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[新番實況]ソードアート・オンラインII #03 鮮血の記憶 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:31 No.198485
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-02 13:28:20
附圖
脚本:中本宗応
絵コンテ:伊藤智彦
演出:青柳宏宣
作画監督:西口智也
無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:33 No.198486
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本文なし
無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:34 No.198487
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:35 No.198489
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:36 No.198491
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:40 No.198493
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:40 No.198494
回覆: >>199571
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:43 No.198495
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:45 No.198496
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:46 No.198497
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:48 No.198498
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:48 No.198499
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:50 No.198500
回覆: >>198966
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:52 No.198501
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:52 No.198503
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:53 No.198504
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:54 No.198505
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:56 No.198506
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:57 No.198507
回覆: >>199762
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)22:58 No.198508
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)23:01 No.198510
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)23:03 No.198511
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)23:03 No.198512
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)23:05 No.198514
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)23:08 No.198516
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無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)23:09 No.198518
回覆: >>198555
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本文なし
無念 ID:0B.wjnoI 14/07/19(土)23:10 No.198519
回覆: >>199290
附圖
下回~ 乙!!
無念 ID:zu6sx8A2 14/07/19(土)23:15 No.198523
桐子呢? 我等了3集啦已經=.=
無念 ID:ertXp3OA 14/07/19(土)23:39 No.198553
附圖
每周任務:貼詩乃救討論串(1/1)

----先貼詩乃救討論串避免筆戰-----
----詩乃好可愛我老婆----
無念 ID:ertXp3OA 14/07/19(土)23:40 No.198554
附圖
每周任務:貼詩乃救討論串(1/1)

----先貼詩乃救討論串避免筆戰-----
----詩乃好可愛我老婆----

題外話 HERO2還真的很好看呢
無念 ID:zOIJ77RU 14/07/19(土)23:41 No.198555
>>No.198518
這次的變態粹嘛
無念 ID:ertXp3OA 14/07/19(土)23:43 No.198560
附圖
每周任務:貼詩乃救討論串(1/1)

----先貼詩乃救討論串避免筆戰-----
----詩乃好可愛我老婆----


蘿莉詩乃好可愛

是說之前製作組不是說詩乃開槍殺人的劇情會修改?
感覺好像根本沒改啊....
無念 ID:gHSZJvAA 14/07/19(土)23:49 No.198568
回覆: >>198596
每個都在喊詩乃是我老婆
出來戰啦!
直葉呢?? ID:KglL3/yk 14/07/20(日)00:01 No.198575
附圖
馬的直葉明明不過是個毛都還沒長齊的地味中O生罷了
小小年紀奶子居然就這麼大!?
真是太瞧不起人了!

要是跟我同間學校早就把她拖去廁所裡打奶炮
首先先把那對不知羞恥的騷奶抓來夾緊我的大O二
用力地上下推擠左右搓揉
射在她那白皙酥胸和粉紅乳暈上♪

然後再對那中O生白O穴來個第二發w
強行脫下她的小褲褲塞進她嘴裡
一邊用雙手繼續蹂躪那對中O生巨乳
一邊將我的大O二來回地用力抽插那粉嫩緊實的中O生小穴~~

無視她不斷地哭喊
"歐逆醬搭司k爹~~"
"!? 呀打... 拜託不要在裡面~~"
將我那大量又濃稠的男性雄汁給全部注入~~~~
~~爽w

放任衣衫不整 躺坐在馬桶上兩眼失神的直葉
趁機強拍幾張照片並寄給全校男生♪
看她還敢不敢那麼囂張ww
無念 ID:XOQ8DojE 14/07/20(日)00:08 No.198591
死槍的CV是???
我猜八成是和上面的人物衝到所以才問號??
那個新川看起來最可疑阿....動機該不會是想把STR的玩家全做掉恢復成AGI的時代吧....這理由也太蠢不過我想不到別的了...
無念 ID:V14CgReM 14/07/20(日)00:09 No.198596
附圖
>>No.198568
我見各位骨骼精奇,是參加完全潛行,修練心意大法的人才,保衛人界,殲滅魔王的重責大任就交給各位了,正好我這有批NerVgear,見各位與我有緣,就算一折價賣給各位吧
無念 ID:2/BU6Rz6 14/07/20(日)00:10 No.198597
附圖
每周任務:貼詩乃救討論串(1/1)

----先貼詩乃救討論串避免筆戰-----
----詩乃好可愛我老婆----


話說回來好久沒看到刀劍+魔法科的那篇之前一直被瘋狂貼的複製文了......
無念 ID:xhSIHaCs 14/07/20(日)00:18 No.198608
桐子呢,還沒出來嗎
無念 ID:KglL3/yk 14/07/20(日)00:20 No.198613
附圖
馬的原來詩乃在五年前捲入強盜事件被搶匪強姦
才十歲就已經被開苞處女喪失了......
無念 ID:azJvRQDM 14/07/20(日)00:33 No.198631
詩乃也太慘了點...
她明明救了大家啊
可是她媽應該是不要她了吧..

...
說好的桐子呢
算了今回有護士調整一下(?)
無念 ID:C5vmkQIg 14/07/20(日)00:45 No.198648
詩乃也太慘了+1
我開始支持詩乃了
無念 ID:woYRukBM 14/07/20(日)00:55 No.198660
溼乃的慘叫+帽子大叔的臉
我瞬間以為我在看臭作。
無念 ID:7DFvEthg 14/07/20(日)00:55 No.198663
看完這集讓我開始想強姦詩乃了
....喔不 我原本就想強姦詩乃
無念 ID:QDD/JSag 14/07/20(日)00:59 No.198670
回覆: >>198683
第三集了還沒進入本篇
今季的劇情流程挺神奇的阿....
詩乃的過去不用這麼早解釋吧,再晚一點講或是擺在中間用回憶的方式都比現在前3集都還在鋪陳,主角(笑)還沒進GGO來得好吧...
無念 ID:HgpOy/kg 14/07/20(日)00:59 No.198671
詩乃股價暴增了...
無念 ID:i.WaJxKQ 14/07/20(日)01:00 No.198672
故事完全沒有進展是怎樣?
無念 ID:WouF/mKg 14/07/20(日)01:04 No.198675
這次製作組完全照小說流程走阿...
也不是不好只是節奏真的有點慢
無念 ID:2/BU6Rz6 14/07/20(日)01:08 No.198683
>>No.198670
>>今季的劇情流程挺神奇的阿....

看事先釋出的標題
這次要等到BoB開賽還得要到6-7話

我猜這次GGO應該能演到13-15話
然後撥個2話做聖劍篇
再來可以全作絕劍篇

接下來就是等第3季的UW篇?
無念 ID:WouF/mKg 14/07/20(日)01:12 No.198688
要做UW應該有困難...
長度做成年番搞不好還有剩
而且開頭沒多少女角出場(認真
無念 ID:KW5/0G8E 14/07/20(日)01:12 No.198691
劇情跑太快罵人家開高鐵
劇情走太慢說人家沒進展
說穿了罵的人就只是要製作組照你們的方式去做罷了嘛
原作迷真的有夠難伺候的,永遠都能找到點抱怨
無念 ID:hLdPF3D. 14/07/20(日)01:16 No.198694
看了SAO小說的遊戲說明
無非就是說同一句話:遊戲畫面超好!擬真度超高!之外就沒了.....

這些遊戲除了賣這種廚擬真到不必要還不知所謂的畫面和擬真度之外到底還有什麼其他魅力與賣點可以吸引別人來玩阿?
遊戲系統看來沒什麼特別之處阿?
就只為了這個廚擬真畫面?
無念 ID:FRJGB.qs 14/07/20(日)01:18 No.198698
>>No.198691
不用太在乎反廚,自己看得爽最重要
a1現在很明顯就是規矩照著原作跑,根本沒什麼問題
UW篇拆兩部來做算是剛好
人間篇26回,壓力測試篇26回...
無念 ID:7DFvEthg 14/07/20(日)01:22 No.198703
>>No.198694
就跟動畫只要有神作畫神背景神配樂萌女角就夠了
劇情甚麼的根本就不需要 你連這都不懂嗎
無念 ID:4rgDWbT. 14/07/20(日)01:29 No.198709
附圖
都三話了女主角還沒出現
無念 ID:7l75BKTQ 14/07/20(日)01:29 No.198710
不是只要有濕奶就好了嗎?
無念 ID:6kwjXLMk 14/07/20(日)01:34 No.198715
當時一期最多ALO完沒機會,
但看二期最後應該會提到某個腦加速用潛入儀器
『希望能看到銀鴉vs桐人的夢幻對決』
無念 ID:0h7n7NPI 14/07/20(日)01:37 No.198721
>>No.198713
其實那場也沒甚麼
畢竟春雪能力始終比桐人弱,就算欺負桐人不會飛最後還是差一個劍身

不過嚴格來說當時的春雪還算弱,如果是強化了的春雪(Disaster或天使嫁模式)配合心意技的話應該能打得再好一點
不過如果這時桐人用的是UW的桐人就…
無念 ID:wGycVLqw 14/07/20(日)01:38 No.198729
>>No.198709
女主角不是Si...啊!我搞懂了...
其實也算有出場啦...OP,ED都有出現啊(笑
無念 ID:2/BU6Rz6 14/07/20(日)01:42 No.198741
回覆: >>198751
附圖
>>這些遊戲除了賣這種廚擬真到不必要還不知所謂的畫面和擬真度之外到底還有什麼其他魅力與賣點可以吸引別人來玩阿?

10款經典遊戲的今昔比較圖
http://mag.alivehkone.com/viewthread.php?tid=95444&show=true&page=2

這些遊戲基本上最大的進化就是解析度和擬真度
說出遊戲只注重擬真度和解析度就代表你根本不懂遊戲產業的演進
無念 ID:FRJGB.qs 14/07/20(日)01:49 No.198750
>>No.198694
SAO在作品中就算是那樣VR遊戲中的先驅
想像一下若未來GTA有辦法用VR裝置來玩
那爽度絕對..
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)01:49 No.198751
>>No.198741
我想他是很直接的在講
只有畫面可取的垃圾遊戲到底有誰想玩?
不過台灣倒是非常喜歡進這種遊戲來噱錢的樣子
即使原廠的不是那樣也會搞成那樣
變成畫面可取遊戲內容就...你知道的,把玩家當冤大頭
無念 ID:2/BU6Rz6 14/07/20(日)01:53 No.198755
回覆: >>198761
>>No.198751
>>只有畫面可取的垃圾遊戲到底有誰想玩?

EA:你說什麼?(燦笑)
無念 ID:C5vmkQIg 14/07/20(日)01:54 No.198756
回覆: >>198761
>>No.198751
EA表示:
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)01:59 No.198761
>>No.198755
>>No.198756
兩位害我去查了一下,沒想到EA+垃圾還真的查的到東西(汗
無念 ID:7l75BKTQ 14/07/20(日)01:59 No.198763
>>No.198751
一大票現代遊戲表示:

你什麼時候有了近代遊戲不是硬體廠商的工能展的錯覺了?
無念 ID:HgpOy/kg 14/07/20(日)02:00 No.198764
回覆: >>198777
>>No.198709
女主角不是詩乃嗎??
無念 ID:2/BU6Rz6 14/07/20(日)02:01 No.198765
>>你什麼時候有了近代遊戲不是硬體廠商的工能展的錯覺了?

戰地風雲4的寒霜引擎:對啊對阿
無念 14/07/20(日)02:01 No.198766
>>No.198751

我眼裡看來SAO裡面的Game,都像只有畫面可取的Game...
滿滿的BUG跟把一般玩家當傻子的設定、故事

>>No.198691

本來就很難斥候了.....
為了捧他們的SAO甚麼鬼都扯得出來,黑動畫公司做太爛
捧原作...結果原作跟動畫根本沒差多少


>>No.198698

反廚?我沒看錯吧....
怎麼看都是SAO廚在說A1做很爛,一堆重點沒做怎樣的

反廚可是很乾脆的認為SAO無論原作、動畫都是爛作
他們可從不挑剔動畫少做原作甚麼劇情、表現太爛之類的
因為動畫其實做得很不錯,是劇情本身就爛了
無念 ID:2/BU6Rz6 14/07/20(日)02:03 No.198771
回覆: >>198776
>>No.198766
>>因為動畫其實做得很不錯,是劇情本身就爛了

這句話感覺根本萬用神句....
無念 ID:.rNTphFs 14/07/20(日)02:04 No.198772
以下開放廚餘回收 ~
無念 ID:C5vmkQIg 14/07/20(日)02:05 No.198774
>>No.198766
原作廚跟反廚不同吧
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)02:06 No.198776
>>No.198771
>>因為劇情其實很不錯,是動畫本身就做得爛了
像這樣改一下嗎XD?
無念 ID:wGycVLqw 14/07/20(日)02:06 No.198777
>>No.198764
嚴格說起來...
詩乃是第二女主角
是的,嚴格說起來
無念 ID:4rgDWbT. 14/07/20(日)02:06 No.198778
>>No.198766
會寫出SAO基本上根本不懂現在OLG生態
不過地平線的更扯
但不管怎樣
一邊罵一邊看也真是辛苦你了
無念 ID:2/BU6Rz6 14/07/20(日)02:09 No.198782
回覆: >>200047
附圖
這隻蘿莉詩乃根本就是性轉版桐人...

(不過其實也挺像隔壁棚小雫)
無念 ID:WouF/mKg 14/07/20(日)02:12 No.198788
郵局搶匪剛進來的時候詩乃那聲萌爆了
無念 ID:6rQblMOs 14/07/20(日)02:13 No.198790
>>No.198698
UW這種拖戲垃圾做成兩篇半年番總計52回....

是沒看到隔壁棚大爺除了吐糟就沒其他好說的實況嗎?
無念 ID:WTk0Sxtg 14/07/20(日)02:36 No.198817
附圖
詩乃果然屁孩 不過就是殺了一個社會敗類 是在心理陰影殺小拉
還有 說好的桐子出場虐菜呢
無念 ID:jswNXV9Q 14/07/20(日)02:39 No.198823
一陽指 gg
這作品越看越淡定 已經沒有激情了
無念 ID:O04VMQ0I 14/07/20(日)02:39 No.198825
>>No.198709
桐子啊
無念 ID:7l75BKTQ 14/07/20(日)02:44 No.198835
回覆: >>198844
濕奶: 我現實中用槍殺了人了! 我有心裡陰霾了! 但我還是堅持要用槍在網上殺人喔!
無念 ID:GuJb2AS6 14/07/20(日)02:48 No.198844
回覆: >>198861
>>No.198835
7l75BKTQ:我現實中又落選了! 我有心理不平衡了! 但我還是堅持要酸SAO代表我的高格調!
無念 ID:j8aKX9vY 14/07/20(日)02:54 No.198852
>>No.198751
COD表示:畫面什麼的根本不重要
無念 ID:4YLQmX2c 14/07/20(日)03:00 No.198857
廢物屁孩不快砍掉重練
在那邊亂殺人自以為是
無念 ID:6rQblMOs 14/07/20(日)03:06 No.198861
回覆: >>198864
>>No.198844
我完全不明白sao廚為甚麼老是腦補別人在網路外是甚麼樣子的

難道喜歡sao就會自動變成人生贏家,把妹把到手軟?
無念 ID:7l75BKTQ 14/07/20(日)03:08 No.198864
>>No.198861
大概就跟十字教徒一般跟他們說聖經是奇幻獵奇小說會反過來打你媽媽殺你全家吧?
無念 ID:QDD/JSag 14/07/20(日)03:14 No.198868
>>No.198766
>>我眼裡看來SAO裡面的Game,都像只有畫面可取的Game(ry
真的有這種遊戲 還是會吸引一大票人 畫面這麼擬真的虛擬實境 光是這樣就超有賣點了
(還有要講設定BUG的話記得要提幾個案例出來讓大家戰一戰阿www)

>>本來就很難斥候了.....
>>為了捧他們的SAO甚麼鬼都扯得出來(ry
我友人是沒看過小說的純動畫派,也在講這第二季很悶,難道你也要講他是原作廚嗎?這次很明顯是A1在節奏上稍微慢了點沒錯阿

>>反廚可是很乾脆的認為SAO無論原作、動畫都是爛作(ry
那麼閣下不就是連反廚的乾脆都做不到 只為反而反的廚瞜?www
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)03:21 No.198870
>>No.198868
BUG不就是那些被設定成網遊高手的一點都不像是高手一樣?
無念 14/07/20(日)03:26 No.198871
>>No.198868
一堆問題在上串 上上串 上一季 角色版 捏他板 小說版都戰過N回了
你是得了失憶症吧?
無念 ID:NuM4X2Tg 14/07/20(日)03:26 No.198872
回覆: >>198874
歪串下
近期的遊戲
在劇情與畫面還有遊戲性上平衡的較好的
應該只有刺客教條系列了
黑旗劇情一口氣連續玩到最後結局快死了(現實)時
看到愛德華開著船載女兒回故鄉時的互動一整個快哭出來崩潰
無念 ID:VWJAA6U. 14/07/20(日)03:29 No.198873
回覆: >>198920
>>No.198871
每次戰到最後不都沒結論
精神勝利法論外
無念 ID:4rgDWbT. 14/07/20(日)03:30 No.198874
附圖
>>No.198872
我必須說這平衡做的超爛
明明是刺客到了這代根本就是肉搏無雙
暗殺失敗一群人圍過來還可以把他們全宰了
也難怪法國大革命要把暗殺重新重視
無念 ID:TLRCYk1M 14/07/20(日)03:33 No.198875
>>No.198871
別上當
SAO串不戰的話可能就會跟現在的魔劣串一樣沒東西能討論了
無念 ID:KW5/0G8E 14/07/20(日)03:39 No.198876
>>No.198868
>>我友人是沒看過小說的純動畫派,也在講這第二季很悶,難道你也要講他是原作廚嗎?這次很明顯是A1在節奏上稍微慢了點沒錯阿

