[女性角色]機戰30-三葉 無名 21/11/07(日)22:42:11 ID:rlQySUWg No.2061813評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-04-05 17:24:25
艾吉出事女方就牙起來和敵人戰他娘親
換乘劇情那回如果不是一堆人擠去探病,放艾吉和三葉二人獨處豈不是把床單弄髒
無題 無名 21/11/07(日)23:01:09 ID:b/vH6QVk No.2061824本作主角(戰力的意味)無誤
靠著3L的巨艦與AOS加持一發打6萬家常便飯
裝上2回行動零件足以開戰第一回衝到對面把敵軍旗艦給爆了
強到官方把戰艦的額外行動裡的再動與必爆給拔掉
一口氣坑了一堆僚艦艦長
無題 無名 21/11/08(一)08:30:14 ID:ds0qjRco No.2061933說起來,我還是看不到她正太控的一面...
為什麼沒有發病啊!
無題 無名 21/11/08(一)12:48:35 ID:M0EhNLws No.2062036>>2061840這次直接玩菁英難度自主不使用PP
第一個感覺就是支援系統的被動太OP
光是維修1.5倍+技能1.5倍+移動補給不扣氣力等
沒甚麼續戰力的問題,要盧多久就盧多久
改滿的艦首砲也是一砲一隻小BOSS,大BOSS直接打到紅字
賽巴斯塔補一發星爆結束
一個無限開大招的概念
越後期越屌虐,甚至光是靠AOS系統+支援,無改的也能直接上場
無題 無名 21/11/08(一)13:26:12 ID:ejcfFgzY No.2062056跑女角線中
提問者出來都一直抓著三葉問問題
把雅茲晾在一旁
不愧是真女主角.....
無題 無名 21/11/08(一)14:15:27 ID:VIQfid5o No.2062076萬年艦長:我相信妳的才能喔!~
(想把麻煩艦隊推給我?門都沒有,一個超愛鬧彆扭的阿姆羅已經夠我煩的了!)
無題 無名 21/11/08(一)17:17:10 ID:XwyWOcaQ No.2062148>>2062133妹妹可是說過要去打三葉
不過是被妹控病發的艾吉煩到不得了而說的氣話
妹妹本人自稱從哥哥畢業,所以沒有對三葉吃醋或是修羅場真可惜
至少來一場兄妹太親近令三葉有意見的橋段
無題 無名 21/11/08(一)19:33:50 ID:Ie7g48.2 No.2062205>>2062076真要說這裡的布萊特老早就習慣御三家耍叛逆了
而且甲兒和阿同學這時點個性都穩了頂多龍馬還是血性十足,底下學長這麼多就跟阿法3一樣不怕沒人帶新生代
無題 無名 21/11/08(一)19:39:07 ID:czxJHkDw No.2062206>>2062205不如說甲兒在30根本是全能家教了,地上路線常常看他在幫小鬼們上課
阿姆羅這麼多次逆夏版也都是成熟大人的演出,就這次會看到他鬧憋扭抱怨甲兒跟龍馬做朋友不夠意思
無題 無名 21/11/08(一)20:23:47 ID:roy.tcIE No.2062223>>2062218我想看這種展開www
可惜妹妹一看到艦長就表示自己已經從兄控畢業,接下來哥哥就拜託她了
不過會在哥哥說要打飛她身邊的蒼蠅時回嘴說那我要去打艦長了,看來一點也不想放手
無題 無名 21/11/08(一)20:56:51 ID:YjXUEz8w No.2062240
無題 無名 21/11/08(一)21:01:21 ID:dAPqv0hI No.2062242>>2062206這次古參多少都有點老害化了
甲兒放機械獸追不會飛的隊員還在那邊「當年把我逼入絕境的機械獸很厲害吧」
真的很鬧
無題 無名 21/11/08(一)21:13:27 ID:roy.tcIE No.2062250>>2062242甲兒不算老害 槍與劍的勇者組才算
DLC直接說就算找三元老來都沒有用,因為他們都是被勇者組看大的,找過來都只是多三個人被說教
無題 無名 21/11/08(一)21:13:31 ID:eEFRDTmk No.2062251>>2062242別說了,老勇者加入而已,一大堆人的黑歷史都被抖出來。
甲兒愛腦衝。
龍馬照三餐打架。
阿姆羅「只有我才最會開鋼彈!」。
連凱都沒法回嘴還得帶護一起來聽老勇者們的嘮叨。
豹馬:淦,已經沒有人可以救我們了嗎?我不想每天都被抓去做什麼鬼特訓啊啊啊啊啊!
