[新番實況]ソードアート・オンラインII #01 銃の世界 [新] ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:29 No.184342
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-06-02 19:12:01
脚本・絵コンテ・演出:伊藤智彦
作画監督:山下 祐
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:30 No.184344
本文なし
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:32 No.184345
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:33 No.184347
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無念 14/07/05(土)22:35 No.184349 糟糕 突然有一種漁場來臨的感覺XDD
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:36 No.184350
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無念 14/07/05(土)22:37 No.184351
無念 ID:i8GloAv. 14/07/05(土)22:37 No.184352
夏季漁場霸權終於姍姍來遲了wwww
無念 ID:S/u2YLP. 14/07/05(土)22:38 No.184353
開戰啦 由我先攻 覆蓋一張陷阱卡結束這回合!
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:38 No.184354 本文なし
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:39 No.184355 本文なし
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:40 No.184356
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無念 ID:2o4Iifo2 14/07/05(土)22:41 No.184357
-----詩乃是抄小雫的(喂)-----
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:41 No.184358 本文なし
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:44 No.184360
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:46 No.184361
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:48 No.184362
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無念 ID:Cww1cx0I 14/07/05(土)22:48 No.184363
沒做得跟PV一樣精美就等著被罵慘吧
澤城女王的聲音好棒啊!!!
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:48 No.184365 好可愛!
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:49 No.184368
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:51 No.184369
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無念 ID:LuOq8FA. 14/07/05(土)22:53 No.184372
換老婆囉!
無念 ID:hqs3AxVs 14/07/05(土)22:53 No.184374
卡位等看諸位漁夫大戰!
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:54 No.184375
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:55 No.184377
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:55 No.184378
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:56 No.184379
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:57 No.184381
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:58 No.184382
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)22:58 No.184383
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)23:00 No.184386
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)23:00 No.184388
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無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)23:02 No.184390 本文なし
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)23:02 No.184391
OP~
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)23:03 No.184392 本文なし
無念 ID:Zc1OtMRk 14/07/05(土)23:04 No.184393
下回~ 乙!!
無念 ID:piBF7in2 14/07/05(土)23:11 No.184398
無念 ID:aEHO0.T2 14/07/05(土)23:16 No.184402 女朋友名字寫錯
大悲劇
無念 ID:u2U2Ijsw 14/07/05(土)23:20 No.184403
是時候放些魚餌了
無念 ID:NY0WzdBc 14/07/05(土)23:21 No.184404
id=42068598 ID:IDVQ1aTU 14/07/05(土)23:24 No.184407
無念 ID:ucj2.bHc 14/07/05(土)23:32 No.184412
開場的生放送 製作組到底用了多少時間去想後面的彈幕w
無念 ID:v8oUJ6aI 14/07/05(土)23:35 No.184414
無念 ID:ONqQQCPQ 14/07/05(土)23:35 No.184416
無念 ID:x3N5616E 14/07/05(土)23:37 No.184418
份作再臨
快來進攻喔
買雞排中
無念 ID:eOsEykpk 14/07/05(土)23:38 No.184420
今天我用光劍砍子彈ㄛ
無念 ID:io1w5QiI 14/07/05(土)23:56 No.184436
竟然你們這麼想戰的話 就去戰吧
詩乃我就帶走了~~~~
無念 ID:R3Wm9W1o 14/07/05(土)23:58 No.184439 問問,SAO2除了光劍砍子彈外有甚麼地方能討論跟戰的?
還有有新的母豬嗎?
無念 ID:1xA/doZo 14/07/05(土)23:59 No.184441 銃器監修是時雨沢恵一....
無念 ID:WPgy26BU 14/07/06(日)00:00 No.184443
好想上~!!
無念 ID:re9VurXw 14/07/06(日)00:05 No.184453
2014年最強神作終於姍姍來遲了
無念 ID:z1mYV16Y 14/07/06(日)00:09 No.184461
無念 14/07/06(日)00:15 No.184471
這個詩乃
GG大ININ
無念 ID:2xSw8QeE 14/07/06(日)00:17 No.184474
宇宙神(ry
第一回還只是先導啊
不過作為第一回挺引人入勝的
OP很棒
希望別在OP就把錢花光了(笑
無念 ID:q5fhv01A 14/07/06(日)00:21 No.184483 幹你媽拿光劍砍子彈咧
這作者是用嘴巴玩FPS的喔
無念 ID:744BUqng 14/07/06(日)00:21 No.184484
我要用下面的光劍調教桐子
無念 ID:X2ydOM.Q 14/07/06(日)00:22 No.184486
這一季的隔離用漁場終於開了!
想戰想廚全都到這裡集合吧!!
無念 ID:vcE.ubd2 14/07/06(日)00:22 No.184488
無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)00:23 No.184491
直葉的戲份多嗎?
無念 ID:aUtDuyWQ 14/07/06(日)00:23 No.184492 魔劣贏得過這部嗎wwwww
無念 ID:SKr3wa.o 14/07/06(日)00:25 No.184496 死槍手法是用隱形斗篷偷窺參賽者輸入現實資料
再由兄弟其中一人潛入玩家住宅打針
無念 ID:Rw9wvqgE 14/07/06(日)00:31 No.184500 >>No.184439光劍除了桐人外只有某軍人搞出名堂
光劍在這個以歐美玩家為多數的遊戲竟然只有桐人拿來砍子彈
光劍的重量跟其他近戰武器一樣甚至更輕盈!
攻擊力當然更高!不管哪點最強 沒人會想使用?
光劍....(ry
還有桐人故意當靶給詩乃射
之後露出一副"你怎麼沒射中我?"的表情挑釁
以上因為桐人在這個遊戲的角色造型都可以不在意!
無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)00:32 No.184501
>>No.184496哈哈,這TMD作者是看不起讀者嗎XDDDDDDDDDDDD
果然這部劇情甚麼的不要期待,看主角無雙跟母豬就好了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
好吧,就跟垃圾A-1無上限美化明日奈一樣 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)00:34 No.184504
我可以認定因為作者想給黑閃一個女角的造型(捏他)
但是又不想讓他背負上玩網路遊戲選女角=人妖
的這種汙名,所以搞這些有的沒的特權,讓他看起來是
意外無奈沒辦法才用這特殊造型下去玩的嗎?
無念 ID:YBWsuAVg 14/07/06(日)00:38 No.184509 馬的不過是個毛都還沒長齊的中O生罷了
小小年紀奶子居然就這麼大
真是太瞧不起人了!
要是跟我同間學校早就把直葉拖去廁所裡打奶炮
首先先把那對不知羞恥的胸部抓來夾緊我的大O二
用力地上下推擠左右搓揉
射在她那白皙酥胸和粉紅大乳暈上
然後再對那中O生白O穴來個第二發...
強行脫下她的小褲褲塞進她嘴裡
一邊用雙手繼續蹂躪那對中O生巨乳
一邊將我的大O二來回用力地抽插那粉嫩緊實的中O生小穴
無視她不斷哭喊"哥哥救我~~" "拜託不要在裡面~~"
將我那大量又濃稠的雄性男汁給全部注入~~~~
放任衣衫不整 躺坐在馬桶上兩眼失神的直葉
趁機強拍幾張照片並寄給全校男學生
看她還敢不敢那麼囂張ww
無念 ID:c4mLlC96 14/07/06(日)00:41 No.184510
看來這次也可以大豐SO啦wwwwwww
無念 ID:Bl2l7m/k 14/07/06(日)00:47 No.184513
詩乃我老婆啦~~~!!!
無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)00:53 No.184519
黑閃:GGO可不是那麼簡單的遊戲,全都職業的玩家阿(笑)
無念 ID:/L6AWoMo 14/07/06(日)00:56 No.184522
為什麼這裡地上全都是魚...
無念 ID:k9n75f3c 14/07/06(日)00:59 No.184525
無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)00:59 No.184527
OP的那個是絕地武士嗎?
無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)01:04 No.184536
這種騷貨,就該這樣對待
無念 ID:Yg0j2LKw 14/07/06(日)01:06 No.184540 要斬子彈...
到底需要多強的動態視力跟斬的精準度(認真
無念 ID:aW6TLXpI 14/07/06(日)01:07 No.184542
探長 出來洗地啦...
無念 ID:HBBDHu4A 14/07/06(日)01:09 No.184543
接下來就是要一整季在那邊
GG喔 GG喔 GG喔
無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)01:10 No.184546
有人提到光劍砍子彈?
無念 ID:Qw2VkALQ 14/07/06(日)01:10 No.184547
無念 ID:1vAa66Rw 14/07/06(日)01:10 No.184548 無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)01:18 No.184554 還好這對兄妹沒有出現在GGO
無念 ID:2Xb3T7og 14/07/06(日)01:22 No.184559 無念 ID:Qw2VkALQ 14/07/06(日)01:28 No.184565
無念 14/07/06(日)01:30 No.184567
認真?
認真你就輸了XD
無念 ID:D/V577Rs 14/07/06(日)01:31 No.184569
桐人今季造型太可口了吧...可惜已被吃掉
無念 14/07/06(日)01:31 No.184570 >>No.184559動畫不都是後宮開很大嗎?
NGNL空的後宮 -- 破廉恥人類一隻 , 移動地圖兵器兩隻 , 偽娘一隻 ,
受虐狂人魚一隻 , 獸耳娘一隻 , 沒血緣的妹妹一位
魔禁的上条君就說不完了
倒是想問有什麼動畫沒開後宮的?
無念 ID:E.AX1vH2 14/07/06(日)01:34 No.184574
無念 14/07/06(日)01:34 No.184575 >>No.184500不是沒人想用,是光劍很貴+對一般人實用度不高
沒有多少人有那個眼力和反應,可以預測「彈道預測線」
就算跟NPC或怪打能成功使出幾次,在玩家對玩家的對戰中用起來難度破表。
因為本作主角是反應力天賦過人,又在SAO歷經二年真正的死戰,才得以作到。
還要犧牲一隻手去拿光劍,不然就要找時機切換,且這樣子很多類型的槍會不能用或不好用吧。
一手槍一手劍,協調性也必須很強。
無念 14/07/06(日)01:34 No.184576
我是主角我超強!
我是主角我超強!
我是主角我超強!
因為很空虛所以要說三遍
無念 ID:Khr68/NY 14/07/06(日)01:35 No.184577
無念 ID:lhXVAHY2 14/07/06(日)01:35 No.184578 無念 ID:QsEBUV6U 14/07/06(日)01:35 No.184579
幹
都已經有熟肉了
無念 ID:N8CEpjnU 14/07/06(日)01:37 No.184581
無念 ID:d8IFnWK2 14/07/06(日)01:40 No.184583 桐人這次玩的角色終於選女的了嗎XD
無念 ID:m3AHwKUQ 14/07/06(日)01:43 No.184586
無念 ID:d8IFnWK2 14/07/06(日)01:43 No.184587 無念 ID:uGn0DAXs 14/07/06(日)01:44 No.184588
火雲邪神:子彈我都抓得住了
無念 ID:D/V577Rs 14/07/06(日)01:46 No.184590
無念 14/07/06(日)01:48 No.184591
>>No.184587這邊還滿心機的,
菊岡早就知道這是他殺,還故意讓桐人去緝凶
一方面是為了把真兇釣出來,另一方面是想和桐人君打好關係
之後在利用他的能力去研究VRMMO另一方面的用途
也就是UW篇的劇情
無念 ID:vNDOZXmo 14/07/06(日)02:00 No.184600 不知道之後會做絕劍還是接UW
感覺接UW比較炫泡也比較會有熱度
無念 ID:m8T051N2 14/07/06(日)02:00 No.184602
無念 14/07/06(日)02:09 No.184609 >>No.184600接UW就不知道要怎麼收了
從進UW到打完Administrator這段落停在哪都不對
要是為了衝劇情大砍特砍,又有可能崩壞而導致錯失商機
接聖劍&絕劍篇比較合理,雖然說絕劍篇拿來作劇場版可能更好..
但UW人間界篇可能就需要兩季的篇幅了
無念 ID:HySgZk4Y 14/07/06(日)02:09 No.184610
無念 14/07/06(日)02:11 No.184611
看我光劍拆建築
無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)02:12 No.184612
等等GGO要做24回?
無念 ID:N8CEpjnU 14/07/06(日)02:13 No.184614
本文なし
無念 ID:7aNMx6ac 14/07/06(日)02:13 No.184616
>>No.184587針孔我不記得能不能驗出來
畢竟以前就有「用針梳虐待」這種技巧,好處是表面看上去沒人知道
我到現在還在對小蘿莉用
另外藥那芳面我忘了是那種藥
不詔好像不是直接毒死而是引發瘁死的
也不知道能不能查到
無念 ID:Oj2XyMW6 14/07/06(日)02:18 No.184621
第二季超沒有存在意義的啊!
第一部跟第三部根本可以直接連著看嘛!
無念 ID:tHBbIexo 14/07/06(日)02:23 No.184622 神作總有相似之處
無念 ID:C3jzzr3Q 14/07/06(日)02:25 No.184624
無念 ID:adBLTsSE 14/07/06(日)02:26 No.184625 ALO除了直葉的胸部以外
我真的想不起劇情再做三小
無念 ID:HwRseksY 14/07/06(日)02:28 No.184626 無念 ID:MvfSTbRw 14/07/06(日)02:34 No.184629
無念 ID:N.vwzZWI 14/07/06(日)02:36 No.184632
Prologue:001 TIME: PLACE: ACTOR:
======================================
△DeathGunだ 約37 CUT
SCENE:001 TIME: PLACE: ACTOR:
======================================
△一年後的キリト與アスナ 約24 CUT
SCENE:002 TIME: PLACE: ACTOR:
======================================
△約會小憩與情報量 約20 CUT
SCENE:003 TIME: PLACE: ACTOR:
======================================
△4小時前的會談 約97 CUT
SCENE:004 TIME: PLACE: ACTOR:
======================================
△回想 約21 CUT
SCENE:005 TIME: PLACE: ACTOR:
======================================
△シノン 約21 CUT
說明回 靜態長CUT較多,猜測250CUT左右
無念 ID:N.vwzZWI 14/07/06(日)02:36 No.184633
TITLE:「銃の世界」
背景理由:GGO內事件引起高層注意
單集事件:接受委託
Prologue:001 △DeathGunだ (Event)
SCENE:001 △一年後的キリト與アスナ (Describe)
SCENE:002 △公園小憩與情報量 (Describe)
SCENE:003 △4小時前的會談 (Event 轉折)
SCENE:004 △回想 (Describe)
SCENE:005 △シノン (Action)
Ending
單集演出意圖:回顧,新事件/角色簡介暖場
單集演出重點:SCENE:003
CLIMAX:SCENE:005
對比襯托:キリト與アスナ間的羈絆,與キリト的選擇。
オチ引き:新角色出現
台詞模式:兩兩對話討論
「作畫」
背動作畫:SCENE:005
「其他」
梗:Live背景文字
無念 ID:HySgZk4Y 14/07/06(日)02:38 No.184636
大家也別這麼看衰咩
就算GGO很糟糕
起碼有絕劍可以期待一下啦
無念 ID:EDl2w8iU 14/07/06(日)02:39 No.184637
>到底需要多強的動態視力跟斬的精準度(認真
跟現實的情況不同,在GGO裡頭,當有玩家槍口對著你的時候
你就能看到所謂的「彈道預測線」(狙擊手有第一槍不會產生彈道預測線的優勢)
所以在這遊戲中閃過子彈並不是很神奇的事情,只是不簡單
在加上他有個「反應速度快」的設定
所以除了砍掉子彈之外其實他的主要是閃掉子彈
桐人可以當作是遇到只會刺擊的怪來面對
(不過OP那段完全就是絕地砍子彈啦)
光劍在這個遊戲中是個有問題的道具,在原著裡頭也是這樣描述的
攻擊力超強、完全不會產生彈道預測線、
搞不好刀光的部份也有攻擊判定&能檔子彈(←這是腦補
但是範圍極端的短、價格也貴、正常的玩家不會用這東西
會有這東西出現完全只是因為製作小組的惡趣味而已
他們也沒想到有玩家能這樣搞
無念 ID:crpwcRO6 14/07/06(日)02:42 No.184638
無念 ID:EDl2w8iU 14/07/06(日)02:44 No.184639
>起碼有絕劍可以期待一下啦
絕劍篇是亞絲娜主場所以桐人的戲份很少
不想看桐人開掛的可以看的開心一點
無念 ID:D/a3x03Y 14/07/06(日)02:48 No.184643 無念 ID:NoB/O3H2 14/07/06(日)02:52 No.184646
>>No.184643絕地武士系列遊戲到最後都是所有玩家只拿光劍在對砍沒人用槍的拉
要用槍打必須要先把光劍調成都不能用,不然光劍加原力可以完封所有射擊武器根本不用打
無念 ID:ShQhf5o2 14/07/06(日)02:56 No.184652
在網遊課金才是王道啦
無念 ID:J80K4nfE 14/07/06(日)03:14 No.184662 所以在這部會多幾個後宮呢?
無念 ID:TJgN.lV6 14/07/06(日)03:29 No.184673 >>No.184483你不覺得拿光劍砍子彈 是很酷的事情嗎
畢竟桐人擁有全玩家中最高的反應速度 加上喜歡近身作戰
不拿劍才怪怪的吧?
再說一堆中二角色 閃子彈跟閃躲避球一樣簡單
中二霸主 砍子彈也不過剛剛好而已wwwwwwwwwww
無念 ID:j1DwFXyc 14/07/06(日)03:37 No.184674
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)03:58 No.184681 之前不是說過了嘛
在現實網路遊戲能挖的玩法,不到一個月就能被玩家挖光光了
GGO至少運營了好幾個月了吧,是當裡面的玩家都是白痴就是了
更神的是原來ALO也能這樣玩,同樣是一堆玩家也沒發現
無念 ID:g4GpXJEc 14/07/06(日)03:59 No.184682
無念 ID:crpwcRO6 14/07/06(日)04:09 No.184684
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)04:13 No.184685
無念 ID:4wPMMCks 14/07/06(日)04:41 No.184693 >>No.184681不就一般玩家的反應速度不足以實現光劍砍子彈的玩法
不然就是有高反應速度資格的玩家對光劍沒興趣又或沒錢買
說到底
光劍砍子彈的玩法好像一定被玩家開發出來
這一點正好跟光劍砍子彈的困難程度有很大的矛盾
無念 14/07/06(日)04:51 No.184694 >>No.184681基本上砍子彈
要有幾個條件
1.要有足以發現系統外技能的遊戲經驗
2.優秀的動態視力和反射神經
3.身中數彈也要往前衝的覺悟
最重要的是
要蠢到會拿光劍去單挑拿槍的敵人阿
特別是遊戲中的玩家大都是認為在玩槍手
被射到了就快速找掩護,拿格鬥刀也只有打算背後摸掉對手才用
基本上GGO的那些老手,就算探討也是從射手的角度去探討遊戲系統(個人認為搞得像駭客任務那樣使用槍型的AGI型 就已經是玩家開發出的新玩法了)
像死槍或桐人那樣的違背遊戲目的白目很少的
無念 ID:2Xb3T7og 14/07/06(日)04:51 No.184695
桐人會被這麼多讀者討厭,完全是因為人設失敗吧?
誰會想要看一個中二煞氣屁孩開外掛狂刷怪?
只有中二讀者才會覺得桐人"哇!好酷!帥翻了!
正常讀者反應是"開外掛又開無雙,有點猛喔!頗煞氣,ㄏ"
無念 14/07/06(日)04:56 No.184697 無念 ID:/Le0c7oc 14/07/06(日)04:58 No.184699 所以桐人什麼時候變成醫學專家了
這麼肯定Amusphere影響不到心臟
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)05:05 No.184702
>>No.184694最重要的那點我想只要找個朋友說我想測試東西
第一,開槍的時候瞄著我的劍!
先測試能不能防
第二是練習看看能不能在目測的情況下斬
第三找看看有沒有認識又屌的人來試試
最後自己不行發到網路上看看有沒有人想嘗試
玩坦克世界為了打弱點都馬找朋友去當靶子...除非這遊戲沒有練習房的存在
說真的啦,在冷門的道具多少也會有人去測試他的用法...
所以去找攻略帖的時候偶爾會看到有些人突發奇想覺得這道具有搞頭,接著別人就吐糟說以前就有人想過了,這就是網路遊戲的資訊流傳阿!
話說我剛剛想了一下
就算在遊戲中很難實行,其實在這種槍戰主流的遊戲放個光劍,就算實戰上沒用,我想也會有人為了耍帥拍了一個用刀斬子彈的影片煞氣上傳吧,你不覺得很帥嗎XD
無念 ID:4wPMMCks 14/07/06(日)05:30 No.184706
無念 ID:urR5gQvs 14/07/06(日)05:32 No.184708
真想用R-20爽死偽娘
無念 ID:f0KhGNEA 14/07/06(日)05:42 No.184709
很多人把對桐人的恨意(忌妒?)或不屑直接反映在作品上哦,這樣不好
扣除上述要素,單純只看故事來說
真的很蠢很無趣啊,第一話
無念 ID:TrH.0Vc6 14/07/06(日)05:44 No.184710 無念 ID:bVSXNeqo 14/07/06(日)05:46 No.184712
>>No.184622http://www.youtube.com/watch?v=Nsg14SC5pKE
其實
大部分的OP都脫離不了這些梗
無念 ID:sUo3oTh6 14/07/06(日)05:51 No.184715
比較好運用的方式吧..
用梗有點奇怪
乾脆動畫都跑字幕或是一張圖就好了ZZZ
無念 ID:Q//UEpfg 14/07/06(日)05:58 No.184718 MW的刀斬不了子彈也沒彈道預測線避不了hitscan的子彈, 還不是有人在打刀客
無念 ID:4wPMMCks 14/07/06(日)06:02 No.184721 >>No.184710桐人的反射神經屬於外掛級數
所以得在網遊中找個同樣的外掛級數
又要對光劍砍子彈有興趣
還要限制時間點
要在桐人進來之前就解出光劍砍子彈
其實也不是說沒可能......但相對地,沒有也不會是多神奇的事
無念 14/07/06(日)06:14 No.184722 >>No.184710>>No.184718>一班連fps也不一定玩過的猜fps玩家的心態,真的蠢得有剩
你們都忘了這是VRMMO了,照你所說的話,那麼沒玩過VRMMO遊戲的來討論刀劍神域的人都是蠢得有剩了(笑
另外GGO中也有刺刀製造等技能,只是無法拿來砍子彈而已
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)06:16 No.184724
無念 ID:TrH.0Vc6 14/07/06(日)06:17 No.184725 >>No.184721所以直接說桐人天生神力就好了嘛
現實本來就沒有一人天資高於所有人的存在,就拿格game之神梅原來說,在格game普及之前的確是無敵手
但在世界普及之後就一堆同等級的強者出現,甚至有幾次大賽梅原連8強都進不去
說到fps這項高手間的技術差距就更少了,很多職業級的甚至會更重視團體合作和走位,因為能打到那級別的幾乎個個也是神手
無念 14/07/06(日)06:20 No.184727 當初SAO未播前被FANS捧過頭了,
說SAO多好看、多神
只有第一集讓我覺得有一種危機感
我1期動畫前面沒看完....就沒看了,
FANS的話聽聽就好了
無念 ID:mVeyfV/g 14/07/06(日)06:23 No.184728 >>No.184727從你的話可以得知,SAO被捧紅是因為小說,也表示他們是覺得小說好看,換言之看動畫不一定準,好看的小說不見得改成動畫也能好看
你還是要看小說才對吧?