一兩個人的意見就可以當成多數人意見嗎
節奏慢又怎樣,這樣問好了
你想要看開高鐵趕戲趕到瘋還是劇情一步一步走節奏慢一些
有些人的意見真會讓製作組兩面不是人,怎麼做都會被幹
砍戲也不行不砍戲也不行,也難怪有時候會出現開大絕的回文
因為明顯就是先有人不留給別人一條生路硬要別人跟他走才行
無念 ID:ejt/7OnM 14/07/20(日)03:40 No.198877
附圖
你們繼續戰 我幹詩奶去了
無念 ID:7DFvEthg 14/07/20(日)03:59 No.198891
附圖
反正廚廚找不到東西吵就開始吃老本跳針了
我還是拿詩乃尻尻要緊
無念 ID:OssMUl.6 14/07/20(日)04:19 No.198902
回覆: >>198915
主要是動畫看起來很虛吧

真的身歷其境的射擊遊戲 奇幻場景和各種大型怪物
(動畫黨-怪物只看到上一集詩乃打的那隻)
一定一堆人光聽消息就高潮了吧
無念 ID:I2oOdLnU 14/07/20(日)04:31 No.198912
不管怎說一定要見縫插針
把所有能引戰的材料不停提出來引出火花啊w

不然怎麼會有趣呢ww
無念 ID:HGW3lid. 14/07/20(日)04:37 No.198915
>>No.198902
不 只有你在高潮
無念 14/07/20(日)04:39 No.198916
回覆: >>198917
>>No.198868

又一個我朋友,不是這回節奏慢超悶啦
是原本就這樣,然後因為沒你朋友的菜(指女主角屬性),無雙也還沒開始
想無腦看爽片的ㄈㄓ,當然就好悶、好慢、好無聊

抱歉捏,桐人無雙還沒開始,在等一陣子好嗎?
無念 ID:4rgDWbT. 14/07/20(日)04:40 No.198917
無念 14/07/20(日)04:46 No.198920
回覆: >>198925
>>No.198873

不是沒結論吧wwww
純粹是反廚退很多步,最後SAO廚精神勝利法
導致沒結論而已

怎麼說?已經戰過夠多次了,戰文回去翻個幾遍
你會看到反廚一直在退讓,都是假設在某些人的腦補之下
無念 ID:I2oOdLnU 14/07/20(日)04:49 No.198921
向日葵才4小時就11萬觀看了

如果根據上面的流向
儼然11萬中應該有9成都是反廚才對啊
無念 ID:7DFvEthg 14/07/20(日)05:03 No.198924
樹大招風 我們該用慈愛的眼神看待反廚
這社會總是需要多一點的關懷
無念 ID:VWJAA6U. 14/07/20(日)05:09 No.198925
>>No.198920
真心你覺得贏了就可以
反正雙方都不是想談
一邊捧一邊反
明明共同點都努力衝回覆

在我看來
每次都相近議題
答案唯心的理據
結論就自顧自得出來了

就算現在有SAO廚說贏了
叫我回看之前的戰文
我都找不到兩方辯論有多少共識
一邊用現實比照一邊會用創作物
用那個角度連基礎都沒有
我就算看多十遍也只會看到廚文
而不是雙方都有共識的結論
無念 ID:pitVl53w 14/07/20(日)05:14 No.198928
回覆: >>198929
別再提某些網站了
每年都有人在張揚
最後每年都出現大量紅色繁體殘體字
要說要貼生肉就說大陸的b站
無念 ID:VWJAA6U. 14/07/20(日)05:22 No.198929
>>No.198928
開共有NG
不用給廚文煩
無念 ID:ovikDWXc 14/07/20(日)05:42 No.198932
回覆: >>198950
詩乃被食指比劃著,兩腳發抖的時候
差點以為要挫出來了

是說對槍恐懼然後拿一把槍放抽屜,每天回家嚇自己一次
感覺應該蠻M的 XD (很像是一種自X的原理w

而且心理層面上來說
也許會想自己連真人都幹掉過了
遊戲裡的對象當然小菜一碟

再加上搶案凶手最後死於眉心的印象深刻
KO採取眉心攻略的準度和意念可能更強啊
無念 ID:IZeAq9bg 14/07/20(日)05:56 No.198935
背景介紹拖了三話
連開三槍還要其中一槍爆頭
第二話的戰鬥場面很奇怪
還真的要看第四話會怎樣演啦
無念 ID:HCNxcb66 14/07/20(日)06:22 No.198950
>>No.198932
是真的有類似的心理療法,
但是我還是想請她先去看專業的醫生…
無念 ID:x6npT/CQ 14/07/20(日)06:25 No.198953
前兩集還滿好看的
怎麼就變這麼悶了......
無念 ID:7z5vpOVg 14/07/20(日)06:43 No.198957
沒看過原著小說的經過,只可以說不夠精彩,又不算悶,也拋了些疑團出來,原本就預期是開後宮和外掛,可能本來就沒期待,因為sao有看完,現在只是湊熱鬧,所以感覺還好
這季有其他更精彩作品,不過暫時這邊也不會棄番
無念 ID:cFlkbC/2 14/07/20(日)07:00 No.198960
其實這樣演最主要的恐懼源自於當時母親對於她殺人的恐懼
簡單來說是對槍會反射到殺人時的罪惡感與恐懼
無念 ID:POtSo9TE 14/07/20(日)07:05 No.198963
詩乃我老婆!
不爽出來決鬥啦
無念 ID:CW5sMD1s 14/07/20(日)07:14 No.198966
回覆: >>198973
>>No.198500
裸襯衫師奶,我要幹她!!
無念 ID:97uphYnI 14/07/20(日)07:34 No.198971
>>No.198963
全島人都在幹緊你老婆, 你不知道嗎?
無念 ID:4YLQmX2c 14/07/20(日)07:40 No.198973
>>No.198963
>>No.198966
明明就是個留辮子的キリト
為了分辨差別キリトGGO裡還改長髮
無念 ID:0.vUb3c6 14/07/20(日)07:56 No.198979
詩乃他瀏海跟桐子一模一樣阿
害我一直妄想桐子性轉
無念 ID:xt.hWR5U 14/07/20(日)08:28 No.198994
看到詩乃GGsuperININ
無念 ID:uko1cuVg 14/07/20(日)08:43 No.198995
回覆: >>199646
附圖
桐人一直都很像詩乃喔
看看SAOP第一卷封面
無念 ID:4TMRlu72 14/07/20(日)08:59 No.198999
一堆人覺得動畫做的不好 原作才有把心理轉折bla bla 這照原作做又嫌劇情慢 真難侍候耶
無念 ID:WsHZHO2c 14/07/20(日)09:47 No.199032
想要決鬥的 通通去RJ的甲板上!!!
無念 ID:xeFr0KOA 14/07/20(日)09:47 No.199033
附圖
桐人:喔靠!!!是全黑的書桌耶!!!超想要的
無念 ID:7l75BKTQ 14/07/20(日)10:04 No.199049
附圖
無念 ID:q27pRu1s 14/07/20(日)10:36 No.199093
詩乃人設還是有缺陷
無念 ID:ONORUPXE 14/07/20(日)11:03 No.199136
回覆: >>199147
經過第一季的失望後
這季不期不待反而覺得還不錯
如果把原作細節都忘掉其實還是很好看的
無念 ID:POtSo9TE 14/07/20(日)11:06 No.199147
回覆: >>199288
>>No.199136
第一季演出跟分鏡都很爛
中間還要硬插進難看到不行的番外篇故事(就是在說黑貓團
無念 ID:gciV8HgI 14/07/20(日)12:14 No.199260
日系遊戲只會出老本同系列遊戲能一直拿來賣
一直不斷出不同版本
只要出個新角色就是新遊戲
同一家公司沒創新遊戲只會出老本
一套遊戲開發可能不用兩年,只要一直新增點東西就是新遊戲
美商遊戲就不一樣,持續出新作
而且畫面還越做越好,日系遊戲最愛出托托利那種RPG風格
同一套模組用下去,真希望日系遊戲快點收一收別再丟人現眼
只要是日系遊戲都不玩,反正風格都一個樣!糞!
偏偏亞洲地區最愛玩RPG
無念 ID:V32zSIpE 14/07/20(日)12:22 No.199266
看生肉就被捏爆了
不過用猜的也知道誰是デス癌
無念 ID:SAytbiY2 14/07/20(日)12:26 No.199271
劇情真是太....太慢了

第二集用了好多和第一集重複的畫面 把那些去掉 完全可以把詩乃的回憶插到上一集去 然後第三集從桐人登陸開始

結果搞了3集現在桐人還沒進GGO 我淦
無念 ID:q27pRu1s 14/07/20(日)12:45 No.199288
>>No.199147
可是黑貓團有幸耶...
不能說不重要吧?
無念 ID:vQApYB6E 14/07/20(日)12:46 No.199290
>>No.198519
下回~ GGININ
無念 14/07/20(日)13:05 No.199320
回覆: >>199367
沒看過原作啦
不過我覺得進度真的很慢 沒甚麼劇情
還有師奶為什麼不去看心理醫生 每個禮拜去看一次都比他在線上亂殺人有用多了
哀 不過高中生沒邏輯也不是一兩天的事了
無念 ID:eZlJkAWw 14/07/20(日)13:16 No.199342
這設定

蠻無聊的
無念 ID:bX1ngISU 14/07/20(日)13:27 No.199355
回覆: >>199406
死槍看起來好像很想幹詩乃
他又會查地址家裡又是醫院
為什麼他都跟詩乃相處那麼久了
還沒有下藥或是打藥迷姦詩乃呢?
敢殺人但是卻不敢強姦人?
無念 ID:ocJVd4DM 14/07/20(日)13:32 No.199367
>>No.199320
小說有寫她看過醫生才對
無念 ID:BlOX/1rI 14/07/20(日)14:01 No.199406
>>No.199355
可能死槍比較喜歡姦屍
無念 ID:qa57fEyQ 14/07/20(日)14:03 No.199412
聽見詩乃(澤城)在拿槍後的失神的亂叫
gginin的我怎麼了
好像在看監獄戰艦裡被洗腦的叫法
無念 ID:i6exTTb6 14/07/20(日)14:09 No.199423
附圖
本文なし
無念 ID:bWAK0myc 14/07/20(日)14:09 No.199424
回覆: >>199463
一槍肝臟一槍右鎖骨一槍爆頭....
以一個開槍會整個因為後座力彈上的蘿莉來說也太準了....真不知道應該是詩乃夠神還是搶匪夠衰

而且這把黑星做得還不錯呢...四槍才給你卡彈
無念 ID:7DFvEthg 14/07/20(日)14:12 No.199430
附圖
崩潰那段配音 可以拿來用了
無念 ID:1Kic7jgE 14/07/20(日)14:19 No.199438
小時候就用槍殺人,一定會被抓去做心理輔導,精神科
什麼的早就一定看過了。
不過拿到冠軍就可能治好恐懼,感覺有點牽強就是了
無念 ID:XDtoQNlc 14/07/20(日)14:20 No.199439
>>No.199367
有寫過,但是也沒必要拿出來說
反正說了他們還是照樣可以反給你看,最後只是浪費時間又搞得你一肚子鳥氣
你不相信你可以試試

雖然我個人而言認為詩乃不相信醫生的理由還滿合理的...
剛好我周遭也是有朋友因為類似的理由所以完全不相信心理醫生
無念 ID:A29w26lQ 14/07/20(日)14:32 No.199457
>>No.199367
可是動畫這些都沒演出來也沒講

動畫是小說"改編"作品,應當成是和原作同一骨子的另一個"全新作品"看待
至少要讓人光看動畫就知道大致情況,要讓讀者「理應會產生的問題」獲得解答

設定說可以分兩種:
有關於劇情聯想的重要設定==這設定會讓人在看時會自然聯想到這個問題,而劇中必須要有解釋
無關於劇情影響的背景設定==舉例來說就是"桐人騎的摩托車是什麼車種"這類,有講就有講、沒講也沒差

詩乃看醫生這個毫無疑問是前者,大家在看動畫時時很理所當然地會產生這疑問,沒有解釋會很奇怪,但動畫有給解釋嗎?目前沒有
這些事情小說內有說,動畫改編時卻沒編入進去讓動畫有所解釋,這讓只看動畫的人完全不清楚

既然SAO動畫內有出現這個疑問,理應SAO動畫內就該解釋,但它沒有。所以這是個缺點。
原本這部作品就是小說出家後來動畫化的作品,所以我不會說是原小說作者川原的錯,但動畫版編劇劇本肯定錯很大。
無念 ID:RAs.N1wY 14/07/20(日)14:34 No.199463
>>No.199424
這方面也怪怪的
手槍的後座力是以手腕的位置為支點向上,以小蘿力的手力來說,會是開槍後槍身就會快速的往小蘿莉的臉上噴

這...........
無念 14/07/20(日)14:42 No.199477
>>No.199463
沒開過槍的人寫的劇本還是不要太追究的好...
無念 ID:kGNqMuDU 14/07/20(日)14:45 No.199488
>>No.199463
Sao星的槍沒有後座力的啦
無念 ID:m8nucQ6A 14/07/20(日)14:51 No.199498
連續三集的前置作業太久了吧!
無念 ID:1Kic7jgE 14/07/20(日)14:53 No.199500
在二次元裡地心重力什麼的常常偷懶的 尤其是對短裙跟歐派
所以後座力什麼的不重要拉
無念 ID:KYapp3bY 14/07/20(日)14:57 No.199506
回覆: >>199536
附圖
本文なし
無念 ID:WCH7EUS2 14/07/20(日)15:01 No.199518
回覆: >>199554
這部甚麼時候才會開始有趣?

為什麼我覺得作者在寫真實世界時候的劇情真的跟台灣八點檔沒甚麼兩樣?

我想看幻想世界的劇情阿。
無念 ID:u8d6sNMU 14/07/20(日)15:16 No.199536
回覆: >>199544
>>No.199506
我一直都很懷疑這種歪身的PVC放久不會整個歪軟掉嗎?
無念 ID:EZVnsX5Y 14/07/20(日)15:18 No.199541
>>No.199463
人家是天生神力耶
無念 ID:7DFvEthg 14/07/20(日)15:19 No.199544
回覆: >>199556
>>No.199536
當然會 模型放幾天就會跟冰淇淋一樣化掉
無念 14/07/20(日)15:27 No.199554
>>No.199518

你甚麼時候產生幻想世界的劇情,就不是八點檔?
無念 ID:756HlJa6 14/07/20(日)15:28 No.199556
>>No.199544

那如果我是在7-11買的模型可以放好幾年嗎?
無念 ID:39PMQhwY 14/07/20(日)15:40 No.199565
回覆: >>199589
死槍的真面目就是這集登場的
新川同學
愛詩乃愛到發狂想示好
所用網站釣出那些其他高手
一一趁他們上線時潛入住家注射致死藥劑
無念 ID:XiUqV7v. 14/07/20(日)15:50 No.199571
回覆: >>199575
>>No.198494
這段新川的眼神超奇妙的..小說也是這樣的嗎??
無念 ID:/d9T8UJk 14/07/20(日)15:56 No.199575
回覆: >>199768
>>No.199571
配點配錯跑出來到處殺人的傢伙眼神能多正常...
無念 ID:4/uS8Nik 14/07/20(日)16:03 No.199589
>>No.199565
直接潛入詩乃家趁她潛行比賽的時候上她比較快吧
這部惡役一定都要像須鄉一樣拐好幾個彎做事嗎
難怪桐人腦海裡揮之不去的永遠只有茅場
無念 ID:7ZvBKLhY 14/07/20(日)16:53 No.199640
附圖
無念 ID:q27pRu1s 14/07/20(日)17:02 No.199646
回覆: >>199656
>>No.198995
你這說法就像是說詩乃很像男的一樣
無念 ID:fQ1ZKksU 14/07/20(日)17:04 No.199647
好悶喔...
不是說有拿刀砍子彈可以看嗎
無念 ID:E2gRRPpI 14/07/20(日)17:13 No.199656
回覆: >>199914
>>No.199646

明明就桐人很像女生
無念 ID:XzpaWYto 14/07/20(日)17:29 No.199667
回覆: >>199679
>>No.199589
>>直接潛入詩乃家趁她潛行比賽的時候上她
幹 我in了
求薄本
無念 ID:EZVnsX5Y 14/07/20(日)17:42 No.199677
>>No.199589
這想法不錯耶
無念 ID:sijeUKmo 14/07/20(日)17:44 No.199679
回覆: >>199754
>>No.199667

要看不會自己畫喔
做人可不可以不要這麼下賤 大少爺
搶銀行那段老媽你是要躺到民國幾年 ID:cdIzzmH2 14/07/20(日)17:56 No.199690
回覆: >>199707
這護士感覺有潛力(桐人小心被偷偷榨乾

因開槍造成心理問題卻又看軍武雜誌 玩射擊遊戲.....這樣叫治療 您在說笑吧
無念 ID:.G6d.TTk 14/07/20(日)18:06 No.199707
>>No.199690
裡面就說過是衝擊療法的一種了
畏高的人不停讓他玩空中跳傘
只要習慣後就能消除這種精神困擾

詩乃就是覺得既然自己對槍枝有恐懼
只要不停拿槍開槍碰槍,碰到爛熟後大概就不會才怕了
我不明白這裡有什麼問題
無念 ID:g2NIXohA 14/07/20(日)18:11 No.199716
回覆: >>199749
記得上串有人說詩乃討厭在遊戲中被搭訕
還穿那種裝備根本就是欠...
好啦我知道那套衣服一定是神裝不肯換

話說明明作畫是這邊大勝,但是槍戰感覺隔壁生存遊戲社還有趣多了...
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)18:12 No.199721
回覆: >>200035
>>No.199707
因為也有反面例子的,而且玩這種遊戲算是變相的在習慣殺人的感覺,即使不是真的在殺人,但是當事者有殺人的經驗還造成創傷
就算不是心理醫生看到這種例子也會覺得不太妙吧?
無念 ID:ocJVd4DM 14/07/20(日)18:27 No.199741
>可是她媽應該是不要她了吧..
>搶銀行那段老媽你是要躺到民國幾年
動畫還沒看不過看來應該是沒說詩乃她媽因為某些原因導致幼兒退行?
無念 ID:c75FNxeQ 14/07/20(日)18:33 No.199749
附圖
>>No.199716

你知道嗎?

