[女性角色]薇爾貝特 無名 21/11/03(三)13:14:52 ID:IXwEyaoM No.2059888評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-04-05 17:10:40
成功殺了姊夫也和弟弟永遠在一起
另一個正太也變成龍淨化世界
為什麼很多人說是BadEnd
只知道那個海盜妹控聖隸到TOZ變成怪物後來被自己的妹妹委託人討伐
無題 無名 21/11/03(三)13:28:50 ID:ilEkAhTk No.2059897幹嘛把人家今天凌晨PO在綜合的文轉過來…
是有惹到你什麼嗎…
https://sora.komica.org/00/pixmicat.php?res=24822316
無題 無名 21/11/03(三)15:07:35 ID:E7W88FII No.2059938我覺得如果後面沒接toz的話tob 這結局收的其實不錯
不過製作組真的腦子有洞才會想出這個極惡世界觀,
這世界觀仔細想想比dod nier 系列還狂就是了
無題 無名 21/11/03(三)15:30:35 ID:tqZrd63I No.2059944話說貝姐好像超久沒新衣服了...
之前看到災禍史雷,之後會有導師貝姐嗎
無題 無名 21/11/03(三)15:31:31 ID:AJpW4QqI No.2059948>>2059938>nier
洗白板橫尾
雖然世界觀很慘很黑暗,但至少還是有希望傳承下去的感覺(就算不是人類)
>dod
這個就真的狗屎操蛋了,傳奇系列還是沒得比的那種
唯一太過正向的二代還直接被SE打入黑歷史,丟到平行世界去不算正史.......
無題 無名 21/11/03(三)16:32:14 ID:XPooBRSQ No.2059964>>2059951現實的是TOB 成績不夠好導致第三集未來篇出不到
TOZ(現在篇,但真結局知道未來世界真的淨化成功了)
TOB(過去篇,知道歷史真相)
未來篇:打倒真犯人
如果B成績超好,應該會出未來篇
無題 無名 21/11/03(三)16:57:33 ID:W0wB/HOM No.2059972>>2059964TOZ爛到要出個TOB擦屁股 過好幾年到現在才扳回汙名
TOB還能賣這成績已經嚇嚇叫了好嗎
看看那個軌跡
無題 無名 21/11/04(四)00:49:28 ID:8b2fxHmQ No.2060166鏡光那邊剛好和姊夫再戰
獅子丸被史雷說服,再故意打臉姊夫被淨化
不知道最後姊夫是不是還是心死到底
無題 無名 21/11/04(四)01:27:35 ID:TIrL8pFY No.2060175只玩TOB沒玩TOZ不知道後面發生什麼事的+1
只知道女主角永遠離隊的詐欺事件
不過這算是戲外的炎上還是不知道一千年後發生什麼事
無題 無名 21/11/04(四)11:16:52 ID:o6aukX0I No.2060272>>2060265同意
製作組沒把人民互相批鬥、人人皆敵人的文革風氣感做出來
只說這樣互相舉報導致的信任感缺失造就二領的冷澈冷漠氛圍
太可惜了
無題 無名 21/11/04(四)11:23:30 ID:LEv6tXyk No.2060275TOAr最大問題就是主線砍太多劇情了
看那主線等級跟支線等級的差距 很明顯一大堆主線被砍了
不然剛打完第一部平均大約35等的主角群還能接到一堆5X~6X等的支線
不先把主線打到最終BOSS前這等級根本很難達成
無題 無名 21/11/04(四)11:29:12 ID:T5bt72Mg No.2060279>>2060275覺得可能是延期太久所以決定先把部分主線砍掉先求能正常發售
第二部的長度很明顯有縮水
上宇宙之後根本一路趕火車到結尾
至少沒跟當年異域神兵一樣第二片變成幻燈片
無題 無名 21/11/04(四)11:34:00 ID:16x7HnII No.2060284>>2060234最近TOAs還出了心態整個黑掉完全站在天族那邊的史雷
我早就覺得史雷這個從小在天族的環境長大所以價值觀很偏坦天族的人會有這種“人類給我死光光吧”的版本出現了wwww
無題 無名 21/11/04(四)11:41:04 ID:JcRUVxkw No.2060289>>2060275>>2060279主線被砍很多是明顯的事
第一部每一章的故事已經有一種只演一半的感覺
第二部已經不是趕火車而是趕火箭
遊玩時間完全是靠迷宮長度,路邊怪的強度和經驗值之少在拖
無題 無名 21/11/04(四)11:42:27 ID:u7tWiXQY No.2060290千萬不要去玩TOZ
