增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:6LH2IFfQ 2022/02/24(四) 00:37:23.904 No.26251159
回覆: >>26251249
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-02-24 02:35:39
附圖
只要看到黑魂一代的評價
幾乎都有地圖配置超神之類的評論
所以到底有多神?
無題 無名 ID:fhpBwiy. 2022/02/24(四) 00:43:39.461 No.26251214
回覆: >>26251421
不排除是回憶加成
無題 無名 ID:qYBeGK66 2022/02/24(四) 00:44:46.689 No.26251227
不會自己查嗎 是他媽的再問沙小
都三代過去了還他媽的繼續問 幹
無題 無名 ID:.KicImj6 2022/02/24(四) 00:45:05.119 No.26251230
隻狼比較神
無題 無名 ID:Cz.rTt6A 2022/02/24(四) 00:46:22.793 No.26251249
>>26251159
黑魂第一輪大概是我遊戲體驗最棒的60個小時
無題 無名 ID:7u75S0Eg 2022/02/24(四) 00:48:33.427 No.26251274
回覆: >>26251495
我覺得DS3的地圖玩真的挺悶的

DS1從傳火場到不死街,先是由遺跡出發,跑上山路樓梯,進入水道橋,在一個陰暗街角出來
這一小段路已經有了四種元素
再看看不死街
不死街從陰暗街角穿過霧門出來,是一個截然不同的,開揚的廣場
一路走下去會爬上城牆,打BOSS後有大橋通向教堂
同樣不長的路段具備了市街、城牆和大橋的元素
這些元素既連續,亦是垂直佈置的
而之後在教區可以拿到鎖匙,可以打開不死街下層的門
也就是說不死街利用一扇門垂直分開了兩區,而後半部的下層卻是要到達不死街後一個新區域才能開啟


看回橋下營火到城牆間這一路段,它的佈置其實有點像傳統的地城,一個房間接一個房間,一個空間接一個空間
以不死街為中心數種元素在這裡交錯,之間以巧妙的間隔分區,使妳在很短的路程仿彿穿梭了很長的距離

這就是DS1地圖精妙的地方

相反DS3
巨大的分區單一的元素,長玩下去根本悶到噁
罪業都和地下牢就算有類似的交錯,也是不合邏輯的
而地下墓和惡魔遺跡就更是遭透
惡魔遺跡沒半點伊札里斯建築文化都算了,那建築尺寸根本不合惡魔體型
打惡魔那房間根本離譜

法蘭要塞對比黑森林同樣噁心
黑森林有陝道,溪谷大湖,背景也有巨大的岩石大樹和上面的高牆,等等不同元素,也利用橋樑梯子大門分區
法蘭要塞無論上半還下半都是同樣的元素不說
老狼上面的橋面就算能通回不死聚落也沒屁用,因為不死聚落已經走完了!
何況本來就不通
無題 無名 ID:rZcDjZv2 2022/02/24(四) 00:50:07.767 No.26251292
回覆: >>26251477
附圖
地圖如圖,完全無縫。
你在下面一層死掉,可以從上面看到屍體。
每一區都是一個完整的新環境,且每個區域不是為擺而擺,彼此相鄰的原因變化,都跟世界觀與劇情符合。
無題 無名 ID:zn6bBL/o 2022/02/24(四) 01:06:19.840 No.26251421
附圖
>>26251214
也不算回憶加成啦
地圖設計是真的有夠強的

以附圖來說
玩過魂一的人看到這張圖就會在腦中構成當初是怎麼跑圖跟開捷徑的
看到3D地圖模擬器也是直接想起每個位置的敵人配置跟篝火位置
當你走在病村往上看可以看到不死城鎮這種場景常常出現
讓你對每個區域都有連結感
即使拿到王器可以開始傳送
你還是會想用跑的回傳火祭祀場

大概就是這樣?
雖然拿到王器前已經在路上死了不知道幾百次了
無題 無名 ID:pCZnNKoc 2022/02/24(四) 01:13:21.226 No.26251464
回覆: >>26251499
很多人喜歡吹地圖連來連去很神 不過這我沒什麼感覺
雖然我說沒感覺 但地圖的確做得蠻好的 不是空空一片那樣 很3D?
無題 無名 ID:ZQSjkKt6 2022/02/24(四) 01:14:55.615 No.26251475
怎麼都沒人提到二代QQ
無題 無名 ID:asoEc3YY 2022/02/24(四) 01:15:07.470 No.26251477
>>26251292
黑魂的世界觀真的做得很好
無題 無名 ID:kdvlT04w 2022/02/24(四) 01:17:29.207 No.26251488
回覆: >>26251512
附圖
我是魂2>血源>魂3>隻狼>魂1順序破台的
告訴你我魂1是最早買的死戰版
我玩了三次都刪遊戲棄坑 在我把其他款都破完後
買了魂1重製版 才終於破台