現代觀念是 衣裝越像妓女裝 裝被能力就越強喔

為了性慾 十分感謝那些充滿慾望的男性玩家們
無念 ID:vQApYB6E 14/07/20(日)18:34 No.199752
鮮血の記憶 X
處O血の記憶 O
無念 ID:EZVnsX5Y 14/07/20(日)18:35 No.199754
>>No.199679
好兇喔
無念 ID:zNFGn0o2 14/07/20(日)18:42 No.199762
無念 ID:BjzxWIq6 14/07/20(日)18:48 No.199768
>>No.199575
概然配點很重要,照理來說應該有重置點數的機制才對,要課金的話也是一筆不小的收入;不課金也可以作為遊戲內回收遊戲幣的作用
無念 ID:Bs926pRs 14/07/20(日)18:52 No.199773
回覆: >>199776
>>No.199768
直接重練比較快
無念 ID:yQRN8PVM 14/07/20(日)18:53 No.199774
附圖
桐人快出來虐菜啦
無念 14/07/20(日)18:55 No.199776
>>No.199773
遊戲應該也有這類的配套措施
只是對E-mail來說在練一隻婊人更快(喂
無念 ID:q27pRu1s 14/07/20(日)19:57 No.199830
桐人
等你出來虐菜了阿...
無念 ID:c8voPis. 14/07/20(日)20:56 No.199892
因為看過小說了...單純吐槽

你蛙鏡裡面壓到頭髮不會想弄掉嗎w
ED背著狙擊跳芭蕾舞不累嗎
無念 ID:IaUiItIQ 14/07/20(日)21:15 No.199914
回覆: >>199945
>>No.199656
桐子就是女的了
無念 ID:0h7n7NPI 14/07/20(日)21:21 No.199928
回覆: >>199940
>>No.199768
我小時候玩的OLG好像都沒這功能
害我當初少不更事點了個「全能」法師結果甚麼都做不成
這樣一想現在的OLG算佛心了
技能樹有改變還會送重置卷,玩久了想改配點隨時能改…
無念 ID:iqCC8YxA 14/07/20(日)21:27 No.199940
>>No.199928
OLG隨著時間把很多不人性化的機能都改掉了
但是即使以前沒辦法重智技能點數
也不可能一次更新之後就讓以往的主力配點變廢
這樣這種遊戲誰會玩
長時間的心血被一次更新給搞爛了
來個幾次玩家就跑光了
所以才說寫這種設定的人根本不懂OLG生態
無念 ID:.0eT5K16 14/07/20(日)21:30 No.199945
無念 ID:B4q5Aljw 14/07/20(日)21:41 No.199957
>>No.199940
>>所以才說寫這種設定的人根本不懂OLG生態

現在的生態本來就和2002年的網遊生態不一樣
玩過RO.天堂2.最早的WOW的苦惱點技能數是多正常的事

到後來商城開放洗點的時代都多久了(ry
無念 ID:iqCC8YxA 14/07/20(日)21:47 No.199969
>>No.199957
你的著眼點是錯的
我是指"一改版把主力配點弄廢"這件事情
無念 ID:g2NIXohA 14/07/20(日)21:49 No.199971
回覆: >>199979
>>No.199969
老實說也不是不可能
因為除了素質以外技能點也不能洗
主力技能一改整個角色廢掉這種鳥事也不是沒發生過
無念 ID:D//JPYB2 14/07/20(日)21:51 No.199976
拿日產OLG好了"魔力寶貝"也沒這項重置人物點數這機制(雖然倒掉的魔力2有啦)

台灣魔力要讓人物重置點數也是在非常後期了(這時日版魔力收掉了很久了) 大宇有出重置藥水 但...就是要你花台幣

....不過這似乎不重要了 現在魔力只要肯花錢 想當桐人無雙BOSS根本比吃飯簡單
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)21:52 No.199979
>>No.199969
>>No.199971
我是覺得在個人反應速度就是一切的VRMMO裡不管配點怎麼改都沒有意義...
不過考慮到是近未來世界的情況,這種整個廢掉的情況是真的不正常就是了,連個平衡測試都不做嗎?
無念 ID:vvtH0bQw 14/07/20(日)21:57 No.199988
>>No.199940
就當作還在那個不公平的時代阿 又不是沒經歷過
況且現在還是有這種遊戲存在..
無念 ID:iqCC8YxA 14/07/20(日)21:58 No.199991
好啦我也不是來引戰的
的確有些平衡做得很爛
古時候OLG還流行過今日頂武明日廢武的話
不過搞到以前最主流的AGI點法完全無法在遊戲中生存
還廢到想殺人的地步
只能說這間公司太瞎了
無念 ID:FeLy4EHI 14/07/20(日)22:01 No.199998
回覆: >>200014
>>No.199940
>OLG隨著時間把很多不人性化的機能都改掉了
>但是即使以前沒辦法重智技能點數
>也不可能一次更新之後就讓以往的主力配點變廢
>這樣這種遊戲誰會玩
RO在還沒開商城之前不就是這樣
武器防具能力一直改 改個板就讓強力技能廢掉
但有到沒人玩的程度嗎?
你是網遊玩太少吧?
無念 ID:cdIzzmH2 14/07/20(日)22:06 No.200005
回覆: >>200035
>>No.199707
我知道她有說衝擊療法 但這不是誰都適用 她已經嚴重得看到槍會怕會吐了 所以才會說這療法在說笑 弄不好會更嚴重
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)22:13 No.200014
回覆: >>200028
>>No.199998
改個版強力技能廢掉跟因為角色素質而整個人物廢掉我想前者跟後者還是有差的,前者只能選其他技能跟自己現在的素質做搭配,剩下就是裝備調整看看,這樣跟後者因為角色素質不管你怎麼搭裝備技能都是直接砍掉重練還是有差別的
無念 ID:IaUiItIQ 14/07/20(日)22:13 No.200015
回覆: >>200241
>>No.199957
WOW還好吧
改天賦不難
無念 ID:pSj3O7vQ 14/07/20(日)22:19 No.200019
認為OLG可以隨便重配點的多是小孩子吧
現在20歲以上的那代,管你是技能還是素質點錯
那時OLG只要配點錯了就是只能砍掉重練
遊戲都是月費或計時,哪來商城給你花錢重配那麼爽的事
無念 ID:IaUiItIQ 14/07/20(日)22:28 No.200027
讓我想到當初天堂一骰點數超血尿
無念 ID:UqKL9rRY 14/07/20(日)22:29 No.200028
>>No.200014
還真的沒玩過阿www
我只說技能是釣你的
RO改版讓配點廢掉根本不是什麼罕見的事

早期多人都練AGI型 VIT根本不點
後來改版出公會戰後AGI根本是去躺假的 VIT型就橫著走
DEX不夠也一些怪打不到 特化點太少DEX又被婊
RO只要一改版就是婊特化單一能力的玩法
要不就是超強新技能要你逆天練 結果你特化練一隻下次改版這招又爛掉
改版等被婊 早就被婊不知道幾次了
現在有人突然出來說好像沒這種事情發生過我根本傻眼wwww
無念 ID:ZMDHmpNM 14/07/20(日)22:33 No.200035
>>No.200005
>>No.199721
詩乃又不是專業心理醫生
更何況真正的衝擊療法經過醫生允許進行後,過程中除非發生心肺功能問題等真的危害到生命的情況
不然區區手抖想吐根本是普通的小CASE

一詩乃不專業,二她的精神症狀也沒嚴重到完全不可能用衝擊療法治療
所以我不覺得這段在邏輯上有什麼問題
最多也只能說她自把自為、不詢問醫生意見就跑去賭一把而已
無念 ID:ocJVd4DM 14/07/20(日)22:33 No.200036
>>No.199991
闇風還是有第二名喔....
無念 ID:AVj0szjk 14/07/20(日)22:33 No.200037
玩過楓谷就知道純點跟混點的裝備差很多了吧
無念 ID:ocJVd4DM 14/07/20(日)22:37 No.200044
>>No.200028
不但常發生那時的遊戲還都他x的難練,想重置只有轉生一途甚至沒辦法辦到
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)22:37 No.200045
>>No.200028
如果是PVP的話配點廢掉到是有可能,我沒想過這情況呢
因為我主流打怪不打PVP,所以不清楚PVP的情況
但是你把PVP跟打怪的配點混在一起講我就覺得怪怪的,因為打怪跟打人完全是兩種狀況,PVP廢掉也不代表打怪就廢掉
而且你後面舉的例子更是令人哭笑不得,那是指幾等的狀況?
RO練角色不是一個屬性點到底就好了,兼顧DEX跟防禦力或者迴避率根本是基礎常識,你不兼顧不要說打人了,連打怪都是個問題...當然這必須要撇除掉一些極端型的怪
無念 ID:CYsBx98Q 14/07/20(日)22:37 No.200047
附圖
>>No.198782
眼鏡拿下來
配上澤城的聲音
根本是稻葉
無念 ID:ocJVd4DM 14/07/20(日)22:44 No.200057
回覆: >>200060
>>No.200045
當初的獵人:你說啥?不是只要點A跟D就好嗎?
無念 ID:UqKL9rRY 14/07/20(日)22:45 No.200058
>>No.200045
>RO練角色不是一個屬性點到底就好了,兼顧DEX跟防禦力或者迴避率>根本是基礎常識,你不兼顧不要說打人了,連打怪都是個問題...當然>這必須要撇除掉一些極端型的怪

誰管你什麼基礎常識
agi型攻速快迴避高 裝備又不用很神就能橫著走哪不吸引人
當初就是agi型滿街跑 vit少 平均型根本奇葩
你現在是要轉移話把發生過的事情裝做沒發生嗎?

對了 直到現在獵人系的還是在走極端配點為主
這怎不符合你基本常識了?
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)22:47 No.200060
>>No.200057
不對吧,我怎麼記得是LUCK的爆爆獵才是比較早一點的配法XD
就整天看著小鳥鳥飛過去蹦蹦蹦...
不過RO真的要因為角色配點而廢掉挺難而且挺怪的,因為每個職業都會有特別強化某些素質的技能存在,所以職業上的配點都會有個大方向,剩下就看個人如何細調其他素質了
無念 ID:189lbcsI 14/07/20(日)22:50 No.200067
這部的看點不就是女主角桐子虐人嗎?

怎麼到了第三話還沒來阿
無念 ID:ocJVd4DM 14/07/20(日)22:51 No.200068
回覆: >>200266
>>No.200058
當初練平均型跟廢物沒什麼兩樣,又不像現在一樣能當水桶腰
就算退幾步去點其他數值主修至少也要90根本沒那麼多點能用
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)23:06 No.200078
回覆: >>200094
>>No.200058
當我開始打獵人的AGI與射程與DEX之間的關係時我忽然覺得我在寫新手教學文...
獵人點DEX就能得到攻擊力跟命中率的加護
獵人點AGI因為射程的關係所以跑未上釉更容易
我不禁覺得問這問題的人連獵人的基礎常識都沒有...我說兼顧防禦力跟迴避率的意思就是指在跟怪打的時候,損血越多效益越低,所以要考慮到這點,而獵人點AGI而兼顧到這點就沒問題,命中率問題是因為一個素質點雙吃,這...還有疑問嗎?基本上都兼顧到了閃避(走位)與命中的基礎常識了,我真不懂這配點哪裡不常識了(汗

至於agi的部分我是當初真的沒碰pvp,所以完全不熟,但你說的話我就覺得有可能發生,僅此如此而已,而且多虧你我才想起來我當初也是VIT1打怪的那種,之後被暈了以後才開始去了解VIT跟暈的機制,但這僅限打怪,因為你說的PVP我真的沒碰orz...
所以你即使說因為改版角色在pvp廢掉但玩家沒有出走這點我我質疑的是,pvp不能用那打怪也不行嗎?如果兩邊都不行的話這角色還是砍掉來的好...但如果ro是完全的pvp遊戲而沒有打怪,我100%同意你說的
>>RO改版讓配點廢掉根本不是什麼罕見的事
因為這角色就什麼價值都沒有了...但這在ro上來說果然還是不太可能,除非是逆天配法,不然ro正常情況下按照主動跟被動技能吃的素質點來說,pvp廢掉我實在不認為打怪也會一起廢掉...
真要說GGO應該是只有槍手職業的遊戲,跟著配點配AGI到改版AGI就整個再PVP上沒優勢,PVP不能玩以後也不能打怪那這角色就...砍掉吧(望
無念 ID:RQviRvfM 14/07/20(日)23:11 No.200081
回覆: >>200154
RO當初算是比較特別的遊戲,配點配裝多樣但還是有主流

當初拳頭可以觸發閃電衝擊,攻速快,AL鳥獵還是有人練
但主流就是AD,PK你還正走過去要揍他你就先死了

那時爆爆刺是主流,很花錢,是每個人的憧憬
但你拿到三清古就超炫泡,雙刀只能看你表演在旁邊玩沙
無念 ID:dJ1GHApA 14/07/20(日)23:17 No.200087
回覆: >>200094
一看死槍就是詩乃的那個男性朋友(沒爆點了?)
話說那護士還有戲份嗎?因該不會叫這聲優跑龍套吧?大咖
無念 ID:ocJVd4DM 14/07/20(日)23:23 No.200094
回覆: >>200099
>>No.200078
就說純敏配法的闇風他是第二名....
而且這次他也有進決賽
>>No.200087
死槍玩家不是他,至少以後出場的死槍都不是
無念 ID:7Km2IMwA 14/07/20(日)23:24 No.200095
回覆: >>200097
桐人到能騎摩托車的年齡了嗎?
為啥他在騎摩托車-_-
無念 ID:B4q5Aljw 14/07/20(日)23:28 No.200097
>>No.200095
ALO篇有提過
日本騎車年齡已經下修到16了
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)23:29 No.200099
>>No.200094
不...後半段只是比喻而已
因為RO的職業上基本上都會因為技能跟被動技能而偏向某些點數為主屬性點,除了逆天配法的
所以不管怎麼砍,PVP這極端環境我不清楚,我實在不認為打怪的玩家影響會有多大,但這是除了BUG技能的情況,我實在不認為RO的PVP玩家能佔總人數的百分之幾...至少我玩的時候我真的沒發現到改版以後有需要把角色砍掉的情況XD
除了一些正在試驗的逆天配法以外orz...
無念 ID:oPu1mCrY 14/07/20(日)23:29 No.200100
明明現在的遊戲主流就是選定職業後屬性隨等級自動提級,
玩家要考慮的主要是技能+天賦的搭配而已
就算有屬性給你配, 配錯是不能洗喔?
SAO不是未來的遊戲嗎? 只有網遊停步不前的日本人才會拿萬年RO的設定套在小說上吧wwww
無念 ID:.zzS.mBQ 14/07/20(日)23:33 No.200102
>>No.200100
你為什麼會覺得現在的遊戲主流就是十年後的遊戲主流?
難道有花錢就能洗點的遊戲,那不給洗點只能砍掉重練的遊戲就通通消失了嗎?
無念 ID:oJVili6Q 14/07/20(日)23:35 No.200105
>>No.199991
其實不是真的廢掉
ZXED雖然說得AGI型後期有多爛
但他其實小說內有被闇風提問比賽前突然得到新武器
然後被打哈哈過去
AGI型的闇風打到第二名樓上提了
OP就有闇風他威風的一面喔
期待動畫能好好表現出他的強悍
仔細想想就只是過去佔優勢的AGI型相對其它配點類型變得平衡

某死槍弟自己技術不好哭哭喔
無念 ID:7DFvEthg 14/07/20(日)23:38 No.200109
附圖
>明明現在的遊戲主流就是選定職業後屬性隨等級自動提級,
你要不要去查一下這部啥時寫的
無念 ID:hSErK2VM 14/07/20(日)23:45 No.200116
回覆: >>200129
>所以你即使說因為改版角色在pvp廢掉但玩家沒有出走這點我我質疑>的是,pvp不能用那打怪也不行嗎?如果兩邊都不行的話這角色還是砍>掉來的好...但如果ro是完全的pvp遊戲而沒有打怪,我100%同意你>說的

最好廢掉的標準有這麼嚴苛 你只是被集火到無法反擊了吧www
老實承認RO真的有這種情形你又是井蛙不就好
上面一直有人提天堂都裝做沒看到是吧?
現在的小孩真的以為說以前遊戲這麼佛心 讓你改配點改爽爽喔?
要改就乖乖買月卡重練一隻
無念 ID:xSL/1PX2 14/07/20(日)23:53 No.200129
>>No.200116
你自己去看一下>>No.200028...這是他說的不是我說的
他認為在pvp因為改版而打不贏就是廢掉
所以我就是在講職業上如果這素質點還是主屬性點的話,基本要完全廢掉不太可能,你說我井底之蛙也好,我玩ro只玩打怪聊天看看配點公式玩得開心,好啦,就當我是只有我一個人是這樣玩ro就好了,
還有一件事情ro角色格是三個,砍人物直接砍到後面才有其他機制防誤砍,一個月只有一隻角色的ro我還真沒玩過...
無念 ID:A29w26lQ 14/07/20(日)23:53 No.200130
>>No.200100
> 明明現在的遊戲主流就是選定職業後屬性隨等級自動提級,
> 玩家要考慮的主要是技能+天賦的搭配而已
> 就算有屬性給你配, 配錯是不能洗喔?
> SAO不是未來的遊戲嗎? 只有網遊停步不前的日本人才會拿萬年RO的設定套在小說上吧wwww

真要這麼說LH和.hack還不是一樣
明明設定上是比現在(2014年)更未來的OLG遊戲
卻搞得好像過往(2014年以前)的過時風格
無念 ID:7qzUVvd. 14/07/20(日)23:56 No.200134
回覆: >>200638
奇怪了,那個師奶說她對槍有恐懼
下一秒在看槍的圖鑑
到底?????
無念 ID:EZVnsX5Y 14/07/20(日)23:56 No.200135
>>No.200130
定位不同吧
無念 ID:B4q5Aljw 14/07/20(日)23:58 No.200138
>>No.200130
>>真要這麼說LH和.hack還不是一樣
>>明明設定上是比現在(2014年)更未來的OLG遊戲
>>卻搞得好像過往(2014年以前)的過時風格

.hack是2002年的阿
至於LH 畢竟是營運20年的老遊戲
所以過時也是理所當然(?)

