 14/08/03(日)00:53 No.211520
>>No.211440
貧乳是正義 是國寶...
無念 ID:zy0uh26E 14/08/03(日)01:05 No.211538
回覆: >>211544
附圖
>>No.211440
>>短髮跟個男人一樣

隔壁棚連髮型都幾乎一樣的某位無口大小姐表示(ry
無念 ID:rV1/rooo 14/08/03(日)01:09 No.211544
>>No.211538
這個有蘿屬性
無念 ID:xS0Bzz0M 14/08/03(日)01:10 No.211547
回覆: >>211554
那根棒子插入的時間好長阿
根本就是在折磨玩家
無念 ID:yJ82mgHE 14/08/03(日)01:19 No.211554
回覆: >>211563
>>No.211547
>>那根棒子插入的時間好長阿
>>根本就是在折磨玩家
其實還好,GGO有把疼痛感調低wwwww
無念 ID:GjU/UmKk 14/08/03(日)01:20 No.211555
詩乃我的嫁
無念 ID:7ZeVAce. 14/08/03(日)01:25 No.211562
這遊戲因為有體力值設定
所以被捅不會立刻掛啊!
無念 ID:xS0Bzz0M 14/08/03(日)01:26 No.211563
>>No.211554
這樣的話開發起來也比較不會疼痛?!
(只是這樣辦正事時爽度也會變低吧)
無念 ID:vtfsp1Aw 14/08/03(日)02:23 No.211610
回覆: >>211625
>>No.211562
被桶還不能即死,這武器真有夠難用不實用
無念 ID:tM7DCxGY 14/08/03(日)02:29 No.211619
詩乃我老婆
無念 ID:tZr/TLI. 14/08/03(日)02:37 No.211621
附圖
>>No.211349
選我正解
無念 ID:6yEbQ7YM 14/08/03(日)02:42 No.211625
>>No.211610
正解 死好慢..
無念 ID:tZr/TLI. 14/08/03(日)03:58 No.211674
附圖
選荔枝也比選詩乃好
無念 ID:zRDs/rnc 14/08/03(日)04:20 No.211685
附圖
「我看了你的比賽 你用的是劍」
「Kirito 這個名字 以及那個劍技 你是真貨嗎」

那個劍技(X
那個中二味爆表的收鞘動作(O
無念 ID:kfRi9qq6 14/08/03(日)04:26 No.211688
看OP那隻被刷一下就桶死的傢伙
結論:就跟魔法少女第一次完整變身比較長一樣,第一次被統的人會有比較多的特寫
無念 ID:j.YbFetM 14/08/03(日)04:30 No.211691
詩乃的小屁股好可愛
無念 ID:AMT7AU.w 14/08/03(日)04:56 No.211698
>>No.211674
荔枝+1
無念 ID:p4kksxJ. 14/08/03(日)05:04 No.211699
那個報名登錄介面需要填真實姓名和地址
然後假設死槍和系統管理者可能有掛勾
GG0儀器本身被設置了一但輸入真實資料
日後被死槍攻擊就會連動受到實質攻擊
不然就是玩psycho pass那招去抄人家

所以這話輸入空白也就是先打了安全牌?
無念 ID:XjJEPslY 14/08/03(日)05:20 No.211701
輸入空白表示某兄妹要參戰
無念 ID:lDta8LC. 14/08/03(日)05:37 No.211706
聯想到以前玩天堂的時候有個名字key空白可以洗道具的bug
無念 ID:/m1KSTRg 14/08/03(日)07:19 No.211769
回覆: >>211829
>>No.211699
你猜7成了 只是這次營運是無辜的
無念 ID:R3NZihxY 14/08/03(日)07:23 No.211773
附圖
這子彈有點大顆
約一個手指寬.............
拿尺量手指寬度約150 mm左右

看我們詩乃拿的黑卡蒂的資料(WIKI)

PGM Hecate II是一種由Gilles Payen設計,PGM精密公司(法語:PGM Précision)生產的12.7 毫米(.50 BMG)口徑反器材狙擊步槍。Hecate一名取自於希臘神話中的冥界女神「赫卡忒」(又譯黑卡蒂)。此槍有時也會被稱為FR-12.7(法語:Fusil à Répétition de calibre 12,7 mm,意為:12.7 毫米手動狙擊步槍)。

原來大叔你這麼猛能把比黑卡蒂口徑還大的子彈當機關槍打
無念 ID:GjTosl36 14/08/03(日)07:33 No.211778
>>No.211773
就把它想成攝影機在近距離拍攝下效果不就好了
無念 ID:Lf.zMW4I 14/08/03(日)07:35 No.211781
回覆: >>211817
>>No.211773
來人阿 把鴿子那張圖搬出來wwww
無念 ID:/m1KSTRg 14/08/03(日)08:06 No.211794
死槍就是亞絲娜
無念 ID:5MwP7ch. 14/08/03(日)08:08 No.211799
死槍是跟桐人打炮很多次的
無念 ID:CoCa85dc 14/08/03(日)08:11 No.211802
回覆: >>211821
好扯 真的砍到子彈 先不說真的能猜到彈道 但要準確砍到子彈的反應神經會不會太強了 題外話(還是阿絲娜胸部大)
無念 ID:qT/PoFio 14/08/03(日)08:13 No.211805
附圖
如果你跟我說是附圖這種扇狀的光劍掃下去就算了
拿著細細一根棒子亂揮還要做出花式跳躍動作
無念 ID:EdDlrHeA 14/08/03(日)08:21 No.211811
小說裡面有說只是將光劍擋在彈道上而已
一次擋兩發,止不過因為運劍速度太快所一看起來像用砍的
無念 ID:y0gbwNYw 14/08/03(日)08:35 No.211817
回覆: >>213477
附圖
>>No.211781
拿去,不用謝了
無念 ID:DY8WcB2Y 14/08/03(日)08:38 No.211820
光劍OP
插在人身上,對方不能動也不能立即死w
處刑專用道具w
無念 ID:Dc5.PCsg 14/08/03(日)08:39 No.211821
>>No.211802
這只是遊戲
無念 ID:2w7g30kc 14/08/03(日)08:39 No.211822
回覆: >>211826
為什麼一聽就知道敵人在哪
他以前會這招嗎?
無念 ID:U8vycAk6 14/08/03(日)08:41 No.211823
才第5話經費就要不足了... ...
戰鬥畫面又掉到了第一季的水準
無念 ID:DpwtZP3o 14/08/03(日)08:47 No.211826
>>No.211822
在SAO練成的吧?
無念 ID:Hh8JWNCs 14/08/03(日)08:54 No.211829
>>No.211769
或許猜到了七成五?
我記得死槍那傢伙好像有手法能從營運那邊拿到受害者的地址

他猜錯的兩成五在於
其中一成猜測行凶手法與方式
另外一成在於取得地址的方法
最後半成在於與營運發是否有關
無念 ID:AEqBQ9ZA 14/08/03(日)09:08 No.211838
詩乃不也是SAO的弓箭手嗎?
怎麼會不認識我們鼎鼎大名的工略組黑衣劍客桐人哥呢?
無念 ID:UOk8uLR2 14/08/03(日)09:12 No.211840
>>No.211838
他是在GGO認識桐人,後來才被拉去玩ALO的
他根本就沒玩SAO,當然不認識
無念 ID:ge9L35Jw 14/08/03(日)09:13 No.211841
附圖
本文なし
無念 ID:Ri9sTMwI 14/08/03(日)09:13 No.211842
>>No.211838
那是遊戲原創的......算了 反正作者都吃書了 無所謂吧
無念 ID:YEysvols 14/08/03(日)09:14 No.211844
>>No.211838
遊戲版是平行世界
請不要混在一起做大雜燴
無念 ID:x8YxcJRk 14/08/03(日)09:20 No.211846
>>No.211380
為什麼你避不開
無念 ID:lQagMRZk 14/08/03(日)09:31 No.211850
那個該死的貧乳明明就沒什麼身材還巴桐子臉
不重要
拿光劍砍子彈就是讚就是帥啦wwwwww
無念 ID:x8YxcJRk 14/08/03(日)09:34 No.211852
回覆: >>211865
>>那個該死的貧乳明明就沒什麼身材還巴桐子臉
快還手呀桐子
無念 ID:ge9L35Jw 14/08/03(日)09:47 No.211861
回覆: >>211959
附圖
本文なし
無念 ID:6zzCncEo 14/08/03(日)09:57 No.211865
回覆: >>211935
>>No.211852
這女人真愛大驚小怪
在虛擬世界裡被看到只穿內衣的貧乏身材(又不是全裸)
就要氣到動手打人...
不過我比較想看到桐子只穿內衣的身材
無念 ID:2/.X4gFU 14/08/03(日)09:58 No.211866
附圖
死槍就是思奶的同學
用隱形斗篷 偷看要殺的人報名大賽時填寫的真實地址
去他家打針殺人
無念 ID:Xa3bNd0o 14/08/03(日)10:09 No.211878
回覆: >>212538
虛擬世界就算被看到全裸也不是自己的身材
有啥好氣的
無念 ID:viRXFVT. 14/08/03(日)10:13 No.211884
>>No.211866
外國人就殺不到了
真夠蠢的,死的都是日本人很快就會被鎖定了
無念 ID:PjKbg13E 14/08/03(日)10:16 No.211890
>>No.211866
那就算填地址
護士一直在身邊stand by也下不了手吧
無念 ID:CoCa85dc 14/08/03(日)10:21 No.211894
回覆: >>211905
>>No.211890
護士會先被先X後殺....@@
無念 14/08/03(日)10:23 No.211897
>>No.211399
二喜!是你?
無念 ID:x8YxcJRk 14/08/03(日)10:25 No.211900
回覆: >>213180
附圖
>這女人真愛大驚小怪
>在虛擬世界裡被看到只穿內衣的貧乏身材(又不是全裸)
>就要氣到動手打人...
+1
無念 ID:2w7g30kc 14/08/03(日)10:26 No.211901
附圖
>>No.211841
太簡單了
無念 ID:bprDb22Y 14/08/03(日)10:30 No.211905
回覆: >>211918
>>No.211894
為什麼不是被護士先X後…
無念 ID:TVDlqGRA 14/08/03(日)10:34 No.211912
附圖
亞絲娜我老婆! 黑色劍士根本廢物 沒資格跟我搶亞絲娜
無念 ID:XfrUIbJ2 14/08/03(日)10:40 No.211918
>>No.211905
護士cd中
無念 ID:npSqOdoI 14/08/03(日)10:41 No.211920
回覆: >>211929
>>No.211912
有種到SAO的世界PK阿
桐人可是有英雄技能二刀流跟星什麼爆斬喔
無念 ID:xP/xnL1Q 14/08/03(日)10:42 No.211922
>211890
等等填寫地址會填醫院的病房?
一般來說不是都填家裡的地址嗎?
無念 ID:080jyiHA 14/08/03(日)10:45 No.211925
>No.211912
黑色劍士:搞清楚,老子只是不屑拿兩把劍跟你PK而已
還以為真把我老婆NTR走了勒 顆顆
無念 ID:QFHRZZwU 14/08/03(日)10:47 No.211929
回覆: >>211932
>>No.211920
PSV就是到了
之後被打假的
無念 ID:X97cX7qU 14/08/03(日)10:48 No.211932
>>No.211929
樓上不就一堆說PSV是平行世界了
無念 ID:080jyiHA 14/08/03(日)10:49 No.211933
>>No.211699
已經猜得差不多了...只是真相沒有你想的這麼複雜
而是更蠢而已XD
無念 ID:T9IR2bK. 14/08/03(日)10:50 No.211935
>>No.211865
雖然是有同人圖了...比基尼的wwwwwww

>>No.211912
這傢伙怎麼看都會誤認為桐子啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
因為都是黑長直
無念 ID:KXDLg4ak 14/08/03(日)10:50 No.211937
>>No.211912

這腳色造型根本抄桐人的女版桐人
全身黑色系的,連拿的劍都很像
無念 ID:19yx.8M. 14/08/03(日)10:54 No.211948
桐人要是輸入家裡地址

詩乃的同學到桐人家就會看到完全潛行中的直葉
無念 ID:rqgyG/BA 14/08/03(日)11:01 No.211959
>>No.211861
實乃的裸體真的一點女人味都沒有

穿戰鬥服的時候還感覺騷多了
無念 14/08/03(日)11:01 No.211960
>>No.211948
等等同學? 你這是捏他嗎??
無念 14/08/03(日)11:03 No.211966
>>No.211948
然後被完全調教的直葉就會代替他到醫院支開護士之後配合槍擊殺桐人www
無念 14/08/03(日)11:04 No.211968
看生肉時留言早就被捏爆了
可是這故事性低的作品說實在的被捏也不會痛

email這是對的嗎?
OP也好劇中也好都會看到這留言
無念 ID:0X1Yjweo 14/08/03(日)11:10 No.211979
>>No.211948
昨天有想過這樣情況(薄本意味)
無念 ID:vFv9.Kc2 14/08/03(日)11:14 No.211984
回覆: >>212029
附圖
<-死槍
無念 ID:opeLphPM 14/08/03(日)11:20 No.211993
為什麼要桶這麼久請參考這裡
www.nicovideo.jp/watch/sm24147748
無念 ID:7t.je/OA 14/08/03(日)11:42 No.212026
捅很久應該是桐人神速電子信號的表現?看在桐人眼裡像慢動作

話說回來,就算對方是SAO生還者、微笑棺木
...有什麼值得驚訝的嗎?
雖然桐人還不知道對方就是死槍
不過知道對方是SAO生還者那不是好找多了www
無念 ID:VgGXmqT6 14/08/03(日)11:42 No.212027
話說這餓丸根本FPS新手吧
哪有人乖乖站在敵人面前補子彈的
現在就連打CS的小朋友都知道要躲起來補子彈
無念 ID:HOMVcyNk 14/08/03(日)11:43 No.212029
>>No.211984
這不是柯南的黑黑人嗎XD
無念 ID:nYfPd3kU 14/08/03(日)11:52 No.212039
回覆: >>212548
>No.212027
想像一下玩cs對一個直衝過來的人開槍結果他拿小刀格檔的感覺
餓丸大概根本沒想到整組彈夾打完會打不死吧www
無念 ID:Tmd7CLX6 14/08/03(日)11:58 No.212046
附圖
>>No.211841
太簡單了
無念 ID:.kbEv5Gc 14/08/03(日)12:00 No.212050
刀劍又不是偵探小說.
其實只要認真看動畫組給的提示.要猜到其實不難啦
真的破案的關鍵動畫組都有偷偷放
無念 ID:qogaikJY 14/08/03(日)12:03 No.212053
>>No.211378
那也不需要更衣室了
詩乃直接在數十名男性玩家面前換衣服就好(又有出本題材了)

講認真的,其實還是考慮到心理感受吧
完全潛行的遊戲模式下,要人穿著高露出度的模組還是很難做得到
這就跟要你穿著肉色緊身衣逛街是一樣的啊

>>No.211948
結果桐人填了Dicey Cafe的地址
無念 ID:u2SvnKI6 14/08/03(日)12:14 No.212065
只用聽的話
會以為桐子是愛徒W
無念 ID:BMiS5doA 14/08/03(日)12:22 No.212070
怎麼MOD上Sinon變成詩音了?

喔對了,詩乃還是處女嗎?
無念 ID:6BHpOF4w 14/08/03(日)12:23 No.212071
附圖
內衣跟泳裝不是一樣的東西嗎,有什麼好害羞的
無念 ID:u4FUAMQ6 14/08/03(日)12:27 No.212073
附圖
>>No.211378
說什麼鬼話 不然那些看到詩乃就GGININ大暴射的人是怎麼回事?
無念 ID:q9hVVQQw 14/08/03(日)12:34 No.212078
回覆: >>212150
裡面都玩男角耶
都沒有網路人妖嗎
無念 ID:yTn.SD/Q 14/08/03(日)12:49 No.212095
附圖
本文なし
無念 ID:Iclrsh.w 14/08/03(日)12:55 No.212103
請問一下
師奶跟銅人的造型是特殊的嗎?只有他們和死槍比較顯眼
其他人跟cs的警察小偷有何兩樣....

那個預測線感覺怪怪的
子彈還沒射出來就有紅線,那應該只能叫彈道預測吧
既然如此也只能預測一發,為何可以預測4 5條紅光以上
預測線怎麼知道接下來2~5發以上是怎樣射的
無念 ID:7t.je/OA 14/08/03(日)13:08 No.212112
>>No.212103
作者為了讓主要角色顯眼,所以這糞GAME的外型是隨機的還不能重創
主要角色當然都會抽到稀有造型、打到稀有裝備

彈道預測線在擊發之前就會出現,但擊發時著彈預測圓會隨機決定子彈落點
所以理論上那種可連發槍械的彈道預測線,應該是一堆紅線擠成一坨還會到處亂飄

話說沒有人要吐槽網路遊戲為什麼換衣服還要先裸體嗎
無念 ID:SOkdnqxw 14/08/03(日)13:11 No.212116
>>No.212103
紅光是彈道預測線沒錯阿
沒有說只能預測第一發阿,只說過狙擊第一發不能預測
不然詩乃被格林機槍開槍瞬間怎麼會被紅光覆蓋呢
只能預測第一發不就只剩一條細細的紅線
無念 ID:.3XIhRL. 14/08/03(日)13:11 No.212117
回覆: >>212434
>>No.212103
一顆子彈一條線,你理解有困難嗎
無念 ID:SOkdnqxw 14/08/03(日)13:16 No.212123
回覆: >>212434
>>No.212103
怎覺得你前面幾集都完全沒看阿...
再怎麼看也不會有只能預測一發的想法吧..
無念 ID:5932ifxI 14/08/03(日)13:17 No.212128
回覆: >>212131
亞絲娜讚!
無念 ID:t72ao4.c 14/08/03(日)13:20 No.212131
>>No.212128
亞絲娜不要偷上島
無念 ID:AAhKaUUQ 14/08/03(日)13:24 No.212140
回覆: >>212164
話說桐人聽聲音那段沒有解釋
記得是虛擬世界設計上在模擬感官時為了減少運算負荷
集中注意可以把不必要的感官資訊排掉之類的...
有沒有誰要去翻小說?
無念 ID:ay6RO2aU 14/08/03(日)13:26 No.212146
>>No.212103
你是那種看動畫時會跳掉OPED再忽略50%以上解說時間的人吧
無念 ID:332ZJg0Q 14/08/03(日)13:29 No.212150
>>No.212078
因為玩久了會產生不良影響所以禁止
無念 ID:q9hVVQQw 14/08/03(日)13:30 No.212152
回覆: >>212158
想問一下不是有防護罩可以防光束槍嘛?
那可以防光劍嘛?
無念 ID:332ZJg0Q 14/08/03(日)13:35 No.212158
>>No.212152
近距離無效光束型武器都是如此
光束型武器在近距離的情況下比實彈強很多
無念 ID:f03SJtLc 14/08/03(日)13:38 No.212164
>>No.212140
就是外掛啦
雖然說後面有更外掛的"系統外技能"
無念 ID:Iclrsh.w 14/08/03(日)13:46 No.212178
>>No.212146
挖淦你好準阿.....

我把那些預測線想成是擊發前就會出現
其實應該是擊發的瞬間就才有紅線吧

這紅線被稱為預測線,就想成是有點像瞄準線類似的東西
無念 ID:8/Ftqd32 14/08/03(日)14:00 No.212207
別的不說
OP就直接說出死槍的真面目了
但是他只告訴你一半而已
無念 ID:jjvL4qpQ 14/08/03(日)14:08 No.212215
附圖
妹妹讚!
無念 ID:Ff3v9IPA 14/08/03(日)14:14 No.212221
回覆: >>212249
附圖
本文なし
無念 ID:Lwn7e7eA 14/08/03(日)14:16 No.212227
さすがですわお兄様
無念 ID:LofnL0tA 14/08/03(日)14:36 No.212242
附圖
本文なし
無念 ID:y5Z4zhrs 14/08/03(日)14:41 No.212249
>>No.212221
又有人在浪費才能了啦wwwww (右鍵
無念 ID:13cWeyTc 14/08/03(日)14:45 No.212252
>>No.212246
主武器只能裝一把,所以只能拿一把光劍
但決戰時有夠唬爛的,拿手槍當另一把劍耍劍技,兩者差這麼多是想顯示主角多煞氣嗎
無念 ID:Vuvv0mXA 14/08/03(日)15:01 No.212269
>>No.212246
作者只是用寫RPG的方法去寫槍戰。
無念 ID:zs44wtbQ 14/08/03(日)15:14 No.212290
>>No.212246
砍子彈發生就代表作者根本不懂槍戰
無念 ID:BmGS0KPM 14/08/03(日)15:19 No.212299
回覆: >>212342
>>No.212290
川原也承認自己不懂
所以還拜託FPS玩家的讀者手下留情
當然讀者要不要照做是另一回事
無念 ID:ylGJteaw 14/08/03(日)15:25 No.212306
回覆: >>212648
>>No.212215
在泳池裡偷尿就算了....
怎會有這種不知羞恥的
無念 ID:Vuvv0mXA 14/08/03(日)15:29 No.212312
>>No.212290
真正職業FPS的速度和反應時間沒什麼可能能在動畫中表達到。
無念 ID:FDdQV9D. 14/08/03(日)15:33 No.212319
回覆: >>212328
附圖
本文なし
無念 ID:3lFFKnWs 14/08/03(日)15:38 No.212328
回覆: >>212344
>>No.212319
其他刀劍砍子彈很不合理
日本刀砍子彈天經地義啦!
無念 ID:oJ8hK/gw 14/08/03(日)15:39 No.212330
主角體內大概是有絕地原蟲吧
無念 ID:Rlo90RBk 14/08/03(日)15:50 No.212342
>>No.212299
作者是選寫了自己知道自己也不懂的內容
還拜託FPS玩家的讀者手下留情...

......難怪FPS玩家不會手下留情
無念 ID:5yd5LTqw 14/08/03(日)15:53 No.212344
附圖
>>No.212328
用日本刀以外的劍砍掉子彈
是有什麼問題嗎?嗯?
無念 14/08/03(日)15:54 No.212346
>>No.212215
突然想到,尿在游泳池裡跟尿在那個排水溝裡,哪個比較有公德心呢?
無念 ID:RQ7t4NVc 14/08/03(日)15:57 No.212351
回覆: >>212361
仔細想想這彈道預測真是要命的東西

就算對面打不中也會被妨礙到視線...
無念 ID:ncQ.GLLs 14/08/03(日)16:03 No.212361
>>No.212351
吃我的散彈(拖
話說在ggo用了煙幕彈後再射擊 對手會否依然看到彈道預測線?
無念 ID:kmC2L0z. 14/08/03(日)16:17 No.212376
馬的

桐人的速度是突破音障了喔?
無念 14/08/03(日)16:24 No.212388
回覆: >>212399
如果玩CS也有彈道預測線
那高手們全部都在刀戰吧wwwwww
無念 ID:QpxIAprA 14/08/03(日)16:24 No.212389
勸你們不要嗆我桐人哥喔
無念 ID:kmC2L0z. 14/08/03(日)16:26 No.212391
所以這部殺人方式是偷打針

好鳥........

