[女性角色]徴姉妹 無名 22/04/06(三)21:15:29 ID:iDDD1DvM No.2126542評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-28 00:30:06
靈基再臨圖有種克蘇魯感
該不會這兩人也有混什麼
外神之類的神話生物進去
無題 無名 22/04/06(三)21:18:25 ID:0u8BIIeo No.2126545
無題 無名 22/04/07(四)03:28:38 ID:r8ZHc8oM No.2126646>>2126545可是他們靈基三大太陽底下臉上也是除了下巴和眼睛沒任何一點光
你說沒鬼我還不信
無題 無名 22/04/07(四)08:19:17 ID:UMyh/0yA No.2126661有混的話應該會有個領域外生命的職階技能還會附帶人類威脅特性
不過沒有的話應該機率還是不高啦
目前拆包語音也沒什麼類似的東西
當然也不是沒有通關後追加的可能性就是了
但有這種待遇的角色不多
無題 無名 22/04/07(四)08:21:48 ID:59EA.GGM No.2126662>>2126660因為至今為止給他們錢的玩家們,要的正是這種卡面品質
所以他們才會付錢,讓他們能賺這麼多
如果錢賺多後的現在反而改變卡片品質
都是背叛至今為止付錢的玩家們
所以比起亂改變品質,倒不如繼續維持這個品質
這才對得起至今為付錢給他們的玩家
無題 無名 22/04/07(四)08:23:07 ID:kR6vSXHs No.2126663>>2126660原來任天堂請了DMM免洗繪師給熱門遊戲系列畫了兩代人設嗎
氣氣氣氣氣氣= =
無題 無名 22/04/07(四)08:52:43 ID:cVTalGO2 No.2126668所以又要開始戰畫風統不統一的問題了嗎
這種事情不都嘛八成是蘑菇還哪個寫手最近玩pokemon還是看了刀語或戲言之後覺得有興趣跑去邀稿罷了
FGO現在根本就只是蘑菇自肥找繪師邀稿收藏用的
無題 無名 22/04/07(四)09:30:46 ID:GO1Ds1KM No.2126676畫風其實沒有什麼好壞高低,
只是見人見智
但我說那個寶具動畫SKIP跟全語音呢?
>>2126668FGO現在根本就只是蘑菇自肥找繪師邀稿收藏用的 (X)
FGO是型月的金雞母/搖錢樹 (O)
月姬REMAKE的製作經費幾乎全來自於FGO,
所以之前謠傳說FGO第二部就會結束,
我只能說只有白癡才會那麼認為
蘑菇傻了才會斷了自己的財路
(且能結束FGO的主控權在於後面的大金主SONY)
無題 無名 22/04/07(四)09:42:49 ID:UMyh/0yA No.2126679>>2126676>所以之前謠傳說FGO第二部就會結束
是蘑菇自己說要讓玩家感受到痛楚(X)喪失感(O)
不是謠傳阿
當然實際上Aniplex打算幹嘛只有他們才知道啦
最近型月也是有積極的在推FGO以外的IP
應該也有在規畫重心轉移或是新遊戲了
反正真的要維持財路 把現在這個經營架構轉換到新作上就行了
至少有點正常經營腦袋的應該不會死抱著一個系統設計先天不良擴充性不高6年老程式不放
除非真的像當年武內要蘑菇試玩參考的鎖鏈戰記那樣
慢性逐步邁向死亡的失敗模式都參考下去啦
無題 無名 22/04/07(四)10:22:07 ID:ZAimJWRI No.2126690>>2126682是Sony另外開了一個新的子公司把營運開發從DW轉移過去
第二部完結後還有沒有要繼續死撐沒說吧
無題 無名 22/04/07(四)10:34:09 ID:KwUta4Fc No.2126696他們倆總讓我想到鬥魚,包更緊以後就更像鬥魚了
另外現在最大的特徵真的是寶可夢畫風,看之後還會有什麼梗
>>2126679>>反正真的要維持財路 把現在這個經營架構轉換到新作上就行了
難題是要如何讓玩家移居到新遊戲,關FGO出新作,對玩家而言就是把多年養好的東西扔掉重來
新遊戲要拿出相當動人的東西才能讓玩家接受;而且換新也會流失跟風、滑水玩家等潛力股
隔壁GBF多年下來仍然像個業遊,我猜也有類似的考量
若是完全不同的IP(Fate以外),那就更考驗經營手段
FGO剛開服時各方面都長得很可笑,但是靠IP紅硬撐下來
無題 無名 22/04/07(四)10:50:02 ID:GO1Ds1KM No.2126701>>2126679>>是蘑菇自己說要讓玩家感受到痛楚(X)喪失感
哎呀~
蘑菇講幹話/喇叭嘴吃書也不是一二次了
(EX:金閃閃是最強從者、韋伯教出來的弟子都有祭位的能力,之前還說自己在丸原神www)
>>至少有點正常經營腦袋的應該不會死抱著一個系統設計先天不良擴充性不高6年老程式不放
你確定新作(如:FGO 2.0?)能有現在FGO的營收及人氣?