要說的話其實柯南:貝克街的亡靈應該也算
明明用最高科技的神經連結VR
結果舞台通通都是過去.....(1888年的倫敦等等)
無念 ID:XTRiQNvQ 14/07/21(月)00:05 No.200147
回覆: >>200161
>>No.200130
> 真要這麼說LH和.hack還不是一樣
> 明明設定上是比現在(2014年)更未來的OLG遊戲
> 卻搞得好像過往(2014年以前)的過時風格

姑且跟你吐槽一下

.hack的The World故事設定的正式發售日是2007年12月24日
R:1版本除了用頭罩式顯示器和PS2搖桿遊玩外也支援一般鍵盤滑鼠螢幕遊玩的。
算R:2版本的話也是2016年的事情。才兩年後。

LH的雖然故事開始時間點設定是2018年,
但幻境神話這款遊戲則是1998年開測的遊戲。完全就是傳統一般鍵盤滑鼠螢幕遊玩的。


無論哪邊設定上都是從現在(2014年)來看過時的遊戲沒錯。
所以看起來過時都理所當然的。
無念 ID:oEom3kJw 14/07/21(月)00:11 No.200154
回覆: >>200171
>>No.200081
雙刀比較花錢吧,好的刀配一配傷害力就比較高了(防高破錐,混搭卡片的效果可是很強的(相對的就要很多錢)
爆刺是無視防禦力和必中(爆擊的話),三清骨湊配上普通全刃,或二清骨卡塔,爆刺只要有清骨卡就能爆擊打透透,不過爆刺也只能享受普功的樂趣(最多加上毒系技能),不能享受音投和無影的爽感(不過無影沒致毒時也打不痛)
比較起來好的雙刀花的錢還比較多
之後(改版)十字刺客有致毒,配上元靈(對防低怪)或達納(對防高怪)之後就越痛了
爆刺就成為平民起家型的刺客了
不過因此雙刀分配到DEX的重要性很大,DEX也會增加點ASPD和ATK
無念 ID:TVcFf0js 14/07/21(月)00:19 No.200161
回覆: >>200210
>>No.200147
記得R:2的搖桿還簡化到一隻手而已...
無念 ID:3KZKUuGU 14/07/21(月)00:35 No.200171
>>No.200154
破錐出來都民國幾年的事了好嗎
當初雙刀最強的裝就是屬性2強大馬.2S大馬或+9up 4S笨拙
沒這把武器前雙刀要跟無視迴避無視防禦的暴擊比根本遜爆了
無念 ID:zB18Av3U 14/07/21(月)01:01 No.200202
RO還在玩的時候根本爆刺天下
雙刀刺客那是殺洨根本沒人要練的廢物
無念 ID:XTRiQNvQ 14/07/21(月)01:10 No.200210
回覆: >>200257
附圖
>>No.200161
THE WORLD好像只要基本的十字健+四個按鈕就可以玩的樣子
更新到劇場版的版本也始終如一
搞得連智慧型手機都能用觸控螢幕玩
無念 ID:H9blJfkY 14/07/21(月)01:17 No.200214
回覆: >>200218
我老RO月巴宅啦
當年3青兩犬白幽敏爆刺是橫著走
反擊叮叮敏騎也是很強
等改版之後都是廢物了WWW
無念 ID:zB18Av3U 14/07/21(月)01:22 No.200218
回覆: >>200232
>>No.200214
我退出RO前反騎還是吃王神職
後來是怎麼改爛的?
無念 ID:GBqdhYEU 14/07/21(月)01:34 No.200232
回覆: >>200301
>>No.200218
反擊加了硬直時間
這是主因
然後開放了怪物技能
另外再追加個改版廢掉的火柱巫
無念 ID:0tR9g5Ow 14/07/21(月)01:41 No.200240
回覆: >>200247
RO改版都只會削弱強技削到近乎廢物
當年能玩下去真的夠M
無念 ID:2Vw5k.H. 14/07/21(月)01:43 No.200241
回覆: >>200246
>>No.200015
在60級無印初期光是一頭100%座騎又叫"千G馬"只有有錢人才買得起,洗天賦的花費是依次數提升,洗沒幾次就要價二位數的金幣,很多玩家反應BZ才改掉 可以賺錢衝聲望領便當的每日任務70級改版才出現。
無念 ID:uUmjUj8A 14/07/21(月)01:50 No.200246
>>No.200241
記得天賦洗到最高是100G
以千G馬的時代真的不是小數目阿...
無念 ID:K5qnDhkk 14/07/21(月)01:50 No.200247
>>No.200240
可是從現在來看,那些技能跟玩法被修掉根本只是意料之內的吧
只要用得出來基本上就打怪0壓力
不過跑去找一些東西以後,某些技能被削弱根本是玩家去找玩法的方式太猛了orz...
https://www.youtube.com/watch?v=Gwg4ut288FU
不禁覺得這才叫尋找遊戲的可能性阿...雖然實戰性是另一回事
無念 ID:6Vqdlxe2 14/07/21(月)02:03 No.200257
回覆: >>200278
>>No.200210
>>THE WORLD好像只要基本的十字健+四個按鈕就可以玩的樣子
你忘了還可以用眼球、聲控、腦波、手把體感(揮動)、全體感(家中限定)....等,這些控制方法,手把可能只能操作部份功能,就像我們用智能手機與家機的互動一樣

而最有可能的就是腦波操作(動畫表現與PC表現的最合理解釋),以那個連戰爭都可以完全無人機的世界來說也說得過
無念 ID:6Vqdlxe2 14/07/21(月)02:10 No.200266
回覆: >>200289
>>No.200068
>>當初練平均型跟廢物沒什麼兩樣

韓版第一隻99級的角色就是平均型的騎士,我還記得它STR90多外,AGI與VIT都是50左右
無念 ID:XTRiQNvQ 14/07/21(月)02:26 No.200278
>>No.200257
聲控和體感確實有可能
(劇場版可以看到一爺在家揮搖桿)

但眼球操控和腦波操控沒有
R:1時代和R:2時代不說
R:X時代在量子小說提到那真的就只是個視網膜投影裝置+耳機

不過最普及的確時就是十字健+四個按鈕
坐電車,眼鏡按一下按鈕換螢幕+手機拿出來當搖桿就能直接玩了。
無念 ID:sxhyxLxo 14/07/21(月)02:41 No.200289
>>No.200266
你要不要整段看完再回?
無念 ID:oLHFbfZM 14/07/21(月)02:42 No.200291
唉~~說到改版變廢物的例子真的不少
當初玩D3我們過到煉獄級時(差不多開放快一周
真的打不過那過分的設定
四個人堆屍堆到都快沒錢修裝
遇到精英怪還要狂跑
幸運的是我們剛好四個都是秘術師靈機一動發現四個人輪流冰地板可以0CD
再搭配裝備與技能的情況下甚至可以完全無縫接軌
最後就一路冰地板輾過幾乎所有精英怪(當初好像被叫電球冰爆流後來還有衍生型著名的龍捲冰爆流
幾乎可以輾過所有精英怪
打狄亞布蘿還幾乎全場都沒動
湊齊裝備後還帶很多人過煉獄
沒想到天殺的BZ一刀砍下來我們幾乎全殘
無念 ID:BymsLT.Q 14/07/21(月)03:10 No.200301
>>No.200232

我怎麼記得第一次改版是因為反擊改成非必定爆擊(cri*2)
主流的SA騎士面臨最大的問題是很多王打不到(幾乎很少會點DEX)
然後sp的消耗量也不足以支撐後來王調高的血量
無念 ID:Hw1oTXp. 14/07/21(月)03:17 No.200307
>>No.199940
我不玩OLG,只知道手遊擴散性MA新卡雙倍和三倍特效只能用半個月,然後你得不停課金刷新卡
無念 ID:oPCrOW/s 14/07/21(月)03:21 No.200308
RO喔?這邊的老玩家有多老?來測試一下

1.坵蚓區,AGI鳥獵畫面外拖怪,要怎麼拖?

2.何謂梅納海葵區帶練?

3.DEX高速冰雷法,初期的練功聖地蜈蚣區,最怕碰到什麼怪?

4.古城剛開放時的小牧練功區,在第幾層?怎麼練法?

5.什麼是犬妖飛龍區,高低差打怪法?

6.古城剛開放時,VIT反擊騎士的練功聖地在哪裡?拖火車在哪裡拖?
無念 ID:CDb70ANw 14/07/21(月)03:52 No.200319
>No.200308
我都不知道
我只知道騎士練等聖地是去找哥布靈玩怪物互擊
無念 ID:ihLNeDVA 14/07/21(月)03:56 No.200321
>>No.200308

>1.坵蚓區,AGI鳥獵畫面外拖怪,要怎麼拖?
啊...這我真的不知道w因為我都是開獵人跑去小服區練

>2.何謂梅納海葵區帶練?
我記得在鍾塔好像是5f還哪忘了,帶一個牧師開光壁用神聖之光來磨,如果配巫師水球術更快

3.DEX高速冰雷法,初期的練功聖地蜈蚣區,最怕碰到什麼怪?
這邊我真的不知道了(艸)

4.古城剛開放時的小牧練功區,在第幾層?怎麼練法?
小服區在教堂地下1F,比較麻煩的是要先活著走過教堂區,常常一個邪惡箱路過就死ㄧ片人,主要就是大量的小服們用治療術轟殺惡靈綠腐等不死怪賺經驗,但是常常會被BOSS黑王或是紅蒼蠅輾過去

下兩個我不知道了...

>5.什麼是犬妖飛龍區,高低差打怪法?

>6.古城剛開放時,VIT反擊騎士的練功聖地在哪裡?拖火車在哪裡拖?

話說好像沒提到拖波波利給新手打的超神速初心者ㄧ轉
無念 ID:4uTTgNZc 14/07/21(月)04:08 No.200328
>>No.200291
我不太曉得你說的那一刀是指什麼 也不清楚是什麼時候砍的

真正讓冰爆法整個廢掉是在資料片出現前夕 玻璃渣調整遊戲骨架

你述說中的帶人過煉獄這個需求 在D3初期末後就完全沒人需要 碾煉獄精英那之後也沒什麼好說嘴的

我的意思是說 你所說的D3開賣後一周用冰爆順推煉獄
D3初期有人需要幫忙才能推煉獄進度
跟最後遊戲改版後冰爆無用
這之間差了差不多兩年
你好歹也補個中後期熱門的紅門吧? 我實在很懷疑你是不是D3初期就不玩 之後看到冰爆法被砍就假裝是被害者來哭哭

若不是 冰爆法這主要流派也算在法師這職業中橫行了快整個D3時期 爽了整個D3時期也沒什麼好靠妖的吧?
更別提資料片後 舊版裝備幾乎都可被新版更高等強力裝備汰換 都換掉裝備了是不能順便調整流派?

我玩冰爆法 看到玻璃渣這樣調整反而慶幸 法師跟近戰一樣需要貼怪成何體統
當初因為這流派萬能不得不選這套 不然實在很不喜歡這樣玩法師

最後 D3中被砍到真的需要出來叫的也是狩魔而不是冰爆法

幽冥觸手在初期被砍掉後讓一堆狩魔很想死
而且從此頹勢整個D3時期
無念 ID:LEsvVuI2 14/07/21(月)04:26 No.200338
1.玩家攻速夠快怪跑的慢 在最遠距離A怪 怪會找不到目標 發呆

給你打死?

2.用光璧吧

3.那邊有蜈蚣 蜘蛛 好像還有1隻夏亞吧..

4.修道院再過一層吧 用治癒炸戰俘系列的

5.我玩那時已經直接上了..大概是騎士去拉火車 其他人高地輸出

6.這年代久遠...反鐘怪吧 拖....哥不靈還犬妖?
無念 ID:.iVyJ3Xc 14/07/21(月)05:46 No.200363
這裡算是懷舊串嗎...

我是在免服開的時候加入RO的
所以沒跟到那些上古時代的事情
只記得那時毀葛剛開
全伺服器不分男女老幼通通龜在毀葛沉迷賭博
因為賭博的獎品可以換經驗,而這效率遠高於打怪
頓時整個遊戲的風氣都頹廢了起來
「各位大大~騎士怎麼練~」「拿錢去毀葛賭」
「各位大大~小服怎...」「拿錢去毀葛賭」
「各位大...」「拿錢去毀葛賭」
所有職業通通不事生產、瘋迷賭博,可說是個荒淫無道的時代
某方面來說還滿嗨的

當然不久之後就改掉了

結果到了現在
連當初免服那經驗掉寶減半、死掉扣5%還會噴裝的地獄級難度都成為過去了
現在反而有點懷念那個快死的時候要把裝備通通切換成商店貨的時候
無念 14/07/21(月)06:07 No.200373
上古時代開的角色體騎>十字暗牧>火柱已死有事燒紙的火柱法
(火柱法就是改版廢角色的例子之一,不能在BOSS重生點腳下疊火柱等王自爆我還要這招淦麻?好拉,可以拿去PVP玩冰凍雷鳴四火柱秒殺流)
>1.坵蚓區,AGI鳥獵畫面外拖怪,要怎麼拖?
當初沒碰獵人系職業這到是不太清楚,不過倒是知道斜角13格打怪法,怪活活站著當標靶

>2.何謂梅納海葵區帶練?
用CTRL還是SHIFT點人可以讓光壁硬擠很多人進去,一牧配N巫輪X還有海葵助興場面屢見不鮮,牧光壁+巫水球術還可以無壓力定點練,梅納海葵雖然叫做海葵但卻奇葩的是個火屬性根本欠水球,而且經驗很多

>3.DEX高速冰雷法,初期的練功聖地蜈蚣區,最怕碰到什麼怪?
印象可能不太正確...我記得一開始那張地圖有蜂后出沒?蜂后很小隻不容易看到速度又快啪磯一下的薄皮法師就噴了,順帶一題這裡是上古時代單練時又能賺鋁的好地方
無念 ID:PKRESL7s 14/07/21(月)06:08 No.200374
(續上)
>4.古城剛開放時的小牧練功區,在第幾層?怎麼練法?
修道院進去二樓的中央十字區吧,邪骸戰俘和腐屍戰俘居多跑的又慢,還沒有該死的紅蒼蠅,常有人拉怪過來讓小服們東一砲西一砲的治癒術炸死,在這裡出沒的黑王也多半是被治癒術炸死的,炸死瞬間存活組等級瞬間三級跳(OS:還我滿地的女牧師小褲褲阿混蛋!),最早怪還進不太去十字區會被卡在外面堪稱天然避難所

>5.什麼是犬妖飛龍區,高低差打怪法?
真的不知道跳過

6.古城剛開放時,VIT反擊騎士的練功聖地在哪裡?拖火車在哪裡拖?
最早反擊必爆可說是天殺的作弊招,因為擁有刺客都撐不出來的100%爆擊所以什麼都能打也不會MISS還可以一路把王爆到死(所以後來就被修掉啦:棍),雖然不確定是不是聖地但我常駐在騎士團拿來反深淵跟幽劍賺卡賺鋁賺神金,賺錢好去處再加一,拖怪是拿怪戶炸,但我也是到處亂炸也沒在看哪裡比較好拉怪就是...
無念 ID:zh0AknjI 14/07/21(月)07:27 No.200425
附圖
飛龍區啊~~ 真懷念呢
那時一堆人龜在崖下面邊說邊打
無念 ID:oLHFbfZM 14/07/21(月)07:43 No.200436
>>No.200328
我玩D3前後大概一個月
好不容易能打精英賺的錢後幾乎都全投資在攻速與爆率上
直到BZ砍下第一刀
電冰爆流完全廢掉
全身稱攻速的裝備完全變垃圾
還記得拿那把武器叫做巫師之刺
紫色會發光蠻像卡薩丁超炫砲
但整把傳奇武器直接變垃圾讓我整個都嚇傻了
在這之後才有完善的龍捲冰爆流出現

但那時我已經沒在玩了
無念 ID:t7rl4DTo 14/07/21(月)08:31 No.200453
回覆: >>200455
這周的討論怎麼突然變冷了?
無念 14/07/21(月)08:39 No.200455
回覆: >>200519
>>No.200453
就看一個精神病女在回想廢話一整集是有啥好討論的...
無念 ID:fzoLhcjk 14/07/21(月)08:56 No.200467
記得以前衝官階的時候在阿拉西偷旗偷到對方代衝官階的特地開R14的戰士只為了防我偷旗

也還記得許多夜精靈獵人和戰士甚至盜賊總以為潛行就沒人找的到
然後就從後面心控他或是撞暈他直接開旗
當然讓他跟他們隊友互砍 他們隊友總是很帥氣的宰了被心控的人
無念 ID:4POPX.CM 14/07/21(月)09:00 No.200469
3 蜈蚣區的天使波莉?
4我記得是中間有十字卡點的地區
6反擊是打浪人嗎
無念 ID:afEa4kDU 14/07/21(月)09:07 No.200472
>>No.200291
難的明明就才前1兩個禮拜
真正該叫的野蠻人武僧都沒叫了
無念 ID:afEa4kDU 14/07/21(月)09:12 No.200477
回覆: >>200685
>>No.200328
我DH也是觸手被改掉沒多久就沒甚麼在玩了
直到快2年後 2014 2月27回鍋
那時候DH就變成"只有"集束流了阿(嘆
現在頂多有個寵物流能打T6
無念 ID:RfG1cIRA 14/07/21(月)09:25 No.200486
這串怎離題了
我認為初期RO的精髓就是法師了
我記得早期最刺激玩法就是找一群人龜在海盜船丟水球
打到幽靈海葵卡都賺 只是死亡率很高
無念 ID:QtEB52f. 14/07/21(月)09:25 No.200487
小服區大概是正服裡面活人最多的地方了
那時還是蠻多熱心的人在拖怪的
那該死的赤蒼還要一直用神聖之光打

現在人老了不喜歡自虐啦
玩迷版 我50倍都嫌難練(ry
無念 ID:RRofVOI. 14/07/21(月)09:36 No.200491
回覆: >>200556
>DEX高速冰雷法,初期的練功聖地蜈蚣區,最怕碰到什麼怪?