另外有人說作者吃書是啥意思 我知道作者知識不足
無念 ID:OdhxWL8k 14/08/03(日)16:27 No.212396
附圖
看了其它討論區
才發現血條還是有慢慢跑到零的
無念 ID:yD8.M2Q6 14/08/03(日)16:28 No.212397
附圖
彈道預測和武士刀砍子彈有何難
無念 ID:dmngiBZs 14/08/03(日)16:28 No.212399
回覆: >>212408
>>No.212388
如果玩BF也有彈道預測線
那高手們全部都在玩地雷+C4+神風直升機吧.......咦?好像和現在沒分別?
無念 ID:7L8ScYrc 14/08/03(日)16:31 No.212405
回覆: >>213484
川原設定的潛行世界有一個觀念
就是大腦運轉的速度=潛行世界的反應速度
現實中大腦思考後還會礙於肉體的能力限制所以沒辦法做出跟想像一樣的高速反應動作,而潛行世界就沒有這個問題,舉個例子來說現實的肉體對桐人而言就好像RX78對NT阿姆羅一樣吧。
所以網遊廢人能開掛救世界的地方也就只有網遊而已,現實中根本一體能無力max的嘍囉,大家就手下留情啦(笑
無念 ID:KM/90w9Q 14/08/03(日)16:32 No.212408
>>No.212399

GGO都有大型怪副本

我才不相信沒C4跟闊刀
無念 ID:mUEJmHjg 14/08/03(日)16:49 No.212434
>>No.212117
>>No.212123
>>No.212146
頗ㄏ 你們才是沒看懂人家再說甚麼吧
他說第一發預測可以當作瞄準線來想
那之後的呢? 還沒開槍就有5條?
如果是開槍之後線才跑出來 那根本不可能反應過來
如果還沒開槍就有5條 他是怎麼知道我會射5發的?
我不能射一發就不射了嗎? 讀心?
更別說全自動那種射幾發自己都不知道的
無念 ID:H.QI5YRQ 14/08/03(日)16:55 No.212446
「世の女性が巨乳になれば、女性の心は豊かになり、男性も、夢を持って羽ばたける」
「貧乳は罪であり、残酷だ!」
「世界よ、巨乳に!」
「乳&PEACE!!!!!!」
無念 ID:Vuvv0mXA 14/08/03(日)16:57 No.212448
附圖
沒人覺得這人相當有可疑的嗎? (拖
無念 ID:q9hVVQQw 14/08/03(日)16:59 No.212451
附圖
為甚麼用這樣扣的阿
要是危急的時候拔不是挺麻煩的嗎?
可以像警棍用個套子帶著吧
無念 ID:t72ao4.c 14/08/03(日)17:02 No.212454
>>No.212434
所以說 生孩子真的不要生到文組的
無念 ID:Fb176pqc 14/08/03(日)17:10 No.212464
回覆: >>212544
看來以後換遊戲一定要順便換ID
不然會被以前的仇人找上
無念 ID:dmngiBZs 14/08/03(日)17:25 No.212480
回覆: >>212533
>>No.212434
用自動步槍時會射幾發不會知道
就連下一發會射向哪裏也不會知道,
因為每發的後座力也會讓槍口微移(而遊戲亦會很幹的重現這一點),然後彈道就會偏掉了~

結論:精確預測不能~真實情況的話,那個紅點直徑應該有40cm才對?
無念 ID:Iclrsh.w 14/08/03(日)17:31 No.212485
那他幹嘛要往槍械遊戲寫過去阿...
還有很多題材可以選吧

要不跟肥豬那邊連結也行阿...
無念 ID:zs44wtbQ 14/08/03(日)17:37 No.212489
>>No.212485
可能覺得很潮吧
無念 ID:dmngiBZs 14/08/03(日)17:38 No.212490
回覆: >>212543
因為日本在onlinegame這一領域比較落後吧?
特別是FPS更是小眾愛好,是最近五年才比較多人嘗試
所以就算寫得再爛,日本人也會覺得很新鮮啊~~

而且SAOII好像也是多年前的東西?
從現在的角度來看砍子彈當然很蠢啊~
COD:我都在玩4次元斧頭的,彈道預測是啥?
BF:我都玩神風C4的,彈道預測?你有本事就衝過來砍C4啊~(按鍵)
CS:彈道預測?我們都用外掛瞬瞄的~
無念 14/08/03(日)17:39 No.212494
>>No.212485
他這篇是很久很久以前就寫好的了
比幾年前才開始寫的AW還要早
自然當時不會有跟自己未來才寫出來的作品連動的想法(?
你該去問問他當時為什麼會挑這種他自己一知半解的題材(ry
無念 ID:p4kksxJ. 14/08/03(日)17:50 No.212499
回覆: >>212527
>211562
套某官方的說法
因為光劍可以抹消子彈已經很強勢
所以我們決定nerf光劍每秒傷害
因為我們覺得這很cooooooooooooooooooooooool
無念 ID:Lwn7e7eA 14/08/03(日)18:16 No.212523
附圖
悪の妖族、迫る魔術、リボルケインも歯が立たぬ
無念 14/08/03(日)18:20 No.212527
>>No.212499
幹,這營運一定是BZ
無念 ID:VV0KjXO. 14/08/03(日)18:29 No.212533
回覆: >>212694
>>No.212103
要實現彈道預測其實不難啊
反正程序決定著彈點,人只能控制那些著彈點大致的範圍(玩家視野里不斷放大放小的那個圈圈)
只要那個範圍里有其他人就立刻把程序計算的著彈點訊息傳給對方
>> No.212480
這個是遊戲不是現實世界,說到底所有物理現象都是運算出來的,亦包括你因為所謂的後坐力偏移的方向
所以程序不能計算出自己讓你彈道偏移之後彈道會在哪裡?
說得直白點你可以認為玩家的武器槍口前一直有幾條紅線發射出來,能讓對方觀測到的時候就叫彈道觀測線

爲什麽會知道餓狼會連續發射5發子彈?
可能直接讀取腦電波比本人意識到自己的行為快吧,又或者是延遲了玩家在遊戲中的反應動作而本人意識不到?
無念 ID:p4kksxJ. 14/08/03(日)18:41 No.212538
回覆: >>212542
>211878
第一人稱視角的心理影響?
應該也會有那種因為遊戲模組身材比自己好
反而更想秀給別人看的人吧

SAO ALO女玩家都很多
GGO一進對戰室,清一色X男
好端端一個詩乃會來這邊?
應該是現實被N男X過,產生的憎恨
才會有那種一定要來這邊幹爆所有人的念頭
就類似死槍那種『我在SAO被電爆,來GGO找到漏洞,用BUG搞別人來發洩』
無念 14/08/03(日)18:42 No.212540
WWW劇情有夠拖的

認真數了數,餓犬中劍後足足慘叫了15秒
我也笑足了15秒
無念 ID:RQ7t4NVc 14/08/03(日)18:43 No.212542
回覆: >>212651
>>No.212538
我記得死槍弟的殺人動機不是比這個更幼稚嗎...
無念 ID:Iclrsh.w 14/08/03(日)18:43 No.212543
回覆: >>212550
>>No.212490
就算是早期好了,拿刀去適應這類的遊戲還是很蠢....

是說他那把刀是毒龍鑽嗎?玩家被砍到立刻死亡?
無念 ID:LnA8awps 14/08/03(日)18:44 No.212544
>>212464
如果你夠本事可以像上一季某一對兄妹殺到要搬家的程度
無念 ID:p4kksxJ. 14/08/03(日)18:48 No.212548
>212039
如果在CS還有拔辣這東西
有些人是愛玩自殺敢死
還看過有人作掉一個手拿拔辣的人
只是因為剛好掉在附近
下一秒被轟飛,格擋也不是萬能的
GGO裡應該也有這種範圍傷害的道具才對...
無念 ID:Sgk5uKsg 14/08/03(日)18:49 No.212550
>>No.212543
被砍到即死還比較好
這話的演出根本是拿菸頭燙人
刀子戳在那邊血條慢慢扣到零
敵人還愣著完全不掙扎,就這樣慢慢叫叫到掛掉
這劇本到底誰想的啦
無念 ID:BF8onp7A 14/08/03(日)19:21 No.212578
>>No.212548
>GGO裡應該也有這種範圍傷害的道具才對...
第二話不就有手榴彈了...
無念 14/08/03(日)19:37 No.212593
回覆: >>212662
平常人就算打棒球都不一定打的到球了
還砍子彈勒
這個連子彈都砍的到的劇情
還要考慮其他合理性真的是自找麻煩
無念 ID:tiHaLF/g 14/08/03(日)19:45 No.212601
回覆: >>212771
這預測線也太多了 少說有10發以上阿
刀子不是一刀即死而是用持續傷害的是什麼鬼刀

對方新手+1 正常打空彈夾會直接換槍出來持續射擊 有空檔在換彈夾
無念 ID:p4kksxJ. 14/08/03(日)20:00 No.212609
>212103
應該這麼說,機槍如果點放也是會一次擊出數發
就看板機壓多久,電腦再計算擊出發數跟隨機彈道
當紅線出現之時,就是已經判定會擊出的狀況跟範圍
所以也不會有飄動問題,因為是計算完畢的
要對這東西作出反應也要看紅線的提示持續時間有多長
如果設定太長,槍類武器會打不到人
如果設定太短,會沒有提示意義
上一集的路人挑戰牛仔那邊,可以得知這個提示非常寬裕
只是當距離近到一個程度,寬裕度有相對縮減
而這個極限距離剛好夠桐人臨危一拼
極限距離外又可以達成大幅消耗敵人彈數的目的

換句話說系統把子彈都化成了看得到的彈幕
GGO其實是個STG www
只是桐人大概沒有三顆炸彈可以放
無念 ID:A4eCIwUY 14/08/03(日)20:02 No.212611
附圖
這季沒有本子娜或是陰毛都沒長齊的甩奶騷貨國中生直葉出場喔?

還要看這個洗衣板神經質的眼鏡醜妹多久啊?
雖然澤城演技很好但是看到這個態度惡劣又臭屁的醜妹就GG軟軟
是不是可以棄番了啊?
無念 ID:PTfS0mNY 14/08/03(日)20:14 No.212621
附圖
後面有沒有桐子砍RPG-7 的場面看!!?
無念 14/08/03(日)20:24 No.212626
>>No.212548
不過 桐人就打這個比賽
一般這樣的比賽
手榴彈的用處跟團戰和打怪比會下降不少

>>No.212550
這種情況 不捅在那 多砍幾次應該會更快死
無念 ID:Lwn7e7eA 14/08/03(日)20:36 No.212635
回覆: >>212665
附圖
本文なし
無念 ID:zs44wtbQ 14/08/03(日)20:39 No.212638
>>No.212550
想要凌遲對手吧
無念 ID:332ZJg0Q 14/08/03(日)20:39 No.212639
>>No.212548
有喔而且跟這次大賽的冠軍有絕大的關係
基本上因為能誘爆的關係拿上手前就有可能被對手用槍引爆了,桐人兩把武器都是光束刀才真的會中招
而這比賽是一條命打到底所以神風攻擊是沒人想做的
無念 ID:mWk.kAd6 14/08/03(日)20:45 No.212643
>>No.212621
RPG-7打怪還好
在BoB這種對人戰中不但太重又不能攜帶太多彈藥
大概一兩發桐人就殺過來了
無念 ID:s0pbG2zE 14/08/03(日)20:49 No.212648
>212306
情境設定:
看過來的角度只有哥哥一個人
直葉右腿已經擋掉前方可視範圍

哥哥表示 b 現在只有我一個人看得到ㄛ
無念 ID:XgETMqQY 14/08/03(日)20:54 No.212651
回覆: >>212687
>>No.212542
他們兄弟的理由都一樣蠢吧
不過明明是危險的潛在因子
為什麼政府都不會監控的阿
無念 ID:oJ8hK/gw 14/08/03(日)20:57 No.212656
刀劍的本子真的超多的
反觀LH和hack系列還沒怎麼看過
受歡迎程度差超多的
無念 ID:s0pbG2zE 14/08/03(日)21:03 No.212662
>212550
我想到gears of war
一鋸下去除非有隊友幫你開脫
不然就是看動畫

>212593
但是知道對方只想打觸身球的話呢
如果對方的球丟出來有軌道提示
你是不是就會想把球棒擋前面一邊閃
無念 ID:RPNUlv4k 14/08/03(日)21:05 No.212665
>>No.212635
ㄟㄟ大家都拿光劍的話哪還叫幽靈子彈啊
無念 ID:5Igq25lc 14/08/03(日)21:15 No.212676
附圖
桐子收劍支援,光劍音效讓我高潮了
無念 ID:zy0uh26E 14/08/03(日)21:30 No.212687
回覆: >>212734
>>No.212651
>>不過明明是危險的潛在因子
>>為什麼政府都不會監控的阿

錢要誰出阿
就算是潛在危險因子 可是也只是潛在
要監控6000多個[嚴格來說尚未犯罪]的人(別忘了SAO裡的罪刑通通都算在茅場頭上)

別說資源問題 光是被爆出來法律和人權的問題就吃不完兜著走了
很多事情不是說想做就能做的(因為有太多的顧慮和制約)
無念 ID:4sJx5K8Y 14/08/03(日)21:31 No.212688
仔細去想這個彈道預測系統就會覺得非常詭異
補設定就是這遊戲是VRMMO-RPG
但講難聽是為了讓主角展現神一般的反應力
FPS根本就不該有彈道預測線跟著彈隨機範圍這種東西

提升技術彈道依然給你隨機亂跳,真不懂為什麼還有很多職業軍人會想玩這種鬼東西
不過小說有說到後來是STR玩家當道這還蠻合理的
既然彈道亂七八糟,那拿重機槍亂槍打鳥總會中的
無念 ID:dmngiBZs 14/08/03(日)21:34 No.212694
>>No.212533
>>所以程序不能計算出自己讓你彈道偏移之後彈道會在哪裡?
那就不是計算,而是強迫~
本來肌肉和神經的微細訊號能讓槍口漂移出現不能預測的軌道
不過為了實現主角威能「彈道預測」,就把所有玩家的槍口漂移全部由電腦決定~
連步槍會射出多少子彈也是由電腦決定~
這樣子就能合理化主角的「彈道預測」為甚麼這麼精確了~

虛擬實境(笑)
無念 ID:zs44wtbQ 14/08/03(日)21:39 No.212699
>>No.212676
幹為啥收劍一定要這麼煞氣阿
無念 ID:6zzCncEo 14/08/03(日)21:44 No.212705
>>No.212676
總有一天會砍到自己的屁股
無念 ID:6B6MmueU 14/08/03(日)21:47 No.212709
>>No.212676
這被老婆看到一定笑死他wwww
無念 ID:XgETMqQY 14/08/03(日)22:04 No.212734
>>No.212687
>要監控6000多個[嚴格來說尚未犯罪]的人(別忘了SAO裡的罪刑通通都算在茅場頭上)
Xaxa都把公會標誌給你看了
而且SAO的殺人公會才幾個阿
要監控也是這些人為優先對象
哪有像你是想將其他的正常人都當成殺人預訂犯阿
無念 ID:ge9L35Jw 14/08/03(日)22:21 No.212759
回覆: >>212765
附圖
>>No.211841
呼─呼─呼─
(譯:有興趣被黑暗侵蝕嗎... 那就跟隨吾吧
無念 ID:VI7N6HcI 14/08/03(日)22:21 No.212760
回覆: >>212780
附圖
>No.212688
大概是用RPG的系統來做FPS吧?
大概這些數值會因為槍種而有所變化吧
像是邊緣禁區之類的槍GAME

不過有預測線這東西的出現,應該是要讓玩家能耍帥完駭客任務
畢竟如果主打「完全寫實」的FPS的話就完全不會有這些設計了
而且這邊也只是標榜『MMO裡最硬派的遊戲』
所以其實不用太去在意這些連作者都說對不起的設定
只要看絕地黑衣劍士怎樣用劍術打爆這些「硬派玩家」就好了

…說不定有Hardcore模式可以玩
無念 ID:m/541ZbU 14/08/03(日)22:26 No.212765
>>No.212759
死槍不要偷拿光刀,回去拿你的刺劍
無念 ID:BJp3I/EQ 14/08/03(日)22:30 No.212771
回覆: >>212810
附圖
>>No.212027
>>No.212601
我能證明
看到拿著劍大叫的怪人衝過來的確會讓人恐慌到失常
無念 ID:ZpsUMtYg 14/08/03(日)22:32 No.212775
回覆: >>212787
死槍是SAO生還者的話,也就是說詩乃同學真的不是死槍了啊
無念 ID:q9hVVQQw 14/08/03(日)22:33 No.212776
附圖
小朋友還在吃奶的時候大叔已經在用實體劍砍光束了
無念 14/08/03(日)22:36 No.212780
回覆: >>212826
>>No.212688
但是有雷射指示這種東西
像BF4突然看到光就知道自己被鎖定了
雖說隨機亂跳 但有界限範圍 準確率越高範圍越小
本集動畫不知道桐人對手槍準確率有多高 但從動畫中看也差不多在棒球大小的落點內

>>No.212760
比起一般大眾認知的連線FPS遊戲
GGO更接近異塵餘生3和NV
無念 ID:j1WG9kOA 14/08/03(日)22:39 No.212782
反正SAO的特色就是高端玩家都是飯桶
只是展現主角多強的模板

大概是因為作者從來沒上過高端的關係
無念 ID:XgETMqQY 14/08/03(日)22:42 No.212787
>>No.212775
既然是後宮預定人員了
怎麼可能會讓她在現實世界做出那種事來呢
關進去是當不成後宮了啊
無念 ID:zhkxia2c 14/08/03(日)22:49 No.212799
回覆: >>212836
>>No.212621
C4終結者中有一次玩過
雖然是用子彈打,但是結果是正面那個人會死的可能性高得多
無念 ID:xqnFwSeA 14/08/03(日)22:54 No.212810
>>No.212771

怎麼讓我想起了這傢伙...
http://jinchiaki.pixnet.net/blog/post/89412453
無念 ID:RQ7t4NVc 14/08/03(日)23:05 No.212826
>>No.212780
個人反應比較慢

看到人能瞬間反應過來開槍
反而是看到雷射對著自己還要愣一下才能反應過來是人 (常被掛雷射瞄準的人婊死
無念 ID:RQ7t4NVc 14/08/03(日)23:09 No.212836
>>No.212799
是說用槍射火箭筒那集對吧

射是射到 還爆炸了
可是火箭產生的超高熱能還是照樣往前衝
在火箭筒前面的照樣要死www (更何況是零距砍了
無念 ID:Kgl6.AKg 14/08/03(日)23:11 No.212840
說真的,
不過是一部動畫作品,
真的有必要探討得這現實嗎?
若真的都要把現實狀況都抬出來的話,
大概日本動畫會只剩下日常、戀愛作品而已,
看動慢、小說、不就是為了跳脫日常的架構才看的?
若真的那麼喜歡一切合於現實、倫理,
何不乾脆看八點檔就好了?
先說好,
可不可能砍到子彈,
當然是不可能!
在一兩百公尺內,
光是一看到擊發的光線就不可能做出反應而被爆頭了,
難不成你人類的反應會快如光速?
既然這樣又何必針對這一點來對作品進行批判?
不過是一種演出手法而已,
要不然我也能說,
凎!
一堆歐美電影不該死的,
身中數槍也不會死,
該死的只要一槍就掛,
然後主角在槍林彈雨下都能閃過子彈的射擊,
只有敵方不管怎麼躲都必定被子彈擊中,
當你想要找碴,
什點都能找碴,
可是用這樣的觀點來看待作品不會太累了嗎?
無念 ID:MvQTZS8k 14/08/03(日)23:15 No.212847
回覆: >>212857
>>No.212840
鬥爭才是人類唯一的真理
無念 ID:beA9hseg 14/08/03(日)23:16 No.212850
附圖
假如GGO裡面有儀式之人的話
我超想看蛇叔是怎麼料理桐子這個中二耍刀屁孩

蛇叔:你是山貓嗎?
無念 14/08/03(日)23:21 No.212857
>>No.212847
軍神別偷上島
無念 ID:kmC2L0z. 14/08/03(日)23:22 No.212859
>>No.212840

桐人不用遇到蛇叔啦

只要遇到像上次拿那種重型機關槍掃下去管你有沒有看到

除非你跟我說桐人的速度快過子彈
無念 ID:gCsvpH8E 14/08/03(日)23:30 No.212877
>>No.212840
這就是宅的本性
看個科幻爽片也要探討一堆
就像一堆影視宅看個爽片電影也要靠杯設定
拜託,這只是爽片好嗎?
我唯一想靠么的只有:幹,明明第二季主題就是槍戰遊戲卻硬要加入劍要素。結果還變成以劍要素為主
就像變形金剛硬要加入美軍要素。美軍要素又他媽的佔大部分。然後就是美軍好棒棒wwwww
好吧,畢竟這部叫ソードアート・オンライン
所以拿把劍也理所當然
無念 ID:oJ8hK/gw 14/08/03(日)23:31 No.212879
刀劍就是樹大招風
2012年成績那麼亮眼
會被拿放大鏡檢視也不會奇怪
順便附下第一季的老外毒舌評論
https://www.youtube.com/watch?v=afWHxSQz_3U
無念 ID:Jd7G8JQ6 14/08/03(日)23:33 No.212886
回覆: >>212933
>>No.212840
問題就是作品打著「模擬現實」的招牌吧
卻盡出現砍子彈、彈道線等非現實的東西
能言行不一到如此光明正大也很少見了...
無念 ID:o67vh5YM 14/08/03(日)23:41 No.212902
>>No.212840
打個比方吧
你去嫖妓的時候,看到封面是個巨乳蘿莉
覺得幹起來一定很爽,所以叫了她
結果來的是個貧乳熟女,你就無法勃起了
雖然你的友人說:啊還不是妓女,有器官可以幹爽的就好了啊,最好未成年給你幹啦,傻子wwww
但是對蘿莉控來說
性癖就是這麼龜毛的事情
無念 ID:wkMTXgiU 14/08/03(日)23:45 No.212914
我個人的習慣是
作品裡面的解說越多越複雜就越挑
因為它逼我動了腦袋
所以我很自然就會順勢思考下去...
無念 ID:kN.vs8Pg 14/08/03(日)23:55 No.212931
GGO人物不是RPG式的嗎
怎麼都第5集了還有人拿模擬現實人物的FPS遊戲來比
我實在不能理解
無念 ID:zy0uh26E 14/08/03(日)23:57 No.212933
>>No.212886
>>問題就是作品打著「模擬現實」的招牌吧

重點是模擬而不是現實
如果越現實的話通常會越不有趣(?)

而且事實上現在的MMO.FPS.RPG還不是一堆非現實狀態但會說有現實元素的....
無念 ID:g7ni8bPA 14/08/04(月)00:11 No.212950
附圖
砍子彈很容易的
無念 ID:fSTGISI. 14/08/04(月)00:14 No.212953
回覆: >>212980
死槍這段會不會在中途返回現實世界?
無念 ID:FLHnUb2s 14/08/04(月)00:32 No.212961
FPS的比賽是一打一?

有這種比賽啊?
無念 ID:FLHnUb2s 14/08/04(月)00:39 No.212967
死槍幹這些事情的意義是?
無念 ID:XirIGl8g 14/08/04(月)00:40 No.212968
>>No.212840
砍子彈很實際阿
桐人就是作者設定反應超強,強到能學會二刀流阿,把他想成那世界最強不就好了,然後系統輔助的揮刀速度能剛好在射線出現時能砍斷子彈這樣

好笑的是這個預測系統本身和著彈系統
預測系統功能基本上就是用來在看到射線時能趕快找掩體這樣
精確的閃躲子彈是辦不來的,看前一話的小遊戲就知道了
結果就是變成桐人耍帥的輔助系統

著彈範圍有多好笑
你想想你穩穩的拿著槍,著彈點卻像嘲笑你一般好平均的散布在靶上
這哪門子的硬派,SAO的投擲和ALO的魔法搞不好都比他準
解決方式就是快速的接進射擊(+敏
或拿機槍亂射(+力
或是拿刀直接砍(桐人限定
無念 ID:/JLHwAwo 14/08/04(月)00:48 No.212980
>>No.212953
會 而且還滿常回去的
畢竟比賽也不是一次打到完
無念 ID:LvuLNI1g 14/08/04(月)00:53 No.212988
SAO2的超拖戲 zzzz
無念 ID:Fr7wnYSk 14/08/04(月)00:53 No.212989
沒有人玩Time Crisis 嗎?
彈導預測和Time Crisis 那紅圈其實很相似
不過有能力把紅圈擋下又是另一個問題了
無念 14/08/04(月)01:00 No.212999
回覆: >>213015
>>No.212027

豈止新手...
根本北七好嗎?