就算近年來明顯衰弱了,
但還是屌打八成手遊及大部分的家機遊戲
且有時畫質、遊戲流暢度提昇反而會讓原本FGO的老玩家流失
總的來說,
FGO從2015迄今逾七年快破五十億美金營收,靠的是天時地利人和的奇蹟...
及不離不棄、傲嬌的FGO豚們www
>>2126685>>拉二的小獅身獸就是她畫的
幹www
誰會去注意到這個啊www
>>2126696>>新遊戲要拿出相當動人的東西才能讓玩家接受;而且換新也會流失跟風、滑水玩家等潛力股
的確,
而且不是遊戲品質的提昇原本的客群還能留著...
我覺得FGO的絕大部分玩家早已習慣這高達八成臺詞沒配音、過場劇情都是皮影戲的遊戲吧...
嘴巴雖然常常在嫌...
但有一天真的變好了反而會不慣
無題 無名 22/04/07(四)11:03:16 ID:ZAimJWRI No.2126707>>2126696換新遊戲 或該說想換新遊戲一直沒成功
現在CC鎖鏈戰記就是個活生生的慘例在那邊
打從我有印象最早借系統架構的應該是比FGO早一個月出的赤龍戰爭手遊
其實當年上架前還有人把這款當CC續作在捧的
然後實際成品出來炸掉
(加上動畫暴死 當時能酸的東西真的很多)
只營運一年就倒
(感謝這款讓我知道SEFA手遊碰不得(
然後直到最近弄了個Sin鎖鏈戰記人氣還是沒起來
CC本體也還是那個樣子
一個老IP轉型失敗就是這樣吧
無題 無名 22/04/07(四)11:11:59 ID:5Lje/HAA No.2126712>>2126701>有時畫質、遊戲流暢度提昇反而會讓原本FGO的老玩家流失
你上哪裡找得到因為這樣流失的老玩家???
無題 無名 22/04/07(四)11:43:59 ID:/WoDy6jE No.2126723
無題 無名 22/04/07(四)12:02:01 ID:UMyh/0yA No.2126730>>2126725>畫質、遊戲流暢度提昇
>手機不夠好
遊戲流暢度提昇這件事本身定義
本來就是同樣性能環境下運作程式最佳化/優化讓程式運作更順暢
手機不夠好流暢度提升是在哪裡有問題
還是你想說的是畫質提升或演出強化?
以最近的2-6來說他們是乾脆把重要演出弄成影片檔處理了
(像是四大災厄的開場演出就是因為直接一個影片檔才那麼快被拆包流出)
這種方式已經很不吃手機效能了誒
無題 無名 22/04/07(四)14:09:47 ID:phY6wYq. No.2126786說實在就算是現在這年代
除了少部分遊戲外我也沒看過什麼比得上2D皮影戲的演出
尤其是考慮到文字要素根本沒其他選擇
無題 無名 22/04/07(四)15:01:55 ID:Xnmf1XZQ No.2126808>>2126701蘑菇玩原神應該是在四處取材準備新作吧(看向螺旋狗的大型3D網路遊戲徵人啟事)
無題 無名 22/04/07(四)15:08:25 ID:R9A9nw1s No.2126810
無題 無名 22/04/07(四)16:00:50 ID:Xnmf1XZQ No.2126829>>2126810因為日本大廠在經歷過早期失敗(原因是當時手機效能及遊玩習慣)後已經將主力撤出手遊了
無題 無名 22/04/07(四)16:58:54 ID:cUGWyu3g No.2126853>>2126829因為傳統的遊戲公司對手遊的營運概念各種大問題
SE瘋狂亂槍打鳥,幾乎都活不過半年;呆笨那吃相甚至沒有韓式狗屎MMO那樣至少會給點甜頭
能夠成功的,反而是龍拼彈珠這種小遊戲,FGO這種賣IP的作品
所以日本市場對手遊的觀念就變成了不需要多高成本,小巧思或IP才是成功核心的觀念
而要從0到原神級別的技術,不管是資金還是技術累積都是很巨大的成本
原神那麼成功,快兩年了,仍然還沒有開放世界手遊的競爭者出現,仍然只有各種在開發的計劃與消息,這種成本是很高昂的
不過FGO的招牌,SONY的技術能力,還有SONY與MIHOYO的父子關係
