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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]『魔法使之夜』第1彈PV公開 ID:WJCo1QEY/iGJu 22/05/27(金)21:39 No.3899740
回覆: >>3899836
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-03 22:02:34
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=HAxPzFHqteY

2022年12月8日發售
無念 ID:vdvB0dXI/rOX. 22/05/27(金)22:04 No.3899773
回覆: >>3899792
雞巴耶
都不出新的
無念 ID:H0deB43I/Fhzd 22/05/27(金)22:10 No.3899781
開頭看到靜畫之後就沒興趣看下去了
賺那麼多又不是沒錢做動畫
要不是真的很摳,不然就是吃定死忠粉這樣做也能賣
無念 ID:cSoAglBc/MysU 22/05/27(金)22:18 No.3899792
>>No.3899773
有啊
準備要出動畫了
無念 ID:4WPqOa5U/kPL6 22/05/27(金)22:51 No.3899827
回覆: >>3899887
不知道我60歲以前能不能看到第二部
無念 ID:x5iKp8cw/NDx. 22/05/27(金)23:03 No.3899836
回覆: >>3899969
>>No.3899740
有繁體中文欸
月姬格鬥也有中文

月姬R中文幾時出來?
希翁之後有機會在出來嗎?格鬥拔掉好多腳色...
無念 ID:K.apfBEg/XB7q 22/05/28(土)00:06 No.3899883
【CAST】
蒼崎青子 : 戸松 遥
静希草十郎 : 小林 裕介
久遠寺有珠 : 花澤 香菜

久万梨金鹿 : 安済 知佳
木乃実芳助 : 梶川 翔平
槻司鳶丸 : 深町 寿成

不知道動畫版同聲優嗎
無念 ID:aKTMtGqI/mJGq 22/05/28(土)00:11 No.3899887
回覆: >>3903991
>>No.3899827
且看且珍惜
光是有遊戲全語音跟動畫就很滿足了
之後或許會有fgo合作
做大了之後才有可能做第二部
現在可是光月姬r都還沒出完...
無念 ID:r8sBkHV2 22/05/28(土)00:42 No.3899908
回覆: >>3899922
>>No.3899781
看到一個弱智對著ADV遊戲的移植版PV罵沒錢做動畫
無念 ID:sNAEzBx. 22/05/28(土)01:06 No.3899922
>>No.3899908
大概是嫌人物沒有live2D、沒有過場劇情或片頭動畫之類的?
不過說真的,一來魔夜是10年前的作品
二來雖然沒有過場動畫,但是魔夜的CG圖數量可是超級多、演出非常強
あぼーん ID:1S8Xu6YE/y8YP 22/05/28(土)01:14 No.3899925
這篇回覆已被刪除
無念 ID:g4zzxku. 22/05/28(土)01:26 No.3899927
回覆: >>3899963
>>No.3899925
跟留住人材有什麼關係?
負責演出的那位已經好多年零消息狀態了
別說在不在業界,他還在不在人間也沒人知道

然後ADV移植家用機一般不是開發者自己幹的,這些小作坊通常都沒這技能
あぼーん ID:1S8Xu6YE/y8YP 22/05/28(土)03:52 No.3899963
這篇回覆已被刪除
無念 ID:pFOVIRuA/65u0 22/05/28(土)04:05 No.3899969
>>No.3899836
>希翁之後有機會在出來嗎?
有啦 時間還沒到而已
起碼等五月出來之後

>>No.3899925
>當初負責演出的人已經離職了
那找新的人就好了 不是大問題
あぼーん ID:1S8Xu6YE/y8YP 22/05/28(土)05:09 No.3900005
回覆: >>3901407
這篇回覆已被刪除
無念 ID:Z4t2nays 22/05/28(土)08:53 No.3900039
>>No.3899963
唱衰廚說話有沒有點邏輯啊?
如你說的"人才"都去隱姓埋名過平靜生活了這還是留不留得住的問題?
你怎不說你當家裡蹲是因為社會留不住你這個人才啊?
つくりものじ多年沒有更新個人Blog,前幾年還(疑似因為沒有續費)個人Blog都關掉了
他從FSN就開始在TM幹活了,打工打了快10年才裙帶公司裙帶公司,反射弧真長啊

