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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:7scTgsJA 2022/06/22(三) 16:57:44.599 No.27941174
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-23 03:11:00
附圖
以前的遊戲 沒有華麗的畫面 卻有扎實的遊戲性
反觀現在的3A糞作.........
無題 無名 ID:VNP1w.eg 2022/06/22(三) 16:58:11.344 No.27941181
真你複
無題 無名 ID:eni2VKZ2 2022/06/22(三) 16:59:01.598 No.27941197
>>27941174
>扎實的遊戲性
我只記得Gameboy的蠟筆小新蠻困難的,動不動就GAMEOVER
無題 無名 ID:lGxARTMk 2022/06/22(三) 16:59:16.938 No.27941204
https://www.youtube.com/watch?v=stZ1oqEydPM
無題 無名 ID:.p9IsYyE 2022/06/22(三) 16:59:41.471 No.27941212
>>27941197
這款很簡單啊
無題 無名 ID:1mP/Cyy. 2022/06/22(三) 17:02:00.687 No.27941244
歐巴桑墜地重擊
蟑螂觸鬚攻擊
猩猩椰子
無題 無名 ID:lGxARTMk 2022/06/22(三) 17:02:16.219 No.27941251
回覆: >>27941439
>>27941197
這個很難
國小畢業前都沒破關過
https://www.youtube.com/watch?v=9asTdd05lic
無題 無名 ID:c7YU6Tmc 2022/06/22(三) 17:02:39.754 No.27941258
>>27941197
???
你是不是手殘玩家
無題 無名 ID:.RLAl5K2 2022/06/22(三) 17:03:45.756 No.27941281
以前沒有原神 無聊
無題 無名 ID:9tyBofrY 2022/06/22(三) 17:08:00.111 No.27941348
>>27941197
附圖這款還算容易 有不同裝扮可以打敗敵人 另一款只能躲電線桿後面是真的難
無題 無名 ID:VbAmJ2DI 2022/06/22(三) 17:10:15.486 No.27941376
回覆: >>27941644
>>27941174
以前覺得很難 現在覺得簡單

果然國小生都是雷包 還不自覺
無題 無名 ID:WELCcCh. 2022/06/22(三) 17:11:07.807 No.27941384
>>27941197
洛克人跟馬力歐都從來沒破關的我
這款是我少數有破關的GB遊戲
無題 無名 ID:krK1R.Xs 2022/06/22(三) 17:14:57.124 No.27941439
>>27941251
這代難在8分鐘那個彈簧那邊
小時候再那邊卡超久的就放棄不玩了
好像過了1年再玩才發現怎麼過
後面就直接玩到破關了
無題 無名 ID:JQAzrSH. 2022/06/22(三) 17:18:22.511 No.27941498
>>27941174
這款很普通
不是自己IP的都有些偷懶