至少蘑菇與武內都有在玩原神,FGO2有那麼多條件,必然是以原神為目標而設計的
無題 無名 22/04/07(四)18:18:13 ID:QAmcmqhQ No.2126887>>2126879沒這回事
大陸以前都是山寨暫居多,大宇雙劍那些也都是台灣公司的
崩壞、原神、少女前線、明日方舟也都是近年手游興起才開始覺起的
說穿了手機、獨立遊戲和多平台遊戲崛起以前
電玩遊戲的世界主導權都還是日本跟歐美的天下,華人遊戲那時只有自己人會吃,甚至還差不多時期的泡菜國
無題 無名 22/04/07(四)18:39:33 ID:phY6wYq. No.2126896
無題 無名 22/04/07(四)18:55:44 ID:ThbFRiwU No.2126906>>2126810那根本不是單純手遊,而是多平台的大型線上遊戲,取向完全不同,該拿來類比的應該是FF14這種大型多平台MMO
因為以當時的平均手機性能根本跑不動
但日本自己恐怕還是在拿十年前的手機性能做基準在做手遊就是了
也沒想到不過幾年手機性能就開始追上原神
而日本本身的MMO動不動就鎖國,國際上要有知名度也難,國內市場飽和,又沒有國際客群養,日本在這塊就不常有新挑戰
無題 無名 22/04/07(四)19:06:54 ID:isT4Rsa. No.2126912>>2126859別理他...
那傢伙之前還在那邊說什麼穆斯林系從者的創作太少是他們不敢寫不用鳥什麼穆斯林的忌諱高高在上的在那邊說嘴
叫他交個穆罕默德的從者人設出來他就那邊跳針
先等他的哈里發大訂單寫好再說
無題 無名 22/04/07(四)19:51:37 ID:bZkZilL6 No.2126929>>2126853米忽悠由崩2開始搞了4年才有崩3,崩3搞了5年才有原神,其實原神是累積了快十年經驗的產物
>>2126887大陸那邊也是自某艦娘遊戲爆火後才開始有之後各種賣角色的遊戲誕生
無題 無名 22/04/07(四)20:23:54 ID:lGiEougI No.2126948
無題 無名 22/04/07(四)20:43:40 ID:BTkmJ0hI No.2126958>>2126853SE和笨呆你們對玩家像是宰肥鵝一樣
別人至少是讓對方心甘情願被宰,被剁掉的頭落地還會說謝謝
你們就搞到一條龍生產線逼玩家被宰要不然連玩都不能玩
每一次就連皮帶骨取個乾淨
還拿玩家感情當消耗品榨出來三餐點燈
不死才奇怪
>>2126948他媽的崩三我從開服玩了兩年,那麼侮辱人智商的當時還是第一次
不把創造給玩家的代入身份擺進故事也就算了
當他們開始覺得要擺進活動劇情裡時卻是各種能損的手段都拿了出來
尤其是艦長和板鴨的夢遊仙境聖誕活動
這個由兩個遊戲腦精障主導的不聽人話冒險正是我退遊戲的理由,幹
智障劇情,角色互動精障到爆還尷尬的要死,板鴨沒常識遊戲腦就算了
艦長也完全沒個大人模樣一起遊戲腦是怎麼樣
對著八重櫻在那裡完全不聽他的話兩人自顧自的對話而且毫無推進故事作用
整段劇情就只是為了笑他是個NPC玩家大人才不理你簡直讓我作嘔
更別說智障的主線了,狗娘養大的米衛兵你們還敢說什麽要看漫畫和互動小說才能補齊劇情
美漫很常有啦,F/SN也是這樣的,什麽多媒體展開云云
我跑完F/SN三線他可從來沒和我說點開某漫畫才能看的懂這是在說什麽鬼
更別說真的看下去也還看不懂劇情
無題 無名 22/04/07(四)20:54:23 ID:DxYplb7E No.2126962艦B的成功建立在艦C作死,
原神的成功建立在二國作死,
我不是袒護支那,但給支那竄起機會的
那些領頭公司的白痴政策的確更該被批評被檢討
無題 無名 22/04/07(四)23:01:02 ID:cUGWyu3g No.2127039>>2126962禮包之國就是天堂M換皮的戰力MMO
石油打課長,課長打無課,全都在掛網
只是預告假裝是原神那樣的開放世界動作遊戲一樣
原神在手機上的技術力,目前仍然未有公司能做出同級成熟的商品