[新番捏他]朝日電視台『遊戲總選舉』1-100名公布 ID:6LjR6vec/bhd/ 21/12/28(火)05:35 No.3782983評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-01-06 08:56:27
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
1位: 薩爾達傳說 曠野之息
2位: 勇者鬥惡龍5
3位: FF7
4位: 集合啦!動物森友會
5位: Splatoon2
6位: 勇者鬥惡龍III
7位: 大亂鬥特別版
8位: 超時空之鑰
9位: FF X
10位:超級瑪利歐兄弟 3
無念 ID:f.dBqT3s/phBj 21/12/28(火)08:00 No.3783004雖然也覺得不太可能上榜
但前一百名沒能看到伊蘇系列任何一作還是覺得有點小失望
無念 ID:Hi0AeGVA/p7uX 21/12/28(火)08:36 No.3783016
無念 ID:RpihI2C6/9kPx 21/12/28(火)08:57 No.3783021>>10位:超級瑪利歐兄弟 3
3 怎麼會排這麼高?以經典來說不如1代
以遊戲完整度來說不如4,選3真的很莫名奇妙……
無念 ID:c1tqIOGM/1p/f 21/12/28(火)09:05 No.3783024>>No.3783018因為幻水二真的很有趣啊。
我從以前開始便很討厭回合制遊戲,基本上對所有回合制遊戲也提不起興趣,可是看我哥玩幻水二感覺超有趣,多彩的同伴、可愛的小遊戲、意想不到的組合技、引人入勝的故事、可進化的基地、各種紋章系統,最最重要是可以和幻水一記錄檔連動,招攬幻水一主角和重劍士,一和二主角還有合作技,豐富成這樣的RPG怎會不受歡迎?
無念 ID:D.0armz2/2cM/ 21/12/28(火)10:18 No.3783061馬力歐3當時看根本是跨世代等級的作品了
有開場動畫/生動的大地圖/多能力/小遊戲/好音樂
/多路線選擇/多背景關卡/非重複BOSS
而且居然沒什麼LAG 像FC洛克人很容易就卡頓閃爍
SFC的四代主要是宮本把耀西這怨念補上
大架構其實還是三代
無念 ID:FgN6AbVk/vTJH 21/12/28(火)10:57 No.378309111位:寶可夢 珍珠/鑽石
14位:寶可夢 劍/盾
24位:寶可夢 紅/綠
26位:寶可夢 黑/白
36位:寶可夢 金/銀
50位:寶可夢 紅寶石/藍寶石
60位:寶可夢 黑2/白2
64位:寶可夢 心金/魂銀
68位:寶可夢 X/Y
99位:寶可夢 白金
------
結果官方覺得最不需要重視而將重製版給外包出去的珍珠鑽石
反而是日本票選排名最高的寶可夢系列
太苦了
無念 ID:Hi0AeGVA/p7uX 21/12/28(火)11:12 No.3783103>>No.3783068隻狼是FromSoftware的
對馬戰鬼是Sucker Punch Productions的
如果是發行商的話兩邊確實是有些相反
隻狼是動視與FS社發行
對馬戰鬼是索尼發行
無念 ID:l0K7OovA/M3p9 21/12/28(火)11:15 No.3783106>>No.3783091珍鑽重製一整個粗製濫造也是大賣啊...
接下來就要看阿爾宙斯會不會賣的比珍鑽重製好...
如果結果是阿爾宙斯賣的比被當棄子的珍鑽重製還爛的話就糗了
無念 ID:Z6QoaiCU/GffS 21/12/28(火)11:26 No.3783112>>No.3783061三代最神就是這是FC的遊戲呀!
整個遊戲都沒有什麼Lag地方以現在來看根本不可思議
三代的架構直到現在老任還在玩你就知道有多神
無念 ID:Hi0AeGVA/p7uX 21/12/28(火)12:05 No.3783160>>No.3783106阿爾宙斯應該不會賣太差
一來是有寶可夢IP的加持
二來是這榜單已經證實曠野之息類型的遊戲
環境多元互動與開放世界是玩家們想要的
三是從原神目前營收的狀況來看
不只日本是全世界都願意在這樣的遊戲上消費
除非...GF做的程度差到說不但沒表現出寶可夢世界的獨特性
甚至與物件跟環境的互動差到連黑暗靈魂都比它好
無念 ID:mmSfZJjE/0dh7 21/12/28(火)12:16 No.3783167>>No.3782983>>8位: 超時空之鑰
這款真的太經典了 20幾年了還能一直佔據前10名
排名輸它的遊戲 是意味著現今遊戲不論畫面多好 人物多美形 仍舊比不上這款經典嗎?