為啥不會出2的原因也是亂講的,蘑菇自己定的計劃是先月姬R→魔夜2&3→寫完DDD
現在10幾年月姬R才出了一半,問題在哪還不懂?因為出了一個賺到笑的FGO,沒力氣管其他了
你要唱衰つくりものじ因為裙帶走人,還不如唱衰TM只顧做手遊,糟蹋人才
無念 ID:pfyVP2aQ/mCBU 22/05/28(土)09:38 No.3900051
總之青子不給幹啊
無念 ID:.UUdsnQI/KDTu 22/05/28(土)09:58 No.3900063
>>No.3899963
好了啦 腦補廚
無念 ID:A6sxc61./TO4y 22/05/28(土)09:59 No.3900064
回覆: >>3900904
>>No.3899781
演出比一堆動畫強多了
現在動畫化還要擔心幽浮桌做不做得出遊戲的效果

>>No.3899922
live2D頂多用在物件上,像妖精國術傻對祭神有用過
用在人物上就一整個尷尬癌上身
像是人站在無風的地方說話時身體頭髮衣服一直抖看了實在很蠢w

2D遊戲過場動畫更是幾乎沒有能看的
無念 ID:DEjjZax2/MmWN 22/05/28(土)10:28 No.3900078
>>No.3899781
魔法使之夜的演出是AVG裡最頂級的怪物啊.....
可以直接打死一堆TV級動畫
無念 ID:s0vNFk5I/cBi. 22/05/29(日)12:55 No.3900856
回覆: >>3900947
只有エロゲー適合用live2D
特別是抜きゲー
沒什麼內容時看看乳搖也爽
無念 ID:ONI.0blQ/zFbJ 22/05/29(日)13:16 No.3900863
青子還是嗎
無念 ID:Yr62vy1g/5LlL 22/05/29(日)14:12 No.3900897
回覆: >>3900917
這種東西不就移植就好了?
還需要拖半年多?
無念 ID:q/GjIzS6/XCDg 22/05/29(日)14:33 No.3900904
>>No.3900064
每次出家機版
就一定會有人嫌怎麼沒有中文版
是時代變了
還是現在願意花心思做功課在ACG上的世代更少?
無念 ID:sJiQVN1I/b7CR 22/05/29(日)15:17 No.3900917
>>No.3900897
講的好像遊戲移植是刷刷兩下就搞定的事...