屁ㄅ,我怎麼記得蜈蚣區都是火念法
無念 ID:M9Qkx40k 14/07/21(月)10:06 No.200519
回覆: >>200546
>>No.200455
那是因為你看不出這集的內涵
這集很多重點 像是單親家庭的壓力 人性的可悲 霸凌現象
還有虛擬實境作為醫療用途的可能性
無念 14/07/21(月)10:27 No.200546
>>No.200519
别再钓了
無念 ID:H9blJfkY 14/07/21(月)10:38 No.200556
>>No.200491
念倒是不需要..火法就好
直式火牆放的好 火法要飯要到老(誤
引個10幾20隻蜈蚣用直火撞到死是家常便飯

冰雷法聖地印象中是鍾3打鍾怪?

以前地形打怪還沒改之前..海三也是很熱鬧..
一堆一轉在練
史汀區也不錯..我有一隻純DL鐵匠在那邊長大w
無念 ID:Y7QDtzQM 14/07/21(月)10:41 No.200562
回覆: >>201282
Ragnarok Online 成長歷史
https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1288608237.A.51C.html
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2588834
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2213365
https://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1009040405784

RO和平完美的日子,只有在2002年中~2003年初,這短短半年時間。
但如果你去問當年玩過這半年的老玩家,幾乎每個人都將其經歷,化成一生永遠的美好回憶。

之後就是無盡的BOT,毀了這款遊戲。
我個人只玩到克魔島開放後不久。

現代網遊玩家,恐怕再也沒有機會體驗的遊戲互動經歷。
http://www.168gamer.com/thread-130402-1-1.html
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2270269
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=376286
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=284&t=1730858&p=1
無念 ID:H9blJfkY 14/07/21(月)10:49 No.200569
>幾乎每個人都將其經歷,化成一生永遠的美好回憶。
RO有三寶 lag斷線修不好的回憶嗎www
無念 ID:Y7QDtzQM 14/07/21(月)10:50 No.200570
回覆: >>200673
>1.
你的記憶可能有點差異,蚯蚓區一堆人練功時應該還沒鳥獵吧?
都是弓箭手,順便打煤。狼王區那時候已經一堆BOT了。
畫面外射敵的確可行的,但詳細操作法忘了。
>2.
光壁,曾流行過一陣子。
>3.DEX高速冰雷法,初期的練功聖地蜈蚣區,最怕碰到什麼怪?
天使波利?早期是DEX火系。冰雷法後來應該都去打史汀吧?
>4.
不是牧吧?是小服事。忘了幾樓,反正就一堆小服事擠在一起。輪流放治療打不死系。
>5.
記得是卡點,初期有很多能卡點的地區。後來開放的鐘樓也有卡點區。
>6.
忘了,騎士都去反擊虎王/蟻后吧?
無念 ID:7TkuPsYk 14/07/21(月)11:47 No.200619
附圖
我終於可以貼這張了
無念 ID:VXXAT73Q 14/07/21(月)12:13 No.200638
靠邀,變成RO串了...
>>No.200134
>>奇怪了,那個師奶說她對槍有恐懼
>>下一秒在看槍的圖鑑
>>到底?????
就是為了克服對槍的恐懼,照片看起來比較不恐怖,所以藉由習慣看槍這件事試圖治療心理創傷
無念 ID:RoaL4WzM 14/07/21(月)12:14 No.200639
變ro串.....
無念 ID:oSuxfNWk 14/07/21(月)12:21 No.200641
>>No.200308
身為萬年法師,我只能回答你高低差是怎麼回事
話說...高低差應該去海五吧
無念 ID:hokPIHMc 14/07/21(月)12:37 No.200652
師奶對槍的恐懼到用手指都有反應...
如果我掏出(嗶---)指向她...
無念 ID:5ifMe21s 14/07/21(月)12:56 No.200673
>>No.200570
史丁區開放是後面事情
那時候已經沒有所謂冰雷,火念法
都是全修所以單體法術都是6還是7吧
冰凍機率降低所以卡直火都是必備技能
無念 ID:S3ydbENQ 14/07/21(月)12:59 No.200677
>如果我掏出(嗶---)指向她...
你就別拿你的小牙籤出來獻醜了
無念 ID:wbrb1Ns. 14/07/21(月)13:04 No.200685
>>No.200477
DH已經不錯了
武僧真的是悲劇中的悲劇
千颶流根本來搞笑的
無念 ID:4POPX.CM 14/07/21(月)13:19 No.200693
3 蜈蚣å€çš„天使波莉?
4我記得是中間有åå­—å¡é»žçš„地å€
6忓п˜¯æ‰“浪人嗎
無念 ID:TgpAoWAo 14/07/21(月)13:23 No.200695
回覆: >>200710
上面說的教堂下去幾層幾層
那個正名叫作墳場www
想當初每天都在那邊混
一整票服事+十幾隻牧師在地圖上亂晃
出黑王就會跑出幾隻武僧輪流硬扛金剛不壞讓整票小服治癒術狂噴
至於我則是那群武僧的其中之一~
無念 ID:zZqVPRlY 14/07/21(月)13:38 No.200710
回覆: >>200754
>>No.200695
墳場服事幼稚園
絕對是玩RO中最溫馨的地方之一

當然還是會有壞叔叔拉邪惡箱過去
無念 ID:ID6VeOU. 14/07/21(月)14:20 No.200739
回覆: >>200777
想想以前的RO

現在的OLG跟垃圾沒兩樣(挖鼻
無念 ID:uuyxiL.U 14/07/21(月)14:42 No.200754
RO高低差的話,有被改掉跟有印象的就只記得海洞四樓了,那時海洞四樓有個地形是像門口一樣大家遠距離職業就站在門上等騎士拖怪回來就唱怒雷下去;後來那個地點被放了障礙物堵住不給人過去,海洞四樓就沒什麼人要去了

騎士早期還有個改動也是讓不少人罵,但因為反擊的事件吵得比較兇反而有可能被淡忘了-長槍投擲
長槍投擲從聖屬性攻擊變成看手中的武器來決定為何種屬性攻擊...
因為那時長槍投擲是騎士為一的帶有屬性攻擊(也是有人一氣之下用劍士的怒爆連轟),其它都是物理攻擊,而物理攻擊打不到幽靈,幽靈掉的卡片又是初期AGI系必用的卡片(+20迴避) 至於鐵匠可以作屬性武器?那是很久之後的事了

法師看到現在沒人提冰牆鎖影,這個好像也改掉了

>>No.200710

還有邪惡箱跟飛行魔書,這二個絕對是RO初期最令人腦羞的怪物,走得快,打得快,很會閃,噴得東西很垃圾

感覺上RO有很多地圖是專門設計給某種職業練的,但後來又亂加怪物搞得某些地圖連BOT都不去...
無念 ID:WGVvCmhU 14/07/21(月)14:52 No.200761
>>No.200754
還有

火牆走位單挑歐克王
水球術秒幽靈
體騎拖車木乃伊給牧師十字陣
金字塔3樓弓手隔山打牛
古城騎士、刺客排隊打鐘樓怪

大家再補充吧
無念 ID:A2ho/Olk 14/07/21(月)15:00 No.200768
回覆: >>200900
我走錯地方了嗎?
怎變RO串了
無念 ID:oSuxfNWk 14/07/21(月)15:03 No.200770
初期ro
冰凍雷鳴就走天下了
無念 ID:wbrb1Ns. 14/07/21(月)15:18 No.200777
回覆: >>200799
>>No.200739
以前的RO是可以把同期的天堂屌打的存在
無念 ID:uuyxiL.U 14/07/21(月)15:19 No.200778
>>No.200761
排隊有印象的只有鐘塔二樓大家排隊打小惡魔,從一樓到二樓的傳點出來看到的第一個房間,地上有三個凹槽會定時各出一隻小惡魔;大家就在凹槽前排隊,有時小惡魔會捨近求遠,明明在前面的人不打,偏要走到後面去打排在後面的人,不愧是小惡魔,連個性也是小惡魔
無念 ID:KkTMqwbw 14/07/21(月)15:29 No.200785
早期騎士剛二轉 反擊必爆的時代
在蜈蚣區都能練出反一打二或開雙加反一打三的技術
無念 ID:Qsuti.O6 14/07/21(月)15:43 No.200797
>>No.200754
冰牆鎖影在現在的版本依然可以使用
只是自從改R版後,大家都過著太速食的文化了

現在路上走過去問10個咒術,9個會跟你說我沒點冰牆
甚至不少法師連直火都不會放
無念 ID:uuyxiL.U 14/07/21(月)15:47 No.200799
>>No.200777

其實只要一個關鍵字就夠了→"D.L. action"


/棍!你直接放大絕我們還講個屁啊!
/ /D.L. action..啊啊~
  ( ′_ゝ`)゚д゚)/
  /  つ  つ  
(( (_(_  ノ  ノ 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪
  し∪ し∪ 
無念 14/07/21(月)16:17 No.200818
>>No.200754
我勉強算是冰牆鎖影法師某服的最後一人
因為各大獵區被bot侵佔,以致我只能越級打怪,避開bot騷擾
一次拖半張地圖的怪鎖影,再利用冰雪暴bug一次擊殺
後來思考RO之所以好玩,是因為bug太多,技能設計屢出問題
導致玩家自力更生,用技術孰練各種bug玩法得到成就感
冰雪暴和冰牆就是很著名的bug combo
後來bot太多,讓精湛的技術失去價值,遊戲也就沒那麼有意思了

AFK時練到85級左右,伺服器幾無活人,不久後掛bot的室友要去我的帳號掛bot騎士
後來開放攻城戰,他開始掛我的法師
問他為什麼,他說沒人見過三係大法全修的法師,這種角色在攻城時是大殺器,聽後很感欣慰
無念 ID:uUiSvuss 14/07/21(月)16:34 No.200826
回覆: >>200861
後來變成了機器人大戰
不勝唏噓阿...
無念 ID:cg4KQJac 14/07/21(月)17:04 No.200839
回覆: >>200847
附圖
>>No.200761
金字塔印象深刻
一堆弓手站同一個點打木乃伊跟木乃犬....
那時好像就有開聊天室站定點了
都不知道那個點上站了幾個弓手了,不過我是用視窗外消失法左鍵點

以前看過很多人在玩鳥獵,之後正服機器人太多後我就沒有一隻有轉生的職業
大學時期跟朋友玩私服時玩鳥獵AD滿LUK指點到50後就用裝備衝,剩餘點數點不知點啥就點I到32左右,結果沒想到寵物物攻傷害會增加,之前看巴哈也沒看到相關的文章,還以為沒人知道怎麼回事..

之後免服開了忍者,有回去小玩一下,結果要轉職不知道去哪轉路上問一個忍者說怎麼轉職,他竟然回我不知道...


直到現在對我來說最正的怪就是小青了
想養...
無念 ID:K5qnDhkk 14/07/21(月)17:14 No.200847
>>No.200839
聊天室阿...還記得小服飛機場嗎?
還要請商人從吉芬運藍石回來的日子
去海洞去跟商人批發大量水果下去嗑,連請他開個商店技能都不用了...
無念 ID:p/pqcQSE 14/07/21(月)17:40 No.200861
附圖
>>No.200826

現在RO已經剩下回憶
還不如等這款救世主之樹國際版
重新感受到以前的樂趣

百夫長:隊友們~跟著我的陣型衝阿!!
http://www.youtube.com/watch?v=qh5drKJMCSY&feature=player_embedded
無念 ID:hMgq0az6 14/07/21(月)18:06 No.200876
RO練起來的順序是盜賊>騎士>法師>獵人>牧師>流氓
盜賊封測玩,印象最深就是殭屍洞人滿為患 然後素質亂點爛到爆
(刀劍跟地平線說資訊是最重要的這點,這時國中超級能體會

騎士就很普通的力體反擊騎,全公會都是騎士 貨真價實的騎士團
(但還是在聖誕村開放的那天全公會騎士都死於冰爆騎士的攻速下

法師可以說是RO輝煌期,也是第一次練的人妖 50J全修型為當時競技場的佼佼者
(衝哪50J真的是RO練技術的精華,在史汀區操作不慎就死的情況下,遊戲萬分刺激

獵人上面談到的練功法都有練過,這時資訊非常充足 是沒改版前練過最高的職業
(烏龜島二樓跟幽劍區都蠻好玩的,可惜外掛開始盛行 到最後只能拿紅蒼弓單練到99

玩到牧師時候RO已經完全擺老了,外掛一堆 自己是少數不用外掛的,所以很受公會小號喜愛
(那時就完全擺爛了,公會外掛睜隻眼閉隻眼的 上RO主要都是南門聊天跟幫攻城傳送

流氓是新RO開始玩的,小雞帽配抄襲六合拳玩弓流氓也是超爽快 等級也是自身手動最高121級
(新RO前面還有一堆活人跟你組,很歡樂
(可是後面3轉後都是手動火洞區或是外掛組隊區
(AS單體弓流完全是吃屎,最後還是不玩了 但是新RO真的讓我找回一時以前RO的快樂
無念 ID:ytdITaXc 14/07/21(月)18:07 No.200877
回覆: >>200892
去獸人洞樓下丟暴雪超爽
無念 14/07/21(月)18:18 No.200886
>>No.200876
打錯,弓流氓是手動最高112級
沒辦法組到火洞的情況下最後跟當初獵人沒兩樣就練不下去了
無念 ID:yvsn1eW6 14/07/21(月)18:25 No.200892
>>No.200877
以前玩RO想說半夜人會比較少,所以挑那時間去衝等

結果那群機器人是24小時運作的,不管什麼時候都會跟你搶怪

這時候我突然覺得半夜爆肝手動玩的自己真的超佛心,既然官方也愛理不理的,於是就把遊戲刪了,從此不再回鍋RO,去玩些單機遊戲還比這個開心咧
無念 ID:SUPPRR.g 14/07/21(月)18:26 No.200894
>>No.200876
現在聽到人妖這名詞都覺得好懷念了
以前男的玩女角一定被叫人妖
現在是玩女角大家覺得稀鬆平常沒什麼特別
無念 ID:VA8RV/1I 14/07/21(月)18:37 No.200899
>>No.200894
以前角色是分身
現在角色當女兒
無念 ID:6hewNHlQ 14/07/21(月)18:37 No.200900
回覆: >>200903
>>No.200768
不要忘了這裡是哪裡啊(拍

是說日本的RO好像還活的好好的??
無念 ID:8cXwuWxg 14/07/21(月)18:42 No.200903
>>No.200900
活得非常好呢
現在還是少數不包月費就不能玩的網路遊戲
大部分遊戲都可以免費遊玩的說
無念 ID:nhvV5k4Y 14/07/21(月)19:32 No.200934
回覆: >>201030
>>No.200894
現在男角內的都是女的,女角內的都是男的...
無念 ID:4POPX.CM 14/07/21(月)19:45 No.200944
當初也是正市上市就開始玩ro了
本尊是體力騎,脫怪狂衝,反擊boss城內枯樹枝屠城,都是很有趣的回憶。
之後還練過牧師,獵人,法師獵人,鐵匠,超級初新者。
最後玩的是武道家,找個冷門的boss,開牧師天怒然後去接阿霸拳!打死靈騎士還噴個嵐擊給我!
無念 ID:ytdITaXc 14/07/21(月)20:01 No.200955
>打死靈騎士還噴個嵐擊給我!
噴懶雞給你?
無念 ID:e4Y8/AVA 14/07/21(月)20:05 No.200958
回覆: >>201186
我是免服時才加入RO
沒想到以前還有抓掛在水池示眾的事情
知道有這件事還真是嚇到
怎麼前面有抓掛後面就徹底擺爛....
無念 ID:Ee/roLkM 14/07/21(月)20:58 No.201013
說到RO的話
當年看到巴風特真的覺得這BOSS超難打的....
無念 ID:1NbkTM7Q 14/07/21(月)21:24 No.201030
>>No.200934
>現在男角內的都是女的,女角內的都是男的...

