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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]発売直前!『スーパーロボット大戦30』第三弾PV ID:TVpjdjvw/0aqq 21/10/25(月)21:38 No.3734961
回覆: >>3735912
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-11-01 21:15:00
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=bzNcc4TpfIk
無念 ID:TVpjdjvw/0aqq 21/10/25(月)21:39 No.3734965
附圖
『スーパーロボット大戦30』DLC(2)PV
https://www.youtube.com/watch?v=bd4UxVtI44Y
無念 ID:TVpjdjvw/0aqq 21/10/25(月)21:41 No.3734967
回覆: >>3735093
附圖
本文なし
無念 ID:TVpjdjvw/0aqq 21/10/25(月)21:41 No.3734969
附圖
本文なし
無念 ID:TVpjdjvw/0aqq 21/10/25(月)21:44 No.3734977
附圖
本文なし
無念 ID:TVpjdjvw/0aqq 21/10/25(月)21:47 No.3734981
附圖
本文なし
無念 ID:SMZAZuQU//t3R 21/10/25(月)21:53 No.3734990
這次的 DLC商法 太可惡了 ......

1跟2就這樣 3 4 無法預估 777
無念 ID:9Wqi2H/Q/synd 21/10/25(月)21:53 No.3734991
附圖
看這對話內容
艾爾應該是從沒有機人的世界轉生過來的

by班鴆的射擊動畫做得不行啊
無念 ID:Ms9hHI2k/ojTd 21/10/25(月)21:56 No.3734995
>>No.3734990
不是已經拆包到爛掉了嘛
無念 ID:dsdG0A12/HtQ7 21/10/25(月)21:56 No.3734996
回覆: >>3735008
DLC能參與主線的機率感覺不大
太可惜了
無念 ID:Xu6HT1yI/0EuD 21/10/25(月)22:03 No.3735008
回覆: >>3735399
>>No.3734996
老實說看OG系列參戰這麼多台...
總覺得會是主線有出現、有登場、有參戰,然後不給你用的這種會被罵到爆炸的笨呆DLC...
無念 ID:eaFtY.3Q/ZGRX 21/10/25(月)22:10 No.3735021
>>No.3734990
照這趨勢來看
DLC3或4就應該會出大前卡了吧?
無念 ID:lqO0Ye6k/EqDH 21/10/25(月)22:18 No.3735028
回覆: >>3735663
>>No.3734991
話說這次異世界組的加入劇情不知道會如何處理

想到當年T的處理法
一隊跳到另一個世界找聖戰士與魔法騎士
一隊跳到另一個星系找裝甲騎兵與樂園追放

該不會這次是:
一隊穿越世界找騎士魔法與魔法騎士
一隊穿越宇宙找重戰機與槍劍?

不過都玩過好幾遍了
同樣的花招應該不會再來…應該不會吧…
無念 ID:3PFtjdpI/XvYJ 21/10/25(月)22:24 No.3735033
回覆: >>3735044
>>No.3734991
他有可能是十年前就死掉 那時候MS跟超級機器人才剛出現而已
那個場景那時候只能幻想 因為正在打戰
無念 ID:9Wqi2H/Q/synd 21/10/25(月)22:30 No.3735044
回覆: >>3735084
>>No.3735033
時間軸也對不起來啊
大西域戰爭爆發時
艾爾已經15歲了
無念 ID:4PwiFurI/0VGk 21/10/25(月)22:38 No.3735058
可惜Heroic Age沒有知名度

要不然想英雄一族在機戰裡面大戰阿
無念 ID:jFXcLNh2/M1KL 21/10/25(月)22:44 No.3735066
回覆: >>3735356
附圖
可惜鐵血似乎只有機體參戰
否則劇情參戰的話
團長不要停下來的旗子應該會拔起來
無念 ID:mnHby0vI/Cxot 21/10/25(月)22:49 No.3735074
回覆: >>3735391
>>No.3734990
看到這種DLC商法
我都等他出了包含DLC的實體版才買

之前的CROSS RAYS
不也出了包含付費DLC的白金版
同公司的ACE COMBAT 7也是出了包含DLC的版本
所以我覺得一定會出
無念 ID:3PFtjdpI/XvYJ 21/10/25(月)22:58 No.3735084
>>No.3735044
那就有可能真的是故事開始前15年死的 就算在本篇大型機器人也還是幻想的年代
那他沒見過就更正常了吧
無念 ID:CvzvxVqM/IzXZ 21/10/25(月)23:03 No.3735093
回覆: >>3735099
>>No.3734967
所以...找到新CV嗎?還是沿用舊配音?
無念 ID:93FXOD/M/TnYC 21/10/25(月)23:03 No.3735095
回覆: >>3735425
有人知道30發售之後前面的有沒有可能打折嗎?
想入手NS eshop的T
但是價格有夠硬
無念 ID:B9QW9RYk/EqDH 21/10/25(月)23:07 No.3735099
>>No.3735093
應該還是沿用舊配音吧
這次V鋼蒙面男的聲優也是沿用舊配音
(雖然好像有跟隔壁G世代借來一些音源用)
無念 ID:PcoHih4E/8Qyr 21/10/25(月)23:17 No.3735105
只要能看到艾爾入侵天使之環,率領兩萬名超能力者一起吶喊「超級蘿蔔最高!V2鋼彈最高!」
然後烏索和V2AB就莫名其妙氣力500 EN5000 HP50000的話,
其他做得怎樣就都沒有差別了^w^

可以的話也希望艾爾鋼在戰場河流時會一邊駕著斑鳩繞孔巴德拉V飛行一邊發春大喊
「喔喔喔喔身高57公尺體重550頓!撼動大地的超電磁機器人!」
「喔喔喔喔那不是魔神Z嗎!?還有RX-78-2"鋼彈"!!原來如此、原來如此!」
「這裡是!這個世界正是!《超級機器人大戰》啊啊啊!!!」

接著劇本家要寫什麼御都合都可以了 :-P
無念 ID:dsdG0A12/HtQ7 21/10/25(月)23:28 No.3735115
>>No.3735105
印象中OE有類似劇情
Keroro參戰差點爆雷吉翁的後續機種
無念 ID:SMZAZuQU//t3R 21/10/25(月)23:29 No.3735118
回覆: >>3735702
https://www.youtube.com/watch?v=sX37vG0fN_g
無念 ID:xd4kDbbc/vrWf 21/10/25(月)23:57 No.3735153
回覆: >>3735165
>>No.3735105
合流
第一天 所有機體被塗滿口水
第二天 機體開始出現被拆開的痕跡
第三天 所有庫存零件失蹤
第四天 所有機體強化設計圖出現
第五天 所有機體被強化
...
最後一天 要分別時
艾爾:因為是用我的設計 所以是我的 所有機體我就帶走了 各位 再會啦
無念 ID:2gvxgDUU/8Qyr 21/10/26(火)00:04 No.3735165
回覆: >>3735349
>>No.3735153
沒那麼狠啦,他的無節操只會對敵人發揮,頂多讓地獄博士很奇怪為什麼機械獸都會屍骨無存而已啦www

倒是三葉艦長這正太控不知道會不會要艾爾別睡格納庫改去睡她房間,然後跟亞蒂打起來www
無念 ID:BnPBWjjM/Cxot 21/10/26(火)00:16 No.3735178
>>No.3735105
我看他跟阿姆羅一起去推東西
然後兩個都說伊達じゃない!'的橋段還比較有可能出現吧?

騎士魔法動畫版其實一堆GUNDAM台詞梗
(監督對GUNDAM很有愛
要是以後能常常參加SRW
然後跟GUNDAM作品互動就好了
無念 ID:K5RDh6Rc/3zvQ 21/10/26(火)00:24 No.3735190
回覆: >>3735354
話說這次本篇開始前的十年年表被塞得亂七八糟中間只有一年沒戰爭
這下地獄博士總不能說和平太久很無聊了吧(X
無念 ID:V6sWNeDQ//t3R 21/10/26(火)00:56 No.3735235
短短十年 就一大堆打不完的戰爭 就連宇宙人都摻一腳 WW
無念 ID:92IaZ9Sg/M5Cz 21/10/26(火)03:56 No.3735298
回覆: >>3735782
>>No.3735272
>搞了這麼多宣傳
>不要首週全平台合起來連10萬都沒有就
>搞笑了
>你說不可能?
>那邊那個首週只有5萬第二週就消失的>JRPG之光
>才只是最近的事ㄛ

steam也是同步首發全平台就不可能只有10萬啦 低能?
至於那個號稱JRPG之光的就算賣最好的一代也沒有贏過TO系列最低迷時期的TOZ跟TOB
JRPG之光?(笑
無念 ID:fPXW9JEQ/fPwN 21/10/26(火)04:46 No.3735300
附圖
本文なし
無念 ID:bhqx/LSo/eFX. 21/10/26(火)08:17 No.3735349
回覆: >>3735560
>>No.3735165
其實老實說 以機戰機械獸每關被打壞那種數量來說
聯邦軍或光子力研究所沒把殘骸拿回去研究才奇怪吧
無念 ID:HpykSY2o/MuT8 21/10/26(火)08:29 No.3735354
>>No.3735190
而且十年前和甲兒同梯的戰友一個被流放,一個參軍後戰死,一個被關進牢中,一個參軍後連用強一些的武器都要軍方承認,真心有夠慘
再被地獄博士嘲諷我覺得他會直接拿凱撒出來輾過去
無念 ID:GSk3sp8Y/AlgK 21/10/26(火)08:36 No.3735356
回覆: >>3735403
>>No.3735066
DLC還是有額外關卡去描述這些加入作品吧
只是主線劇情就跟他們無直接關聯
鐵血大概就用5~6關跑一下專屬劇情
後面就被主角群雇用跑主線這樣
無念 ID:TXt5.JJY/LfU7 21/10/26(火)08:59 No.3735364
雖然已經有宇宙騎士的先例了,但這個ultraman真的很突兀
無念 ID:PzKpCnQY/kK8l 21/10/26(火)09:10 No.3735372
>Crf7JVVc/eWPO
>人家破曉大破大立加高畫質女角可以騙到一堆童貞
>成天在喊乳搖的自稱機戰迷會花錢買啥都沒有的30嗎
>噗 我看是不會吧

版權機戰沒乳搖都幾作了還在乳搖 雲玩家?
另外機戰T首周還有13萬多近14萬
30要低於這數字還真的很難
無念 ID:.w2AO6ZY/7YcO 21/10/26(火)09:26 No.3735381
回覆: >>3735412
>>No.3735272
詳細JRPG之光
無念 ID:O.8pqKNs/0EuD 21/10/26(火)09:49 No.3735391
>>No.3735074
根據新機戰TXV的傾向...
他們似乎沒有預購,預購DLC的東西就真的永遠不給你....
都過幾年了,機戰V也沒出過本體+DLC的合輯
頂多就是兩邊同時打折讓你買得比較便宜(但也從來沒低於七折過...印象中)
無念 ID:USmOXhV6/JG59 21/10/26(火)09:59 No.3735399
回覆: >>3735430
>>No.3735008
不用想
這次跟VTX不同
SRX跟賽巴斯達都是要DL任務才會有

劇本內應該不用期待他們會出來
無念 ID:dSFwr67o/wWPM 21/10/26(火)09:59 No.3735401
附圖
從這些DLC來看
官方應該也擺明放棄融合劇情
總之把人氣角塞進去再說
無念 ID:KZNl4Vns/Yj/p 21/10/26(火)10:02 No.3735403
回覆: >>3735641
>>No.3735356
昨天Steam上機戰30是global top sellers第9位
無念 ID:KZNl4Vns/uEoW 21/10/26(火)10:11 No.3735412
回覆: >>3735807
>>No.3735381
FALCOM的"軌跡"系列
無念 ID:faspFfA2/z2O/ 21/10/26(火)10:16 No.3735414
>>No.3735401
詳細影片
無念 ID:3cSWgI/A/GLxB 21/10/26(火)10:26 No.3735422
>>No.3735401
預期會跟機戰dd雙週活動一樣吧
只出一關然後領獎勵拿機體就結束
無念 ID:zNfRfyuY/O3.f 21/10/26(火)10:30 No.3735425
>>No.3735095
早就特價很多次了
想買自己勤上去看(一周一次) 或是裝報價APP
無念 ID:9j81u2J6/pt4u 21/10/26(火)10:36 No.3735430
>>No.3735399
SRX和賽巴斯塔是預購特典應該多少會讓他們在劇情中偶爾穿插幾句對話吧
記得V的兩隻和X的正樹也不時會出現在對話中(T沒玩不知道)
其他後面追加的DLC大概就真的除了自己的任務以外沒什麼機會出現在對話中了
無念 ID:31b6m89A/eDZs 21/10/26(火)11:12 No.3735445
回覆: >>3735659
>>No.3735401
滿合理的,現在的作品要融合在一起的難度有夠高
反正本來就是賣原作人氣的遊戲
集中火力在少數幾部,其餘就當插花
>>No.3735414


無念 ID:.43KlWDg/ur9q 21/10/26(火)12:40 No.3735507
這次任務改成可以 重覆刷 還有自動戰鬥 變成單賣機體 好像也不太意外

畢竟沒在看劇情 只想看著喜歡作品動起來享受戰鬥畫面就很高興的族群也不少

這次感覺有點試試看玩家整體接受度高不高 反應不錯的話 以後都會這樣分開賣的機率很高
無念 ID:6w512/j2/GUB3 21/10/26(火)13:48 No.3735560
>>No.3735349
不然你以為打爆敵人後掉的資金是什麼回事?
難道機械獸外星人什麼的還會在機體內裝錢箱給你撿現金不成?
當然是把殘骸撿回去回收變賣啊
無念 ID:bfTccAe./UMpI 21/10/26(火)14:47 No.3735612
>>No.3735401
詳細螢幕裡的東西
無念 ID:1dBN7dTk/LW74 21/10/26(火)15:20 No.3735641
回覆: >>3735670
>>No.3735403
第一天賣上去很正常吧
連續幾天在前列再來說嘴
無念 ID:/fqswqCM/K807 21/10/26(火)15:21 No.3735642
回覆: >>3735657
>>No.3735560
所以敵人機體裡有能用的黑科技裝置就那麼一點點?
還是其實都被我們打成廢鐵了?
無念 ID:xJtchmu2/vcD3 21/10/26(火)15:24 No.3735644
回覆: >>3735650
>>No.3735612
你指的是勇者王 傑克還是銀幕裡的圖啊?
無念 ID:bfTccAe./UMpI 21/10/26(火)15:30 No.3735650
回覆: >>3735960
>>No.3735644
銀幕裡的圖
無念 ID:kkYY0Xgg/.QxI 21/10/26(火)15:50 No.3735657
>>No.3735642
你只要想想鐵金剛的胸部火焰、光子力射線
蓋特的給他逼姆、勇者王的槌子