可見你連FANS的話都沒聽對喔
無念 14/07/06(日)06:25 No.184729 >>No.184725看子彈不確定,砍魔法的話(魔法速度較慢,但是沒預測線)
從被桐人拉去當實驗品的鬼嫁和基友來看,一般熟悉近戰高階玩家要做也是做得到
只是要花時間特別下去苦練
光劍砍子彈,比較接近官方為了趣味所放的彩蛋
在連官方自己都沒想到的情況下,被桐人拿去實戰
所以也有可能發生桐人某次上線發現光劍砍子彈功能被修正的情形
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)06:25 No.184730
>>No.184728那個,之後會跳出來說小說也沒好看到哪裡去的人吧(汗
更何況你還轉移話題了,他講的就是針對動畫的部分,你現在跟他扯小說不就跟之前出現的現在不好看,到XXX就好看了是一樣的意思...
無念 ID:TrH.0Vc6 14/07/06(日)06:26 No.184732 >>No.184722哦,所以這vrmmo就不是人玩的?
之前才說ggo以槍為主少人玩劍所以沒人發現嘛,那mw2這種以槍為主的為甚麼馬上就有人開發出小刀流啊
自己坐井觀天還要振振有詞,真是佩服
無念 14/07/06(日)06:32 No.184734 >>No.184732你所謂的小刀流是玩家在廣闊地圖不拿盾牌不用飛刀直線向槍口衝過去,然後宰掉對方的嗎?
如果是的話,那我就認了
從小說中給的資訊中
GGO有刺刀派生的技能,所以近戰也在當初遊戲製作人的構想之中
不過因為各種原因,而被玩家淘汰掉就是了
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)06:33 No.184735 >>No.184729你後半段的話確定要打出來嗎?
因為前面你還在婊 No.184710 說這是VRMMO沒玩過還來婊真是蠢到有剩
而這邊後半段的說法卻又支持No.184710
你現在是要婊人還是要婊自己...
最後
>>所以也有可能發生桐人某次上線發現光劍砍子彈功能被修正的情形
話如果不是作者有講的話,你會成為不亞於魔劣中那位講出[合理設定都在作者腦中]的人
無念 14/07/06(日)06:38 No.184739 >>No.184735"照你所說的話" 你是不是少看這句了?
我婊的是他說評論劇情的人可能沒玩過FPS還評論是蠢到有剩這句話
因為VRMMO想必到現在還沒人玩過,所以不能評論
所以只能靠現有情報加上想像力去推理,雖然推理出來的肯定不是百分百正確的就是了
無念 ID:TrH.0Vc6 14/07/06(日)06:52 No.184741 >>No.184734所以你真的連mw2也沒玩過嘛
所謂的小刀流就是一手槍一手刀,跟桐人這種類似,盾牌當然是不用,因為裝備盾牌是用不到刀的,按近戰只會變成用盾牌撞
而這種小刀流玩法在mw2發售半個月早就傳通天了
>>No.184739我要說的不是遊戲類型,而是婊某些人連類似類型的遊戲也沒玩過,就以自己想的就當成其他玩家的心態,這不就是坐井觀天嘛
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)06:54 No.184742 >>No.184729我覺得光劍斬子彈這點應該不會修正吧
畢竟要做到這點有幾個問題:
-要花大量時間來練習預測「彈道預測線」
-一般來說斬四~五發就是極限,遇到全自動射擊就完蛋了
-光劍的價格很貴,除非有很多閒錢否則都不會買
-玩家只有主副兩個裝備,用光劍的話就會少一項裝備欄
無念 ID:Q//UEpfg 14/07/06(日)07:02 No.184743 這樣說吧, 桐人可能是全世界唯一一個將光劍斬子彈「實用化」並帶上公開大賽取勝的玩家, 我是主角我超屌這點沒什麼問題, SAO本來就是講天之驕子的故事
但他絕對不會是唯一一個有在這樣「玩」的, 要是在現實閒著沒事覺得絕地超有型拿光劍玩玩的人會很多, 網上也會有人上傳整團拿光劍挑boss的這類影片(結果是否輕易全滅那是另一回事了), 也會有人玩斬子彈, 只是大概沒有人能將桐人一般將全自動射擊斬掉就是
無念 ID:TrH.0Vc6 14/07/06(日)07:12 No.184747 >>No.184744
之前你不是說玩家心態嘛,現在又來說技術了?
其實就算說技術,一般人閒著沒事也會試下砍子彈了,沒事拿著劍叫個朋友對著自己的劍開槍有多難?更別說現實一堆星戰迷
一班連現實槍game也沒玩過的人,跑去腦補空想槍game的合理性,這才是最好笑的地方
無念 ID:N8CEpjnU 14/07/06(日)07:15 No.184749 撥出不到12小時就開始大戰了
才早上7點多耶
諸君還是花點時間去慢跑,然後吃點早餐吧!
暑假還長著呢
無念 14/07/06(日)07:15 No.184750
>>No.184741你是搞不懂在討論什麼?
現在是在討論光劍砍子彈,而不是靠技能BUG撐跑速刀距之類的小刀流在GGO是否成真
不管是MW2或類似遊戲的小刀流還是飛刀流都跟驗證一般玩家是否能想出光劍砍子彈沒關聯阿
重點是有玩家要蠢到在一般情形拿著光劍和持槍的敵人的槍口前面下"正面進攻"
>玩家在廣闊地圖"不拿盾牌""不用飛刀""直線向槍口衝過去",然後宰掉對方的嗎?
這是要試出光劍砍子彈的條件
你自己想一想你舉出的例子有不違反這三項的嗎?
不然何必光劍?單純我上面提到的近戰武器就能達成了
>我要說的不是遊戲類型,而是婊某些人連類似類型的遊戲也沒玩過,就以自己想的就當成其他玩家的心態,這不就是坐井觀天嘛
所以你自己沒完VRMMO就把自己想的當作VRMMO玩家想的一樣
也可以說是坐井觀天?
無念 ID:RsKlfuDw 14/07/06(日)07:18 No.184751
>>No.XXXXXX
你是搞不懂在討論什麼?
現在是在討論光劍砍子彈,而不是靠技能BUG撐跑速刀距之類的小刀流在GGO是否成真
不管是MW2或類似遊戲的小刀流還是飛刀流都跟驗證一般玩家是否能想出光劍砍子彈沒關聯阿
重點是有玩家要蠢到在一般情形拿著光劍和持槍的敵人的槍口前面下"正面進攻"
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
以上起手式循環
無念 ID:TG61hfNg 14/07/06(日)07:20 No.184753
無念 14/07/06(日)07:23 No.184754 >>No.184747我一直都在說玩家心態不是?
上面也有人提過光劍是高價武器,而且只有正副2個武器欄
當然上面幾位說的,玩家之間好奇嘗試是否而發現也是有可能
但也是只是有可能而已,別忘了我們是在已經得知光劍能砍子彈這點的上帝視角看事情的
我一直都沒有否定其他正常玩家發現的可能性,只是那不算高
更別提將之應用在實戰上
順便一提,一直刪文補上先說聲抱歉 看來我該睡了
無念 ID:Ti2JWx2s 14/07/06(日)07:24 No.184756
無念 ID:TrH.0Vc6 14/07/06(日)07:31 No.184757 >>No.184754所以就是說心態啊,以槍為主的cod半個月不到就開發出小刀流
同樣以槍為主的ggo幾個月都沒人發現能砍子彈?這還要說可能性不算高,我真是服了
我是沒玩過空想槍game啦,但玩過現實槍game的都不會說出因為是槍game玩家就不考慮近戰的所有可行性,包括砍子彈
無念 ID:N8CEpjnU 14/07/06(日)07:38 No.184760 >>No.184757在作品開始前,GGO的玩家就知道光劍可以砍子彈啦
只是實際上能做到的沒幾個,所以很少人玩而已
與其去練這種休閒性的技能,不如拿去練習射擊的精準度
畢竟這遊戲虛擬幣還挺值錢的,很少凱子去買又貴又難用的武裝
無念 14/07/06(日)07:40 No.184761 >>No.184757類似小刀流的概念,GGO早就已經有了
就是片頭提到的AGI型,但是這和光劍砍子彈不同的方向
只用刀戰鬥,後面也有出現 不過那不是正面無雙衝過去
>同樣以槍為主的ggo幾個月都沒人發現能砍子彈?這還要說可能性不算高,我真是服了
1.限定以高價而且沒有實用性的玩具為武器
2.玩家要以被子彈打到為前提
光這兩項就能刪掉很多可能了,你說有人會耍蠢好氣去試?是有可能拉,但也只是可能
大捏? ID:bA.i/91c 14/07/06(日)07:42 No.184762
GGO和一般射擊遊戲有一點很大的分別,那就是GGO其實也是等級制的遊戲
主流玩家是AGI型,也就是全點迴避的類型,缺點是STR和VIT不足,無法裝備後期較重的武器和防禦較弱
最近新興的STR-VIT型則是相反,著重防禦力和後期取得的強力武器來取得優勢
而且遊戲裡還有各樣的技能可以選配,打造出自己專屬的角色
像詩乃的狙擊手就是為了裝備重型狙擊槍而點滿需求的STR,剩下的就是提升命中的DEX和逃跑用的AGI
技能也是狙擊相關的,防禦技能則完全放棄
因此角色後期已經定型,難以轉用其他的武器
無念 ID:TrH.0Vc6 14/07/06(日)07:45 No.184763 >>No.184760我記得我看小說可沒寫過之前就有人會砍子彈,反而是每個人看到砍子彈都大吃一驚
其實說到尾,直接說桐人天生神力,只有他能這麼出神入化就行了嘛。硬要腦補一堆合理性幹甚?連電擊都在宣傳要拜倒在主角的無敵之下了。一群sao廚還老是抗拒這套是俺tueeee向
無念 ID:TrH.0Vc6 14/07/06(日)07:52 No.184766 >>No.184761這更扯,先不說光劍有多貴(忘了初進ggo的桐人怎樣買光劍,小說也丟了)
就會被打中這點,叫個朋友拿支傷害低的槍試不會有甚麼損失吧,就算失敗了頂多就扣一點點hp
麻煩你想一下,那些會買光劍的玩家,看到這麼一條彈道預測線,真的不會有好奇心試下擋格?這己經不是遊戲玩多少的問題,而是人的本性啊
無念 ID:J/Ts5gIg 14/07/06(日)07:53 No.184767
雖然很多槽點 不過沒什麼好在意的吧
誰為了合理性在看動漫的阿 比較在意這次從哪一集開始崩XD
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)07:55 No.184769
>>No.184763SAO是俺tueeee這點大家都知道啦
只是就算YY也好,至少作者在設定上有作出解釋(讀者接不接受又是另一回事)
>>我記得我看小說可沒寫過之前就有人會砍子彈,反而是每個人看到砍子彈都大吃一驚
就算知道光劍理論上能斬子彈,在大賽裡看見真的有人這樣做,而且還直接殺過來會吃驚也是理所當然的吧?
無念 ID:7mgC9Csk 14/07/06(日)07:59 No.184770 遊戲中本來就甚麼人都有
當初國中的時候玩CS
現實中看到甚麼叫作拿一把45不開狙擊鏡當手槍近身用的玩家也是傻眼啊(見人就秒
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)07:59 No.184771
>>No.184766所以就像
>>No.184743說的,用光劍斬子彈來「玩玩」的玩家應該有不少
但真的把這招用來在大會上實戰的人就只有桐人一人
畢竟GGO始終是等級制,大家都花不少時間來練等,所以不像其他射擊遊戲那樣有很多閒人
無念 ID:RsKlfuDw 14/07/06(日)08:01 No.184772
桐人一進遊戲就發財了啦 下一集不知道看不看的到
無念 14/07/06(日)08:01 No.184773 >>No.184766沒記錯的話,買光劍花了桐人得來的獎金一半,同時也提到光劍沒人用 因為距離太短
再來雖然人類很會作死,但這不會這麼容易發生
日本刀VS機關槍的驗證影片也是近十年才有人去嘗試
像拿果汁機打任何東西試試看或是拿到新3C商品就把他當槍靶
這些近幾年出名的現實影片,多少也是有稀奇這理由在裡面
所以好奇去試有可能,但是這可能性是不確定的
無念 14/07/06(日)08:03 No.184774 暑假到了,林北網遊ID全部叫桐人啦!
我最強了,你們不要惹我額
無念 ID:PdQ1iwvY 14/07/06(日)08:03 No.184775
雖然説是遊戲
但是砍子彈是心理上不會做的吧
無念 ID:RK./Laco 14/07/06(日)08:03 No.184776
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)08:04 No.184777 >>No.184773現實沒人試,是因為人吃子彈真的會掛掉
遊戲吃子彈也不會掛掉,損那麼一點HP又不算損失,沒人試那才怪
無念 ID:nbmX4rfo 14/07/06(日)08:10 No.184782
無念 ID:bVSXNeqo 14/07/06(日)08:12 No.184783
沒記錯的話
原作中不是有說到GGO的製作團隊
是星戰的愛好者
所以才加入光劍跟砍子彈這個武器跟設定
只是因為正常人的反應速度根本不可能跟絕地武士一樣
因此設定有歸有,但實際拿來實戰應用的
也只有反應速度快到BUG的桐人而已
雖然說絕劍應該也能做到啦!!
(某支飛天銀豚也是被爆頭N次才慢慢能閃的)
無念 14/07/06(日)08:18 No.184785 >>No.184777>遊戲吃子彈也不會掛掉,損那麼一點HP又不算損失,沒人試那才怪
拿PS3下去油炸也不會出事或爆炸,頂多報廢一台PS3
那為什麼我還沒看過有人油炸PS3的?(雖然有人真的改造成烤肉架)
有些簡單的發現,如果沒有那關鍵點的話 說不定不會被發現,更不用說要等人好奇去試試看
像越戰中某傳奇狙擊手射著射著發現機關槍加裝瞄具後可以充當狙擊用
或是原本要治腳氣的藥丸給士兵吃了之後卻發現拿來當胃藥更好用之類的
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)08:20 No.184787
>>No.184784
你損一點HP等如損一台二萬多日元的PS3?我真的服了你
另外的確沒有人油炸PS3,但以前的確有人買了各台遊戲機去打爛它們來測試它們的耐久度
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)08:28 No.184792
>>No.184785因為你油炸PS3不會因為補血藥或者回從生點復活
GAME你被打死也不會因此而刪人物或者是殘廢等等
所以,現在是魔劣的低智商廚傳染到SAO還是說本來是低智商廚跑到SAO來又或者是說本來就是SAO的低智商廚?
總之,新的下限又出現了...
>>拿PS3下去油炸也不會出事或爆炸,頂多報廢一台PS3
>>那為什麼我還沒看過有人油炸PS3的?
在[遊戲]裡試驗居然能扯到[現實]的油炸PS3,我能說他已經沒辦法分清楚現實跟二次元的世界了嗎?
無念 ID:cQ9CcOYw 14/07/06(日)08:32 No.184796 >>No.184777其實就算大家有試過也一樣,你參加大賽會用自己不一定能用得好的光劍去比嗎?當然不會啊
都在比賽了當然是用最有效率的方式來玩,酷炫打法什麼的平常自己玩一玩就好了,沒事跑去玩光劍結果失手被打爆會被笑死吧?
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)08:37 No.184802 >>No.184796這點倒是不否定,畢竟比賽要出真實力,娛樂性的競技還行,就像我以前玩SD鋼彈總是會挑禁止廚機的房間
不過因為承認這點的關係等於間接的承認了兩件事情
一個是用光劍要生存下來的話普通人到高手都沒辦法,除了外掛級的
第二個是整個伺服器只有一個新手玩家才能這樣玩
恩...當然只要接受的話就沒問題了,不過我沒辦法,讓主角頂著這兩個壯舉在一款剛玩的新遊戲裡用非主流打法逆天屌打其他人,我有點起雞皮疙瘩了...
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)08:38 No.184806
>>No.184796所以之前不是說了嗎?直接說桐人天生神力只有他能這麼出神入化那就OK了嘛,何必硬是要腦補那有的沒的合理性
無念 ID:N8CEpjnU 14/07/06(日)08:40 No.184814 >>No.184802屌打路人而已
實際上對上死槍,桐人還是劣勢
這次GGO算是少數能讓桐人陷入險境的篇章了
之後還會有各式各樣的YY外掛
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)08:42 No.184823 >>No.184814就算是路人好歹也是高手吧(汗
不能像傑剛隊長一樣輸的光彩點嗎?
這好歹是一場大型比賽吧!!!
無念 ID:smXPG6o6 14/07/06(日)08:42 No.184824
通常,有設定時就一定會有病態玩家無聊想試,而且還會非常有毅力的嘗試,包含時間和金錢
製作人都是星戰迷了,沒有星戰迷想練?(光劍的輸出還很高耶)
光劍太貴根本不是什麼問題(課金),花時間練習決不是問題(宅),而即使沒有桐人那麼變態的反射神經但人家一玩就OK而沒人靠著玩GGO的經驗彌補差距?
說真的,GGO其實很小眾吧
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)08:46 No.184835
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)08:46 No.184836
>>No.184814死槍沒被吊打,是因為桐人"弱了"而且用的是近戰
結果阿斯娜握握手,桐人狀態回復,馬上反殺死槍
不過我承認,比起突然冒出的二刀流,超越系統的一擊,幽靈跑來助拳等等,死槍篇算相對合理了
而且不說劇情,GGO篇的電影感還是很強的,反而眾多SAO廚推崇的UW篇,我看到一半就看不下去了
無念 14/07/06(日)08:46 No.184837
神串留名!放暑假的下限們不是騎車路上被輾,就是在網路秀下限被輾。
無念 ID:1YaN6rzg 14/07/06(日)08:50 No.184845 原本SAO中就有玩VRMMO越久就越強的設定,一堆"職業"玩了幾個月的人要怎樣戰勝一個用上兩年時間,以性命相搏的黑之劍士。
主角在SAO中還是一個可以超越系統的BUG人,在GGO可以隨手用光劍砍子彈應該還在理解範圍內吧。
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)08:55 No.184869
無念 ID:RsKlfuDw 14/07/06(日)08:56 No.184875
都還沒在打槍
你們這些捏他廚好煩啊
無念 ID:wfd14gIM 14/07/06(日)09:01 No.184895
絕劍篇我覺得比較適合分成兩集做成OVA
畢竟內容不是特別長,但也沒短到做成一集OVA就能完成做兩集就剛剛好
另外光劍擋子彈早就有前例了啊,ex:絕地武士、鋼彈
有必要在這部在拿出來戰嘛
無念 ID:vpcHhrl6 14/07/06(日)09:05 No.184898 該請這位台幣戰士出場
讓桐人見識一下世面了
無念 ID:I8.xfz6Y 14/07/06(日)09:09 No.184904
應該會有人試過拿刀砍子彈 但是頂多檔的一兩發吧
遇到衝鋒槍這種級別的
除了天生神力的主角 其他人應該也做不出來吧
無念 ID:NXZ.sD5Y 14/07/06(日)09:10 No.184906
無念 ID:y8nMxCLY 14/07/06(日)09:12 No.184909 >另外光劍擋子彈早就有前例了啊,ex:絕地武士、鋼彈
>有必要在這部在拿出來戰嘛
那絕地武士只有尤達大師
或者鋼彈只有公雞吃油可以拿光劍擋子彈嗎wwwwww
順帶一提五星裡的騎士也可以用光劍擋子彈
當然SAO只有黑衣劍士可以用光劍擋子彈..(噗噗)
無念 ID:84r7kqUg 14/07/06(日)09:13 No.184916
無念 ID:u2Av/mUQ 14/07/06(日)09:14 No.184919 原來這次是EXIA跟DYNAMES的故事啊....
有槍不用...偏偏要用刀 飛刀都會比手槍準的神奇技能
無念 ID:NXZ.sD5Y 14/07/06(日)09:15 No.184927 幹你媽的
在FPS拿刀劍玩,就是對遊戲的一種汙辱了
槍戰遊戲玩三小刀?
無念 ID:84r7kqUg 14/07/06(日)09:17 No.184931 傑洛可以擋子彈啦(洛克人拿光劍也不行)
不過是需要強化的
無念 ID:J/Ts5gIg 14/07/06(日)09:19 No.184939
ソードアートオンラインⅡ opに中毒になる動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23937053
1:11看留言是闇風?閃避動作真快
無念 ID:i6QDlrV6 14/07/06(日)09:22 No.184945 金次:砍子彈很困難嗎?
無念 ID:j1DwFXyc 14/07/06(日)09:24 No.184947
無念 14/07/06(日)09:26 No.184955
無念 ID:ruIh8OeE 14/07/06(日)09:27 No.184956
無念 ID:Pvs7DIUc 14/07/06(日)09:29 No.184958
無念 ID:2uQQHWK. 14/07/06(日)09:31 No.184960
這裡根本不用釣魚~
魚都自己跳上岸了,捕魚是有沒有這麼輕鬆的啊~
無念 ID:J/Ts5gIg 14/07/06(日)09:38 No.184966
預測彈道線 1:20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23891484
桐人就算再強能用失礼剣嗎
無念 ID:oY0gC3yU 14/07/06(日)09:43 No.184971 GGO是設定不能兩手都拿劍嗎?
看這集ED的長髮桐人單手拿劍在那揮阿揮超不習慣的
單手就是這麼炫砲了,如果讓他二刀流那還有對手嗎?
玩過SAO的玩家看到兩手持劍的黑衣玩家也會嚇到閃尿吧?
無念 ID:bKe036FQ 14/07/06(日)09:53 No.184980
看OP桐人拿光劍砍子彈的動作好像惡魔獵人的維吉爾
無念 ID:PHZtIgag 14/07/06(日)09:59 No.184986 看完了
第一話四平八穩
霸主確定
以下不用再爭了
難看的要死喔
無念 ID:cCZuznvw 14/07/06(日)10:01 No.184987
無念 14/07/06(日)10:17 No.185008 無念 ID:znvv1edg 14/07/06(日)10:22 No.185015
無念 ID:J/Ts5gIg 14/07/06(日)10:23 No.185016
死槍:你是桐人嗎?
桐人:不是 我是kirito
----------------大賽開始-----------------
死槍:淦 那個拿光劍的傢伙果然是桐人
無念 ID:hyPqTIWA 14/07/06(日)10:25 No.185020
伊綱這次不玩AGI+爆走改玩STR狙擊槍
結果還是輸給空
無念 ID:ep9vtbic 14/07/06(日)10:26 No.185021
刀斬BB彈
https://www.youtube.com/watch?v=1yQrm7qOKuo#t=235
https://www.youtube.com/watch?v=NalRWXSS8vY
無念 ID:qb99AXx2 14/07/06(日)10:32 No.185028
無念 ID:L50ZAkFw 14/07/06(日)10:43 No.185051 光劍擋子彈甚至是反彈這招是許多sw遊戲中基本的基本
Fps用刀砍當主軸的遊戲不是沒有
shadow warrior就是
問題sao中的遊戲
光用看的就知道不好玩
遊戲紅就知道是yy了
既然本身是yy作品何須批評作品yy?