就算有轉換工具或是程式碼通用免轉換,還是要用開發機實際跑過整套遊戲流程確認內容有無BUG

如果是原本無語音改有語音的,最少也都還要錄製聲音跟配合字幕播放速度編排等工程

移植遊戲有許多工程時間都是在做這些添加修改,確認>修正>再確認>再修正的無聊工作,要是不做就直接上市就容易出現要急忙修改的大條顆顆BUG等著你
無念 ID:5AuiaJBI/Cr/c 22/05/29(日)15:30 No.3900920
回覆: >>3901407
>>No.3899969
>那找新的人就好了 不是大問題
問題是後來的人完全搞不懂原本那人到底是怎麼用吉里吉里寫出那麼屌的特效
月姬R就是嘗試重現然後失敗的作品
無念 ID:5AuiaJBI/Cr/c 22/05/29(日)15:33 No.3900922
>>No.3900039
>蘑菇自己定的計劃是先月姬R→魔夜2&3→寫完DDD
什麼!!????
蘑菇居然還打算寫完DDD????
你不要騙我喔今天不是愚人節阿
無念 ID:7RnDGpOI/JaNR 22/05/29(日)16:09 No.3900935
後面的久遠寺小教室跟不能笑的久遠邸有中文化收錄的話
那當作買來補票還是不錯的
雖然個人還是希望能再多收錄幾個新的日常短篇進來
魔法使之夜個人覺得跟蘑菇的其他作品不同,是好看在日常互動的描寫上
無念 ID:I7fH1otY/lCI5 22/05/29(日)16:24 No.3900947
>>No.3900856
有galgame是使用live2d的嗎?
記得我玩過的遊戲中只有きまテン是這樣搞
可是きまテン是一款只有一個角色有立繪的遊戲
無念 ID:X8F7sPRE/4h1V 22/05/29(日)16:35 No.3900954
所以魔法使之夜的演出有月姬R的水準嗎?
無念 ID:0iNtkFxY/Ldzc 22/05/29(日)16:36 No.3900957
>>No.3900935
我也想看有配音版的久遠寺企鵝
無念 ID:5AuiaJBI/Cr/c 22/05/29(日)18:29 No.3901004
回覆: >>3901037
>>No.3900954
你要反過來問才對
月姬R的演出效果不及魔法使之夜
這沒有什麼記憶模糊情懷加分的空間
是真的比不上
無念 ID:i6xrtko2/4h1V 22/05/29(日)19:10 No.3901037
回覆: >>3901163
>>No.3901004
沒玩魔法使之夜只玩過月姬R所以不知道
月姬R的演出已經讓我感到佩服
沒想到更早出的魔法使之夜會在那之上
已經訂了限定版就等著看是有多猛(已買的遊戲不愛去YT之類看實況
無念 ID:Ue302/p./ATCp 22/05/29(日)20:46 No.3901091
回覆: >>3901755
>>No.3900935
個人很喜歡青子被學者告白的短篇,那種年輕時代的氛圍很可愛,雖然不是有結果的戀情,但對當事人來說是未來支持他朝志向前進的重要回憶
無念 ID:wxMb85cU/JrxM 22/05/29(日)21:01 No.3901098
去年底剛補完
演出無法想像是10年前的AVG
節奏、音樂配合得非常完美
宅邸的日常很令人想繼續追下去
很久沒碰到沉浸感這麼重的同類型遊戲
可以理解一堆人抱怨菌類寫太短、不過癮
自己在意猶未盡下跑去日亞買了PC初回限定
那價錢完全值得這部遊戲阿

月姬R只玩了公主線,演出還是沒到魔夜給我的驚艷
我覺得音樂可能是很大的原因
無念 ID:Ue302/p./ATCp 22/05/29(日)21:15 No.3901104
>>No.3901098
我覺得比較新意的部份是放在學姐線
月姬R的公主線感覺是走懷舊風?
畫面演出的表現沒有學姐線那麼激烈
無念 ID:6EK/InCc/JKMi 22/05/29(日)21:39 No.3901113
>>No.3901098
人家畢竟是幾十年前的三大同人奇蹟之一
糞狗會被罵成這樣也很多是真粉覺得這種東西跟他們當年享受到的東西實在差了十萬八千里才轉黑的
無念 ID:.KZwY2fw/tq5I 22/05/29(日)21:48 No.3901119
>>No.3901104
就...連先出半月版也一起重製了
R的公主線擺明藏了很多東西沒講,都故意只給一個ED