打下去還能回收金屬賣錢已經很好了
無念 ID:VVambc2s/MucM 21/10/26(火)15:52 No.3735659
回覆: >>3735674
>>No.3735445
我玩機戰就是要看作品裡的角色共演和互動
只有機體參戰那不如開個機器人大亂鬥
無念 ID:FukC.aEs/WbMg 21/10/26(火)15:59 No.3735663
>>No.3734991
>>No.3735028
PV3 大約5分的時候
有提到調查時被吸到不知道的地方
感覺是艾爾被吸過來
無念 ID:GwlEZ1tY/EMLw 21/10/26(火)16:06 No.3735666
法夫娜呢???
又説不會有攪怪機種參戰,為什麼有人型大小的ULTRAMAN
無念 ID:8tYvW6zg/CPHn 21/10/26(火)16:08 No.3735669
回覆: >>3735960
>>No.3735401
勞煩大師告知一下螢幕裡的詳細
無念 ID:9j81u2J6/pt4u 21/10/26(火)16:09 No.3735670
>>No.3735641
雖然我不記得開始預購的詳細日期,不過記得七八月時就已經有預購了吧
無念 ID:u1hj8zjc/9gHI 21/10/26(火)16:09 No.3735671
>>No.3735560
因為每一個機體本身的價格都是固定的,應該是一開始就有簽約的廢鐵商開了各個機體的價目列表
論件計價,不管打爛,還是打破AI其他完好無損,給的錢都一樣
無念 ID:/fqswqCM/K807 21/10/26(火)16:11 No.3735673
>>No.3735671
應該是可以用的跟可以研究的先拆一拆,剩下的拿去賣廢鐵商
無念 ID:SSv7Qkfg/8yAJ 21/10/26(火)16:11 No.3735674
>>No.3735659
問題你又不代表所有的機戰玩家
我在玩機戰也是只練自己喜歡的作品的機體
互動甚麼的根本就無所謂
無念 ID:yHG9W7XY/MmEd 21/10/26(火)16:36 No.3735695
機戰不就是在玩金手指跟看動畫爽的遊戲嗎
怎麼會有人對經驗和金錢認真?
無念 ID:.43KlWDg/ur9q 21/10/26(火)16:51 No.3735701
回覆: >>3735708
海外不少地方都到貨開賣了 搞不好今天晚一點就可以看到有人實況 w
無念 ID:Nou6zZCM/JB53 21/10/26(火)16:55 No.3735702
>>No.3735118
阿幹歡樂桶有2隻
無念 ID:VVambc2s/MucM 21/10/26(火)16:58 No.3735703
回覆: >>3735715
>>No.3735674
那你真是好打發的玩家
遊戲公司大概最喜歡這種看著卡面就能射精的客戶
無念 ID:/fqswqCM/K807 21/10/26(火)17:01 No.3735708
回覆: >>3735736
>>No.3735701
結果下載版的玩家最沒人權阿
無念 ID:toX5VWrE/O5lE 21/10/26(火)17:02 No.3735709
回覆: >>3735714
>>No.3735671
回收是回收沒錯
可是那些回收商也是要拿去賣錢的吧
就沒看到成果或是再利用的東西啊

說研究要時間 可是機戰可是常常在0087年當年才開發出MK2就有辦法在當年開發出本來0093年才弄出來的牛鋼跟才開始量產的傑鋼耶
更不要提有時候科技還會直接跳到123年去...

超級鋼鐵強度最少也有鋼彈合金等級
連DR.hell都有辦法量產你直接解析之後量產給吉姆裝啊
無念 ID:iS7KStoI/JYNN 21/10/26(火)17:03 No.3735710
回覆: >>3735737
>>No.3735674
你也不能代表阿
我就想看融合世界觀的機戰
而不是震震震
無念 ID:/fqswqCM/K807 21/10/26(火)17:05 No.3735714
>>No.3735709
那就是廢鐵回收商靠著廢鐵造出一台接著一台可以媲美超級機器人火力的鋼彈

恩?我怎麼好像在哪裡看過這劇情
無念 ID:1dBN7dTk/LW74 21/10/26(火)17:06 No.3735715
>>No.3735703
那種的哪裡好打發了
你以為是哪些人每次都在對參戰作品抱怨沒一部喜歡的
無念 ID:HpykSY2o/MuT8 21/10/26(火)17:41 No.3735736
>>No.3735708
現在偷跑不能拿預約/早期購入特典和體驗版特典
無念 ID:dxXQ8Ago/SdJk 21/10/26(火)17:43 No.3735737
>>No.3735710
版權方會出來抗議角色被扭曲
所以只好一直震
無念 ID:q1uwLQ1o/G286 21/10/26(火)18:20 No.3735775
附圖
南豆
無念 ID:3jEmjMJc/bW0T 21/10/26(火)18:31 No.3735782
回覆: >>3735835
>>No.3735298
其實大家賣的要死的TOZ銷量是系列TOP3~4的等級
無念 ID:y6h1R5jg/CshJ 21/10/26(火)18:44 No.3735791
附圖
艾爾 可以接受超級系的機器人?
還是只要是機器人不管真實系還是超級系都愛?
無念 ID:Qpk1TkMs/./yd 21/10/26(火)18:54 No.3735793
>>No.3735791
機器人就是機器人,雖然前世所砌的是鋼彈系的模型
但艾爾才不會分超級還是真實系
不然硬要說的話,自己的愛機用魔法,應該要分類到超級系才對,因為真實系會施放魔法嗎?
無念 ID:iK2hF88Q/u0Ky 21/10/26(火)18:57 No.3735796
回覆: >>3735960
>>No.3735401
螢幕太讓人在意了 麻煩大師給個詳細或關鍵字
無念 ID:N0S6CliM/xGO6 21/10/26(火)18:59 No.3735799
>No.3735793
魔法也不能算是判斷的依據
斑鳩整體來說比較類似魔裝機神
這就要看你是把魔裝機神歸類在真實系還是超級系
無念 ID:ChZ.X77Y/4v0S 21/10/26(火)19:02 No.3735804
>>No.3735791
就是他 蘿蔔頭主角裡的例外
明明是男主角,卻長得比女主角還可愛
搞到ex變態裡指有他的本子
>>No.3734991
這如果跟他說,玩一次歐金金。就可以讓她試乘一下其他的蘿蔔頭
像是有著蓋特射線的,有著魔神力的或是中國古代的超機人
他會不會就傻傻的答應了
無念 ID:tXZwPwxs/aUTn 21/10/26(火)19:07 No.3735807
>>No.3735412
軌跡系列甚麼時候變成JRPG之光?
應該怎樣也輪不到它
無念 ID:BPrL0Psk/ng9r 21/10/26(火)19:09 No.3735811
回覆: >>3735825
>軌跡系列甚麼時候變成JRPG之光?
>應該怎樣也輪不到它
DQ和FF:菜鳥,你幾梯的?蛤?乖 乖 站 好
無念 ID:tXZwPwxs/aUTn 21/10/26(火)19:26 No.3735825
>>No.3735811
最好笑的是護航的還要說銷量不代表一切,
看完真的想大笑
無念 ID:FPhGhPWk/0HKC 21/10/26(火)19:29 No.3735829
回覆: >>3735833
>>No.3735791

艾爾喜歡的就是巨大蘿蔔,沒再管啥超級系真實系,所以就算可變機他也能接受,他討厭的是
完全否定蘿蔔存在定義的要素,所以破滅魔劍很明顯完全採到他的雷
無念 ID:QPw3Tqz2/synd 21/10/26(火)19:39 No.3735833
附圖
>>No.3735829
艾爾對機人的判定(作者設定
無念 ID:xvA/36HA/zYWC 21/10/26(火)19:42 No.3735835
回覆: >>3735836
>>No.3735782
TOZ在steam上極度好評耶
扣掉女主角離隊問題本來就沒那麼差吧
無念 ID:Jj5fhEBQ/BMf4 21/10/26(火)19:44 No.3735836
>>No.3735835
就算不給你看離隊問題
主角群各種前期後期性格不同啊
無念 ID:2gvxgDUU/8Qyr 21/10/26(火)19:54 No.3735845
>>No.3735833
然而能讓自己開來玩的話,飛龍戰艦也是可以讓艾爾玩得很高興的,作者這樣補充www
而且反正玩完就要開去當龍柱了,SAFE啦wwwwww
無念 ID:2gvxgDUU/8Qyr 21/10/26(火)20:25 No.3735873
>>No.3735793
這部分微妙的點在於,在騎士&魔法的世界裡,魔法是很明確地被研究的技術,
魔力的由來與運用的方法乃至最終誕生出幻晶騎士的過程全都有跡可循,
沒有什麼神秘的黑歷史還是不知從何而來的黑科技(以那個世界而言啦),
(好吧,艾爾的程式設計能力以及把術式當程式的概念對那世界來說的確是來源不明w)
所以在騎士&魔法的世界裡,幻晶騎士應該可以算是真實系...
無念 ID:5Mahc3RA/TuAu 21/10/26(火)20:35 No.3735879
回覆: >>3735899
>>No.3735807
大膽!沒聽過閃軌大將軍的威名嗎!?
無念 ID:yn0aVAvE/Yj/p 21/10/26(火)20:39 No.3735882
>>No.3735807
這是在嘲諷啦
護航軌跡的死忠總是在吹才會帶來這結果
JRPG之光和JRPG之光(笑)的分別
無念 ID:2mgsmoRs/sWgg 21/10/26(火)20:42 No.3735886
回覆: >>3735911
>>No.3735833
翻譯希望
無念 ID:owajqaow/EqDH 21/10/26(火)20:46 No.3735891
最近要說JRPG的話
一掃過去好幾代陰霾的破曉傳奇
應該算是可以爭「光」的JRPG吧
無念 ID:tXZwPwxs/aUTn 21/10/26(火)21:09 No.3735899
>>No.3735879
抱歉,
真的沒有聽過
無念 ID:2gvxgDUU/8Qyr 21/10/26(火)21:45 No.3735911
>>No.3735886
突然想到。
艾爾涅斯帝的人型兵器判定,主要著重在以什麼為主體。
正統派的人型當然沒話說,人馬型、人魚型、多腕等等的因為是「以人型為基礎擴張而成」所以也OK。
相對地飛竜戰艦是以「大型兵器」為主體所以NG。
大致上來說是像上述的那樣。
另外可變型機由於人型也是主要機能當中的一部分所以OK。
無念 ID:X7W5XOwk/kdRN 21/10/26(火)21:46 No.3735912
無念 ID:GqsKsGyo/wWPM 21/10/26(火)22:24 No.3735960
附圖
>>No.3735414
>>No.3735612
>>No.3735650
>>No.3735669
>>No.3735796
なげ
nagehazusi
>>No.3735833
所以像洛伊德這種機械獸OUT囉?
話說我很想看見洛伊德尤其無印甚至戰鬥故事版本再次參戰
壽屋都在說明書很努力地把原本兜不起來的各媒體設定給整合在一起了說
不過大概沒什麼希望
無念 ID:2gvxgDUU/8Qyr 21/10/26(火)22:32 No.3735970
回覆: >>3736002
>>No.3735960
壽屋能把狂雷做出來的話我就會一起來期待(^w^)y
無念 ID:Vk39Ze52/synd 21/10/26(火)22:35 No.3735973
回覆: >>3735984
附圖
因為ULTRAMAN登場而震驚的兩人www
無念 ID:sNFfyAYg/1P8B 21/10/26(火)22:37 No.3735977
>>No.3735960
洛伊德記得在或星Zi定義上屬"生物"
的確不在艾爾的機人判定內
無念 ID:rZAvWvIc/AqzY 21/10/26(火)22:44 No.3735984
回覆: >>3736007
>>No.3735973
魷魚絲震驚是因為英雄戰記的因素?
無念 ID:xwYz2FPI/WwTX 21/10/26(火)22:59 No.3736002
>>No.3735970
光戰暴就已經是破萬的東東了
狂雷那等級的不上十萬恐怕難啊!
無念 ID:rhAtAPZE/elzk 21/10/26(火)23:02 No.3736007
>>No.3735984
他是力霸王的狂粉
無念 ID:dF82GmAA/euHF 21/10/26(火)23:10 No.3736013
為何我開始覺得鬧失蹤的反派都住在小茜家裡的空房間,偶爾還會有其他反派過來開火鍋派對談後續計畫,然後小茜再當包租婆叫它們上場揍人
無念 ID:1yUlgArQ/XtPU 21/10/26(火)23:15 No.3736019
>>No.3735960
你銀幕怎麼都放些怪東西! 這次的也詳細
無念 ID:Vk39Ze52/synd 21/10/26(火)23:23 No.3736022
附圖
蘿蔔版那邊已經有人玩到了

