[女性角色]スクスタ 大退坑祭 無名 21/09/05(日)01:25:09 ID:AUTwZCl. No.2028850評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-01-10 13:16:51
呃...實際上這裡指的是LLAS官方推特的追隨人數啦
不過應該多少也反映手遊的人氣下降程度吧
(附圖是當初開服官推追隨數獎勵門檻最高位30萬人
在當時於2019/09/26達標)
而眾所皆知LLAS最近負面聲浪不斷
不論是遊戲性乏味,亦或是主線劇情反人類等等
因此在手遊上活躍的人數開始肉眼可見的下跌
即使前幾天宣布實裝新人嵐珠米亞似乎也未見回升
無題 無名 21/09/05(日)01:25:46 ID:AUTwZCl. No.2028851而就在昨天(9/4)稍早,5ch的ラ板鄉民們突然發現
LLAS的官推追隨人數即將跌破30萬,見以下討論:
【悲報】スクスタ引退者続出
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1630686559/
スクスタ公式Twitterさん、2年かけてもフォロワーが100人も増えない…
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1630717977/
當時一眾ラ民們便開始起鬨邊唱衰營運邊報人頭數
(以下以台灣時間為準)
在上午9點左右,人數距30萬只剩不到百人;
到下午1點時,已差距不到50人;
下午3點半,追隨數已跌至300,010人
無題 無名 21/09/05(日)01:26:21 ID:AUTwZCl. No.2028852終於在台灣時間下午6點左右,Lovelive All Stars官方推特
追隨人數正式跌破30萬大關,雖然偶爾還會有點回升
甚至可能二度達標三十萬人
但至少也應該足以證明這款靠LL這IP維生的手遊
其熱度已不如當初開服時的人氣了吧
目前觀測數據:https://socialblade.com/twitter/user/llas_staff/realtime
無題 無名 21/09/05(日)01:50:33 ID:U7kU0uH. No.2028859
無題 無名 21/09/05(日)02:42:27 ID:AUTwZCl. No.2028871從沒有要跟其他家手遊比較營收的意味
(頂多是會擔心LLSIF白髮人送黑髮人)
只是對營運把LL這企劃經營到這般田地
以及以AS作為主要舞台的虹團最近感覺真的很不幸
所以有感而發罷了
如果對這個話題沒興趣的話,抱歉請無視這串就好
無題 無名 21/09/05(日)03:04:32 ID:m0Ggc8h2 No.2028878
無題 無名 21/09/05(日)06:36:06 ID:.t/K2B6Y No.2028914AS出事還不是螃蟹社大頭症發作
自以為很強,結果是靠IP死士才撐下去的
無題 無名 21/09/05(日)06:42:42 ID:xV86CX3c No.2028915
無題 無名 21/09/05(日)09:48:51 ID:fv8kc3DU No.2028944把星團推出來然後劇本寫好一點
大概還可以重回人氣吧?
無題 無名 21/09/05(日)09:49:49 ID:7xikdZa2 No.2028946>>2028863怪物彈珠:300萬以上。
龍拼:280萬。
FGO:快200萬。
邦邦:161萬。
原神:145萬。(Genshin Impact則是超過200萬)
馬娘:110萬。
GBF:94萬。
公連:79.4萬。
少女歌劇:20.3萬。
鏡光傳奇:8.1萬。
其實30萬算滿多的了...偶大也是30幾萬左右...只有偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台比較特別,高達87.6萬。
無題 無名 21/09/05(日)11:13:44 ID:3HpgyR1. No.2028976慢性流失不是新聞了
發生過推特活動轉發不足失敗事件
引退原因歸根究底還是遊戲性問題
你把星團拉過來也救不了,劇情一向是這遊戲的次要問題
脫音遊化結果搞出了一個不倫不類的東西
輕度玩家玩著沒意思,最後連登入也懶了
刪app後懶得關注自然unfo了
前陣子營收不如預期搞了堆神卡連發退了堆重度玩家
現在這遊戲進入了衰退期很難再創輝煌
倒的話一時三刻不用擔憂,有感謝祭這類實體活動支撐著
就遊戲本體很難有什麼長進
無題 無名 21/09/05(日)16:23:09 ID:2Hz0vULg No.2029076https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620994557.A.5A4.html
之前財報,整個遊戲的終生收益估價被調低
導致財報出現一段虧損
還有一個各服人數衰減的資訊
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628210029.A.575.html
無題 無名 21/09/05(日)16:46:06 ID:FUvfR.b6 No.2029086>>2028976那有可能會像隔壁SideM那樣
實體活動跟CD大家買帳 遊戲就放到他倒的可能性
不過看了下島民對幾個新入池的角色的反應大概又會不太一樣了
無題 無名 21/09/05(日)16:47:45 ID:RUSIwFmo No.2029088>>2029076曾看過有粉絲拿著Game-i的黑字營收數據
說LLAS還有在賺錢
但Klab的財報卻說是赤字虧損
所以到底實際狀況如何?是說有達到回收開發成本了嗎?
無題 無名 21/09/05(日)17:36:45 ID:ABUHZDcE No.2029102>>2029098意思是把該帳號封鎖的話 自己追隨的帳號如果有轉推跟喜歡該帳號的文都不會跳出來嗎?
無題 無名 21/09/05(日)18:08:32 ID:ABUHZDcE No.2029113>>2029110謝謝 這樣可以來把一些手遊官網鎖一鎖 不然複數帳號都在推的時候怎滑都會看到同一篇訊息實在有夠煩的
無題 無名 21/09/05(日)19:28:36 ID:aDhhVpvo No.2029143
無題 無名 21/09/05(日)19:33:18 ID:5YaqdmhY No.2029147>>20291263D絕對不是問題,吸引人的重點一直是劇情
真的只能看監督腳本的本事了
雖然不知道笨呆請偶活跟妖錶的人究竟是想做出什麼奇葩出來⋯⋯
無題 無名 21/09/05(日)19:38:31 ID:y4nwl6co No.2029150https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629694952.A.ED7.html
其實一直有人在關注音遊營收啦
LLAS現在跟MLTD差不多
不上不下的