無念 ID:u5.YmwT./XEDE 21/12/28(火)13:53 No.3783212>3 怎麼會排這麼高?以經典來說不如1代
>以遊戲完整度來說不如4,選3真的很莫名奇妙…
換裝ˋ衝刺飛天ˋ拿龜殼丟人ˋ溜滑梯ˋ道具儲存...
超有趣的啦
無念 ID:/x7QVxLM/0HKC 21/12/28(火)14:24 No.3783223>>No.3783167這一款就算在現今眼光來看依舊是畫面音樂遊戲性劇情人設各方面輾壓的殿堂級遊戲,而且別忘了
這是罕見的由多家大廠共同合作開發的遊戲,不管是遊戲本身還是歷史意義都難以有遊戲能超越
無念 ID:o2blLxDg/IlM6 21/12/28(火)14:43 No.3783228
無念 ID:gAaKnQ86/TobR 21/12/28(火)15:13 No.3783240>>No.3783165>>家用主機W
一個美少女遊戲都沒有,認受性存疑
toheart呢?經典的ときめきメモリアル?飛全國的那個青什麼的呢?再退兩步OO生呢?退三步O斯呢? (好,不用推,我自己會走
無念 ID:JBqokmTE/5IwH 21/12/28(火)15:39 No.3783258看到xenogears還有到40位 代表還是有許多人認同這個故事吧
無念 ID:ZWPW1Dyg/DuEp 21/12/28(火)16:18 No.3783283>>No.3783268
ときめきメモリアル是家用主機遊戲啊
最初是在PC-Engin CD-ROM上
而且真要說
三國志(96位) 信長の野望・全国版(78位)才是PC上的遊戲
Minecraft(20位)好像也是先PC後家用主機
無念 ID:Hj6kzIqU/RJ/Z 21/12/28(火)16:41 No.3783292你們為什麼要對一個只有五萬人投票、取樣根本不平均的投票認真?
無念 ID:ZSzry3UM/05Kv 21/12/28(火)16:47 No.3783297洛克人一作都沒有......不應該呀......
感覺這個投票的年齡層是平均的,而且也有不少輕層玩家投票,
從動物森友會可以排上前列,劍盾也在寶可夢內前列可以看得出來。
無念 ID:dDQdkXtI/LLBI 21/12/28(火)16:53 No.3783300MGS3 18名
MGS 79名
沒有MGS2 MGS4 MGSV 啊......
也沒也俺屍跟GPM
採樣真的太少
無念 ID:aEGVY4J2/4alr 21/12/28(火)16:56 No.3783302>>No.3783292這裡就是一個這麼美好的地方,任何事大家都能認真聊
不會因為這件事認真聊也沒意義就不認真聊
不會因為討論這件事也沒價值就不討論
不會因為這投票只有5萬人就不認真,不管是50人投票,還是5千萬人投票大家一樣會認真聊
反正大家也不是想談出什麼有價值的結論,只是想享受討論的樂趣
無念 ID:/gxkIo9Y/n0P2 21/12/28(火)17:02 No.3783309>>No.3783300MGS經典就是1跟3阿
論劇情跟遊戲系統完整度
2劇情破碎,還有開發壓力DEAD CELL還砍掉兩人
4雖然是劇情的終點但是後面設計單調而且也稀薄不少
怪力亂神收束成都是NANO MACHINE也是很糟糕的收法
雖然MGO2超好玩的
V沒關過不評論但是也是跟2和4一樣後半段都因為開發時間壓力砍掉不少內容
無念 ID:F.LR9/jg/kHJY 21/12/28(火)17:14 No.3783316>>No.3783292朝日的年度漫畫跟動畫也都才取樣10萬阿,所以這裡有不討論嗎?
JUMP讀者投票一期數量才多少? 這裡有不能討論嗎?
TGA年度遊戲評選計分媒體才一百初頭,所以也都不能討論嗎?