而且因為平台限制還又刪了不少東西
無念 ID:RLjpdgGU/Stta 22/05/29(日)23:14 No.3901163
>>No.3901037
你不要讓別人過度期待欸,月姬的演出是超越魔法使的吧,雖然魔法使也不錯就是了
無念 ID:RLjpdgGU/Stta 22/05/29(日)23:16 No.3901166
>>No.3901104
>>No.3901098
奈須也有說吧,愛爾奎特線想保持原本初衷的風格與劇本,所以沒有變太多,相反的,學姊線就變得很大的不同了,不論是戰場規模,學姊的武裝設計還是畫面演出
無念 ID:.n3OYTgE/gYEU 22/05/30(月)00:02 No.3901231
回覆: >>3901358
>>No.3900922
其實我也記得蘑菇本來有要寫完
就是後來手遊賺太凶沒空寫
現在不太賺錢也沒那麼受歡迎的都只能閃邊了沒空啦
無念 ID:.hzjbnp2/RY22 22/05/30(月)00:27 No.3901253
>>No.3901163
??????????
蘑菇都說魔夜太費工,之後演出都會簡化,而且負責魔夜演出的已經離職了
無念 ID:kPr7dRCs/Stta 22/05/30(月)00:47 No.3901293
>>No.3901253
所以你要我講的魔夜是還沒發售的還是八百年前就發售的版本?
無念 ID:15hxUj.c/Scg9 22/05/30(月)01:45 No.3901358
>>No.3900039
>>No.3900922
>>No.3901231
一般來講手遊的壽命週期, 平均營運幾年就玩完掰了, 不過某些優質堅挺的手遊, 可以營運10年後才會關服, 至於裏面少數論外的估計, 最多可營運至15年出頭些, 但我應為目前正在營運的, 手遊沒有一個能夠可熬到, 至二十年或者以上時間的,
無念 ID:15hxUj.c/Scg9 22/05/30(月)01:46 No.3901360
回覆: >>3901386
>>No.3901358
所以FGO最終營運至十幾年週年, 的時候就會關服了我想屆時蘑菇, 就可以挪出空手來寫其他新劇本。
無念 ID:nkXvOe7U/tlnx 22/05/30(月)02:33 No.3901378
回覆: >>3901407
>>No.3901163
月姬R才是讓人過渡期待
效果演出連十年前的魔夜都無法超越
還是只有兩條路線的半成品
飛狗吸的油水都拿去打麻雀輸掉了?
無念 ID:M5HmX/8U/GGBn 22/05/30(月)02:39 No.3901381
>>No.3901358
智慧手機問世也才差不多15年而已
手遊當然最多就15年啊
無念 ID:DFzedZhc/hzSv 22/05/30(月)02:50 No.3901386
>>No.3901360
FGO大部分劇本也不是磨菇在寫吧
頂多就處理大綱
整個第二部也就寫了第六章
她一定有在寫自己的東西不可能只有在做FGO那邊的工作
無念 ID:GJ.h1Fms/65u0 22/05/30(月)05:02 No.3901407
回覆: >>3901499
>>No.3900920
>月姬R就是嘗試重現然後失敗的作品
失敗??明明很成功是哪裡失敗了?

>>No.3900005
>奈須都在日記上說沒有他就沒有魔夜了
他是那麼說 但沒說沒有他就不會有魔夜2啊W

>>No.3901378
>效果演出連十年前的魔夜都無法超越
說是無法超越 但不表示月姬R不好
月姬R的表現已經很好了
無念 ID:B2zXdABc/Qcx9 22/05/30(月)10:11 No.3901476
>>No.3901358
營運久就是優質嗎?
PAD現在九年還十年了?營運罄竹難書,還在玩的已經連罵都懶了
SIF今年也九年了,還在玩的也覺得營運有夠爛
無念 ID:rjTuKRs6/q2R6 22/05/30(月)10:23 No.3901483
>>No.3901253
>> 蘑菇都說魔夜太費工,之後演出都會簡化,而且負責魔夜演出的已經離職了

最早是武內在訪談講的,魔法使之夜首發銷售不如預期
之後的訪談就說到以後不會再用這種演出方式做遊戲了,吃力不討好的意思
(魔夜變成長賣型是後來的事,不過當時年代要在美少女PC遊戲市場賣全年齡
也真的太看得起自己了)
無念 ID:0f9uMdi2/0c5k 22/05/30(月)10:28 No.3901486
蘑菇應該不會再出甚麼新東西了吧
有宇宙神遊FGO 應該已經財富自由100輩子了
謝謝各位課長的斗內 哈
無念 ID:yziLHC/E/xsfF 22/05/30(月)10:32 No.3901490
>>No.3901386
他光監修就有一般小說家的工作量了
去年蘑菇忙6章和月姬R就沒空顧fgo
以今年的活動品質來看監修應該還是停擺狀態
無念 ID:bfCDef96/fUBe 22/05/30(月)10:32 No.3901491
聖鬥士星矢ZB
6周年後
最近宣布7月會結束營運
無念 ID:vlrwBo9c/nPBh 22/05/30(月)10:44 No.3901499
>>No.3901386
劇本他可以寫,但作品不能只有他一個人做
是說記得10年前蘑菇就講DDD第3卷有著落了,不知為何一直不出書

>>No.3901407
單就演出而言
月姬R:在FHA和魔夜中間,但也沒幾個AVG能超越(沒那個閒情搞這種演出啦)
魔夜:那個怪物是怎麼用吉里吉里把素材疊到想移植PS3也跑不動的?