無題 無名 21/11/08(一)21:26:04 ID:MuPEkoJA No.2062257找龍馬入隊那回,整艦人怕到皮皮挫
[那個如惡鬼一樣的龍馬]wwww
無題 無名 21/11/08(一)23:18:00 ID:0UguR9ko No.2062327>>2062319>>2062272但就唯獨勇者警察的劇情特別讓我覺得劇情節奏簡直跟他剛出的年代一樣有夠冗長
其他參戰作品的劇情不論新舊都不至於給我這種感覺
劇情要歡樂不是不行但也不該是這種超大型育幼現場來看小學生警察他的機器人戰隊在戰鬥期間胡鬧好嗎
無題 無名 21/11/09(二)13:33:38 ID:Vbjp4ieo No.2062480>>2062473有啊,明明都走完逆夏了卻還能看到拉凱拉姆上有他我還以為見鬼了
只是輩份上來說這個輪不到他說話
無題 無名 21/11/09(二)14:11:05 ID:6zJ4KtX. No.2062494>>2062477所謂交流
也不過就是把版權作同年齡層的角色挑幾個寫成老朋友的程度
名倉從T開始就只會這招
無題 無名 21/11/09(二)14:48:59 ID:5sHPR62g No.2062508>>2062494因為有趣的"交流"劇情都放在dlc關卡上~XD
像機攻隊的出變不正常那關~看著出變得不正常各人的吐糟和反應很好笑w
無題 無名 21/11/09(二)16:05:52 ID:PgIr9Jd. No.2062545>>2062480這一版逆夏應該是倫德貝爾跟龍馬 甲兒去阻止夏亞
倩恩應該不會強行去開李加斯,阿斯特納基就不會因此死於流彈
無題 無名 21/11/09(二)17:15:03 ID:5sHPR62g No.2062601>>2062593艾爾還有很少部份(真的很少)會和SRX的隆聖有交流
像飛龍第一次出現時如有srx已入隊(不用出場)就會兩人同聲同氣要打爆飛龍~XD
無題 無名 21/11/09(二)17:35:30 ID:Vbjp4ieo No.2062616>>2062593世界觀綁定(異世界組)
人物背景相似(復仇)
勇者系應該是和勇者比較有交流
各系路線的人比較容易各自混在一塊,這很正常
還有同齡的比較容易混在一起,對我就是說那六個問題兒童還有gridman
無題 無名 21/11/09(二)18:02:04 ID:Evu3MiaI No.2062632>>2062606凱剛回來對大家精神喊話時,傑德卡立刻說「不可思議........只是聽他說話,就覺得體內湧出滿滿的勇氣!」
比較好笑是凱立刻解說霸界王在衝三小、還有現在是怎麼回事時,龍馬一句「你說這什麼鬼話誰懂啊!」
甲兒居然說「說點令人聽得懂的話!」
........耶不是啊,龍馬只是熱血笨蛋所以聽不懂就算了,甲兒你當學者這麼久當假的喔?wwww
無題 無名 21/11/09(二)19:48:52 ID:jjWcjLrE No.2062676雖然P圖的數量穩定成長中
不過可惜跟男主角配的目前還是寥寥無幾
無題 無名 21/11/09(二)21:31:34 ID:m1HnwFlg No.2062724>>2062640那段隆盛會發怒是因為對方看不起機械人吧
Alpha世界的敵人可沒有嗆過機械人沒有存在意義,甚至連虛空使者製的最強機體和最終boss都是拿地球的各種機械人資料做的,當然踏不到雷點
無題 無名 21/11/09(二)22:35:27 ID:od5O1U1k No.2062746>>2062731雖然略輸UX,但BX的劇本融合度其實很高。
前一作的UX是真的劇情融合得太漂亮了,和W不相上下。
只是W是整個劇本的氣氛都相當輕鬆,要熱血也有熱血。