更不用講每年的這本漫畫真厲害採計的群體更少
以後是不是各種榜單出來都說沒公信不用看
無念 ID:mX6sm3Po/fcZK 21/12/28(火)17:31 No.3783328我覺得這榜單還可以阿
能上去的都還是當代有影響力的遊戲
還有只要收費方式還是賭博抽卡
像原神這種就是不可能上榜
每個玩家所體驗的經驗會因為花錢高低而不相同
賺得再多對遊戲產業發展根本是個包著糖衣的毒藥
現在還有人想把遊戲綁NFT根本想錢想瘋了
無念 ID:ERLEzBxU/N2Ra 21/12/28(火)18:31 No.3783405老實講,我很不喜歡二次元的東西拿到電視上去被人家討論
如果他們真的懂就算了,每次從右上角的主持人和來賓的表
情感覺就是很不在意,隨便應付帶過這一趴這樣
之前看過聲優上電視台節目,哈囉!聲優也是你們日本的職業
,不要搞得好像在動物園看動物
無念 ID:BtkdYRfI/fABA 21/12/28(火)18:49 No.3783427
無念 ID:6p0R18TE/1fta 21/12/28(火)19:43 No.3783508>>No.3783167看到有超時空之鑰與勇V就覺得很欣慰了
這兩作是超任時代卡匣後期,除了自己外,
也是眾多RPG玩家心中的神作吧
當時完的興高采烈的中小學生,現在都成大叔了....
反而後面接著出的超時空之鑰2與勇VI ,感覺整個跑掉.....
無念 ID:SNX30wVQ/lIKY 21/12/28(火)20:38 No.3783570我覺得榜上出現不少新作表示世代有交替到
這是好事
不然老是那些萬年經典在榜上只會被認為是老害玩家在作票
讓整個業界沒有進步
無念 ID:7Q0ip9ZU/6awE 21/12/28(火)22:31 No.3783681滿滿的JRPG
不考慮取樣對象對遊戲涉獵度
當然都是那些知名度高 大眾化取向的遊戲往前排
國民5萬人跟遊戲玩家5000人跟遊戲業人士500人
投出來的結果肯定有相當落差
隨便舉個例子
汪達與巨像肯定能進前100的 連個影子都沒有
這個總選舉比起"真正的好遊戲"
更像是"遊戲知名度與人氣度調查問卷"
無念 ID:uPwW7Mc2//sMF 21/12/29(水)00:23 No.3783805看到系譜榜上有名還是很開心的
對風花雪月心裡就有就複雜了
只希望下一作慢慢來別再刪減內容了
無念 ID:edzf4NxA/zeqq 21/12/29(水)00:44 No.3783837瞄了一下百大榜單RPG佔了很大一部分,
TOP10更是一半以上都是RPG
全世界有比日本還要狂熱RPG的地方嗎?
無念 ID:l8PgtcVI/M3p9 21/12/29(水)02:59 No.3783938這本來就只是投自己喜歡的遊戲的投票...
怎麼一堆人誤以為是要當遊戲評論家去投哪個遊戲比較好
無念 ID:wsT2/p3U/REp1 21/12/29(水)07:09 No.3784014個人並不太喜歡ff7啦但創造了歷史
那個標誌老任由SFC輝煌時代走進N64失敗的歷史
要說最喜歡的ff還是SFC的三部
無念 ID:Gw7lZ6yk/RJ/Z 21/12/29(水)09:39 No.3784081>>No.3784014>個人並不太喜歡ff7啦但創造了歷史
>那個標誌老任由SFC輝煌時代走進N64失敗的歷史
推給FF7太好笑了,
你該不會不知道任天堂初心會是什麼吧?
當時的遊戲公司跟小賣店慘到快比得上古代的農奴了,
那時的遊戲卡帶物流長這樣:遊戲公司 -> 任天堂 -> 初心會 ->小賣店
老任自己在其中只負責收高額的手續費,然後把製造卡帶&批貨的權責全部交給其子組織初心會,初心會得到的利潤也有一部分得再上繳給老任
由於製造卡帶&批貨完全把持在初心會手裡,所以就常常會有下面這種事:
想做遊戲來我們任天堂主機上賣?可以、先交錢。
遊戲做好了想生產or進卡帶來賣?先交錢......等等、你有買黃金馬莉歐像嗎?沒有就等我們爽的時候通知你,啊、貨量不保證有多少。
遊戲大熱門想多生產卡帶來賣?先付錢然後等我們爽的時候通知你,會來不及趕上熱潮?那你家的事。
想進這批熱門的FF6去賣?可以,給你10片,不過那邊的摩訶摩訶給我一起買90片去,玩家沒人要買摩訶摩訶?你家的事。
你們要出的遊戲跟我們本家的馬力歐XX差2天發售,給我晚2個月出。
卡帶太晚出貨給你害你賣不完?反正遊戲公司早就全額付清卡帶貨款了,等會把那堆賣不出去的卡帶載回去給遊戲公司,他們不收丟在他們門口就好。
居然跑去跟SONY合作?我看看......神龍奇兵下單做90萬片?覺得自己做的遊戲很好一定能大賣是吧?很好,把這90萬片一次全出給小賣店,我看他們最後一片能賣多少錢www (神龍奇兵原定售價11400,因此事件2周內售價跌到2000以下)
最終就是逼得三廠遊戲公司跟小賣店與SONY合作,狠狠的打了老任一個超響的大巴掌,
所以那時老任會失敗完全是自食惡果好嗎?