看這個發言
果然是艾爾醬啊www
無念 ID:A.0QYtxs/ZS83 21/10/26(火)23:24 No.3736024
>>No.3736022
如此爽朗的笑容呢
無念 ID:1yUlgArQ/XtPU 21/10/26(火)23:25 No.3736026
回覆: >>3736035
>>No.3735960
你上面那張伊利亞的好像不是なげ nagehazusi的吧?
我在他p網翻遍了都沒翻到
無念 ID:Vk39Ze52/synd 21/10/26(火)23:30 No.3736031
附圖
蘿蔔版轉來
艾爾醬的發言
真是令人高興啊www
無念 ID:1Z3IBgdI/GSAu 21/10/26(火)23:32 No.3736034
人物戰鬥時的大頭照裁切得很爛
頭髮都被削掉了
剩下大餅臉
無念 ID:bfTccAe./zWc/ 21/10/26(火)23:33 No.3736035
>>No.3736026
在FANBOX那邊
無念 ID:Vk39Ze52/synd 21/10/26(火)23:37 No.3736039
附圖
艾爾醬
正常運作中www
無念 ID:XUjsEBBs/0EuD 21/10/26(火)23:39 No.3736042
>>No.3736039
衝著這一段
我剛剛直接三千刷下去
一定要配歌啊!
無念 ID:bfTccAe./zWc/ 21/10/26(火)23:44 No.3736047
>>No.3736039
要是把強化完成的機體帶回去
那邊的敵人會很可憐的………
無念 ID:GwlEZ1tY/EMLw 21/10/26(火)23:46 No.3736051
>>No.3736022
黑艾爾:知道嗎?你們在我的世界裡是動漫作品的虛構人物,所以我知道你們的秘密…
無念 ID:Oe4fwbDg/XtPU 21/10/27(水)00:29 No.3736095
艾爾能解開蓋特之謎嗎?
無念 ID:EfTxdaWg/.X/T 21/10/27(水)00:37 No.3736109
附圖
大家好 我來玩了
無念 ID:EfTxdaWg/.X/T 21/10/27(水)00:42 No.3736117
附圖
抱歉 來渡假才對
無念 ID:9uIs8/q6//t3R 21/10/27(水)01:13 No.3736170
哪邊有實況可以看阿 快忍不住了 XD
無念 ID:JXnpllpE/Qcx9 21/10/27(水)01:35 No.3736187
>>No.3736117
Z3的最終Boss?
無念 ID:9uIs8/q6//t3R 21/10/27(水)02:40 No.3736240
回覆: >>3736372
回憶一下 上次初期的主角機 視角的部分確實有感到變帥些

https://www.youtube.com/watch?v=7L5CNXZ3zfk
無念 ID:nWirQbpA/oNeX 21/10/27(水)05:06 No.3736310
回覆: >>3736702
>>No.3735833
然後加藤拓弍又更加昇華這設定
簡直把自己的癖好加進去

而很少會看到加藤去畫ZOIDS和變型金鋼
從這一點可以看得出加藤對機器人的定義有一定的堅持和喜好
只要核心主題是"機器人是生命體"的設定,那大概就是加藤的雷點了
無念 ID:EsPkb4Lc/VplM 21/10/27(水)05:57 No.3736318
回覆: >>3736669
>>No.3736277
好了拉還在硬凹
真的有在玩JRPG的都知道現在最紅的是破曉傳說
什麼軌跡系列的上一作就暴死了好嗎?
只是最新作死得更難看而已
不懂好好收尾硬挖一堆劇情坑不填 下場就是這樣
無念 ID:wiMkTao6/mrIp 21/10/27(水)07:57 No.3736356
>>No.3736039
機庫的各位維修師們 你們的噩夢來啦(各種意味
無念 ID:yBoi0WCE/9G8m 21/10/27(水)08:14 No.3736362
聽聞霸界王的相關劇情被砍很兇?
那某個勇者迷恐怕要大崩潰了……
無念 ID:ZWl3YFXk/UMpI 21/10/27(水)08:21 No.3736367
>>No.3736039
你還記得你那邊的軍事力連空軍都是剛起步嗎.......
無念 ID:n0DrBFIg/ojcW 21/10/27(水)08:38 No.3736372
>>No.3736240
真的帥!主角也很讚!我這個快40的大叔都回憶起中二魂了
後續機的收劍飛走超喜歡
無念 ID:ywSnTqoA/dGXK 21/10/27(水)08:44 No.3736378
>>No.3736277
>>No.3736337
低級臭餌
已檢舉喔w
無念 ID:rasyAxcI/ETkn 21/10/27(水)09:35 No.3736406
回覆: >>3736439
我現在開始覺得主角機要嘛不起眼不然就回收再利用是有目的的
就是怕出現要求加入OG的聲音
無念 ID:k9yCeemE/0dh7 21/10/27(水)09:51 No.3736417
回覆: >>3736953
>>No.3736117
助拳人之類的定位?
無念 ID:jBt8lgWQ/aUTn 21/10/27(水)10:34 No.3736439
>>No.3736406
官方是否已經放棄OG系列?
無念 ID:Bh3uPhbk/t1R2 21/10/27(水)10:39 No.3736442
回覆: >>3736444
>No.3736439
OG阿....
沒錢沒賺頭
簡單的說, 寺田有心, 但上層不給作
無念 ID:DKVKgRog/kv/2 21/10/27(水)10:44 No.3736444
回覆: >>3736467
>>No.3736442
所以成為石油王
當笨呆股東就可以要求寺田做OG了(X
無念 ID:2uSSRrq2/tsVq 21/10/27(水)10:45 No.3736446
>>No.3736439
應該不至於,
這次DLC的OG機體可能就是準備沿用到下一款OG上的
無念 ID:CphDPZUA/M1KL 21/10/27(水)10:47 No.3736448
那些說要做OG的人 也不看看OG的銷售量W
一直靠邀不做不做
事實上OG系列就是不賺錢 付出的還不成比例
很多OG相關的遊戲 越是近期其實都賣得挺爛 上層幹嘛再賠錢?
無念 ID:wD0jHkbg/JTaH 21/10/27(水)10:51 No.3736449
回覆: >>3736456
其實很多人玩機戰為的就是要看多種不同作品的角色大亂鬥並在劇情上交錯碰出不同的火花,甚至一改原作的BAD END
而OG都是原創角色,雖說有一群追隨的死忠粉絲,但是無法去吸引龐大的客群
無念 ID:Weoc1PRQ/OhWG 21/10/27(水)10:52 No.3736451
>>No.3736439
OG啊...可惜啊
它的戰鬥畫面運鏡真的很棒,很有空間感
無念 ID:yBoi0WCE/9G8m 21/10/27(水)11:00 No.3736456
>>No.3736449
想看原創故事(X)
OG的戰鬥動畫比本家用心多了(O)
那些在叫OG的其實就是受不了本家越來越爛的戰鬥動畫才會一直叫 而不是敲劇情好看
無念 ID:jBt8lgWQ/aUTn 21/10/27(水)11:11 No.3736461
回覆: >>3736469
把OG加入正傳中不可以嗎?
無念 ID:/9swQheU/7YcO 21/10/27(水)11:15 No.3736467
>>No.3736444
石油王不只OG
想玩什麼遊戲看什麼動畫買什麼模型都可以出錢叫他做
話說有沒有哪位石油王很宅的
無念 ID:XMk.o1FM/0EuD 21/10/27(水)11:18 No.3736469
>>No.3736461
沒看到從X開始,機戰就讓前作主角用各種名義串場了嗎?
然後到30直接OG角色DLC
我想以後機戰大概都會走這種人氣原創主角在系列作串場
看是要像某風之迷路機神一樣穿越次元,還是跟某Z一樣次元震都行
今後甚至可能連DLC都不用,直接參戰作品寫OG...
然後DLC賣鐵血、超時空要塞(爆
無念 ID:XMk.o1FM/0EuD 21/10/27(水)11:19 No.3736470
>>No.3736467
你在找那位把格鬥天王買下來的石油王子嗎?
無念 ID:Weoc1PRQ/OhWG 21/10/27(水)11:19 No.3736471
>>No.3736467
伊隆·馬斯克 算嗎XD?
無念 ID:tD.TI7ZU/z4I6 21/10/27(水)11:23 No.3736473
回覆: >>3736483
>>No.3736456
比較用心卻又不買
有甚麼資格叫叫叫
無念 ID:luO3C5JI/DZ92 21/10/27(水)11:32 No.3736479
>>No.3736456
我支持OG原因有部分就是劇情
因為是原創,先不管好壞
最少劇情發展不會“知道”
近期的機戰基本都是各作品自己跑自己劇情(融合度低
作品看多了標題一出就知這關大概跑甚麼劇情
老實說反而沒甚麼驚喜感
嘛…這也算因為我是老人(玩家)的弊端?
無念 ID:XMk.o1FM/0EuD 21/10/27(水)11:35 No.3736483
>>No.3736473
基本上OG系列劇情也沒好到哪裡去...正確來說劇情好的部分早就演完了
剩下收尾大家也只期待阿法3原創主角們的劇情吧...
老實說與其出OG續作
還不如用現代系統重製阿法系列
甚至單純把特定原創機主角故事放到另一款機戰裡頭當參戰作品算了

OG劇情就是一開始還OK,後面愈來愈亂
還不如趕快結束掉重開一個新的OG故事算了
無念 ID:DKVKgRog/kv/2 21/10/27(水)12:00 No.3736497
>>No.3736483
畢竟OG原本劇情就是依附在版權作上
而如果在各版權作OG劇情寫得太強勢或主導本身很易搶去版權作品的眼光
因此版權作OG劇情本身都偏單薄和零碎甚至建立起來都有Bug
因此當獨立放到OG中
便會顯露出不太行的劇情
無念 ID:k9yCeemE/0dh7 21/10/27(水)12:20 No.3736520
附圖
本文なし
無念 ID:bXmadJXE/SuxQ 21/10/27(水)13:10 No.3736564
>>No.3736277
黎恩jrpg最帥?

P5都贏不過了
無念 ID:XMk.o1FM/0EuD 21/10/27(水)13:15 No.3736568
>>No.3736564
請不要開場就放大絕
這樣很沒品...好歹說伊雷文(DQ11)
無念 ID:jBt8lgWQ/aUTn 21/10/27(水)13:17 No.3736569
>>No.3736564
你用那個要開抽濕機才可以玩的遊戲的主角來跟黎恩比,
對黎恩太苛刻
無念 ID:EwXWdOZA/z1ZB 21/10/27(水)13:22 No.3736573
回覆: >>3736585
>>No.3736569
沒有提P4那個要開抽水馬達的算和善了(?
無念 ID:ZWl3YFXk/UMpI 21/10/27(水)13:42 No.3736585
回覆: >>3736652
>>No.3736569
>>No.3736573
潮到這種程度!?
無念 ID:7cmCUAwk/grau 21/10/27(水)14:24 No.3736647
>>No.3736483
OG還有機會出的話真的該收尾
把alpha3演完順便補完一些設定上才有的機體
像是DGG4和剩下的四靈
新的原創了不起加上W或是2OG未使用資料裡面有的SC2
無念 ID:V0iUHO5U/CJHI 21/10/27(水)14:25 No.3736652
>>No.3736585
水冷式不用加水
無念 ID:4E.2GyzU/dgBa 21/10/27(水)14:48 No.3736669
>>No.3736318
新作還不錯吧 音樂好聽 遊戲系統... 後期主角S技當普攻。 官方都說現在劇情才開始到後半 預計還有3-6作吧 老玩家看到舊面孔登場挺有感觸的 也沒搶新角色劇份
這系列最難入坑是因為沒玩前面的作品你有時會不知道角色在說什麼
個人感覺就是將整部小說做成遊戲來做
無念 ID:rasyAxcI/eUhY 21/10/27(水)14:51 No.3736670
不要提其他作品
紅髮色魔的個人魅力就已經不知道甩黎恩幾條街去了
搞到社長不敢繼續開發伊蘇新作免得打到自己人
無念 ID:4E.2GyzU/dgBa 21/10/27(水)15:03 No.3736674
>>No.3736670
我是比較希望主力著手軌跡系列啦 快點填完坑 怕到有生之年還沒出完...
無念 ID:6qu5M3ww/Dyyg 21/10/27(水)15:03 No.3736675
回覆: >>3736680
>>No.3736670
你知道嗎
伊蘇系列一直都是等好幾年才會出新作,其間就是把前作不停移植或重制
是現在那個軌跡系列不知道發生什麼事,沒有那個技術還要基本上每一年出一作
無念 ID:4E.2GyzU/dgBa 21/10/27(水)15:18 No.3736680
回覆: >>3736683
>>No.3736675
新作技術明顯有進步吧 你真的有玩過?? 雖然我用PS4玩整天LOADING有點不爽就是了
無念 ID:rasyAxcI/eUhY 21/10/27(水)15:23 No.3736683
回覆: >>3736929
>>No.3736680
>新作技術明顯有進步
有啊 人物建模等級提升 其他都下降

不只軌跡系列
伊蘇9對比伊蘇8也是如此

老實說軌跡怎樣我到是不在意
我只希望還有看的到伊蘇10的那一天
無念 ID:Se5QQF12/KB3n 21/10/27(水)15:39 No.3736689
回覆: >>3736691
沒有乳搖算啥30年紀念作啊
無念 ID:rasyAxcI/eUhY 21/10/27(水)15:44 No.3736691
>>No.3736689
喔 那你很會搖囉
無念 ID:OmcddQDk/nYBW 21/10/27(水)16:01 No.3736702
附圖
>>No.3736310
加藤有畫過勇者呀ww
那個異世界勇者w
無念 ID:XMk.o1FM/0EuD 21/10/27(水)16:16 No.3736714
回覆: >>3736719
>>No.3736702
異世界勇者日昇怎麼還沒買版權回去弄動畫啊
這點子感覺就是會大賣的
無念 ID:6zKBng6E/Binl 21/10/27(水)16:28 No.3736719
回覆: >>3736941
>>No.3736714
ㄟ....坦白說...不太好賣喔...
因為用的都是上個世代的勇者機器人梗,看的懂得多半是30代的大叔了
除非女角很有特色來賣女角就像GRIDMAN那樣,不然基本上只會是超小眾作品
無念 ID:zmd3G0OI/XtPU 21/10/27(水)17:27 No.3736805
>>No.3736702
這完結了嗎?
無念 ID:7cmCUAwk/grau 21/10/27(水)17:43 No.3736817
>>No.3736805
本質上是作者閒暇的時候畫了放上推特的漫畫
所以沒什麼完不完結的問題
停了一段時間但是作者哪天想到應該又會跑來畫
無念 ID:8F4FQo/E/Om12 21/10/27(水)17:58 No.3736850
回覆: >>3736883
附圖
無念 ID:h35J5A8U/CIwT 21/10/27(水)18:11 No.3736883
>>No.3736850
都到最終合體了也出玩具了還不進結局,沒有這樣富奸的
無念 ID:YxrTDcBA/.MKU 21/10/27(水)18:33 No.3736929
>>No.3736683
幹別鬧
現在的falcom出ys10我看只會端出一陀屎
無念 ID:ss2/zMng/rXca 21/10/27(水)18:35 No.3736930
回覆: >>3736945
我是玩不多的人
舊的代數玩過幾代 從psp後新的幾乎沒什麼玩過
想請問機戰是從什麼時候開始有角色付費dlc這件事?
無念 ID:9uIs8/q6/ur9q 21/10/27(水)18:36 No.3736931
聽說這次的主角後繼機很虛 不知道真的還假的….
無念 ID:F7xnf5yw/7msw 21/10/27(水)18:38 No.3736936
>>No.3736805
以前版上有翻譯君把這套都翻到最新進度了
無念 ID:XMk.o1FM/0EuD 21/10/27(水)18:42 No.3736941
>>No.3736719
這年頭機器人動畫玩具的主力就是3X隧道4X歲的中年大叔啊
你真當日本國高中生買得起發光獨角獸模型這種玩具嗎?