UX的整體劇本則是比較嚴肅,畢竟原創劇情就是為了打破終將迎來滅亡的命運而努力,而且是已經輪迴無數次才終於在這次成功。
>>2062327本家的X和這次30都有一個問題,就是有以小孩子作為主角的參戰作加進來時,只要走到它們為主的劇情就會變回原作那種輕鬆胡鬧的氣氛,會有跟其他參戰作有接不起來的感覺。
這個問題BX沒有,雖然有絕對無敵這群小學生組參戰。
但劇中地球防衛組的小孩子們就能明白、也能夠理解為何大人們得要這樣做。
甚至會出言開導AGE的奇歐,直言表示他們知道所謂的戰場是甚麼樣的情況,也了解會有不得不去傷害他人的時候。
所以BX劇中有好幾次大人組已經快要放棄的情況下,小朋友組反而堅持住並成功找到解決的方法,甚至讓機動戰艦的星野琉璃都倒戈幫忙並說出"因為我也是小孩子啊"這種漂亮的互動劇情。
讓人感覺相當合理外,也能體會到劇中的人們是真的有在成長跨越問題與困難的。
無題 無名 21/11/09(二)23:13:10 ID:4CatOj/s No.2062762>>2062746BX的主角機與其說原創不如說完全是勇者王的一員wwww
還有聖戰士SKL真的笑到肚痛
DS系自從L之後都有自我主張很低調的傾向
無題 無名 21/11/09(二)23:18:03 ID:imAW8712 No.2062766>>2062746而且沒記錯
BX那一話同時是把
機動戰艦中思兼AI故障的劇情
UC鋼彈中米妮瓦下地球遇上熱狗店老闆(這邊換成陽昇小學校長)的劇情
絕對無敵中爆龍王登場的劇情
三者混為一話
將遊戲早期獨角獸暴走攻擊撫子號的劇情延伸
思兼AI故障下記住了獨角獸是敵人而不斷攻擊它
籍由要不要格式化思兼這件事讓陽昇小學的孩子們成長從而觸發爆龍王現身
同時陽昇小學校長亦借由這一群小學生向米妮瓦訴說著未來是屬於像這群小孩子的下一代
讓米妮瓦下定決心解開盒子的封印
這邊一整段是環環相扣
如果放到現在名倉筆下
大概是拆成三個不同關卡各自演出,頂多再隨機亂入其他作品的敵人而已
無題 無名 21/11/09(二)23:42:47 ID:5a1S1ybw No.2062772>>2062746但是UX跟BX比,有一點非常糟糕,那就是要讓所有人活命得要四輪
就算照著一個不小心眼殘看錯路線就有可能辦不到四輪(吐血)
相較之下BX就輕鬆多了,我記得大部分的隱藏要素好像只有擊墜數而已
無題 無名 21/11/09(二)23:54:13 ID:imAW8712 No.2062775>>2062772人家談劇情
你突然談隱藏元素的
不過要說隱藏元素
正確而言UX要全角色吐便當最少三輪
麻煩點就是擊墜數(其中一個藏在分支路線)和序章的獅芬克斯
如果之前每一條路線都走齊,那就只有擊墜數這麼比較麻煩
雖然在第一次分支後有一關是專門用作刷擊墜數
至於BX
可以說輕鬆,也可以說麻煩
輕鬆是只看帳面擊墜數
麻煩是如果要走隱藏結局
則是一個隱藏元素都不能拿少
結果就是每進一關前都要先檢查這關有甚麼隱藏條件要觸發
尤其不少隱藏條件是綁定指揮
結果讓指揮發揮功用大減
無題 無名 21/11/10(三)00:35:19 ID:Igxht7v2 No.2062794>>2062772UX還有一個孔明的陷阱啊。
有些隱藏要素的關卡不能用孔明當指揮,用了就拿不到。
問題是孔明的戰術指揮能力實在太暴力,
出場機體地形適應全向上升一級這點很難讓人不去用。
如果沒有攻略不會知道那些關卡是不能讓孔明當指揮的。
無題 無名 21/11/10(三)00:50:15 ID:tF22qI8Q No.2062801>>2062794其實可以一周目先解A擊墜B的條件
到二周目有一定資金大幅改造才開始解指揮相關的條件
畢竟UX就是隱藏條件只要解一次,往後所有周目都不用再解