無念 ID:7L2Aq/Po/Rjfh 21/12/29(水)10:20 No.3784115>>No.3784014>>No.3784081順便說一下 FF7的跳巢其實對N64沒啥影響
N64在日本(對 就只是在日本)會銷售沒那麼好
原因是軟體開發對日本遊戲廠不友善 沒有提供專用開發引擎(但對海外沒影響)
才導致日本第三廠紛紛跳去有提供的PS上
再加上卡帶的價格降不下來
才會導致N64在日本的總銷售量和SS差不多(GC還賣輸N64咧)
但如果拿到全世界(特別是北美)
N64銷售量可是有到三千多萬(北美兩千多萬)
無念 ID:JFOs4fsg/XG.7 21/12/29(水)11:56 No.3784199>>主要還是當年卡匣容量不足吧
>>如果卡匣容量能跟CD-ROM一樣大
肯定是容量問題吧,人家CD/DVD載體可大放影片/語音/BGM(WAVE ),卡匣的可憐容量(給你放影片/語音),(BGM)是要放MIDI(笑)?
無念 ID:JFOs4fsg/XG.7 21/12/29(水)12:10 No.3784213以前老遊戲MIDI技術真好,不佔空間
現在除了創作用應該都不會接觸到MIDI(垃圾2MB音源)
無念 ID:Ws0fTYQg/0dh7 21/12/29(水)12:28 No.3784229
無念 ID:ojx2tys./wpaH 21/12/29(水)12:38 No.3784238>>No.3784229所以ps3初期真的慘
很多公司都是出在ps3上一款遊戲就搞爆公司了
印象中是指開發難度太高,開發成本也相對提高
因為ps2的輝煌,所以第三廠都不疑有他的在ps3上投入大量資金
最後幾乎都回收不了資金,就這麼掰了
無念 ID:iGrVfv4o/tXUL 21/12/29(水)12:49 No.3784250>>No.3784238XBOX360也不差, 一堆製作人和公司為XBOX站台出獨佔日式遊戲
結果日本歐美兩邊都賣得不好, 收不回成本規模萎縮, 和資本雄厚數百萬大作連發的歐美大廠越拉越遠
現在看來MS一開始就是下一盤好大的棋, 用銀彈把日本中小廠趕盡殺絕, XBOX game pass應該就下一波小廠大屠殺
無念 ID:dJ.2/4HU/yobU 21/12/29(水)15:23 No.3784345>>No.3784250微軟根本不用下棋啊,
日本中小廠也沒有多少路了,不就只能往老任、G胖、XGP走
sie自己都撤走日本了
無念 ID:oVqHdY9I/uyVh 21/12/29(水)16:36 No.3784407
無念 ID:7L2Aq/Po/Rjfh 21/12/29(水)16:39 No.3784411>>No.3784395和先出在PC上無關
三國志 信長野望 這兩款一樣是先出在PC上
還不是照樣有進入榜單
伊蘇沒進榜 單純就在大眾中名氣不夠高
(這個總選舉的投票者並不是只針對玩家 而是整體大眾)
畢竟賣了30年 系列總銷售量才480萬
即使玩家之間名氣很高 對非玩家來說就不一定了
無念 ID:iX1L1V3o/ifc8 21/12/29(水)18:14 No.3784489>>No.3784257數位版才是正解,甚麼記憶卡海放光碟速度,你是不知道ps4時代都安裝到hd/ssd.
你不會以為那些廉價低階的儲存咭有ssd的速度吧.