>>27941197
當年買來玩兩天破台= =
當然你也可以說是因為我受過洛克人的專業訓練了

要講趣味性的話
GB遊戲最有趣的是壞馬利
好玩又有內容
用各種方法引誘出玩家的貪念wwwww
無題 無名 ID:c7YU6Tmc 2022/06/22(三) 17:30:21.012 No.27941644
>>27941376
我國小時覺得GB的遊戲都很簡單(益智類那種非操作技術類的除外)
同樣的遊戲如有跨平台(不管是家機還是街機或別的)都比GB的難度難不知幾百倍
GB的遊戲沒有破不了的
家機或其他的我都有遇到不管怎樣也破不了的情況
無題 無名 ID:DmXKr6Ks 2022/06/22(三) 17:33:08.963 No.27941676
>>27941498
壞利歐一直是任天堂的新世代遊戲機教範,裡面會包含該機種的所有操作可能性
無題 無名 ID:KKSAmTXY 2022/06/22(三) 17:33:53.047 No.27941683
>>27941498
推薦哪代
想找模擬器回味
無題 無名 ID:oSSFonxc 2022/06/22(三) 17:35:41.618 No.27941712
>>27941498
ONI全系列 、SaGa 3、聖劍一
當年連五十音都不懂的我還真是破了不少RPG
壞利歐我反而沒破
動作遊戲印象比較深的是洛克人X兩片
跟朋友借的夢見島用一個週末破關
後來又買彩色版來玩
無題 無名 ID:JQAzrSH. 2022/06/22(三) 17:36:12.173 No.27941721
>>27941676
錢還可以用來打人
這真的是很好的觀念wwwww
結局給的屋子還有依財富來分等級
真的玩過之後
身心都變得貪得無厭了wwww
無題 無名 ID:oSSFonxc 2022/06/22(三) 17:36:33.821 No.27941727
>>27941683
X2 可以選傑洛
我覺得比當時的超任版好玩
無題 無名 ID:Z4DLdOGo 2022/06/22(三) 17:36:37.804 No.27941728
https://www.youtube.com/watch?v=1tRXpc1rkvA
長大才發現這款變裝系統算是抄馬力兄弟3尤其是那個飛鼠裝,畢竟實在太無違和感
不過整個BGM和遊戲關卡還原原作風格很優秀
無題 無名 ID:kPBmkAdw 2022/06/22(三) 17:37:05.183 No.27941733
回覆: >>27941753
>>27941174
以前GBA 鋼練還卡在火車上
求解
無題 無名 ID:c7YU6Tmc 2022/06/22(三) 17:37:37.387 No.27941739
回覆: >>27941806
>>27941676
任天堂通常都會出幾款遊戲把自家的主機性能榨乾
做為他廠效仿的典範
FC的瑪俐歐3也是
無題 無名 ID:rXnp56pU 2022/06/22(三) 17:37:53.272 No.27941745
哇幹這款我有玩過
無題 無名 ID:9tyBofrY 2022/06/22(三) 17:38:23.594 No.27941753
>>27941733
看它要合成的素材要求 運氣好幾分鐘就可以合到 運氣差就.....
無題 無名 ID:JQAzrSH. 2022/06/22(三) 17:41:38.281 No.27941804
附圖
>>27941683
超級瑪利歐樂園3 瓦利歐樂園
我玩過的是這款
https://www.youtube.com/watch?v=Y9UT7NhwbNY
無題 無名 ID:oSSFonxc 2022/06/22(三) 17:41:47.260 No.27941806
>>27941739
但不會教三方廠該怎麼做
最後三方廠還是只能自立自強
導致一堆糞作出現
無題 無名 ID:1g7oe65A 2022/06/22(三) 17:45:02.131 No.27941851
回覆: >>27941974
附圖
>>27941806
NDS那種怪奇機種 任天堂都示範出好幾款活用機能的作品
一堆三廠沒學習能力做出垃圾game這也能怪任天堂喔?
無題 無名 ID:j/KB2A/U 2022/06/22(三) 17:48:24.955 No.27941899
任天堂這麼有創意WiiU就不會死這麼慘了
任豚就會家家都有紙箱了
無題 無名 ID:MPYDyLNU 2022/06/22(三) 17:51:03.407 No.27941930
回覆: >>27942204
>>27941806
你是不是以為遊戲開發只要套模板進去遊戲引擎就好?
無題 無名 ID:n0MP5hqg 2022/06/22(三) 17:52:01.625 No.27941944
附圖
無題 無名 ID:7scTgsJA 2022/06/22(三) 17:52:40.304 No.27941955
附圖
>>27941804
其實GBA的壞馬利更好玩 但是名氣沒GB的響...
無題 無名 ID:XYUpXgNc 2022/06/22(三) 17:53:46.737 No.27941971
回覆: >>27942019
附圖
最神的魂斗羅
無題 無名 ID:JQAzrSH. 2022/06/22(三) 17:53:56.188 No.27941974
回覆: >>27942040
>>27941806
>>27941851
我覺得技術強的遊戲廠不會選任天堂耶
因為技術是燒錢堆出來的
認真要燒就要做出真的很好看的畫面才划算
玩家才會憑畫面買單
任天堂感覺最後都是本家的遊戲優秀(不過靠自家遊戲就能活下去了)
其他廠不是很想挑戰
硬體效率低
白白增加開發難度

>>27941899
創意有上限
錢的力量沒有
普通遊戲加上漂亮畫面
超大地圖
遊戲時數40小時起跳
就是能賣
而且銷量很穩
你看Ubi之前一年出一款糞作都還是呼吸順暢
無題 無名 ID:c7YU6Tmc 2022/06/22(三) 17:56:23.119 No.27942008
>>27941899
WiiU失敗的原因是做為wii的後繼機(仍保留體感遊戲的支援)然後又想創新玩法(掌機結合家機)
結果就是浪費機體資源又搞得不倫不類
而且這會讓三廠開發困難(不容易出無腦跨平台的遊戲)
這樣很難作一款遊戲各平台通吃的遊戲廠商要選擇當然是放棄支援WiiU了
無題 無名 ID:.G.tWCvs 2022/06/22(三) 17:57:25.685 No.27942019
>>27941971
真的
賽博龐克加上有特色的角色
多路線超多頭目
後面出的都沒這代經典
最後頭目還說是異性戰爭的英雄也是超棒的
無題 無名 ID:JQAzrSH. 2022/06/22(三) 17:57:29.955 No.27942023
>>27941955
真的?
這款我沒玩過
小時候買的是彩色GB
但是GBA沒買
我GB之後就轉PC跟PS1了
沒什麼理由繼續盯著小螢幕
無題 無名 ID:CR3Ktgdc 2022/06/22(三) 17:58:40.132 No.27942035
回覆: >>27942049
附圖
最神的潛龍碟影