無題 無名 21/11/10(三)10:55:44 ID:yr.qtPWY No.2062892>>2062872我覺得得棒的地方是和機動戰艦共演結局時
月臣喊出「熱血並非盲信」這一段用上Age ED1「君の中の英雄」這段演出很棒
無題 無名 21/11/10(三)11:16:44 ID:PPxuzlEY No.2062897>>2061813有的時候真的很羨慕三葉艦長
艦橋內氣氛和和氣氣,還有個無限忠犬的副艦長
帶領的駕駛員要不是可以放閃光,不會一直想駕駛鋼彈的異性;要不就是可以卿卿我我,在醫務室睡同一張床的女孩子。
再看看我,艦船裡一樣都是學生兵卻一堆問題兒童,胖子矮子還有愛打男生巴掌的女醫官。
駕駛員也是,要不是說只有他能駕駛鋼彈,要不就是縮在寢室不肯出擊,甚至三十幾歲了還耍廢鬧彆扭。
什麼是情都要我處理,鹽沒了要我去找,駕駛員性格要我去修正,甚至左舷被突破了還要我拿機關槍去殺敵。
最近甚至還發生嚴中的軍紀事件,一個圍著紅圍巾的暴徒,一個紅衣的駕駛員,揍一個金毛墨鏡男。差點沒把人打死
無題 無名 21/11/10(三)12:30:52 ID:Igxht7v2 No.2062949>>2062897學長,總司令說他要過去幫你管管那些人。
順便"火星人全滅飛彈"也要送去貴艦了,麻煩簽收一下。
>>2062766BX比其他機戰劇情優秀的地方在於小朋友組的劇情寫得相當好。
機戰系列其實一直都有小孩子為主角的參戰作加入,甚至作為主要劇情線之一。
但多數都不願意讓身為主角的小孩子去面對戰爭,甚至用較為搞笑方式來帶過劇情。(機戰X的渡、機戰30的勇太)
而BX是讓勇者王的護、AGE的奇歐、絕對無敵的地球防衛組、巨神寇克的悠宇這些孩子作為主角的參戰作,去面對與了解戰爭的真實與殘酷的一面。
裡面有好幾段話讓我印象很深,都是出自小孩組說出。
「我很清楚這是戰爭,有些敵人是人類,但陽昇鎮只有我們能守護。」
「也許我不知道幾年前在天空中那道綠色光芒是代表什麼意思,但我也是用自己的方式在努力奮鬥著」
而丹拜因關卡的"親與子"也讓人印象深刻,
小護與座間翔一同回家,但兩人雙親對待他們的方式卻是天差地遠,而這邊的劇情之後也影響到機甲界加利安的喬喬王子。
「我在這星球上看到各式各樣的親子,所以我也想要明白自己的親人是怎麼樣的人」
BX優秀的一點是把小孩組寫得相當生動,用小孩子的角度去看見戰爭的殘酷,會有多少人受傷,又有多少生命需要守護。
而大人有大人們的脆弱跟顧慮,那就由小孩子們來打開未來道路的吧。
而劇情上也確實這樣演出,不但不偏離原作的個性,而且又融合得相當好,是非常棒的改編。
無題 無名 21/11/10(三)12:59:29 ID:Igxht7v2 No.2062965>>2062960BX的設定是阿姆羅還要叫阿薩姆為學長。
初鋼挺立的時間,AGE都已經到AGE-2了。
00則是害慘福利特,原先應該只有聯邦才有的鋼彈,突然蹦了好幾台出來搞武力介入。
另外也是因為阿薩姆MIA,讓弗利特退出一線後才讓迪坦斯抬頭。
其實機戰30很適合AGE第三世代參戰加入,
大學長弗利特的經歷才是最有資格去教訓下面的人。
無題 無名 21/11/10(三)15:01:58 ID:xcynsVK. No.2063034>>2062897嗯,我能理解你的心情。有時候我真的會受不了這些雜七雜八、狗屁倒灶的事情,這時候我會想辦法放縱一下來舒緩情緒,幸好宇宙夠大,弱小卻很機八的種族多如繁星,毆起來不會有什麼心理壓力,你可以參考一下。
無題 無名 21/11/10(三)15:31:06 ID:NBiWDIwA No.2063042>>2063038這版的逆夏應該沒有哈薩衛出場(年紀太小)
奎絲如果有參加逆夏的話大概被阿姆羅順手就打死了?