月姬R輸最多的地方可能是音樂,魔夜深澤曲和古典改編實在打不過
無念 ID:yziLHC/E/xsfF 22/05/30(月)10:55 No.3901504
回覆: >>3901513
>>No.3901499
DDD就疑似星海社和講談社的版權之爭啊
無念 ID:WCF9ekGQ/MmWN 22/05/30(月)11:17 No.3901511
回覆: >>3901548
>>No.3901499
笑死www
區區2D紙片疊到家機跑不動www
魔夜真的是太會玩了吧www
無念 ID:vlrwBo9c/nPBh 22/05/30(月)11:17 No.3901513
>>No.3901504
星海社不是講談社全資的嗎?
無念 ID:ICCv7Qvc/Mr/Y 22/05/30(月)11:47 No.3901548
>>No.3901511
讀取圖片本來就很耗資源
像香草社以前的遊戲也是頓的要死
無念 ID:06A8SghQ/UXzz 22/05/30(月)12:10 No.3901557
回覆: >>3901638
>>No.3901548
會搞到跑不動就是最佳化沒做好

會不會最佳化的產品onTime消耗資源甚至可以差到幾十倍
無念 ID:o5Mr.Tog/m1N/ 22/05/30(月)12:25 No.3901575
回覆: >>3901638
>>No.3901548
讀取圖片會慢完全是程式沒寫好
又不是30年前的電腦,一張圖要開好幾秒
原因是寫了太多垃圾碼
無念 ID:ICCv7Qvc/Mr/Y 22/05/30(月)13:31 No.3901638
>>No.3901557
>>No.3901575
實際上就是在ps4世代之前你找不到畫面同時使用大量高畫質圖片還不會lag的作品啊...
無念 ID:ElKWmCKo/PRVs 22/05/30(月)13:57 No.3901645
GTA5要讀一堆貼圖也沒這種現象
無念 ID:yziLHC/E/xsfF 22/05/30(月)14:03 No.3901648
回覆: >>3901651
>>No.3901638
以前的2D特效就是不斷疊物件作出來的
畫面物件一多自然會lag
看拆包就知道月姬R也是一樣的做法
只不過現在的硬體跑的動罷了
無念 ID:06A8SghQ/UXzz 22/05/30(月)14:14 No.3901651
回覆: >>3901665
>>No.3901638
>實際上就是在ps4世代之前你找不到畫面同時使用大量高畫質圖片還不會lag的作品啊...
>>No.3901648
>畫面物件一多自然會lag
優化點之一
能用shader做的特效不要用物件
無念 ID:yziLHC/E/xsfF 22/05/30(月)14:37 No.3901665
>>No.3901651
魔夜2和月姬R都是吉里吉里2為基底開發的遊戲
你不如去石器時代問當時的人為何不用瓦斯爐

而且2D avg演出有那麼好搞蘑菇就不會哭找不到人了
無念 ID:06A8SghQ/UXzz 22/05/30(月)14:42 No.3901671
>>No.3901665
所以就說早就該改用Unity (拖走)
無念 ID:vlrwBo9c/nPBh 22/05/30(月)15:15 No.3901706
>>No.3901665
記得月姬R有丟出過測試圖,已經改用吉里吉里Z了
無念 ID:0IBDegBA/JaNR 22/05/30(月)16:39 No.3901755
金鹿的聲線挺不錯的
期待個人回的主場

>>No.3901091
我個人最喜歡的果然還是詐騙集團那章吧
不管是青子的歡樂路線還是草十郎那邊嚴肅線都寫得很好
唯一的缺點就是有珠沒什麼戲份
無念 ID:yziLHC/E/xsfF 22/05/30(月)18:03 No.3901819
>>No.3901665
喔幹為什麼我加了2 魔夜不會有2的
還在作AVG遊戲的公司沒人學TM的演出手法
像spike chunsoft就是朝3D發展 拔game搞動圖
在這樣的人力市場中型月不可能找到作魔夜2的人才

而且就連螺旋狗的求人都暗示TM將來可能也會朝3D演出邁進
月姬R大概就是型月最後一款2D電子小說了
無念 ID:or0qaVoE/l4kw 22/05/30(月)18:29 No.3901825
回覆: >>3901855
>>No.3901819
3D就是實實在在拚技術力和財力了
2D你還可以靠人才+熱情+時間硬磨出來