太苦了
無題 無名 ID:MPYDyLNU 2022/06/22(三) 17:58:44.035 No.27942040
>>27941974
不管硬體強不強榨資源是遊戲開發基本
不是硬體強最佳化就比較簡單反而是更麻煩

然後ubi在被威望迪併購前是靠法國政府補貼活下來的
併購後才比較像是正常遊戲商
無題 無名 ID:1g7oe65A 2022/06/22(三) 17:59:38.685 No.27942049
>>27942035
音樂音效方面在gb遊戲中最頂級的那種
無題 無名 ID:c7YU6Tmc 2022/06/22(三) 18:01:22.004 No.27942066
>>27941955
GBA出的時候其他人都已經在瘋玩PS2、Xbox了
那種哄小朋友的掌機遊戲有GBC就很夠了
無題 無名 ID:cKCmRRB6 2022/06/22(三) 18:03:01.504 No.27942087
回覆: >>27942142
以前買了兩個卡帶的洛克人
兩邊操作主角跟關卡不一樣 只有4關 然後打大魔王
打完後通信交換可以換四關打 之類的
一直記得大魔王會一直把牆壁變成針
有夠雞巴==
無題 無名 ID:TPh7aRQk 2022/06/22(三) 18:03:32.732 No.27942097
>>27941197
簡單的吧
無題 無名 ID:1g7oe65A 2022/06/22(三) 18:07:22.633 No.27942142
>>27942087
X2
這款藍紅線都破一次後可以開啟混合模式 有完整八大可選 可自由切換腳色

相較於X1 這帶關卡跟原版相比變形很多
主要boss混了X1/2/3 大boss系都是原創
無題 無名 ID:QM0zwJdU 2022/06/22(三) 18:07:33.631 No.27942150
回覆: >>27942233
>>27942040
>ubi在被威望迪併購前是靠法國政府補貼活下來的
工啥小????
無題 無名 ID:JQAzrSH. 2022/06/22(三) 18:08:32.766 No.27942166
>>27942040
>>不是硬體強最佳化就比較簡單反而是更麻煩
當然沒有比較簡單
因為競爭依舊存在
但是高效能硬體環境上的回饋較多啊
不然你想像一下
用R星這樣的頂尖技術資源去製作一款手機遊戲
你覺得能有多強?
會比原神強吧?
但是不會強多少
硬體極限就擺在那裡了
廠商當然要選能施展手腳的環境啊
無題 無名 ID:iSaFzYYU 2022/06/22(三) 18:10:55.984 No.27942204
>>27941930
以前老任不會教三方廠是出名的
之前就很多廠商靠北過了
直到ns才改通用引擎
也對三方提供支援
無題 無名 ID:Lj3bGWPI 2022/06/22(三) 18:13:02.442 No.27942231
回覆: >>27942907
附圖
>>27941804
GB上還有這款
解謎成分很重的壞利歐
無題 無名 ID:JQAzrSH. 2022/06/22(三) 18:13:08.126 No.27942233
>>27942040
>>併購後才比較像是正常遊戲商
>>27942150
我記得是後面一年一作才變爛的(尤其是被戲稱為bug命的大革命)
艾齊歐時代是很棒很輝煌的
同時代沒有遊戲比他會爬
手裡劍刺殺也當時算潮的
這也當然啦
有名氣的工作室不可能一開始就爛
一定有成功的代表作奠定人氣
無題 無名 ID:ERF4VdzY 2022/06/22(三) 18:16:23.183 No.27942273
附圖
最近回去玩一款冷門神作
嘉蒂外傳
有時候老遊戲還是蠻有味道的
無題 無名 ID:xSNyM0gM 2022/06/22(三) 19:06:23.169 No.27942907
>>27942231
這個超好玩