[綜合]無題 無名 ID:.JKjVHd6 2025/04/19(六) 11:55:06.564 No.27319667評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-05-12 15:00:53
還好吧
俺150輸了50
還不是活蹦亂跳
無題 無名 ID:dMtaMKxQ 2022/05/12(四) 10:44:54.022 No.27319755這款玩了16年真的好玩
只是變為社畜後 沒心力慢慢耗
再加上人數變少 要4-5開
無題 無名 ID:0QPcJfvc 2022/05/12(四) 10:45:07.222 No.27319759本來就是這樣
遊戲都是入門→快速發展期中間最好玩
人類會在探索和發現中得到滿足
尤其是人類首次嘗試網路遊戲
這是最珍貴的一環
卻很少有遊戲能好好保持
環境一但過熟,就會丕變
然後就腐爛了
因為網路遊戲有人員流動的問題,這種腐爛會被人帶往下個網路遊戲
一個感染一個,最後就像整籃子雞蛋臭掉一樣
無題 無名 ID:F8UtxEAI 2022/05/12(四) 10:49:59.162 No.27319805記得某本書中有說過
玩遊戲其實就是摸清遊戲模式的過程
當遊戲的機制從裡到外都被摸清後
會頓時對該遊戲失去興趣
這也是為啥金手指或作弊模式很可能會減損遊戲樂趣的原因
無題 無名 ID:tbPWStaA 2022/05/12(四) 10:53:41.347 No.27319848所以說要好好珍惜探索期成長期育成期
隊伍依但成形後就是在那邊AUTO了 任務開啟 出發 切網頁 跑完切會來 繼續上一動
無題 無名 ID:ytLcTtsE 2022/05/12(四) 11:00:13.120 No.27319929>>27319805是的
更準確的來說 這就像是一個尋求最佳解答和效率的過程
不過這是比較偏競技的角度在思考
前幾年英文論壇有人問為什麼fall guys突然不紅了
有人說因為每條賽道都已經有最佳解答
玩家只是一直重覆這個過程
當然不代表你每次照做就會拿第一
這中間有運氣和壓力摳米的問題
但種徒勞感很快就會壓垮玩家
無題 無名 ID:mPqu4nQw 2022/05/12(四) 11:01:38.189 No.27319946>>27319903前天跑去玩天堂私服…
你是過去的我吧
luna破百記得賣,能空多少就空多少,槓桿開滿125
無題 無名 ID:dMtaMKxQ 2022/05/12(四) 11:02:21.151 No.27319952>>27319914不了 老了 心也老了
也沒心力換環境了都在手遊
每天下班後 手遊耗個體就下線 接著上綜合 耍廢 就睡覺
無題 無名 ID:Cez3tuWk 2022/05/12(四) 11:45:45.588 No.27320489>>27319998在大地圖繞圈圈打依照附近人數隨機生成的怪物
因為地圖隨機生成,要先找能繞一圈的地圖
之後公會包場農經驗與掉寶 配合discord聊天效果更佳
幹你SEGA NGS什麼換皮垃圾 還我PSO2
無題 無名 ID:393Hq0FQ 2022/05/12(四) 11:54:59.759 No.27320603就跟GBF最好玩的時候是當你solo掉方陣的那一刻
無題 無名 ID:i5v7HXV6 2022/05/12(四) 12:25:32.433 No.27320905>>27319816當年3.0出我以為會更好 直到後面一堆奇葩的東西出現後我放棄從1.0開始玩的帳號