全身迷彩都做好了....躲在距離敵人連100m都不到的草叢
用槍掃射,只中零星幾發不說,還從草叢跑出來射
完全曝露自己的位置,根本北七到極致
無念 ID:/Rd.q/Fw 14/08/04(月)01:01 No.213000
>>No.212676
根本中二屁孩
無念 ID:nfRJBM12 14/08/04(月)01:07 No.213008
據說桐人是以他那超強的反射神經在彈道預測線出現時依彈道出現順序依次用光劍擋在彈道上而只避開會致命的攻擊從而展現出現在的神技,外掛的地方在於它能預測彈道預測線,是這樣嗎?
無念 14/08/04(月)01:16 No.213015
回覆: >>213027
>著彈點卻像嘲笑你一般好平均的散布在靶上
這種情況 現實很常見
By當兵站過靶溝的我

我覺得它著彈點夠小了

>>No.212999
應該是不想等桐人出來想先摸過去吧 的確不夠謹慎
但看到桐人一下就迴避掉大部分會想靠近點打 摸到更有利的點是理所當然
而跑出來是因為他知道被發現了
只看到桐人拿著小槍也是原因之一 就算有什麼其他武器(槍械類)也不可能馬上切換
此外光劍幾乎沒什麼人用 雖然GGO是有用軍刀類型的玩家 但究竟少數 也要距離夠近
但誰想得到突然出現一個光劍可以強到拿來這種比賽實戰並擋子彈的超級高手
所以當下一知道自己被發現後直接拿步槍來對轟 一般而言不是錯誤選擇
無題 ID:c6nNSwPA 14/08/04(月)01:18 No.213018
回覆: >>213095
附圖
桐子大好!!
無念 14/08/04(月)01:27 No.213027
回覆: >>213058
無題 ID:c6nNSwPA 14/08/04(月)01:40 No.213039
回覆: >>213615
附圖
以前曾想過須鄉在攔截SAO玩家時.沒抓到亞絲娜反而抓到桐人.於是便把桐子當作吸引亞絲娜的誘餌.當亞絲娜看到穿著妖精女王服裝的桐子.一邊擔心一邊忍笑得在直葉的陪同下登陸ALO.試圖搶回桐子.
無念 ID:2F0YagRM 14/08/04(月)01:57 No.213054
回覆: >>213067
附圖
砍子彈算甚麼
老子我空手就能偏彈了
無念 14/08/04(月)02:01 No.213058
回覆: >>213089
>>No.213027
這是從動畫觀察和現實玩遊戲的經驗
留言部份有腦補沒錯
可我只是要告訴他桐人對手那些行為是常見並合理的
且並沒有否定換個其他高手來或許有更好的選擇
無念 ID:GlkuvKls 14/08/04(月)02:09 No.213067
回覆: >>213160
>>No.213054
他已經可以空手接子彈跟空手偏導彈了...
無念 ID:bXqlaXms 14/08/04(月)02:51 No.213089
回覆: >>213161
>>No.213058
對啊,合理的
對某些腦 玩家來說
任何一個稍微會打FPS的玩家都不會做這種蠢到不行的判斷
何況這還是要找掩體的遊戲
無念 ID:8tV539fM 14/08/04(月)03:03 No.213095
>>No.213018
幹 這有胸部了啦wwwwwwwwww
該不會下面也...........
無念 ID:t31ijq7s 14/08/04(月)03:58 No.213113
附圖
本文なし
無念 ID:t31ijq7s 14/08/04(月)04:00 No.213114
附圖
啪!啪!啪!
無念 ID:7jxU28QY 14/08/04(月)08:13 No.213154
回覆: >>213171
其實槍口飄移的問題根本不是問題
現實中槍口會晃動沒錯,但遊戲中可以不需要這樣設計
現實中的槍口晃動大致上是隨機散佈
但電腦其實是不懂機率的,需要靠事先很多撇步讓電腦最終執行結果看起來「好像」是隨機(所以7-11現在抽獎改成按螢幕,我都覺得這其中可以上下其手的地方太多)
目前大多是以使用者在觸碰螢幕上接觸了多少時間當種子然後去找該時間對應的表單裡面的內容等等(單位可以取到小數點以下好幾位)
然後因為觸碰時間大致上呈現隨機分布,所以結果看起來好像真的就是和機率有關

講這麼多廢話做什麼?
我要表達的就是在電腦中模擬槍口亂飄是一件很麻煩的事;實際上會變成「好像」亂飄但其實都是預先設定好的
即使同一把槍,現實的彈道在同樣環境下也不完全相同,不然就不需要歸零或去受狙擊訓了
要把這些變因全部呈現在遊戲中不但讓遊戲公司自討苦吃,而且會讓遊戲性大幅降低
想像假如你玩FPS前還需要進行一連串狙擊訓練課程、歸零等過程,玩家早就折片了,太過真實是沒有遊戲性的

所以遊戲設計最簡單的可能就是子彈彈道都不變,槍口也不會晃動
因此紅線照射處就是彈著點
不需要再去考慮什麼彈道和槍口晃動的問題

但砍子彈唯一的問題是:你知道彈著了,但你怎麼知道子彈什麼時候飛過來?
除非這個遊戲設定說紅線照到目標以後經過X秒子彈就會打到的固定設計
搭配超神(笑)的反應速度
那麼,在一款遊戲中砍子彈是有可能的
無念 ID:J4WigAlw 14/08/04(月)08:23 No.213157
回覆: >>213171
能斬子彈本身不是什麼問題
雷電拿把武士刀可以擋機槍掃射,能做到更炫炮事情的遊戲大有人在

問題是作者先說這是用槍戰鬥的MMORPG,然後讓主角用劍屌打其他玩家
還先加了個「這遊戲很多職業玩家」的設定...

SAO背景是網路遊戲,但內裡的設定實在一點也不像個網路遊戲
無念 ID:/vrmXEn6 14/08/04(月)08:27 No.213158
這就是出版社的眼光獨到之處

一個能賣的作品永遠護航和婊的人都同樣多

SAO設定白癡這點作為商品來說簡直是優點
無念 ID:z7NaGmjU 14/08/04(月)08:29 No.213160
回覆: >>213303
>>No.213067
他已經偏過戰車炮彈了。下次可能係巡航導彈和核彈
無念 14/08/04(月)08:32 No.213161
>>No.213089
蠢在哪裡?
這邊都提到正常,還故意說什麼腦玩家
那就你設身處地想一下要怎麼應對突然碰到桐人這種對手

先給幾個前提:
1.想不到桐人是光劍玩家
雖然有看到他腰間光劍的可能性
不過通常第一次交火幾乎沒有人能瞬間判斷出來
槍械也頂多看出是哪些分類
就算距離只有幾十公尺也一樣
2.GGO是看數值的遊戲 對戰得推測對方可能的數值取向
無念 ID:5Y9vNyGE 14/08/04(月)08:38 No.213165
>>No.213161
其實...越近的的情況,子彈到達目標的時間越短,相對地所需的反應速度就需要越快
基本上拿個步槍,中遠用點射到三點增加穩定度,中近距離用連發來打還能被閃過被砍下來我只能說對方不是人類了
再來就是這是遊戲,不會像現實一樣被打個幾發就死也不會真的死,所以實在沒必要再打不到人幾發的射程浪費子彈,再者就算力體當家我也不太認為站樁射擊的遊戲有甚麼好玩的(默
無念 ID:PzMcjTWA 14/08/04(月)08:53 No.213169
這篇好多島民想搶詩乃當老婆
因為暑假,所以這種中二詞又大量爆出?
無念 ID:RQSvvjZM 14/08/04(月)08:59 No.213171
回覆: >>213225
GGO人物不是RPG式的嗎
怎麼都第5集了還有人拿模擬現實人物的FPS遊戲來比
我實在不能理解
>>No.213154
>>No.213157
無念 ID:sGjJAKYY 14/08/04(月)09:03 No.213173
回覆: >>213404
附圖
本文なし
無念 ID:GMWOCmLE 14/08/04(月)09:12 No.213176
雖然砍子彈感覺很不合理
但想想星際大戰這世界知名的大作裡絕地武士砍光速槍都沒人說不可能了
怎麼日本的動畫網路遊戲作品就被吐得體無完膚?
無念 14/08/04(月)09:17 No.213178
>>No.213176
反廚撐優越感不需要理由
無念 ID:DN.ZvZj. 14/08/04(月)09:19 No.213180
附圖
>>No.211900
+2

>>還要看這個洗衣板神經質的眼鏡醜妹多久啊?
>>雖然澤城演技很好但是看到這個態度惡劣又臭屁的醜妹就GG軟軟
+1
無念 ID:5Y9vNyGE 14/08/04(月)09:24 No.213182
>>No.213176
因為這不是星際大戰
無念 ID:py3ybCPo 14/08/04(月)09:35 No.213186
>>No.213176

絕地武士可以用原力感應,
預知出敵人的槍口位置,
並在敵人開槍之前就先把劍擺在那邊。
(沒錯,newtype的原型就是出自這)
無念 ID:/vrmXEn6 14/08/04(月)09:36 No.213187
回覆: >>213197
因為星際大戰的絕地能劈子彈早就說明了是靠自身以外的原力引導,簡單的是那真的是一定程度上的預知能力,而且也不是"只有主角辦得到"

而ggo裡桐人能劈子彈只是因為他的反射神經脫離了人類,比昆蟲更強,一整個就是屁孩味衝天
無念 ID:7jxU28QY 14/08/04(月)09:50 No.213197
>>No.213187
教練,我想聞女屁孩味.....
無念 ID:Wl41jON2 14/08/04(月)10:09 No.213209
擋子彈作者給個看似合理的理由我能接受
只是我忍不住要說那個輸入個人資料的介面 肯定外洩的阿 這是在推獎玩家現實尋仇嗎
無念 ID:921UzS3E 14/08/04(月)10:26 No.213219
回覆: >>213229
>>No.213176
本來不想在這種動畫的串留言...
人家星戰有設定寫是靠原力感知對方想法和身體預測開槍的地方所以才能擋下,而且那也不是"光速"槍
在小說也有寫絕地大師被遇戰瘋這種完全跟原力絕緣的種族痛宰(因為沒法感知對方,所以擋不下對方的槍,對方的武器也能擋下光劍)
無念 ID:bXqlaXms 14/08/04(月)10:33 No.213225
回覆: >>213281
>>No.213161
在一個靠掩體的射擊遊戲
在敵人面前從掩體衝出來就是蠢到不行
你真有在玩FPS嗎?
如果是UT, Quake那種就算了
這種ME型的這樣搞? 擺明找死

>>No.213171
就算是RPG式也是不會這樣打的
去把FONV的難度調到最高玩看看
(難度MOD就先不用了)
保證你沒戰鬥甲甚至動力甲前絕對不敢衝出掩護
無念 ID:bXqlaXms 14/08/04(月)10:36 No.213229
>>No.213176
因為絕地不是砍子彈
而是"預知彈道後把劍擺好等Blaster撞上來"
喔而且作品直接了當告訴你絕地不是普通人類

另外,Blaster並不是雷射槍...

>>No.213219
不過遇戰瘋被retcon掉了...
無念 ID:W72Rqou6 14/08/04(月)10:41 No.213231
>>No.213176
就算可以砍光槍又如何...
看看第二部的劫刑場,一堆貿易聯邦機械兵就把他們殺到餘下十數人....
無念 ID:M8pFbkIQ 14/08/04(月)10:42 No.213232
附圖
又是時候....
無念 ID:ng5DJ/sc 14/08/04(月)10:53 No.213240
回覆: >>213250
只能說光劍一整個扯爛 今天他要是出貼近現實的近戰小刀還不會有爭議
這是作者設定上自我矛盾的問題
一開始方向就錯了
我們在這裡戰翻天也沒意義
無念 ID:9nsCNeBc 14/08/04(月)11:02 No.213245
大濕們,我是比較好奇,這段罵戰下來,你們的人生得到了什麼?或是你們對SAO付出了什麼?

說別人做的菜難吃要先付錢買人家煮的菜,就算是評論家也要付出一篇文章。
說馬冏是個爛總統的付出了稅金及因為被國家的不景氣影響的代價。

你花錢買SAO了嗎? 這場對SAO的評論你有寫成文章去動畫雜誌投稿或者貼在FB上賺到粉絲數了嗎? 你的見解有寫成日文寄給製作組幫助對方改進嗎?

你的反方護航廚他們付出了支持,你們呢?
無念 ID:t.L6fvww 14/08/04(月)11:04 No.213250
>>No.213240
方向錯誤的是你!
別人在戰砍子彈這YY行為
你卻認為是使用的武器不對,意義何在?
無念 ID:kv4g4Qso 14/08/04(月)11:06 No.213253
帥就好了管那麼多
我看的時候就沒想那麼多 人家製作的時候搞不好也沒想這些
那在這裡吵根本沒意義啊XD

世界觀的設定和故事的嚴謹性這種東西 要看作品的種類才決定
刀劍明顯不是那種一分一毫都要有細微設定的大百科
只是以帥氣和萌為前提的科幻作品 簡稱爽片

看爽片就不要計較那麼多啦~~~~XD
無念 14/08/04(月)11:06 No.213254
>>No.213245
如果你的人生中每件事都充滿意義,你也不會上k島了

不過告訴你吧,瞪兩眼動畫隨便找出一堆漏洞,然後任意挑兩個寫幾行出來就能看護航廚不斷跳針腦補,真的是滿有趣的
就好像在寫搞笑小說一樣,只是搞笑的部分有別人幫你完成
無念 14/08/04(月)11:10 No.213255
>>No.213245
看兩廚互戰讓我人生得到了會心一笑

所以您發這廢文,你的人生得到了什麼?
無念 ID:5Y9vNyGE 14/08/04(月)11:17 No.213260
>>No.213245
>>大濕們,我是比較好奇,這段罵戰下來,你們的人生得到了什麼?或是你們對SAO付出了什麼?
其實就算不罵SAO也不會得到什麼跟失去什麼吧,支持者對SAO的付出也就是錢,還不是全部的支持者都會付錢(苦笑

>>說別人做的菜難吃要先付錢買人家煮的菜,就算是評論家也要付出一篇文章。
前半段的話雖然有一分道理在,但即使不付錢菜難吃這點似乎沒有變吧...而且付了錢搞不好還會覺得更難吃(心理作用),至於評論家也很怪,就算真的是像評論家一樣把SAO砲的體無完膚,依然會有支持者會去反駁吧?光是這點是不是評論家根本沒有差別,就跟付不付錢難吃的菜也不會改變是同理的

>>說馬冏是個爛總統的付出了稅金及因為被國家的不景氣影響的代價。
意義不明
>>你花錢買SAO了嗎? 這場對SAO的評論你有寫成文章去動畫雜誌投稿或者貼在FB上賺到粉絲數了嗎? 你的見解有寫成日文寄給製作組幫助對方改進嗎?
去戰SAO為什麼要去投稿跟貼在FB上吸引人氣?這邏輯我搞不懂,將見解寄給日方這更莫名其妙,你是要讀者去改原作劇本嗎?到底誰才是作者阿...

>>你的反方護航廚他們付出了支持,你們呢?
單論支持是好的,盲目的支持是不好的,不過你到底是用什麼論點去證明[護航的都有付出支持]要是沒有的話你不就準備被笑死了?
無念 ID:MjLP2MvU 14/08/04(月)11:19 No.213261
真當我們以為戰無可戰得時候,9nsCNeBc為我們找到了戰下去的話題
其實你很想看大濕們罵戰的吧,9nsCNeBc這個小傲嬌wwww
無念 ID:GoymZj1w 14/08/04(月)11:27 No.213263
>>No.213245
對於合理性給了吐槽
還有讓有興趣寫小說的稍微了解,為了彰顯主角超幹爆帥而寫的「合理化設定」
假如太過火、太偏離自己所身處的現實常識,那給人讀起來是多麼的搞笑

喔不過不合理也可能讓書大賣啦,只要你像這部作者一樣賭中這萬中選一的機會
無念 ID:xUaCGwNA 14/08/04(月)11:32 No.213269
要戰光劍的話我想戰比較有意義點的(檔的下擋不下根本不是重點,反正本季就最少有3部是主角滿級開掛虐菜的)
像是那個光劍的音效+外型這樣玩版權沒問題嗎?
無念 14/08/04(月)12:11 No.213281
回覆: >>213293
>>No.213225
桐人的對手是俯伏前進從旁邊繞
其實你沒看動畫吧?
另外推算對方子彈射得差不多了要換彈夾
在一輪壓制後找時機衝出來幹掉對方 或迂迴移動換掩體
就連一般FPS中也很常見
當然不斷龜掩體等對方失誤和彈藥用完的玩家也有
不過龜的時候被手榴彈 迫砲 空爆
換更好位置的敵人掛掉等等
也同樣常見
請別忘這是GGO中比賽
然後你也忘卻數值與裝備觀察
通常那種距離和敵方正面交火有利的是步槍與機槍

玩異塵餘生 我還剛好是喜愛用指虎拳套 與MOD光劍打近戰的類型
同樣先躲掩體 然後敵人射過一、二輪後迂迴的衝刺前去打
硬挨幾發常有的事 不過近身就是我這個玩家的天下了
無念 ID:MsHrKnZA 14/08/04(月)12:24 No.213293
>>No.213281
不過桐人怎麼看也不像軍武廚,而且他還是新手,對於敵人的槍打多少發子彈會空彈夾根本沒底
另外他也沒有迂迴,直接正面就上了
衝上去的過程更是一發子彈都沒吃到

順帶一提,他的敵人是對於敵人躲在掩體後面不丟手榴彈,被衝臉了還站著換彈夾的呆子
而且他的衝鋒槍射速也太低了吧?還是在GGO的世界裡面反射神經會影響身體移動速度,讓桐人可以一秒鐘揮出三到五次劍跡擋子彈?
說真的,這是限制5等以下才能參加的新手PK大會吧?

另外,如果玩線上遊戲要當屁孩,果然每款都要換ID才行
無念 ID:igUOsEbk 14/08/04(月)12:28 No.213297
回覆: >>213327
www SAO人氣好旺阿 雖然戰的內容好無趣
為啥能光劍能砍子彈?
我還比較想問
為啥有人會看動畫 然後扯到現實
為啥有人會把動畫中的遊戲世界
扯進動畫中的現實世界

砍子彈的問題很簡單 因為在 [ 遊戲世界 ]
既然遊戲中有設計 [ 彈道 ] 給人看跟預測
代表 [ 彈道出現後→子彈發射 移動→子彈命中 ]
一定存在時間差
別扯上現實子彈速度有多快
遊戲中 視線能看到 能察覺感覺到
就代表他給的速度只是一種感覺 不是實際
或是至少遊戲中 你的知覺速度是超過那子彈速度的
不然請問 彈道的設計 不就沒啥意義了
因為按正常速度 幾乎是同時了
更別說拿來給玩家作預測用

簡單說 這就是遊戲設定
而一群腦子不知怎樣的 卻在戰遊戲中的設定= =
敢問這些人 你去玩線上遊戲
該不會也要說 某某技能 某某數值[ 不合理 ]吧
通常只會說 吼 他一定有開掛而已 =口=
所以說沒錯阿 桐人就是有開掛在玩遊戲而已www
而且還是內建的VIP角色掛

題外話 GGO能叫出GM道具跟結衣嗎~
叫出來應該更強了
無念 ID:nt9X8aPY 14/08/04(月)12:34 No.213302
回覆: >>213465
能吵成這樣真是

先等我們現實這邊也做出GGO 並且付費遊玩之後再來吵吧
無念 ID:GlkuvKls 14/08/04(月)12:36 No.213303
>>No.213160
導彈偏過了,跟G3在飛機上打的那集
無念 ID:Zyj0XExY 14/08/04(月)12:36 No.213304
回覆: >>213464
附圖
本文なし
無念 ID:t31ijq7s 14/08/04(月)12:36 No.213305
回覆: >>213308
如果GGO走擬真向
就不會有彈道預測的東西出來

虛擬實境遊戲不過是想營造栩栩如生的環境
不代表遊戲方式就得完全符合現實
如果玩虛擬馬力歐叫你用頭去撞磚,當然就不應該把痛覺系統作進去

這個動畫裡面也有其他SAO倖存者
有可能繼承到常人沒有的威能的人應該也不只桐人
只是看有沒有那個意思要編出來而已
無念 ID:4Qyu3EvU 14/08/04(月)12:40 No.213308
回覆: >>213344
>>No.213305
吐糟一下,某水管工其實是用拳頭向上頂(昇龍拳)的...
無念 ID:ItFjU17s 14/08/04(月)12:40 No.213309
就只是虛擬世界的遊戲
看得爽就好扯現實做啥
吃飽太閒喔
還是現實虛擬都搞不清除啊
無念 ID:HReMYfuA 14/08/04(月)12:40 No.213310
附圖
本文なし
無念 ID:0eaAZkd6 14/08/04(月)12:51 No.213321
>>No.211838
SAO是劍的世界除了有部分可以投擲的小飛刀存在以外魔法弓箭等等基本上不存在哪來的弓箭手.....詩乃是在GGO事件後才被桐子拖去玩ALO的弓箭手的
無念 14/08/04(月)12:52 No.213322
>>No.213293
數値會影響速度
AGI專型的闇風看起來都快音爆了
普通人現實拿竹刀一秒揮個兩刀也不難 重點是要把光劍擋在著彈範圍
雖然靠近會更難反應 但著彈範圍更小且集中 能一次擋多發

有手榴彈或許沒有 但那種距離手榴彈沒那麼有用
丟手榴彈逼出桐人是個好選擇 可俯伏換地方也不能說錯吧
站著換彈夾就的確有疏失 看得出來他根本嚇到
不過桐人速度較快 都到了那距離了
滾一邊換彈夾再來射擊同樣很危險

且桐人因為有光劍 也不是都用擋
有多用小動作來閃 不是完全沒迂迴
速度看起來慢 動畫中放慢速度表現給觀眾看也是原因之一
無念 ID:Evoii7Ck 14/08/04(月)12:57 No.213327
>>No.213297
結衣暫時被轉讓給亞絲娜了
無念 ID:EuH0/4/Q 14/08/04(月)13:14 No.213344
附圖
>>No.213308
>吐糟一下,某水管工其實是用拳頭向上頂(昇龍拳)的...
無念 ID:xmCyfFRo 14/08/04(月)13:18 No.213349
>>No.213293
手榴彈很貴
這遊戲是買次數
用完不會回復

另外RPG就是會把速度數值高的人超加速化
但要物主的反應速度能控制
無念 ID:00Vnq4yk 14/08/04(月)13:34 No.213365
回覆: >>213427
附圖
>>No.211440
>>短髮跟個男人一樣還穿這種讓人萎的胸罩
無念 ID:XIu7CAqQ 14/08/04(月)14:21 No.213391
附圖
歡樂一下,打人肉砲彈
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5rhW2hQYjZ4#t=2m51s
無念 ID:XrVwhDNo 14/08/04(月)14:33 No.213404
附圖
>>No.213173
桐子讓我GGININ
無念 ID:FLHnUb2s 14/08/04(月)15:07 No.213427
附圖
>>No.213365
話說除了荔枝以外

其他女角都用這種站姿秀過內衣了吧。
無念 ID:FLHnUb2s 14/08/04(月)15:08 No.213429
附圖
本文なし
無念 ID:FLHnUb2s 14/08/04(月)15:09 No.213430
附圖
只能說為什麼都穿這麼樸素的內衣呢。
無念 ID:00Vnq4yk 14/08/04(月)15:19 No.213436
回覆: >>213482
附圖
粉紅色的
無念 ID:uZzL6UlM 14/08/04(月)15:20 No.213437
這是個故事..
看一看笑一笑就好了..
上面的別那麼認真嘛..

舉個栗子
白雪公主被王子帶走了(GOOD END)
其背後的真相是
離家出走的少女跟7個人(醜?)搞上了
妊娠後就在王子(高富帥)的行經路線埋伏
用美貌誘惑被帶回去

反正高富帥照顧小孩也是叫侍女(保姆)
他只要有個美人玩好了還可以找別的妾(王子)

所以故事看看就好 別那麼認真
主角(高富帥)不是我們
無念 ID:FLHnUb2s 14/08/04(月)15:36 No.213449
回覆: >>213485
>>No.213435
原作裡面樸素就可以讓同人畫得很騷

就跟出包原作就畫得太騷,同人反而不知道要畫甚麼。
無念 ID:Yh4MoGRA 14/08/04(月)16:06 No.213462
桐子, 卡哇依!!!!!!!!!!!!!!!!!
無念 ID:td8y3bj2 14/08/04(月)16:14 No.213464
回覆: >>213604
>>No.213304
詳細一下這是哪部,感恩
sage 14/08/04(月)16:15 No.213465
>>No.213302
這讓我想起來之前一款遊戲
dead frontier
是打殭屍的射擊遊戲,不過也是RPG
角色會隨等級越高跟裝備更新而越強
能力值也是有STR、AGI、ACC等等
很有趣的是他的著彈點也是隨機的
站著瞄準殭屍的頭他子彈也是系統給你隨機亂飄,就算你滑鼠完全沒動也一樣
只有槍隻種類和投資ACC能縮小他命中的範圍
當然他也有PVP模式
最強的玩家狀態是點數全點滿
穿最重的防彈衣,拿重機槍
邊閃躲子彈邊往對手下子彈雨(子彈是消耗品要錢
沒辦法砍子彈就是了
無念 ID:5mZJTnP6 14/08/04(月)16:15 No.213466
回覆: >>213467
>>No.211674
荔枝根本醜女wwww
無念 ID:FLHnUb2s 14/08/04(月)16:20 No.213467
>>No.213466
荔枝跟其他幾個人比起來的確是...
無念 ID:mWm5rv1U 14/08/04(月)16:39 No.213477
回覆: >>213478
>>No.211817
有誰能告訴我
為什麼這隻鴿子那麼大?
無念 ID:GniNvxfk 14/08/04(月)16:45 No.213478
回覆: >>213479
>>No.213477
因為鴿子離你比較近(無誤
無念 ID:mWm5rv1U 14/08/04(月)16:46 No.213479
>>No.213478
我看得出這隻鴿子離我們比較近啊

那為什麼牠會這麼大隻?
無念 ID:2p5jyYoY 14/08/04(月)16:51 No.213482
>>No.213436
這個枕套的圖找不到大圖(哭
無念 ID:sngR63ms 14/08/04(月)16:56 No.213484
>>No.212405
不過桐人在現實中遇到死槍時手邊只有雨傘
還是捅進對方身體了也不能說現實很弱(雖然同歸於盡了)
這邊開始是UW故事線了這季應該不會有

至於很多人說的光劍擋子彈
以下是原文
"這時我突然將手放到用扣環吊在皮帶的光劍上。只要能用這把劍防禦幾發子彈就好了。這應該不是不可能的事吧,因為以前的電影大作上不就有人用光劍輕鬆地彈開子彈嗎?如果這是由美國企業所開發的遊戲,那就一定能重現那一幕才對。但要做到那種至難的技巧,就必須先準確地預測出攻擊自己的子彈軌道才行……"

這邊也很明顯的是在說星際大戰 就當作是遊戲公司玩興大開吧
無念 ID:442OCILA 14/08/04(月)16:59 No.213485
>>No.213449
>>同人反而不知道要畫甚麼。

畫JOJO
無念 14/08/04(月)17:00 No.213489
>>No.213484

老樣子
要嘛就全部的人都可以辦到,而不是只有主角可以辦到
也不用補甚麼後來大家都可以辦到
因為GGO整個故事從頭到尾只有主角一個人光劍砍子彈
那種馬後炮的設定,就不用多講了

事實上上面不少人貼的gif
都是主角以外的人都可以辦到那些事情,或者更誇張的事情都有
無念 ID:JKYUm.7w 14/08/04(月)17:10 No.213490
附圖
>>No.213489
打擊練習誰都能打出場外, 正式比賽中一年70轟你辦得到嗎?
無念 ID:GONxSSTY 14/08/04(月)17:20 No.213498
呼呼 我要吃桐子雞啊~♂
無念 ID:GOqFVR9k 14/08/04(月)17:29 No.213506
>>No.213484
結論:這遊戲是玻璃渣開發的
這大概可以解決所有的問題了
無念 ID:KZaaJ7as 14/08/04(月)17:32 No.213510
回覆: >>213546
>>No.213489
也沒有說其他人辦不到吧 只是根本沒人想到這樣幹阿
無念 ID:Vx9szBjs 14/08/04(月)17:35 No.213511
>>No.213489
>>因為GGO整個故事從頭到尾只有主角一個人光劍砍子彈
別太在意啦
身為鬼才的富監
貪婪之島從頭到尾也只有主角全破阿
無念 ID:DCbrAHMA 14/08/04(月)17:36 No.213512
>>No.213489
沒看過原作
不過卻可以理解為何沒其他人用
因為太麻煩
使用者得有足夠的反應和白兵戰技術
更別說這還是限定PK才有實用性的能力
加上來玩GGO的基本上都是槍砲愛好者
所以即使光劍很威也沒啥人會去練
無念 ID:2rqdQnLI 14/08/04(月)17:37 No.213515
>>No.213490
???(*)等你進得了名人堂再說吧
無念 ID:GOqFVR9k 14/08/04(月)17:38 No.213516
>>No.213511
大概是缺少修行篇吧
無念 ID:9mYp6K52 14/08/04(月)17:52 No.213530
>>No.213490
吃藥不算喔
無念 14/08/04(月)18:03 No.213539
>>No.213512

SAO、ALO也是只有桐人一個全破不是?