有人有玩到提及這一版的逆夏的地方嗎?
目前我只知道卡謬的經歷是TV版的(有認羅莎米亞當妹妹並殺了她)
無題 無名 21/11/10(三)15:48:37 ID:U1kDLJ1w No.2063050>>206304230世界的哈薩威有沒有出生不確定
但布萊特拿60擊墜的ACE祝賀發言有回家陪家人來看應該有跟米萊結婚
而且倩恩在劇情上也活著還跟阿姆羅一起蹲軟禁(連布萊特都查不到阿姆羅下落她是怎麼被抓去一起蹲的)
如果哈薩威真的太小沒上戰場大概也沒有葵絲的問題
無題 無名 21/11/10(三)19:04:56 ID:CCfCd4cQ No.2063106>>2063042跑頑逆夏原作劇情了,只是阿姆羅跟夏亞都沒死
夏亞加入那關,看到沒死的夏亞甲兒還有龍馬差點就讓夏亞現場蒸發掉
無題 無名 21/11/10(三)19:36:52 ID:gpnniG5I No.2063115>>2062746這次新寫法就不要要求太多了
你要的那種融合就是單線劇情才寫的出來
現在可以自由選關的狀況下要把各作品關聯寫的那麼緊密
不是劇情出bug就是路線被綁死,多等幾作吧
無題 無名 21/11/10(三)19:54:55 ID:Igxht7v2 No.2063118>>2063115問題前幾作也是單線劇情,本家製作組還是照樣寫不出來啊。
主要還是建立在編劇對原作熟不熟悉的情況跟有沒有愛。
W、UX、BX這三作劇情會被稱讚的原因很簡單
編劇是真的有把每部參戰作都搞清楚後才下筆去寫。
而且一話通常有兩到三部參戰作的劇情交互在跑。
劇情是環環相扣,所以各參戰作互動相當好。
本家作的編劇讓人會感覺有些劇情是拿網路上的討論感想
或是一些梗下去寫。
所以有時會產生兩邊在各說各話,
或是角色性格怎麼跟原作有所差異。
無題 無名 21/11/10(三)20:22:16 ID:Fg/ONVlQ No.2063129>>2063118但是BX的馬克羅斯30存在感有夠低
而且UXBX的高融合度是用原創系的存在感換的
UX的少尉本身和主線沒有關係 BX的陽太一行和勇者王融合到完全不覺得是原創系
和本家是圍繞原創系發展劇情不一樣 我覺得各有各好就是了
W、UX、BX、V、30的劇情我一樣看得很開心
無題 無名 21/11/10(三)20:49:13 ID:4N9xK4ZM No.2063141>>2062897我懂,明明是基地警備出了問題,導致GP02A被偷,替他們擦屁股去追擊的是我們。艦上的老屁股和菜鳥為了爭奪GP01大打出手,唯一能調解的資深MS隊長卻莫名其妙掛掉,那個亞那海姆公司派來的女技師還偷偷跟竊賊暗通款曲,最可惡的是那個帶著護目鏡的禿頭,明明跟我同級卻擺姿態向我下令!看我怎麼教訓他!