你總不能自己跑去gay bar然後大罵她嗎的這個bar裡都是gay吧?
無念 ID:176h.Phc 14/07/06(日)10:47 No.185061
給黑漆漆拿雙槍在室內玩槍型+跳彈還比較帥
拿光劍,你他媽KY弓兵
無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)11:01 No.185079 >>No.185051那個
YY就像是說我的自X好強一樣
護航YY故事的就像是去公共場所(討論版)跟其他人說我的自X真強
這樣又跟你說的例子有何不同...?
雖然說其實都半斤八兩就是了,只是我覺得你用GAY當例子不好,歧視意味非常重...除非那些人曾經襲擊你的小菊花而造成心理創傷那就算了
不然他們跟你無冤無仇的話我真心建議別用這例子...
無念 ID:aPMkhYuo 14/07/06(日)11:02 No.185085
op劇透兇手
兇手曾呆過sao微笑棺材
兇手穿隐抖 偷看完家輸入資料
去他家打針
透你一臉
無念 ID:.HqgjIuA 14/07/06(日)11:06 No.185089
無念 ID:ew//b1kM 14/07/06(日)11:28 No.185118 不要小看fps玩家挖玩法的能力,再有病的東西都有人試
https://www.youtube.com/watch?v=7_Y1CKv5728
無念 ID:PHZtIgag 14/07/06(日)11:28 No.185119
心臟麻痺什麼的
來一針就可以達成
沒見到金田一這次的結案嗎?
冷笑www
霸權已定!
無念 ID:C8ngkqq6 14/07/06(日)11:34 No.185130
刀斬彈帥到掉渣!!
無念 ID:oY0gC3yU 14/07/06(日)11:36 No.185132 >>No.185008這樣說也不太對阿
政府要人家幫忙做事,裝備的事前準備還要他自己出錢喔
這時代的日本政府也太奇葩了吧……
他比的那個8是80萬日圓嗎?
如果是8萬那桐人也太好買了吧……
無念 ID:PIENe3MA 14/07/06(日)11:43 No.185135 為何以槍戰為主題卻硬要加入劍要素
無念 ID:vGVc8SgQ 14/07/06(日)11:46 No.185141
>>No.184742問題是主角砍了絕對不是4.5發www
小說裡桐人跟詩乃遇到偷襲,那玩家還描述拿CQ突擊步槍全自動槍械
結果還是被"桐人的光劍在留下無數殘影後"這句話打趴www
砍子彈很強,但這理論大都適用在幻想世界wwwwwwwwwwwww
無念 14/07/06(日)11:46 No.185142 >>No.185079真是邏輯有問題
都標示給你往右邊走是自X區了,硬是要走到自慰區罵大家自X好噁心
你是看到明見前方有狗屎硬是要採下去受到心靈創傷才在怪誰家狗亂大便是不是
無念 ID:WUVGHZ/g 14/07/06(日)11:52 No.185150
無念 ID:iD8Nb.Ik 14/07/06(日)11:54 No.185154
無念 ID:IC53NAAA 14/07/06(日)11:54 No.185156 無念 ID:IehQAO5E 14/07/06(日)11:57 No.185163 >>No.185142這裡應該叫新番實況版而非SAO版吧?
還是你想說我不長眼睛點到了SAO的專版來討罵?
又或者說因為這是SAO串所以不該罵?
我簡單整理一下
新番實況基本上就像是廣場一樣,既然你在這邊討論,有人剛好看到或者聽到就會加進來討論或者是辯論,這裡可不像是你說的右邊走是自X區一樣的情況,除非你想說新番實況版就是個自X區那我也豪不介意...
無念 ID:tOPGd7.k 14/07/06(日)12:01 No.185173 無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)12:01 No.185174
>>No.185163因為SAO一開始就表明了是YY,而支持者也知道這部是YY
所以就算你大罵「SAO是YY啦」也是沒有意義的
無念 ID:1J7yvQNM 14/07/06(日)12:02 No.185176 >>No.185156哪來的後宮,老婆永遠就亞絲娜一個
其他人愛慕他,他也沒做出曖昧越軌舉動,這樣叫後宮
那你要不要去抗議林志穎跟劉德華開後宮
林志穎還可以順便抗議作者寫太爛讓他開主角威能
無念 ID:HO71pdUc 14/07/06(日)12:02 No.185177
個人對設定的要求不是太高
基本上SAO除了超越系統的一擊有點瞎外,都還是滿好看的
ALO則是真的很難看,囚禁的公主、兄控妹妹攻略,一看就惡役得像模板的BOSS、沒半個實力者的世界
真的難看到一個極點
GGO目前看了第一集,看上面的劇透感覺可以接受
湊巧幾個月沒有人能實用化光劍斬子彈也不出奇
而且因為揮劍的桐人造型關係,就算YY也不是問題
設定個人是覺得還好
我對故事設定的要求很簡單,我覺得看上去不合理的地方你有嘗試給出理由去解釋,只要解釋不算太離譜
我會視為「你有考慮到這個矛盾點並試圖合理化它」而多多少少睜一隻眼閉一隻眼
桐人舞光劍,你給出「他反射神經高」、「大家都當AGI派不適合舞劍」、「槍GAME不著重近戰」這些理由
雖然理由還是有一定不合理性存在,但個人覺得既然作者不是用「桐人是主角威能大開,只有他有GM權」這些無理YY原因,我是樂於當作都合主義來接受的
無念 ID:2xSw8QeE 14/07/06(日)12:04 No.185183
反廚會討人厭不就太過KY..
別人在討論硬是要進來引戰
無念 ID:7QZjaKDQ 14/07/06(日)12:07 No.185186
>>No.185135沒辦法因為這部取名叫Sword Art Online
不維持一下劍的戲份就要被吐槽標題詐欺了
無念 ID:dI0p/fHQ 14/07/06(日)12:09 No.185189
無念 ID:FZRZw9nI 14/07/06(日)12:15 No.185200 >>No.185118>>不要小看fps玩家挖玩法的能力,再有病的東西都有人試
小看?
難道沒有人想過原PO這位能講出光劍問題,
是因為玩家群裡面早就嘗試開發過光劍流?
不然一個狙擊手為什麼會知道這東西的好處壞處以及推薦度?
另一方面,設定上主角戰鬥兩年的技術力根本另一個層次,
北洋軍閥教頭級的打法是一般拳館能做到的嗎...
無念 ID:iD8Nb.Ik 14/07/06(日)12:20 No.185202
>>別人在討論硬是要進來引戰
今天又是超越系統的一擊喔
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)12:22 No.185206 YY雖然因為大多都很素食又沒內涵,而經常被人靠邀,但YY本身是沒有錯的。
有此需求的顧客也不少。所以不用度YY這名詞如此排斥。他雖然是負面的名詞,但卻是必須存在的。
SAO的內容YY的簡單直接又明瞭,深度設定還是內涵點到為止,加上剛好盛上網路遊戲盛行的風潮。
至今島上有好幾串SAO串也證明了,如果你清楚這是個YY作、而你就是想看YY、想輕鬆討論這YY作的話
SAO根本不會戰,島民們也會跟你討論得很高興。看之前SAO的PSP串氣氛多快活、還有更之前大家公幹團長的串。
至今為止大多數的SAO戰串,都是有莫名的SAO信者極力否定這不是YY、甚至非要說的好像很有內涵、設定很深刻。
更簡單說,就跟麥當勞之類的垃圾速食一樣。速食本身不是不好,也很好吃。屁孩們比起營養全餐更喜歡吃這味的。
只是硬要把他們講的好像跟佛跳牆、滿漢全席一樣有營養,就是腦袋秀掉了。
無念 ID:.uFOclmk 14/07/06(日)12:28 No.185209
漁獲大豐收啊!!!
果然Kirito就是釣魚界的霸主
秀個OP而已 就能讓一堆魚自己跳上來
那正式開演後 不就準備高潮到噴出來嗎
那麼神的釣手 好怕這輩子再也看不到wwwwwwwwwww
無念 ID:y3YBWaBY 14/07/06(日)12:28 No.185210
>>No.185200不只技術不同層次,連反射神經等都會因為上線的時間而有所提升
所以一直在線的絕劍會比2年困在SAO的桐人還強
..也是說廢人度愈高,愈做到其他玩家做不到的動作
無念 ID:v/eMvneA 14/07/06(日)12:32 No.185216 無念 14/07/06(日)12:34 No.185218
好多魚XDD
本季戰場無誤
無念 ID:lqJbktMs 14/07/06(日)12:38 No.185221
老外...WWW
無念 ID:VETpQ6Ic 14/07/06(日)12:38 No.185222
什麼,有人比兩年來每天都在生死交關的桐人強?
你敢說我還真不敢聽阿。那他也會那個什麼星暴什麼氣斬的嗎?
無念 ID:vd0iFhYA 14/07/06(日)12:39 No.185223 比起魔劣看個動畫還要聽大爺說那套完全不重要的看理論 還但純SAO的YY最棒ww
結果證明SAO一出魔劣瞬間冷掉 魔劣終究只是過渡期的動畫...
光劍?很正常的! ID:PHZtIgag 14/07/06(日)12:40 No.185225
男人有光劍有什麼好吐槽的?
難道桐人其實是女的,你們才要吐槽為什麼只有她有光劍嗎?
只要是男人,有心的話都一定能夠實體化一把光劍
差別只在於持久度的長短而已
喔,島民都有30cm起跳的所以長度方面無須擔心!
無念 ID:WUVGHZ/g 14/07/06(日)12:46 No.185232
>>No.185216那個只能算同人,是說,那本來就是出在同人誌上的故事
web版SAO的故事,有分成在網站連載,以及作者跑場子賣的同人誌,像鼠尾草、阿爾格特的決鬥這些都屬於後者,而這種短篇至今沒有收錄到文庫版中
唯一的例外是續無星夜(SAOP1: 鬍鬚的秘密),不過續無星夜本來就是要在網站公開的故事,是作者當時本子要開天窗了,先挪來墊檔的
無念 ID:KDXB9GuM 14/07/06(日)12:52 No.185237
沒想到這串竟然都沒人貼這麼讚的美尻
無念 14/07/06(日)12:57 No.185242
感謝SAO
提供了眾島民正常能量釋放的地方
無念 ID:7Ognpu4k 14/07/06(日)13:02 No.185251 >>No.185206就是因為如此 我才成為了魔劣反廚
那群魔劣廚打出來的不實廣告 導致害我買下來的糞書
我都不知道要怎麼辦 也不能找消基會處理
為了平息這股憤怒 我決定每有魔劣的串 我都至少要去噴一次才爽
無念 ID:VkFZKGc. 14/07/06(日)13:12 No.185266
>>No.185251當初看了石田可奈的封面插畫買了一到四集
結果看完不合胃口要賣二手書商不收、送人也沒人要
啊不是說人氣很高...
無念 ID:D/V577Rs 14/07/06(日)13:19 No.185275 所以三十萬日圓能包起桐人對吧
無念 ID:vaMF2hok 14/07/06(日)13:20 No.185277
無念 ID:O3kPzEJs 14/07/06(日)13:23 No.185282
開串半天就200多了
看第一集能不能挑戰破千~XDDD
無念 ID:crpwcRO6 14/07/06(日)13:31 No.185291
無念 ID:6FDkKSmg 14/07/06(日)13:33 No.185292 現在才破200真的有點少
而且大部份都是來釣魚的
魯魯修、鋼彈00 2期
沒多久就沉一串了......
而且不會只有戰文和釣魚文
無念 ID:/xG5xwZQ 14/07/06(日)13:42 No.185304 >>No.185206明明就小說、動畫一樣爛的東西
一堆人硬要說的多有深度、多精彩
不過就是yy作,不會講主角威能開很大很爽
硬要講得很有深度,然後為了捧SAO,把動畫說的跟渣一樣
把錯全都怪到動畫組,結果小說跟動畫根本沒差多少的爛度
還會到處亂版耍廚,明明就是喜歡yy爛作
硬要到別串哭其他作品主角威能或是主角不夠帥之類的鬼話
根本爛作+廚到處肆虐
爛作就算了,廚到處肆虐根本災害
把不清楚小說內容的人,騙得天花亂墜
結果不過就只是yy作,然後硬要四處講SAO多讚、多有內容
還說是網遊小說開創始祖,根本都是SAO廚到處肆虐的跡象
無念 14/07/06(日)13:47 No.185307
以前fate zero也很快就沉了吧,回應數總是比同期動畫多了一兩百
無念 ID:9FQdSRY. 14/07/06(日)13:59 No.185320 難道就沒人覺得警方沒去調監視器來看有無可疑人士出入公寓和住所
是件很蠢的事嗎
怎麼想都是幾天內就抓到兇手,根本不用屁孩來調查
無念 ID:C8ngkqq6 14/07/06(日)14:04 No.185330
澤城超棒不解釋
無念 ID:7EoTfBH2 14/07/06(日)14:04 No.185331
>>No.185223真的…當初魔劣廚還自滿地說是大漁場
結果偶然看一下串都是自己人灌水的自high假討論
裝深度搞設定卻是挑不完的bug
要比,SAO才是純正大眾yy作
屁孩式易消化的爽度、看完又上來戰、戰完找本子一魚三吃
無念 ID:a6tzDpD2 14/07/06(日)14:07 No.185337 >>No.185251論SAO不用扯魔劣下水啦
SAO就像空幹王一樣 喜歡的人都是屁孩居多
就是像空幹王一樣 爛又有人氣才改反
魔劣連小屁孩都不喜歡了 銷量都告急了
爛歸爛 但沒有人氣是要反什麼啦
無念 ID:4vzr7EL2 14/07/06(日)14:09 No.185340
我記得SAO作者跟魔劣作者很好不是?
無念 ID:1FdxjSFw 14/07/06(日)14:09 No.185341 >>No.185304天氣那麼熱 火氣別那麼大
輕小說本來就主打是"國、高中生"為主要對像,
就不該去期望多有深度,很多賣的是插圖,
而且一些作品大賣不見得就是優秀的好作品
青菜蘿蔔 各有所好,
你可以選擇無視或選擇不看,
不要愛看又愛罵(順便來釣個魚)
看動畫只是一種娛樂方式
像刀劍動畫我就只看了前面,
不合胃口就沒再追後面了
無念 ID:.uFOclmk 14/07/06(日)14:13 No.185344
>>No.185292講的好像刀劍沒沉過似的
那是因為後半段是NPC任務說明的時間
難免一些觀眾 聽了覺得無趣而打哈欠
自然就沒什麼人想討論那段
而把焦點集中在砍子彈上面囉
對一堆人(中二)來說 視覺享受比較重要
解說什麼的 根本就不重要啊wwwwwwwwwwwwwwww
無念 ID:vd0iFhYA 14/07/06(日)14:13 No.185345
無念 ID:6hEVIBJo 14/07/06(日)14:20 No.185354
各位安安呦
本季的釣魚台就是這串對嗎?
無念 ID:B9Bf/r1. 14/07/06(日)14:21 No.185358
無念 ID:KyQuJ22I 14/07/06(日)14:22 No.185359
痾...
我很喜歡看SAO 因為我就是來看他YY的
不用思考 跟好來屋爽片一樣
很輕鬆啊
所謂的設定也只是輔助劇情需要
不懂也沒差 至少畫面贏了
魔劣?
沒甚麼劇情就算了
那種連爽都爽不起來的鳥片有甚麼好護航的...
無念 ID:B18dJnVc 14/07/06(日)14:22 No.185360 剛看完刀劍2和魔劣
這2部YY度真的差太多了
光OP 刀劍2的YY度就遠勝魔劣了
刀劍2就真的 我是主角我超強 沒有什麼道理
就因為我是主角我超強
魔劣不是 至少達也大爺有被改造過
且還有把中心放在其他角色 或是設定方面
且魔劣的背景設定 比刀劍2更脫離我們現實社會
刀劍2講難聽跟現實很像 就比較高品質的網路遊戲罷了
也因此YY度更加提升
達也大爺講難聽點被改造過 桐人呢 就只是個網路遊戲廢宅 用PTT來說就叫魯蛇
一個魯蛇因為很會玩線上遊戲 結果人生成功 還交到高等級女友 現實生活中還有政府高官來拜託 現實世界有大人拿刀攻擊你 你還可以打贏
這YY度是要比什麼
當初先看了刀劍1 就一堆人說魔劣也YY 害我很期待
結果YY度比都不用比 差多了 結果就是魔劣連戰文都少
等刀劍2一播 整個戰文都過來了
無念 14/07/06(日)14:25 No.185366
無念 ID:wfd14gIM 14/07/06(日)14:26 No.185369 >>No.184909照你這說法,所有美式漫畫不都是YY作了?
只有蜘蛛人可以噴蜘蛛絲是不對的
只有美國隊長可以肉體強化是不對的
無念 ID:o.HvXFvE 14/07/06(日)14:26 No.185370 開發GGO的營運商 zaskar
跨國企業
地址跟聯絡方式都不公開的神祕企業
還能搞虛擬貨幣兌換
只有我覺得這東西比砍子彈更不合理嗎?
這個企業是個伏筆,還是單純為了讓桐人出來的設定?
無念 ID:B9Bf/r1. 14/07/06(日)14:30 No.185375
無念 ID:4vzr7EL2 14/07/06(日)14:30 No.185376
無念 ID:C3jzzr3Q 14/07/06(日)14:30 No.185378
無念 ID:aW6TLXpI 14/07/06(日)14:36 No.185385
GGO 爽 好看
亞濕娜 騷 想幹
先來慶祝 釣☆魚☆大☆成☆功
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)14:39 No.185392
無念 ID:RK./Laco 14/07/06(日)14:41 No.185397
無念 ID:dgHlWu6c 14/07/06(日)14:43 No.185403 死槍真相真的很虛...
要打個比方就是偵探小說推理了半天
結果最後跟你說兇手是用超能力犯案的
無念 ID:C8ngkqq6 14/07/06(日)14:45 No.185406 YY就好像一些觀眾的殺父仇人一樣...
無念 ID:AcdfxFUw 14/07/06(日)14:45 No.185407
123
無念 ID:EDl2w8iU 14/07/06(日)14:46 No.185409
>什麼,有人比兩年來每天都在生死交關的桐人強?
單講生死交關這一點,絕劍不只兩年,而且遠比兩年還久
而待在全潛式虛擬環境的時間,簡單來講就是桐人解放 SAO 之後,
他還持續長時間的待在裡頭,所以總合時間也比桐人長
只大部分時間不是待在SAO
>你敢說我還真不敢聽阿。那他也會那個什麼星暴什麼氣斬的嗎?
他不會,因為他沒有被捲入SAO事件
無念 14/07/06(日)14:47 No.185410
無念 ID:xibmj1Nw 14/07/06(日)14:48 No.185413
無念 ID:aDjA85Uk 14/07/06(日)14:50 No.185416 >>No.185369彼得帕克被表的次數比桐人多了100倍
你敢跟我說這叫YY?
是說刀劍果然搶走了大部分動畫的人氣
刀劍成為動畫界的主流真是他X的悲哀
難怪宮老會出來罵
在巴哈根本刀劍嗆不得
>>No.185337刀劍廚比空幹王粉還恐怖
一酸刀劍的文馬上被BP摺疊
只有神抄版的人有過之
無念 ID:KyQuJ22I 14/07/06(日)14:52 No.185420 >>No.185369那些英雄漫畫很多感覺都是敵人的能力更OP耶...
蜘蛛人更是虛到爆
每次都贏的很莫名其妙...
無念 ID:crpwcRO6 14/07/06(日)14:52 No.185421 >>No.185416一看就知道是外來種
刀劍在島上被婊早就行之有年
你現在搬出巴哈來當例子
你還是滾回去開你的小屋吧www
無念 ID:B9Bf/r1. 14/07/06(日)14:54 No.185423
>>No.185406只要吃相不太難看基本上多數人都能接受.
認真來說的話有哪部作品不YY? 只是看作者把觀眾當猴耍的程度而已. 掰不出讓人會認為合理的理由還硬要塑造的形像加上漏洞百出的設定也難怪有點腦袋的人會看不下去.
啊是說有些人根本是M吧, 要追還要嫌... (我是沒在看,單純發表身為旁觀者的感覺而已. 第一部看了兩三集就棄番了)
無念 ID:B9Bf/r1. 14/07/06(日)15:00 No.185434
>>No.185420失敗的面其實並不弱, 而是彼得不知道自己有多強
沒辦法,畢竟他是從超級弱雞的書呆子突然得到這異變的力量,加上他叔叔的死讓他的道德感變得超重,即使有再強的力量也會下意識壓抑.
被Venom附身時雖然力量有加成,但基本上蜘蛛人本來就應該是這麼厲害的存在; 換句話說是Venom幫他解開了自我限制.
無念 ID:aDjA85Uk 14/07/06(日)15:00 No.185435 無念 ID:crpwcRO6 14/07/06(日)15:02 No.185437
無念 ID:B18dJnVc 14/07/06(日)15:05 No.185440 無念 ID:1FdxjSFw 14/07/06(日)15:18 No.185460
>刀劍廚比空幹王粉還恐怖
>一酸刀劍的文馬上被BP摺疊
>只有神抄版的人有過之
那可能是你文筆太差了
如果你能很明確的指出一部作品的優缺點,
不會只被人餵GP,如果你是去專版討戰
那當我只能說你白目
無念 ID:4vzr7EL2 14/07/06(日)15:20 No.185464 無念 ID:VnaV6OrI 14/07/06(日)15:22 No.185467
看OP那樣的表現方式
與其說GGO是FPS到不如說是流星蝴蝶劍的槍版吧。
哪裡有槍GAME的動作可以弄成這樣的。
無念 ID:NXZ.sD5Y 14/07/06(日)15:24 No.185471 在FPS遊戲拿刀就是低能,汙辱槍械也該有個限度
你說閃子彈勉強能接受,拿刀斬子彈是在耍白痴嗎
無念 ID:YGNxhM.M 14/07/06(日)15:24 No.185472
無念 ID:vd0iFhYA 14/07/06(日)15:24 No.185474
>>No.185416ㄟㄟ 你哪隻眼睛在哈哈看到SAO嗆不得? 我印象中從以前看到現在還不少耶 而且給GP的還比BP多
難道閣下你活在不同世界線?
無念 ID:AobvxkyQ 14/07/06(日)15:26 No.185477 只看動畫認真的想問一下...
SAO到GGO都出了人命,政府都沒有任何作為嗎?
死者家屬都莫不吭聲嗎,死了就死不管他?
為什麼抓犯人不找警察要找中二屁孩?
死者家附近都沒監視器嗎,私闖民宅毒殺人能不被發現?
無念 ID:crpwcRO6 14/07/06(日)15:27 No.185478 >>No.185471你是在認真什麼啦
拿刀砍子彈在留言終結者早就作過實驗了
自己去水管找
再戰這個只是衝回文數而已
無念 ID:wIxiW7uo 14/07/06(日)15:30 No.185483 話說這次桐人為啥是選女角
不會是因為女角衣服是全黑所以才選的吧......
無念 ID:ARxITo5c 14/07/06(日)15:32 No.185484
無念 ID:N8CEpjnU 14/07/06(日)15:34 No.185486
廚廚們戰累了嗎?