我在魂2發售前買魂1朝聖
魂1死戰版 鍵鼠操作完全就是垃圾跟災難
打不贏不死院惡魔怒而刪遊戲
不能改按鍵 優化垃圾
重攻擊是滑鼠點兩下不能改你明白是什麼意思嗎?
你普攻連砍兩下很可能變成重攻擊 原地罰站等死

我多年後能破台完全是因為我有買了搖桿玩魂1
我必須很誠實地說 地圖真的很屌 但在重製版出來前PC版真的太垃圾
然後魂1大部分死亡都是因為地形殺 魂1每一區都能至少摔死你五次以上
然後動作超級無敵僵硬
你玩過其他代回去玩魂1真的會很難受
無題 無名 ID:zn6bBL/o 2022/02/24(四) 01:18:41.848 No.26251495
>>26251274
畢竟DS3為了拯救DS2
很多部分改用傳送處理.....
雖然沒有奇耙電梯
但是跟DS1比起來真的很慘
法蘭要塞毒沼真的比病村毒沼還無趣又噁心的感覺
至少迪士尼伊魯席爾還蠻好看的
無題 無名 ID:W7IBcDv. 2022/02/24(四) 01:19:05.944 No.26251499
>>26251464
也不是說神到哪
只是跟二三代只是往外延伸比較起來一代的地圖連高度都有就強很多
從傳火往上看能看到城牆.往下看能看到病村底部的沼澤.完全能知道自己處在什麼區域
無題 無名 ID:pCZnNKoc 2022/02/24(四) 01:19:24.715 No.26251502
回覆: >>26251545
>>26251475
二代很好玩啊(除了圍毆) 不知道為什麼很多人喜歡笑二代
這系列第一款我就是玩二代
無題 無名 ID:Cz.rTt6A 2022/02/24(四) 01:19:40.312 No.26251504
回覆: >>26251545
>>26251475
二代爛死了
當初一代玩完 意猶未盡 結果二代玩到差點氣死
無題 無名 ID:7u75S0Eg 2022/02/24(四) 01:20:08.544 No.26251506
魂1不能改按鍵...?
我是完全習慣了魂1鍵鼠
之後魂2還把按鍵改成魂1的配置
無題 無名 ID:Cz.rTt6A 2022/02/24(四) 01:21:00.088 No.26251512
>>26251488
你連dsfix都不會裝 你這樣還算合格的島民嗎
無題 無名 ID:h70PGm2M 2022/02/24(四) 01:24:29.750 No.26251531
回覆: >>26251560
附圖
一堆盜版仔講話還這麼大聲
無題 無名 ID:zn6bBL/o 2022/02/24(四) 01:26:11.612 No.26251545
回覆: >>26251570
>>26251475
>>26251502
>>26251504
因為從一代跑去玩二代的都被氣死了
重頭到尾都在圍毆跟磁鐵攻擊
一代的四王到了二代變四物
一代連三秒羽織這種雜魚BOSS都有動畫
四王出場搞得跟史詩一樣
二代出場....沒動畫沒關係至少四物應該要史詩點
結果四物出場就是震動震動晃螢幕動畫......

最白癡的還是發售前宣言絕對不出DLC
因為他們的遊戲很完美
然後二代評價變好是靠著DLC重製敵人位置改善磁鐵攻擊
還有好的新劇情跟王
不然二代真該當同人作看待
無題 無名 ID:ky5GgA6s 2022/02/24(四) 01:28:52.756 No.26251560
>>26251531
你怎麼知道他們是盜版仔?
無題 無名 ID:zn6bBL/o 2022/02/24(四) 01:31:22.222 No.26251570
>>26251545
不過二代改善人物操作的很多問題
還有新增炫砲戰技就是了
唯一優點

二代最嚴重的應該還是地圖問題
當時一堆地圖檢查班用七彩石去探測
鬧出一堆笑話
還有神奇的推土塔上空沒有東西卻可以搭電梯往上到融鐵城這種蠢事
二代真的把一代地圖優點毀滅到不行.....
還好DLC修正了
DLC真神
無題 無名 ID:7u75S0Eg 2022/02/24(四) 01:32:15.984 No.26251575
附圖
收集類的成就都沒解...