但是說穿了魔夜那種演出也只是把精緻的靜圖給最大限度壓榨
真要和3D比運鏡和演出流暢度根本也沒優勢
但是TM本家沒3D人才啊
無念 ID:NKYAYMUo/NQm/ 22/05/30(月)18:30 No.3901826
回覆: >>3901862
魔夜的狀況是它的圖檔解析度莫名的高

而且只要看過拆圖的,會發現裏頭大部分圖片都是全畫面圖片

就算是人物表情差分也都是整個角色全身圖,同時這造成全圖檔高達幾十GB

雖然可以用縮放需求去解釋為啥都是高解析圖檔
但不明白為何沒拆表情或其他細部差分小圖去疊層,以便縮小圖包跟讀檔壓力...
無念 ID:dUs.IlJw/6ctG 22/05/30(月)18:49 No.3901837
>>No.3901819
好奇要是魔夜也有跟月姬R一樣漂亮的成績,甚至在月姬R之上,這樣還會繼續走3D嗎?
無念 ID:pnxNd/ag/EBYV 22/05/30(月)19:18 No.3901855
>>No.3901825
>但是TM本家沒3D人才啊
現在有了
https://typemoon-bb.com/
無念 ID:YigIVPL2/YQDH 22/05/30(月)19:27 No.3901862
附圖
>>No.3901826
不是為了防止這種情況發生嗎?
無念 ID:qwutEVj6/TO4y 22/05/30(月)19:35 No.3901867
回覆: >>3901968
只要是動畫不管3D還是2D都會強調動感
魔夜和月姬R的演出卻是走配合文字的靜態描寫
如果要改3D話就是放棄電子小說改走RPG路線了

在不虧錢的前提之下區區銷量20萬套上下的遊戲也不太可能弄出遊戲大廠等級的3D戰鬥演出就是
無念 ID:c8sonBuk/r4sF 22/05/30(月)19:42 No.3901870
>>No.3901862
緋紅之王?
無念 ID:N.WuTmjU 22/05/30(月)19:59 No.3901881
回覆: >>3901907
>>No.3901819
>連螺旋狗的求人都暗示TM將來可能也會朝3D演出邁進
螺旋狗是Aniplex全資公司吧
它的新project不一定是TM的
比如之前的櫻革就完全3D模型了

但TM其實早跟新納開了個Stubio BB
這邊估計才是3D做主力, TM本家就照舊吧
(話說那個快一年半沒有新消息的FE重製……)
無念 ID:dUs.IlJw/6ctG 22/05/30(月)20:10 No.3901887
回覆: >>3901921
>>區區銷量20萬套上下
首周13.8萬,首月銷售24萬,可不是只有區區而已啊
你忘了AVG市場環境到底有多艱困嗎?
沒有H的情況下能還有辦法賣出這樣的成績
說說有哪個AVG有辦法這樣賣的?就算找那些知名AVG大廠我相信沒有幾個辦的到啦
無念 ID:qwutEVj6/TO4y 22/05/30(月)20:19 No.3901907
>>No.3901881
社名螺旋狗這個字就是奈須取的
再說Aniplex也沒理由為了產品週期已經開始進入衰退期的fgo花大錢開這間公司
與TM無關的新企畫更是直接外包就好
比較可能的理由無外乎就是要跟型月搞大企劃