來點剉冰吧!
無念 ID:NXZ.sD5Y 14/07/06(日)15:34 No.185487
無念 ID:pTelUwEM 14/07/06(日)15:34 No.185488
>>No.185369蜘蛛絲確實人人都可以射,只要你肯裝發射裝置和知道如何調配蜘蛛絲
另外動畫終極小蟲在未入神盾當公務員前也抱怨過蜘蛛絲不便宜
另外美隊那個
你知不知道連浩克化都有了你去變美隊幹嘛?
無念 ID:VnaV6OrI 14/07/06(日)15:35 No.185489
>>No.185477SAO有作為阿,只是人家茅(笑)場
科技就是領先全球好幾十年你能拿他怎麼辦
那再來GGO也不過死個幾人,網路遊戲死人很奇怪嗎?
天堂到WOW到LOL不都三不五時會有人暴斃,怎麼不見你發言?
更何況這遊戲的技術未來引想到AW的整個世界,車子開發的時候撞死不知道多少人,難道就要停止開發嗎?
無念 14/07/06(日)15:36 No.185490
>>No.185477小說中有提到的
SAO,ALO:政府成立對應小組,兩家大型公司下台,還有對SAO玩家的後續處理補助之類的
GGO:幾起死亡事件都被當成離奇的自然死亡處理
無念 ID:C8ngkqq6 14/07/06(日)15:38 No.185491 冷兵器幹爆熱兵器
這什麼世界...
無念 ID:VnaV6OrI 14/07/06(日)15:43 No.185494 我FPS玩得不多
但是槍GAME(不是雷射或未來武器的那種哦)
附贈的刀類近戰武器是"光劍"的有嗎?
無念 ID:crpwcRO6 14/07/06(日)15:45 No.185496
無念 ID:hULng5Zc 14/07/06(日)15:46 No.185497
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)15:47 No.185498
>>No.185491>>冷兵器幹爆熱兵器
>>這什麼世界...
遊戲世界(1s
桐人:對「KIRITO 」來說沒有敗北二字!(半誤
無念 ID:OUp.HP0k 14/07/06(日)15:49 No.185502
就算能砍子彈
別人也能用炸裂彈啊(粉碎彈頭)
砍到一樣被打成蜂窩
無念 14/07/06(日)15:51 No.185504
sage
無念 14/07/06(日)15:51 No.185505 >>No.185478流言終結者可不是作人砍子彈
是武士刀砍子彈,腦補也不要亂補
頂多也只有武士刀砍BB彈,仍然沒有人砍子彈的影片
武士刀鋒利度可以切割子彈,但也僅限於1~3發,多發掃射也是斷刀
更不用說真人去砍了,能砍到一發就很潮了
面對掃射還能全部砍下來,根本就完全不可能
這除了卡通、電影表現以外,辦不到,所以的確是YY威能
無念 ID:Qw2VkALQ 14/07/06(日)15:51 No.185506
無念 ID:zNS9i6GU 14/07/06(日)15:53 No.185510
話說1500公尺
狙擊鏡最少修正3格
而且對手還在移動...
無念 ID:crpwcRO6 14/07/06(日)15:54 No.185512
>>No.185505砍兩三顆就爆了的東西還需要探討人可不可以拿刀來砍子彈?
很明顯就不可行的東西還上來問?
根本就是討戰吧www
無念 ID:EDl2w8iU 14/07/06(日)15:57 No.185515 >SAO到GGO都出了人命,政府都沒有任何作為嗎?
日本政府第一時間就成立特別的部門處理SAO事件
之後更成為此類犯罪事件的主管機關,
以及研究未來可能產生的類似事件的因應對策
對受害者提供長期的心裡照護與追蹤、就業輔導、
為學生成立專責的補習教育機構並且提供同等學力證明 … 等等
>死者家屬都莫不吭聲嗎,死了就死不管他?
經營公司直接賠到破產,資產被拍賣(導致 SAO 的資料跑到 ALO 去)
其他的描寫是沒有很多,不過在有明確究責對象的情況下,
你覺得家屬還要做什麼小說有必要寫出來的事情才能讓你絕的沒有莫不吭聲?
>為什麼抓犯人不找警察要找中二屁孩?
菊岡的立場上,不能因為「有個玩家在遊戲中對著螢幕開槍,假裝要殺死人,結果那個人還真的死了」這種理由動用警察。
>死者家附近都沒監視器嗎,私闖民宅毒殺人能不被發現?
有監視器的話可能會拍到,但是一開始沒有往他殺的方向調查
無念 ID:4vzr7EL2 14/07/06(日)16:00 No.185516
>>No.185491說真的
現實中你拿刀去砍子彈然後屌打對方根本就是神了
可是實際上是人家一顆子彈過來你就GG了 管你什麼神刀神劍...
無念 ID:ew//b1kM 14/07/06(日)16:01 No.185517
無念 ID:WUVGHZ/g 14/07/06(日)16:01 No.185519 >>No.185483那是隨機生成的外形(男)
因為稀有,甚至有人開價要買帳號
桐人本人期望的造型是美式電影肌肉男
關於虛擬體外型,有一點作者一直沒寫清楚
SAO原本可以任意自定外型,只是被茅場打回原形
ALO和GGO可以自定到何種程度就不確定
至少桐人轉移到GGO時,沒有讓他選擇的選項
若說GGO是完全不允許玩家自定外型
但詩乃卻又與真實長相差距不大
無念 14/07/06(日)16:04 No.185522
終究是遊戲嘛,主角威能在強大也只有在虛擬世界
就算那子彈真能致人於死
但是遊戲的世界內能躲過子彈甚至砍子彈根本不奇怪
如果在現實中也能做到這種如特技般的事早就出名了
無念 ID:ew//b1kM 14/07/06(日)16:04 No.185523
無念 ID:9jN4tudo 14/07/06(日)16:06 No.185524 >>No.185505能砍幾顆根本不是重點吧
他拿的是光劍,而且還是虛擬世界裡的
根本不受限於武器耐久度的問題
主要問題是砍不砍得到啊...
無念 ID:xibmj1Nw 14/07/06(日)16:11 No.185530 無念 ID:vaMF2hok 14/07/06(日)16:15 No.185532
能砍子彈一定有人試過
不然不會有這項情報
只是沒辦法拿來實戰
300M埋伏爆你頭就夠了
或是炸彈
你要砍甚麼
娛樂性有實戰行無
更別說正式比賽拿來這樣砍
因為這是個沒辦法重新配點的遊戲
所以沒人拿這樣去實戰或是有人這樣實戰被射成蜂窩
炸成碎片
(你想嘿有下一個笨蛋這樣幹嗎?)
無念 ID:hULng5Zc 14/07/06(日)16:15 No.185533
無念 ID:UjWBJmG. 14/07/06(日)16:18 No.185536 拿現時跟遊戲比www?
真的是為了酸而酸www
何況這只是小說虛構內容w
無念 ID:vaMF2hok 14/07/06(日)16:18 No.185537
屬於遊戲設計上的問題吧
每款遊戲設計不同
更別說光劍這種科幻武器
再來要看實劍形的武器能不能這樣搞
至少死搶有示範確實可以這樣搞
只是他沒在公眾情況下用
玩劍留一定有只是大多都是眾人的笑料
(下場就是蜂窩)
無念 ID:N9hjqGMA 14/07/06(日)16:20 No.185540 硬要合理解釋砍子彈的話
可以把槍的各項性能設定都設定得比現實的差很多
像是子彈初速和連射速度等
否則像是CQ突擊步槍,子彈初速990m/1s,連射速度15發/1s
就算忽略子彈速度命中率又只有一半,每秒也要揮個7~8刀才能砍下來
而現實的職業近戰高手拿小刀1秒差不多也才揮3刀...
無念 ID:AobvxkyQ 14/07/06(日)16:24 No.185544
>日本政府第一時間就成立特別的部門處理SAO事件
之後更成為此類犯罪事件的主管機關,
以及研究未來可能產生的類似事件的因應對策
>菊岡的立場上,不能因為「有個玩家在遊戲中對著螢幕開槍,假裝要殺死人,結果那個人還真的死了」這種理由動用警察。
既然能有成立處裡類似部門了,對於GGO這事件這種理由動用警察是很正常的吧,畢竟因為虛擬發生事情而導致現實也出事這種事都有SAO先例了,SAO事件都不會讓警察政府多少有點警覺嘛...
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)16:25 No.185546
>>No.185515> 你覺得家屬還要做什麼小說有必要寫出來的事情才能讓你絕的沒有莫不吭聲?
可是動畫這些都沒講啊?
動畫是小說"改編"作品,理應該當成只是和原作同一骨子的另一個"全新作品"看待
然而這些事情小說內有說,動畫改編時卻沒編入進去讓動畫有所解釋,這讓只看動畫的人完全不清楚
這是個劇情上很有關聯的"重大疑問"。而不是"桐人騎的摩托車是什麼車種"這種可有可無的"背景設定"
"背景設定"可有可無,可以不在動畫出現,只讓想知道的人再去翻設定集或小說或其他相關作品了解
但"劇情上的重大疑問"不是,他沒解釋就等於劇情沒有給個結果,一份作文缺了幾段幾行
唯一例外就是打從一開始就打算多媒體展開的作品,例如.hack系列
但它單集的劇情伏筆仍然在單集內結束。AI Buster劇情主軸的的莉可莉絲疑問就在AI Buster內結束。不會等到四部曲或動畫SIGN才解釋。
既然SAO動畫內有出現這個疑問,理應SAO動畫內就該解釋,但它沒有。所以這才是個破綻。
原本這部作品就是小說出家而非.hack那樣的跨媒體作品,所以我不會說是原作者川原的錯,但動畫版編劇劇本肯定錯了。
無念 ID:Qw2VkALQ 14/07/06(日)16:27 No.185549 無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)16:27 No.185550 >>No.185540遊戲裡有「彈道預測線」這種讓玩家能提早知道子彈方向然後迴避的系統
所以槍械的性能下調方便玩家的可能性是有的
無念 ID:wfd14gIM 14/07/06(日)16:27 No.185551
>>No.185540光劍擋子彈「可能的合理性」在於
假設光劍的劍身是高密度能量體
那麼可以解釋成金屬製的實彈碰到高密度能量後會熔毀
沒熔毀也會因作用力而彈道偏移
所以嚴格來講不是砍子彈,而是擋子彈
無念 ID:7QZjaKDQ 14/07/06(日)16:27 No.185553 >>No.185440京阿尼在PTT早就不是那麼高尚的存在
一直搞不出個好的劇本,京粉都沒在護了
近期唯一被認同是良作的就只剩下冰果而已
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)16:28 No.185554 >.hack
等好久終於出現了
快戰阿!
無念 ID:a6tzDpD2 14/07/06(日)16:30 No.185555
無念 ID:fa3oKSss 14/07/06(日)16:31 No.185556 >>No.185536>何況這只是小說虛構內容w
所以才YY啊
他如果寫桐人把了全世界的妹,還只用一根手指頭就彈死拿鎗的對手,你也會買單捧神作吧
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)16:37 No.185561
無念 ID:C8ngkqq6 14/07/06(日)16:38 No.185562
無念 14/07/06(日)16:40 No.185563 >>No.185540沒啥好合理
就純粹是虛擬+主角威能yy
不然說真的,遊戲設計可以砍子彈,就多數人都可以砍
沒有道理一個人砍天下,尤其是多人競技遊戲還搞帳號專屬綁定招式
(而且還不是課金才有,而是說主角動態勢力超強的專屬綁定技,因為我看得到,所以我全部都可以砍下來喔~~~這部分要凹不是威能yy根本牽強)
結論:就主角威能,為啥一堆人可以講得天花亂墜?
還硬要合理化他砍子但很正常,其他人也可以砍
因為怎麼講都講不通,反正最後的結論就是主角威能
不然根本沒個邏輯性存在
超越系統一擊的黑色劍士....呵
無念 ID:N9hjqGMA 14/07/06(日)16:40 No.185566 >>No.185549那也不會比較輕鬆
你拿個鍋蓋之類的要擋住正面同時飛來的7~8顆排球就已經不可能了
硬要合理解釋就只能是槍的性能很爛...
>>No.185550那個預測線老實說沒什麼意義
就像很多FPS裝了紅外線瞄準器也有一樣的功用
但是開全自動一樣是亂飄,甚至移動一下就會大晃動
那就表示能閃子彈了嗎?也只是看對方瞄準哪個對象而已
槍的性能大幅下修還是唯一合理的解釋
無念 ID:4vzr7EL2 14/07/06(日)16:51 No.185571
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)16:51 No.185572 >>No.185563別出來丟臉了 系統設定可以 不代表每個人不多練習都辦得到
不然哪裡來的職業玩家?
因為冰鳥設定上可以操作的那麼屌 所以每個人都佛根?
GGO也有桐人以外的玩家可以辦到啦 去翻完原作再砲
然後別叫我原作廚 也是你先沒看過就下定論桐人以外砍不了子彈
無念 ID:RdBq92T6 14/07/06(日)16:55 No.185573 無念 14/07/06(日)16:57 No.185574 http://youtu.be/K7-VgKPPjac?t=3m2s
槍這種老舊的兵器竟然還有人在用(挖鼻
用刀把子彈/榴彈砲砍開是常(ry
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)16:57 No.185576
無念 ID:J/Ts5gIg 14/07/06(日)17:00 No.185579
弾道見てから切断余裕でした
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)17:01 No.185580 >>No.185572你的確不是原作廚啊
因為原作就沒說過桐人砍子彈前有人試過砍過,大家都是大吃一驚
更別說用光劍在世界大賽吊打眾人了
無念 ID:EDl2w8iU 14/07/06(日)17:01 No.185581
>既然能有成立處裡類似部門了,對於GGO這事件這種理由動用警察是很正常的吧,畢竟因為虛擬發生事情而導致現實也出事這種事都有SAO先例了,SAO事件都不會讓警察政府多少有點警覺嘛...
該部門不是治安機關,沒有警察權、沒有調查權,
然而因為玩全潛式虛擬遊戲玩到暴斃的例子並不少(就好像我們有時會聽說有人在網咖玩到暴斃)
所以這起死亡事件沒有往他殺的方向調查,
也所以要有足夠的證據證明這起命案是他殺才能讓警察去辦
當下他們的線索只有「有個玩家在遊戲中對著螢幕開槍,假裝要殺死人,結果那個人還真的死了」而已
就好像警察不會因為有人通報「誰誰誰家裡有設壇養小鬼,我懷疑人是他殺的」這種理由而去抓那個養小鬼的人回來問話一樣。
>可是動畫這些都沒講啊?
>既然SAO動畫內有出現這個疑問,理應SAO動畫內就該解釋,但它沒有。所以這才是個破綻。
嗯…沒講什麼?
原經營公司賠到破產倒閉、資產被收購這些在一期動畫裡頭有講了
不然怎麼解釋 SAO 的資料會跑到 ALO 去?
無念 ID:plLwZQ6k 14/07/06(日)17:05 No.185583
沒人吐槽這個嗎www
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)17:05 No.185584 >>No.185580成為新技術的第一人有怎樣嗎?
各遊戲的主流玩法或技巧不都是有人先開拓才有人學
LOL來說 boxbox用雷玟Q三段跳塔 以前有人做嗎?
而且不經過練習也不是每個人都能在實戰辦到喔
在桐人之後有人會這技巧不就合理多了
無念 ID:Qw2VkALQ 14/07/06(日)17:09 No.185585
>>No.185566就說不是全擋了嘛,基本上他還是會被射中只不過損血量不會致死而已
何況這是一個能讓人閃子彈的遊戲
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)17:09 No.185586 >>No.185584這些之前不是說到爛了嘛
一隻普及世界的遊戲,開始運營了好幾個月才有人(還是個剛進遊戲的新手)發現光劍能擋子彈,這很合理對吧
無念 ID:WUVGHZ/g 14/07/06(日)17:09 No.185588 >>No.185563事實上在桐人帶起光劍流的風潮後,確實很多GGO玩家都開始練來玩玩,詩乃自己也練到能擋住三發子彈的水準
但畢竟GGO的玩家多是習慣玩槍,要重新熟練用劍的作戰方式很難,就好比桐人用劍用了兩年,用槍只是個遜砲,所以桐人後來根本忘記自己還有一把手槍能用
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)17:11 No.185590 >>No.185580上面都討論過好幾次了,「用光劍斬子彈」≠「在大賽中用光劍斬子彈」
前者的確不是什麼值得稀奇的事,但看見後者會吃驚是理所當然的
如果現實中有人光用小刀贏得射擊遊戲的大賽,那麼大家的反應也是一樣的吧
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)17:14 No.185593 無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)17:14 No.185594 >>No.185586射擊遊戲 除非真的對其他武器很有興趣(桐人雙劍廚了兩年)
一般也不會去考慮槍以外的東西
就如這話開頭那名玩家講的 大多數玩家都去玩AGI玩法
主軸一直都是放在槍的技巧和速射上
我舉的boxbox則是一直以來的雷玟控 所以發現了雷玟新技巧
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)17:17 No.185597 >>No.185593所以你每一部作品都用OOO天生神力帶過就好
幹嘛進來討論?
你也是天生神力才能在這邊發廢文不是
無念 ID:hULng5Zc 14/07/06(日)17:19 No.185600 無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)17:22 No.185604 無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)17:23 No.185605
我看到ifQhEFkw在打czIzUq5A
然後hULng5Zc撲上去要咬czIzUq5A然後ifQhEFkw就把czIzUq5A踢死了
然後我也想跑
誰知道ifQhEFkw一腳踢過來
我就昏倒了
無念 ID:nmrxrq5k 14/07/06(日)17:24 No.185606 光劍流沒普及原因很簡單啊
CP值不合阿
就算有人知道也不會花大把時間練
練到主角那程度要花多少時間
那些時間拿來練裝備&等級不知道能練出多少差距
現在大部分的玩家都是很重視效率
不然整天再趕副本是趕假的喔
都趕趕趕,活像停下來會死一樣
再加上他們應該只能開一隻而已
能開小號的話一堆人早重練了
主流是DEX的狀況沒理由用當時較弱的AGI流
看他臉就是一臉卡死的表情
無念 ID:EDl2w8iU 14/07/06(日)17:26 No.185607 >一隻普及世界的遊戲,開始運營了好幾個月才有人(還是個剛進遊戲的新手)發現光劍能擋子彈,這很合理對吧
給搞不清楚狀況的新手發現新玩法的情況並不算罕見。
相比之下,一隻普及世界的遊戲,有一個在發行了幾乎三十年之後才讓人發現的 BUG 這種事情,不合理多了
http://www.retrocollect.com/News/infinite-1up-glitch-discovered-in-nintendo-nes-super-mario-bros-nearly-three-decades-later.html
(但是發生了)
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)17:30 No.185608 無念 ID:C8ngkqq6 14/07/06(日)17:31 No.185609
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)17:34 No.185614 >>No.185604在Nasus JG流行之前
在S2早期我就發現Nasus JG的可能性 並在RANK實戰上連勝
你也要說我天生神力嗎? 剛加入LOL我就在第二個月打上2000+喔
剛玩沒多久發現技巧或是實力就超群也不是很少見的事
我Diva機台都玩幾年了 還不是被剛玩的同事打臉
無念 ID:rW2NjNYc 14/07/06(日)17:39 No.185616
GGO自帶彈道預測
所以說外掛桐不是真的砍子彈,而是像音樂遊戲一樣去擋子彈
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)17:40 No.185617 >>No.185614你也說自己早期就發現可能性了嘛,而且也承認自己不是天生神力
那麼GGO至少運營了好幾個月,都沒人發現能用光劍擋子彈,是當裡面的玩家都是白痴不成?
你知道你在自婊嗎?重點不是桐人有多快發現砍子彈,而是遊戲裡面其他人花了好幾個月都沒人發現能砍子彈啊
無念 ID:RLLwVg.s 14/07/06(日)17:42 No.185619 光劍砍子彈難到爆炸,根本唬爛!-->砍子彈超難,不可能辦到
幾個月都沒人用光劍砍子彈屌打各高手,只有桐人可以,不合理!---->高手理論上都可以砍子彈屌打其他人,砍子彈超易
結論︰
到底你想要高手都能玩砍子彈這招還是不能玩砍子彈這招?
到底是想建基於「可以砍子彈」的設定還是建基於「不可能砍子彈」這個設定?
拜託吵前先給個說法好不好?
無念 14/07/06(日)17:42 No.185620 >>No.185604你的小刀流,上面早就也說過類似的對應是AGI型了
因為發現有跑速BUG加上技能再配合小刀一刀必殺的特性有搞頭才出現小刀流
而不是一開始就拿小刀
就跟桐人驗證出光劍能擋子彈後,其他玩家也開始嘗試光劍擋子彈一樣
因果順序別搞錯了
無念 ID:ARxITo5c 14/07/06(日)17:43 No.185622 海洋機構表示:給我幾個月,我連高速蒸汽船都做給你看
無念 ID:3I83MGPY 14/07/06(日)17:46 No.185625 無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)17:47 No.185626 >>No.185620不是說了嗎?不是技術問題,而是心態問題
有人拿到光劍,就會有人去試,會說因為是射擊遊戲所以遲遲沒人去驗證根本就是看不起玩家
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)17:47 No.185627 >>No.185617我說的是S2早期 看清楚好嗎?
這時候LOL都營運多久了? 不是幾個月而已
套你說的 你要當其他玩幾年的玩家都是白痴嗎?
當時我也只是靈光一閃想嘗試看看而已
而且本身對這隻英雄有興趣 對JG也有足夠概念
無念 14/07/06(日)17:48 No.185628
無念 ID:HJsqcmzs 14/07/06(日)17:49 No.185629
>>No.185608GGO和格鬥遊戲不同,你角色就只有一個,練錯了就沒了
要練成光劍流首先要儲錢買和神裝一樣貴的光劍,然後還要花時間來練習斬子彈
當你終於可以斬三發子彈的時候,和你一起開始玩的朋友已經可以拿全自動步槍了
順帶一提,桐人的角色其實不是新創的,而是利用THE SEED的角色轉移機能從ALO轉過去
能力值大致上保留但金錢和道具則初期化,假想體外表也自動重設
無念 ID:7mgC9Csk 14/07/06(日)17:50 No.185630 我看不懂現在到底再吵什麼
還是大家其實也不知道要吵什麼
總之一起愉快的消磨時間這樣
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)17:51 No.185631
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)17:51 No.185632 >>No.185627無拿LOL這種每時每刻都在更新的去比GGO一開始就有的光劍
之前我玩LOL的時候還流行上單吸血流呢,現在搞不好又變了吧
但GGO的光劍是一開始就會砍子彈,卻好幾個月都沒人發現,這才是大問題啊
無念 ID:D/V577Rs 14/07/06(日)17:52 No.185634
這遊戲的錢可以換現金也是一個沒甚麼人找冷門玩法的原因,技能點點錯回不了頭,誰敢亂玩
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)17:54 No.185635 >>No.185626嘗試驗證和練到辦得到的程度是兩回事
當時Nasus主流就是top 當然會有想嘗試其他位置的玩家
不過當下有沒有足夠的技巧和經驗去實踐又是一回事
就像桐人已經有兩年實戰的用劍技巧 比較快掌握也很合理
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)17:55 No.185636 無念 ID:4vzr7EL2 14/07/06(日)17:55 No.185637
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)17:57 No.185638
>>No.185632Nasus也是出了多久都沒人實踐在JG上
你說的更新 他這之間被nerf了幾刀你知道嗎?
nerf依然能JG 只是他以前能 沒人發現而已
無念 ID:3I83MGPY 14/07/06(日)17:59 No.185639
無念 ID:dSFNURDk 14/07/06(日)17:59 No.185640
無念 ID:SuSNZedA 14/07/06(日)18:00 No.185642
デス カーン
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)18:00 No.185643 >>No.185635看吧,你又改變說法了,從之前的沒人發現變成嘗試驗證和練到辦得到是兩回事
說到底,現在就兩種說法
一是砍子彈沒人發現,直到桐人出現才大放異彩
二是一早有人發能砍子彈,但沒人技術高到能在實戰上用
兩種說法都有問題
一是一隻遊戲運營這麼久都沒人發現能砍子彈,不合理
而二就是桐人天生神力,只有他技術能高到能砍得這麼出神入化
就看你挑那種而已
無念 14/07/06(日)18:00 No.185644 >>No.185626>有人拿到光劍,就會有人去試
重點是這個"一定"不成立阿,你能保證一定會有人特地去試嗎?