別說機器人,就連網路小說和輕小說的消費主力也是中年大叔(記得是角川書局統計?)
年輕人都跑去滑手遊了...
無念 ID:x3xHX9V2/afis 21/10/27(水)18:46 No.3736944
附圖
>>No.3736931
不就大家都猜到的
開眼凶鳥
無念 ID:iYDawD5Q/dgBa 21/10/27(水)18:48 No.3736945
>>No.3736930
機戰好像是第一次 之前好像只賣關卡/零件 最初賣機的好像是G世紀系列??
無念 ID:J.633lH6/QMU9 21/10/27(水)18:53 No.3736950
附圖
>>No.3736941
也不盡然,兒童市場也還在
就看企畫的目標客群在哪邊
無念 ID:yXMFZWnU/ob3b 21/10/27(水)18:55 No.3736951
>>No.3736941
我國高中生時也買不起這些東西啊
也是開始工作後才有再購買

而日本現在國高中生也只是換成正版線上免費或登入累積觀看罷了
這些都不用錢的,被你說成國高中生人生娛樂好像剩手機一樣
無念 ID:pJZtLTY6/HoJs 21/10/27(水)18:57 No.3736953
附圖
>>No.3736417
看流出圖應該是挑戰關BOSS
無念 ID:peQnylww/rzSs 21/10/27(水)18:59 No.3736954
回覆: >>3737038
我只想知道這次腳本到底是不是名倉.......
無念 ID:bj4j4lps/./yd 21/10/27(水)19:02 No.3736958
附圖
https://mega.nz/file/QtBhACAK#G2g8Mi2_yUZeEsny1hcwjbRlVzsHd8cS6N5d8ITkCyM

1~19回(最新進度)
無念 ID:ggq3oAoE/ODOv 21/10/27(水)19:23 No.3736982
>>No.3736931
被說是把AMガンナー背在背上的程度
無念 ID:nWirQbpA/oNeX 21/10/27(水)19:41 No.3737005
回覆: >>3737461
>>No.3736941
目前就是機人作品世代鴻溝可以說是頗極端
真要說不少青少年取向的機人作品,不少情況是感覺團隊不知道現代青少年的需求是甚麼
(或者說他們其實是知道的,但對青少年喜好的要素,團隊可能會有不適應的觀感)
所以機人作品年紀在上去一點就是老捏他老特寫
而年紀再下來的機人作品,發展大多都有些王道老梗
很多時候機人作品被說發展和進化的很緩慢
也是因為機人團隊現況大多沒有甚麼標新立異或大破大立的念頭
無念 ID:9uIs8/q6//t3R 21/10/27(水)19:47 No.3737020
回覆: >>3737398
>>No.3736944

不會吧 外型真的只有這樣喔.... 只好期待戰鬥畫面炫不炫了..

先前的明明那麼潮
https://www.nicovideo.jp/watch/sm19478396
無念 ID:u2t4NxA2/kv/2 21/10/27(水)20:08 No.3737038
>>No.3736954
本家除了他也不會選其他人來寫
尤其有一些把舊作設定一用再用
基本就確定名倉手筆
無念 ID:1UQZwhkk//t3R 21/10/28(木)03:37 No.3737368
回覆: >>3737399
https://www.youtube.com/watch?v=ofQuli46rWo
無念 ID:CF42b7Ys/xDPL 21/10/28(木)05:52 No.3737398
>>No.3737020
這是人家全身外掛都用念動力+T-LINK系統強行黏上去的
30TH那台比不上是正常的
無念 ID:9IfR66gM/XtPU 21/10/28(木)06:04 No.3737399
回覆: >>3737410
>>No.3737368
感覺省略了好多東西
無念 ID:CF42b7Ys/xDPL 21/10/28(木)06:25 No.3737410
回覆: >>3737446
>>No.3737399
沒有省...就那麼多吧?
歷代凶鳥也是差不多這個武裝量吧,頂多差頭炮
微型飛彈被整合到重力炮那了
無念 ID:6Ldrnm8Y/ojcW 21/10/28(木)07:43 No.3737446
>>No.3737410
跟9年前的エグゼクスバイン比的話
戰鬥演出不給力啊...雖然玩到後面都關掉就是了
無念 ID:vz.w1oPU/Uz4i 21/10/28(木)08:00 No.3737450
附圖
本文なし
無念 ID:KN.TSWxc/grau 21/10/28(木)08:38 No.3737461
回覆: >>3737475
>>No.3737005
> 現代青少年的需求是甚麼
所以這是什麼樣的需求?
爆紅的鬼滅也是王道
然後你又嫌王道老梗…
無念 ID:EPpBBA9w/fTaa 21/10/28(木)08:43 No.3737468
>>No.3737446
エグゼクスバイン出場潮到要用除溼機
30的後繼機我看得用加溼器
無念 ID:cPgG6GCY/WqXe 21/10/28(木)08:48 No.3737472
https://www.youtube.com/watch?v=FVnbLGCVROE
鋼管超棒的..但這樣子還是一點丁都不搖啊
無念 ID:KN.TSWxc/grau 21/10/28(木)08:52 No.3737473
>>No.3737446
不用跟OG比
V的兇鳥黑洞砲都比較好
https://youtu.be/rIGQZ253Ioo
不管是拿砲的動作
還是命中後碎片噴出再吸回去的演出
無念 ID:eYZ5gkEI/QMU9 21/10/28(木)08:56 No.3737475
回覆: >>3737489
>>No.3737461
就以鬼滅來說,可以分成兩個面向來探討
一個就是市場上不只鬼滅這王道作,走王道不保證會成為社會現象級爆紅
另一個嫌王道老梗,想要將其他類別的作品推給年輕人,但不得其門而入
無念 ID:KN.TSWxc/grau 21/10/28(木)09:10 No.3737489
>>No.3737475
那麼不王道又能符合「現代青少年的需求」的作品是什麼?
無念 ID:QNZ4jMTk/mv/U 21/10/28(木)09:15 No.3737492
回覆: >>3737917
>>No.3737489
亞城木夢葉: 邪道戰鬥漫畫!
無念 ID:Gn98EwRc/QMU9 21/10/28(木)09:16 No.3737493
回覆: >>3737806
>>No.3737489
沒人知道(認真)
所以變成羅波串的固定回鍋文
無念 ID:1ZMb8Z3Q/AlgK 21/10/28(木)09:38 No.3737513
>>No.3736944
後繼只有一台也太虛了吧..
好歹也作個兩台給玩家選..
無念 ID:iWIzLeKo/2crY 21/10/28(木)09:42 No.3737519
在Steam的SRW30的DLC問題上中伏
之前沒公佈DLC價格,本打算等打折再買附加産物(DLC)
但SRW公開後的季票+任務包如7折的話,大概等於普通版至豪華版的價差…(中伏)

BANDAI的DLC在節日折扣通常做多少?(涙
無念 ID:Ao38926U/QCAI 21/10/28(木)09:50 No.3737524
回覆: >>3737529
有人可以說一下系統嗎?
現在是手遊式的關卡都隨便選隨便打?
那機體庫也是像手遊般獨立?
像換了後繼機後也能使用之前的機體?
無念 ID:iWIzLeKo/2crY 21/10/28(木)10:05 No.3737529
回覆: >>3737771
>>No.3737524
我倒是想問奬勵任務包的關卡是流水帳的還是有難度的關卡(劇情不論)
無念 ID:QW60eVcg/z1ZB 21/10/28(木)14:18 No.3737748
>>No.3737489
不就A漫嗎?
無念 ID:uUGm0fPo/MucM 21/10/28(木)14:24 No.3737771
回覆: >>3737834
>>No.3737529
昨天大概玩一下
只玩了SRX加入的關卡
大致上就是突然被傳到這個宇宙=>打幾隻小怪熟悉招式=>我方戰艦出現回收=>SRX隊員跟主角群打幾聲招呼
不知之後的關卡會不會比照處理
無念 ID:rUCKQ.WM/.NEX 21/10/28(木)15:04 No.3737806
>>No.3737493
至少可以確定沒有機器人出場空間

再說機器人從古至今挑戰嘗試題材方式太多

說什麼現代青少年需求這種空泛虛無的議題根本浪費時間
無念 ID:BFJDqkcY/kv/2 21/10/28(木)15:08 No.3737812
回覆: >>3737841
>>No.3737806
至少可以確定沒有機器人出場空間(X)

你不看機器人所以沒有機器人出場空間(O)
無念 ID:dwCfoBdA/0EuD 21/10/28(木)15:52 No.3737834
回覆: >>3737839
>>No.3737771
我打完正樹加入劇情後
跑其他關卡偶爾會冒出來跟主角對上幾句話,或是說幾句感想
無念 ID:y23aETdg/mRJG 21/10/28(木)16:08 No.3737839
>>No.3737834
我終於懂這次DLC角流程了
基本上就是寫好一套專屬劇本和對話,有2~3個專屬關卡
而DLC劇本的對話其實很分散,直接插在各關卡中
也就是說沒有DLC時一道主線關卡的對話其實很正常
但當所有DLC加入後,這些對話中間就會插一堆人出來講話
無念 ID:rUCKQ.WM/pr3g 21/10/28(木)16:15 No.3737841
回覆: >>3737888
>>No.3737812
你不看機器人所以沒有機器人出場空間(X)

現代青少年不看機器人所以沒有機器人出場空間(O)

說不出東西就開始直接針對人了 正常正常
無念 ID:EPpBBA9w/bT6U 21/10/28(木)16:17 No.3737842
回覆: >>3737843
>>No.3737839

你說的這個流程在當年的機戰64就已經完成了...

當時為了推廣N64的備份週邊
機戰64發售時還特地出了個GB的連線戰士
兩者可以經由N64的備份週邊來交換角色練級
然後有四個版權作品只在連線戰士登場 可以傳回機戰64解鎖
這四個作品登場時就是一個專用關講幾句話就加入
之後只在重要劇情插個嘴而已
無念 ID:EPpBBA9w/bT6U 21/10/28(木)16:19 No.3737843
>>No.3737842
更正 是三個版權作 不是四個
無念 ID:dwCfoBdA/0EuD 21/10/28(木)16:27 No.3737845
>>No.3737839
所以將來季票買好買滿的人
會任務跑一跑十幾個人跳出來聊天,然後聊完回家嗎XD
無念 ID:n8TC9uS6/OQhH 21/10/28(木)16:32 No.3737847
DLC參戰不就是這回事嗎?難道會以為這種只能空氣參戰的,購買dlc回來後會改變已有關卡?
無念 ID:jmqAn442/6Czk 21/10/28(木)16:36 No.3737850
>>No.3737845
dlc玩第二輪再買剛剛好
無念 ID:y23aETdg/mRJG 21/10/28(木)16:36 No.3737851
>>No.3737847
如果有製作關卡編輯器的話
很有可能就會出現已有關卡中間在沒人的角落插入DLC援軍或劇情
首先要看遊戲是要如何設計
無念 ID:yEfL5Hlc/jXMh 21/10/28(木)16:58 No.3737875
>>No.3737847
很不幸的是你還真的會看到有人這麼想
無念 ID:DS2PwW/s/Qcx9 21/10/28(木)17:13 No.3737888
>>No.3737841
>現代青少年不看機器人所以沒有機器人出場空間(O)
老粉扯那麼遠幹嘛?講的好像當年喜歡機戰的玩家現在都已經老到沒辦法玩遊戲只能癱在床上還要人幫忙把屎把尿一樣
不去檢討當年那群老玩家為什麼現在都覺得機戰玩起來超無聊而不買
只在那邊牽拖因為年輕玩家對機人沒興趣

興趣只能當吸引人的第一要素,重點還是在好不好玩
如果光靠興趣就能一直長賣的話就不會一堆熱門IP的遊戲版、手遊版銷量慘淡
就連對機人有興趣的玩家看到機戰系列也捏著鼻子避開才是最大的問題
無念 ID:1ZMb8Z3Q/AlgK 21/10/28(木)17:14 No.3737890
>>No.3737845
看製作組有多用心囉
用心的話把對話分散在數十話中
然後穿插專屬關卡讓玩家感覺不出來他們是DLC新增角色
懶惰的話就塞完專屬關卡後全程打醬油
無念 ID:5USa8.JY/e5dA 21/10/28(木)17:37 No.3737910
回覆: >>3737916
2D演出太貴要省
劇情融合太複雜 對編劇負擔太大 所以只要把原作劇情跑一下/完全不跑/其他都路人​
關卡設計太複雜不適合輕玩家 關關全滅敵人就好

請問一個遊戲
沒畫面演出沒劇情亮點沒遊戲性
賣得好有鬼...忘了還有大絕現在機人式微賣不好是當然的
不是遊戲作不好的問題

能接受這說詞的多半只有對機戰有信仰般堅貞不移的感情
但這樣的產品被市場淘汰是當然的
無念 ID:1UQZwhkk//t3R 21/10/28(木)17:38 No.3737912
https://www.youtube.com/watch?v=P8jsGHcVoRQ

https://www.youtube.com/watch?v=BHjazPMGwfU
無念 ID:Gn98EwRc/QMU9 21/10/28(木)17:40 No.3737915
>>No.3737806
>>嫌王道老梗,想要將其他類別的作品推給年輕人,但不得其門而入
>>不王道又能符合「現代青少年的需求」的作品是什麼?