一個是遊戲本身就很難全破,另一個是遊戲基本上的設定
就像SAO、ALO全遊戲只有桐人全破,也沒人吵這點
但是只有他有超越系統的一擊、雙刀、砍子彈,這才是不合理的點不是?

一切都是超強反射神經....呵
邏輯根本不通......

>>No.213511

就一堆馬後炮設定
講了一大堆,結果一個人就拿光劍+小槍無雙了
然後狂捕其他人沒想到、因為難用
balabalabala....所以連檔車都沒人會騎就對了?
無念 14/08/04(月)18:15 No.213545
>>No.213490

忘了說
打全壘打也不是他的專利,棒球員多數都有擊出過全壘打
雖然沒有人紀錄像他這麼多,當的確人人都可以辦到

好啦,請問GGO現在除了桐人以外有人用光劍砍子彈嗎?
無念 ID:J4WigAlw 14/08/04(月)18:17 No.213546
>>No.213510
別人辦不到還可以推說是桐人有神速電子信號+SAO兩年完全潛行+劍術專精
別人沒想到比上面那個扯多了
這是一個「號稱充滿職業玩家」的遊戲,光劍就放在商店隨便你玩
上面有人貼原文桐人還是「想到某個拿光劍擋子彈的電影」

職業玩家不會去嘗試光劍這武器有什麼用法?
娛樂玩家不會去嘗試重現那個拿光劍擋子彈的電影?
無念 ID:x797VAAo 14/08/04(月)18:27 No.213555
>>No.213511
GI小傑全破時使用的卡片
是來自全遊戲最大型(應該吧)的破關集團好幾年的心血
再加上遊戲裡最惡名昭彰的壞人填缺
最後只剩下三張還沒湊齊的狀態下整組被主角搶去

不管從哪看都比桐人合理多了
無念 ID:cSrrfAwY 14/08/04(月)18:35 No.213559
回覆: >>213598
>>No.213546
>職業玩家不會去嘗試光劍這武器有什麼用法?
>娛樂玩家不會去嘗試重現那個拿光劍擋子彈的電影?
不就是嘗試之後才不用的嗎?
>>No.213512就說了那是限定PK才有實用性的能力不是...
無念 ID:lBNLL9GQ 14/08/04(月)18:40 No.213564
回覆: >>213574
媽啦 雖然看銅人光劍砍子彈有夠YY有夠不科學
但還是不爭氣的想去開洛克人X4玩了T_T
光劍呼!哈!呼!
無念 ID:bxbBNIAc 14/08/04(月)18:51 No.213574
>>No.213564
吃我的失禮劍
無念 ID:cbphGyuw 14/08/04(月)18:55 No.213578
>>No.213539
川原這個反應速度廚的設定就不要那麼認真啦
無念 ID:0jFz4MbM 14/08/04(月)19:04 No.213582
附圖
>>No.213546
專業分析:J4WigAlw"很合理的"糞網路小說寫太多沒人捧場,所以對這種雞毛小事吹毛求疵以彰顯眾人皆醉我獨醒的尊貴不凡
選我正解
無念 ID:y0ev5O.Q 14/08/04(月)19:07 No.213585
回覆: >>213594
桐人SAO強就算了
畢竟只是兩萬個玩家裡反應最快的
GGO這種全世界又有一大票職業玩家的遊戲
怎麼說呢...不簡單啊
桐人的反射速度已經凌駕全世界了吧
難怪沒人能模仿
無念 ID:wg0Ba67o 14/08/04(月)19:16 No.213593
GGO人物不是RPG式的超人嗎
怎麼都第5集了還有人拿模擬真人的FPS遊戲來比
拿真人做不到的事來質疑超人不應該做的到(例如OP裡的闇風高速移動)
我實在不能理解
無念 ID:LHftmmyI 14/08/04(月)19:16 No.213594
回覆: >>213750
>>No.213585
潛行時數越長反應會越快,使用的機型也會有差別
實際上對上死槍桐人也沒優勢
無念 ID:J4WigAlw 14/08/04(月)19:27 No.213598
>>No.213559
把整段話看完
>別人辦不到還可以推說是桐人有神速電子信號+SAO兩年完全潛行+劍術專精
>別人沒想到比上面那個扯多了

這是在說「別人沒想到」的情況
用了之後覺得不實用是「別人辦不到」
無念 ID:9mYp6K52 14/08/04(月)19:36 No.213602
川原明知自己不懂還寫FPS
自討苦吃
無念 ID:3vpPLnPs 14/08/04(月)19:36 No.213604
>>No.213464
是戰姬絕唱還是娼姬絕唱啊??
反正是這兩個其中一個就是了
無念 ID:RylOjU/A 14/08/04(月)19:48 No.213612
附圖
你們就是把川原講成智瞕 他也不會少賣一本書
無念 ID:FvPEDNyc 14/08/04(月)19:55 No.213615
>>No.213039
劍術超群
精靈之體
黑色的精靈翅膀
結論:黑翼劍神(誤)
靠杯,根本是老正太啊wwwwwww
無念 14/08/04(月)19:59 No.213619
回覆: >>213695
>>No.213612
暮光之城也賣超好的你說是吧
無念 ID:T2HMTfDc 14/08/04(月)20:14 No.213626
>>No.213612
麥當勞是全世界最好吃的食物你說對吧
無念 ID:NHk5tfM. 14/08/04(月)20:26 No.213638
附圖
在女人面前不敢說木瓜爛
回家上K島就變小說大濕
無念 ID:ZcxI1vGc 14/08/04(月)20:43 No.213650
好重的M味 嫌濫還不停看 又沒人強迫你
就是一推愛耍M又怪別人S你的傢伙((搖頭
無念 ID:UfRjktuM 14/08/04(月)20:57 No.213662
意見很多、覺得不合邏輯、看不慣作者的人設
這種人應該早就已經棄番不看了阿
為啥島上還會有那種明明看了
可就只會不斷的批評
又沒有人強迫你看
看了又說爛
是想表現自己有多麼的M嗎?
無念 ID:MsHrKnZA 14/08/04(月)21:13 No.213685
>>No.213662
大家也知道sao沒內涵又沒邏輯可言,主角天生帶有女性磁鐵和周圍智商弱化的氣場,另外附加超神反射神經和茅場活像是背後靈一樣的關照,還有超越系統的一擊(笑)

吐槽只是吐爽的,吐槽是不能改變什麼,不過不吐不快
無念 ID:xD5ifPcI 14/08/04(月)21:23 No.213695
>>No.213619
伏見:銷量可是作家的戰鬥力啊!
無念 ID:dytu8Eak 14/08/04(月)21:23 No.213697
回覆: >>213704
>>No.213662
不爽不要回討論串
無念 ID:ZD1PcuUQ 14/08/04(月)21:29 No.213704
附圖
無念 ID:XIu7CAqQ 14/08/04(月)21:50 No.213733
總覺得劇情就是想把桐人寫成梅原強度的遊戲玩家
如果有人專研的特殊玩法有那麼好模仿的話
高手很容易就被取代了
不同人有不同玩法很正常
與其一直要說什麼不可能
不如請製作方把劇中其他的能算上高手的玩家
描述得有特色些
無念 ID:9kPClZe6 14/08/04(月)21:50 No.213734
回覆: >>213762
關鍵在於「選擇」
GGO的設定是主&副武器只能各選一種
(1)被攻擊時的選擇
子彈預測線過來應該是優先選擇閃避,而不是防禦
(因為這遊戲似乎是沒有盾牌可用,只有對光線槍的護盾)
考量防禦而裝備光劍,實際上損失一種可裝備武器
(2)考量攻擊能力以及攻擊範圍
拿光劍格擋的動作會妨礙拿槍(變成只能拿單手槍或丟棄武器)
一旦選了光劍,中長程火力會大幅下降
所以沒有練光劍格擋的必要性
無念 ID:XIu7CAqQ 14/08/04(月)22:02 No.213747
現實中確實有些遊戲的特殊玩法是很難量產的
並不是所有遊戲一但你知道怎麼做可以怎樣就一定自己也做得到
無念 ID:C7t0i7OI 14/08/04(月)22:04 No.213750
回覆: >>213772
>>No.213594
>>潛行時數越長反應會越快,使用的機型也會有差別
>>實際上對上死槍桐人也沒優勢

單打獨鬥的話,桐人這一仗確實是根本毫無優勢可言

潛行時間:
平手
彼此都是SAO的生還者

磨練劍技時間:
死槍大勝
當年在SAO的那一戰時,桐人還略勝一籌,但後來桐人沉浸在幸福的時光中太久了
相對地,死槍當時發誓總有一天要殺了桐人,就一直拼命磨練劍技直到現在

武器:
死槍勝
死槍的武器完全針對自身絕技特製
桐人卻用不慣光劍

結局就是,桐人被死槍嗆Vorpal Strike退步超多,還差點被死槍幹掉www
無念 ID:5Y9vNyGE 14/08/04(月)22:08 No.213762
>>No.213734
光劍可攻可守,實在稱不上損失一個武器
再有掩體的情況下,既然有閃躲跟防禦(光劍)的選項,何必一定要跟人站樁對射或者強迫近戰,被發現就直接硬貼是一種選擇,但是被發現邊閃避邊格擋的撤退也是另一種選擇,本來這種遊戲就應該考慮地形應用,不能給自己斷退路,而且綜合來看,即使光劍斬子彈不能到100%就算練到只有50%成功機會也已經是一種減傷技能了,
無念 14/08/04(月)22:24 No.213772
>>No.213750
即使如此桐人還是會贏

桐人劣勢的情況本來就不少
但解釋老半天以後
桐人就贏了
無念 ID:ayBT46p. 14/08/04(月)23:14 No.213806
>>No.213772
真不愧是兄長大人!
無念 ID:J4WigAlw 14/08/04(月)23:39 No.213827
附圖
>>No.213772
有輸過啦
不過那場對方鎖血
無念 ID:L81FmHb. 14/08/04(月)23:55 No.213837
人們會吐槽SAO的合理性

不就是作者設定一堆"要合理化設定打算把SAO變成真實系向作"
但設定卻越給多 讀者反感得到作者越像是白癡這點麻?

要是作者不對於設定一堆要合理化的說法或是大搞超級系作特有的你認真就輸的氣氛(戰姬絕唱是超級系作 你會吐槽他的合理性麻?
我就不會吐槽SAO的合理性拉

但問題是作者自己不懂網遊知識經驗不足(訪談還說他自己網遊玩很多經驗豐富呢WWWWW)
明知自己半调子调调寫這樣子的玩意討罵只是剛好
無念 ID:8VStzRmQ 14/08/04(月)23:57 No.213839
>>No.213837
作者始終是小說家 可以玩網路遊戲的時間真的不可能太多
在這點吐嘈對作者點有悲哀啊
無念 ID:OrY86gmY 14/08/05(火)00:19 No.213864
附圖
吐槽是應該的
人家花一輩子在寫小說 你一輩子都在打遊戲
要是你還能打的比川原差
那真的可以去自殺了wwwwww
無念 ID:J9WOu3Lo 14/08/05(火)00:21 No.213868
川原自己就說過寫設定有想過市場需求了
市場需求就是狂猛霸酷跩(結果論)
無念 ID:ZAnWhAE6 14/08/05(火)00:31 No.213876
>>No.213837
+1
我到就覺得他別再糾結設定了
反正設定什麼碰到桐人通通都會變特例,接著就是繼續暴露他知識的不足
乾脆直接扯一點輾過去比較乾脆
現在這樣好像要飆車還要裝輔助輪一樣彆扭

>>No.213839
>>No.213856
隔壁LH是找TRPG設計師一起討論遊戲架構
就算有開掛成分但整體設定可是紮實的多

川原寫的類型就算在那個年代也已經有不少遊戲能參考
SAO算出道新手期就算了
但後來的篇章別說概念了,連他有沒有碰過該類型遊戲都是問號
沒碰過也應該找得到一些高端玩法和遊戲體驗實況
因為川原根本不知道該遊戲的高端會是怎樣姿態和遊戲風格,只會用基礎概念去套
所以這就是SAO不管什麼高手(笑)和職業玩家(笑)看起來都像剛玩一兩天的屁孩新手一樣的原因

是不用求很鑽研,但都什麼時代了這些東西絕不會難找
沒朋友一起或沒時間打遊戲好歹也做點功課
無念 ID:SKC6ZPZ. 14/08/05(火)00:32 No.213879
附圖
>>No.213837
支那賤畜滾
無念 14/08/05(火)00:34 No.213882
>>No.213839

你這樣講,很多歐美作家都可以去吃土了
一堆硬派奇幻、科幻,一堆科技都是有考據....
他們也是花了大把時間投入,去研究來寫小說

把這拿來當藉口...是說寫小說都不需要理解就可以寫了?
賣鬧呀...那被吐剛剛好而已
無念 14/08/05(火)00:37 No.213887
>No.213539
ALO沒有全破
SAO嚴格來說也不算 是茅場給他機會先結束SAO
在75層就結束了
且ALO不論救亞絲娜到門那邊 還是得到斷鋼神劍的任務
都是夥同一堆高手去攻略 爭取機會
雙刀流是茅場想給反應最快又努力的攻略玩家
砍子彈 實為擋子彈
而桐人只是第一個拿來比賽中實戰 不是沒有其他人會
給No.213545 那邊的答案 當然是有
小說後來也提到詩乃有去試
你是第一次進SAO第二季實況討論串?
無念 ID:jc8rEBZU 14/08/05(火)01:13 No.213917
回覆: >>214021
附圖
>人們會吐槽SAO的合理性
無視一件作品的基礎背景,跳脫設定本身,轉移成批評「真實性」的點。
根本就是從未寫作過的外行人。K島的水準...

要批評一件作品的「真實性」,並不是以你的小腦袋瓜內、千百人千百種、那未寫成文字、沒人知道的想法,來批評明明白白寫在小說紙頁上的內容。
而是以小說紙頁上該作品的基礎設定,來批評處於該環境中的人、事、物。

舉例:
品牌雙星仙子(Little Twin Stars),其實他(kiki)/她(lala)們一點都不Little,設定上光是身高就有1737KM。
マクロス系列ゼントラーディ最巨型的母艦フルブス・バレンス(Fulbtzs-Berrentzs),長度是1400KM。

今天我如果寫一部小說,內容是雙星仙子,帶領著地球的マクロス移民艦隊,一拳打爆ゼントラーディ的巨型母艦,屠殺ゼントラーディ人。
マクロス劇場版裡出現的4KM級戦艦,對kiki/lala而言就像蚊子大小,吹口氣就飛到另一個銀行系去。

你不能批評雙星仙子一點真實性也沒有,怎可能有生物能長這麼大,還可以在太空中活動?
因為在作品設定中,我他媽的就是可以!

但是你可以批評,作戰過程中雙星仙子的肉拳,打在母艦船壁上,要怎樣打爆傑特拉帝的母艦?手不會痛嗎?
無念 ID:LjSfd23w 14/08/05(火)01:24 No.213945
>>No.213839
她只是說出做為一位作者對自己寫的題材還是要有一定了解知識和專業能力
難道你會想看對題材一點都不懂的外行作者寫的任何書?

SAO好歹是以網遊當題材的書
但是有多少人認為SAO算是有對網遊有一定分析了解下去的人寫的書?
有多少人認為SAO小說寫的網遊世界有真實感就像是現實真正的網遊一樣的?

作者為了讓主要角色顯眼之類的無聊理由可以隋便把自己的知識了解扔掉一旁去
這作者從一開始就沒有做為一位作者該有的專業自覺了
無念 ID:/k/14p42 14/08/05(火)01:36 No.213974
回覆: >>214006
>人們會吐槽SAO的合理性
GGO人物不是RPG式的超人嗎
怎麼都第5集了還有人拿模擬真人的FPS遊戲來比
拿真人做不到的事來質疑超人不應該做的到(例如OP裡的闇風高速移動)
就如同LH中平民大地人無法做到的事冒險者不應該做到一樣
我實在不能理解
無念 ID:/k/14p42 14/08/05(火)01:44 No.213994
>>No.213945
>這作者從一開始就沒有做為一位作者該有的專業自覺了
可以說明一下嗎
記得請用2003年前的數據
無念 ID:ZAnWhAE6 14/08/05(火)01:48 No.214006
>>No.213974
因為就算以RPG來說很多設定還是很突兀
不是你說不能用FPS角度去檢視就算了
或者該說一直去用RPG包裝不過只是想對這些設定粉飾太平而已

這些設定會突兀不是因為用FPS角度去檢視
而是這是一款ACT性質極高的槍GAME
砍子彈我是真的覺得沒什麼好講的,電影和ACG都老招了
而是這作者就是一直在用半調子的遊戲知識去硬要合理化行為
結果就是弄巧成拙讓這威能看起來更突兀
根本只差沒直說"我講這麼多就是要讓桐人開掛啦"

反正現實中是真的有超反應的玩家存在(請辜狗梅原大吾)
直接讓桐人比照那種感覺就好,不用扯一堆拙劣設定讓遊戲都不像遊戲
無念 ID:g1FB0OBI 14/08/05(火)01:54 No.214019
看上面戰合理性真實性有夠可笑
到現在人類根本就沒有搞出一個用腦袋潛行的VRMMO
戰這種小說裡面未知東西合理和真實有什麼意義?
如果是探討VRMMO技術可能性和可發展性還營養一點
看一部動畫好看又對味就好了,有需要這麼痛苦嗎?
無念 ID:pWjNEdpk 14/08/05(火)01:54 No.214021
>>No.213917
追加設定雙星仙子超~~~快
然後學過天馬流星光速拳就完事了
不過讀者會不會接受就另一回事了
無念 14/08/05(火)01:55 No.214024
回覆: >>214041
>>No.214006

梅原也不是甚麼超反應,別亂凹好嗎?
他在其他遊戲甚至格鬥遊戲,也已經沒有當初的風光了
真要說只是梅原對快打旋風的遊戲節奏,抓得比較精確
無念 ID:7ocHgErY 14/08/05(火)01:57 No.214028
SAO大多數人就是愛看 一堆數據都顯示了
為啥就是有一群不知道甚麼心態的一直狂黑
收起你的變態心裡吧
承認SAO就是受歡迎並不會世界毀滅的
無念 ID:Te3.G9Co 14/08/05(火)01:59 No.214032
>>No.213945
這就變成立場選擇

首先作家的專業自覺是最鬼扯的
先說清楚這不是引戰
但不得不弄清楚這概念

不要因為有別的作家別的作品會去認真研究主題
就判斷 認真研究特定主題 這一行為是一種專業自覺

作家到底要在題材花多少功夫
然後要在這主題用到哪程度
這全都是作者的選擇

就像GGO就是要寫出幽靈子彈的捏它
但因為現實網遊不會那樣做
所以不該有彈道預測......根本本末倒置

就像現實一年不會死那麼多人
柯南作為偵探類型也不該老是在死人
再不然當海賊的都沒怎搶劫
反而老是救國奪寶

川原是寫小說不是寫程式
他是用網遊當題材 不是用來宣傳網遊
很多時候 反方意見就是題材凌駕作者來當出發點
不自覺把SAO當成網遊來罵 根本跳出小說的本身
無念 ID:SKC6ZPZ. 14/08/05(火)02:02 No.214035
sao串今天也正常運作中
無念 14/08/05(火)02:06 No.214041
回覆: >>214054
>>No.214024
我只是抓個比較有名的例子,至少那個傳奇影片大家都有印象
不過要練就那種節奏感至少還是要一定的反應力吧?
至於他現在如何就不討論了
無念 ID:/k/14p42 14/08/05(火)02:16 No.214054
回覆: >>214075
>>No.214006
>>No.214041
看來你不懂得什麼叫做現實人體的極限跟RPG肉體的差距
提出梅原大吾這位始終還是人類的人出來有何用處
現實反射神經再快還是會卡在肉體這關
就如同世界百米最快的人跑不出OP闇風的超加速一樣
無念 14/08/05(火)02:25 No.214066
回覆: >>214082
>>No.214032
標題就那麼大一個ONLINE你要人不用網遊眼光來檢視是強人所難啊....
他很多設定就是明顯是貼著現有網遊走,但是就是程度不夠才會被挑出來講
再說不論設定也是很多經常被挑的點了(茅場的動機 境外殺人等)

而且他的設定太多狀況是碰到桐人就會變例外
搞的設定就是在捧桐人而不是構築世界觀,這和合不合理的情況其實已經不太一樣了
然後川原大多是後記會道歉說哪邊有毛病然後下一本就故態復萌
搞的現在他講什麼設定都很假掰
,那設定乾脆就是少弄少錯專注在角色還更好些
無念 14/08/05(火)02:36 No.214075
>>No.214054
我沒有很反對反應力或是能力加成之類的設定
不如說
"因為桐人反應力是頂級的迅速敏銳所以能砍子彈"這點我沒啥意見

但像預測線等就太刻意去營造要搞砍子彈這件事所以很突兀
而且既然說已經超越肉體限制,那直接像雷電一樣硬砍過去也不奇怪了
更別說某個電影風格的槍戰漫畫也搞過黑道用日本刀切子彈(用肉身)
無念 ID:ERI7w5TY 14/08/05(火)02:59 No.214081
回覆: >>214088
>>No.214032
任何虛構小說都不可能是現實
但是虛構小說需要有接近現實的真實感
否則說服不了讀者,因為人天生就有依賴現實線索的習性

例如:
如果你要寫一個人,被討厭他的敵人打一巴掌後,笑著送對方禮物,這奇不奇怪?
放在現實中當然奇怪,因為生活中,羞辱跟送禮是不並存的。
這時候,作家就要想辦法說服讀者,素造出很獨特卻也現實的理由,解釋為甚麼被打一巴掌還要送禮物的心裡描寫。

又例如:
如果你要寫一個人,一出門就被會飛的電風扇迎面噴了一把火而死翹翹,這奇不奇怪?
放在現實當然奇怪,因為現實中電風扇不會飛也不會噴火更不可能一出門就遇到。
但奇幻小說駔者這時候就會解釋,電風扇為什麼會飛,電風扇怎麼噴火,為甚麼是挑上人去噴火
......只有這些環節作足到一定程度,讀者才能心安。而不是滿頭問號與莫名其妙。

唯一能逆行道的只有刻意為反為反的後現代小說,或是魔幻寫實小說,
但即使是這兩者,他們也還是有自己內在的現實感可循,就是文字邏輯。
無念 14/08/05(火)03:00 No.214082
回覆: >>214085
>>No.214066
所以我才說那票反方的越說就越跳離小說
根本把SAO當成是一款網遊來批評