乾脆把砍子彈這設定搬來現實遊戲好了
假如某款MMO在更新後
某把幾乎沒人用的課金裝飾刺刀,能在以恰好時機準確命中戰車砲彈的條件下擁有擋下砲彈的隱藏效果
官方對此毫無提示或暗示
那你認為有多少人會無聊到特地去課金買把刺刀後還跑去對上坦克砲彈?
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)18:02 No.185649 >>No.185636本末倒置了吧
一個武器貴的跟啥一樣
第一時間應該是試想他應該會有與價格相符的戰力
而迫不及待買來看看吧?
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)18:04 No.185652 無念 14/07/06(日)18:04 No.185654 >>No.185649這武器的性能都寫在上面了,對玩家來說這根本是玩具而已
就算有近戰廚特地買來玩或實戰,也不一定能發現光劍擋子彈
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)18:05 No.185655
>>No.185644這個比喻其實不適當,因為光劍既然是捏那套電影的話,那麼會想到拿來擋子彈也是很正常的
只是光劍的價格太高加上實用性不大,所以拿來練斬子彈的人很少,在實戰中使用的人自然更少了
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)18:05 No.185656
>>No.185643一.你到底是要說多久啦 我都舉出Nasus這英雄出多久了
甚至比GGO營運時間還久 都沒人實踐這玩法
直到有職業隊伍在比賽上使用才大放異彩不是
二.你要說桐人天生神力 只有他技術高到能辦到
不是也說了 之後很多玩家嘗試後 有資質的玩家也都辦得到了
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)18:08 No.185659 >>No.185644還真的有,你有興趣的大可發掘一下遊戲史,幾乎所有遊戲的密技彩蛋在遊戲發售不足一個月就被玩家全數發現,還會伴隨一堆假情報假密技,這還是當年封閉的單機遊戲環境
在更開放的網路遊戲環境下,消息傳得更快,不管真假情報都會一堆人去驗證,在這情況還說不會有人驗證光劍,這得多看不起玩家啊
無念 ID:D/V577Rs 14/07/06(日)18:10 No.185660
錢不是最主要問題,而是要用上光劍,技能點就不能配成常用配置,而又因為GGO幣能換錢,註冊時資料都要是真的=不易有小號,誰會去試?
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)18:11 No.185661
>>No.185659所以你看不起從Nasus開放後
到有人實踐他JG玩法這之間幾年的玩家囉?
這還只是其中一個例子 還有很多老英雄之後被發掘新玩法
都是在出了幾年後的事
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)18:11 No.185662 所以光劍斬子彈,是
「一直都沒人發現,直到桐人開發出這種新技」
還是
「大家一直都知道,只是因為是垃圾技所以沒人用」?
無念 14/07/06(日)18:14 No.185663 >>No.185659>還真的有,你有興趣的大可發掘一下遊戲史,幾乎所有遊戲的密技彩蛋在遊戲發售不足一個月就被玩家全數發現,還會伴隨一堆假情報假密技,這還是當年封閉的單機遊戲環境
舉幾個例子出來啊,既然你說幾乎所有那麼請舉出至少舉出6,7個類似射擊遊戲中想拿近戰砍子彈這種違反遊戲目的的例子
順便一提你說的小刀流我上面也提了 方向性不同
>在更開放的網路遊戲環境下,消息傳得更快,不管真假情報都會一堆人去驗證,在這情況還說不會有人驗證光劍,這得多看不起玩家啊
你這串話的重點是要先有情報流傳阿
無念 ID:yK5amlgo 14/07/06(日)18:16 No.185668
無念 ID:ARxITo5c 14/07/06(日)18:17 No.185669
無念 14/07/06(日)18:18 No.185670
桐人超強的阿
這部總是想要解釋這一切到底有多困難重重
但是結論主角不管怎樣都能通關~
這不是很好嗎~
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)18:19 No.185671 >>No.185652阿樓上不是才有人主張這遊戲才開測幾個月,所以沒人去玩光劍砍子彈很正常?
既然這樣我假設才開測幾個月,所以網路上還沒有太多關於光劍的詳細情報也可以吧?
這種情況下不會想去買來看看?
喜歡買武器測試研究數值的一些研究型玩家們不會有興趣嗎?
>>No.185654可是武器性能欄上寫怎樣,和實際用用還是有差的吧?
滑鼠鍵盤遊戲這方面都多少有落差,更別說這還是一款動身體的虛擬實境遊戲。
無念 ID:xibmj1Nw 14/07/06(日)18:19 No.185672
>>No.1856071-2沒正常觸發跳關的BUG很多人知道阿
而且從沒正常觸發跳關開始遊戲就整個亂掉了 有什麼BUG都很正常
無念 ID:HOWST9lE 14/07/06(日)18:22 No.185673 和魔劣一樣都嘛YY作而已
這麼認真幹嘛
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)18:24 No.185674 >>No.185671對阿超有道理的
你去當白老鼠買來測試怎樣?
上面都說這遊戲的配點是不可逆了
你配了這樣的配點不去選可以符合自己武器的頂武
反而拿去買莫名其妙的光劍
我猜你是那種玩進戰卻會跑去買法師頂武
然後不能裝備在旁邊哭哭的那種人吧www
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)18:24 No.185675 >>No.185663又來這種無聊的偷換概念了
我現在不是說遊戲砍子彈有多普及,而是一只遊戲不管有甚麼密技彩蛋,都總會有玩家很快發現出來
就好像MW2這種,不是技術,配點的問題,而是玩家們的心態和行動力遠遠超過你們這些井底之蛙的想像
無念 ID:4vzr7EL2 14/07/06(日)18:24 No.185676 無念 ID:hULng5Zc 14/07/06(日)18:24 No.185677
>>No.185662"劍!?這個世界也有劍嗎?"
"有是有,但沒人去用."
"為……為什麼?"
"當然啦,因為……不到極近的距離就無法發揮作用,如果能夠靠近到那種程度的話早就被打成馬蜂窩了……"
好像沒有明確提到,但光劍能擋子彈似乎是蠻理所當然的事,所以應該是後者才對,單純是不好用
無念 ID:ARxITo5c 14/07/06(日)18:26 No.185680
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)18:28 No.185681 >>No.185675只會上網看文章的井底之蛙就免了
你是有去實際嘗試並發現了解的那一派嗎?
別把那些人都造神了 遊戲真的玩成那樣的充其量還是少數
還偷換觀念哩 你是SAOP那串被打臉的那位嗎?
無念 14/07/06(日)18:28 No.185683 >>No.185673就SAO廚不想承認是yy作而已
硬要把主角砍子彈講成不是主角威能,不是yy
然後掰了一堆自己假想的觀念、假設,到頭來全都自己在豪洨
老實說就一句:的確就是主角威能+yy
我不相信其他人可以掰出甚麼來反駁,大家頂多就接受
然後說桐人好棒棒喔(棒讀
會看的就繼續看,不會看的就不會看
結論:SAO廚自己引戰,又不願意承認SAO本身的素質就不高
無念 ID:TSrOYR4. 14/07/06(日)18:29 No.185684
這個遊戲是沒有散彈槍和衝鋒槍喔
吃我的彈幕啦!!!
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)18:31 No.185687 >>No.185683玩遊戲都總是當新手低端玩家哭哭喔
不是都說後來也有其他玩家實踐並辦到了
你還要扯主角威能YY
砍子彈在這遊戲只不過是反應比較好的玩家多練習就會的技巧
無念 ID:PjtSlLHU 14/07/06(日)18:32 No.185688 >>No.185636你不會不代表其他人不會,更重要不是為了試子彈買劍而是先去買劍後才想到可以拿來玩子彈
從詩乃給出的光劍情報就知道先前一定有人買光劍玩過了
那些先前買了光劍的都沒想到這個可能性才是問題
無念 ID:ARxITo5c 14/07/06(日)18:33 No.185689
>>No.185687好爛的遊戲..........
不管是狙擊槍(三馬赫)或是步槍(一分750發)這些用刀都砍不到
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)18:33 No.185690
>>No.185681自吹自捧挺沒意思的
我玩MW2時也是小刀流的起始玩家之一,在網上還沒流行我早就會用了,當時在一個房間光用小刀還嚇到其他人
但不足半個月這種玩法早就傳通天,所有人都知道這種玩法了
所以我才會說玩家總會很快發現遊戲有何種玩法,這種現象太常見了
無念 ID:D/V577Rs 14/07/06(日)18:34 No.185691
1:這遊戲裝備有技能點限際,要用上光劍,好一點的槍別想用了
2:技能點不能重置而且有限
3:遊戲幣可換現金,而光劍極貴
4:註冊資料必須真實,不易有小號
所以除了桐人這種沒打算玩槍的稀有生物,根本沒人會想去用或能用那光劍
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)18:36 No.185692 >>No.185688想到可能性但有沒有能力去實踐又是一回事
況且這遊戲才開多久?
這麼短時間內是期待會有多少用劍的高手跑進去玩這遊戲
又想廚光劍嘗試看看的
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)18:37 No.185694 還有DIABLO3初上市時,官方號稱最高難度沒有一個月都沒人破得了
結果最快好像一星期不到就被人破掉了
自己先畫地自限就以此去猜度其他玩家的心態和行動力,該說真不愧是SAO廚嗎?
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)18:42 No.185698
>>No.185694你怎不提我講的那些了
又為什麼有英雄出來幾年都沒人實踐現在流行的主流玩法
從現在的角度看 當時早就可以這樣玩 只是那時還沒人發現
不是每一款遊戲都像你想的那樣容易被發掘出各種玩法
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)18:44 No.185700
>>No.185692所以你還是牛頭不搭馬嘴嘛
一開始說沒人發現能砍子彈
接著又說想到可能性但有沒有能力去實踐
然後為了補一開始說的坑就說之後也會有能實踐的高手存在
你先搞清楚自己想說甚麼吧
至於GGO這種普及世界的遊戲,運營了好幾個月還不算久?
無念 14/07/06(日)18:45 No.185702 無念 ID:EDl2w8iU 14/07/06(日)18:45 No.185703
>/xG5xwZQ
其實你講的都很有道理。
真的,這一串所有人心裡都認同,
他們只是因為喜歡看有些人會因為網路上有人想法跟自己不一樣而很糾結的樣子,
所以假裝不承認而已。
無念 ID:PjtSlLHU 14/07/06(日)18:45 No.185704 >>No.185692能力從
>>No.185588 說到的
>事實上在桐人帶起光劍流的風潮後,確實很多GGO玩家都開始練來玩玩,詩乃自己也練到能擋住三發子彈的水準
對於高手而言是想做就能練的
不用劍的高手詩乃都能擋3發
是彩蛋和實戰運用是完全不同的,幾個月要玩出彩蛋是絕對足夠的
無念 ID:vaMF2hok 14/07/06(日)18:46 No.185705
基本上你只看到表面上這樣搞黑衣劍士
但是死槍早在裡面這樣搞 沒公布出來而已
別忘了沒新后宮的幫助下
死槍根本屌打黑衣劍士
還有是擋子彈(誇示的說法是砍子彈 這只是特效)
但彈幕也是會擋不到(只是HP還沒死而已)
炸彈類也無法抵銷
這些小說裡都有寫
還有這是帳號轉移
造成黑衣劍士的配點就是玩劍形
而不是一般所見的AGI 或STR
要拿重武器還需要STR夠才能拿
還有媲美那個很難掉的掉落率
一把好武器除了價錢高外
還要能力直購才能拿(更多玩家是能力直不構而不能拿某些槍械)
這遊戲也依植在更新(這期的死者也說了 下次更新舊不知道會是哪一個流派竄起)
還有比起黑衣劍士先行者是可是死槍
只是為了犯案才把這些另類低調
實際勝利者明明是死槍
只是劇情上要給我們偉大的黑衣劍士獲勝而已
再度重申一下如果一對一對決死槍屌打那個一身黑
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)18:47 No.185707
>>No.185697
大概就是有能力買光劍的都是練很久的上級玩家
在之前他們已經知道光劍能斬子彈,但因為太難用而沒去練,乾脆點高迴避練小刀
在桐人拿光劍贏大賽以後光劍流才流行起來,但像詩乃那樣的玩家也只能幾發,在實戰始終難以應用
無念 ID:nppwmetQ 14/07/06(日)18:49 No.185709
上面那個巴著特定遊戲說有什麼特殊玩法都會瞬間被玩出來的
你可以統計一下全部MMO的全部玩法都在一個月之內全部玩出來嗎?
巴著特定例子,多極端的事例都能抓出來。
但你不能用某一款遊戲能這樣做,就推論出「全部MMO的所有奇形玩法都肯定能夠在一個月之內都破出來」
光是之前已經有提過的幾年後才出新的主流玩法的例子已經足夠打爆那種推論了
你要證明「光劍砍子彈」這種奇形玩法肯定有人在幾個月玩出來&拿來屌打所有高手
那就得給出「所有MMO的所有可能玩法在條件滿足算起幾個月之內肯定會被玩出來」
以這個命題中只要別人能舉出一個反例,你這論點就無法成立
因為光劍砍子彈有可能就是屬於那種特殊情況或是剛好就是沒有人花大心機去練
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)18:50 No.185710 >>No.185702所以一直都說是心態問題啊
SAO廚畫地自限,一直覺得這不可能,那不可能,要直到遊戲運營到主角出現破解密技彩蛋才叫合理
這本身就是看不起玩家的行為
無念 ID:q9stiZpk 14/07/06(日)18:51 No.185711
用光劍砍子彈是遊戲中的一環,不爽不要玩
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)18:51 No.185712 >>No.185704所以就說光劍不是免費的,要買光劍就要放棄另一件想買很久的神裝,又或者你是課金戰士
再說這個遊戲裡沒什麼「用劍的高手」啦
無念 ID:ifQhEFkw 14/07/06(日)18:53 No.185714 >>No.185710我也覺得是心態問題
因為你就是想以天生神力來帶過一切
所以只會舉出少數極端例子 根本無從討論起不是
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)18:58 No.185719 >>No.185674我只是提出疑問,不曉得你在抓狂什麼...
既然上面有人說這遊戲才開測幾個月,所以沒人去玩光劍砍子彈很正常
那我認為才開測幾個月,所以同樣網路上還沒有太多關於光劍的詳細情報應該沒問題吧?
一般遊戲強大的武器就越貴,
所以商店掛著一隻貴得要死的武器,理所當然會覺得「這武器應該很強」吧?
特別是這個遊戲才開測幾個月的遊戲,網路上還查不到多少這個貴得要死武器的情報
性能欄寫什麼和實際使用感受是不同的,這有玩遊戲的都知道,更別說這是虛擬實境遊戲。
> 上面都說這遊戲的配點是不可逆了
既然是查不到情報、也只是想買來測試的武器,
那理所當然不會去把配點配置成這個來路不明武器適合的配點,所以這和配點不可逆無關吧?
你玩遊戲時是武器都還沒買,就先把角色點成適合這武器的配點?
> 你配了這樣的配點不去選可以符合自己武器的頂武
沒人會把武器買來買來不測就直接當實戰主武吧?
而且也沒人會去買自己無法裝備的武器來測試吧?
既然是想買光劍來測試的人,那理所當然配點上至少絕對是能裝備光劍的程度
不懂你是怎麼想成這樣的...
你玩遊戲都是玩進戰卻會跑去買法師頂武、然後不能裝備在旁邊哭哭的這種?
無念 ID:V1y3VUVQ 14/07/06(日)18:58 No.185721
其實只要在對戰遊戲輸(OR贏)個一萬多場的老手 就會覺得SAO這作品好多東西都好囧 作者的玩法都好沒創意
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)18:59 No.185722
>>No.185714又來少數極端例子了
MW2各種玩法在遊戲開始一到一個月就被開發出來
一堆格GAME街機剛出一個月就能被玩家分清那隻角色廚那隻角色弱
以前封閉的單機遊戲也是推出不到一個月就被發掘到各種密技彩蛋
就你還死抱著LOL不放,而且說的還是打法而不是功能
到底誰比較像少數極端例子啊
還有再重覆剛才說的
一開始說沒人發現能砍子彈
接著又說想到可能性但有沒有能力去實踐
然後為了補一開始說的坑就說之後也會有能實踐的高手存在
你先搞清楚自己想說甚麼好嗎?
無念 ID:PjtSlLHU 14/07/06(日)19:02 No.185726
>>No.185712就說桐子先前就有的一堆光劍情報啥的一定有人買來玩過
看詩乃就知道不用所謂「用劍的高手」就能玩砍子彈啦
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:04 No.185728 > No.185674 而且樓上也有說光劍也有很不要求配點的便宜貨
三屆大會上桐人拿光劍亂砍子彈後,一堆人都買了光劍來玩玩
連詩乃也買了便宜的小型光劍能裝備
所以我想並沒有
"要買光劍就要放棄另一件想買很久的神裝"
"為了買光劍得犧牲不可逆的配點"
這種問題吧?
無念 ID:Qw2VkALQ 14/07/06(日)19:09 No.185733 >一堆格GAME街機剛出一個月就能被玩家分清那隻角色廚那隻角色弱
一個月會被誤判的喔,除非那個遊戲的系統本身很單純
無念 ID:czIzUq5A 14/07/06(日)19:12 No.185738 >>No.185733上位角和下位角很難被誤判的
以對戰遊戲來說,比如近來大紅的EXVSMB吧,鯖剛解封沒多久就被當成公認的神機了
SF4初始動時也是,沒多久就發現沙格特是上位角,然後到新版本一出也是很早就發現那個角色是上位角,比如豪鬼
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)19:13 No.185739 >>No.185728不過無論如何光劍都會佔了一個裝備,所以我的看法還是
「光劍斬子彈大家都會,只是不好用所以沒人練」
無念 ID:Qw2VkALQ 14/07/06(日)19:16 No.185741
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)19:18 No.185742
>>No.185719就跟我無法反駁你"真的那種蠢蛋肯花一大堆錢去買實際上不知道用不用的到的武器"
你也無法100%肯定這個世界的人玩全沒想到"拿光劍檔子彈的可能性"
反正都是站在假設的立場怎麼說都可以
>No.185728 不可逆是指如果你的配點本來就不適合用光劍甚至玩全不能使用
會去買這項武器的人就減少了
在加上買的人是神反射神經的機率配合上述所說的客群又更少了
然後如果再考慮有這種多餘財力的土壕可以買一件神裝後又有閒錢買光劍
這樣符合測是光劍是否可以彈開子彈的人可能只剩下個位數
所以沒發現也可很合理的事
無念 ID:i1mSIeE. 14/07/06(日)19:21 No.185751 總覺得一堆人在糾結遊戲幣可以換錢
所以為了賺錢不會有人無聊到買光劍
可是就因為有更多人花錢去把他轉成遊戲幣阿
要不然GGO公司早就倒了
玩家總喜歡稀有,強,炫砲的東西要不然
8591之流也不會存在,暗黑3一開始也搞官方拍賣抽錢
不要太小看有錢人好嗎......
無念 14/07/06(日)19:22 No.185754
只有主角一個超爆帥超強,別人做不到的他都先做到
反派的智商=作者的智商,這就是作者的極限啦
無念 ID:h9BDmRlc 14/07/06(日)19:25 No.185759
反正川原不是反應速度廚嗎? 只要有反應速度甚麼胡扯的事也做到
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:27 No.185762
>>No.185739也是啦...
詩乃有說光劍砍子彈,要是無法到達抵擋三連射的程度,就無法在實戰派上用場
詩乃自己都練到能擋二連發就放棄了...
更別說說像桐人那種防禦十連射擊的攻擊...
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)19:29 No.185765
>>No.185751但至今這會成為一個門檻,令練習光劍斬子彈的人減少
其實有人練光劍和沒有人練這兩種說法都可以說得通,只是作者選了後者,然後反對的人選了前者
無念 ID:3YWsrI3k 14/07/06(日)19:39 No.185774 我看你們根本就搞不清楚這部動畫在演什麼
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)19:40 No.185775 無念 ID:7X7i6LWY 14/07/06(日)19:42 No.185776
無念 ID:8vzqlMkc 14/07/06(日)19:42 No.185777
反正都已經有人捏了,乾脆就來討論唄
沒記錯的話小說裡用的藥物是乙醯膽鹼google一下之後是說會引發心跳停止問題
至於驗屍問題
由於作品中的社會上也有因為遊戲廢寢忘食而引發的健康問題導致的暴斃
所以看到有個死在自家的玩家一般人大概也只會認為是健康不良引起的心臟衰竭死亡的
至於注射傷口...以我這種看CSI得來的相關鑑識知識來說
放置多日的屍體上的傷口通常都已經腐爛成有些大小的創口
同時這類傷口也會特別會吸引食腐昆蟲嚙食與產卵
除非有特別去注意,要不然也只會被認為是食腐昆蟲咬出來的吧?
而且照小說的敘述來看用的應該是無針注射器
網路上逛了一下的說法好像是會引起皮下出血
所以視注射位置的情況應該會被屍斑蓋過或被誤認為屍斑
至於藥物殘留問題...
除非有明顯的中毒跡象,要不然驗屍應該不會去做血中毒物殘留的檢驗吧?
況且對於"一般人"的印象來說:網游玩家死在家裡=廢寢忘食到暴斃
應該也不會特意去注意藥物或其他的項目吧?
CV:松岡♀禎丞 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)19:46 No.185779
無念 ID:hULng5Zc 14/07/06(日)19:47 No.185783
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:47 No.185785
現實世界的詩乃
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:48 No.185786
GGO的詩乃
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:49 No.185787
ALO的詩乃
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:49 No.185788
SAO的詩乃
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:50 No.185789
SAO破甲的詩乃
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:50 No.185791 SAO床上的詩乃
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:51 No.185792
SAO被弄濕的詩乃
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:52 No.185793
GGO泳裝ver的詩乃
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)19:52 No.185794
現實世界白色連身裙的詩乃
無念 ID:p30HPd5I 14/07/06(日)20:00 No.185801
我叫桐人我最屌
把妹砍彈我最行
無念 ID:bA.i/91c 14/07/06(日)20:07 No.185808 無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)20:26 No.185827
無念 ID:FbVuvT8Q 14/07/06(日)20:41 No.185836 不如說為啥要在槍戰遊戲中設定可以有近戰武器可以拿
這不是很奇怪嗎?