就算是人家送你正版或去下載來玩都一樣
玩了你只會後悔浪費時間
無題 無名 21/11/04(四)12:43:35 ID:yRJp.GnA No.2060308>>2060275說到exp喔TOAr真的很噁爛
馬的DLC的exp2倍才能剛好跟上進度
沒exp加成就真的還要額外花時間去特地練等
這種調整已經很噁爛了還有更噁爛的直接賣+等級的DLC
強術技也綁DLC 野營時還一個超顯眼的DLC擺在那誘導購買 噁爛到極點
這種噁爛商法還後半明顯趕工的半成品我真不知道為啥一堆人吹JRPG之光
JRPG已經可悲到連這種鬼都拿來當寶了喔
無題 無名 21/11/04(四)13:42:58 ID:ddwASMyA No.2060338>>2060333其實沒他說的這麼雞掰
難度不要選困難 就不容易死
單純跟著主線跟路上的支線走 是不會遇到越級打怪打不贏的問題
就算有刻意要你越級打 你過完次章再回來打就沒問題了 除非你有強迫症
當然這是撇除在第二部之後釋出的四屬性迷宮 一個主線三個支線
其中三個支線的怪跟王都是要你通關後再打會比較輕鬆的 但因為這是隱藏迷宮前置所以我認為問題還不大
而且toar的戰鬥系統可以說很順暢 還有連戰系統讓你有動力一直想遇怪
Toar問題最大的始終是因為沒辦法克服換了新引擎後來不及在股東的時間限制下處理好劇情不做閹割
實際上就是第二部整個被閹掉了 如果處理得當 這個作品可以說是日廠的超大進步之作了
無題 無名 21/11/04(四)13:51:16 ID:lnpVovTg No.2060340>>2060338其實這作TO的成長曲線設計不錯,只是戰鬥系統有待改進,劇情方面有TOZ的襯托而顯得不錯,但與TOB相比就略遜一籌
無題 無名 21/11/04(四)14:16:10 ID:xB.JxX0M No.2060349TOAr第二部四屬性BOSS在OP裡看起來很神祕很威
風屬的還讓大家在OP裡秀了一場打鬥
讓人很期待
.....結果實際上是主線只有會打一個,另外三個丟支線
主線打的還不是在OP裡戲份最多的風屬
而且劇情上大家明明就有在意那四個從天落下的光(四屬性BOSS)
但是因為主線支線的安排
劇情就變成打完一個後,就不管其他三個了
>>2060333>>從剛出~島上聊到退燒其實評價都不錯(角色板上
>>雖然大多都是指劇情
沒吧
那個時候角色板就有在講劇情問題,尤其是第二部趕火車的問題
第一部劇情不一定有人唸,但第二部趕火車就很常提起
還有水領將這個角色的問題
無題 無名 21/11/04(四)14:52:06 ID:gCx72cyg No.2060363>>2060308+等級的DLC賣好幾年了
就算沒兩倍 除了後面4屬性明顯是破關後的等級需求外
剩下支線做好做滿打主現完全不影響體驗阿
沒DLC術也完全不影響體驗阿 反正後面就是魔神劍魔神劍魔神劍 轟霸斬轟霸斬霸道滅封
無題 無名 21/11/04(四)21:21:58 ID:3aGEJEis No.2060479>>2060338>而且toar的戰鬥系統可以說很順暢 還有連戰系統讓你有動力一直想遇怪
然後在我進入連戰狀態的時候跳出左下角小對話(還超長
話說TOB雖然不錯但世界觀本身太悲劇(後面接著那個TOZ
TOAR雖然是好了點,但其實本身的世界觀也很糟(氣氛上),無法對接下來的冒險產生期待(因為你知道全達納都是奴隸
什麼時候才能再出個饒富趣味、讓人燃起冒險心的普通日式奇幻世界啊
無題 無名 21/11/04(四)21:28:21 ID:DNHY2cuo No.2060482>>2060479這種隨機觸發又不再回顧的小劇情
各大廠商真應該好好想想怎麼處理
在RPG裡面追求冒險心一定搞錯什麼了吧
起手不是世界末日,就是之後要世界末日
像是FF15、XB2,都是開局以為要去冒險,實際上要去拯救世界
無題 無名 21/11/04(四)23:56:51 ID:mhiKX3AU No.2060575>>2060479不過我挺喜歡tob的人設的
算是我jrpg最喜歡的人設,有種中二感恰到好處的感覺
而且那種主角團是一群不正經人士組成很有幫派的感覺這點我很喜歡
無題 無名 21/11/05(五)00:09:28 ID:v09kU3hk No.2060582>>2060575三個女角中 除了艾蕾諾亞以外人設都滿成功的
這就是為什麼直至現在還是有很多人喜愛tob的其中一個原因
Toar倒是三個都各自吃了不同族群的人
欸不過媽媽廚應該是人數最少的了
跟上場次數一樣少
無題 無名 21/11/05(五)00:17:41 ID:vDysSwxs No.2060588>>2060570你是說那種chat小事件嗎?