無題 無名 21/11/10(三)20:54:12 ID:tF22qI8Q No.2063144>>206312930本身就沒跑自身劇情
但也不算存在感低
其中一個隱藏角色就是30主角負責
中間宴會劇情也有活躍
更不要提後段其中一關就是30的專屬關卡(雖然同時和MC、機動戰艦、勇者王共演)
再者機戰本身就是主要看版權作跨界合演
原創存在感低反而才是正常
太搶鏡反而是問題
像Z3天獄篇就是原創劇情把版權戲份統統搶掉
這是評價不好的其中之一
再說本家圍繞原創發展又不是完全正確
像V主軸就是大和號
X主軸是魔神英雄傳
Z也是源於超時空世紀
無題 無名 21/11/10(三)21:12:47 ID:v2vz2uJc No.2063153>>206314430的話我很喜歡甲兒龍馬阿姆羅是互相講幹話的死黨wwwwww
夏亞剛回歸那一關,甲兒龍馬差點上去把夏亞揍死替阿姆羅報仇。
無題 無名 21/11/10(三)21:26:28 ID:UVoipxWI No.2063159>>2063153我想2063144講的30應該是指馬克羅斯30
回到你說的夏亞這一關,林有德沒出來阻止大概是真的打算直接送夏亞便當了
無題 無名 21/11/10(三)21:26:57 ID:tF22qI8Q No.2063160>>2063153沒錯的確是這樣
所以才說名倉是喜歡的就寫很好
不喜歡的就隨便寫
基本上他寫的UC眾和御三家是不差
但會有其他部份明顯感覺是沒去了解原作去寫
像是槍與劍
連續兩部下來我基本確認名倉只看一些片段便寫和向作畫作指示(不要忘了VXT他都是掛總監名銜)
像T被罵到凶的DANN特殊終結沒有原作招牌的處決鈴噹聲
30只給一招加上,其他都維持T的情況
然後兩次習得神は裁き都是拿笨蛋哥哥開刀
T還可以說避免太遲開導致使用次數太少
但30本身就沒這個問題卻還是對笨蛋哥哥用
明顯就是搞不清這招在原作的情形和用意
這根本就是把魔神Z的超光子力火箭飛拳在未打地獄博士
卻在打阿修羅男爵時便習得一樣突兀
無題 無名 21/11/10(三)21:47:52 ID:Fg/ONVlQ No.2063167>>2063160然後就和在蘿蔔版某個人抱怨的神話C裝備大招一樣
提早解放→幹這不符合原作展開
照原作最終戰才解放→幹你到最終戰才解放有甚麼用 正常看一眼沒有加招就不會用啦
都給你們說好了 而且凡事都原作重現不如回去看原作好了
加入機戰就是要看原作問題的機戰式解法阿
無題 無名 21/11/10(三)21:49:12 ID:iiJiAyFM No.2063170>>2063144M30的劇情在BX是已完結狀態了(所以那三人根本一家人狀態)
雖然里昂是沒碰過那時代的有人,YF-30的性能也是有點殘念
但三人的存在感是有的
不過原創主角存在感也不能太低,像L那樣便有點尷尬了
當然這也是米斯特桑存在太濃厚之過
天獄的響最大問題是他的存在感比其他Z系主角高太多而出問題
>>2063160T和30的另一個問題到現在也沒再現到兩招合體技
神裁不是對勾爪時解放更是黑人問號
無題 無名 21/11/10(三)22:05:03 ID:tF22qI8Q No.2063174>>2063167神話C裝備大招問題是出現時機安排太差
當話解放C裝備大招
但打不到一半約拿已經換乘不死鳥
結果就是擊墜太快情況下根本不會注意到這招式
如果那招該在關一開始便解放
或是把這場戰鬥分成兩個關卡
讓約拿在後半關卡才駕駛不死鳥會好很多
再者槍與劍最後還是原作解法而不是甚麼機戰式解法
正如上面所說
神は裁き本身意義就是DANN快被Birthday打到死時,開始出現跑馬燈回憶,最後見到艾蕾娜穿緍紗一幕爆氣反擊(所以為何會有人提戰鬥動畫不能缺婚紗CG)
而且招式本身就是嘲諷自以為是神的勾爪男
所以才會說為何這招應該放在打勾爪男時用
正如上面用魔神無限作例子
如果在打阿修羅男爵便解放超光子力飛拳
根本就是搞不懂這招的用意
無題 無名 21/11/10(三)23:23:42 ID:Igxht7v2 No.2063211>>2063129UX主角怎麼可能和主線沒有關係?