很多年前是有個EVA、嚕嚕修這些例子,只是就跟鬼滅一樣,未必能複製其模式

關於一開始議題,真要說的話,"年輕人"這客群就很大很雜了,直觀就能分為小學、國高中等等
其實小學兒童的機人市場反而很穩定走王道向玩具向路線
但是國高中以上就很複雜了,就像上面講的走王道容易被這客群嫌老梗;非王道的話,過去不少EVA、嚕嚕米仿作,但都未能複製其成功經驗
無念 ID:vPDz8obQ/jDuh 21/10/28(木)17:42 No.3737916
回覆: >>3737977
>>No.3737910
聽起來不如回去玩阿發3
無念 ID:HnTLDMlU/GVFv 21/10/28(木)17:46 No.3737917
>>No.3737492
結果跑出走歪的王道跟無趣的邪道
無念 ID:dwCfoBdA/0EuD 21/10/28(木)19:10 No.3737977
>>No.3737916
阿法系列什麼時候重製上STEAM阿
無念 ID:oPxig/52/ur9q 21/10/29(金)15:42 No.3738598
https://youtu.be/qkU3HIc7anU

https://www.youtube.com/watch?v=OsjLQoo0XMM
無念 ID:viUMclFQ/e5dA 21/10/29(金)15:49 No.3738601
回覆: >>3738604
>>No.3738598
沒有比較沒有傷害
到底誰是30周年紀念作的最終BOSS
無念 ID:OcCaxYqs/AlgK 21/10/29(金)15:54 No.3738604
>>No.3738601
DLC出場作品一個比一個大牌
DLC4搞不好會來個隱藏主角機+隱藏魔王關!
無念 ID:/IxOZwYc/EzG7 21/10/29(金)16:01 No.3738611
>>No.3738598
這最終BOSS看起來就像真靈帝的量產機
無念 ID:TYNSMZYY/9G8m 21/10/29(金)16:07 No.3738612
機戰很詭異
講畫面好會很賣 結果OG不如預期
講劇情好會很賣 結果UX也就這樣
講VXT各種方面都不是頂尖
結果也賣不差

果然 大家還是看參戰作品才買的
無念 ID:mvsCFLxM/QCAI 21/10/29(金)16:20 No.3738620
回覆: >>3738633
>>No.3738612
主機分別,
更直接的說,光是索尼+版權作就已經有一定銷量
但的確大多會再看參戰作品去買的
無念 ID:ygXkzfjM/x7Ss 21/10/29(金)16:27 No.3738626
>>No.3738612
自MX之後很長一段時間沒碰機器人大戰了,這次是看到蘿蔔瘋子參戰才二話不說直接買數位終極版的
看到他用亮晶晶的表情說「駕著這麼帥氣的機器人怎麼可能是壞蛋」就值回票價了wwwwww

(等等喔,主角對手的那台バリバリ超機人也很帥氣耶......O_O;)
無念 ID:TYNSMZYY/9G8m 21/10/29(金)16:33 No.3738633
回覆: >>3738638
>>No.3738620
對唉 像是SSSS的アカネ
參戰就非常有話題性了
一堆人想看到她被超級機器人們修正的
無念 ID:ygXkzfjM/x7Ss 21/10/29(金)16:40 No.3738638
回覆: >>3738652
>>No.3738633
原作裡小茜同學後半逐漸崩潰、最後被拯救後醒來回到現實世界;
機戰30裡第二場戰鬥就毫不猶豫開始量產怪獸、
第二場打完就為了守護自己的世界主動向現實出擊了www
比預想中的還強悍超級多wwwwww

(出擊後會碰上什麼妖魔鬼怪就再說......)
無念 ID:Xc8ywan6/Qe.D 21/10/29(金)16:42 No.3738639
回覆: >>3738650
>>No.3738612
參戰作品是基本
看畫面和劇情也是看有興趣的作品的畫面和劇情啊
無念 ID:TYNSMZYY/9G8m 21/10/29(金)17:15 No.3738650
>>No.3738639
就是有沒有喜歡的作品
有就買 而家機機戰會收錄熱門作品
所以就容易賣得好

劇情的部分不可能每一部都跟UX一樣公認的超神 只要不要像K這麼爛大家還是吞
而且劇情怎樣也沒有影響銷售量
無念 ID:6YUDyZ0U/IBot 21/10/29(金)17:20 No.3738652
>>No.3738638
感覺赫爾博士等前輩爺爺們會欣慰地說孺子可教
無念 ID:zuVn3Ukw/g4Q8 21/10/29(金)17:28 No.3738656
回覆: >>3738660
艾爾根本不是接案子參加超級機器人大戰劇本,而是玩抽抽樂抽到超級機器人大戰遊樂園的門票吧?跟其他參戰作品的氣氛差超多的,雖然我就是想看這樣的艾爾...
無念 ID:wTI.Tafw/PKW1 21/10/29(金)17:39 No.3738660
回覆: >>3738666
>>No.3738656
對上賈羅伍德時艾爾的戰鬥開場台詞都很正經啊
雖然看過原作都知道台詞的副聲道是「太好了有一堆零件可以回收」
不過自軍一堆五花八門超機人的情況下艾爾爽都來不及了
大概也不管那些對他來說已經過時的賈國貨,只想快點打完繼續回機庫爬上爬下
無念 ID:qKRs1JNU/Go38 21/10/29(金)17:53 No.3738666
回覆: >>3738677
>>No.3738660
甲兒:是誰在我才剛維修過的凱薩上留下一堆口水的!!
準人:還能有誰(無奈
無念 ID:enxMW5xs/XtPU 21/10/29(金)17:54 No.3738667
經過這條世界線的艾爾
回去自己世界後還能滿足嗎?
無念 ID:VAVm8Oqk/0EuD 21/10/29(金)18:13 No.3738675
>>No.3738667
他開場就準備把斑鳩改造成能穿越次元型的了...
好方便他可以來回這兩個世界...
無念 ID:viUMclFQ/e5dA 21/10/29(金)18:19 No.3738677
>>No.3738666
想到如果琉妮來到這個世界....

琉妮:哪個混蛋在瓦爾西翁妮的胸部/大腿上留下口水!
無念 ID:cjeGPsjc/37pn 21/10/29(金)18:23 No.3738680
>>No.3738667
老大他們受過工業標準和CNC工具機的洗禮之後,回去可能也會很不習慣……
「那我們先從用精靈銀刻光學尺開始吧>_^」
『哇靠…』
無念 ID:LLVHbz0g/CiRk 21/10/29(金)18:23 No.3738682
回覆: >>3738702
>>No.3738677
這點你大可放心
他喜歡的只有機器人而不是女性的胸部跟大腿
無念 ID:wMjNHym6/I7Bu 21/10/29(金)18:24 No.3738683
回覆: >>3738685
還好這代沒有鋼彈三國志的人物,不然可能會出人命(?
無念 ID:Z1i7NxmQ/Tpzm 21/10/29(金)18:30 No.3738685
>>No.3738683
https://zh.wikipedia.org/wiki/SD_GUNDAM系列
https://www.youtube.com/watch?v=0fUWJsS8AeI&list=PLJV1h9xQ7Hx-uvgik4inbN1ngrfMaSPkU
https://www.youtube.com/watch?v=U4nnUopVncI&list=PLJnLJvyA1z8A8joNVYARw5XuFZsUks22f
無念 ID:WgwjjC4Q/M1KL 21/10/29(金)19:02 No.3738697
這次果然資源偏心得都很明顯呢
SSSS作為近期最熱門的機人番(?) 作畫待遇真的超好
看來這部應該可以突破50萬是沒問題的

話說機人番要引起年輕人興趣
富奸曾經講過:你想要偷懶點 那就創造出有魅力的人物出來吧!
G鋼 魯魯修 SSSS 都是靠人物魅力走到如此
無念 ID:wTI.Tafw/PKW1 21/10/29(金)19:08 No.3738702
回覆: >>3738722
>>No.3738682
但是瓦爾希歐妮的情況分類要算機娘還是機器人?
無念 ID:cjeGPsjc/37pn 21/10/29(金)19:45 No.3738722
>>No.3738702
有自我意識的話稱作機娘比較不會被反對?
無念 ID:poINU3Ds/elzk 21/10/29(金)19:46 No.3738723
回覆: >>3738732
>>No.3738677
隆聖以外還有誰
無念 ID:ZT.KXwH6/NuIs 21/10/29(金)20:03 No.3738732
>>No.3738723
比安博士
無念 ID:sSW1FCPk/HtQ7 21/10/29(金)20:09 No.3738736
>>No.3738697
新世代獨立作品 劇情糞的太多
發展已久的系列作 世界觀太龐大,難吸引新觀眾
我覺得這才是機人番式微的主因
無念 ID:mvsCFLxM/QCAI 21/10/29(金)20:16 No.3738741
>>No.3738697
網上對今次SSSS跟勇者王這樣瘋狂用1:1比例PPT出招很兩極呀
尤其讓人嚴重感受到掉幀的頓感
VX都沒這麼多,從T開始就大幅度傾向這種演出
甚至擊中演出都是在看PPT沒有爽度
無念 ID:mvsCFLxM/QCAI 21/10/29(金)20:21 No.3738744
回覆: >>3738821
而且今集應該不會賣得比V好
30的陣容就跟XT可以相比而已
V太豪華了,然而V也只有50萬
無念 ID:WgwjjC4Q/M1KL 21/10/29(金)20:22 No.3738748
回覆: >>3738751
>>No.3738741
我記得官方很久以前已經明示了會多用這種方式
一來方便 二來省錢恩...

不過說穿了 會這樣做就是經費+資源不足的結果啦
我記得OG的素材可以說是多到爆的 卻不划算
反正只會看動畫的說甚麼也不會買
無念 ID:Aw9Ygk6s/F92B 21/10/29(金)20:28 No.3738751
回覆: >>3738809
>>No.3738748

角色太多的話
對安排劇情也很困擾
玩家想要的不見得跟編劇一樣
索性不編劇這也是一種方式
無念 ID:VAVm8Oqk/0EuD 21/10/29(金)21:18 No.3738809
>>No.3738751
這次感覺採用關卡制就是在改善以往的難以安排劇情的缺點
打到宇宙會合,就真的覺得少很多以前那種明明在跑A系列的故事,結果B系列的敵人突然亂入,接著就跑起B系列的故事線,明明A系列這邊都還沒打完,有時候甚至CD故事線順便一起大鍋炒
整個關卡就是無限亂入+好幾個有頭有臉的敵人頭目突然聯手打過來...
現在就一關一段故事好好講完,其他系列就是來幫忙的,不是來搶鋒頭和趕場的,你想看其他系列的故事就去點其他關卡...

當然,這也只是玩到剛上宇宙會合的進度
但真心覺得故事跑起來比以前舒服很多

>>No.3738741
從頭到尾都按著加速看動畫就沒那種感覺了
我都覺得按著加速的戰鬥動畫才是正常速度
平時反而是0.5倍速在撥放
無念 ID:OtUDxOEQ/LfU7 21/10/29(金)21:25 No.3738813
回覆: >>3738818
這次隱藏要素跟以前一樣模式嗎?
無念 ID:9y2xcwYo/u6oJ 21/10/29(金)21:29 No.3738817
>>No.3738809
雖然能理解為何用這種劇情處理方式但很不能接受...
就不要以後變成G世代那樣一個作品列表給你選
然後進去只是跑跑原作劇情打打戰役而已
無念 ID:VAVm8Oqk/0EuD 21/10/29(金)21:30 No.3738818
>>No.3738813
不知道以前模式是怎樣
不過中途結束對話會瘋狂說隱藏要素拿法
像是烏索在喊:如果我瘋狂擊墜XXX就有可能讓XXX加入之類的話
無念 ID:HlhIgGdk/CiRk 21/10/29(金)21:33 No.3738819
>>No.3738809
以前機戰的那種三軍亂戰超讚的好嗎
無念 ID:Y/M6iyco/gmwT 21/10/29(金)21:36 No.3738821
回覆: >>3738826
>>No.3738744
機戰v令人印象深刻的是與天使龍某個變態相比
FMP雷納德似乎也沒那麼渣惹
無念 ID:uOjRdBVg/UMpI 21/10/29(金)21:46 No.3738826
>>No.3738821
雷納德:在她們眼中.....我跟那傢伙.....居然是同類嗎!?(大受打擊
無念 ID:N8ZnzKpM/F92B 21/10/29(金)21:50 No.3738829
>>No.3738819

看個人接受程度吧
因為過往的機戰就是一切都在BOSS的掌握之下
所以一定是打完贏了但甚麼事情都沒解決

賣關子跟埋梗太長的話也很壓抑
但有人喜歡有人不舒服
無念 ID:VAVm8Oqk/0EuD 21/10/29(金)21:58 No.3738832
>>No.3738819
然後就是瘋狂增援...小兵源源不絕來不停
而且還要東南西北趕場,移動速度慢的通通丟上戰艦當艦載機
沒加速、移動不到5格的戰艦通通冷凍丟冰箱
一關打下來一兩個小時都過去了
加上開場前開場後的文字劇情,打一關的時間久都快吐...