說設定是為主角開方便之門
不就是因為要給主角威能才要給設定來合理化
如果針對這一點來罵
根本就無解之局
無念 ID:ERI7w5TY 14/08/05(火)03:02 No.214084
回覆: >>214102
另外柯南已經定型成日常生活的殺人事件大集匯了。
現實不會一年死那麼多人,因為這是漫畫。但殺人手法和死法多少還是照著現實物理法則,
因為柯南辦案是照現實規矩,像這樣一定程度遵守限時規矩是為了要說服讀者。

海賊王裡面打開始就跟你提到海賊也有很多種、主角當海賊部搶劫的理由,每次救國奪寶的前因後果。
他劇情一定程度的發展遵守著現實的條理,現實沒有的東西也都遵守著自己故事中的設定
娜美被魚人欺負,憑魯夫的個性設定就是要發飆。因為現實的情緒邏輯思考就該是這樣,而不是笑笑罵娜美活該。


現在SAO作為一個描寫網遊為題材的故事,那讀者會試著用現實的網遊概念去解讀他,奇怪嗎?
無念 ID:oF3n4DZc 14/08/05(火)03:03 No.214085
>>No.214082
那我只好罵茅場是人渣啦
無念 14/08/05(火)03:11 No.214088
>>No.214081
這樣的回覆是要猜謎
到底有多少人被說服又有多少人不被說服
你可以給到答案?
還是看討論區的反對人數還是看銷量?
無念 14/08/05(火)03:45 No.214102
>>No.214084
網遊在SAO也有好幾種
根本承認GGO是一款有別於現實網遊的獨立網遊
就萬事大吉

用現實網遊去質疑一款虛構網遊沒問題
但不讓GGO回歸到是虛構小說中的網遊
最後直接把GGO當成一款真實網遊在罵
這就非常的奇怪
無念 ID:LjSfd23w 14/08/05(火)04:03 No.214107
從作者要寫作的題材主題是網遊的一開始
這故事就是建築在網遊是故事設定的一大要點 你和我說網遊知識了解不重要才根本本末倒置
認真研究題材主題這行為就算不是專業自覺 但也是一種寫作該有的態度

你這樣子是對作者放大絕說 SAO這作品從一開始根本沒必要採要網遊題材當做作品基礎這根本上否定的話
題材凌駕作者? 作者一直是凌駕題材的人 就和人騎馬一樣
不敢和馬對決和會被馬騎的人不過代表他是三流貨色

合理性不重要?
可是作者到處有要合理化故事的說詞理由 可見作者還是有把合理性看得重要
不過讀者會不會接受理由就另一回事了
從作者有要合理化一堆設定的說法 作者就有和讀者認真的打算了
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)04:37 No.214112
>>No.214107
算了拉
反正SAO從頭就顯示出作者沒對網遊下過功夫
網遊設定也只是拿來襯托主角和看起來很潮的劇情發展要素而已
就跟常見網路小說的糞設定一樣都是作者自掰自傳
SAO GGO本質就是常見的YY網路小說
只是他是日文然後分類為輕小說加上插畫
熱賣不意外看向IS 魔劣
台陸港這也很多這網遊類型熱賣的阿銷量也不錯
現代人為了離開工作煩悶
這類型的就有市場
無念 14/08/05(火)04:48 No.214113
>>No.214107
現在就是越反越離譜

說放大絕
我沒叫你去罷看
沒叫你不要批評
沒叫你寫一部網遊

我只是要你們反歸反
但好歹回歸到GGO是虛構小說內的網遊
要參考現實網遊可以
但不要因為 現實網遊沒有這種系統
就不要認定虛擬的不能有

不承認作者的自創系統和設定
硬要是用現實網遊套下去再否定
這是非常離譜的否定
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)04:59 No.214117
回覆: >>214120
>>No.214113
你這還不是變相的不爽不要看嗎...
說這麼多 就是要人全盤接受作者設定阿ww
不拿現實世界當標準很好啊
就學學標準虛擬類型小叮噹道具怎來的為何能使用
一概推掉就好啦
就像七龍珠賽亞人為何能進化?
因為他們天生神力阿
跟魔劣相同一邊發展自己想法設定
一邊解釋為何有這設定讓人看起來有真實感w
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)05:09 No.214118
緒上
但是這種yy小說就是這樣設定對上胃口
就看得如喝迷湯
就跟修真設定相同
看看飄X之旅那修真設定啥元嬰啥天劫
不是一堆人超愛嗎
YY設定就是自掰自演
有下功夫有考據現實如LH就是較嚴謹
托爾金魔戒自創語言 的確也是YY阿 但是人家是大師級YY本身就是語言學家
SAO?魔劣?跟幕光之城和小賈斯汀相同等級罷了
無念 ID:/VvbWtv6 14/08/05(火)05:13 No.214119
回覆: >>214123
LH為什麼連SAO的車尾燈都看不到?
無念 14/08/05(火)05:18 No.214120
>>No.214117
現在就是有人不承認悟空的賽亞人
賽亞人?作者要給主角取勝才給出設定,糞

要說沒設定
作者明明有給
問題是反對的覺得這不合理現實網遊不來這套
GGO這款網遊很奇怪
(到這個地步還沒問題)

GGO稱不上網遊
現在沒有網遊會那樣搞
作者都不懂網遊都不知道為什麼要寫網遊
(都變成了不承認設定的論調)
無念 ID:/k/14p42 14/08/05(火)05:18 No.214121
>>No.214118
其實阿
我個人很認同SAO是YY作
喜歡反YY就反阿 我個人沒意見

但是就如同>>No.214113所說的
反對有理沒什麼
但是你接受
>托爾金魔戒自創語言
反對SAO的自創設定
標準不一耶
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)05:22 No.214123
回覆: >>214142
>>No.214119
因為大家下班累了不想看嚴謹的東西
想帶入主角爽

應該說魔戒如果是上等嚴謹的YY小說
LH就是排中或中下的...
而SAO和魔劣是想讓設定看起來很嚴謹
但是這網一開始就不是用來捕魚的
執著在設定這邊會讓人感到好笑就是
對讀者而言
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)05:28 No.214125
回覆: >>214142
>>No.214121
因為作者有下心力看起來會讓人有認同感阿
虛擬設定要怎寫的確都是YY拉
但如果硬要把YY作評比就是看作者下的心力
讓讀者感到身入其境感和與現實的評比
以上三點吧
SAO很紅魔劣很紅銷量很棒
讓許多人感到歡愉
也是娛樂小說很好的表現
但說道設定嚴謹和其餘方面的確有人會詬病討厭
物極必反阿要讓讀者爽犧牲某些部分是正常的
無念 ID:ZB1GJnB6 14/08/05(火)05:29 No.214126
當一切自創設定幾乎都是為了方便主角耍無雙的時候,那看起來當然別扭,不然沒有那射擊預測線,桐人耍得起光劍擋子彈嘛

另外就算自創設定,因為某人反射神經最神就自動給二刀流這也太扯了吧,吃地瓜得神功還比較有趣呢
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)05:41 No.214130
>>No.214126
求你別再當大法師了ww
無念 ID:/k/14p42 14/08/05(火)06:22 No.214138
回覆: >>214139
>>No.214134
不不不
這不是設定的問題
跟隔壁棚AZ的雙劍廚西瓜皮一樣
對手是製仗的問題
無念 ID:U4yn.WeA 14/08/05(火)06:24 No.214139
>>No.214118
精靈語言是個在現實中可以講的語言
(現實中也的確有人會講)
跟現實中不可能存在的GGO是完全不同層次的東西

>>No.214120
我已經根據GGO的設定去反駁GGO的設定
說明這根本是自相矛盾了

"一個會去躲掩體的遊戲不會有高手玩家衝出來"
所以不要再用"這不是現實的遊戲"出來狡辯了,行不通的
這設定就是就是自相矛盾

YY就是YY,認清事實去享受YY就好了
YY還在那說自己的設定多棒多真實就是自取其辱

>>No.214138
所以說SAO理所謂的"其他高手"都只是群給主角打好玩用的腦殘啊
作者擺明沒看過高端玩家
無念 14/08/05(火)06:30 No.214142
>>No.214120
現實中有網遊,沒有賽亞人
想把作品裝成有合理設定時,當然會有人批評你的設定
七龍珠一開始就告訴你,這是個有恐龍到處跑的世界
就是讓讀者不會去管作品設定合不合理

>>No.214123
YY小說的基本就是要有讓讀者有能代入YY用的主角
戲份佔魔戒將近2/3的主角佛羅多...有人會想代入嗎?

>>No.214125
YY不是問題
問題在有些人就是要堅持根本不合理的設定是合理的
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)06:41 No.214145
>>No.214142
作者就是犧牲了合理這部分來迎合大眾喜好阿
問題是在護航的硬要把不合理處說成是因為是虛擬作品
所以一切由作者說了算來合理化反對者認為不合理的內容
很簡單阿 就變相的不爽不要看
前面就說過了
無念 14/08/05(火)07:12 No.214151
>>No.214139
誰跟你說對方是高手玩家了? 連桐人這個剛完沒幾小時的都可以參加的大賽的"第一場" 的對手 就篤定對方是高手 不就好棒棒

反正只要被你認定是YY的作品所有的設定都是給主角威風用的拉~~

哈利波特的魁地奇也是要給主角逞威風用的對吧www
無念 14/08/05(火)07:16 No.214152
回覆: >>214158
>>No.214151
好吧
"任何一個有基本常識的玩家"
這樣滿意了吧?

對高手玩家描寫的觀點不變
沒臉的血盟騎士團根本一堆廢物
無念 ID:U7owQcLo 14/08/05(火)07:22 No.214158
>>No.214152
不就好棒棒wwwwww
自己想YY看作品就硬要其他人陪你一起YY
反駁的一律都是廚,自己才是世界的中心、真理,不可逆www
無念 ID:1mtHK0Rk 14/08/05(火)07:32 No.214161
>>No.214151
認真
魁地奇還真的是很白痴的遊戲
就如在一個足球比賽中
雙方隊員明明在很努力的在攻守
但勝負卻只看一個在場中不參與攻守,只追着一個高爾夫球跑的人
完全是給主角逞威風用的設定
無念 ID:/RRxrG4Y 14/08/05(火)07:46 No.214166
>>No.214121
標準不一?
廢話!這本來就是兩回事!
別把奇幻設定和yy劃上等號好嗎?
魔戒主角難到有因為精通所有語言就有美女精靈倒貼嗎?
無念 ID:q.8Gr0LA 14/08/05(火)08:04 No.214169
>>No.214161
所以才能用球和球棒(笑)攻擊追捕手
不是嗎?
無念 14/08/05(火)08:07 No.214171
回覆: >>214189
>No.214142
>問題在有些人就是要堅持根本不合理的設定是合理的
上面回你的島民基本上意思是說,這是娛樂>合理性的作品,

至於一直在講SAO如何合理VS如何不合理,那部分的討論,說真的k島嘛...

以前就討論講過,k島沒分一般串跟anti串,二種意見常混合在同一個串內,就會有衝突,這是沒辦法的事情

話說我是快棄番了....也好一陣沒看...
無念 14/08/05(火)08:13 No.214175
回覆: >>214189
更正No.214171一下
>回你的
你回覆的那幾位
無念 ID:eNHUOMRs 14/08/05(火)08:15 No.214176
回覆: >>214181
附圖
>>No.214161
認真一下
抓到金探子是得一百分並且比賽結束
而只要沒抓到就得一直打下去
搜捕手抓不到金探子的情況下
場內的攻防打到超過金探子的一百分是有可能的
不過在差距一百分的情況抓到金探子可以逆轉
無念 ID:duRJ0ThE 14/08/05(火)08:18 No.214181
>>No.214176
認真一下
他可能沒看過瘋博格那段吧
無念 14/08/05(火)08:39 No.214189
回覆: >>214197
>>No.214171
>>No.214175

他們是說"因為這是娛樂作所以裡面的東西都是作者說了就合理"
而我提出的是設定的"自相矛盾"
舉個例,就是並不是賽亞人能一直變強很不合理
而是賽亞人明明能一直變強卻人人原地踏步
搞清楚差別沒?
真要拿現實網遊來說,ALO GGO能吐的東西才不只一句

問題一直都在這明明是100%不合理的YY作
他們卻硬要嘴硬說這有合理性可言
只因為他們不願意承認自己喜歡YY
無念 ID:U7owQcLo 14/08/05(火)08:45 No.214197
>>No.214189
每星期辛苦你了wwwwww
都要特地來這邊發表您崇高的看法
反U4yn.WeA的都是暴民ㄛ
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)08:50 No.214201
回覆: >>214212
>>No.214197
我不知道反U4yn.WeA是不是暴民拉
U4yn.WeA發言很廚沒錯
但你反串的魚餌也太差
無念 ID:/k/14p42 14/08/05(火)08:52 No.214202
婊對手是製仗這點沒什麼問題
婊YY後宮沒什麼問題
但是為何總是有人一直拿現實人物去比較遊戲人物呢
現實可沒有超級賽亞人跟哈利波特阿

下面這段真的讓我會心一笑
可惜我看SAO嘴砲到現在只有這句讓我複製存下來
>ALO看到桐人被子安用系統權限壓死死
>他一邊誇獎桐人當時超越系統的一擊多炫炮,結果一手給他GM帳號?
>你10秒前嘴巴不是才剛說相信他的超越系統一擊嗎?
無念 ID:9Npq15fI 14/08/05(火)08:59 No.214208
回覆: >>214212
戰成這樣 有這麼嚴重嗎?
我想大家同意主角或多或少該有一些威能 那桐人威能該是什麼?
長的一副小白臉 萬人迷這個暫時不提
SAO死了一萬人 主角是倖存下來6000人中頂尖的玩家這個總是真的吧?(而且還給他加個什麼反應最快的頭銜)

或許可以說 在全世界頭戴NERvGear的遊戲中 論熟悉度沒人可以比擬這倖存的6000人
而桐人又是其中最頂尖的好手 反射之快無人能及
這至少該是故事的基礎設定 沒什麼好質疑的

至於能不能刀砍子彈 那就是另外一個故事了
無念 ID:kYROFesc 14/08/05(火)09:04 No.214211
就像某人說的不談可笑的設定和基本邏輯好了,桐人這角色的性格就算到了ggo這邊還是一整個平面,然後攻略女角比小智收伏他的神奇寶貝更快,反派都是些iq、eq突破人類下限的廢物etc...

我是明白這世上有很大部份人會願意花錢去買這種作品,但這不能改變作品本身就很白癡的現實。

當護航的都能說出"一款用網遊當標題的作品根本不需要參考現實的網遊!"、"打槍的遊戲根本不需要參考現實的射擊遊戲!"這些論點的時候,正常腦袋沒事的人都知道這作品本身是怎樣的程度
無念 14/08/05(火)09:05 No.214212
>>No.214197
>>No.214201
原來只要反你們就是暴民就是廚啊?
還真是夠了

我看SAO,但我就是當一個不合理的爽片在看
爽完就好了
不會像你們一樣不要臉的拼命合理化內容

>>No.214208
1:SAO是1萬人被困在裡面,不是死了一萬人
2:以網遊來說,1萬人中最強的,不是甚麼很了不起的數字,真的
要掰現實的合理性SAO不可能自圓其說的
上面講的也不是對應現實的合理性
無念 ID:U7owQcLo 14/08/05(火)09:10 No.214214
回覆: >>214220
>>No.214212
到底是哪裡有說反我就是廚和暴民
況且我也沒有對作品表示其他意見
只是看有人每周都很勤奮的發表高見覺得很好玩而已
而且似乎有嚴重的腦補現象 真的是辛苦了wwww
無念 ID:hclz3Rsg 14/08/05(火)09:13 No.214217
回覆: >>214294
>214126
你要知道你現在的說法就像是
『為什梅原可以實戰B完鳳翼扇逆轉
我怎麼都B不完,這系統是做給梅原玩的嗎
乾脆開霸體比較有趣』
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)09:14 No.214218
回覆: >>214225
>>No.214212
我是說你發言很廚阿就憑以下

問題一直都在這明明是100%不合理的YY作
他們卻硬要嘴硬說這有合理性可言
只因為他們不願意承認自己喜歡YY

你又知道它們不認YY SAO是100%不合理YY作
我在上面也批評了不少SAO 魔劣
但在我看來你發言過於偏激 不叫廚叫啥?
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)09:18 No.214220
附圖
>>No.214214
你的行為就像這樣
無念 14/08/05(火)09:23 No.214225
>>No.214218
如果他們認同SAO是YY,還會說SAO的劇情設定合理?
過於偏激?
自己鄉愿就叫人偏激啊?

像你這種隨便扣別人廚帽子
還順便把別的作品拉進來扣YY帽子的人
才是真真的廚
少裝高尚了
無念 ID:U7owQcLo 14/08/05(火)09:28 No.214230
回覆: >>214246
>>No.214225
但我進來回個兩篇
就被你扣上帽子表示我在不要臉拼命合理化內容
到底是誰在裝高尚 我都搞不清楚了
麻煩不要一直自打嘴巴好嗎
研究你的每周生態真的很有趣欸wwwwww
無念 ID:9Zz4h2u6 14/08/05(火)09:34 No.214235
>>214212
會搶首發的大部分都是狂熱玩家,所以這一萬人素質大概會比隨便抓的一萬玩家好些(好吧,某個代替她哥玩的姑且不管好了)
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)09:38 No.214236
>>No.214225
看看你的發言就知道你根本廚
批評作品可以 有哪個作品是沒有缺點?
是100%不合理的YY作?
很抱歉 虛擬作品沒甚麼100%不合理
就算他內容相互矛盾

他們卻硬要嘴硬說這有合理性可言
只因為他們不願意承認自己喜歡YY?

我不知道你有讀取心靈的超能力?
你能了解對方不是因為YY還看得?
它們承認自己喜歡YY?
抱歉我身旁許多喜歡SAO的朋友都是喜歡YY才看得
闡述自己想法很好
但對別人想法發動人身攻擊就過於偏激
你我就是最佳例子
簡稱廚
案貌高然?抱歉我並不是
我說了很多SAO和魔劣的壞話
現在還噴你這位大哥滿臉口水
你我也是廚滿意了嗎
無念 14/08/05(火)10:00 No.214246
回覆: >>214257
>>No.214230
我的論點一直很明確
我可沒裝中立的在旁數落他人

>>No.214236
看看你的發言就知道你是各打五十大板主義的鄉愿
反正內容寫什麼不重要,你看不順眼就是廚

不喜歡YY作的人會看YY作?
我可是很大方承認我也喜歡看YY作自爽啊
所以我看SAO啊

你朋友承認喜歡YY
而他們有說SAO設定很合理還跑上網跟人戰設定合理?
你學過邏輯嗎?

你大筆一揮把魔戒變成YY作品幫SAO護航
還真以為沒人發現啊?呵呵
最大的廚就是你
別無恥的扣人帽子了
無念 14/08/05(火)10:03 No.214248
>>No.214236
喔還有虛擬作品一樣有100%的不合理
當一個力拔山河的戰士在毫無特殊狀況的情況下被手無搏雞之力的嬰兒打倒時
這就叫不合理

可以說虛擬作品不一定要走合理取向
(多的是賣完全亂搞的作品)
可是不合理是存在的,學點邏輯再發文如何?
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:09 No.214249
回覆: >>214264
續上
ID:U4yn.WeA
看你的回文
我知道你在打壓那些說SAO故事合理的人
你是位:"我看SAO,但我就是當一個不合理的爽片在看
爽完就好了不會像你們一樣不要臉的拼命合理化內容"

以區分自己和那些把SAO不合理處講成合理的SAO護航者
以上我是沒啥意見
就像天龍人也認為南部在騎野豬 你高興就好
但你接下來得
問題一直都在這明明是100%不合理的YY作
他們卻硬要嘴硬說這有合理性可言
只因為他們不願意承認自己喜歡YY
如果他們認同SAO是YY,還會說SAO的劇情設定合理?
過於偏激?
自己鄉愿就叫人偏激啊?

像你這種隨便扣別人廚帽子
還順便把別的作品拉進來扣YY帽子的人
才是真真的廚
少裝高尚了

以上發言都顯出你是個不容別人感想視野的人
也不承認自己對發言過於偏激有所察知
更何況自己明明前一口SAO YY YY的說
卻不准拿其他作品來說YY?還說別人裝高尚
拖其他作品下水?扣他們帽子?
又要戰瑪莉蘇 龍傲天了嗎
還是要戰YY定義 廣義YY跟狹義YY?
無念 ID:Qx7Zc5/6 14/08/05(火)10:10 No.214252
附圖
>>No.214107
>>合理性不重要?
>>可是作者到處有要合理化故事的說詞理由 可見作者還是有把合理性看得重要
>>不過讀者會不會接受理由就另一回事了
>>從作者有要合理化一堆設定的說法 作者就有和讀者認真的打算了
仔細想想護航廚真的蠻可笑了
一下讀者問到書裡的設定有情節BUG的時候把合理性看得很重要 一直腦補想完全合理化
一下又說故事合理性不重要 結果是錶到最把合理性看最重要的作者

護航廚:作者不需要對自己寫的題材有一定了解知識和專業能力
可是作者訪談還說他自己網遊玩很多經驗豐富

護航廚:作者不需要對作品有任何合理性描述
可是作者在書裡一直有想完全合理化故事任何事的情勢

其實那些否認合理性的護航廚才是表護航裡反錶SAO的吧
無念 ID:U7owQcLo 14/08/05(火)10:20 No.214257
>>No.214246
我知道你的論點很明確啊
非常明確的亂扣帽子不是
所以你終於說對了 我在裝中立 是跟著鄉民進來看熱鬧的
但你一來亂扣帽子 二來自打嘴巴
在談論作品不合理之前 就先讓大家看到自己行為不合理
正所謂典範 讓我們期待你今後每周的表現吧wwww
上班去
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:23 No.214260
回覆: >>214272
說穿了
ID:U4yn.WeA認為我鄉愿看不慣自己的發言
還有我再說一次虛擬作品有矛盾和合不合理的確有關西
但是作品內作者最大 他愛嬰兒打倒戰士那是他家的事
你看不慣說這不合理
我很支持
有人看得慣說這合理
我也支持
魔戒托爾金自創語言Y不Y 廣義的來說的確很Y阿
Y的還很厲害還能以現實去推論語言可以說是托爾金創造那些語言
龍與地下城Y不Y? Y阿 甚至還能做成遊戲
意淫不是罪 是想像力是創造力
狹義的意淫是瑪莉蘇 龍傲天
但是我說的意淫請看以下連結
http://baike.baidu.com/view/17290.htm
我說你廚沒別的看不慣你回應用詞固執己見
當然我自己這行為也是廚(貶低他人) 我不否認
無念 14/08/05(火)10:25 No.214262
>>No.214257
看熱鬧的拿油去澆火? 喜歡耍廚就承認嘛~~

別不要臉的硬凹說是看熱鬧的
無念 14/08/05(火)10:26 No.214264
回覆: >>214270
>>No.214249
你先扣我帽子的啊
我一向以其人之帽子還之以帽子

內容的邏輯我上面都打給你看了
你邏輯太差要不要在大學選修學學?

你要感想可以啊,要有邏輯啊
不過會說出"很抱歉 虛擬作品沒甚麼100%不合理
就算他內容相互矛盾"
這種把作家跟讀者當白癡的言論的你
大概不懂邏輯是甚麼
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:33 No.214270
回覆: >>214274
>>No.214264
很抱歉我倒是看你邏輯才要重修
虛擬本來就沒100%不合理
就算張飛打岳飛
就算嬰兒打戰士
通通都是作者寫了算
就算前文說東後文說西
只要作者認為合理就合理
讀者可以認為不合理而不買帳
甚至去對作者抱怨或提共哪裡認為不合理
作者看了後若覺得的確不合理他自然會更改
但那也要作者認為不合理WW
你認為的不合理?先看作者看不看得上眼再說吧
無念 14/08/05(火)10:33 No.214272
回覆: >>214275
>>No.214257
扣你是廚的帽子哪裡不對了?
你不是跑來搧風點火的廚是甚麼?