他才是主線最重要的角色。
女主角沙夜身上的殺神因子"生命"一定要有主角才能發動
沒有主角和女主角,根本不可能打敗終焉之神。
所以原創的黑幕方作了很多準備要讓兩人能夠一同覺醒。
裡面一部分參戰作的角色也知道,都有幫忙在幕後協助推動。
主角梗圖就是這樣才出來的,從一開始的弱氣成長到獨當一面
BX的主角機法爾賽巴是跟勇者王融合得太好沒錯。
但劇中其實一直在點明主旨"世代交替與傳承",主角陽太是接替了死去父親和法爾賽巴一同作戰。
應該說UX跟BX都有一個中心主旨作為整部的主軸。
UX是"命運與輪迴",BX是"世代與傳承"
不管是原創系或是參戰作,都是圍繞著主旨下去寫劇情。
因為有一個明確的"主題"在那裏,所以劇情就能好好整合起來。
本家的V、X、T,還有30就沒有想要表達的"主題",
有些參戰作劇情就整合的很差。
無題 無名 21/11/10(三)23:38:12 ID:Igxht7v2 No.2063213>>2063167BX的聖雷神王首度合體是在超級邪惡泰達出場那話才合體。
絕對無敵是大約在中期就合體成聖雷神王,
邪惡泰達出場反而已經是距離結局剩沒幾集了。
BX那一話點醒AGE的奇歐,固然戰鬥一定會傷害到他人
但也是因為有了該守護之物而不能退讓,讓他有了能夠繼續戰鬥的理由。AGE-FX首戰出場也是這話
因為周遭夥伴們與地球防衛組的一心只為重要事物守護的心意,
藍光人才出現讓爆龍王與雷神王合體為聖雷神王。
而機動戰艦的琉璃也是在這話違背了大人們的命令,把邪惡泰達的資料傳給地球防衛組,讓他們能夠去救出泰達。
所以當周遭的大人們都很訝異琉璃的所作所為時,
她就講出了"別忘了我也是小孩子啊"這句話。
雖然不符合原作聖雷神王、AGE-FX出場時間,
但那一話的劇情就是寫得很合理,也沒有偏離原作角色的性格。
無題 無名 21/11/11(四)00:08:25 ID:SFrdfIvI No.2063222>>2063211其實主題就是看PV介紹的宣傳語便知大概
V是「鋼の巨人たちは、新たなる航海(Voyage)へ」
關鍵字是航海,所以可以理解是探索新天地
X是「戦神達の運命は、新たな世界で交叉(X-cross-)する」
關鍵字是新世界交錯,推進的話就是異世界探索
T是「命を懸けて護るべき故郷―それは、地球(TERRA)だ。」
關鍵字是地球,聯想該作的黃昏時代氛圍,主題可以算是守護自己的故鄉
問題點是
理解SR小組現在不能自選作品
但他們提出的命題卻並沒有和作品很好聯繫
或是說主題過於形象化?
無題 無名 21/11/11(四)00:09:52 ID:yLyvqv5Y No.2063223>>2063217劇中小兵有些是明知不敵也要上(嗆夏亞的老兵)
也有的是不得不上(ポセイダル軍抱怨來太陽系的小兵)
那種自以為很勇的實際上大都是很蠢而已
無題 無名 21/11/11(四)00:30:12 ID:fgAL3UJ6 No.2063235>>2063226英文字母是拿來當主題而已,
但3DS的兩作可是都有很明確的主旨來貫穿整部作品。
無題 無名 21/11/11(四)00:43:27 ID:KFAs2mjY No.2063239>>2063217機戰系列的反派總是這麼勇敢
面對我方各種豪華無恥的組合 那些開量產的雜魚還是敢衝上來送死
無題 無名 21/11/11(四)06:50:59 ID:WoATS3Qo No.2063281>>2063251DLC關也有隼人回憶蓋特2在賈布羅底下與吉翁水泳部進行鑽頭對決
蓋特3大戰水泳部的低重心短腳機大戰,30世界的吉翁水泳部真是給力啊
反而龍馬抱怨賈布羅天花板太低蓋特1很難開
無題 無名 21/11/11(四)07:02:32 ID:O2HlToNU No.2063284
無題 無名 21/11/11(四)14:17:19 ID:mDsHS8ls No.2063448>>2063281我先提醒你喔!因為岩層厚度與基地防禦力和下水脈的關係,賈布羅的天花板和地板是不能推高和降低的喔!