畢竟沒人想看同性的屁股玩遊戲...
無念 ID:il5e7Yys 14/07/21(月)21:31 No.201040
>>No.200894

以前我也超討厭玩女角w

但現在....我死也不會玩男的
無念 ID:DsTlzYaw 14/07/21(月)22:08 No.201059
回覆: >>201174
以前玩天堂時,三個角色都選男的,到2006年的時候就不玩了,從那之後就沒在碰網路遊戲了,另一半的原因是工作很忙沒時間玩了
無念 ID:YyruAMqY 14/07/21(月)22:13 No.201061
川原老狗玩不出新把戲灑狗血想騙小孩子幾滴眼淚哦
還不趕快演正戲連死忠粉絲都要棄番啦
無念 ID:0lZx12q2 14/07/21(月)22:30 No.201071
附圖
本文なし
無念 ID:0lZx12q2 14/07/21(月)22:31 No.201072
回覆: >>201530
附圖
本文なし
無念 ID:Dpuw31FE 14/07/22(火)00:18 No.201174
>>No.201059
以前也都是選男角
現在一率選女角...
這就是時代改變
無念 14/07/22(火)00:32 No.201186
>>No.200958
何止喔,新RO有段時間把認證馬上架
奇效無比,全部外掛都擋住
但是一堆外掛在反覆連,導至伺服器LAG(我是沒感覺到
那些哈哈的假清高就在說沒用外掛可是被影響到LAG要求下架

一看就知道那種嘴臉的都是用了外掛在那邊假
我在遊戲上打怪好好的比有外掛時好太多了哪邊LAG
結果官方還真的怕了那些用外掛的都不完了,這系統直接拿掉以後都沒後文了
當下我真心對台灣RO感到絕望.....不要說玩家,連官方都擺爛了 從此打死不碰RO
無念 ID:TfNKEKjc 14/07/22(火)00:42 No.201196
回覆: >>201332
附圖
本文なし
無念 ID:SWahwZKI 14/07/22(火)01:27 No.201277
RO真的回不去了...
無念 ID:bCnaFNzE 14/07/22(火)01:38 No.201282
>>No.200562
看了一下時間表
我似乎只玩到"EP8.0 黑色派對"就沒再繼續玩了
畢竟這種打怪練等的遊戲我不是很喜歡玩
之後我就玩CS跟WAR3了
無念 ID:9dcxBil2 14/07/22(火)01:47 No.201287
沒有一款線上遊戲的BGM比得過天堂
無念 ID:Dpuw31FE 14/07/22(火)02:16 No.201301
>>No.201287
看著RO和WOW
你確定?
無念 ID:lxUnqitY 14/07/22(火)02:30 No.201328
個人播放清單中較常駐的OLG BGM有
天堂,天堂II(早期),RO,WOW,GE,TW,瑪奇,RF
無念 ID:lxUnqitY 14/07/22(火)02:39 No.201331
回覆: >>201533
另外說到天堂BGM不得不提這最早的那首BGM啊!
以前一進網咖就全~~~~~都是這旋律(笑
從1.48版一直持續好些時候才有其他的BGM呢
http://youtu.be/7LGQcZMs7Gs
前幾年還多出了個交響樂版
http://youtu.be/WdOtKtDJGMQ
登出前的製作名單畫面的BGM也很棒
http://youtu.be/L1kfiXB7nFM
無念 ID:tna.3yVQ 14/07/22(火)02:43 No.201332
回覆: >>201336
>>No.201196

縮圖看成抱著插...
無念 ID:juMdCDi. 14/07/22(火)02:49 No.201333
>>No.201287
可惜D2不算"線上遊戲"
不然他BGM可是屌打天堂好幾條街
無念 ID:kNyqi6Qo 14/07/22(火)02:56 No.201336
>>No.201332
點開還是抱著插
無念 ID:Xuxk4d1Q 14/07/22(火)11:15 No.201482
回覆: >>201532
ㄟㄟ,為什麼討論數比ALDNOAH.ZERO還少了啊,釣魚的都跑去那了嗎
無念 ID://vCfbOo 14/07/22(火)13:14 No.201530
>>No.201072
馬賽克希望~!!
無念 ID:hVQ383ug 14/07/22(火)13:15 No.201532
>>No.201482
這說明沒人吵 SAO討論串人氣也不過如此
志少這串部會戰到沉了吧
無念 ID:96mZWi/Y 14/07/22(火)13:21 No.201533
>>No.201331
個人覺得海音是經典
無念 ID:TfNKEKjc 14/07/22(火)14:44 No.201573
附圖
作者推特有解說
無念 ID:rAp742cY 14/07/22(火)14:58 No.201578
>>No.201573
他還是閉嘴比較好 我覺得
無念 ID:iXRwHwjE 14/07/22(火)15:08 No.201581
>>No.201573
翻譯希望!!
無念 ID:p4f3oOQ2 14/07/22(火)15:13 No.201587
>>No.201578
你也是閉嘴比較好 我覺得
無念 ID:fKMdy5V2 14/07/22(火)15:24 No.201596
>>No.201578

你算哪根蔥? 有什資格叫人閉嘴?
無念 ID:96mZWi/Y 14/07/22(火)16:02 No.201607
>>No.201578
好大的官威阿
無念 ID:YdDhkhdA 14/07/22(火)16:09 No.201614
>>No.201573
後付設定?
無念 ID:LVhhrihk 14/07/22(火)16:33 No.201628
附圖
簡單來説川原補足了《着彈予測圈》跟《彈道予測線》的設定

說是看見彈道予測線的時機跟攻擊方看見着彈予測圈是同時的。
即是嚴密來說、予測圈擴大縮小的時候予測線也會微妙的持續移動。但當攻擊方拉動板機、子彈發射的瞬間予測線會固定下來、直到着彈為止不會再動。

就現實來說、出現予測線的狀態下不會還有人慢慢瞄準
所以在通常情況予測線的出現到着彈時差不多都是固定狀態。C奶在二話時狙擊minigun的第二發也在予測圈最初的收縮就開槍了。

對攻擊方來說不知道子彈會在予測圈那裡着彈、而被射擊的一方能正確清楚彈道位置。
系統設計成對防御的一方有利的理由是 因為GGO是《用槍來戰鬥的VRMMORPG》。

有掉寶跟經驗值減少等死亡懲罰所以不能像普通FPS一樣不斷戰死→重生、
但也不能學真實系FPS一發即死、這樣對RPG的戰鬥來說也太過雞掰。

所以GGO就設計成能使用予測線回避子彈來減低傷害。
而最近槍械的命中精度與防具性能都變強了的關係GGO最近慢慢偏向STR-VIT型的狀況。
但AGI型看戰鬥方式應該還能幹下去…實際也有實質最強的是AGI至極的闇風一說。
作者給新川君加油打氣、就這樣。

另外川原亦補充了一點設定
第三話在詩乃公寓的電子鎖是川原作品共通的《高度監視社會化》其中一個要素。在保安方面提髙的同時、租借契約例明了這個電子鎖在緊急情況下能被房東、管理公司、警察、消防、醫療機構等解鎖
在加速世界的電子鎖算是其進化版本,但也不代表SAO跟AW在同一時間軸上
無念 ID:vI1bVcGg 14/07/22(火)16:38 No.201631
>>No.201578
你甚麼鬼呀你
你才閉嘴好嗎= =
無念 ID:MI3wZKak 14/07/22(火)16:56 No.201640
>>No.201628
看動畫詩乃除了解電子鎖以外還是有用鑰匙解衣般的傳統鎖
不知道是動畫加入的細節還是小說也有這樣寫?
因為提到說必要時可由房東、管理公司、警察、消防、醫療機構等解鎖
但如果是警消相關的來救難時就算解了電子鎖但還是有傳統用鎖
所以還不是得破門或是破壞門鎖...
無念 ID:RJLS9w8I 14/07/22(火)18:56 No.201699
>>No.201628
>第三話在詩乃公寓的電子鎖是川原作品共通的《高度監視社會化》其>中一個要素。在保安方面提髙的同時、租借契約例明了這個電子鎖在>緊急情況下能被房東、管理公司、警察、消防、醫療機構等解鎖
有這種東西
那死槍兄弟是怎闖進去打針的
無念 ID:p19ZkpiY 14/07/22(火)19:27 No.201725
回覆: >>201747
>>No.201628
用槍來戰鬥的VRMMORPG(笑)

>>No.201699
不會是用甚麼萬能key吧
無念 ID:bsedH/v. 14/07/22(火)19:29 No.201727
>>No.201699
我記得受害者家中都是老式的鎖
無念 ID:VLht5aKY 14/07/22(火)19:33 No.201734
>>No.201699
>那死槍兄弟是怎闖進去打針的
還有兩個疑點:

他殺事件居然沒調監視器清查可疑人物?
法醫驗屍未驗出毒物反應?

川原的社會常識可以再低落一點....
無念 ID:1hBQhUrA 14/07/22(火)19:48 No.201746
>>No.201734

日本我是不知道,不過台灣的驗屍除非很明顯是他殺,否則並不會驗那麼詳細。

實際經歷過有人因為心肌梗塞走了,因為單人居住的關係,屍體就這樣躺了一個禮拜長滿蛆然後有惡臭後才被發現,驗屍時也就叫人進去確認是不是本人而已。

至於監視攝影機這點,看有沒有相關橋段的描述吧。
無念 ID:l61zFgI. 14/07/22(火)19:50 No.201747
回覆: >>201756
>>No.201734
監視器常有死角 要看分布和時機

二位死者都是死後好幾天才發現屍體
我忘了是用什麼毒
當使用的毒物相當微量甚至會分解
或隨時間作化學變化等等 不一定能查到
很可惜 法醫也不是萬能的
>>No.201725
The Seed原本就是用SAO的架構
無念 ID:ytnCMbzo 14/07/22(火)19:56 No.201751
那兩兄弟家裡是開醫院的
然後門鎖是被用很瞎的理由打開的
無念 ID:FF/1KUYk 14/07/22(火)19:59 No.201756
>>No.201747
半衰期短的毒還是能驗,但主要是驗分解後的物質
用毒殺不是要讓人驗不出來而是讓人沒去驗到,所有的毒都驗得出來,但要多驗一種毒就要多花一份錢,沒有人會閒閒沒事去驗毒的
無念 ID:VLht5aKY 14/07/22(火)20:02 No.201760
回覆: >>201769
>監視器常有死角 要看分布和時機
設定上他們那時代的科技不是很進步了?
越進步的都市監視鏡頭越多不是嗎
>或隨時間作化學變化等等 不一定能查到
>很可惜 法醫也不是萬能的
那個菊岡也根本不知道真正的死因

對一個沒有明顯外傷的屍體
根本沒找法醫驗才是問題吧
無念 ID:0lRTxWk6 14/07/22(火)20:03 No.201763
回覆: >>201774
記得用的毒藥是琥珀膽鹼
至於驗毒的部分,就如上面幾樓的說法,除非是明顯的他殺情況
要不然普遍社會都會有:廢人玩家遊戲中死在家裡=營養不良引起的內臟(心臟)衰竭
無念 ID:0lRTxWk6 14/07/22(火)20:06 No.201766
回覆: >>201769
對了,之前的討論串也有人提出,注射的針孔或高壓注射痕跡痕跡有可能被屍斑,蟲咬或腐爛掩飾
所以法醫會特別去驗毒的機會也會下降的(除非像影集裡頭的那種"精實"的法醫)
無念 ID:cHeSJOw. 14/07/22(火)20:11 No.201769
>>No.201766
>>所以法醫會特別去驗毒的機會也會下降的(除非像影集裡頭的那種"精實"的法醫)

不過其實美帝也有不少法醫界的人會抱怨因為CSI的緣故
所以大眾對法醫容易有奇怪的誤解和認知....

>>No.201760
>>設定上他們那時代的科技不是很進步了?
>>越進步的都市監視鏡頭越多不是嗎

同樣呈上的理由
既然無法絕對證明他殺 你要用什麼理由調監視器?
隨意取調那種事只有在警匪片和台灣立委施壓時才會出現
無念 ID:VLht5aKY 14/07/22(火)20:12 No.201774
>>No.201763
>要不然普遍社會都會有:廢人玩家遊戲中死在家裡=營養不良引起的內臟(心臟)衰竭

你那是給一般警察去處理
但現在介入的是管理VR遊戲的公務員
不徹底找出死因說不過去
無念 ID:sD21B7ZA 14/07/22(火)20:13 No.201775
回覆: >>201790
都死幾天是想驗什麼毒, 又不是像某人一般見到骨頭發黑就知道被下毒了......

說作者社會常識低落, 結果社會常識最低落的是自己
無念 ID:qcgkuMVg 14/07/22(火)20:13 No.201777
回覆: >>201803
shino的背景真是好無聊,有膽子開那麼多槍,居然還沒膽子看屍體,還手筆劃一下也要吐,可以說賤人就是矯情嗎?
其實小孩子根本承受不住槍的後坐力,第一槍零距離就算了,開第二槍絕對脫手,旁邊那些傻逼都是木頭人嗎,銀行居然沒保安?川原真是爲了寫故事就瞎掰理由。
無念 ID:1hBQhUrA 14/07/22(火)20:18 No.201780
回覆: >>201799
>>銀行居然沒保安

那是郵局
無念 ID:VLht5aKY 14/07/22(火)20:28 No.201790
>>No.201775
>都死幾天是想驗什麼毒, 又不是像某人一般見到骨頭發黑就知道被
>下毒了......
想驗還是驗的出來
你說服了誰?
>說作者社會常識低落, 結果社會常識最低落的是自己
說到頭來你還是不爽人家挑你神作問題 酸你尊敬作者嘛
還特地花錢叫主角去調查 也不知道能不能成功
卻沒時間沒金錢找比較有可能查出原因的法醫大驗一遍
邏輯上就是整個不通還不准別人吐槽
無念 14/07/22(火)20:29 No.201791
這麼快惱羞了不好玩啊..
無念 ID:cHeSJOw. 14/07/22(火)20:31 No.201794
回覆: >>201796
>>No.201790
>>卻沒時間沒金錢找比較有可能查出原因的法醫大驗一遍

別忘了菊岡根本不是警察阿
警視廳定調了這(應該)不是他殺 你要怎麼叫法醫來驗屍?

再說在無法認定他殺的前提下是不能進行強制解剖的
就算真要解剖 家屬會同意嗎?(既然被認定是非他殺哪會同意解剖阿)
無念 ID:VLht5aKY 14/07/22(火)20:37 No.201796
>>No.201794
>別忘了菊岡根本不是警察阿
>警視廳定調了這(應該)不是他殺 你要怎麼叫法醫來驗屍?
所以警事廳判定是他殺有演出嗎?
>再說在無法認定他殺的前提下是不能進行強制解剖的
>就算真要解剖 家屬會同意嗎?(既然被認定是非他殺哪會同意解剖>阿)
如果今天一個高級公務員跟你說你莫名其妙死掉的家人可能是他殺
要申請同意驗屍 沒有人會不同意的

除非有啥宗教因素或是和死者關係很差懶的理他
有這麼剛好死兩個人都中標??
無念 ID:hHThN9Jo 14/07/22(火)20:39 No.201798
回覆: >>201804
不要吵啦 最yy的地方不戰在戰這些無聊又不重要的東西幹嘛
無念 ID:qcgkuMVg 14/07/22(火)20:39 No.201799
回覆: >>201805
>>No.201780
商場都有保安,一個存有大量現金的公共場所會沒有防護?
這是在黑日本郵政民營化嗎?
無念 ID:iXRwHwjE 14/07/22(火)20:40 No.201800
>>No.201628
>但也不代表SAO跟AW在同一時間軸上
到了現在還是這麼說啊...老實說出來不好嗎??
無念 ID:cHeSJOw. 14/07/22(火)20:42 No.201802
>>No.201796
>>如果今天一個高級公務員跟你說你莫名其妙死掉的家人可能是他殺
>>要申請同意驗屍 沒有人會不同意的

推理劇看太多了
日本人和台灣人一樣 同樣很忌諱驗屍這塊
除非是真的死的原因非常奇怪+不合常理(很抱歉 本次遠不到這個等級)
否則解剖沒那麼容易的
無念 ID:K3u6DBJQ 14/07/22(火)20:43 No.201803
>>No.201777
>shino的背景真是好無聊,有膽子開那麼多槍,居然還沒膽子看屍體,還手筆劃一下也要吐,可以說賤人就是矯情嗎?
你肯定不知什麼是PTSD吧?亂吐槽的你也很矯情
>其實小孩子根本承受不住槍的後坐力,第一槍零距離就算了,開第二槍絕對脫手,旁邊那些傻逼都是木頭人嗎,銀行居然沒保安?川原真是爲了寫故事就瞎掰理由。
你沒看到動畫演過蘿莉詩乃每開一槍,後座力就撞手撞到上天貼緊身後的牆嗎?
現實中多的是搶銀行連保安都嚇得不敢動,更何況劫匪才剛開槍射死了一個職員,鍵盤大濕這個時候記得趕快動一動,然後被劫匪一槍射死你

SAO雖然一堆BUG可以吐,但吐得像你那麼難看的實在很少見。
無念 ID:96mZWi/Y 14/07/22(火)20:44 No.201804
回覆: >>201808
>>No.201798
你不要插嘴 安靜!
無念 ID:cHeSJOw. 14/07/22(火)20:45 No.201805
>>No.201799
>>一個存有大量現金的公共場所會沒有防護?