>>No.214260
放屁
你真是不把作家的努力當作一回事
作者當然可以寫讓戰士被嬰兒打敗
但這要
1:符合他作品內的邏輯
或 2:讓讀者知道這部作品賣的就是毫無邏輯

你這廚真的是夠不要臉
為了強化自己的論點
可以把創作者們的苦心放在腳下踩
反正故事不用邏輯,大家都亂寫就好了嘛
還辛辛苦苦編劇幹嘛

還有
你這低能到底知不知道精靈語真的是個語言?
你知不知道D&D不是一個作品而只是一個遊戲系統,內容根本沒有YY可言?
你還真是拼命想拖別的作品下水護航你的SAO
無念 14/08/05(火)10:38 No.214274
回覆: >>214278
>>No.214270
劇中的邏輯知道是甚麼東西嗎?
當劇情違反作者自己訂下的,劇中的邏輯時,這就叫不合理
當作品中的角色作出不合他的個性的事情時,這就叫不合理
對,作者可以選擇這樣寫
"但這劇情還是不合理的"

你真是護航SAO狂呢
寧可把所有作家,編劇的努力踩在腳底下
也要幫SAO的合理性護航到底
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:38 No.214275
回覆: >>214284
>>No.214272
抱歉 我幹嘛護航SAO
你去翻翻我前面對SAO的評價吧
我看你才是真護航者
一邊說我拖別作品下水一邊說我護航SAO
真好笑 你的邏輯到哪去了?
我當然知道D&D甚至出過遊戲跟十數本小說
也知道精靈語甚至可以用在現實
然後?以上作品不是意淫所創作創造的?
創作者的苦心也要你來說?
無念 ID:/k/14p42 14/08/05(火)10:41 No.214277
力拔山河的地球人戰士不知道打不打的贏賽亞人嬰兒
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:41 No.214278
回覆: >>214284
>>No.214274
劇中的邏輯知道是甚麼東西嗎?
當劇情違反作者自己訂下的,劇中的邏輯時,這就叫不合理<你認為的
當作品中的角色作出不合他的個性的事情時,這就叫不合理<你認為的
對,作者可以選擇這樣寫
"但這劇情還是不合理的"<你認為的

好了這下錯出在哪你明白了吧
真的要說這部分不合理 寄信去跟作者談
作者認為你說的對
那才是不合理
但是我沒看過一部作品是100%不合理
100%不合理的話作者早重寫了
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:45 No.214281
最後還是回到變相的大絕:不爽不要看?
然後U4yn.WeA
你還是看SAO這部低能作看得很開心啊wwww
無念 14/08/05(火)10:47 No.214284
回覆: >>214290
>>No.214275
你打從一開始就是裝中立的在護航SAO啊
不然幹嘛把魔戒D&D拖下水說他們也是YY?
以為沒人看出來啊?還拿出來說?

甚至?D&D"本來就是個遊戲"
繼續展現你的無知跟四流護航吧

為了護航SAO,連作者本人的編劇都踩到地上
你能無恥到這種程度,就算是對廚來說也是新低點

>>No.214278
作者現在不就在寫SAOP嗎? 剛好狠狠打你這垃圾一巴掌

作品內容就是有不合理
你那鬼扯定義全世界只有你在用
無念 14/08/05(火)10:48 No.214285
啊不就眾人皆醉我獨醒
別人都是廚都是白痴
我說的才是合理
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:55 No.214290
回覆: >>214300
>>No.214284
沒想到我變SAO護航除了
這讓一開始貶低SAO的我連想都想不到www
新低點應該是你這假批評的才是新低吧
我沒想到我被先栽贓了阿
我討厭SAO根本也沒在看 SAO在我心中就像幕光之城和小賈斯汀相同
你認為我會像你這位依樣看SAO這部低能作還看得那麼開心的一樣嗎
比起來誰是護航者不就知道了?
四流護航?我在玩冰風谷在看黑暗精靈系列在看龍槍時
你不知還在哪拔毛勒
好笑這串最好笑的就你剛這回文
重寫等於作者之前的版本100%不合理
挖靠真是神邏輯 太神了了簡直是飛躍式阿WWWW
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:55 No.214292
>>No.214287
你看看人渣都出來了我先存圖
以免你要告我WWWWWW
無念 ID:q81Bnclg 14/08/05(火)10:56 No.214293
回覆: >>214295
加油一點好嗎各位廚廚www
隔壁AZ都快600了,SAO不是本季最大漁場嘛,現在還不到500耶www
有沒有這麼弱阿www
無念 ID:ZB1GJnB6 14/08/05(火)10:58 No.214294
>>No.214217
就算是梅原那時期,在街機中心也不乏能B掉整個鳳翼扇的高手

不過梅原就是第一個膽子能大到用在大賽上

去到之後,在實戰能B掉整個鳳翼扇根本只是高手入門好不
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)10:58 No.214295
>>No.214293
說的也是 不能讓隔壁超過w
U4yn.WeA還有沒有快點廚阿www
無念 14/08/05(火)11:03 No.214300
回覆: >>214310
>>No.214290
把別的作品拖到跟SAO一樣級數原來不叫護航啊?呵呵

沒在看還裝的很懂設定的樣子?
看來你比我原本的估計還噁心呢

> 看冰風谷 黑暗精靈,以為自己很老
連OD&D都沒玩過也想裝老?省省吧
黑暗精靈都甚麼時候的作品了,還想拿來當資歷?別笑死人了好嗎
你這種貨色大概還是看中譯本
(看看那可笑的排列順序)
連原本的系統是啥都不知道

來看看你的天才邏輯
內容有不合理-->"不合理作者早就重寫了"
作者重寫了-->"不代表他原本不合理"
反正不管怎說你都是對的套套邏輯
當人會上當啊?
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)11:04 No.214301
回覆: >>214304
U4yn.WeA嘿 圖存好了
你的邏輯到哪去了怎麼連人渣這字眼都能說出來啊
你不知道這字眼是能提告的嗎
邏輯不好也別這樣啊
無念 14/08/05(火)11:07 No.214304
回覆: >>214315
>>No.214301
所以你除了是護航廚外還是提告廚?

我喜歡罵人人渣跟邏輯有啥關係?
你的邏輯學到哪裡去了?
無念 ID:/k/14p42 14/08/05(火)11:10 No.214307
U4yn.WeA
你的力拔山河地球人戰士到底打不打的贏賽亞人嬰兒
我在等你回答耶
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)11:11 No.214310
回覆: >>214319
>>No.214300
把其他作品拖到跟sao一樣級數www你在去翻我前面的回文好嗎
去看看 No.214118 好嗎 求你
裝老?我誤用裝就很老了拉幸虧我晚班才能更你耗
民國75出生的拉
系統?我不記得了反正我玩過冰風谷 柏德之門 絕冬城
柏德之門典藏版特別好玩我超愛小倉鼠

來看看你的天才邏輯
內容有不合理-->"不合理作者早就重寫了"<你還真會曲解我的原意阿
作者重寫了-->"不代表他原本不合理"<重寫不代表原本不合理沒錯啊
反正不管怎說你都是對的套套邏輯<你也堅持你都是對的不是?
當人會上當啊?<我想你認為自己不會上當
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)11:13 No.214315
回覆: >>214320
>>No.214304
wwww喜歡罵人是人渣
很好 我說你是個廚有錯嗎?
無念 ID:LKvTFYgw 14/08/05(火)11:15 No.214318
請問主角有原力嗎???
無念 14/08/05(火)11:16 No.214319
>>No.214310
"拖爾金魔戒自創語言 的確也是YY阿 但是人家是大師級YY本身就是語言學家"
所以說你裝中立啊

"但是我沒看過一部作品是100%不合理
100%不合理的話作者早重寫了"
Word by word
還是你認為只有整本書沒有一處合理才能教"100%不合理"
因為你這人很喜歡發明只有你自己用的定義
BG開始算真是呵呵
金盒子沒玩過,桌上沒碰過
我看你OD&D應該不可能碰過了,就別裝老了吧,蔡逼八
無念 14/08/05(火)11:18 No.214320
回覆: >>214323
>>No.214315
罵人渣是人渣不是理所當然的嗎?
廚廚先生?
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)11:19 No.214321
U4yn.WeA
喜歡罵人是人渣
還自以為很老
說這字眼不好會被提告還說對方是提告廚
神邏輯 太厲害了
這網路上罵人理直氣壯的我第一次看到還好我嫌麻煩提告
反正我把圖和整串都存下來了
我還擔心U4yn.WeA不但罵人還告我勒www
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)11:23 No.214323
回覆: >>214332
>>No.214320
誰比較廚一目瞭然阿
你不淡廚還滿口髒話
我真的有點想提告你了
>>No.214319
我中立不用裝我是偏sao是爛作這邊的好嗎?
有玩過就很老?
桌遊我沒碰那又怎樣跑團又不是一個人搞得起來的
你也不用裝老了
看你的口氣比二十出頭的小朋友還偏激
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)11:26 No.214327
>>No.214319
是阿你不是說sao是部100%不合理的作品?
看來你的100%不合理是指某劇情不合理<不合理程度100%
但你說得是SAO100%不合理阿
邏輯到哪去了?
無念 ID:wGx8JE7. 14/08/05(火)11:30 No.214332
回覆: >>214335
>>No.214323
等一下,作為一位路過的21歳島民不能當沒看過
那傢伙怎看都只有國中生程度
無念 ID:pYgvKoTg 14/08/05(火)11:30 No.214333
回覆: >>214337
附圖
你們兩個還是去結婚吧
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)11:33 No.214335
>>No.214332
不 以他回文裝老程度我猜測約24-25
不過精神的確是國中程度
無念 ID:GjXK.jlI 14/08/05(火)11:33 No.214337
>>No.214333
殺手先生沒乳頭了阿Q_Q
無念 ID:lbfk0GTA 14/08/05(火)11:40 No.214341
>>No.214318
說真的作者說他有我也不意外
無念 14/08/05(火)11:41 No.214342
回覆: >>214389
>>No.214139
>一個會去躲掩體的遊戲不會有高手玩家衝出來
才怪 當然會有
不衝出來那要怎麼化解僵局?
掩體也可以被打爆
掩體能躲避攻擊 喘口氣想戰術 換彈 靠近掩體減少被彈面積
但戰場瞬息萬變 不動的掩體不能一直維持玩家要的效果
重點是要找對時機和方向來衝 衝也有衝的技巧
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)12:00 No.214354
附圖
你看過有人跑進麥當勞大喊東西難吃嗎?
沒有
因為他們只敢躲在家裡上網 透過貶低成功作家
滿足自己渺小的優越感
無念 14/08/05(火)12:12 No.214358
真佩服能戰sao的仁兄,不論是護航方或反方
這玩意根本就只是單人rpg,其他角色都npc
作為yy意淫用足矣,談內容深度未免貽笑大方

路過偶爾酸一下就夠了www
無念 ID:eVuM4lnc 14/08/05(火)12:29 No.214367
原來人家說甚麼你就做甚麼 那叫你吃屎你要去吃嗎? 雖然罵好像沒意義 因為是摳逼得麻 是否? 如果要用這種心態去看刀劍或其他動漫 可以不要看-.- 如果要罵等你有實力做出這種作品再拿出來講~ 這叫沒實力的狗在那吠-.-
無念 ID:33RzrXFU 14/08/05(火)12:33 No.214369
>>No.214318
不就是沒有嘛...這又不是星際大戰WWW
無念 ID:aX81zCPU 14/08/05(火)12:53 No.214374
附圖
別戰了
還是趕緊拿性感的桐子來打槍
無念 ID:LKvTFYgw 14/08/05(火)13:01 No.214376
回覆: >>214667
>>No.214369
可拿光劍的不是都有原力嗎?
無念 ID:xkpkE2K. 14/08/05(火)13:02 No.214377
回覆: >>214667
>>No.214369
可是光劍的音效是星戰的耶
無念 ID:LZSM1iDw 14/08/05(火)13:03 No.214379
回覆: >>214667
>>No.214369
如果哪邊桐人去玩的新遊戲有這設定
然後還是全伺服器10人內限定OR超稀有或是使用上很困難的技能
我相信桐人她會....
無念 ID:RDcdn7ow 14/08/05(火)13:04 No.214380
回覆: >>214383
還是Aldnoah.Zero的光劍合理多了
在現實世界也有可能製造出來
SAO這根本就是不懂物理學的作者自己幻想的產物
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)13:04 No.214381
桐人把點原力的點數點到外觀上去了...
無念 ID:L/hunxHI 14/08/05(火)13:05 No.214382
SAO果然很紅
看上面就知道 一推假反SAO真衝人氣
加油 繼續反下去 這樣人氣更旺(゚∀゚)b
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)13:05 No.214383
>>No.214380
游戲裡面扯物理學
你這餌也太爛了吧
無念 ID:CoaUQxrQ 14/08/05(火)13:14 No.214389
>>No.214342
其實這邊有個盲點
[衝出去]這個行動需要看經驗技巧與對手配置等等情況才能做出判斷
以我個人玩WOT的經驗
該衝的時候衝會能突破難關
但是不該衝的時候衝下去會全滅
所以你說的只對一半,你反駁的那位也只對一半
因為遊戲中不是只有衝一個選擇或者是不衝一個選擇
如果不能了解自己跟對方的地形優勢只想衝衝衝打爆對我一定當場殺了自己隊友=_=
無念 ID:p5GFf5Xk 14/08/05(火)13:20 No.214390
回覆: >>214403
而且A/Z光劍明明就不科學 引戰廚可以再弱一點
無念 ID:WzzXPgM6 14/08/05(火)13:32 No.214403
>>No.214390
A/Z光劍那兒不科學了?
總比川原那堆迷理論好吧
無念 ID:X8tyk6NE 14/08/05(火)13:43 No.214407
淦 最近A/Z廚的嘴臉真他媽噁心

怎麼不說SAO跟A/Z是兩種完全不從的題材?

還是因為是SAO所以不合理?
無念 ID:bRnQlFeY 14/08/05(火)13:45 No.214408
回覆: >>214415
>X8tyk6NE
好標準的引戰起手式
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)13:51 No.214411
回覆: >>214415
>>No.214407
換ip自演辛苦囉
無念 ID:X8tyk6NE 14/08/05(火)13:55 No.214415
>>No.214408

引戰?你他媽真太抬舉了我了

>>No.214411

說人自演 好歹也拿出一下證據好嗎?
無念 ID:46UUsE0. 14/08/05(火)14:08 No.214419
附圖
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)14:12 No.214420
無念 ID:zgD6EclA 14/08/05(火)14:13 No.214421
附圖
無念 ID:mCCLcXkk 14/08/05(火)14:34 No.214430
附圖
在遊戲裡扯物理學有什麼問題嗎?
重點在於作者能不能使之看起來合理
觀眾是否接受安排並樂在其中
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)14:37 No.214431
>>是否接受安排並樂在其中
你不行 真可憐
無念 ID:4.Ocqk9o 14/08/05(火)14:58 No.214443
回覆: >>214464
>>No.214407
當然不合理啦
超越系統的一擊(笑)
無念 ID:U6wA.voA 14/08/05(火)15:00 No.214445
>>No.214430
你先告訴我很多遊戲喜歡採用的女性角色布料越少防禦力越高的系統是符合了哪項物理原則好了。
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)15:02 No.214446
>>No.214445
沒有符合阿
所以才常常被取笑不是嗎?
無念 14/08/05(火)15:03 No.214449
回覆: >>214452
>>No.214445

穿衣服是要什麼物理原則?

就說小孩真的不要生到文組了....
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)15:07 No.214452
回覆: >>214457
>>No.214449
你是在雞同鴨講什麼...
無念 ID:j2uNgLLo 14/08/05(火)15:07 No.214453
>>No.214430
嘛,所以,到底荒木是有練過波紋,還是用過石假面了?
無念 ID:uBdAJ0fQ 14/08/05(火)15:11 No.214457
>>No.214452
不要這樣,他應該真的是理科的。
無念 ID:nylXM21Y 14/08/05(火)15:25 No.214464
回覆: >>214472
>>No.214443
超越系統的一擊當然合理囉
只要遊戲有BUG就有玩家有機會鑽到漏洞

當初我跟我當工程師的朋友玩外國網頁遊戲
他首先發現某動作攔截封包後再大量送出可以得到複數獎品
我們就用這超越系統的一擊洗了一個多禮拜
之後官方改掉後我們也沒受到懲罰活得好好的
估計遊戲製造者們都對這種超越系統的一擊抱持著敬意吧
無念 ID:b0oR8noU 14/08/05(火)15:25 No.214466
回覆: >>214472
>>No.214430
現實沒有或做不到的事物、重新詮釋世界觀和價值或法則,本來就是"創作"的一環或其延伸
若今天作者在作品內提到「這世界的熱力學第二定律不存在」,你說他是否有錯?
寫實感只是讓觀者能更快理解較能深讀罷了,但並不代表所有作品都必須這樣做

暫時捨棄現實面的觀念成見、只純用該二次元世界的法則和角度去觀賞該份作品有這麼難?
明知道是「現實沒有」卻要去講「這份不存在事物的該合理性」,根本矛盾加有病
無念 14/08/05(火)15:34 No.214472
回覆: >>214475
>>No.214466

問題就是這部作品沒有這麼說

>>No.214464

兩者根本差很多,一個是程序BUG
(也就是程式本來就有的,運用程序去複製、產生、獲得特殊能力等等)

另一個是根本就沒有的東西,所以才叫超越系統的一擊

除非你入侵該公司的伺服器改寫遊戲資料,產生一個根本就沒有的東西,再來談甚麼超越系統的一擊吧(笑
無念 ID:uY1tqIdY 14/08/05(火)15:37 No.214474
對動畫這麼認真的島民們
真可愛
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)15:37 No.214475
>>No.214472
有人看得懂他在說什麼嗎?
無念 14/08/05(火)15:48 No.214479
回覆: >>214517
>>No.214475

文組就別獻醜了
無念 ID:LZSM1iDw 14/08/05(火)16:05 No.214492
回覆: >>214509
>>No.214475
個人的解釋是
No.214464所幹的只不過是鑽漏洞而已
超越系統的一擊(笑)則是在正規的遊戲方法下
破壞掉系統的規則

例如說你在玩網路遊戲的時候快要幹掉BOSS的時候被打死了
再已經呈現HP歸零的狀態下你瘋狂的點滑鼠
系統在人物呈現死亡而且網路正常沒有漏洞的狀態下
依然幫你傳送封包攻擊打穿BOSS
這才是超越系統的一擊(笑)
無念 ID:RpgdGgPA 14/08/05(火)16:12 No.214499
回覆: >>214517
>>No.214475
你看不懂嗎?(驚訝)
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)16:25 No.214509
回覆: >>214547
>>No.214492
死了還可以傳封包 不就是BUG
什麼東西不存在? 給BOSS傷害的程式本來就不存在?
他到底在說什麼?
我還真的不懂

>問題就是這部作品沒有這麼說
哪部作品說了啥?
你說每個作品開始前要先放聲明文嗎?
路牌上沒寫這裡禁止大小便你就在這裡大小便嗎?
無念 ID:4mFmH02k 14/08/05(火)16:28 No.214512
大家一直在那文組理組的...我建議先去學好邏輯吧...
還請No.214464(或其他能合邏輯地說明的人)說明一下
>>除非你入侵該公司的伺服器改寫遊戲資料,產生一個根本就沒有的東西,再來談甚麼超越系統的一擊吧(笑
改寫遊戲資料,產生一個本來沒有的東西
到底哪裡有"超越系統"的要素? 系統已經被修改,這個被稱為"超越系統的一擊"在當下是理所當然的系統內現象,到底哪裡超越了?
用這套邏輯的話那遊戲每次更新加新系統都是"超越系統的一擊"了,那"超越系統的一擊"大概也沒甚麼好吵的,超越就超越阿...再普通不過的事情了

所謂超越,就是超出預計可能會發生的所有狀況
有些人可能會叫這做意外,又有些人可能會叫這做奇蹟
然後在porgramer之間會叫這做BUG
無念 ID:lbfk0GTA 14/08/05(火)16:30 No.214513
回覆: >>214517
>>No.214475
所以我才說別讓文組當頭就是這樣
天下大亂
無念 ID:wH0eCcsE 14/08/05(火)16:32 No.214517
回覆: >>214520
>>No.214513
>>No.214499
>>No.214479
找個人帶他們去看醫生吧
這很難醫...什麼系統不存在 語無倫次
無念 ID:eNHUOMRs 14/08/05(火)16:36 No.214519
回覆: >>214525
附圖
BUG或入侵修改說穿了也就是系統程式在跑
只是跑的方式不是設計者的本意(寫錯了/沒寫好)
所謂超越系統應該是系統跟程式根本沒這回事卻發生了

當然要說超越系統的一擊其實是茅場寫出BUG也是說得通的
中二茅場為了不讓別人看出是自己寫的東西有BUG,只好隨口說那是超越系統的一擊
...好像蠻有可能的
無念 ID:4mFmH02k 14/08/05(火)16:37 No.214520
>>No.214517
他們無倫次也不是問題...問題是他們一直在那文組文組的...
讓別人有錯覺他們是理組的...變相令理組的形象變白癡了...

好吧...我不知道讀程式的算不算理組,也許我是文組的
因為寫程式其實就是作文麻(笑),只是看的對象不是人
無念 ID:ERI7w5TY 14/08/05(火)16:37 No.214521
回覆: >>214526
重點不是鑽不鑽BUG的問題

而是桐人正規跟團長PK,結果打輸被打死,HP歸零
都掛了卻在消失前幾秒用這莫名其妙的超越系統的一擊(笑)反擊贏
這種很硬來又很讓人愕然的反敗為勝形式,才是最靠北的點好嗎?

跟我說這是主角威能?那我敢跟你說這絕對是用算差勁的主角威能用法

結果後來的劇情那個被幹掉的團長居然大力推讚這幹掉他的超越系統一擊
那場桐人輸慘了的戰鬥用個超越系統的一擊反敗為勝,大家已經很愕然了
被幹掉的渾蛋居然大力推讚一個讀者看了只有愕然的東西,是大家作什麼正面的反應?
無念 ID:4mFmH02k 14/08/05(火)16:43 No.214525
回覆: >>214539
>>No.214519
那照你的意思是說"超越"一詞的存在本身就沒有意義對吧?
不存在的東西到底要怎麼存在,而當這不存在的東西發生了那就代表他存在,那他又到底怎樣才能不存在?
這大概是哲學的範疇

以下開放哲學家來說明
無念 ID:OrY86gmY 14/08/05(火)16:45 No.214526
>>No.214521
這劇情本來就很爛阿
跟桐人砍子彈很爽有啥關係...
無念 ID:iB3PCPM2 14/08/05(火)16:46 No.214527
回覆: >>214534
SAO超人氣耶 窩科科
超越系統的一擊? 有這招嗎= =?
不過看上面又再扯入現實狀況了
那我直接來發問吧

請問 你們在扯之前 有理解SAO當時科技背景嗎?
以及SAO遊戲運作方式?
基本上已經可以讓人的 [ 意識 ] 進入遊戲中了
並且用 [ 意識 ] 去控制人物動作
可以得知已屬於 [ 未來科技 ]
超過你現有的 [ 知識 ]
那可否長是假想一下
其實所謂bug或是改封包開掛等動作
也許直接由 [ 意識 ] 發出而影響遊戲呢?
畢竟所有 [ 訊息 ] 都由 [ 意識 ] 跟 [ 腦波? ]
來傳達並且控制人物
那也可以想像 因為遊戲製作的不完美
所以 [ 意識 ] [ 腦波 ] 異於常人的人
是可能直接開掛 改變些許遊戲設定或產生Bug的

以上純屬假設 但可以參考一下
兩方都加油阿 討論這麼熱烈 好感動阿 窩科科
無念 ID:ye5eCwzk 14/08/05(火)16:46 No.214530
沒看過小說
超越系統的一擊 我理解為飛天肥豬的心念系統
無念 ID:4mFmH02k 14/08/05(火)16:55 No.214534
>>No.214527
一直在講的那"超越系統的一擊"其實是在說SAO篇最後桐人HP歸0後插團長的那一劍

正常情況(設計時希望發生的情況)是HP歸0後人就會死,不能再對任何事物作出影響
但桐人不知道甚麼原因在HP歸0的狀態下作出的攻擊竟然有效
這被團長(遊戲製作人)稱為"超越系統的一擊"

這現象是因為甚麼原因而起,我想大概沒人有興趣,也大概沒有人能說明(除了作者本人)
所以你那推論大概也用不著...
現在大家大概只想知道"超越系統"的定義是甚麼(笑)
無念 ID:eNHUOMRs 14/08/05(火)16:58 No.214539
>>No.214525
若把超越系統一擊理解為真的超越系統
那就是「不存在於系統和程式中,卻在遊戲中實際發生了」
離奇現象,直接說是奇蹟就行了
雖然我現在比較信茅場BUG說