FEXR會停滯大概也跟Aniplex這個舉動拖不了關係
BB的人可能都在忙螺旋狗新作了
無念 ID:qwutEVj6/TO4y 22/05/30(月)20:30 No.3901921
回覆: >>3902213
>>No.3901887
以遊戲來說20萬套就是區區
電子小說沒那個市場可以花大錢搞百萬大作等級的3D演出
而沒有這個等級的3D作出來也是尷尬而已
無念 ID:NKYAYMUo/qQGo 22/05/30(月)20:33 No.3901931
回覆: >>3901943
>>No.3901862
這算遊戲檢查沒抓到問題的鍋啦(笑~
當然沒法說100%保證一定不出差錯
但差分小圖換到的容量節約跟讓出的硬體資源,可以讓你用在其他也需要硬體資源的地方去,所以它算一個很早就常見運用的技巧
無念 ID:qwutEVj6/TO4y 22/05/30(月)20:51 No.3901943
回覆: >>3901971
>>No.3901931
同一立姿的表情差分其實沒有很多
考慮各種遠近/模糊立姿的管理複雜度也不見得是較差的作法
無念 ID:X2Fcnh4M/s1.j 22/05/30(月)21:14 No.3901968
>>No.3901867
現在這個手遊年代,家機和PC能賣20萬以上就謝天謝地了。
無念 ID:NI.NXlXw 22/05/30(月)21:19 No.3901971
回覆: >>3902296
>>No.3901943
重點是魔夜要搞動作運鏡, 這種差分表情還要對準身體一起移動, 那個參數可能會填到你喊救命w
無念 ID:6McOPrdI/65u0 22/05/31(火)04:58 No.3902213
回覆: >>3902279
>>No.3901921
但以電子小說來說已經很多了...

>>No.3901819
>而且就連螺旋狗的求人都暗示TM將來可能也會朝3D演出邁進
會朝3D演出邁進的只有FEX那類的吧
又 你是不是忘了FGO?
FGO一直是(有手游要素的)2D電子小說的啊
無念 ID:Y.mqCk4c/ATCp 22/05/31(火)06:17 No.3902220
近年家機致力提升2D風格演出的遊戲有賣超過百萬的很少,上面回文提到的香草社的魔龍寶冠就是少數的那幾個

現在除了特定大廠的產品,其他公司的主機遊戲周月銷量只有數萬也蠻平常的
無念 ID:5HYtv2IA/xsfF 22/05/31(火)09:58 No.3902279
>>No.3902213
Fgo說不太上是電子小說吧
文筆大幅簡化而且很多遊戲部分也不是用文章呈現
就只是RPG而已
無念 ID:CAGebk6A/hfqn 22/05/31(火)10:20 No.3902296
回覆: >>3902318
>>No.3901971
完全沒有碰過吉里吉里,他是很陽春的引擎嗎?還是說使用者能自己寫code的部份很少?
為什麼兩個圖一起移動就會需要填大量參數?
無念 ID:DQw01ovc 22/05/31(火)10:53 No.3902318
>>No.3902296
吉里吉里移動圖片要指定圖層,但好像沒有群組功能,如果要多個圖層一起移動就是每個圖層要寫code
平移還好,但複雜點的運鏡就不是那麼好對準了,圖片大小不一的話使用一些曲線移動時也不好對準
無念 ID:QKDn5/9k/Z/Uq 22/05/31(火)11:23 No.3902347
>>No.3900922
有生之年能看到DDD後續!?
無念 ID:.Vup3VsY/65u0 22/06/01(水)06:16 No.3903038
回覆: >>3903090
>>No.3902279
>文筆大幅簡化而且很多遊戲部分也不是用文章呈現
大幅簡化是第一部前半吧....從6章就開始回歸了
雖然偶而還是有不行的啦(但也是少數
不是用文章呈現的也只有戰鬥部分 就真的是有手游要素的2D電子小說
無念 ID:P7.HVlhQ/xsfF 22/06/01(水)09:09 No.3903090
>>No.3903038
還是簡化
沒地文在情感和動作的描寫上有相當大的限制
GD的描寫問題也是從這來的
無念 ID:akbdRE9g/gTL1 22/06/01(水)23:59 No.3903962
原來是磨菇的作品
無念 ID:RRdRBDOg/D5Hw 22/06/02(木)00:47 No.3903988
>>No.3900954
魔法使之夜的演出效果遠超月姬R
演出成本也是所以武內說他們再也不會幹這種吃力不討好的事情
應該說魔夜的演出即使放到現在也沒幾個電子小說能贏的

>>No.3902279
>文筆大幅簡化
文筆大幅簡化(X)
份量大幅簡化(O)
蘑菇:現在還有人在看劇情?不是都SKIP嗎?
無念 ID:eGly/RW./Lxxs 22/06/02(木)00:51 No.3903991
>>No.3899887
唉...等待很辛苦...