郵局的現金通常頂多就幾十萬日圓 除非是中央郵局等級

另外台灣的郵局也都沒有保全阿(喂)
無念 ID:p4f3oOQ2 14/07/22(火)20:47 No.201808
>>No.201804
我就是要插嘴
我爽啦
乾你屁事
無念 ID:LVhhrihk 14/07/22(火)20:47 No.201809
附圖
開戰囉www
無念 ID:K3u6DBJQ 14/07/22(火)20:48 No.201810
回覆: >>201815
>>No.201796
>如果今天一個高級公務員跟你說你莫名其妙死掉的家人可能是他殺
>要申請同意驗屍 沒有人會不同意的
今天你兒子網遊廢人在房間打遊戲突然猝死
公務員跑來說你兒子被死亡筆記殺死了要開棺解剖驗屍
最好你會說「好啊,請你立即把我兒子屍體大解八塊驗個夠吧」
無念 ID:6ztDCKOk 14/07/22(火)20:49 No.201813
不就是一個和島民一樣的宅男寫的YY小說
各位在鑽研什麼現實設定
無念 ID:VLht5aKY 14/07/22(火)20:54 No.201815
>>No.201810

X 今天你兒子網遊廢人在房間打遊戲突然猝死
O 今天你兒子網遊廢人在房間打遊戲突然心臟麻痺而死

好好人突然心臟麻痺
難不成這兩位又這麼剛好都有高血壓還是心臟病史?
還是被奇樂幹掉了抓不到兇手 所以不用查死因 ?
無念 ID:qcgkuMVg 14/07/22(火)20:55 No.201816
>>No.201803
小蘿莉第一次摸就會開槍,還知道用雙手,還一槍比一槍準,這是天生的Rambo啊
有這資質怎麼會患上這麼誇張的PTSD?(甚至長大了還愈演愈烈?)
而且事後及時進行心理輔導就可以減輕和避免(政府肯定會請心理醫師介入,否則日本人權堪憂)。
這種英勇奪槍擊斃搶劫殺人現行犯,保護了自己、家人和公共機構的事蹟,政府和媒體怎會不表彰和宣傳?居然還把自己認作殺人犯逃離當地,這不是矯情是什麼,只能說川原掰得太硬。
無念 ID:1hBQhUrA 14/07/22(火)20:55 No.201818
>>這是在黑日本郵政民營化嗎?

那種小郵局真的沒有保全,高田馬場這種人多的地方在住宅區巷子內的小郵局一個保全也沒有,即使他有銀行業務。
無念 ID:cHeSJOw. 14/07/22(火)20:57 No.201820
>>No.201815
>>好好人突然心臟麻痺
>>難不成這兩位又這麼剛好都有高血壓還是心臟病史?

請google 急性心肌梗塞
無念 ID:Oo62IzBs 14/07/22(火)21:03 No.201823
>>No.201808

好好的RO串你是來鬧膩?
無念 ID:1hBQhUrA 14/07/22(火)21:03 No.201824
>>No.201816

日本人最看不慣的就是突出的釘子,一個正常的小女孩根本不可能有這種經歷,所以就算有輔導,來自於周遭的壓力隨便也可以把一個小女孩壓垮。

不過你講的是被川原拿來當解套就是了(GGO事件後偉大的主角派人找到了當初在郵局的女職員來感謝詩乃)
無念 ID:Iery3KiQ 14/07/22(火)21:04 No.201825
>>No.201815
看看十年前常常發生有人在網咖因為玩網遊連玩一個禮拜不睡覺玩到暴斃,仔細想想網遊廢人玩到掛也是摸雞濃的代誌
無念 ID:K3u6DBJQ 14/07/22(火)21:05 No.201826
>>No.201816
連都合主義都要吐槽,我看你機人動畫都不用看了
一堆普通學生主角坐上巨大機械人,說明書都不用看就會開比這更離譜

手槍的保險拉開了,湊巧又雙手開槍
匪徒還不斷想靠過來,靠得近自然射得準,連偶爾射得準也不行是想吐個什麼槽
更別提之前詩乃和家人電話對話也是隱暪自己的精神創傷,說自己沒大礙
你又知道她這那麼多年沒有在家人面前裝沒事?
槍在日常生活又不是常常碰到,要不是被班上同學偶然知道她怕槍,不玩模擬槍不碰槍支相關的根本不會被發覺

連都合主義都吐槽,我真不知道你要怎樣看動畫
無念 ID:yssNMgbE 14/07/22(火)21:06 No.201829
回覆: >>201831
>>No.201816
同一個事件
媒體報導方法的不同
可以導致社會完全不同的反應
例如:
"郵局血案!兇手竟是國小女童!"

"勇敢女童奪槍救母"
這兩個標題
哪一個話題性比較高呢?
懂妙作的媒體一定會選前面的標題
之後再請一堆名嘴上電視blablabla
恭喜!詩乃的人生就此玩完了
無念 ID:cHeSJOw. 14/07/22(火)21:08 No.201831
>>No.201829
先承認你是記者吧XD

另外日本的電視媒體相較之下比較有水準
所以如果要爆料應該是週刊文春比較有可能(?)
無念 14/07/22(火)21:10 No.201834
回覆: >>201877
>>No.201790
時間久了哪有什麼想驗就驗的出來
琥珀膽鹼去查了一下,半衰期只有幾分鐘
>>No.201816

用槍的電影那麼多
當事人不想受表揚宣傳,還患了PTSD
大部份人能隨著時間減淡,可不是全部
詩乃自稱沒有減輕
但過去連看到圖片都受不了,長大了看書和圖片倒還沒問題
無念 ID:sD21B7ZA 14/07/22(火)21:19 No.201843
>>No.201790
閣下把「邏輯」兩個字掛在嘴邊真是好厚的臉皮wwwwww
無念 ID:PzA/kpyk 14/07/22(火)21:23 No.201845
回覆: >>201881
>>No.201826
都合主義真他媽的好用 以後有任何爭吵 一句都合主義便可解決了
無念 ID:96mZWi/Y 14/07/22(火)21:27 No.201849
>>No.201808
小孩子有耳無嘴
去旁邊
無念 ID:90967zAg 14/07/22(火)21:29 No.201853
最新!全台21縣市明天停班課

僅連江縣尚未宣布,暴風圈已進入臺中以南及東半部陸地,各地風雨持續增強
無念 ID:yrzjrgmE 14/07/22(火)21:42 No.201863
回覆: >>201881
>>No.201826
都合主義是最爛的理由
無念 ID:FF/1KUYk 14/07/22(火)22:10 No.201877
>>No.201834
就說過這種半衰期短的是驗分解物
你放了N年就算了數天內還是驗得出來的
無念 ID:Juui7Uns 14/07/22(火)22:20 No.201881
>>No.201863
>>No.201845
那你們還是去看史書吧
小說勇者每次都能奇蹟戰勝魔王根本比扯鈴還扯
逐個吐槽的話,我很懷疑你們到底還看什麼小說活受罪
無念 ID:CHMzRFNk 14/07/22(火)22:22 No.201882
回覆: >>201886
不過就是死了兩個遊戲廢人
沒事才不會去驗屍勒
CSI看太多了喔
無念 ID:NH749emY 14/07/22(火)22:27 No.201886
>>No.201882
兩名網遊廢人不是好端端死掉
共通點是都在公共場合被人宣告過死刑

什麼? 你說網遊裡不算?
在VR技術這麼發達的世界觀早該把這個也納入法條裡管理
現在政府介入不就是要深入探討這問題嗎
無念 ID:cWyKZB02 14/07/22(火)22:29 No.201887
回覆: >>201890
既然高層都相當重視卻不查攝錄機不請法醫跑去找主角調查,有可能嗎?
無念 ID:cHeSJOw. 14/07/22(火)22:31 No.201890
>>No.201887
所謂重視的高層也只是個軍人阿
軍人怎麼干涉警界和法醫界? 你當這是軍政府國家阿
無念 ID:CHMzRFNk 14/07/22(火)22:44 No.201897
回覆: >>201951
開神視點的人真多阿
網路上有人說用超能力(魔法或死筆隨你帶入啦)殺人你還相信喔
兩個遊戲廢人都是玩遊戲的"躺姿"掛掉
家裡沒有遭到入侵的跡象
正常警察早早就結案了拉
無念 ID:sZ83Bhss 14/07/22(火)22:47 No.201898
回覆: >>201910
>>共通點是都在公共場合被人宣告過死刑
沒有外傷、內傷、中毒等症狀
就只是公共場合上被宣告死刑就要控告
要是檢察機關有臉提出這種東西
他明天就等著被眾網友、記者、名嘴吐槽到爆
無念 ID:lxUnqitY 14/07/22(火)23:12 No.201910
>>No.201886
這個小說的世界觀目前也還沒把"遊戲中"視作是需要嚴謹調查的公開場合吧?
除非是確切的對"現實世界"造成影響,要不然遊戲中的衝突目前也不被現實的偵查單位重視
更何況人家營運方設在國外,除非是有確切而且明顯的證據,要不然很難跨海提出偵查吧
>>No.201898
>>沒有外傷、內傷、中毒等症狀
應該說沒有"明顯"的傷勢與中毒症狀
畢竟不是每個法醫都像CSI裡那種
更何況就連CSI裡也是依著線索來決定是否要檢驗某些項目了
無念 ID:dlrBNzzk 14/07/22(火)23:14 No.201911
>>No.201886
VR技術帶來的問題也是茅場搞出那鳥事後才被重視,到現在不過三年左右,你對政府官員的笑率還挺有信心的
無念 ID:TfNKEKjc 14/07/22(火)23:32 No.201924
VR應用方面很廣阿 雖然茅場只是想做虛擬世界...講難聽點因為遊戲死了一些人被規制 有很多人會很困擾阿

看外國反應評價都很正面 只能說詩乃生錯國家了
原來她媽本來精神就不穩定..
無念 ID:OYGmqv1w 14/07/22(火)23:36 No.201930
回覆: >>201944
>>No.201803
我想起捷運案剛發生時.一堆網路武術大師說"如果我在現場"
之類的話了.
台灣的網民.不意外.
無念 ID:TfNKEKjc 14/07/22(火)23:39 No.201933
附圖
おわかりいただけただろうか
無念 ID:fKMdy5V2 14/07/22(火)23:48 No.201944
>>No.201930

更正一下

應該說台灣人不意外 畢竟台灣太多那種只會出嘴說多厲害 但要他做卻不會做的人實在太多了
無念 ID:Juui7Uns 14/07/22(火)23:53 No.201951
回覆: >>201970
>>No.201897
哼哼,所以這個時候應該要這樣做
反儲們擾亂SAO串的安寧,在此給予制裁---
「砰!」
=====================
好了,明天有哪個反儲真的暴斃在家中的話
我絕對相信沒有警察會因為我這個留言而跑去驗毒解剖看看有沒有人替反儲打針毒殺他
無念 ID:gA/nXm/o 14/07/22(火)23:57 No.201957
樓上吵驗屍不可能驗不出甚麼的人,我實在是想罵你們才是沒有常識的人
首先警方覺得是自然死亡
在現代發生的可能性當然低,但別忘了這世界有VRMMO,可以在遊戲中進食產生飽腹或騙過身體撐下去
如果玩家沒家人提醒,不知不覺玩到身體沒氣力都不意外
所以警方不會起疑
第二是菊岡的焦點一直在「對方怎樣通過Amusphere給玩家造成傷害」,根本沒想到搞了那麼久最後竟然是(嗶—)
這就像一個普通人打敗棋王的方法是拿起棋盤砸下去一樣蠢,會想漏了也是正常
實際上菊岡已經驗過很多東西,包括用Amusphere的五感刺激殺人(例如特意跑去制造商問Amusphere能做出的刺激度等)
說他沒盡責也有點那個

最後…啊連桐子都沒出現你是要捏到甚麼地步啊?!
無念 ID:04AI2caE 14/07/23(水)00:10 No.201967
附圖
本文なし
無念 ID:j1czyBkM 14/07/23(水)00:16 No.201968
回覆: >>202030
好死不死監視器沒拍到,又剛好門可以簡單破壞,老爸是醫生可以拿到藥和注射器......

這也暗喻了玩遊戲都是一些廢人,住爛房子,隨時隨地都可能被人破門爆菊

在讓人YY之時,還可以警惕世人,果真是他媽的神作讓你YY又自婊!!!!!
無念 ID:nkfilkuk 14/07/23(水)00:18 No.201970
>>No.201957
>但別忘了這世界有VRMMO,可以在遊戲中進食產生飽腹或騙過身體撐下去
我記得ALO連尿急都會提醒
你這是什麼鬼說法?

>>No.201951
>哼哼,所以這個時候應該要這樣做
>反儲們擾亂SAO串的安寧,在此給予制裁---
>「砰!」
>=====================
>好了,明天有哪個反儲真的暴斃在家中的話
>我絕對相信沒有警察會因為我這個留言而跑去驗毒解剖看看有沒
>有人替反儲打針毒殺他
或許哪天我們存在的世界
發生了有一萬個人意識被困在電腦遊戲裡面
然後有人在遊戲裡真的死了
你這比喻才會受到重視吧?
現在的小朋友開大絕都開這麼爛的嗎?
無念 ID:63UgpmCw 14/07/23(水)00:27 No.201979
>或許哪天我們存在的世界
>發生了有一萬個人意識被困在電腦遊戲裡面
>然後有人在遊戲裡真的死了
>你這比喻才會受到重視吧?
>現在的小朋友開大絕都開這麼爛的嗎?
噗www關別人關在電腦遊戲裡有什麼關係?
你當sao真的騎劫你意識不成?殺人的不就只是那台頭盔而已?
這和你電腦裝了個炸彈,你一離開電腦就會爆炸有什麼分別?

這個例子是要刺穿你們這群開了神視角的鍵盤大濕
遊戲裡一個人砰你一槍,有人就這麼湊巧死了
你不懷疑那人玩遊戲玩過頭,反倒無端跑去驗啥毒
退一萬步想懷疑是他殺,也不會特地跑去驗毒,你開神視角開過頭了吧?

真是反儲無下限wwww
無念 ID:nkfilkuk 14/07/23(水)00:35 No.201982
回覆: >>201991
>>No.201979
>噗www關別人關在電腦遊戲裡有什麼關係?
>你當sao真的騎劫你意識不成?殺人的不就只是那台頭盔而已?
我只是隨便舉個比方罷了
屁孩見到一點東西就想咬 連這都能認真阿
>遊戲裡一個人砰你一槍,有人就這麼湊巧死了
>你不懷疑那人玩遊戲玩過頭,反倒無端跑去驗啥毒
>退一萬步想懷疑是他殺,也不會特地跑去驗毒,你開神視角開過
>頭了吧?
目前是兩個人 都剛好在宣告時同時死亡
在SAO殺死人效應下
要是傳出去 即使看起來無關輿論也會扯在一起
更不用說日本有莫名的"自肅"這爛習俗
>真是反儲無下限wwww
會跳針到放上面那種大絕才真的是低能秀下限
無念 ID:jnwO1bTI 14/07/23(水)00:39 No.201984
回覆: >>202030
>>No.201979
那個...如果是懷疑他殺但無外傷,因該會想驗下有沒有中毒...
無念 ID:dm6BA7Gw 14/07/23(水)00:42 No.201985
本來所有刑案的刑罰
都是因為有發生過的前例出現
才會開始有人討論到底是否應該處罰

拿個最接近你我的例子
天堂RO當初剛剛開始營運的時候
有多少人對於'虛擬道具財產'這東西有概念的?
正常的程序都是一樣
問題出現=>討論=>決定處理與預防的機制(制定法律刑罰)
你覺得是補破網?
但是這個世界就是這樣運作的
還是你以為那些有立法權力的人都是有天眼通還是時光機
可以未卜先知想到所有人性險惡面所造成的負面影響?
(嚴格來說 覺得他們大概都是腦殘的人可能還比較多吧?
無念 ID:zO/t9rBI 14/07/23(水)00:52 No.201991
>>No.201982

SAO殺死人是燒腦,而AMU的製造商保證(也公證檢驗過)AMU不可能有那種出力(菊崗就有說過,還和桐人胡扯了一堆可能性)

所以一開始他們就撇除像SAO那樣的可能了,得到的結論是僅是意外和巧合。只是萬一有個什麼可能所以才讓桐人去查查看,誰知道真相是(攤手

老實講,只要一開始警方判定是意外的話,那屍體沒一兩天就會燒掉了,你有看過躺在床上死了五天的屍體嗎?滿滿的是蛆和簡直就是乾屍,死到有臭味還要像動畫裡畫的那樣乾淨基本上不可能。
無念 ID:gkCZ9ZUM 14/07/23(水)00:56 No.201992
回覆: >>201994
>> No.201970
>>>No.201957
>>但別忘了這世界有VRMMO,可以在遊戲中進食產生飽腹或騙過身體撐下去
>我記得ALO連尿急都會提醒
>你這是什麼鬼說法?
摘自小說:
老實說這種案例其實很常見。因為即使在現實世界裡不吃任何東西,也只要在裡面吃假想食物就會有虛偽的飽足感,接著就能夠再撐好幾個小時了。對被稱為「廢人級」的重度玩家來說,除了可以省下飯錢之外還能增加遊戲時間,所以別說是一天了,許多人根本是兩天才吃一次飯。 但是持續這種生活習慣的話,一定會對身體產生不​​良影響。他們幾乎都有營養失調的毛病,要是發作起來暈倒又剛好是一個人住的話,就會這樣直接死亡……但其實這也不是很稀奇的事情。
無念 ID:/zUldQwM 14/07/23(水)01:01 No.201993
>>No.201970
>>我記得ALO連尿急都會提醒
啊如果你打OLG打一些很難纏的怪打到一半你還不是得無視
而且就算你真的下線解決尿急了,你在OLG吃東西做成的飽腹感還在啊
你還是沒解答到「因為習慣了在線上吃東面令身體沒了飢餓感」的可能性
再說,就算不是VRMMO,現實中還不是一堆顧著打機不吃飯搞到營養不良的人在
順帶一提,原作小說已經寫明「死者兩天沒有進食」,也佐證了我的說法
(上面的「有不少廢人用OLG吃飲取代現實吃飯」也有在小說被提及,小說還說在這之前已經有不少人這樣死所以警方都習慣了)
>>因該會想驗下有沒有中毒...
首先你還是學好中文
然後上面都說了,唯一懷疑他殺那個也是在想「怎樣像茅場那樣通過Amusphere殺人」
現在這招根本是想像外
無念 ID:03vb9tdw 14/07/23(水)01:02 No.201994
>>No.201992
...為什麼不取消在假想世界吃東西的機能?
這樣做的話很明顯更安全吧...而且也少了會被抨擊的點
開頭還講了這其實是很常見的案例(汗
無念 ID:QUyxqBPI 14/07/23(水)01:07 No.201999
回覆: >>202007
>>No.201994
為什麼要取消這樣的機能
你的說法就跟飛機墬機汽車車禍會死人該禁止一樣沒意義

