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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:6VbSnklU 2022/03/17(四) 16:36:31.160 No.26535038
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2022-03-17 23:44:48
附圖
我認為遊戲玩家社群有分幾個等級

第一梯:競技類爬分玩家、魂系玩家
勇於面對挑戰,不斷朝更強、更好的目標前進,心靈與技術上的強大。

第二梯:線上遊戲、共鬥遊戲玩家
團隊合作儘管失敗沒有懲罰,但玩家之間的配合彼此陪伴的情誼,其中富含珍貴的價值。

第三梯:各式非魂類單機遊戲
無論RTS、RPG、ACT等類遊戲,只需要農跟花時間,只屬於消磨時間看劇情,價值略遜色於電影。

第四梯:手遊
不健康的運營環境,拉低遊戲業界的製作水準,同時匱乏精神層次的提昇,亦無其餘價值。
無題 無名 ID:rFcEjjhM 2022/03/17(四) 16:39:02.510 No.26535061
>>26535038
哇幹!
無題 無名 ID:TC5IbfiM 2022/03/17(四) 16:45:41.453 No.26535149
回覆: >>26535205
>>26535038
>RTS 只需要農跟花時間 看劇情
???

看來是個精障
無題 無名 ID:EyMrfT3U 2022/03/17(四) 16:47:18.544 No.26535168
>我認為
精障
結案
無題 無名 ID:37Dr.jsU 2022/03/17(四) 16:50:31.859 No.26535205
回覆: >>26535286
>>26535149
他應該是指單機故事模式部份
無題 無名 ID:47rIVMkA 2022/03/17(四) 16:55:17.165 No.26535251
這些分類裡手遊玩家成功人士的比例較高,這些人因為忙於工作,平常沒時間玩需要花很多時間的遊戲,只有偶爾能玩手遊消遣一下,自然娛樂費有都花在上面,當課長爽爽玩。

而什麼線上遊戲、魂類遊戲只有沒工作的尼特、屁孩才有時間玩
無題 無名 ID:ThdE9cTw 2022/03/17(四) 16:58:33.377 No.26535286
>>26535205
單機故事也沒有需要農的地方吧?
無題 無名 ID:0MeJef0s 2022/03/17(四) 17:02:06.363 No.26535326
我覺得以看劇情來說
遊戲付出太多 收穫太少
尤其是解沒意義支線的時候

電影劇情2小時能看完
遊戲20小時能看完就不錯了

不過遊戲因為是自己操作
代入感更強
劇情好的會很值得
劇情爛的會覺得超浪費時間
無題 無名 ID:37PFBdrc 2022/03/17(四) 17:06:58.078 No.26535383
TRPG是會被你分到合作遊戲還是RPG遊戲