更過分的就跟上面講的一樣
大半時候,打了這麼久打完,劇情一點進展也沒有
就只是單純帶原作小劇情,像是某某人吵架、某某人離隊、某某人內心轉折...把兩三個原作的故事原封不動加了點料塞在同一關裡跑

如果融合得很好也就算了
但你知我知獨眼龍也知,大半時候都只會是三方各跑各的劇情,只是剛好在同一張地圖上...最多就是另一邊主角多嘴幾句話,讓原作就有的劇情發生得好像沒有他嘴就不會發生一樣...
無念 ID:LUv8jn.I/japW 21/10/29(金)22:01 No.3738835
>>No.3738809
我就喜歡這種亂入感
既然都跨作品共演了 只有我方合作
各作品敵方卻都不互動串謀就太可惜了
無念 ID:XsrK9LcM/evRJ 21/10/29(金)22:03 No.3738837
>>No.3738835
這看劇本吧,名倉大老師寫的大亂鬥就不想期待了
無念 ID:VAVm8Oqk/0EuD 21/10/29(金)22:10 No.3738842
>>No.3738835
敵方角色還是有連動合作
只是沒有亂入
而是一開始就站在那邊跟你講他們在合作,然後一起出任務...

這比亂入好太多了,不論戰鬥上還是劇情上
以前那種多方撞在一塊,因為你和你的敵人敵對,所以我們也同盟順便一起打對面這樣也不是不好

但每一關都這樣玩會讓人想吐啊(吐出各種東西

目前玩到剛上宇宙,雖然也不是沒有亂入
但頻率和次數真的屈指可數,舒服....希望之後也能保持下去
無念 ID:Y/M6iyco/gmwT 21/10/29(金)22:33 No.3738852
回覆: >>3738857
機戰以前好像有過場3d動畫(印象模糊)
現在連op都省了
要不然還可以期待電童超獸王輝刃對撞天堂混地獄之類的演出
無念 ID:WgwjjC4Q/M1KL 21/10/29(金)22:34 No.3738857
回覆: >>3738929
>>No.3738852
要解決動畫問題 就是全搞成像GG系列那樣的3D
這樣模組和動畫就可以用好幾次了

只是機戰組目前沒有那個技術力
無念 ID:FKHR8O6g/gTL1 21/10/29(金)23:44 No.3738929
回覆: >>3738935
>>No.3738857
其實只要在某些部分先用LIVE2D技術(對,就是VTUBER在用的那個)
就可節省不少張數了
接下來再把節省下來的部分用來捕偵就好
無念 ID:WgwjjC4Q/M1KL 21/10/29(金)23:56 No.3738935
>>No.3738929
額...你不知道目前不管是OG還是本家都是用類似的技術嗎?
無念 ID:xsWo4svM/yobU 21/10/30(土)01:36 No.3738984
堂堂30週年作,才給一台主角機啊......
有沒有島民講一下男女主角之後會不會各換不同機體啊?
無念 ID:7U66j6/o//t3R 21/10/30(土)02:07 No.3738990
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39543415

真心覺得這次主角機超可憐... 給了超棒的人設 華麗的唱歌BGM 最重要的機體戰鬥表現 卻隨便敷衍 ....
無念 ID:7U66j6/o//t3R 21/10/30(土)03:34 No.3739010
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39543564
無念 ID:m2V0b086/zF.i 21/10/30(土)04:04 No.3739014
回覆: >>3739075
真心希望30能好好搞,畢竟下一次的40可能很多STAFF、CV或老玩家都轉生異世界了

不過DYNAZENON應該下一作就會有了吧
無念 ID:B8uuFW9Q/26ci 21/10/30(土)07:41 No.3739031
>>No.3738697
有嗎...但是我是覺得動畫的打擊感真的很低...
而且最後的原祖古利特出來的演出基本上完全是直搬動畫...
無念 ID:oTiLD7So/Q2a8 21/10/30(土)08:21 No.3739041
回覆: >>3739099
附圖
「スーパーロボット大戦30」戦闘演出集:オルクスーラ・バング
https://www.youtube.com/watch?v=meDDIvoXOFM
無念 ID:jaKWyYtM/synd 21/10/30(土)09:22 No.3739049
附圖
銀鳳商會30支部

整個部隊要被艾爾接收了嗎www
無念 ID:YqVzTq7I/M1KL 21/10/30(土)09:49 No.3739058
目前老害嫌棄30:
動畫爛 要DLC 難度簡單化(近期作品都很簡單了) UI爛

我只能說 NBGI是不太可能去改變作法的
一來機戰從來不是NBGI的主力遊戲
機戰定位就是宣傳相關版權作品的宣傳遊戲
關於NBGI對版權作品的態度人人皆知
他們寧願把技術力和資源砸在傳奇之類的原創作品

最近機戰的改變都是1.0>1.11>1.12這種小規模的改變
在其他遊戲模式紛紛都被打槍的情況下
要達到1.0>>>2.0那種跳躍式的大改進是非常難
OG那邊記得是東星的技術來著 且製作更困難
無念 ID:clUHTNiU/xJIz 21/10/30(土)10:17 No.3739067
>>No.3739058
嫌的人就進去上班嘛
無念 ID:8i6gWv5./srLm 21/10/30(土)10:38 No.3739075
>>No.3739014
寺田說他們去談GRIDMAN進機戰時圓谷方面很開心,並表示讓DYNAZENON進下一款機戰
無念 ID:DqQL377k/I7Bu 21/10/30(土)11:09 No.3739099
>>No.3739041
神罰是從哪裡出來的啊?
無念 ID:Ru4Cj01s/3zvQ 21/10/30(土)11:36 No.3739109
回覆: >>3739163
>>No.3739031
那是畫出來再現的吧,直接搬的話阿格雷希斯就不會維持那直立不動的樣子被打了w
無念 ID:7kPBJX.c/axcg 21/10/30(土)12:32 No.3739163
>>No.3739109
你要體諒空氣玩家看了影片就自認為是大師
一些細微不同的地方他們根本看不出來
只會該該叫說是直接搬動畫
無念 ID:1.W8/K2k/uEoW 21/10/30(土)12:36 No.3739165
>>No.3739058
說簡單的人,大部份都不會挑戰0改菁英
無念 ID:7QO3t8cc/6Czk 21/10/30(土)13:10 No.3739185
就算不極端玩法
這一次難度也是有上去啊

是不是一堆空氣玩家啊

vxt都玩過的話怎麼可能分不出差別
無念 ID:WmKUS5Js/Wjuw 21/10/30(土)13:13 No.3739187
回覆: >>3739196
>>No.3739058
覺得簡單484又要嫌又不敢玩菁英的雜魚
無念 ID:zcMqFZ76/I/c/ 21/10/30(土)13:25 No.3739196
回覆: >>3739291
>>No.3739187
我困難模式就覺得我隊友是不是都射擊都閉眼
無念 ID:qQ71UBco/zeqq 21/10/30(土)14:39 No.3739255
這是好事! 機器人戰棋遊戲本來改造就應該是一大樂趣
無念 ID:4//f3Bu2/FJI. 21/10/30(土)14:41 No.3739256
回覆: >>3739322
附圖
這次最有趣的就是能看到逆襲後還活著的夏亞
連甲兒和龍馬都爆怒到想要殺掉他
反倒是阿姆羅和卡蜜兒對夏亞還比較好
阿姆羅心中還是對夏亞抱持期望
卡蜜兒還只揍一拳而已
無念 ID:Ixjg3R6k//s7/ 21/10/30(土)15:27 No.3739281
還有得玩就不錯了
在那靠杯就別買阿
滾去玩以前的作品
無念 ID:t6ALvgb2/Z1EK 21/10/30(土)15:55 No.3739291
>>No.3739196
難度跟VXT比起來有明顯的上升,大概就是躺著玩跟稍微動點腦的差別

不過我比較好奇地球怎麼撐過那十年的戰爭
無念 ID:ANcosNrA/ur9q 21/10/30(土)15:59 No.3739294
這次意外吸收了不少新加入的玩家

而且沒有先前負擔 玩得很開心的不少

先預估這次30 可能累積起來會是銷售最高的 XD
無念 ID:WmKUS5Js/Wjuw 21/10/30(土)16:04 No.3739297
>>No.3739291
BX菲莉特:看,很簡單吧
無念 ID:zhJC/59c/H4Uh 21/10/30(土)17:02 No.3739322
附圖
>>No.3739256
太苦了
無念 ID:BMQ1XaJA/pt4u 21/10/30(土)17:14 No.3739325
回覆: >>3739390
>>No.3739291
這部的地球聯邦真的該給他們頒獎鼓勵了...

一般市民:媽的這麼多年都沒辦法結束戰爭,聯邦真是弱到靠北,X!
無念 ID:C2eeFkus/bIEt 21/10/30(土)17:16 No.3739326
附圖
嗆人不敢打0改菁英真的很北七
我開局就直接選菁英難度感覺也還好
初期無強化只要注意陣行跟敵我距離這些基礎都可以無壓力零損推過去
後面改起來後照樣無雙
我用遊戲的系統去改強機體破遊戲有什麼不對
我覺得洛克人很簡單 就不會遇到有人嗆不要用BOSS武裝來破
白癡 自己喜歡綁手綁腳矇眼玩再來說遊戲不簡單
這麼喜歡0改怎麼不去叫官方出個系統內建機體駕駛員不可強化的菁英模式
無念 ID:jvy4AZt6/0VGk 21/10/30(土)18:41 No.3739378
回覆: >>3739405
>>No.3739326
痾 所以你就是不敢打0改菁英阿

上面他們有嗆錯? 還是你跑出來說林北就是不敢打

感官有比較好?
無念 ID:FLBzTU4I/gTL1 21/10/30(土)18:58 No.3739390
>>No.3739325
不是聯邦太弱,是敵人太強
無念 ID:Xnvn4sBw/6PqZ 21/10/30(土)19:08 No.3739396
A:這遊戲不難

B:說這遊戲不難的都是不敢用木劍從頭打到尾的人

?_?
無念 ID:C2eeFkus/bIEt 21/10/30(土)19:20 No.3739405
>>No.3739378
打阿 怎麼不敢打
官方出不可強化的菁英模式我一定打
你趕快去叫官方出阿
無念 ID:SIZeRcXc/axcg 21/10/30(土)19:28 No.3739413
>>No.3739405
我們先看看你是不是玩原版
再來決定要不要理你
無念 ID:Ixjg3R6k//s7/ 21/10/30(土)19:53 No.3739442
>>No.3739405
機站哪作有出過甚麼不能改的菁英模式
30年來都這樣 你是在那發什麼神經
要難度就挑戰0改
還是因為就是你知道根本沒有才敢在那該該叫
無念 ID:9tEffjAE//V.Z 21/10/30(土)20:20 No.3739464
機戰設計上就是給玩家改造機體提升能力以應付後面的關卡
要評遊戲難度的話當然是以遊戲設計為主

玩家自我進行限制的當然都不算吧
像有人可以僅用小刀就全破BIO(特殊條件死亡的BOSS除外)
所以要把BIO說成比黑暗靈魂更難嗎
無念 ID:FLBzTU4I/gTL1 21/10/30(土)20:22 No.3739465
弱弱問一下
我是玩steam版的,結果steam強制把語言給切到中文
玩到一半發現中文一堆語病想切回日文
請問有辦法切回日文嗎?
無念 ID:0qgqmn2g/f16A 21/10/30(土)20:25 No.3739468
>>No.3739442
OGMD的EX困難模式就是不能改機體、武器也不能培養駕駛員。
誰跟你30年來都這樣。
無念 ID:01KYtdF6/0EuD 21/10/30(土)20:25 No.3739469
回覆: >>3739471
>>No.3739465
安裝時不是有問你語言選項?
我裝的時候是選中文,選日文的話不清楚
無念 ID:FLBzTU4I/gTL1 21/10/30(土)20:28 No.3739471
>>No.3739469
我安裝時有特別注意
他能切成日文的地方只有合約條款
除此以外都沒有語言選項
無念 ID:BMQ1XaJA/pt4u 21/10/30(土)20:57 No.3739494
>>No.3739465
好像只有安裝時才能選語言,要換語言可能要砍掉重新安裝
無念 ID:YuQfODIM/2yVV 21/10/30(土)21:12 No.3739504
回覆: >>3739572
>>No.3739465
我是沒買 不過steam的遊戲不是可以在遊戲庫裡面
右鍵點選遊戲內容後改語系?
無念 ID:j4.ImFpw/k0SY 21/10/30(土)22:03 No.3739565
回覆: >>3739584
>>No.3739031
出擊動畫那些才是
戰鬥基本上都是手繪......
也就是戰鬥動畫團隊手繪的.......而且能夠做得像動畫那樣
無念 ID:FLBzTU4I/gTL1 21/10/30(土)22:13 No.3739572
回覆: >>3739629
附圖
>>No.3739504
找到了,你說的方法可行
非常感謝
附圖是謝禮
無念 ID:FLBzTU4I/gTL1 21/10/30(土)22:24 No.3739584
回覆: >>3739594
>>No.3739565
其實我在想,有些特寫動作是不是能直接找作品原廠要
然後就這樣數位化後剪接上去
無念 ID:j4.ImFpw/k0SY 21/10/30(土)22:36 No.3739594
>>No.3739584
要錢啊.....版權費就要命了.....
你能要到動畫片段要額外算,而且每一片段一個價錢
合計起來......
無念 ID:ozSTfllM/ojcW 21/10/30(土)22:41 No.3739596
https://youtu.be/GXBz-8loL-Q?t=919
原來有一些做過OG的成員啊
無念 ID:WmKUS5Js/Wjuw 21/10/30(土)23:02 No.3739608
回覆: >>3739621
>>No.3739465
要在steam遊戲櫃裡點內客把機戰的語言設定成日文
無念 ID:FYW3rGTc/57u4 21/10/30(土)23:22 No.3739621
>>No.3739608
感謝,原來可以這樣換語言啊
無念 ID:q5jo5dcM/2yVV 21/10/30(土)23:38 No.3739629
>>No.3739572
因為上古卷軸5中文版遲遲沒更新
用中文的話就會卡版本
一般都會切成英文再用MOD中文化
所以就記住可以這樣切換語系了
無念 ID:7xM78Vvs/SO5b 21/10/31(日)00:29 No.3739672
>>No.3739442
自己喜歡自縛還當優良傳統www
上面就是在說這遊戲一直以來都很簡單
好不容易開始意識到這點出個精英難度
結果也就從躺著玩變成坐著玩
媽的我想玩難一點的還要幫開發組想要怎麼變難喔?
無念 ID:j6Qwvmyo/Gbqb 21/10/31(日)01:59 No.3739704
>>No.3739672
想玩難一點你就別改造別學技能
想再難一點還可挑戰單機過關
這還要人教?
無念 ID:ebMsJDq2/y43. 21/10/31(日)02:10 No.3739710
>>No.3739672
>>媽的我想玩難一點的還要幫開發組想要怎麼變難喔
無念 ID:2o0IS9Uw/KQcW 21/10/31(日)02:17 No.3739714
>>No.3739326
意見這麼多幹嘛不去玩SFC的第三次機器人大戰
沒辦法改造武器
被攻擊只能預先設定要迴避還是反擊還不能選武器
後期還一堆二次行動的人來噁心你
無念 ID:wRmumUN./VplM 21/10/31(日)02:44 No.3739729
沒膽挑戰零改的真的沒資格嫌機戰太簡單