有些公司的財報已說,連日本都是數位版較多
無念 ID:vYOuFC8Y/f1y0 21/12/29(水)18:43 No.3784503>>No.3784489那你要先說服遊戲收藏家放棄繼續收藏
跟玩完會放二手的玩家不放二手才行
不然實體遊戲必定繼續有需求
前者還好因為數量不多
後者由於直接影響他們玩遊戲的數量(窮學生就是沒收入啊)
絕對不會輕易妥協的
無念 ID:hqKffomk/XIaS 21/12/29(水)18:43 No.3784504>>No.3784412《開啟的封印》是「一款宏大的、奇妙的、富有創造性且十分有趣的RPG,而無需介懷其『只是』一款GBA遊戲」[78],而《失落的時代》也得到了「視覺效果遠異於一般遊戲」的好評[79]。同時,IGN也稱讚了系列「把遊戲世界的各處都緊密結合在了一起」的劇情設定,玩家稍不留神就會迷失於豐富而有深度的劇情中[56]。1UP也稱讚《失落的時代》的畫面流暢程度較前作更上了一層樓[80]。
一、二代劇情評價可不差不是只單單玩法和畫面而已
世界觀建構很完整,故事藉由兩代正反主角輪流跑
最後合流很燃也沒有虎頭蛇尾
整個一二代就是完整的故事
三代是看一二代賣很好才狗尾續貂
無念 ID:yH9.V4q2/jraE 21/12/29(水)18:49 No.3784508>>No.3784493其實還有不少實體吧,只有虛擬的遊戲大多都是小型indie
而且因為太部分都因為機能問題而斬了材質解像度以及動用黑科技壓縮,幾乎大部分遊戲都控制在成本較低的8-16GB左右(挾帶相對快點的loading速度,當然有些大遊戲要動用32-64gb的)
>>No.3784257sd class10級數的晶片成本還是高過BD,就是讀取反應快過它就是了
而多層BD最盡可以拉到100GB左右
無念 ID:/UEzEfaA/NdjS 21/12/29(水)19:16 No.3784535榜單都JRPG
只是日本很排外而已吧
日本人自廚自家遊戲和產業又不是一天兩天的事
所以日本電競才搞不起來啊
別人在打策略遊戲的時候日本在玩RPG
別人在打鬥塔遊戲的時候日本在玩RPG
其實我覺得日本人只是民風比較特別的支那人而已
無念 ID:UoGfEIuM/4h1V 21/12/29(水)19:26 No.3784539>>No.3784504那是IGN的說法吧
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4363.amp
ストーリーはよく言えば王道、悪く言えば地味な印象が拭えず、テキストも非常に独特で冗長なため、そこについてはあまり期待できるものではないかもしれない。
前作の問題点であるストーリーやテキスト、システム面は本作でもあまり改善はされていない。
我的看法跟這網站評論一樣就是覺得很普通而已
嘛這是我個人玩破一~三代的感覺就是了
至於三代那結局真的是完全無法接受...
看最近女角版在說風七的事
我想大概就跟玩過黃金太陽DS後的感覺差不多吧(眼神死)
無念 ID:ONlusSkQ/ZeXs 21/12/29(水)21:48 No.3784639
無念 ID:lgHxC6/Y/0g7g 21/12/29(水)21:59 No.3784651>>No.3784537>根據中國外電報導指出,騰訊、網易近期在各自的微信公眾號發布了「關於元旦假期未成年人遊戲限玩的通知」公告。騰訊遊戲表示,在 2022 年元旦假期前後,中國地區的未成年人僅能在 2021 年 12 月 31 日(五)、2022 年 1 月 1 日至 1 月 3 日(元旦假期)的每日 20:00 至 21:00 登入遊戲。
手遊被打上電子毒品標籤
連帶家機也被限制
未通過審查的遊戲片一律扣押銷毀
真棒的產業新標竿呢
我等不及要看到明年支那遊戲大廠還剩下幾家存活
無念 ID:xUYrFjfY/ezpK 21/12/29(水)22:45 No.3784678>>No.3784651他們政府完全把自家境內居民當沒自制力的智障啊
雖然也是因為他們境內居民也無時不刻展現為什麼被當成智障的原因就是
不過他們把自家的氛圍套用到我們這些外國人身上就很蠢了
但是有一堆自以為是的傢伙隨著齊舞
也讓人感到他們為什麼會
會什麼敢這樣直接套用的原因就是