就算有近戰武器輔助也不是這樣能砍彈的逆天程度吧
無念 ID:94FZ0UEg 14/07/06(日)20:46 No.185841
眾武俠高手:原來有人不用練內功 只練劍法就能砍子彈了
看來我們連子彈都砍不了 該洗洗睡讓腎了
無念 ID:NmzzGJeI 14/07/06(日)20:47 No.185842
上面的問題去看260左右的回覆
又戰到無限循環 想點新的東西好嗎
無念 ID:rA6FIXhU 14/07/06(日)20:50 No.185845 這集竟然把我死掉的幸叫出來又虐一次......
桐人一出來就急著找亞絲娜,對幸的事情根本隻字未提
還以為他早就忘記當初差點當他的女朋友就是幸了
無念 ID:HEtPfc/c 14/07/06(日)20:53 No.185847
無念 ID:3YWsrI3k 14/07/06(日)20:55 No.185850 我需要桐子X濕奶的百合本支援
無念 ID:Y9Y0N78E 14/07/06(日)20:56 No.185851 島民要萌,不要神作。
無念 ID:4wDT5xPw 14/07/06(日)21:01 No.185857
你看,很簡單吧!
無念 ID:4OgGl6vE 14/07/06(日)21:04 No.185862
無念 ID:n5QKcb5. 14/07/06(日)21:04 No.185863 無念 ID:PHZtIgag 14/07/06(日)21:07 No.185865
>>>不如說為啥要在床戰遊戲中設定可以有近戰武器可以拿
>>這不是很奇怪嗎?
>就算有近戰武器輔助也不是這樣能砍彈的逆天程度吧
等你的30cm射得夠準、夠快、夠結實
你也能達到如此逆天的程度!
要不要來顆偉哥先阿?
無念 ID:1YaN6rzg 14/07/06(日)21:10 No.185867 作為小說黨..
當初看SAO web版的感覺大概是, 咦? 完了嗎? 我還想多看一點, 2年多遊戲時間就這樣一下完結了? 哦~ 接下來是ALO.. 然後很快又完了。咦又完了? 嘛這樣也好, 不像其他輕小說一個劇情寫三五七年,開分支開到作者忘了主線是甚麼。到GGO, 終於要擺脫傳統mmo的世界觀去拿槍了。怎料最後還是拿劍,超有驚喜的。
動畫GGO最差的演出大概就是ED劇透...
無念 ID:2uQQHWK. 14/07/06(日)21:10 No.185868 這串破千我請大家吃雞排!
無念 ID:vd0iFhYA 14/07/06(日)21:14 No.185869
無念 ID:3YWsrI3k 14/07/06(日)21:27 No.185870
無念 ID:wWjIqbgo 14/07/06(日)21:28 No.185871
無念 ID:AWhB6mPM 14/07/06(日)21:28 No.185872
無念 ID:Zusg.B7s 14/07/06(日)21:29 No.185873 死槍我一直以為發音會是有點中二品味的HADES Gun(黑帝斯之槍)之類的。
為什麼會是直接英文的Death gun...
感覺馬上就會被人叫做Death gun(笑) 或是
Death gun!!wwwwwwwwwww
無念 14/07/06(日)21:43 No.185886
>>No.185845噓..不可以提幸,這是在消費死者。
倒是油炸PS3和美國英雄被反駁了以後就直接無視人家了,
是又要不回應等人走之後再跳出來表示反廚都被打到火星去了?
無念 ID:3YWsrI3k 14/07/06(日)21:45 No.185889
無念 ID:o.HvXFvE 14/07/06(日)21:53 No.185898 感覺爭論重點就兩個
1.桐人為何能砍子彈?
從視線預測著彈點(大陸網遊小說中光有這技術就很YY了),長達兩年的潛行經驗跟戰鬥經驗,超快速的反應速度...就算有各種理由還是無法完全解釋的外掛,就只是YY主角,所以呢?YY不行嗎
2.為何在桐人進來之前沒人知道光劍能擋子彈?
重新看了一下,小說根本沒有寫明說以前的玩家知不知道光劍能用來擋子彈,對於主角拿光劍感到驚愕的描述也很少,大部分都是說「有個玩家超亂來用光劍打比賽」,所以這問題根本可以無視掉。而且不管哪種情況都有可能發生...
A.主角第一個發現光劍用途:是不合理,但不是不可能
就像某款遊戲異界在主角公布新料理法之前沒有人發現一樣
劇情安排,你能怎麼樣
B.以前就有人知道光劍用途,也有人用,只是非主流
光劍要用得好的前提是要能預判彈道,不過在槍戰中,要是能預判彈道,與其不斷搏命砍子彈,跳離彈道用槍反擊不是更有效率?
要把光劍玩到能跟主流比的程度,你得在遊戲開服一開始花大筆錢買一個被當作花瓶的武器,然後花一年的時間去練,或者現實或其他遊戲有相似的經驗(像桐人)
如果還要問為何沒有其他人這麼做...只能說是劇情安排
無念 ID:8n4VK0eY 14/07/06(日)21:57 No.185902 無念 14/07/06(日)21:58 No.185903
無念 ID:9qGXRh06 14/07/06(日)22:00 No.185907
桐人呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我為你的女裝來啦!
不對!應該叫桐子...
桐子呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
無念 ID:8n4VK0eY 14/07/06(日)22:00 No.185908 貼詩乃救討論串
無念 ID:6SrrPWp. 14/07/06(日)22:06 No.185917
明天有辦法破千嗎?
無念 ID:9jN4tudo 14/07/06(日)22:08 No.185919 無念 14/07/06(日)22:14 No.185929
>>No.185868快推,也想吃雞排!
其實砍子彈的問題是,子彈會變成兩顆,
而且左右分開的角度不足以讓你躲過子彈,
結果就是從中一發變中兩發。
如果遊戲中的光劍幾乎沒有寬度,
那分開的角度會更小,砍跟沒砍一樣。
所以看小說時,只好腦補成光劍很粗,
只要擋到就是把子彈整個蒸發掉了。
桐人拿著粗粗的光劍跟短髮熱褲妹打槍,
明日「菜」小姐,請問你有什麼感想?
>>No.185902舔舔
>>No.185908舔舔
無念 ID:0wdMTpDQ 14/07/06(日)22:27 No.185938 >>No.185867>>動畫GGO最差的演出大概就是ED劇透...
說真的
每次看到這種話都覺得無言
只有看過原作的人才知道劇透
你不講新看的人也不懂
無念 ID:4lct5sSg 14/07/06(日)22:28 No.185939 今年最大魚場來嚕
原本被看好的膜裂釣蝦場中看不中用
果然只有在騷II釣魚場才能戰個痛快!
就算YY廚再怎麼YY再怎麼護航還是改變不了BD賣輸LL啦wwwwwwwwwwwww
無念 ID:ikmp.ReE 14/07/06(日)22:32 No.185943
無念 ID:N.vwzZWI 14/07/06(日)22:35 No.185944 這串的討論質素頗低,
一長串無能空洞的幼稚比較,無論アンチ或支持者,雙方沒有交集的無意義口舌之爭。
對提升欣賞動畫之素養毫無幫助。
SAO的アンチ真的有待加強,多多提升自己的賞片能力。
對一個故事典型為英雄故事的的劇本,論其YY不YY,
就跟批評希臘英雄為什麼老是憑空得到諸神神力一樣愚蠢。
這串500篇看下來。
真正討論劇本編排脈絡、角色描述、作畫,諸アニメ本質表現,不到五篇回文。
K島水準之低落,由此可窺見一二。
本描寫集中於四部分:DeathGun事件,キリト與アスナ兩人,DeathGun事件委託,詩乃出場。
側寫的是男主人公キリト之心境變化及決意,
第一集是很不錯的世界觀導入回,
整體演出及故事整理能力,伊藤智彦功力又提升一層,值得拍拍手。
麥當勞是通過300多樣台灣最嚴格食品檢驗的,佛跳牆魚皮芋頭哪有什麼營養?
可悲的是,道聽塗說人云亦云的YY三流口舌,哪有品鑑的能力呢?
無念 ID:V9xB1dbg 14/07/06(日)22:37 No.185947
無念 ID:4OgGl6vE 14/07/06(日)22:39 No.185948
無念 ID:vd0iFhYA 14/07/06(日)22:43 No.185954 無念 ID:v6BuUxA. 14/07/06(日)22:49 No.185962
無念 ID:n5QKcb5. 14/07/06(日)22:55 No.185966
無念 ID:dilumkEg 14/07/06(日)22:57 No.185967
>對一個故事典型為英雄故事的的劇本,論其YY不YY
英雄故事有N種,蝙蝠俠也是高富帥+人類能力的頂點
身上的裝備和道具也有不少不現實的地方,怎沒什麼人抱怨蝙蝠俠YY過頭?
YY要寫的好也沒那麼簡單
好的故事角色鮮明,即使是反派也有相當人氣,SAO把插畫拔掉還剩下什麼?
越來越大的後宮群和BUG越來越大洞的設定?
無念 ID:IYr06FiI 14/07/06(日)22:58 No.185968
>>No.185954這串的討論質素頗低,
一長串無能空洞的幼稚比較,無論アンチ或支持者,雙方沒有交集的無意義口舌之爭。
對提升欣賞動畫之素養毫無幫助。
OOO的アンチ真的有待加強,多多提升自己的賞片能力。
對一個故事典型為[WITCH?]故事的的劇本,論其YY不YY,
就跟批評希臘英雄為什麼老是憑空得到諸神神力一樣愚蠢。
這串[NUMBER]篇看下來。
真正討論劇本編排脈絡、角色描述、作畫,諸アニメ本質表現,不到五篇回文。
K島水準之低落,由此可窺見一二。
本描寫集中於_部分:[P1,P2...Pn]
側寫的是[WHO?]之心境變化及[具體心境變化],
第一集是很不錯的[adj.]回,
整體演出及故事整理能力,[監督]功力又提升一層,值得拍拍手。
麥當勞是通過300多樣台灣最嚴格食品檢驗的,佛跳牆魚皮芋頭哪有什麼營養?
可悲的是,道聽塗說人云亦云的YY三流口舌,哪有品鑑的能力呢?
--
我能不能加上一句「其實上述文章絕無意義」?
除了告訴人我很高尚之外 好像什麼都沒有說耶
無念 ID:0wdMTpDQ 14/07/06(日)23:00 No.185969
>>No.185944哈 好個自以為是的情操
講的好像眾人皆醉我獨醒一樣
K島所有討論都是廢言 只有你最能透徹
實際上卻是屁話一堆
無念 ID:2zGuWzEM 14/07/06(日)23:03 No.185972
那185944快點去水準高的地方吧!
無念 ID:Q4nE0S/g 14/07/06(日)23:04 No.185973 >>No.185944>就跟批評希臘英雄為什麼老是憑空得到諸神力一樣愚蠢。
半神和命運,理由大多是這2種吧
再說希臘悲劇一個很常見的劇情元素是"高貴的凡人被神/命運玩死",odysseus和perseus這類反而少見
這些人在設定上無論有多優秀、多有成就,這些高峰都是為結尾的悲劇做的鋪設
無念 ID:Nutljdyo 14/07/06(日)23:07 No.185976
>>No.185944有些只會鬼叫欣賞動畫之素養的人,大都是像閣下這樣自嗨自己賞片能力過強的人,
真要你解析TVアニメ腳本,你大概也辦不到。
對媒體演出毫無概念,胡亂批評而己,不必太在意。
明明只有看著食品檢驗猛點頭的能力,
就自以為自己有資格滿漢全席勒,好笑。wwwww
無念 ID:8n4VK0eY 14/07/06(日)23:07 No.185978
-----貼詩乃救討論串---------
無念 ID:xlAZkD6g 14/07/06(日)23:09 No.185983
無念 ID:8n4VK0eY 14/07/06(日)23:11 No.185987 -----貼詩乃救討論串---------
[問卦]有沒有小雫是抄詩乃的八卦?
無念 ID:xibmj1Nw 14/07/06(日)23:14 No.185993
無念 ID:/olqycQc 14/07/06(日)23:15 No.185996
>>No.185118這群是特例中的特例...
真像他玩的那麼出神入化的人也沒幾個
(雖然每次看他影片我都笑得很開心就是了www
無念 ID:0wdMTpDQ 14/07/06(日)23:25 No.186012
無念 14/07/06(日)23:28 No.186020
垃圾串留戰
垃圾YY作~
無念 ID:k.w/A9fA 14/07/06(日)23:31 No.186024
簡單來說
刀劍就是部以看不起其他玩家來稱托主角的清高酷屌
當然還得設定有如死槍闇風這種超強的糞腳色讓桐人與女角夥伴們屌打
才更能稱托桐人一行人的不凡
無念 ID:6x2dREAQ 14/07/06(日)23:38 No.186035
開版圖讓我的心揪了一下
看來我病的不輕(*´д`)
無念 ID:KYzMIikA 14/07/06(日)23:45 No.186042
無念 ID:cv.LTD6w 14/07/06(日)23:49 No.186048
路過來看最強漁場
當初以為魔劣能超越
看來還是sao最強
無念 ID:PBLkpTVM 14/07/06(日)23:54 No.186055
1所以兇手OP裡那個詩乃的朋友?
2話說亞絲娜以後都打醬油份嗎?
3小直也沒出場份1季1女角?
無念 ID:4vzr7EL2 14/07/06(日)23:56 No.186058 無念 ID:hR/Kv/fE 14/07/07(月)00:09 No.186085
>1所以兇手OP裡那個詩乃的朋友?
不,兇手是房東
>2話說亞絲娜以後都打醬油份嗎?
GGO篇的戲份算少,但整體來講比其他人都多了
>3小直也沒出場份1季1女角?
GGO篇幾乎沒有,這之後的故事,如果有作到聖劍篇的話會稍微多一點
無念 ID:EPiQbSl2 14/07/07(月)00:11 No.186090 > 1所以兇手OP裡那個詩乃的朋友?
對
SAO的男二不是反派就是影薄,請節哀順變
> 2話說亞絲娜以後都打醬油份嗎?
至少在GGO
WEB版就是GGO大會實況看電視看到死
文庫版作者好像猛然想起來這個女主角被無視得很徹底
才追寫了明日奈在大會途中跑去桐人身邊握手的橋段,但大致上還是看電視看到死
> 3小直也沒出場份1季1女角?
同樣看電視看到死
無念 14/07/07(月)00:23 No.186109
無念 ID:pbBVSJ1I 14/07/07(月)00:29 No.186122
剛看完 感想...
課金才是王 不怕點錯XD~
其他 都是幫加速世界 打廣告~
ED耍刀動作比1流暢...要走動作流?
無念 ID:f9A/X4RQ 14/07/07(月)00:32 No.186127
>>No.186058應該說: 出現啦!!是目前最強的YY漁夫!!
不YY,如何論最強!? 出現在這位漁夫面前的是潛伏於K島的深海魚, 當然要洗出最強的YY之力, 把一眾島民釣起來, 成為島上聖人之旅就此展開!!!
無念 ID:l/eUrlow 14/07/07(月)00:59 No.186186
無念 14/07/07(月)01:04 No.186203
剛才看了,沒有這段呢:
闇風對ZXED說,可說起來你在大賽之前打到了稀有武器吧
ZXED打哈哈說或許幸運才是最重要的數值
也沒有ZXED詳細解釋什麼AGI會被淘汰
此外花了時間成本作桐人的想像,卻無提到曾經有出現使用病毒改變虛擬實境嚇潛行玩家的事。
無念 ID:BIKDkD4k 14/07/07(月)01:09 No.186213
幹...全部當電視姬惹
無念 ID:qjvqYKbM 14/07/07(月)01:26 No.186236
OP砍子彈那幕怎星際大戰味好重
無念 ID:C3ld8KoA 14/07/07(月)01:40 No.186277
有人提到聖劍?
無念 ID:raHJ3z.k 14/07/07(月)01:44 No.186286
有澤城一切好說
無念 ID:.XREu65E 14/07/07(月)01:48 No.186293 沒看過小說啦
反正開頭開始死人我又有動力看下去了
ALO篇真得很無聊
下面吵幾百篇然後沒有任何進展
想想也是理所當然的
有SAO串以後不無聊啦
無念 ID:CTR4ffMw 14/07/07(月)01:49 No.186296
無念 ID:S42dHIJk 14/07/07(月)01:58 No.186304
無念 ID:gulikLkU 14/07/07(月)02:21 No.186323
本文なし
無念 14/07/07(月)02:37 No.186343 上面有人說GGO配點不可逆所以沒人練光劍
他媽的配點難道拿著光劍揮幾刀測試就會自動點到STR上?
上面有人說光劍貴得跟鬼一樣所以沒人練光劍
他媽的全世界玩家居然都是那麼正經八板的網遊廢人
從未有白老鼠買過光劍,或者買過光劍的白老鼠也從不測試
無念 14/07/07(月)02:37 No.186345 銃器監修:時雨澤 惠一
原來是SIG SAUER老師,難怪我看得那麼開心!
無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)02:43 No.186351 >>No.186343都戰了多久還在那裡跳針
你練了一個全點int的角色會去買看str的光劍?
倒因為果根本笑笑
有閒錢買光劍固然很好
你以為買光劍的台戰全都是神反射神經
連子彈都砍不中是要測是個毛?
無念 ID:gulikLkU 14/07/07(月)02:55 No.186356 換成桐人開槍擊落對方子彈會比較好看嗎w
無念 ID:M.1aYjO. 14/07/07(月)03:01 No.186362 無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)03:09 No.186367
無念 ID:n4WEHN4s 14/07/07(月)03:25 No.186380 無念 ID:laTSGGvg 14/07/07(月)03:34 No.186388
無念 ID:rNpluKrY 14/07/07(月)03:37 No.186392 砍子彈在GGO中不難,在有「彈道預測線」的輔助下,砍子彈真的不難
尤其是在這屆大賽後,不少玩家都試過,只是泛用度不高
再加上光劍又貴新手窮人很難買的起,除了反應速度夠快的高端玩家外,基本上都不太能連砍
就連詩乃也有特地跑去玩砍子彈,結果是只能連砍兩發,因為步槍的三連發都砍不完於是就放棄了
說到底這次其他參賽會被桐人打臉的最主要原因是「第一次遇到用光劍在戰鬥」的玩家
這種只能執行一次的戰法在GGO裡面根本找死,以後除非偷襲不然絕對被完剋到死
無念 ID:UB16Dakk 14/07/07(月)04:07 No.186425 子彈擊落子彈......
銃夢LO裡的某個用槍高手就是這麼做的樣子
雖然說是個軍人兼改造人
無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)04:09 No.186427
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)04:30 No.186440 >>No.186351一.叫朋友拿支傷害不高的槍
二.自己架起光劍
三.叫朋友射到光劍上
這麼簡單的動作就是殘障都能測試到吧,腦殘的不在此限就是了
無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)04:33 No.186442 >>No.186440沒揮動過的武器沒殺傷力在現今3D遊戲基本上都是樣的設定
不然你拿刀走在路上旁邊的村民早就被戳到吐血了
這麼簡單的設定還用我教
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)04:37 No.186444 >>No.186442擋格甚麼時候又需要殺傷力了?果然腦殘沒藥救
又還是小說寫明:要揮動光劍才能斬子彈,擋格不行?
真這樣的話這體感遊戲也太殘了吧
無念 ID:CTR4ffMw 14/07/07(月)04:39 No.186446 無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)04:42 No.186447 >>No.186444釣到了ㄛ
小說什麼都沒寫
一切都是你的腦補
小說沒寫揮動才有傷害也沒寫有隔檔這個設定
你在讀者的角度根本不能夠辯駁什麼
現在一開始在跟我大談找朋友測試根本就是低能的舉動
在完全不知道遊戲如何設定前提之下自己擬定方針自以為合理
我看你有寫小說的才能ㄛwww
無念 ID:lMpnWV1U 14/07/07(月)04:42 No.186448
>>No.186392>>說到底這次其他參賽會被桐人打臉的最主要原因是「第一次遇到用光劍在戰鬥」的玩家
>>這種只能執行一次的戰法在GGO裡面根本找死,以後除非偷襲不然絕對被完剋到死
桐人:事情搞完了~詩乃也把到了~我那還會玩下去阿~你傻瓜嗎?
想打我臉免了啦~我還要帶詩乃去玩新SAO呦~鬼才和你們玩GGO自己打手槍去吧~
無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)04:45 No.186451 >>No.186446正因為現今沒有VRMMO所以上述包含以上所有討論全部建立在假想上面
大家想怎麼假設都是自己爽,因為沒有辦法列出很明確的反論
所以才一堆人繞的自己的論點高潮
然後卻沒有任何共識也沒辦法扳倒對方理論www
不過從一期一來刀劍串就這樣
不意外ㄛ
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)04:49 No.186452 >>No.186447所以這體感遊戲,能揮武器砍子彈,卻不能用擋格擋子彈?
其實不用的,自己去找近期NT封面,封面上的桐人就是光劍用擋格的動作上面有火花彈起
當然你可以繼續扯他擋的不是子彈,或者是這體感遊戲能砍子彈但不能擋子彈
事後再沾沾自喜一副說自己釣到人了,你能低能到這個地步也算活得快樂啊
無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)04:54 No.186455 >>No.186452你根本沒看懂我在說什麼嘛www
現在屁孩的國文程度有這麼低嗎
在小說沒明確標明可以砍子彈可是不能隔檔的條目下
你根本沒辦法證明這種說法是不存在的
現在你只能用容量小小的腦袋催眠自己說這遊戲一定有隔檔然後來辯駁自己的論點是正確的
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)05:06 No.186458 >>No.186455就是雜誌封面都演出來了也還是沒有明確標明啊
等之後動畫演出來如果有一幕不是揮砍而有擋格的動作那也是動畫問題,跟小說無關
其實說到底,就是小說吧,也是寫防禦的字眼
"如果沒辦法完全回避,那就只有想辦法「防御」子彈。但很不幸的,這世界裡就算有可以削弱雷射威力的「防護罩」,也沒有能防御實彈的魔法盾牌這種東西。如果是在SAO ,就還有把劍代替盾來使用的「武器防御技能」……
這時我突然將手放到用扣環吊在皮帶的光劍上。只要能用這把劍防御幾發子彈就好了。這應該不是不可能的事吧,因為以前的SF電影大作上不就有人用光劍輕松地彈開子彈嗎?如果這是由美國企業所開發的游戲,那就一定能重現那一幕才對。但要做到那種至難的技巧,就必須先准確地預測出攻擊自己的子彈軌道才行……"
OK,你可以繼續耍猴戲了
無念 ID:CTR4ffMw 14/07/07(月)05:11 No.186461 >>No.186451其實我只是想跟你說
3D物件不設定好的話會有穿牆的問題
而穿牆問題因為違反了物理法則的關係所以會盡可能改善
也就是說,基本上就算不攻擊只是拿著,正常來說子彈也不應該有穿牆問題一樣[無視物質跟能量]的存在的穿過去
再談邏輯以前先自己學好,謝謝
無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)05:15 No.186463 >>No.186458還真的去翻小說了阿
小說的確有說到可以防禦子彈
你剛剛也說砍擊有的遊戲沒有隔檔太奇怪了
需要用到繁雜的步驟才能夠驗證是否能夠彈開子彈
這種武器使用手段根本沒辦法在實戰中使用
這樣你還會強調光劍彈開子彈的實用性嗎
根本沒辦法用的廢技別說流傳開來了
我看當事人都會不屑一顧吧
無念 ID:WMRFJ9/I 14/07/07(月)05:16 No.186464
http://komicolle.org/c/88/4
這一串的4Bjf64Oo有沒有混進來參戰啊
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)05:19 No.186466 >>No.186463哦,又來改說法,不是沒人發現,而是發現了但沒人能像桐人般揮得出神入化了
結果不又是回到桐人天生神力的範疇嘛,再這樣繞圈下去你覺得很好玩?