>>No.214530
如果像心念那樣加個腦袋運轉腦波怎樣怎樣然後超出系統極限的說明
看起來應該會清爽一點
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)17:04 No.214543
光劍砍子彈都可以戰這麼久,腦袋空洞不是!?
遊戲和現實一個大分別是時間精度,遊戲是用FPS的,你們都忘記不是!?
不論VRMMO刷新率是60fps或120fps,只要子彈由起始到終點不是1FPS內完成就有擋擊可能,而且彈道預測線一樣也不是1fps完成
現實中的格鬥遊戲也有擋格的系統,情況基本類同,高玩反應不是秒計的!?
即使低玩也擋過光束飛行道具吧,戰這麼久腦袋空洞不是!?
無念 ID:LZSM1iDw 14/08/05(火)17:05 No.214547
>>No.214509
>>死了還可以傳封包 不就是BUG
簡單點說 超越系統的一擊(笑)其實就是所謂的奇蹟
所有的系統都正常運轉無bug沒漏洞的情況下發生了不可能的狀況
作者可能原本想描寫桐人強韌的心靈突破系統限制
只是描寫的不是很嚴謹OR感覺不足
成了寫的不好的主角威能.....
無念 ID:VWXCtpLc 14/08/05(火)17:07 No.214548
附圖
無念 ID:HHBHgYWM 14/08/05(火)17:10 No.214551
這很簡單,系統可以視為常理、常識
桐人作出了可以比擬耶穌復活般超脫常理的神蹟
當然夠格被稱為"超越系統的一擊"
所以茅場被這神蹟感化變成桐人迷也是末雞籠的事
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)17:11 No.214553
阿不就開外掛
研究那什麼"超越系統的一擊"有什麼用?ww
YY作開外掛又不是第一天的事了
先不管你們這些"讀者"到底要用什麼方法來合理化外掛
但以作家自己本身的寫作來說
事先沒埋梗卻突然就爆氣 之後再馬後炮補一堆設定的話 就只是一個爛外掛而已
無念 ID:VWXCtpLc 14/08/05(火)17:11 No.214556
回覆: >>214565
有看原作的可以捏我一下 毛場還會出來嗎
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)17:15 No.214561
>>No.214543
你是不是根本不懂fps是什麼意思阿?wwwww
無念 ID:M5cHycgs 14/08/05(火)17:15 No.214562
隔壁棚表示
程式bug?那是主線劇情核心欸
無念 ID:LZSM1iDw 14/08/05(火)17:17 No.214564
>>No.214553
所以才會說這是一個寫爛掉的主角威能
如果在前面打王的篇幅
就先給那些犧牲掉的幾個人放放超越系統的一擊(笑)
最後桐人用了也不會讓人感到突兀
而且假如犧牲掉的人還是有臉有名的 說不定還可以賺一點熱淚
無念 14/08/05(火)17:18 No.214565
無念 ID:hv5BC20Y 14/08/05(火)17:21 No.214570
回覆: >>214575
>>No.214530
那就變成茅場做了一個自己其實也沒有完全掌握的系統
但桐人誤打誤撞的使用了其中的內容,茅場以為他超越了系統實際上則沒有,只是茅場自以為掌握了系統,這個類似BUG的玩意之後正名成了炫砲的隱藏設定
...這種事情其實常常發生?
無念 ID:4tB2hPog 14/08/05(火)17:22 No.214574
回覆: >>214579
我覺得超越系統的一擊說是奇蹟好像太抬舉了...
其實真面目應該就只是網路遊戲最常見的LAG而已吧

就像某些網路對戰遊戲 如果持續切換武裝移動
會造成伺服器多於負擔 造成對方所接收的影像跟自己的影像有幾秒的差距 對方會看到你的角色瞬移啦
不然就是看到你揮刀砍空氣 然後自己瞬間就爆了

所以說其實那畫面應該是 桐人先砍到了團長...
但不知為何對方那時沒扣到血 然後桐人被砍到HP為0
然後系統恢復正常 判定了團長輸
然後桐人的HP回復1格回來
這推論比奇蹟好一點吧?
無念 ID:p6mxcUyQ 14/08/05(火)17:22 No.214575
回覆: >>214582
>>No.214570
說實在的
現在遊戲有哪款系統是遊戲公司真的有完全掌握的
嚴重一點的就什麼複製洗錢bug都還是多多少少出現
無念 ID:oF3n4DZc 14/08/05(火)17:26 No.214579
>>No.214574
所以結論是茅場爛電腦?
無念 ID:7AUUj7.U 14/08/05(火)17:26 No.214580
回覆: >>214584
>>No.214553
同意!
yy就是yy
刀劍廚就是不承認這點
還一直想把yy硬掰成高尚正當化
難怪刀劍廚會被大家公幹
無念 ID:4tB2hPog 14/08/05(火)17:29 No.214581
>>No.214579
不一定 有可能是伺服器太爛...
然後就是無法改善的遊戲BUG之類的
無念 ID:bG/wugBg 14/08/05(火)17:29 No.214582
>>No.214575
所以桐人是找系統漏洞,濫用bug的惡質玩家。
>>No.214579
程是問題,說成爛電腦,你到底有多天才?
無念 ID:/tkEZhIU 14/08/05(火)17:31 No.214584
回覆: >>214597
>>No.214580
跳針廚
刀劍本來就YY YY就是爽
人家能YY到大街小巷都跟著YY 你行嗎
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)17:31 No.214585
所以作者有提過LAG嗎?
如果沒有
>>No.214553

話說你們提到LAG我才想到

為什麼線上遊戲題材的小說
會沒有詳細描述LAG的狀況?
LAG 課金 都是很好的題材阿wwww
寫個課金遊戲 主角無課靠技術打爆一堆課金超人不是也很爽?
無念 ID:/tkEZhIU 14/08/05(火)17:34 No.214587
>桐人是找系統漏洞,濫用bug的惡質玩家。
你這個逼塔!
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)17:34 No.214589
>>No.214561
轉移話題?你多無聊啊wwww
我連刷新率一詞也用上,還有誰會將內文中的FPS,和上面一直說的FPS看作同一個的?
你才根本不懂每秒幀數是什麼意思吧?wwwww
幀數每秒有多少就代表有多少次輸入判定啊,這也不懂你還玩什麼上面一直在說的那類FPSwwww
無念 ID:dPd1a5m2 14/08/05(火)17:35 No.214590
回覆: >>214591
>>No.214561
他說得應該是畫面更新率(幀率)吧,不是第一人稱射擊遊戲
>>No.214543
照你的說法的話,那其他高手玩家不就很無奈,yy小說的通病阿(把其他玩家當作王八蛋就對了嘛)
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)17:37 No.214591
回覆: >>214601
>>No.214590
我就是說frames per second阿
他在說什麼1fps就知道他根本不懂
60fps是指一秒更新60次
1fps就是一秒更新1次

>只要子彈由起始到終點不是1FPS內完成就有擋擊可能,而且彈道預測線一樣也不是1fps完成
看到這句你還覺得他懂fps是什麼嗎?www
無念 ID:/tkEZhIU 14/08/05(火)17:40 No.214592
回覆: >>214595
>>60fps是指一秒更新60次
>>1fps就是一秒更新1次
廢話
你在鬼扯什麼?
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)17:42 No.214595
回覆: >>214606
>>No.214592
>只要子彈由起始到終點不是1FPS內完成就有擋擊可能,而且彈道預測線一樣也不是1fps完成
>1FPS內完成
某人是不是錯把fps搞成時間的單位呢?www
無念 ID:LZSM1iDw 14/08/05(火)17:45 No.214597
>>No.214584
話說 個人跟朋友借了1~6集來看
看完感想
無腦看可以看很爽 用一點腦還是可以很爽
有後宮有專情有美女有爽度插圖好看主角帥
偶爾還會調戲人 耍主角威能也還會搞一些設定上去
讓她看起來不像是國產YY小說一樣Y上銀河系去
(盡管這些設定很多都很鬆)
sao會紅不是沒有道理
缺點就是這部實在不適合閱讀的時候大量使用腦細胞......
無念 ID:jD2YrWvk 14/08/05(火)17:49 No.214600
>>No.214543
ㄟㄟ問你喔 一光年有多久啊www
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)17:51 No.214601
回覆: >>214608
>>No.214591
現在玩捉字蟲啊,我打frame快還是打fps快,當然你可以說那你打1f啊,更快,能夠看明白不就可以,這也要戰,你是上面戰砍子彈的一員嗎www
無念 ID:LKvTFYgw 14/08/05(火)17:51 No.214602
死槍根本黑武士嘛
還說沒有抄星際大戰= =
無念 ID:/tkEZhIU 14/08/05(火)17:52 No.214606
>>No.214595
你真的要被笑死了
>只要子彈由起始到終點不是1FPS內完成就有擋擊可能,而且彈道預測線一樣也不是1fps完成
假設是1/60FPS 等於一秒螢幕會更新60次
也就是說 電腦會將1/60秒內發生的事情輸出到螢幕上
當子彈從擊發到命中的時間大於1/60 就等於擊發和命中會分成兩格以上的禎數
當擊發那禎先被玩家看到 只要能在命中那禎發生之前做出反應 就能夠迴避或是擋下子彈
當擊發到命中快於1/60秒 跳出來的那一禎就會同時顯示開槍和命中 自然是無法反應的

你要不要切腹 我不會笑妳的
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)17:54 No.214608
>>No.214601
ㄛㄛ
>只要子彈由起始到終點不是1frame內完成就有擋擊可能,而且彈道預測線一樣也不是1frame完成
所以這是你要表達的?

>我打frame快還是打fps快
可是一句話裡用fps跟frame的意思差很多耶
你打fps 就是看不懂你在說三小阿

阿你自己打錯 怎麼反過來怪我?www
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)17:55 No.214609
回覆: >>214612
>>No.214606
人家都自己承認打錯了
你就不要出來自爆了好嗎?wwww
無念 ID:zubOlKu6 14/08/05(火)17:57 No.214612
附圖
>>No.214609
理解力差還想凹喔wwww大家快笑他wwwwwwww
無念 ID:e77tD5aM 14/08/05(火)17:59 No.214614
附圖
>tlAiTKwE
無念 ID:ERI7w5TY 14/08/05(火)18:01 No.214616
回覆: >>214623
GGO,一整個就是為桐人YY而量身訂做的篇章
彈道預測線、光劍攻擊超強、反應速度高愈好

搞了一堆設定就為了讓桐人光劍砍子彈炫炮

桐人在這一篇一整個性格分裂,一下子裝輕浮耍詩乃,一下子又莫名的耍憂鬱
看他前面過的爽ALO滿腦子只有亞絲娜的事,結果現在再給我說他其實因為SAO殺人現在每天做惡夢?
文庫版修改了後更硬掰,說什麼他忘記了,他對自己居然忘記以前殺了人而痛苦!?
白一點說這些無所謂的設定根本就只是為了攻略有創傷症候群的詩乃,因為這些設定GGO之後全消失了
無念 ID:20r0GYwY 14/08/05(火)18:01 No.214617
附圖
>>No.214608
你看不懂喔wwwww
無念 14/08/05(火)18:03 No.214619
>>No.214606
毆 拜託 跟FPS完全沒關係好嗎?

顯示在你螢幕上面的跟真正在運行的昰有差的

你這端隨時會回傳你的位置到伺服器 伺服器再判斷你有沒有被打中 跟frame per sec 完全沒關係

用你的理論來看的話我現制自己的fps再10以下不就超強惹www
無念 ID:LmfXU6AU 14/08/05(火)18:03 No.214620
>tlAiTKwE
超大的笑話
無念 ID:LKUshdlg 14/08/05(火)18:04 No.214621
>>No.214606
>>No.214612
文組廢物www
發文的本人都出來更正了你們還在挺www
你們是那種相信太陽能高速公路每年可以發電330萬千瓦的人吧www
無念 ID:4tB2hPog 14/08/05(火)18:05 No.214622
桐人用光劍擋子彈應該是像這樣吧
https://www.youtube.com/watch?v=RypphRK14t8#t=1m23s
嗯 看起來很厲害 但是...其實就是按著奔跑鍵+前就能做到的動作 其實是光劍專有的特殊防禦之類的
為何沒其他人發現這點呢
還記得一個新手開場只有1000那件事嗎?
誰會想在一個FPS遊戲去花15萬買一個近戰武器來玩..
一般應該只有對FPS遊戲不甚了解的非常有錢的新手玩家才會做吧
而且一個FPS遊戲為何近戰武器賣那麼貴
一定是有特殊能力吧....
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)18:05 No.214623
>>No.214616

原來桐人這麼心機喔?
會不會他其實是個駭客
能開外掛都是因為他駭進了遊戲?
川原寫新作的時候要不要補一下這個設定阿?
無念 ID:4QoavWsE 14/08/05(火)18:06 No.214627
>>No.214619
你調低自己fps不就什麼都看不到就死了而已
無念 14/08/05(火)18:09 No.214630
回覆: >>214635
附圖
轉移話題真厲害 一堆不重要的東西還可以講那麼多廢話
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)18:10 No.214633
>>No.214621
剛剛頂多才5,6個人在參與討論
結果突然就三個沒發過文的ID
發生了什麼事大家都知道w
無念 ID:lbfk0GTA 14/08/05(火)18:11 No.214634
附圖
>tlAiTKwE
無念 ID:LZSM1iDw 14/08/05(火)18:12 No.214635
>>No.214630
基本上看到這樣的情況
請記得抬頭看看視窗左上角顯示的名稱(如果你沒有開很多分頁
這邊本來就是這樣阿
無念 ID:GaJAzgV6 14/08/05(火)18:13 No.214637
附圖
>發生了什麼事大家都知道w
可以來看笑話了!
該換ED了 ID:hclz3Rsg 14/08/05(火)18:28 No.214647
反対の反対の反対の反対の反対のお宅 ♫
‧ ‧ ‧
本当の本当の本当の本当の本当の厨 ♪
‧ ‧ ‧
‧ ‧ ‧
‧ ‧ ‧
今日も また揺らいでる ♪
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)18:37 No.214653
回覆: >>214678
>>No.214612
我的意見和No.214612基本一樣
人有理解力、在腦內自我修正錯誤的『聯想力』

>>No.214608
>所以這是你要表達的?
彈道預測線不是一幀內完成的話,玩家即有時間提前作出反應
這不是現實是VR,不受肉體反應速度、動作速度、動作精度限制
動作精度這一點非常重要,例如餐刀快速插手指間隙,用肉身可能出錯,但腦內直連(笑)嘛,只要VRMMO不限制手臂移動速度,能夠腦筋反應想到即做到的話,砍子彈是可能的
無念 ID:LaUsOhGs 14/08/05(火)18:38 No.214655
回覆: >>214671
>>No.214622
如果是附帶的特殊防禦技能的話 因為技量門檻低
那其他資深玩家不可能沒發現
而且GGO還附帶設定「相當高的人氣、唯一且有最多職業玩家進駐」

這邊是連作者也最無法自圓其說的部分
原意大概是想透過設定想替主角加分 結果太超過反而婊到主角光環
最後只能淪為逼讀者放棄思考、無腦看/無視的YY設定

日站4ch也常常出現「懷疑玩家註冊時有限制智商」「GGO角色的服裝奇異度直接代表了該角色的智商高低」等諷刺說法
(外國論壇通常先酸比較多 國內反而較偏愛直接開火戰個痛快
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)18:57 No.214665
>>No.214619
才不是這樣啊…
例如雙方在網遊中鬥快開槍
你機器慢所以客戶瑞只有5fps,而對面那位有60fps,
即代表一秒你最多只有五次輸入判定,而每次相隔200ms,但對面卻…wwww
多少fps等於多少次輸入判定已經是約定俗成
無念 ID:xkpkE2K. 14/08/05(火)18:57 No.214666
>>No.214621
自己文組就別笑別人文組廢物拉www
無念 ID:33RzrXFU 14/08/05(火)18:57 No.214667
回覆: >>214682
>>No.214376
>可拿光劍的不是都有原力嗎?
不一定(葛瑞芬斯將軍表示...

>>No.214377
光劍的音效是星戰不代表這是星戰啊 有什麼問題嘛?

>>No.214379
也是...可是GGO沒有啊

>>No.214622
>一定是有特殊能力吧
就攻擊力非常高和能砍子彈而已 哪有什麼特殊能力WW
無念 ID:yBR38Tgk 14/08/05(火)19:09 No.214671
>>No.214655
我個人也是偏向No.214622所說的,
光劍本身有一定程度的系統輔助來完成砍子彈的動作,
那麼謂何沒有玩家發覺?
首先,
這把光劍要價15萬,
以詩乃在桐子買完後對這把光劍的價格感到驚訝,
不難發覺可能是這樣的價位,
搞不好能買中等以上的槍枝了,
能選槍了幹嘛還選劍?
因此購買的人自然很少,
再加上這款遊戲能把在遊戲裡賺到的錢轉換成現金,
你認為有人會為了嘗試看看而花這筆冤枉錢嗎?
還有就是這把光劍可能還有一些使用上的限制,
例如敏捷度、反應速度等數據不到某種程度就沒有系統輔助的加成,
這樣子也會讓某些就算是有買來嘗試的玩家,
也可能因為自身條件沒達到而讓這把光劍變成只是支螢光棒,
只能說,
在K島真的是所不戰啊!
無念 ID:QNH2bnm. 14/08/05(火)19:12 No.214672
回覆: >>214846
其實很多時候作者都沒想那麼多
其他設定自然會有讀者自己補完
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)19:16 No.214675
>顯示在你螢幕上面的跟真正在運行的昰有差的
>你這端隨時會回傳你的位置到伺服器 伺服器再判斷你有沒有被打中跟frame per sec 完全沒關係
你當前一幀都未處理完成還異步預輸入後面的,這還管不管輸入動作與畫面的同步啊
以打帶跑為例,機器慢的結果可能就會變成畫面只留下『跑』的動作,而『打』的動作則被畫面跳過…
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)19:18 No.214678
回覆: >>214696
>>No.214653
我想跟幀數沒有太大關係
以我們平常玩的線上遊戲來看
只要幀數比子彈發射速度跟彈道計算速度快很多就行
問題是人類本身的反射速度
除非像加速世界那樣可以加速你的大腦
不然是跟不上子彈射出的速度的
上面有人說是技能會自動擋或幫你加速反射我覺得比較有說服力

我隨便查了一下
M4A1能0.086秒一發 (不知道裡面用的是啥槍所以隨便找一個)
人類反射條件極限是0.11秒
至於子彈從槍口到桐人的時間就省略了 因為子彈比音速還快
可以發現如果這樣算的話桐人的反射會跟不上子彈擊發的速度
>大腦運轉的速度=潛行世界的反應速度
引用一下上面說的 假設肉體的速度為瞬間
但是就算以"大腦運轉速度",這邊我理解為反射速度,還是快不過子彈的擊發速度阿

0.11也是要經過訓練才能這麼快的
桐人也才剛開始玩
一個才剛玩的人就能作到極限也難怪會有爭議
別說什麼SAO的經驗 槍的速度是能跟人和怪物比嗎?
所以還是要有加速反射或技能自動擋的設定才能合理

反正不管我們怎樣幫作者補設定
還是回到>>No.214553
作者本身根本沒有這樣描述過阿
無念 ID:LZSM1iDw 14/08/05(火)19:29 No.214681
>>No.214671
如果真是這樣 那就會變成No.214655所說的那樣
註冊GGO的時候大概有智商限制的問題
不要小看網路遊戲玩家的無聊程度跟逆天程度
不管是多無聊多浪費的東西 只要高級玩家夠閒就會拿來玩
甚至還會去鑽研逆天還很強的玩法 摸遍所有武器防具跟強化功能
無念 ID:nyju9k.M 14/08/05(火)19:35 No.214682
>>No.214667
果然桐人很yy呢...
光劍沒特殊能力卻能做這樣的事...
還要只有他一個用得好...
無念 ID:tLTYoEsg 14/08/05(火)19:35 No.214683
一定是浮點運算能力不足
無念 ID:8xULMrVA 14/08/05(火)19:47 No.214692
回覆: >>214705
>>No.214671
不要小看有錢人,不要小看星戰迷
本※季※霸※權※確※定!! 14/08/05(火)19:47 No.214693
大大好(≧∇≦)

這回的sao真是一如既往的神,桐人甩光劍超帥。

真不明白為什麼一堆人说saoYY,是在妒忌sao的人氣吧!……= =

GGo的網遊設定創意十足,哪有作者寫過那麼炫炮的設定!

不爽不要看呀反廚!(╯з╰)
無念 ID:eNHUOMRs 14/08/05(火)19:47 No.214695
>>No.214671
用不用的順手姑且不論
作者加了「職業玩家眾多」的設定
職業玩家絕不會吝嗇於花錢去嘗試和實驗
能先一步開發出新打法可能就是在下次比賽搶得先機的關鍵
一般玩家會看所謂最有效率的高端玩法
而高端玩法就是這些高端親自下去嘗試體驗出來的
開頭那些頂尖玩家在談配點的事情就是個表現
配點這種GGO裡不可逆的事情都敢試了
花個十五萬買把商店貨光劍應該不是什麼難事才對
桐人的稀有帳號和詩乃的狙擊槍不都輕易喊到數百~數千萬

另外光劍有分等級吧?桐人買的是商店中最高級的光劍要15萬
應該有便宜的光劍可以買來玩/測試
無念 ID:uE.QeGKA 14/08/05(火)19:48 No.214696
>>No.214530
UW篇就有心念系統了
>>No.214678
玩fps時也很少是以這種速度扣彈
再說他不是發射後才擋,也不是全部都擋下來
無念 ID:X6gqaR6s 14/08/05(火)19:49 No.214697
回覆: >>214706
>>No.214671
你太小看遊戲玩家了
如果大家都只用遊戲幣轉現金
遊戲公司早就倒了
一定有更多的人用現金轉遊戲幣
我上班回來幹嘛還要再去線上賺那一點零頭
當然是要花大錢爽爽玩
會在意可以轉現金根本就只有學生
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)19:51 No.214698
回覆: >>214711
>我隨便查了一下
>M4A1能0.086秒一發 (不知道裡面用的是啥槍所以隨便找一個)
>人類反射條件極限是0.11秒
>至於子彈從槍口到桐人的時間就省略了 因為子彈比音速還快
>可以發現如果這樣算的話桐人的反射會跟不上子彈擊發的速度
彈道預測線時提前開始動作(補時間差) 子彈發射 光劍移動到彈道位置 同瞬間子彈擊中光劍 下瞬間光劍已移離彈道位置 無問題啊?

子彈比音速還快,槍口到桐人的時間可省略,如你所說的話
提前移動光劍到彈道位置差不多保證在下瞬間必定和子彈相撞,子彈太慢還可能會怕交錯砍不中呢www
無念 ID:eNHUOMRs 14/08/05(火)19:58 No.214705
回覆: >>214710
附圖
>>No.214692
說到星戰迷,如果作品中桐人所謂用光劍斬子彈的電影就是星戰的話
那GGO別說什麼沒人用光劍
就是在路上看到整團的絕地武士也沒什麼好奇怪的吧XD
無念 ID:uE.QeGKA 14/08/05(火)20:00 No.214706
>>No.214697
GGO月費無傷城
轉換率是100比1(日元),月費3000羊
詩奶手上那把20萬羊
光劍也不過1500羊其實還是會有人買才對
無念 14/08/05(火)20:04 No.214709
>>No.214671
這點在別版有討論過,價格絕對不會是阻礙
以交易生態來說,幾千百萬算高價的話十幾萬不過就是中間偏低的價位
這點套哪個有交易制度的遊戲都一樣,所以不需要扯GGO是例外

而且作者有說過這遊戲職業玩家(笑)很多
那就表是開發玩法和鑽研的人不會少,而且價格更不會是問題
就算不論能力高低,完全沒人去開發近戰風格就是作者沒概念+把職業看扁了

不要小看廢人和職業網路遊戲玩家的無聊程度跟逆天程度
一堆奇妙的打法和露動什麼的這群人一定都是第一個發現的
無念 ID:lQQyc7.. 14/08/05(火)20:05 No.214710
>>No.214705
GGO還設定是美國的遊戲
說桐人之前沒人想學星際大戰玩光劍才不可能呢
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)20:05 No.214711
>>No.214698
我對彈道預測的理解有兩種

第一種
彈道預測頂多只能靠槍口預測到子彈會在哪裡射出並照著哪個軌道飛而已
像紅外線瞄準那樣
子彈會在什麼時候射出你不知道

第二種
子彈射出的瞬間彈道預測出現

第一種還是會有後作力槍口瞬間偏移的情況(基本上速度就是子彈擊發的速度) 所以提前擋也是極限中的極限
第二種就是我上面算過的來不及
而從動畫來看 看起來比較像第二種
總之不會有未卜先知的情況 對方又不是NPC
無念 ID:uE.QeGKA 14/08/05(火)20:14 No.214715
回覆: >>214716
>>No.214709
就算知道幾個月就能把光劍練到能拿去比賽還是個問題
>>No.214711
其實以這種說法來說你可能太看的起茅場寫的程式了
無念 ID:CoaUQxrQ 14/08/05(火)20:17 No.214716
>>No.214715
最大的問題是這樣做的話桐人的劍技就沒這麼屌了吧?
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)20:21 No.214720
回覆: >>214730
還有
我又想到一個矛盾點
如果說桐人的肉體動作是瞬間的
那對方的肉體動作是不是也能瞬間完成?
這樣的話 如果桐人不能預測未來
那他的每一個動作都一定比對方慢一個反應速度的時間
那這樣讓桐人反應的時間就只剩下子彈從槍到桐人的時間
所以桐人幾乎不可能擋得到子彈
無念 14/08/05(火)20:21 No.214721
回覆: >>214722
追根究底,就是因為川原用上帝視角講出"因為這種作法不實用所以沒人用因此沒人看過"這種話
這句話把設定給說死了,所以才會被人炮這麼慘
有在寫小說的人要引以為戒阿,旁白因為幾乎等同與作者本身的言論,有什麼資訊想要透過旁白釋出時記得要好好斟酌一下
無念 ID:1YZ5dnnQ 14/08/05(火)20:24 No.214722
>>No.214721
不過說穿了既然是不實用的招式
如果還要硬使用的話 這也夠奇怪的了.....
你會用不實用的技能來殺怪.PvP嗎?
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)20:25 No.214723
回覆: >>214731
>>No.214711
思考次序
開槍的意念 彈道預測出現 扣動板機的意念(肉體操作命令偵測) 子彈射出

彈道預測線出現先於子彈擊出是可行的
無念 ID:4tB2hPog 14/08/05(火)20:27 No.214726
回覆: >>214852
>>No.214709
作者沒概念+把職業看扁了
這我倒很贊同 原因之一就是上一集的那個射擊小遊戲
我實在不覺得這麼多職業玩家卻沒人閃到最後
就算退100步說 真的只有主角過關好了...
遊戲公司也不可能做一個這種便宜某人的提款機
畢竟能過一次 我相信過第2次絕對更簡單...
那以後桐人只要缺錢就可以來提款...