說實在的什麼CSI、金田一、柯南之類的真的太神化了
今天不過就是個玩遊戲玩到暴斃的死廢人
屍體沒外傷中毒跡象
獨居家中沒被入侵
哪會像鍵盤大濕一樣神視角去驗毒殺
無念 ID:G/na46Mw 14/07/23(水)01:24 No.202004
>>No.201826
真正的都合主義不是現實中不能看槍,遊戲裏卻打打殺殺賊正常嗎?
這還能叫精神問題、心理創傷?
無念 ID:03vb9tdw 14/07/23(水)01:29 No.202007
>>No.201999
你的比喻真夠爛...
現實的身體肚子會餓不代表可以用虛擬世界的食物來感到飽足感
玩一般的遊戲的確會去忍耐,但是忍耐有極限
可是一但可以去欺騙自己的身體,那狀況又完全不同了
跟毒品一樣,對身體完全沒好處的設定不取消還反而讓玩家更加沉迷於遊戲
無念 ID:QUyxqBPI 14/07/23(水)01:39 No.202010
回覆: >>202025
>>No.202007
今天如果那兩位是"餓死"的話
我願意改掉我的說法喔
但是 不是阿
無念 ID:u8G4qLjc 14/07/23(水)02:02 No.202023
澤城的慘叫哀嚎聲配的超逼真的..
無念 ID:03vb9tdw 14/07/23(水)02:04 No.202025
>>No.202010
這跟餓死與有沒有死人沒關係,你這話跟抽菸不會馬上死人頂多危害健康所以不危險的說法一樣蠢
本來飲食跟作息就不正常了,遊戲還這樣設定根本是助推玩家用自己的健康去玩遊戲
無念 14/07/23(水)02:08 No.202030
回覆: >>202051
>>No.202007
會提醒玩家注意身體
玩家自己不理,搞死自己怪誰
當下打怪緊急可以先不理,那就之後再去啊
當網遊廢人廢到連基本維生都不理,也不是沒有提醒,只能說活該

>>No.201968
世上有所謂的「準備」
不一定能成,但至少殺死二個玩家的二次行動成了
>>No.201984
應該
但是死了好幾天,那屍體會變難驗
知道了死因還要一個一個找可能的毒物去試
又不一定找的到相關物質
無念 14/07/23(水)02:28 No.202051
>>No.202030
這種的確是自己活該,不過,類比一下現實
就像是抽香菸的人明知道會危害自己的健康還去抽,這是活該
類比一下
玩遊戲肚子餓了,但想繼續玩所以吃遊戲裡的許你食物讓自己不餓而繼續硬撐,所以也是自己活該

但是,有誰規定VRMMO一定要出現這種像香菸一樣的設定or道具?
現實中如果少了那些東西我想可能會有人煩惱,畢竟長時間累積下來了,但是網遊可是全新的世界,我想缺了這設定,也根本不對遊戲進行有何影響吧?
無念 ID:SYjZ98Wg 14/07/23(水)02:42 No.202066
>>No.202004
這很正常阿,因為因為再怎麼擬真也不是真實,就跟很多人敢在網路上做平常不敢做的事是一樣的
無念 ID:F4X8kkPY 14/07/23(水)03:11 No.202091
回覆: >>202115
>>No.201994
you got it

為什麼遊戲里產生飽腹感這種爛機制還能存在? 因為開發者毛場先生是個恨不得大家都活在二次元裡面的中二病 造成身體虛弱? 產生毒癮依賴?沉迷潛行? 你嘴裡的缺點可是他不屑追求的優點啊www

要怪只能怪SAO世界觀裡面的工程師都太無能 到現在都沒開發出更好的引擎 只能忍著大堆腦洞糞設定去用矛場的seed開發遊戲..
無念 ID:3ydcRe/s 14/07/23(水)04:08 No.202115
回覆: >>202123
附圖
>>No.202091
工程師幹嘛要讓你玩遊戲的時候會餓?
當然讓你吃飽繼續玩阿

還什麼工程師無能w 以你這種邏輯連高中數學都解不了wwwww
反廚的程度真的讓人傷心
無念 ID:3ydcRe/s 14/07/23(水)04:15 No.202116
回覆: >>202134
>>No.202004
整集都在演女主為了克服現實怕槍 才去玩槍戰遊戲
你眼睛是看到哪去
無念 ID:/jVZzAyw 14/07/23(水)05:18 No.202121
只能說媽媽第一時間沒有安慰自己小孩就算了

還露出那種自己小孩做了恐怖的事情...才會
無念 ID:jSKIVSgA 14/07/23(水)05:25 No.202123
>No.202115
決定這方面是法規和遊戲廠商吧。
跟工程師比較沒關係,總之法規禁止就不能賣給人。

譬如說現實也是有線上遊戲被禁止福袋或疑似賭博性質的事。
無念 ID:YWXDKXAM 14/07/23(水)06:56 No.202132
別忘了有人從小住大陸
所以不禁飽腹感是很奇怪的事情
無念 ID:G/na46Mw 14/07/23(水)07:14 No.202134
>>No.202116
所以才蠢啊
現實中都見不得槍手勢,還進入一個擬真槍戰環境,爲什麼不吐?——作者需要
無念 ID:t3hYP9Is 14/07/23(水)08:48 No.202151
上面有一大串用當年的mmorpg比較說不能重置素質和技能點很正常

但那些老遊戲都能開好幾個角色,ggo可是只能開一個...

這種拿石頭砸自己腳指的事真的會有大型遊戲開發商會做?
無念 ID:KOCMGSm. 14/07/23(水)09:02 No.202157
>>No.202151
つ課金重置券
無念 14/07/23(水)11:35 No.202263
>>No.202151
說起來重置還會有個問題,因為都出於The Seed,以及換遊戲玩也不用完全從頭開始的理由
別的遊戲配點會相關其它遊戲的配點
應該不是全都這樣,但GGO和ALO是有關的
不曉得有沒有可以另外選擇換遊戲就重頭練的設定
無念 ID:K9sRhITE 14/07/23(水)11:47 No.202270
>>No.202151
我們需要更多台戰的支援
無念 ID:UhNeCnnA 14/07/23(水)12:48 No.202308
附圖
>>No.202134
這點川原在TWITTER也有稍微提到
説恐慌發作是由精神上的壓力跟身體症状的相互作用引起的。
因壓力而產生出汗、心跳過速、呼吸不順、手腳麻痺、嘔吐感等等症狀
從而令患者產生「這樣下去不是會倒下嗎、不是會死嗎」的想法
因恐怖而至發作。
所以身體感覚大部分被遮断了的完全潛行環境的話
引起恐慌症的相互作用便不會產生、發作也比較難引起
這是川原的想法,這點要等到真正的完全潛行機開發岀來才有答案。
無念 ID:UhNeCnnA 14/07/23(水)12:52 No.202313
>>No.202151
>>GGO可是只能開一個...
因該不會只能開一個吧
阿斯娜在ALO也有開分身
無念 ID:Az7U2gQc 14/07/23(水)14:18 No.202365
回覆: >>202432
>>No.202134
>現實中都見不得槍手勢,還進入一個擬真槍戰環境,爲什麼不吐?
先不說川原有補充 第一集裡桐人和亞絲娜聊天時不是也有說了嗎
情報量的多寡啊
無念 ID:PI9iaERY 14/07/23(水)16:04 No.202432
>>No.202365
川原沒補充還真有點看不出來
無念 ID:7FxFUBng 14/07/23(水)16:12 No.202441
回覆: >>202506
>>No.202313
設定上
用SEED開發的遊戲有帳號共通功能
無念 ID:r/KNwYDo 14/07/23(水)16:17 No.202444
回覆: >>202454
簡單地說就是現實拿起槍會有不好的回憶接著身體有拒絕反應
結果就是會感覺不適->暈倒,嘔吐之類

完全潛行後在遊戲裡身體的反應都被斷開
不好的回憶->身體的拒絕反應被斷開->不適的感覺自然沒有了
無念 ID:gQkGg2Pc 14/07/23(水)16:32 No.202448
回覆: >>202801
我也有恐慌症,天天要吃藥,要補充腦內血清素的不足,所以我對詩乃的病情很明白,可憐的孩子
無念 ID:k7XZpHt6 14/07/23(水)16:38 No.202454
>No.202444
看到這說明讓我想到《網遊之近戰法師》
該作品男主角沒下限的程度讓對手被氣到因為心跳過快然後潛行裝置強制離線。
無念 ID:jpnoFbkU 14/07/23(水)16:52 No.202464
回覆: >>202493
這部的賣點就只剩桐人無雙跟亞絲娜prprpr
想要討論邏輯跟劇情去看隔壁的A/Z串比較實在吧...
無念 ID:JUESH6D. 14/07/23(水)17:24 No.202481
>>No.202151
>這種拿石頭砸自己腳指的事真的會有大型遊戲開發商會做?
你嘛好阿
只能開一隻已經先把左腳砸爛了
右腳還要再繼續砸?
無念 ID:byKtvM5c 14/07/23(水)17:38 No.202493
>>No.202464

對啊 軍隊都廢物 一群學生都比軍隊強 還能弄掉敵方一台機體

捧A/Z也不是這捧好不好?
無念 ID:d9sRKInI 14/07/23(水)17:47 No.202499
回覆: >>202500
>>No.202493
說真的你如果不整天釣魚總有一天會找到朋友的
無念 ID:PI9iaERY 14/07/23(水)17:52 No.202500
>>No.202499
他就不爽無腦捧A/Z而已
這樣就說別人釣魚?
無念 ID:t3hYP9Is 14/07/23(水)17:55 No.202501
學生沒有比軍隊強啊

強的是大海(?
無念 ID:gkCZ9ZUM 14/07/23(水)17:56 No.202502
>>No.202313
嚴格說起來是"分身帳號",所以確實是一帳號一角色

除非作者有再"追加設定"說哪款遊戲可以一帳號多主機開啟的
無念 ID:gkCZ9ZUM 14/07/23(水)18:02 No.202506
附圖
>>No.202441
帳號共通是指:
只要是seed所開發的遊戲,只要營運方有開放該功能,就可以讓別的遊戲中的角色直接轉移到別款遊戲

但是從目前原作所述的劇情來看,只有"角色素質"進行轉移
至於是怎麼個"角色素質"法,就看之後動畫話不會說明,或是去看原作吧
無念 ID:d9sRKInI 14/07/23(水)18:45 No.202521
>>No.202500
如果有動腦去看的就會知道
那段為什麼軍人會傻傻去死
而學生卻可以找到方法克敵致勝
因為軍人是制式習慣思考(俗稱的當兵會變笨
目標出現軍人攻擊自然是從軍人的思考下手
學生沒有這個顧慮所以會去找方法
就實際上也沒有捧學生貶軍人
如果再打久一點一樣會有軍人發現這個弱點
無念 ID:ub7pGz5. 14/07/23(水)18:52 No.202527
>>No.202493
>>No.202500
軍方那是初次遭遇連對手是啥能力都來不及弄清楚就被搞的近乎全滅狼狽撤退

主角也是成功逃脫了才能花一晚分析研究敵方的特性
要開威能也是先作足功課和準備才開,想拿這點說嘴沒看本篇至少也去看一下串
無念 ID:3ydcRe/s 14/07/23(水)19:14 No.202535
回覆: >>202555
附圖
本文なし
無念 14/07/23(水)19:49 No.202552
>>No.202500

他就不爽無腦捧SAO而已
這樣就說別人釣魚
無念 ID:K9sRhITE 14/07/23(水)19:52 No.202555
>>No.202535
好酷喔
K島有八成的人要死光光了
無念 ID:VrvFU7vg 14/07/24(木)00:46 No.202801
>>No.202448
您辛苦了!
無念 14/07/24(木)07:42 No.202916
回覆: >>203049
>>No.202506
有點錯誤
只要使用The Seed創造的虛擬世界
這個功能就會強制開啟 而且無法關閉
無念 ID:tjCZMPsI 14/07/24(木)13:12 No.203049
回覆: >>203369
>>No.202506
>>No.202916
說到這個互聯功能
究竟是所有的THE SEED遊戲都可以自由轉換
還是說只有有互相通聯的遊戲才能轉換呢?
因為從上一季的表現來看似乎只有有通聯的遊戲之間才能轉換
可是原作中的敘述卻又沒有給予明確的敘述且有多有保留的情況呢!
無念 ID:HJ3e8VME 14/07/24(木)21:50 No.203369
>>No.203049
有互相通聯才可以轉換
無念 ID:A.R0wGtQ 14/07/24(木)21:55 No.203379
附圖
亞絲娜這婊子怎麼動不動就把手上的戒指秀出來

怕別人不知道妳已經不是處女了嗎?

媽的,欠幹!
無念 ID:TvNul4Qs 14/07/24(木)22:21 No.203409
>>No.203379
牙王不要白目
無念 ID:bGW5JKSU 14/07/24(木)22:55 No.203427
沒看過原作,WIKI的條目因為個人主觀太強而不想去,想請問:

拉詩乃去GGO的那個老兄是死槍嗎?然後原因是當年父親之類的被他槍殺?
無念 14/07/24(木)23:30 No.203470
回覆: >>203862
附圖
>>No.203379
她當然不是處女呀~
因為先嚐她真身處女的可是精靈王我呀!哦啊哈哈哈哈哈!!
無念 ID:CIlsAtqU 14/07/25(金)11:47 No.203862
>>No.203470
話說那人體躺在醫院那麼久一定很噁心
你也幹的下去...
無念 ID:RB9vXl66 14/07/25(金)12:17 No.203869
>>No.203862
他每天都躲在風之騎士鎮的廢棄城堡里製造尸身人,大概已經習慣了皺巴巴的類型吧
無念 ID:pSb36aas 14/07/25(金)14:22 No.203987
回覆: >>203996
>>No.203862
如果每天使用每天清理的話應該不會髒到哪吧....
無念 ID:epbRMdXA 14/07/25(金)14:28 No.203991
附圖
須鄉女王
無念 ID:kkb.K862 14/07/25(金)14:31 No.203996
>>No.203987
每天清理只是很乾淨
躺久了肌肉會萎縮之類的...很恐怖阿
無念 ID:2a5xefFw 14/07/25(金)14:47 No.204005
>>No.203996
肌肉萎縮會變得比較緊嗎?
無念 ID:Y4c/5HqY 14/07/25(金)14:54 No.204009
是呀
也許會緊到大腿 扳不開呢
無念 ID:FT/NwdIo 14/07/25(金)14:56 No.204010
回覆: >>204026
大概像阿罵的布袋奶那像鬆
無念 ID:UPeJlCko 14/07/25(金)15:42 No.204026
>>No.204010
就是怕這樣的情況,才需要每天幫她做復健。
這都是為了復健,絕對沒有不純的動機 d= =+
無念 ID:Qe.5nfSQ 14/07/25(金)16:26 No.204044
>>No.203996
還有褥瘡!更慘的是長期臥床還會有痔瘡!
因為沒吃東西所以都要靠營養針
身上的針孔不會比傳言中的MJ還要少
無念 ID:vGLwWdmE 14/07/25(金)16:29 No.204046
>>No.204044
都有褥瘡了,誰還他媽的管你有痔瘡...........
無念 ID:Rpv8hnTw 14/07/25(金)20:51 No.204196
幹你們越講越噁
突然有點佩服虛鄉了...
無念 14/07/25(金)20:59 No.204204
回覆: >>204208
>>No.204044
人家有錢,政府也有補助照顧
又不是偷懶外勞
正常照標準有人來按摩拍打翻面,專業醫生定期檢查
褥瘡機率根本超小
無念 ID:vGLwWdmE 14/07/25(金)21:06 No.204208
>>No.204204
褥瘡這種東西
因人而異,我看過三小時就褥瘡的案例
無念 ID:Sr6Ok.J6 14/07/25(金)21:31 No.204219
小說不是有講那個床是特製的
可以分解皮膚的排泄物防止發炎
還能保持滋潤呢!
無念 ID:127H5fHw 14/07/25(金)21:41 No.204225
>>No.204219
>小說不是有講那個床是特製的
動畫省略了這個描述,所以那個史萊姆床也沒有演出來
無念 ID:hfaNDKN6 14/07/25(金)21:44 No.204227
>>No.204219
但是沒有運動功能啊...
頂多就是不會有褥瘡而已吧?
無念 ID:Y4c/5HqY 14/07/25(金)21:52 No.204233
關節攣縮的可能性還是有的喔
無念 ID:Sr6Ok.J6 14/07/25(金)21:59 No.204241
有講到關節處有貼電療貼片減緩萎縮的情況
不過還是需要復健
這部分已經可以在運動員物理治療中心看到了
無念 ID:29T8IyJA 14/07/25(金)22:08 No.204250
回覆: >>204281
以這部的技術發展
以上的問題應該都解決了才對

所以我們得到的會是一個鮮嫩柔軟的亞絲娜婊子
無念 ID:epbRMdXA 14/07/25(金)22:37 No.204270
所以桐人和亞絲娜在網遊中恩愛時,他們的身體已被各自的護理員摸遍看遍了
無念 ID:CIlsAtqU 14/07/25(金)22:51 No.204281
>>No.204219
好神奇的科技...
>>No.204250
肌肉應該還是很差才對
你沒看桐人起來連走路都有問題