這次的菁英我只挑戰了零PP
改造跟AOS照用但是不刻意刷
現在也將近50話 玩起來雖然沒有到第四次獲F這麼誇張
但已經有超過阿法外傳的難度
尤其是打遺跡的部分限制 菁英難度下在初期幾乎不可能達成
因為菁英難度第一關所有敵人就是四段改 10關後就變五段改
越後面改造度就越高
初期資金不夠下很多遺跡只能放棄 中後期改造度上來後才能回去打
算是相當有挑戰性

另外上面那些嫌難度不夠的雲玩家知道遺跡是什麼嗎??
無念 ID:dRlrj6gI/kv/2 21/10/31(日)02:59 No.3739736
>>No.3739058
>>動畫爛 要DLC 難度簡單化(近期作品都很簡單了) UI爛

前三個嫌當老害是正常
但最後一個的確是比舊作改爛

戰鬥地圖上單位的滾軸式選單
對比以前下拉一目了然顯示所有選項變得更不清楚
初期根本看不到有維修補給和裝一次性零件,甚至連額外行動也幾乎被忽略掉

單位資料因為把角色和機體圖放到最大
導致數據都堆在一起
找起來非常不夠直覺

地型加成在本家這幾年雖然是近乎零用途
但前三作不用按鍵便會顯示加成狀況
這作反而退步成要按鍵才顯示

惟一改善了就是戰鬥動畫可以選擇不顯示UI

另外戰力計實用度微妙
反而只保留敵我單位數已經足夠
無念 ID:XkbBMoaQ/FbhW 21/10/31(日)07:20 No.3739787
>>No.3739729
我認為你應該先搞清楚遊戲本身的難度是遊戲製作者給玩家的挑戰,不是玩家給自己的自我挑戰
無念 ID:18f3lHv2/jWMO 21/10/31(日)08:55 No.3739800
回覆: >>3739829
>>No.3739787
又是哪些遊戲作太簡單憑什麼叫我什麼用腳玩的神論ww
單機遊戲本來就自我挑戰
就是風花雪月無繼承超難,玩家還不是一樣能刷熟練變簡單模式
你想挑戰應該無課去玩手機F2P遊戲,製作方可是超用力噁心玩家

至少我現在菁英0改人物機體打了廿多版打很爽,角色間特色還挺有心思,AOS升級也沒什麼任務也不打算再升了
如果後邊0改真的過不了我會很高興
而不是用著製作給玩家的方便,一邊靠夭怎麼不能出難點
無念 ID:wRmumUN./VplM 21/10/31(日)09:05 No.3739801
回覆: >>3739814
>>No.3739787
一邊說的不是自我挑戰
一邊說遊戲太簡單沒難度
阿是精神分裂喔
無念 ID:31EMJ976/ZS83 21/10/31(日)09:32 No.3739812
遊戲想怎麼玩就怎麼玩吧,從中獲得樂趣是最重要的不是嗎
不少已經沒有很多時間的老屁股乾脆選普通來玩
想做挑戰的就選菁英無改玩


我自己是選菁英拉,但是特定腳色我會改好改滿
逆夏後的阿姆羅打個贊卡爾雜魚也要放精神躲招不是很奇怪嗎
魔神凱薩被打一打就快死了不是很奇怪嗎
無念 ID:M69DCGZg/Eshu 21/10/31(日)09:35 No.3739814
回覆: >>3739817
>>No.3739801
確定他沒玩過30
別管他 他是帶風向的冒牌機戰廚

聽說30還有隱藏if路線 一週目不可能進到if 只有二周目才有條件。覺得if可能越來越難
無念 ID:aUv6dyYQ/M1KL 21/10/31(日)09:38 No.3739817
回覆: >>3739822
>>No.3739814
等一下下一句就是:
沒買過就不能批評不能嘴嗎= =
無念 ID:Dis0EI/I/axcg 21/10/31(日)09:55 No.3739822
>>No.3739817
現在不流行沒買不能嘴了
要改成有買才能喊讚不然就是無腦護航
無念 ID:W3TP2/kk/53PT 21/10/31(日)10:07 No.3739824
回覆: >>3739832
>>No.3739729

要自己限制遊戲玩法才叫有難度是不是有問題呀?有夠老人臭的
無念 ID:O7H/Y7bg/GUB3 21/10/31(日)10:21 No.3739829
>>No.3739800
用跳舞毯玩瑪利歐賽車鐵定難度暴增
甚至比魂系列更難
所以瑪利歐賽車是比魂系列更難的高難度遊戲對吧
無念 ID:Fz2hYBC6/q8Kq 21/10/31(日)10:25 No.3739831
機戰超多這種撇去官方給的系統不用
然後處處設限通關後拿來說嘴的人
旁人聽了尷尬到不行
你享受自虐是你的事,別把你的想法冠在別人頭上啊
無念 ID:jD54YAJk/ETDz 21/10/31(日)10:30 No.3739832
>>No.3739824
啊不然要官方限制才好玩是嗎?
像是不課金就被屌打的手遊

看來無腦課金手遊會比較適合奶尿味屁孩
無念 ID:LJPW95ug//V.Z 21/10/31(日)10:31 No.3739836
回覆: >>3739841
如果有人覺得三國志難度太低了
正常應該叫他去試試赤壁之戰荊南四小強,或是嚴白虎、公孫淵

而不是嘴人怎麼不開個全能力1的廢物角開局
無念 ID:RTFbWJYQ/VrN5 21/10/31(日)10:35 No.3739839
| スーパーロボット大戦30 | ローズスリー | 全武装 |
https://www.youtube.com/watch?v=bN1OdhiK7k4
ブラウニー プリシラ 全武装 【スーパーロボット大戦30】
https://www.youtube.com/watch?v=n3v6xg5R1-Y
無念 ID:1fVAIVt2/H0Ft 21/10/31(日)10:38 No.3739841
>>No.3739836
因為畢竟是遊戲,所以再怎麼樣爛遊戲公司都會留活路甚至是邪路可以走
除非你選的是東海第一神弓開場馬上在遮雨棚內領便當
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)10:40 No.3739842
不用改造系統嫌自虐
用改造系統嫌太簡單
笑死 有夠難侍候
無念 ID:U6EmMd3o/Z1EK 21/10/31(日)11:29 No.3739855
用著官方給的機制來說遊戲簡單,其他人能給的建議就只剩下不要用這個機制來自我挑戰了阿
一邊說著不想自虐,一邊靠著遊戲機制來說遊戲很簡單,是多精神分裂才能這樣想??


話說達巴第一次登場被賈布雷一擊打爆
想說滿血至少能擋一下,直接被當成沙包
無念 ID:patdeZgE/QCAI 21/10/31(日)11:47 No.3739858
現在是手腳健全的被拋去參加殘疾奧運
選手輕鬆奪冠後希望能參加正常的奧運賽施展渾身解數來嬴得更有成就
結果一堆人提議為何你不自斷手腳下去當個殘疾就有難度了

到底是哪邊精神有問題
無念 ID:patdeZgE/QCAI 21/10/31(日)11:54 No.3739861
自虐還可以無下限的
先試試斷雙手,再來斷雙腳,再嫌不夠可以再弄盲雙眼
怎樣?是不是夠難了, 成就感滿分了?

難度本來就是製作人設計給玩家的挑戰,
自虐挑戰我是沒意見,開心就可以
但嘴其他人嫌難度不夠就一起來自虐
比護航更新潮
無念 ID:0mLRAez6/eApi 21/10/31(日)12:05 No.3739864
回覆: >>3739867
>>No.3739861
什麼垃圾舉例
原來你的手腳還是另外加裝的嗎
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)12:07 No.3739865
回覆: >>3739878
A:台灣百岳比安納布爾納峰好攀登

B:不用登山工具嫌好攀,用登山工具嫌太簡單,笑死,有夠難侍候
無念 ID:patdeZgE/QCAI 21/10/31(日)12:07 No.3739867
回覆: >>3739870
>>No.3739864
原來你的遊戲系統是另外加裝的嗎?
那請問原裝沒強化的遊戲在哪邊我也想買

會自虐玩本來就是承認遊戲難度不夠玩才去做
差別在於要不要自虐而已
這還要嘴?
無念 ID:PrKBgUdI/0EuD 21/10/31(日)12:11 No.3739869
回覆: >>3739873
>>No.3739861
嗯,你這句話同時罵到世界各地一堆玩限制玩法的玩家
別說黑魂只用斷掉直劍、仁王不升級、FF8不用魔法、DQ限制步數
追求難度本來不就是這樣
無念 ID:0mLRAez6/eApi 21/10/31(日)12:13 No.3739870
>>No.3739867
又要利用工具又要嫌工具太好用
還是自助餐嘛
無念 ID:0mLRAez6/eApi 21/10/31(日)12:15 No.3739871
再補一句
你希望的難度在其他大部分玩家看來
也只是自虐
所以現在才會是這種難度
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)12:16 No.3739873
回覆: >>3739875
>>No.3739869
黑魂仁王本身就難了
給齊裝備也會翻車
跟機戰這種不限制自己就不會覺得難的東西差得可多了

爭議明明就是台灣百岳遠沒有那些高峰難登
不要把焦點轉移到有沒有徒手攀山的精神好嗎
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)12:19 No.3739875
回覆: >>3739876
>>No.3739873
聽你在唬
你沒玩過仁王吧
最好是滿裝還打不贏啦
滿裝還翻車根本就是駕駛員問題了
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)12:23 No.3739876
回覆: >>3739878
>>No.3739875
看你選擇性跳過黑魂不敢說的樣子,真是好棒棒
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)12:25 No.3739878
回覆: >>3739882
>>No.3739876
這樣我看你連黑魂也沒玩過吧
光是在>>No.3739865這句我就看不懂你目的到底是三小
無念 ID:patdeZgE/QCAI 21/10/31(日)12:30 No.3739881
講白點就是把遊戲系統看成是內裝跟外掛的分別
現在就是系統內裝的卻偏偏一堆人說成是外掛一樣

其他遊戲的限制玩家會跑去嘴人嫌不夠難就一起限制玩的嗎?
因為這本來就是自我挑戰甚至限制玩都成了另一種遊戲

而且別扯開話題
其他遊戲正常玩的難度及成就感令大部份玩家都沒意見才是重點
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)12:31 No.3739882
回覆: >>3739885
>>No.3739878
你有本事就說黑魂給了好裝備能輕鬆打啊
不敢這麼說只敢轉移焦點了吧(茶)。

我那段純粹就打錯
看我引用的人說的話就可以知道我想表達什麼
你卻看不出來
難怪會支持機戰絕非容易
只要限制自己就難的觀點
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)12:36 No.3739885
回覆: >>3739887
>>No.3739882
所以現在的狀況是
你用改造系統嫌遊戲太簡單
你想挑戰難度
但你不想捨棄改造系統
精神分裂是吧
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)12:40 No.3739887
>>No.3739885
你就是沒辦法面對有些同類遊戲就算不限制自己
就已經比機戰難的事實吧
按照你的理論
每款遊戲都設法限制自己
哪有多少遊戲會因此變得比機戰簡單?
還是說就你機戰可以限制自己其他不行?
無念 ID:sHhahJxg/6Czk 21/10/31(日)12:44 No.3739889
什麼鬼打牆啊
無念 ID:PrKBgUdI/0EuD 21/10/31(日)12:45 No.3739890
回覆: >>3739898
>>No.3739887
限制玩法不就是覺得遊戲難度不夠,才自行限制的玩法嗎?
畢竟遊戲廠商給顧及的是全部玩家,而不是一部分的高手

看你說得好像黑魂狼有一堆限制玩法影片
所以黑魂狼簡單的要命(對高手來說是很簡單啦
就連大魔界村都有一堆人挑戰一命過關、只用火把的限制玩法了
你難道會說誰叫大魔界村的難度太低才一堆人玩限制玩法

當遊戲內部有給你限制玩法的方法,嫌難度不夠又不用限制玩法
真的有種你可能該去打個手槍睡一覺
讓腦袋冷靜下來的感想
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)12:45 No.3739891
回覆: >>3739892
>>No.3739887
工三小阿
同類遊戲不就那堆戰棋遊戲
跟你上面講的黑魂仁王到底有哪裡算同類了
舉一個聖火降魔錄好了
近代這幾年的作品你繼承裝備練好之後根本也沒難度阿
是在哭?
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)12:48 No.3739892
>>No.3739891
黑魂是你那一方先拋出來的
我只是引用而已
怪我囉
你都不看隊友發言的喔wwwww