無念 ID:lMpnWV1U 14/07/07(月)05:19 No.186467
>>No.186451>>正因為現今沒有VRMMO所以上述包含以上所有討論全部建立在假想上面
>>大家想怎麼假設都是自己爽,因為沒有辦法列出很明確的反論
不是至少有"這遊戲最自豪的是各方面都極度現實擬真的廚擬真"這點嗎?
ALO阿死納逃出籠子不就是靠這個
還說什麼怪物擬真到就像真的動物一樣
手拿的武器用品可以感覺到有真正的重量還有現實物理上的使用差別
書中好幾次說過SAO的廚擬真可極度媲美現實 不管是SAO ALO GGO什麼都一樣
但對我來說這些遊戲除了賣不知所謂的廚擬真畫面之外到底有啥魅力就是了
系統規則上也沒啥特別的
無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)05:19 No.186468 >>No.186461你應該不是遊戲製作相關產業的人吧
穿牆主要不是因為會違反物理原理
是因為這種情況如果要避免穿牆的話對物裡引擎運算負擔太大
例如你背個劍在身上,那個劍大到可以穿過你的腦袋
如果把它合理化的話需要更改的地方太多了
所以就直接穿過去了
無念 ID:kt2NpM.U 14/07/07(月)05:22 No.186469 >>No.186466我看回圈的是你吧
天生神力上面早就提過了還要老調重彈
本身就是妄自對作品多加解釋
解釋不能就歸類到天生神力
看個作品有這麼累?
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)05:26 No.186470 >>No.186469所以一開始就直說YY威能,我是主角我最屌就行了嘛
你在No.186351腦補這麼多合理性幹甚?
無念 ID:WMRFJ9/I 14/07/07(月)05:41 No.186474 >>No.186470這位仗著自己天生神力在這戰的大大
那麼喜歡哭邀作品YY還這麼喜歡看 根本M對吧
還是你喜歡到每一部作品的串都靠一次主角天生神力
刻意引戰來滿足自己的空虛和寂寞
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)05:44 No.186475 >>No.186474這才第一集,放大絕的速度有點早啊
不過原話還你吧,你這麼不喜歡我的發言,你還看來幹甚啊?不爽不要看啊
無念 ID:CTR4ffMw 14/07/07(月)05:46 No.186476
無念 ID:WMRFJ9/I 14/07/07(月)05:47 No.186477 >>No.186475因為這裡是匿名板討論串啊
想正常的討論又沒辦法遮蔽耍廚的廢文
你還是想想下一個要到哪個作品靠么天生神力吧
還是打算在SAO靠二十幾串? 那你還真是有愛
你就承認你有多愛SAO不就好了wwwww
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)05:52 No.186480 >>No.186477正常討論是不會存在在SAO廚聚集的串的
上面不是有些絕佳例子了嘛,先說沒人發現有多合理,被說破了就換成說發現了但沒人能像桐人般揮得出神入化
這圈子都繞了好幾次了,說不過了就說別人歪理,是耍廚廢文,放大絕,就是最三八的女人也沒有你們這些SAO廚煩吧
無念 ID:WMRFJ9/I 14/07/07(月)05:55 No.186482 無念 ID:MovkxNbA 14/07/07(月)05:58 No.186485
>>No.186477愛嗎?
我第一次看到胡搞瞎鬧的
被多吐幾次口水灑幾泡尿在臉上後還說 這是愛的表現
看來護航廚已經被調教成M體質了吧
其實這串是SM大戰對吧
無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)06:00 No.186487 >>No.186482我是沒射,倒是你一哭二鬧三上吊看得出你快射了
說套作品是YY得多傷害你啊?連電擊都宣傳拜倒在主角的無敵之下了,承認個這套作品就是俺TUEEEE向的有多難?
無念 ID:zWf.EIH2 14/07/07(月)06:03 No.186488
這部不是看萌角的嗎?為什麼戰起設定來?
我認為C86薄本的質量比桐人無雙有多合理重要千萬倍.
無念 ID:MovkxNbA 14/07/07(月)06:05 No.186489
WMRFJ9/I果然是個強氣受
還要對方射 實在太令人不敢直視了
SAO果然只有變態們能玩能討論
看來我得要用尿布把自己屁股包緊
才不會被這串的桶
無念 ID:gulikLkU 14/07/07(月)06:47 No.186505
禮拜一早上島民精神真好(休假回頭覺)
無念 ID:D2tjsMLg 14/07/07(月)06:50 No.186506 >>發現了但沒人能像桐人般揮得出神入化
所以呢,這個論點又有什麼問題了
討論本來就是一方提出質疑,另一方作出解釋,在過程中雙方不斷補充及修正自己的論點
當然,你說的天生神力也就是主角威能,當然也是原因之一
但問題是你一直都只會用天生神力這個詞煩不煩啊?
按你這樣說的話所有討論串也不用討論了吧?
你覺得YY不用想太多是你的想法,但不要拿這一套在討論串中玩無限輪迴
無念 ID:P1gqvFXg 14/07/07(月)07:01 No.186511
>>No.186506說yy你們又不高興,換個委婉一點的四字詞又嫌別人煩,說主角威又能不肯接受
所以把天生神力四字換成別的你們能容易接受一點?現在是你們不能自圓其說才被人說yy說威能,結果反倒是對方用字的錯了
無念 ID:D2tjsMLg 14/07/07(月)07:05 No.186514 >>你們不能自圓其說
>>發現了但沒人能像桐人般揮得出神入化
所以就說大家都知道這部是YY,但YY就不能討論了嗎?
你覺得YY不用討論的話就別來討論串,直接看動畫就好
無念 ID:P1gqvFXg 14/07/07(月)07:23 No.186521
>>No.186514所以你明白這討論串的進程嗎?
有人覺得不合理
護航的開始自圓其說
接著戰,中間夾雜一兩個釣魚的
護航的發現兜不過去了開始轉移說法
最後得出的結論就是主角威能yy之類的
這可不單單是sao串的生態,而是幾乎所有俺tueee系的串都是這種流程
說到底,不都是俺tueee系的支持者不願意承認就是電擊本身都拿他們最抗拒的東西來宣傳,才會不斷將流程重覆又重覆嘛
要我是sao廚,我才不管別人說yy呢,老子就是看得爽作品又賣得好,你管我是yy還是俺tueee
無念 ID:XnCTX3h. 14/07/07(月)07:27 No.186523
本文なし
無念 ID:VT/92KBA 14/07/07(月)07:28 No.186525
>>但YY就不能討論了嗎?
俺tueee~~~!!
討論結束
無念 ID:njdOlKLM 14/07/07(月)07:36 No.186529 >>有人覺得不合理
>>護航的開始自圓其說
>>接著戰,中間夾雜一兩個釣魚的
這裡完全同意
>>護航的發現兜不過去了開始轉移說法
反駁的人也不是發現這點攻不過去就換另一點嗎?這裡雙方是一樣的吧
而且只要說得有理的話不就行了嗎?
>>最後得出的結論就是主角威能yy之類的
應該說「有人擅自得出結論是天生神力」吧,上面護航的明明都說了光劍斬子彈很多人都會,只是太難用只有桐人用來實戰
話說這點都提了好幾次了,為什麼一堆人總要跳針無視啊
無念 ID:LqSO/ago 14/07/07(月)07:43 No.186533 >>光劍斬子彈很多人都會,只是太難用只有桐人用來實戰
這句不是很矛盾嗎?
前提就說很多人都會, 那為什麼這 [很多人] 都沒法用得跟桐人一樣好? 這不是刻意表示主角 [俺tueee~~~!!]那是啥?
沒道理一個大眾都會的技能就只有一個人比較會用,把全世界玩家都當白癡?
無念 ID:P1gqvFXg 14/07/07(月)07:44 No.186536 >>No.186529所以上面不就說了嗎?就是格game之神梅原現在都有不少於5個同等級的對手
結果在ggo反而只有桐人夠格把斬子彈用於實戰,這還不算主角威能啊?
當然護航的可以再轉個彎,又說回不是沒人用只是沒人發現,接著再把流程重覆一篇咩
無念 ID:CTR4ffMw 14/07/07(月)08:01 No.186546
>>No.186536大致上上面很多回文都是[忘了]前面說了啥或者自己說了啥以後再講的
我都懷疑是不是有老年癡呆了...
如果你注意到幾個ID去看會發現回文的立場根本兜不起來
無念 14/07/07(月)08:22 No.186562 無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)08:29 No.186569 無念 ID:41OvR4vc 14/07/07(月)08:30 No.186571
>>No.186533阿不就這樣,看回覆500都在這樣跳針很無聊
我也不懂承認主角很強有什麼不好
故事設定好歹也說了桐人反射神經很好啊
跟砍子彈又不衝突
總比隔壁棚說主角很強,結果測驗成績很爛,所以主角被認為是個二貨這種崩壞設定好多了
還是大家都在等雞排
無念 14/07/07(月)08:33 No.186575 無念 ID:TgBDV3pY 14/07/07(月)08:35 No.186578 無念 ID:9Ppmhwjo 14/07/07(月)08:41 No.186585 >>No.186536拜託~梅原都已經33歲了 反應什麼的早就下滑很多了
能夠贏他 還不是靠年輕的肉體優勢(?)
講的好像全盛期梅原 可以輕鬆被人追到似的
無念 14/07/07(月)08:44 No.186587
無念 ID:eXF0F6Is 14/07/07(月)08:48 No.186593
幾十分沒看
怎麼又多一個在爆射不止的神經病了
無念 ID:P1gqvFXg 14/07/07(月)08:51 No.186598 >>No.186585梅原有下滑是沒錯,但上年有個大賽梅原8強就被打出局,這就不單單是狀態問題了
更何況籃球的mj 36了還在拿冠軍,剛剛結束的溫布頓三十多的費德勒也拿了亞軍,這些運動比電競更容易下滑吧
而且說跟梅原同級不是貶低梅原,反而是抬高他們的對手啊
無念 ID:2VH9YNGI 14/07/07(月)08:52 No.186599 >>No.186536上面也有人說同等級都要看有沒有在玩GGO
就算有玩也不一定要玩光劍
難道現實有宮崎事件
所以每個宅都得是犯罪者?
邏輯不可能是這樣吧
就算格GAME之神也會有5個同等級的對手
這只是一個事實 而 非一個固有又必然發生的自然現象
就像你在K島留言
有人會回覆你
但同時你在K島發言也有沒人會回覆你的事實
誰都不能保證你的回留言一定得到回覆
所以不要再將現實的情況上綱為 必然發生的自然現象
無念 14/07/07(月)08:56 No.186607
大爺我LOL帳號KIRITO,上面只會在k島嘴砲的二逼有種來輸贏
無念 ID:P1gqvFXg 14/07/07(月)09:01 No.186616 >>No.186599ggo本身就是普及世界的遊戲,你要找幾個跟桐人同級的對手是多難?
如果找不到,要不就是桐人玩ggo比梅原玩格game的實力更強,沒人能追到他,要不就是ggo很小眾
梅原甚至只是個別例子,fps的職業玩家之間的技術差距更小
無念 ID:PhjBE0a2 14/07/07(月)09:38 No.186644
>>No.185584為什麼你覺得他是第一個?因為他開實況表演
我相信以lol的玩家數來說在他之前肯定就有人用過了,只不過可能是無意間使用的,或者覺得這沒有必要上傳到網路,boxbox特別的地方在於它可以穩定使用這個技巧,而且他在實況上用給所有觀眾看
無念 ID:L8wxyTL6 14/07/07(月)09:41 No.186648
前年一款新網遊,正式營運超過半年多才有人證實某技能有說明上沒寫的功能(而且還是合法)。
這款被發現白兵威能也沒啥意外,更別提是某世界用雙刀yy的傢伙來用。
不過以我的角度來說,GGO這種設定到底有啥好玩的?
無念 ID:2VH9YNGI 14/07/07(月)09:43 No.186651
>>No.186616這般問來問去用在數據不明又是虛構的場合
本身就不可能有合理的答案
現在你該說明是
為什麼全世界網遊就一定該有桐人那種因不正常環境而成長出來身的反應速度
再來 就是擁有這種外掛反應速度 為什麼就一定有碰GGO
還要這種外掛玩家為什麼一定會玩砍子彈
最低限度要連續解釋這三項 才能得到
「營運都有好幾個月 居然沒玩家發現砍子彈玩法是不可能的」結論
事實上原作並沒有給出詳細數據
因為有絕劍 所以跟桐人同級的人是存在
但是原作沒提供為什麼 這種外掛人才一定要非玩GGO不可
GGO是全世界網遊 本身並不是一個理由
無念 ID:PhjBE0a2 14/07/07(月)09:44 No.186652 >>No.186598http://www.youtube.com/watch?v=xIb0qVRdeAI
電競選手會在25歲後可以走下坡,而且下滑的很快,只不過籃球等運動容易受到外傷影響,電子競技不會
綜觀世界上的主流職業電競,lol dota sc2 cs 你找不到超過30歲的選手,至於格鬥遊戲,抱歉,那個根本不算職業
無念 14/07/07(月)09:47 No.186657
ggo前半是繼SAO第一集之後能看的
只是其他根本慘不忍睹
無念 ID:W5H5KBDw 14/07/07(月)09:52 No.186661 1.主角能用光劍打進決賽是因為他很強,他是主角,他天生神力,這部是YY小說,這樣講你們滿意嗎,YY又沒什麼不好的,好看就行了。
2.小說沒有寫明沒有其他人會用光劍,沒有寫明其他人不知道光劍能擋子彈(主角第一場花幾秒想出來的東西說沒其他人想到也很奇怪),可以等到動漫有演出來再戰
都總結成這樣,要戰的繼續,拚千串雞排,反正暑假很閒
是說就算有瑕疵有矛盾,只要好看就行了吧,物理已死的魔禁還不是有很多粉絲
無念 ID:MLJMoALQ 14/07/07(月)09:55 No.186664
無念 ID:D5z8AOAE 14/07/07(月)09:59 No.186666 本文なし
無念 ID:FGM8VBco 14/07/07(月)10:08 No.186671
無念 ID:IPCE.D8A 14/07/07(月)10:15 No.186676
明知到是YY小說還要看
恐怕這些人連拒絕觀看的自由也沒有
真可憐wwww
無念 ID:CkLLDZ5Y 14/07/07(月)10:17 No.186678
無念 ID:KNsbctlo 14/07/07(月)10:29 No.186679
雖然我自己也是反廚,不過你們這些反廚也太蠢了吧?
首先知道又酷又潮的概念與拿又酷又潮的概念出去電人根本是兩回事
lol在m5拿比賽中龍女出來前,幾乎沒有反野這種概念,大家就是農到後期打一兩場會戰結束,你要說lol全玩家都是呆子還是m5是yy作主角?
而光是lol就有一堆賽前不被看好,拿出來屌電別人後大家開始吹捧跟風"默默op"的例子,這是超難理解還是你一輩子沒碰過網遊?
我也玩過艾希sup,但如果世界大賽出了艾希sup還一路打到冠軍,我也會超訝異啊,請問這兩者有衝突嗎?
你們放著死槍這麼蠢的傢伙和警察找中二屁孩辦案不理,一直咬著生活周邊就看的到的事,是腦子有洞還是護航廚反串來著?
無念 ID:J9woZLXY 14/07/07(月)10:30 No.186682 是說一堆在反的人到底有沒有玩過OLG?
先不論光劍砍子彈的可能性
一堆線上OLG都有所謂的頂級寶物或虛擬貨幣複製事件,但有多少
人發現要怎麼複製?
遊戲就擺在那,能發現的人我想萬分之一不到,怎麼現實情況就沒
人說玩複製裝拿來賣台幣的人很YY?
那可是人生勝利組呢(金錢意味)
無念 ID:CTR4ffMw 14/07/07(月)10:36 No.186686
>>No.186661魔禁就算物理以死卻還有其他可取的地方,比如說撇掉主角嘴砲就是沒有一直提升主角右手的戰鬥力或者是配角有主角待遇,魔法或者超能力成就那些都不會故意集中到主角或者是主角方身上
>>No.186682你大概是我見過最...算了
用你那可愛的小腦袋想一下
你知道了複製裝備跟金錢的方法,於是大聲的在網路上發布這樣等於叫官方來出補丁解決,這不叫YY叫做白目
你知道複製裝備跟金錢的方法,只有自己信得過的人才知道,這叫做低調,跟YY沒有關聯,意淫跟找遊戲BUG根本搭不上線...
最後,玩家找出逆天打法屌打其他人,於是其他人爭相模仿,官方不會怎樣,除非太破壞平衡,因為這是技術性跟遊戲設定所產生的結果
還是說你覺得桐人的光劍打法跟複製裝備還有洗錢一樣是[利用遊戲BUG]?
恩...這樣說其實我也不所謂,反正被抹黑的事桐人
無念 ID:U9WKcGl2 14/07/07(月)10:41 No.186688 >>No.186345(;゚д゚) 我可以期待他把監修心得寫在奇諾裡面嗎
看他twitter,時雨老師顯得相當愉悅…
無念 ID:EPiQbSl2 14/07/07(月)10:45 No.186690 > 物理已死的魔禁還不是有很多粉絲
平平都是問題
魔禁的物理連魔禁粉都認同這是缺點、會跟著批評廚一起罵
他們是在認同並正視作品有缺點存在的情況下,仍喜歡這部作品的
SAO的設定BUG卻是SAO粉狂護航不肯承認、正視問題的存在
遇到缺點就硬要掰成合理符邏輯,把講的SAO好像無缺點零死角
講煩了就丟一句「阿這是YY作你們認真什麼啦!」轉移話題
差在哪裡?
無念 ID:W5H5KBDw 14/07/07(月)10:51 No.186693 無念 ID:EPiQbSl2 14/07/07(月)10:54 No.186694 無念 ID:p23FRStQ 14/07/07(月)10:55 No.186695 反正大家都雷到桐人拿光劍,那就直接補玩吧。
1.桐人能拿光劍擋子彈的原因。
GGO設定玩家發出攻擊前會先發動可以讓被攻擊目標感受到的「視線」。
(SAO、ALO有同樣設定,所以應該是茅原寫在低層的參數)
理論上所有玩家都可以拿光劍去砍子彈。
印象中之後會提到狙擊第一槍不會發動「視線」。
2.之所以只有桐人用的原因
桐人在SAO那種死了就死了的遊戲練了兩年劍,等級還是攻略組TOP。
茅原認證最ㄈㄟ.....最強的網遊玩家。跑去其他遊戲拿光劍砍子彈有問題?
再說,正常玩家不會想在這種槍林彈雨的遊戲只練光劍,新手用光劍練到出神入化也不知道要死多少次。
後日談也有提到詩乃有去練,但後來放棄了(不夠M)。
無念 ID:vTgunBTo 14/07/07(月)10:56 No.186696
無念 ID:5dPvuikk 14/07/07(月)10:58 No.186699
>>No.185369:>只有蜘蛛人可以噴蜘蛛絲是不對的
>>只有美國隊長可以肉體強化是不對的
你甚麼時候產生了只有他們有這種能力的錯覺
無念 ID:.FlWvruQ 14/07/07(月)11:02 No.186706 為什麼只有他可以
因為其他人不夠M
不過就是個網遊廢人嘛
啊、他有女朋友耶…幹
NO.185898 ID:THPEo8xs 14/07/07(月)11:10 No.186714
人生最悲慘的事情之一
當你很認真打完一篇文發出後才發現打錯人名時,網路卻斷掉不能重發。
>茅原->茅場
無念 ID:MLJMoALQ 14/07/07(月)11:10 No.186716
無念 ID:KMJdD9xs 14/07/07(月)11:25 No.186728 >>No.186695很遺憾的是你錯得好離譜(當然不是指你的錯字,我又不是國文老師)
>>可以讓被攻擊目標感受到的「視線」
>>SAO、ALO有同樣設定,所以應該是茅原寫在低層的參數
絕對沒這回事。
反而是瞭解SAO系統(至少瞭解你所謂的「低層」系統)的AI唯本人否定了「視線」、「第六感」在SAO的存在
GGO那個是「彈道預測線」,是會顯示出將要射出的子彈的軌跡
如果顯示的是視線,桐人只會見到一堆紅線指著自己的頭頂/下胯,然後被彈道偏離了的子彈射死
不過該槍第一發被目擊的子彈例外,不然就沒人玩狙擊了
(關於是「第一發射向自己的子彈」還是「第一發被目擊的子彈」這點應該有點爭議性)
順帶一提,桐人的「視線」、「第六感」完全是個人威能
不過這外掛大部份作品的主角都有所以就算了XD
無念 ID:ny.V5pEQ 14/07/07(月)11:35 No.186738 無念 ID:njdOlKLM 14/07/07(月)11:45 No.186747
>>No.186728等等,雖然「第六感」被唯否定了(這段的確是主角威能啦)
但從敵人的視線推測攻擊目標可是SAO公認的系統外技能啊
因為桐人在這兩年間一直有練這招,加上彈道預測線的關係他才能把擋子彈用在實戰
一般GGO玩家因為習慣了彈道預測線,所以反應會慢一點也是正常的
無念 ID:EPiQbSl2 14/07/07(月)11:46 No.186749 >>No.186738這不是廢話嗎?我沒有說魔禁不是YY吧
既然是和SAO比較,那理所當然要拿同樣是YY作品的阿
只是說了魔禁粉對魔禁的缺點(物理)大多也會跟著狗幹
但SAO粉面對SAO的缺點卻會死不承認還硬掰狂護航
甚至想以「阿就是YY作還認真?」這種打發的態度避開話題而已
無念 ID:TY1RdtEY 14/07/07(月)11:47 No.186750
我懷疑這帖上的人是不是都把其他討論版的文章複製貼上的..
每一篇既視覺都好重
下次換巨人的時候.是不是又要再來一次了?
無念 14/07/07(月)11:50 No.186753 無念 ID:EPiQbSl2 14/07/07(月)11:58 No.186764 無念 14/07/07(月)11:58 No.186766 無念 ID:ZKgMbGZ6 14/07/07(月)12:03 No.186769
無念 14/07/07(月)12:07 No.186772 無念 ID:CTR4ffMw 14/07/07(月)12:10 No.186777 >>No.186753魔禁的主角威能大概是我看過最可悲的(望向行程表
比廉價勞工還可憐好嗎,沒錢拿還要自己付醫藥費!!!