其實GGO應該就只是看起來像FPS的MMORPG吧
無念 ID:eNHUOMRs 14/08/05(火)20:27 No.214727
>>No.214711
一是不可能的吧?
GGO還有那個著彈預測圓
子彈在擊發之前範圍會浮動、落點完全隨機
如果預測線會在開槍之前預測,那預測線就會隨預測圓的縮放四處亂飄
而且預測線會一次出現好幾條不同的,所以應該不是槍口角度的問題

而且按著彈預測圓的設定
要確定彈道一定要等到對方擊發
也就是說看到預測線的時候對方已經扣扳機了...
假裝GGO的子彈飛很慢倒還說得通

但是複數預測呢?預測線可以一次出來好幾條
代表對方已經扣了好幾次扳機決定數條彈道了,第一發子彈卻還沒擊中目標(甚至還沒飛出來)
我能提出的假設是,GGO從扣下扳機(彈道確定,預測線出現),到子彈開始飛也有一定延遲...
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)20:30 No.214729
注意
要開槍 和 要扣動板機 是兩回事兒
後面那個是身體操作命令
無念 ID:uE.QeGKA 14/08/05(火)20:31 No.214730
>>No.214720
基本上反應速度跟敏捷會影響角色的速度
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)20:32 No.214731
回覆: >>214765
>>No.214723
你的意思是
對方開槍的意念讓彈道預測出現->桐人先擋->對方板機才按下去(對方子彈才射出來)
所以意思是開槍的意念到射出子彈會有一個lag or 板機按下去到子彈射出來會有一個lag
然後桐人彈道預測沒有lag
擋子彈的意念到手開始動也沒有lag

seems legit
無念 ID:CoaUQxrQ 14/08/05(火)20:39 No.214738
回覆: >>214743
>>No.214722
說真的,我不懂不實用的定義
網路上很多討論通常偏心程度很大
比較早期的SD鋼彈在這點倒是有很大的體現,實用跟不實用的分別在於廚跟不廚的標準
意思已經不是真的很爛,而是沒辦法廚到對方放棄不想繼續玩的那種不實用
比如說我喜歡玩一些機體性能不是特別強的,但我朋友比起殺廚機更優先殺我這玩冷門機(眼神死
因為機體性能就算只有60分如果能在特定場合發揮出80~90分的效果那就是看你自己如何了解自己的裝備(機體)也因此我朋友跟我玩的時候老是覺得我很難搞,因為我會選擇在正確的時機使用我的裝備,而且準確發揮那台機體(裝備)的優勢來彌補劣勢
當然如果是廚機(頂裝)+高手級這種就真心無解,但是作為娛樂性來說,我實在不認為就算是PVP也不會沒人用,真要沒人用那東西的價值評斷應該是20~40分的程度了,那種冷門機體(裝備)我也沒轍,但很明顯的GGO光劍不是那樣的東西...
結論就是GGO是SD鋼彈等級的東西,比起技巧能夠廚死對方的裝備才是實用的東西(逃)
無念 ID:FOrkDeQw 14/08/05(火)20:44 No.214741
喔 我搞懂 超越系統的一擊 再說啥了
很簡單阿 人目前的科技能力
還無法解讀大腦所有傳送出的訊號
也許桐人真的就是腦洞比較大 特別中二
所以死前傳送出了某些訊號
但系統無法解讀鎖定控制 造成了Bug
這樣也許就說的過了

整理

SAO遊戲本身存在Bug 不夠完美
遊戲控制使用 [腦波] 或 [意識]
人類的科技知識還不足以完全的掌握這些訊號
綜合以上三點 產生出了一位主角光環的人
倒也不是不可能拉
無念 ID:tlAiTKwE 14/08/05(火)20:46 No.214742
回覆: >>214749
如果是扣下板機才有彈道的話
那不是比子彈飛的速度還快的話根本反應不過來
看來GGO不是子彈飛很慢就是扣板機到子彈射出會有延遲
不過還是回到原點>>No.214553
不管是光劍有技能還是子彈飛得慢
作者本身根本沒有描述過這回事阿...
無念 ID:uE.QeGKA 14/08/05(火)20:47 No.214743
>>No.214738
上次闇風就被新裝備廚死了,遊戲加上打寶就肯定變成這樣
實不實用很簡單只要他不是主流甚至是二流以下的玩法他就是不實用
頂多跟朋友玩的實候歡樂用,要把那種東西練到能穩定打贏主流練習時間是要很長的
無念 ID:XUGol2Ak 14/08/05(火)20:58 No.214749
>>No.214742
1.GGO並沒有劍技的存在,不論桐人或死槍均是以自身操作重現劍技的動作
2.彈道預測線應該不需要有扣板機的動作,只需將槍口對人,因為在桐人與死槍的對決中,詩乃並沒有真正射出那發「幽靈子彈」,但死槍的動作仍因預測線的出現而有遲疑
無念 ID:Bf.dgRJA 14/08/05(火)21:02 No.214753
附圖
黃泉:砍子彈好難嗎?4課的子彈我都砍不少...
無念 14/08/05(火)21:11 No.214759
>>No.214722
不實用不等於不會有人去鑽研玩法
更何況廢人玩家其中一派便是鑽研冷門武器或玩法的類別

而且再怎樣說光劍的設計怎看都比一堆槍GAME的近武強上不少
也不是啥純裝飾的玩意
還不會受一些ACT一般有動作限制
作者馬上就斷定這東西沒人用根本就缺乏想像力
無念 ID:S9yzvYBE 14/08/05(火)21:14 No.214762
回覆: >>214774
錯覺嗎...回文好像形成了一個迴圈......
無念 ID:lhX6jauk 14/08/05(火)21:16 No.214765
>>No.214731
上一話NPC躲子彈遊戲,出現的彈道預測線是先於子彈擊出的吧
遊戲系統只要做到由 開槍(想) 到 扣動板機(動) 間的細微思考動作加以區分識別的話,就能將玩家射擊行為同樣出現預測線合理化
無念 ID:1YZ5dnnQ 14/08/05(火)21:20 No.214770
>>No.214759
>>作者馬上就斷定這東西沒人用根本就缺乏想像力

看看現在的MMO玩家 沒想像力的確實不少.....
以前偶爾還會看到的實驗性玩家現在都很少見了(多數玩家都是開外掛+照攻略本來)
無念 ID:uE.QeGKA 14/08/05(火)21:22 No.214774
>>No.214762
回答過的問題被無視就會變成這樣
無念 ID:LTGnViY2 14/08/05(火)21:32 No.214785
附圖
>>No.214770
基本上沒想像力的終究還是一般玩家
職業玩家的實驗精神還是依然存在
只是因為很多原因所以沒公開而以
無念 ID:LKvTFYgw 14/08/05(火)21:45 No.214796
誰可以詳細一下死槍是誰嗎????
無念 ID:3Q1BMQww 14/08/05(火)21:55 No.214800
回覆: >>214852
>>No.214796
動畫剛開始時,雖然大人找來一個屁孩查案讓我很不服氣,但我也很關注死槍的真正身分
不過後來我想到超越系統的一擊(笑)

反正沒啥意外就是sao裡微笑棺材的生還者又想到處犯案,另外詩乃旁邊那個雜魚男戲份也莫名的多,估計不是兇手本人就是小弟之類的,而行兇方式也一定很普通甚至有點質疑讀者智商,可能就是直接闖空門毒殺或弄到窒息而死之類的,至於住址哪來的,參賽要填真實資料又那麼大版面,不是瞎子都看的見
無念 ID:S9yzvYBE 14/08/05(火)21:57 No.214802
回覆: >>214848
>>No.214796
亞絲娜
無念 14/08/05(火)22:23 No.214819
回覆: >>214828
老實說在遊戲中多的是只有他會的高手,當初玩瑟雷西可以Carry全場的Sup Madlife
如https://www.youtube.com/watch?v=rP5Vpv-phb4中的Faker,冰鳥佛根更不用說了
別的菁英玩這些很弱嗎?很好但不是頂尖
GGO擋子彈誰都會,但邊突進邊擊落擊中自身的機槍子彈就相當有難度了
就只是做到比別人還要厲害的高手罷了,尤其這高手還像廢人般連玩劍類遊戲2年,光這點就比那些沒在遊戲中練習劍術的人強多了,都付出那麼多了劍術頂尖有很奇怪嗎?
無念 ID:sslzQY66 14/08/05(火)22:34 No.214828
回覆: >>214831
>>No.214819
練了兩年劍所以擋到子彈也是摸雞龍的事
無念 ID:S9yzvYBE 14/08/05(火)22:36 No.214831
附圖
>>No.214828
又開始鬧了
無念 14/08/05(火)22:45 No.214839
回覆: >>214859
>>No.214759
>作者馬上就斷定這東西沒人用根本就缺乏想像力
喂 你根本沒看完這串 過去幾集的串也沒追吧
不是真的完全沒人用而是不實用

要錢要練要天份 且這遊戲才開幾個月
數值加點方向也不能有太大偏差
無念 ID:QJRuUa/w 14/08/05(火)22:51 No.214843
>>No.214770
之前GW有練過一隻死/元
工會幾乎所有人都問你副職放死靈做什麼?!

用骨頭海卡住敵人之後再火雨燒啊

雖然實際操作有難度
但是實驗性的玩法真的很有趣(PVP 我也實驗過幻/元 馬上就可以首殺...但是MP燒的比誰都快
無念 ID:LjSfd23w 14/08/05(火)22:57 No.214846
附圖
>>No.214672
>>其實很多時候作者都沒想那麼多
>>其他設定自然會有讀者自己補完
>>反正不管我們怎樣幫作者補設定
>>作者本身根本沒有這樣描述過阿
漫畫狂戰記早在以前就錶這些想像力過度豐富一直腦補想完全合理化故事情節的愚蠢護航廚讀者了
漫畫狂戰記真是神知阿
無念 ID:LKvTFYgw 14/08/05(火)23:00 No.214848
>>No.214802
死槍不是亞斯拉吧
劇中看到死槍的刺青 應該是某個sao集團
無念 ID:F0KLCXEc 14/08/05(火)23:03 No.214852
>214722
這當然是絕對有可能的
硬要使用的人通常是有特殊癖好
其次是發現它隱藏的優勢
只作為奇襲
但如果熟練度夠高,使用率也會提高

>214726
桐人示範過後,其他人確實有可能接著陸續抓到決竅過關啊
然後就會看到那堆玩家對著牛仔忍者衝刺
千萬別再野狗撒尿了www

>214800
那個長髮男有稍微瞪一下桐人
說不定他手臂上也能發現微笑棺材的印記
無念 ID:c5w8nWCw 14/08/05(火)23:05 No.214853
附圖
我們正處於一個死輪迴當中

不斷地重複相同的爭論
相同的過程
相同的答案
然後再重頭開始

已經沒辦法擺脫了
無念 14/08/05(火)23:06 No.214854
又開是過逛版要閃SAO捏他的日子了 操
無念 ID:S9yzvYBE 14/08/05(火)23:11 No.214856
附圖
阿 走錯世界線了
無念 14/08/05(火)23:19 No.214859
>>No.214839
但是實際演出來就是完全沒人在碰...
而且作者也不是限定成只有比賽或PVP沒人用

另外還會扯到幾個矛盾點
正因為是剛開,所以什麼完美打法或效率配點等都應該是摸索狀態
這是這遊戲最具有可能性與發展性的時期
而且再考慮到VRMMO也不只這款
搞不好一些ALO跳過來的可能也會想玩近戰流,這些玩家存在的可能性也不是零吧?

而且考慮到刀長之類的問題,
光劍的設計對一些近戰派的來說根本廚翻天
通常槍GAME給你把小刀或槍托甚至是物理學之杖只要能進入貼身戰的話已經十分有優勢
然後要說這東西沒不實用,前面又一堆對槍的NERF設計
...這到底什麼鬼平衡?

>>No.214770
一般玩家的話大多不太會想太多是真的
但一些有鑽研價值的遊戲總是會有一批新副本新東西馬上跑第一去拓荒當敢死隊的玩家在
第一手攻略或情報甚至實驗通常也是他們在弄,
OLG玩家應該是很多元的 SAO可說是完全沒寫出這點
無念 ID:3Q1BMQww 14/08/05(火)23:33 No.214865
>>No.214859
這就是魔劣廚的必殺技,「完善的設定還在作者腦袋裡」
只是SAO師兄出於同源的YY流派,理所當然也會用而已

真不愧是兄長大人♥
無念 ID:c7lKh4jE 14/08/05(火)23:36 No.214870
>>No.214859
從第一集糾結到現在還是圍繞同一個問題呢...
為什麼看個動畫就不能用都合主義讓自己看舒服一點了?
能不能發現和把光劍戰術用在實戰上,完全是看那個遊戲的環境氣氛和趨勢,以及敢死玩家們的聚焦點
為什麼就不能說「湊巧GGO開的這幾個月,玩家們開發玩法就是沒把光劍用在實戰上這點玩透出來」了?

說到底,某種玩法是否流行或出現
完全是看「會不會有人剛好有興趣及耐性及時機玩出來」
有人在GGO運營這三個月間玩出光劍流的可能性不是零
但「沒有人在GGO運營這三個月間玩出光劍流的可能性」也不是零吧?
沒有任何證據和條件證明GGO的玩家必定非得一定要開發出光劍流來玩,那「湊巧把光劍流玩出名堂」的人是我們偉大無敵YY超爆幹帥的桐人哥又有什麼問題了?
反正每種玩法總會有先驅者
只是GGO光劍流這玩意「剛好」是由我們偉大無敵YY超爆幹帥的桐人哥在玩了不到一天的期間偶然用到實戰上而已
無念 ID:S9yzvYBE 14/08/05(火)23:41 No.214876
回覆: >>214880
附圖
不喜歡就不喜歡 幹嘛一直找理由說服別人這部很爛
有啥意義
無念 ID:CoaUQxrQ 14/08/05(火)23:43 No.214880
>>No.214876
反的說這很爛
護的說這沒這麼爛
一人一拳互相往來就抵銷了
無念 14/08/05(火)23:51 No.214887
>>No.214859
>只要能進入貼身戰的話已經十分有優勢
因為是虛擬實境VRMMO
所以用冷兵器近戰的劣勢會比我們現在的網遊更貼近現實地大
要不是GGO還看數值 差距會更大

想玩近戰流的人 包含ALO來的
剛近GGO看到光劍的價格大多就縮了
而有錢人能先買光劍 卻還要先多玩增加經驗值提高數值再說
等有錢數值也提升上來了
這時候也理應有幾把愛槍 畢竟喜愛槍械的玩家才會留下
一堆槍械 零件 裝備等著買
可是沒有成為近戰派的高手玩家 真拿光劍去打就是找虐
無念 ID:coq9GwoY 14/08/06(水)00:01 No.214896
腦補越多 不合理也越多(捏鼻

假設真的敏捷點到一定程度 手持光劍會出現輔助砍子彈系統好了
那這款遊戲的其他武器槍枝 不可能沒有類似的設計(屬性滿足條件後激活特殊效果)
那麼 這個高人氣也最多職業玩家的GGO
怎麼可能會沒人去研究出光劍的砍子彈系統?
尤其目前遊戲又以敏捷玩家為大宗
光劍根本該被測試到爛

你乾脆說桐人買的那把是GGO唯一一把具備砍子彈輔助系統的神兵好了
雖然YY度又更高了 但至少比較合理不是(笑
無念 ID:hYurhJsU 14/08/06(水)00:26 No.214904
>>No.214896
有人說沒人知道嗎?
而且同樣的用法來說死槍是辦的到的
無念 ID:YhFPPZUI 14/08/06(水)00:26 No.214905
>>No.214896
將機率性的現象當成必然發生的前提
這哪來的合理性?
無念 ID:Ok90Bp.o 14/08/06(水)00:36 No.214909
請問原作有講死槍是誰嗎???
無念 ID:hYurhJsU 14/08/06(水)00:39 No.214910
回覆: >>214919
>>No.214909
死槍上一季應該有出場過喔
無念 ID:WVcWuX3Q 14/08/06(水)00:53 No.214917
我夢了一個夢

我夢到說,GGO裡,桐人不是拿光劍,而是跟大家所期望得一樣去拿槍
但由於桐人的槍法技術是新手,因此大會上慘敗
於是桐人就只能在大廳觀看著死槍的行動,到了最終戰,死槍殺死了詩乃,於是現實詩乃死了
桐人回想起在SAO沒有救到幸的場景,認為自己又沒有救到人,於是桐人發誓他一定要揪出死槍的真實身分
過了好幾年,由於桐人擁有在SAO兩年的時光,他不畏懼面對子彈,也有很高的反應速度,因此很快的桐人成為GGO排名前列的職業選手
之後,桐人終於再度與死槍面對了.............
此時,死槍說了:「你知道嗎,其實我早就知道你與詩乃的關係,我就是要讓你痛苦,所以殺了詩乃,這一切都是因為你沒有拿劍的關係!」
死槍:「我要讓你後悔你當初為何沒有選擇劍當武器!!」

之後我就醒來了
無念 ID:2KiSXLeI 14/08/06(水)00:59 No.214919
>>No.214910
就圈內事件那邊最後有出現一會,不過死槍跟桐人之所以會結怨,後面劇情應該會交代
無念 14/08/06(水)01:04 No.214921
講句白一點的,動畫目前的演法就是要演一部桐人威龍
主角總會不時的在裡面炫砲一下、把妹
偶爾有點搞笑橋段
跑來這邊打一堆字證明他設定很爛什麼的似乎太M了wwww

正常看下去的人大概也是笑笑就過去了
試圖寫論文證明的反倒比較像YY人 XD
難道是戶愚呂兄中了邪念樹ww
無念 ID:oUn/sGqs 14/08/06(水)01:33 No.214931
OP的闇風高速移動
還有桐人的突擊
讓我想到CSO的殭屍王限時高速模式
無念 ID:oUn/sGqs 14/08/06(水)01:45 No.214946
超越系統的一擊
在AW多的跟垃圾一樣
無念 ID:2MTjEOBc 14/08/06(水)02:54 No.214998
看完之後....
我說桐人,你的"生還者"的回想快一半都是死人耶....
無念 ID:BIlAFsZk 14/08/06(水)07:39 No.215028
回覆: >>215120
附圖
> 有用槍又用光劍的腳色能參考嗎?
這裡有個在雙槍上面裝光刃的腳色不知道算不算
無念 ID:p1SfO0DA 14/08/06(水)10:32 No.215075
回覆: >>215085
>>No.214909
我跟你講喔
死槍就是SAO的微笑棺木成員之一
以殺人為樂趣
GGO的死槍是3人一組
操縱GGO的死槍一個人在遊戲中用隱型斗篷偷看玩家打註冊資料
另外兩個人在現實中侵入玩家家裡注射毒藥
詩乃的朋友還是同學是現實兇手組的
無念 ID:CxN23.Zw 14/08/06(水)11:09 No.215085
>>No.215075
這什麼連小學生都會吐槽的白目設定
要放假捏它也該顧一下合理性吧


...我書讀的少不要騙我喔
這是假的對吧?
無念 ID:hFutQ8OY 14/08/06(水)12:45 No.215120
>>No.215028
真巧,在此之前你也是個黑色雙刀
無念 ID:zg0TLRic 14/08/06(水)13:24 No.215150
附圖
終於看不下去,我也來參一腳好了… ^^

1. 動畫版的問題在於不能把小說一氣呵成,而造成拖戲和解說問題… 我看小說的設定還算合理,只是動畫沒空解說。 若播完後一口氣看的話,相信大家不會有這麼多的意見吧 (畢竟那兩冊都是基本上在描寫兩三天內發生的事情,其中也有太多內心戲)。詩乃的故事主旨在於描寫角色而不是遊戲本身,其帶出「心的強大比技術要重要」。

2. 作者本人對設定之鬆散已被翻譯組罵死了… 設定控請轉看 FMP 之類的作品吧… 遊戲設定這種東西嘛,只要能符合公平性和遊戲性就好,你們看詩乃玩得多投入… 在戰 GGO 設定的人可能根本就不會想玩這個遊戲吧,就像我絕對不會碰魔獸或天堂這種遊戲,CS 和 Time Crises 倒是十分喜歡。但是,就算我不想玩,我也不會跑到人家的討論區說天堂裡的魔法有多違反物理之類的無聊話題…

3. 到這篇終局時,我相信詩乃我老婆會擊中各位筆戰者的心藏的,呵呵… (以下開放搶老婆作戰)

最後,回文者請注意語氣,謝謝。
無念 ID:j.fVLkwQ 14/08/06(水)17:08 No.215215
https://www.youtube.com/watch?v=PgKg0Hc7YIA

桐人能夠一個打十個嗎?

噗、我看是不行吧!
無念 ID:9a4v1hxU 14/08/06(水)19:10 No.215242
回覆: >>215258
>>No.214998
>我說桐人,你的"生還者"的回想快一半都是死人耶....
桐人在SAO時大部分時間都是獨行所以認識的人很少啊WWW

>>No.214896
>光劍根本該被測試到爛
不就是被測試到爛才沒人用嗎...

是說GGO是美國人作的 那美國和日本是混在一個伺服器
還是分成二個伺服器??
無念 ID:p98hMyuk 14/08/06(水)19:49 No.215258
>>No.215242
分開的
無念 ID:yQS0tcew 14/08/06(水)21:18 No.215285
附圖
本文なし
無念 ID:5AFfNWjA 14/08/07(木)02:07 No.215493
說GGO是美國人作的話,光劍的設定會更無敵,望向舊星戰黒騎士的光劍有雲消霧散效果,一劍便令人消失!
無念 ID:PVumkv3s 14/08/07(木)03:49 No.215522
回覆: >>215570
>>No.214998
>>看完之後....
>>我說桐人,你的"生還者"的回想快一半都是死人耶....

除了因為桐人在SAO時是獨行玩家,接觸的人不多之外

還有一個原因是因為,桐人拒絕回想起某個事件,下一話應該就會提到了
無念 ID:QgFkdlJU 14/08/07(木)06:15 No.215546
Y
Y
無念 ID:67WjLUCI 14/08/07(木)07:56 No.215570
回覆: >>215586
>>No.215522
>桐人拒絕回想起某個事件

新婚初夜被阿斯娜逆推之類的...?
無念 ID:HBi3cceM 14/08/07(木)09:00 No.215586
>>No.215570

這一話桐人回想時,不就有回想到「微笑棺木」嗎

就是跟「微笑棺木」相關的某個事件

桐人、亞絲娜、克萊因都有參與那個事件,動畫之後會慢慢帶出來的
無念 ID:J3z7Hv2A 14/08/07(木)12:26 No.215712
附圖
好 仁慈 好 有了仁慈我就可以征服全宇宙了!

  “這個世界上的一切,早已經掌握在無數只手中,我們看得見、想得到的東西,都已經有了主人,想要!就只有從別人的手里搶!只有踏著染滿了鮮血的階梯,未來才有保証。

永遠用蔑視的眼光去看自己的對手!不論他們什麼身分利刃總會割下他們的頭顱!做為勝利者!我們有資格也有必要徹底的毀滅對方!

讓敵人的鮮血,成為我們的汽油;讓敵人的血肉,成為我們的食物;讓敵人的靈魂,成為我們無盡的勇氣之源;用敵人的生命換來我們強大不可摧毀的力量!

放手大幹一場吧!這是個收割生命的年代!

嗜血!

這一次誰也阻止不了我!

上面說了什麼,自行參透吧
無念 14/08/09(土)02:10 No.216857
附圖
暑假到了 又一堆這種說反正都是虛構的不用認真的...
什麼?你說牠們一年四季都是講這句話?!
雖然討論刀劍合不合理yy不yy的戰文我都跳過
不過我更受不了那些只會開嘲諷的無腦廚

>生孩子真的不要生到文組的
第一次看到想說沒人理那無視好了
第二次再看到想說串都快完了不要咬這麼爛的餌
沒想到接下來還有更多
說真的 你們是受過什麼跟文組有關的創傷才講的出這種屁話?
無念 ID:ZFByclew 14/08/10(日)05:17 No.217847
附圖
本文なし