沒記錯toa二周目時有個強化飛船後才能去的地方可以回顧
其他作我就不知道了
無題 無名 21/11/05(五)02:10:49 ID:nfaTK2oo No.2060610>>2060308中段的正確玩法:
拿到鬥技場的兩倍傷害,之後就炎劍和手控魔法轟到底
EXP2倍其實也是沒用,第二部風迷宮就有一個地方可刷
刷到60多LV就簡單了
無題 無名 21/11/05(五)06:45:01 ID:nfaTK2oo No.2060627最後鏡光還是把姊夫殺了,姊夫死心到底
薇爾貝特還問了姊姊復活會如何,結果還是答案不變
不過遊戲版的獅子丸原本沒死就淨化後掛了,真衰小呀
無題 無名 21/11/05(五)08:58:38 ID:rquNZ.aU No.2060658>>2060610這代的練級機制就像早期.hack系列一樣
傷害和經驗值由等差決定
故你等級高於敵人時 打出來的傷害雖變高但經驗會變少
導致就算有exp兩倍 練級效率還是差
換言有dlc的加等級最好是留到30級後全部用掉
加到80級基本上就一路切菜到破關 只是去隱迷可能還是會被路邊小怪電倒就是 畢竟隱迷的怪是90級起跳
無題 無名 21/11/05(五)09:03:13 ID:lrqYtxP. No.2060660>>2060363轟流・蒼破追蓮勒
這代魔神雙牙爛死這招實質魔神雙牙 還能接霸道
還有フェアリーサークル勒
アルフェン就是要燒血 2個以上フレイムエッ後ジシオン1個人根本來不及補勢必要把テュオハリム叫出來一起補
然後テュオハリム最強補血技拆到DLC賣你覺得這正常喔
リンウェル還有2個詠唱短縮在DLC稱號裡ㄟ?
這些都不影響體驗???????????????????
>>2060627你這不就自己證明了我說的"額外花時間去特地練等"?
無題 無名 21/11/05(五)09:22:32 ID:rquNZ.aU No.2060666>>2060660>轟流・蒼破追蓮
公認爛招你還特別拿出來講
然後沒人在提的練等問題只有你在說
再來詠唱縮短用戒指合成就能達到100%減免 也只有你在提DLC會影響遊戲體驗
原來是感性獨特的朋友
無題 無名 21/11/05(五)09:54:09 ID:AZR3Baeo No.2060681>>2060660雙牙比蒼破追蓮好用阿
主角DLC給的三招都動作太長 霸體怪一多就都很難用
補血テュオハリム還真的只是出來丟單補拉主角血而已
DLC法術的確都偏強
但是沒有到說沒DLC人物就變廢
一樣能正常體驗遊戲
三個稱號給的影響也很小
遊戲初期根本沒有SP去點的被動
真的會大量影響遊戲體驗的是CP上限跟道具數量上限
DLC這個買下去瞬間方便很多
但這部分不是砍你本來應該有的遊戲體驗 而是追加的方便性DLC
應該不會有人抱怨這邊吧?
我自己有預購後把DLC相關內容關閉
正常的玩+打王前會把目前能做的最強武器弄出來
整體玩下來除了第二章那個四屬BOSS出來的時候被錶了一下發現這不是現在該打的以外
剩下的很順暢地玩
真要說就是這次主角的單人鬥技場大概是有史以來最痛苦的吧
直接在裡面被教會這次主角就是魔神尻到滿 累積滿特殊技能尻下去趁DOWN時轟幾發霸轟
到底是哪個白癡覺得在一個會燒血+不會自己回血的主角單人鬥技場放兩隻霸體腳色很好玩的
無題 無名 21/11/05(五)10:11:42 ID:tTk5ydlI No.2060691>>2060681雙牙有微妙的起手硬值(跟爪龍一樣要先舉刀發出一個小光)+技後硬值
(跟蒼破比的話 技後硬值有稍微大一點)
要近距離才有多HIT(揮刀也有打擊判定)
但第二發彈道很特殊(從角色前方左右各噴一發繞一個圓弧)
部分體型的怪中距離偶爾會打不到
>>2060682雙牙的濺射範圍超小 幾乎是要剛好打在兩隻怪緊貼的縫上面才有機會
盡管大多數角色的術技都蠻便利的
不過我也認為沒DLC影響不大
大多數都是強化近戰角的屬性打點OR本來就有的技再稍微改一點低硬值
無題 無名 21/11/05(五)10:27:38 ID:mBdKvTpg No.2060698蒼破是安全好用
當然還是好用不過魔神轟霸這最高輸出連技
無題 無名 21/11/05(五)19:31:59 ID:94xyV4hQ No.2060910我只使用轟雷斬和霸道,其他甚麼蒼破追蓮和魔神雙牙從未使用過