畢竟鎖血限定重傷不死...
無念 ID:oih5K.ks 14/07/07(月)12:16 No.186780
>>No.186777而且被敵人打至重傷就算了,那個嗶哩嗶哩怎麼總是纏過來啊
等級五能力者襲擊等級零上面的人都不管嗎?
(以下開放戰魔禁)
無念 ID:JMGpziHE 14/07/07(月)12:17 No.186782 SAO 不是本來就是 Shit Art Online 嗎?
雖然知道會出二期不過心理還是希望這種超級垃圾早早被火燒了好
別的YY再YY也還是比SAO好看... SAO很厲害,可以達到完全沒有任何可取之處這一點真的是很厲害
雖然說覺得SAO好看的人更厲害就是了
無念 ID:f9A/X4RQ 14/07/07(月)12:23 No.186785
YY滿天下, 招來四方客
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY~~YOYO~~
無念 ID:MovkxNbA 14/07/07(月)12:23 No.186786
>>No.186782時下人們喜歡看這種類型賣得好就是SAO的優點
就跟幕光之城和小賈斯汀的歌一樣
而不論跟它們說多少SAO的缺點與其他作品的對比或不合理處
那些護航SAO的人最後只會告訴你不爽不要看
無念 14/07/07(月)12:23 No.186787 >別的YY再YY也還是比SAO好看
(看像隔壁棚小野學負責的那一部...
你確定?
無念 ID:vdhlkubs 14/07/07(月)12:23 No.186788
怎樣隔著螢幕都可以開槍殺人!?
無念 ID:LqSO/ago 14/07/07(月)12:24 No.186789 >>No.186772喝水? 人家都能直接在遊戲中泡一整天在遊戲內吃三餐,現實的生理需求在遊戲內全都滿足,下線後還完全沒事喔!
還要喝水根本遜斃了!
無念 ID:WMRFJ9/I 14/07/07(月)12:25 No.186791 嘴上一直嫌 還是跑進來討論的真的很厲害
結論是 以上都是SAO粉
無念 ID:JMGpziHE 14/07/07(月)12:27 No.186796 無念 ID:b14sn6lI 14/07/07(月)12:29 No.186800 無念 ID:vTgunBTo 14/07/07(月)12:32 No.186802
>>No.186772也不能怪No.186753
當麻嘴砲和鎖血和行程表單看上去就真的很YY很誇張,可以說是主角威能
但就是他媽的太誇張,然後每次都這樣,所以長久下來大家懶得抱怨他YY,反而變成一種吐槽點了
所以可以看到初期的舊約前13集是大家罵當麻YY罵最兇的(剛開始,很正常)
但舊約後10集,大家漸漸開始對當麻的YY冷感。新約10集,大家已經懶得去靠腰當麻變得多YY,變成在吐槽了...
只有偶爾出現沒追幾集或只看動畫就直接追新約的人抱怨當麻很YY,他們是對的
但從舊約第1集就追到現在的人...都懶得去靠腰了......特別是看到新約10那份當麻損傷表...
無念 ID:WMRFJ9/I 14/07/07(月)12:32 No.186803 無念 ID:iyp7tzWE 14/07/07(月)12:35 No.186806 >>No.186787刀劍「哼,魔劣那傢伙是我們當中最弱的一個」
魔禁「魔劣真是丟了我們YY四天王的面子」
加速「我早就反對讓那傢伙成為YY四天王了」
(以上半誤)
無念 ID:uTodIw5g 14/07/07(月)12:37 No.186807
無念 14/07/07(月)12:42 No.186811 >>No.186803喔~原來高鐵剛進站,閣下就能從車外看到車內有沒有蚊子
這視覺神經之強大太讓人訝異了
改天我也來看看sao好了,自從看了sao,我考試都100分,視力檢查都2.0呢~~~
無念 ID:WMRFJ9/I 14/07/07(月)12:46 No.186818
>>No.186811事實上你不正是看到蚊子還跳進來了
還表示很多蚊子很高興很爽
所以你到底是粉絲還是M 兩邊選一個
無念 14/07/07(月)12:53 No.186822
一堆護航廚整天說自己承認SAO是YY,但每當有人靠妖銅人天生神力,就開始給銅人的YY行為凹合理性
無念 14/07/07(月)13:05 No.186834 >186806 >覺得是YY小說
奮鬥吧!系統工程師表示:
沒接觸過IT的一晚明白Routing protocol的才是真YY,懂?
無念 ID:41OvR4vc 14/07/07(月)13:09 No.186836 講得好像桐人沒重傷過一樣
更別說sao,uw篇機乎都是躺在病床上吊點滴的(誤
我也不懂主角被認為很強的設定怎了,總比那個被腦殘粉說設定很完善很能自圓其說,卻又被抓出一堆bug
說主角弱爆了結果強的要命
的真俺tueeeeeee小說來得好太多了
無念 ID:JMGpziHE 14/07/07(月)13:21 No.186839
>>No.186836SAO桐人白板沒人格精神分裂主角威能YY到死都不掙扎只是SAO眾多問題裡的冰山一角罷了...
SAO的問題是更本完全一無是處, 看動作沒動作, 看戰鬥沒戰鬥, 看drama沒drama, 其他角色全是免洗對劇情0影響的角色連最常出現的紅髮跟黑人都讓人記不起名字, 看角色成長也沒有, 看互動沒互動, 看故事主線結果是用跳以及一堆跟主線沒關的東西導致也沒有主線, 看romance結果跟暮光之城同一個等級導致"Still a better love story than Twilight"這一個meme都快要可以變"still a better love story than SAO"也沒有違和感, 要看敵役結果敵人都是連動機都比5歲小孩還爛還連目的都沒有
SAO到底有什麼可取之處讓他是一個"能看"的作品? SAO能爛成這樣爛到出水說實話也不容易了
無念 ID:rGddtdgU 14/07/07(月)13:23 No.186840
桐人表示GGO裡一堆職業高手
職業高手們被一個剛玩幾天拿著光劍的新人打爆
職業高手 你們現在感覺如何阿 感覺如何阿www
無念 ID:YvTc3he2 14/07/07(月)13:42 No.186857 古今中外
用劍砍子彈的角色比比皆是 比這還扯的更是人外有人
偏偏桐人就會被拿出來鞭
承認吧 反廚就只是討厭SAO這作品跟桐人這角色而已
你們就直接說我就是不爽啦 何必多言?
無念 ID:wEbcCiGo 14/07/07(月)13:47 No.186862
無念 14/07/07(月)13:48 No.186863
無念 ID:48jxjcXk 14/07/07(月)13:48 No.186864
無念 ID:fGQF0wIs 14/07/07(月)13:51 No.186866
求各種砍子彈GIF
無念 14/07/07(月)13:54 No.186868
>>No.186857古wwww今wwww中wwww外wwww
居然還比www比www皆www是www
有栗子嗎,我還沒吃午餐
無念 ID:FJrYpBRo 14/07/07(月)13:55 No.186869 雖然有點離題
現在有沒有什麼MMO是能拿槍又能用刀彈子彈的
該取隻桐人來玩囉www
無念 14/07/07(月)14:02 No.186872
無念 ID:nQBqpaXU 14/07/07(月)14:05 No.186874 >>No.186857如果是"高難度","極少數人"才會的"超高技巧"就算了
桐人玩SAO和ALO明明都沒有跟劈子彈有關的類似經驗
結果剛玩GGO就完成了創舉~你妹啦
無念 ID:f9A/X4RQ 14/07/07(月)14:18 No.186892 >>No.186789小傻瓜, 你有玩過遊戲嗎?wwwwwwww
渴水是指渴紅水或藍水吧,
不是生理需求的渴"水"
乖乖, 回去練練再回來吧wwwwwwww
無念 ID:rGddtdgU 14/07/07(月)14:19 No.186893
>>No.186874天下武功唯快不破
在川原的作品裡..主角一律都是反射神經超快的外掛在身..不只SAO..AW亦復如是..所以只要反射神經超快
在遊戲裡就無所不能..我猜當年川原在ro一定是玩AGI爆刺..然後AGI被削弱之後..就真的想拿槍爆掉設計者WWW
然後
無念 ID:rGddtdgU 14/07/07(月)14:24 No.186902
無念 ID:KOACwvWw 14/07/07(月)14:34 No.186910
樓上很多人說測試一下就知道光劍可以斬子彈
但我很想重伸一點,測試是需要兩個人耶(認真)
難道你們認為一個真正的網絡廢人,真的會有朋友這種存在嗎(認真)
朋友對於我們來說,比紫裝還珍貴好不好?
你們為什麼可以這麼輕易說出'找朋友測試不就好'這種既傷人又不切實際的話,這個世界真的病了,我決定今天也不會出門的啦
無念 ID:skrlS9uU 14/07/07(月)14:45 No.186922 >>No.186857我就只想得到某位帶著大狗狗跟長劍的旅行者
就只有這位
其他就剩下閃子彈、打砲彈、撞飛彈,而且非死即傷
還比ww比ww皆ww是ww
無念 ID:jceD1aOo 14/07/07(月)14:47 No.186924
我的意見是
粉粉和反廚都在秀下限
遇到反駁不到的就直接轉話題跳針
無一例外
無念 ID:FJrYpBRo 14/07/07(月)14:51 No.186929
>Warfarm
沒講我都忘了有這個了
不過這遊戲的檔子彈人人都會就是了
桐人果然神www
無念 ID:CqutglAY 14/07/07(月)16:06 No.187000
這季是演ggo+聖劍+聖母的話,桐人吃土的機會比上次多
擋子彈其實以基本速度來說至少也要是SAO玩家才比較可能
無念 ID:rNpluKrY 14/07/07(月)16:20 No.187014 我來說一下為啥整個GGO只有桐人會拿光劍當主武器砍子彈最最主要的原因
因為桐人不會用槍
因為桐人不會用槍
因為桐人不會用槍
這很重要,所以要說三遍
當然這是在槍跟劍兩項武器中 劍的熟練度肯定更高
所以砍子彈高段一點的玩家練過也行 只是因為本身就會用槍了
沒必要去改成拿光劍當主武
說到底光劍如果對上Minigun 結果鐵定很淒慘
因為Minigun的「彈道預測線」非"線"狀,而是"柱"狀
光劍那小小的面積根本不可能擋下全部
所以別在神化桐人了,他只是個擅長用劍大於用槍的超極端玩家罷了
用劍不是專利,只是因為桐人專修劍
而他的目的也不是要認真的玩GGO,所以選擇用最擅長的劍,而非槍
無念 14/07/07(月)18:11 No.187163
無念 ID:M.1aYjO. 14/07/07(月)19:11 No.187204
無念 ID:BltuoigI 14/07/07(月)19:16 No.187209
>>No.187014就算只會用劍他仍然是被寫成反應神
你忘了他剛進遊戲買裝的資金哪來的嗎?
第一次進到這世界
就直接破解了裡面一堆玩家當冤大頭沒破解的遊戲
桐人:潮爽Der 來去買神裝!((入手光劍
無念 ID:r/60f2/6 14/07/07(月)19:25 No.187217 無念 ID:BYmpKgkI 14/07/07(月)19:40 No.187229 桐人不當女生真是太可惜了
無念 ID:D2tjsMLg 14/07/07(月)19:41 No.187230
>>No.187217雖然名字很可愛,但實際上卻是這種東西……
順帶一提,GGO裡的Minigun也是神裝的一種,一般玩家難以入手
而且負重值超高,就算全點STR移動速度還是很低,其實是不適合PVP的武器
無念 ID:rNpluKrY 14/07/07(月)19:44 No.187231
無念 ID:KMJdD9xs 14/07/07(月)21:12 No.187302 >>No.186922>>其他就剩下閃子彈、打砲彈、撞飛彈,而且非死即傷
我見過一套作品,主角第一卷就用小刀斬子彈,第三卷就能用子彈打子彈,下卷乾脆把對方射出的子彈打回槍口
到後來還用雙手把子彈夾走(代價只是手指扭傷),下卷單手就搞定,再下卷單手把子彈甩回去
擊落過飛彈,擊落過坦克主砲,被處刑式射擊不死還反擊把對方繳械,還能自己替自己做CPR
而且好像沒怎麼去過醫院(唯一明顯受傷就是用手指夾子彈那次)
事到如今已經沒甚麼能嚇倒我了XDDDD
話說OP把結局捏出來沒問題嗎…
無念 ID:g5ibF8qU 14/07/07(月)21:27 No.187314
無念 ID:kOdS0Zcs 14/07/07(月)23:33 No.187447 >>No.186690比起sao廚只是無知不知道吃的咖喱是大便
魔劣廚這種吃大便還甘之如貽的行為才真的是低賤畜牲不如
無念 ID:WMRFJ9/I 14/07/07(月)23:43 No.187459
無念 14/07/07(月)23:45 No.187462
>>No.187447別人在講魔禁SAO就忽然扯個膜裂出來,你是有多愛膜裂這坨屎阿w
特地來這糞坑挖大便來吃的你還真是奇葩w
無念 ID:oldU0.go 14/07/07(月)23:57 No.187479
同人騷,想幹
無念 ID:U8coMGMQ 14/07/08(火)00:13 No.187486 :從雙刀流轉職拿光劍的槍手有那麼難?
不會把光劍裝在槍上揮嗎?
無念 ID:E2Th7eZE 14/07/08(火)00:15 No.187489
無念 ID:Agd0zA8A 14/07/08(火)00:47 No.187519
出現了………是PKK的HASEO
無念 ID:YY9bw0OU 14/07/08(火)01:50 No.187641
無念 ID:A0MaNgtw 14/07/08(火)02:20 No.187673 無念 ID:gXFjXi2s 14/07/08(火)02:53 No.187694
第一集就一堆滿滿的暴雷,我看先把小說看完再來看實況吧
無念 ID:wTl3YQ/A 14/07/08(火)06:03 No.187751
我覺得根據GGO的遊戲機制(有預測線) 斬子彈不算什麼可戰的點啊 技術到的話 連詩乃都可以斬幾個
更何況光劍還差點被人實體劍虐掉
後面不是還有個靠匕首就殺全部的大叔嗎
要論自嗨度光劍可遠不如二刀流和神聖劍(恥) 啦 那可是系統作弊給的
無念 ID:kSbUzTa6 14/07/08(火)08:35 No.187799
是說,不能把這個思路理解為「GGO是用SAO引擎寫的遊戲,SAO中飛刀是能夠用刀擋掉,所以子彈其實會不會只是設定成飛行比較快的,看起來比較圓的飛刀?反正都有那個外國電影用刀擋子彈,試試看沒壞…」
然後主角使用主角技能「確率變動」實現了這個不太可能的表現。(反正空手入白刃都是類似的威能… )
無念 14/07/08(火)08:46 No.187803 我只想說
主角威能 和 作者給的設定
本身根本沒衝突..
有些人總是把兩者分開然後畫上不等號...
無念 ID:DOcSZmCQ 14/07/08(火)10:03 No.187835 沒有主角光環不要學砍子彈
無念 ID:YRlQevmM 14/07/08(火)11:28 No.187881
無念 ID:gh5sfyb2 14/07/08(火)13:19 No.187952
>>No.187673你不說我還沒想起這點
怎麼到現在還沒人發現啊XDDDDDD
不,難道是因為這樣才上了亞洲非人排名嗎XDDDDD
無念 ID:WdSADB/k 14/07/08(火)14:40 No.187998
>>No.187835除了對詩乃那場子彈碰到光劍都融了所以沒這問題,再說光劍比武士刀粗多了
金次那場同理,沒人知道緋金匕首有多粗
而且這幅圖只假設了持刀一方擺中段不移動
如果持刀人在刀剛好切斷子彈的瞬間抖動刀身,就可以把子彈撥開
甚麼?你問誰有這樣的反射神經?去跟那個可以把手指當筷子夾子彈那個人說啊XDDD
無念 ID:mmLLsFPo 14/07/08(火)16:31 No.188062
破700了
SAO果然大人氣
高手出招便知有沒有
無念 ID:uw/SanDU 14/07/08(火)18:34 No.188170 無念 ID:/8pMoRgg 14/07/08(火)20:52 No.188279 插花講個題外話,
如果覺得有人一直耍廚很討厭 (不管你討厭的是反廚還是護航廚)
這邊有個小工具可以幫忙讓心情稍微愉快一點: http://j.mp/1lQBLMf
畢竟對廚文最好的作法就是無視。
無念 ID:YRlQevmM 14/07/08(火)21:28 No.188311
無念 ID:1SwrVVc2 14/07/08(火)21:47 No.188323
無念 14/07/09(水)00:31 No.188435 >>No.188170其實就算是本來hack的那款The world也不大行吧(遠目
長谷雄這套帶雙槍的Xth
雖然有實質上的一半是跟史凱司互相任同下的產物
但是外在上的一半是剛打完BOSS之後 PC體損毀
他還在昏睡時某個天才幼年(?)駭客幫他修復時起玩心擅自偷改的www
無念 ID:AfZLWdRI 14/07/09(水)00:44 No.188453
無念 ID:Mz00DTNU 14/07/09(水)02:14 No.188540
>>No.188435也不盡然啦wwww
G.U是同一齣故事不斷將設定廢案後改寫,然後各媒體作品都採用不同階段的廢案設定的系列。
像Xth型態的設定就改了很多次。
原本原案中,Xth型態是和史凱司碑文徹底融合後的型態(史凱司原型)。
武器也不是雙槍而是史凱司的十字杖,從碑文武器的萬死刻影直接變化過去。
這些設定都殘留在拿原案改編成小說文體的小說版中。
遊戲則為了身為遊戲的娛樂性與劇情改寫關係,於是把十字杖砍了變成雙槍。
Xth型態的設定也變成「被再誕詐得七零八落後櫸修復成適應碑文的型態」。
雙槍原本是設定成對付系統管理員GM專用的駭客武裝。
但這個設定同樣因為各種問題,遊戲就沒特別提到。變成只是個櫸一時興起追加給他的武裝。
不過這個設定到是被漫畫版拿去用。Xth型態的設定也順便對抗GM專用型態。
所以才變成小說遊戲漫畫,設定都三種三樣的情況。
無念 ID:26AEdZLk 14/07/09(水)11:41 No.188759
無念 ID:T3S4Dq.s 14/07/09(水)21:25 No.189100
想問問一下各位先驅
除了5,6卷之外還有哪幾卷有シノン登場?
時間不夠想集中讀那幾卷
無念 14/07/09(水)21:55 No.189113
看回覆量,魔劣哭哭
無念 ID:pUv3AXdc 14/07/10(木)07:30 No.189344 SAO的一個大綱就是『骯瀨好危險,快逃啊』
然後一個只打進戰的主角想退休享天倫
卻又被拉回這淌渾水的故事嗎?
無念 14/07/10(木)08:37 No.189384
>>No.189344>『骯瀨好危險,快逃啊』
有點對又不大對
因為主角不是想逃想退休
只是想在普通遊戲當普通的廢人
應該說主角是每次嘴上都喊著
『怎麼又是危險骯瀨,就不能讓我在普通的遊戲當廢人嗎』
但還是不斷被捲進這類鬼事情...
然後一邊說著『媽的,好想早點結束早點回家閃光當廢人啦』
一邊開著過去累積的威能碾主線
一邊發揮廢人正義打爆搞出問題的兇手
順手無意間的開拓新後宮的故事(?
無念 ID:JfvMWIn2 14/07/10(木)08:54 No.189397 就連bf3,4那種類型的也一堆人在剛推出時就單靠小刀在大地圖四處肛人
最好GGO這種把光劍當成基本裝備之一的遊戲會沒有老外玩得跟桐人一樣強啦(挖鼻
這就像跟觀眾說EA那款星戰的MMO全世界玩家只有桐人一個會玩絕地武士一樣wwwww
無念 ID:sjgnk1eg 14/07/10(木)09:21 No.189408
噗 桐人在GGO打的贏加百列嗎? 我看不行吧
無念 ID:u9S3CPjw 14/07/10(木)10:51 No.189445
本文なし
無念 ID:u9S3CPjw 14/07/10(木)10:56 No.189447
本文なし
無念 ID:u9S3CPjw 14/07/10(木)11:01 No.189449
本文なし
無念 ID:NYfnKsFc 14/07/10(木)12:24 No.189510
無念 ID:JfvMWIn2 14/07/10(木)16:31 No.189593
明明是fps玩法誰跟你單純在那邊用槍射
迫擊炮、對人地雷和手榴彈之類的東西滾到哪了?
誰管你反射神經多快,反正玩家角色上限性能就大家都差不多,沒道理其他玩家對上桐人會不直接用大範圍殺傷武器幹掉他,除非你跟我說桐人的角色性能跟範馬勇次郎一樣能閃過超音速的爆風...
無念 ID:8DraRwns 14/07/10(木)19:14 No.189702
我是No.189100
行了
我自己問Google找到了
還是Google最知我心
衝一千領雞扒 14/07/10(木)22:18 No.189867
>>最好GGO這種把光劍當成基本裝備之一的遊戲會沒有老外玩得跟桐人一樣強啦(挖鼻
基本裝備(笑),上面就一堆人說了光劍的價格不低,只有少數很閒的玩家願意花大量金錢拿來玩
而且就算有老外玩得跟桐人一樣強,人家在外國伺服器,日本伺服器裡很多人還是新手
>>迫擊炮、對人地雷和手榴彈之類的東西滾到哪了?
好啦,當你玩FPS遇見近戰廚衝過來的時候,你確定要用這些東西?
對方可不會慢慢等你設置好啊?
>>誰管你反射神經多快,反正玩家角色上限性能就大家都差不多,沒道理其他玩家對上桐人會不直接用大範圍殺傷武器幹掉他,除非你跟我說桐人的角色性能跟範馬勇次郎一樣能閃過超音速的爆風...
抱歉,GGO的角色性能就是有分別,像著重迴避的AGI型和重視攻擊的STR-VIT型就是例子
而且GGO的槍械不是想要用就可以用,新手裝備就只有手槍
要拿狙擊或重機槍等就要打怪掉神裝或者向其他玩家購買
像詩乃的對物狙擊槍就是打王掉的,全伺服器只有十把
而且槍械還有重量設定,裝備太重的話根本走不動=變成蜂窩
無念 ID:pUv3AXdc 14/07/10(木)22:47 No.189899
kirito在妖精篇的時候也幾乎沒什麼在用幻術啊
忽視自己世界觀設定的應該還是作者本身吧
妖精篇的設定也沒有其他人像kirito那樣能有機會取得GM權限,不然到現在子安還在享受著NTR
而且還是精神與肉體雙重層面
如果站在kirito觀點,就只是僥倖獲得劇本施予的憐憫才能通關,根本就不會認同自己是通關的英雄再去接新的坑來跳
現在第二季的kirito會繼續下海就表示...
黑幕仍然會在最後瓶頸推他一把
無念 ID:a.mOfetE 14/07/11(金)01:42 No.190088
https://www.youtube.com/watch?v=CluxNr5Ia7k
襲撃前の抱負で雑くガンマンたち
その中一人
冷やかな瞳で仲間を眺めている少女がいた
小柄な体に巨大なライフルを抱える彼女
GGO最強と噂されるスナイパーだった
次回 「ソードアート・オンラインⅡ」 第2話 「氷の狙撃手」