你有聽過x-com嗎?
還是你只會看著日本遊戲?
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)12:51 No.3739896
回覆: >>3739901
>>No.3739892
媽啦
上面那個提黑魂的明明也是講自縛玩法阿
你到底在跳針三小阿?
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)12:55 No.3739898
回覆: >>3739903
>>No.3739890
對啊
所以限制自己是精英玩法
這我不反對
但爭論點是機戰難度不高
你拿精英玩法來說事是不是搞錯了什麼

你要是還不懂
那就
黑魂也有很多Speedrun,空裝打法之類的玩法
為何沒人會說不空裝跑圖沒資格說黑魂難
因為它是真的難
所以就算剛才挑語病嫌錯字
都不敢在這上頭吭一聲
那為什麼有些人卻一副別人不玩無改造
就在那說你沒玩無改造沒資格嫌機戰簡單的樣子
就是因為機戰本身真的不難
才必須用這法子提示難度
無念 ID:PrKBgUdI/0EuD 21/10/31(日)12:57 No.3739900
回覆: >>3739907
>>No.3739892
x-com的話難度也跳太高了吧...
貼臉射擊命中率0%
敵人小兵初期一槍就能把你的兵打殘
士兵隨時都有重傷死亡永遠退場的風險
還兼具了模擬建設要素,錢和能量得用來升級基地強化士兵,基地得要刷開場房間配置才會比較好打
甚至還要全球到處撿資源、阻擾敵方作戰,否則敵方作戰進度條一滿就直接GG
而且還有時間要素,沒辦法隨便刷關練等級,因為敵方會隨著時間經過愈來愈強,所以得不斷打關卡、研究敵方的科技強化我方

有趣是有趣,但我可不想再玩第二次....
時間和腦細胞是有限的

況且...現在全世界也就只一款x-com系列
你想玩這種硬派戰棋的話,去玩最新作的混血小隊不就好了
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)12:57 No.3739901
>>No.3739896
本身就難然後再進一步挑戰
跟要用特殊玩法才覺得難的差別
如果你還是看不懂
那我只能憐憫並不再浪費時間在你身上
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)13:02 No.3739903
>>No.3739898

/6PqZ : 這遊戲太簡單了
其他人 : 不要改造玩看看就會難很多了
/6PqZ : 為什麼有些人卻一副別人不玩無改造
就在那說你沒玩無改造沒資格嫌機戰簡單的樣子

幹勒
誰在跟你吵系統全上的機戰很難啊?
精神分裂ㄟ
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)13:05 No.3739907
回覆: >>3739936
>>No.3739900
混血小隊評價太差沒興趣買
前兩作早打完了不過沒有全成就
神諭也是不錯的作品
我也有玩the banner saga呢
我雖然不是頂尖戰棋玩家但也不算玩得少了

而且你看看你自己的話
你一提到X-com就是難度跳太高了吧
不就可以看出你內心對不同遊戲的難度評價有等級差?
X-com的難度完全不需要自我限制來體現吧?
那機戰呢?
這就是我的論點
無念 ID:LLtnJxfI/ZRW6 21/10/31(日)13:06 No.3739908
難度較高,限制玩法是難上加難,挑戰成功會很有成就感
難度較低,限制玩法是放水玩,遊戲過程充滿優越感
無念 ID:VvEsY77E/6PqZ 21/10/31(日)13:14 No.3739912
回覆: >>3739914
3739058
3739067
3739165
3739187
3739326
3739378

不愧是遇到不利觀點就轉彎的你
連再往上拉一下都不敢wwwww
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)13:20 No.3739914
回覆: >>3739918
>>No.3739912
3739058
3739067
3739165
3739187
3739326
3739378

你提的沒有任何一個說
"系統全上的機戰很難"
也沒有任何人反對
"系統全上的機戰很簡單"

每個人看起來都是知道機戰改造全上就簡單這點啊
你是不是國文沒學好?
無念 ID:Twu/YC92/qzHI 21/10/31(日)13:29 No.3739918
>>No.3739914
他就是來釣魚的 你沒看他永遠都在跳針他那套機站就是爛
但是就只抱怨在難度上 這個在版權機站上已經被逐漸調整成玩家自由選擇的項目
這次蓋特欠錢的待遇和大量資源回收敵人隻字不提

好歹讓我玩個太陽餅阿.... 跟T比起來一朝都沒多是怎樣....
希望下次arc參戰能救一下..
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)13:44 No.3739925
>>No.3739918
我這次比較失望的是動畫好LAG
喜歡的作品也沒參戰😢
無念 ID:Ze5LRC2k/mv/U 21/10/31(日)14:02 No.3739929
回覆: >>3739952
所以這串在吵的是:

甲方: 官方內建的難度太低, 真爛
乙方: 那自己設限制來增加難度啊
甲方: 我就是只想拚官方內建的難度不想自己設限制增加難度, 官方內建的難度太低就是爛

這爭執讓我想到一個相反的問題...

艦隊收藏一年四次活動, 官方內建甲~丁難度
丁真的是超簡單隨便躺著過, 甲最難, 乙跟丙在之間
結果每次活動都看到網路酸民在抱怨: 這次甲這麼難, 幹你田中, 根本存心想把玩家通通趕跑是不是? 只有斗M才會留下繼續玩

啊這些酸民是得了不打官方最高難度或是打不過官方最高難度就會死的病是不是
無念 ID:18f3lHv2/tXUL 21/10/31(日)14:14 No.3739936
>>No.3739907
一直轉IP去捧自己的用腳玩論乙
大家只是笑你連怎玩遊戲都要按別人定好的路走, 一直跳針別人護航機戰不難, 還吹自己玩過很多SLG, 有時間不如拿來改善自己閲讀理解吧www
無念 ID:WvqEB6xs/LL0F 21/10/31(日)14:50 No.3739952
>>No.3739929
這位是不是忘了你不打甲就得不到那堆裝備呢?
無念 ID:Ze5LRC2k/mv/U 21/10/31(日)15:17 No.3739963
>>No.3739952
>>這位是不是忘了你不打甲就得不到那堆裝備呢?

不拚每月戰果的話裝備也會缺東缺西的
但我就是不去拚每個月的戰果
而且我入坑時間太晚所以也沒有震電改

所以呢?
不打甲就得不到的那些裝備, 也只有打甲才感覺得到影響

啊那不打算打甲就沒差啊
無念 ID:/xfeIYfY/J9ky 21/10/31(日)15:33 No.3739967
>>No.3739918
arc直接暴死是要怎麼救www
無念 ID:ZGBBAhpg/V4P/ 21/10/31(日)16:15 No.3739993
>>No.3739952
有強迫症有些遊戲真的別玩比較好
無念 ID:QwMy36hY/gTL1 21/10/31(日)16:58 No.3740007
附圖
廣播:位於居住區的戰鬥人員請注意,
艦長正準備巡房,請協助保護居住區的安全,尤其是小男孩的安全
無念 ID:S0jfaJWg/DLMa 21/10/31(日)17:51 No.3740029
回覆: >>3740031
>>No.3739963
其實遊戲心理學真的是設計遊戲時候的一個重要課題
就像是難度設計上面,可能實際上就只有兩種難度
但標示最好盡量標成普通->困難而不是簡單->普通
因為真的有玩家就是拉不下臉去選簡單,而抱怨為什麼普通難度我就被打得歪七扭八
無念 ID:poC5uw7o/0B1f 21/10/31(日)17:54 No.3740031
>>No.3740029
>>因為真的有玩家就是拉不下臉去選簡單,而抱怨為什麼普通難度我就被打得歪七扭八
這個想到小魔女諾貝塔在試玩版更新還真的改過難度名稱變更
easy改成standard
無念 ID:rWFPJDpk/zx1B 21/10/31(日)18:11 No.3740036
>>No.3739963
竟然打不打都沒差>我為何還要玩
這也是我退坑的理由……
不是被田中玩弄股間,就是躺平
無念 ID:xigq24Fc/CshJ 21/10/31(日)18:12 No.3740039
遊戲不就只分好玩和不好玩而已嗎?
一串下來是有什麼好吵的?
直接說結論啦!
無念 ID:aUv6dyYQ/M1KL 21/10/31(日)18:22 No.3740045
>>No.3740039
對某些人而言
在島上隨便釣魚跟人戰
比買遊戲玩省錢更好玩
無念 ID:UamHH1FE/6ctG 21/10/31(日)18:22 No.3740046
>>No.3740039
結論就是艦長將要巡房了
正太們要小心了!
無念 ID:yDDc.jKE/xsfF 21/10/31(日)18:44 No.3740066
回覆: >>3740086
附圖
報警抓人
無念 ID:2biem0jQ/Tg4. 21/10/31(日)19:00 No.3740086
>>No.3740066
怎麼漏了偉大的homo
無念 ID:ATKdtZUU/g9mJ 21/10/31(日)19:03 No.3740087
>>No.3740039
超級婚姻介紹所大戰30
整艘船一堆人告白跟結婚
還有一堆情侶,連艦長都一直放閃
無念 ID:B/Qx1QVs/rzSs 21/10/31(日)19:07 No.3740090
>敵方角色還是有連動合作
>只是沒有亂入
沒有消失(。ω。#)

玩到復活魯魯修,卡連遇上C.C那段馬上來個肛劍亂入
看到這段開始有不祥的預感了

然後魯魯修復活那段莫名其妙跳出妓女跟處男哥
放了幾句話以後馬上跑掉,滿滿的名倉臭
無念 ID:Z0xB1LHU/ur9q 21/10/31(日)19:14 No.3740093
回覆: >>3740096
結論就是 恥鳥30 是30週年來 最可憐的主角機 4招跟初期機一樣 複製貼上完全沒變的戰鬥畫面 然後只給多一個 所有鳥都會有的砲 就沒了

所有玩家都會不會忘記這可悲的存在 有著很不錯的人設 好聽的有聲BGM 機體卻變成一個笑話

阿里阿斗 恥鳥30 帶給我們歡笑
無念 ID:2biem0jQ/Tg4. 21/10/31(日)19:15 No.3740095
回覆: >>3740099
>>No.3740087
那卡蓮有cp嗎
無念 ID:Bf26jeBk/k0SY 21/10/31(日)19:16 No.3740096
回覆: >>3740108
>>No.3740093
......聽起來很巴哈PTT複製文
要講也要阿里嘎多,硬要阿里阿多.......
無念 ID:yvHXGJNU/srLm 21/10/31(日)19:22 No.3740099
>>No.3740095
梵安啊

你沒看梵安整天在那裡問「卡蓮這個是什麼?」「卡蓮那傢伙是誰?」
卡蓮遇到梵安有事時也一定會「去吧梵安!」「梵安你沒事吧!」
劇情對話梵安和卡蓮的台詞常接在一起,跑槍與劍的事件時聲援梵安的人當中一定會有卡蓮
我要是沒看過反逆和槍與劍,肯定會以為卡蓮才是槍與劍的女主角
無念 ID:2biem0jQ/Tg4. 21/10/31(日)19:25 No.3740100
>>No.3740099
這不是排到女忍後面嗎...
比只有排在CC後面還慘
無念 ID:q1HNXF8k/aUTn 21/10/31(日)19:28 No.3740102
回覆: >>3740104
>>No.3740087
那個艦長有放閃?
無念 ID:yvHXGJNU/srLm 21/10/31(日)19:33 No.3740104
附圖
無念 ID:aUv6dyYQ/M1KL 21/10/31(日)19:37 No.3740108
回覆: >>3740121
>>No.3740096
釣不到魚哭哭喔W
無念 ID:q1HNXF8k/aUTn 21/10/31(日)19:54 No.3740119
>>No.3740104
我的眼睛!!
無念 ID:oRbG.CE2/axcg 21/10/31(日)19:57 No.3740121
>>No.3740108
你是不是標錯人啦
無念 ID:cjwPZzfE/v24a 21/10/31(日)19:58 No.3740122
日本遊戲業以後怎麼辦啊
無念 ID:v9LCTeKs/3zvQ 21/10/31(日)20:05 No.3740124
>>No.3740099
コードギアス ~夜明けのヴァン~
無念 ID:q1HNXF8k/aUTn 21/10/31(日)20:55 No.3740153
>>No.3740104
眼鏡仔被閃爆後有黑化嗎?
無念 ID:4xWCXy7w/b1uq 21/10/31(日)21:00 No.3740154
回覆: >>3740182
>>No.3740104
單是主艦解放波動炮那話的對話已經有夠閃了
男主直接說艦長的激勵是自己的戰鬥理由甚麼的
戰鬥時互叫名字沒敬語足以嚇到身邊人想著他們的關係怎麼一回事

是說杉田你自肥很大啊wwwww
拉早見的角色和你的角色在放閃wwwwww
無念 ID:SaDYd5n2/DjGF 21/10/31(日)21:51 No.3740182
>>No.3740154
劇本不是杉田擔當吧?
無念 ID:XD.xFeYQ/rbBG 21/10/31(日)22:29 No.3740207
騎士魔法的敵人也頗慘,只有兩個雜魚(女的還沒了專用機)+一隻boss

故事上優勢只有魔力攻擊對連邦有點優勢而已,怎贏呀……
無念 ID:BsCHpP2c/dr3t 21/10/31(日)22:54 No.3740235
不理解為什麼沒有蒼穹のファフナー和ALDNOAH.ZERO
無念 ID:s/MhlbKg/XvYJ 21/10/31(日)23:07 No.3740243
>>No.3740235
就沒有買版權啊 所以沒有不是正常的嗎?
無念 ID:XwIqQwJQ/CcIX 21/10/31(日)23:13 No.3740247
>>No.3740235
ファフナー版權好像是之前過期沒續下去
ALDNOAH.ZERO的話看金主們的陣容應該很貴
像這次的銀河機攻隊就喊了很多年現在才買來用
無念 ID:yvHXGJNU/srLm 21/10/31(日)23:18 No.3740250
回覆: >>3740265
>>No.3740235
我也不理解為什麼你會覺得一定有這兩部
如果是說不能理解為什麼沒有同樣30周年的太陽勇者和絕對無敵雷神王那我還能懂
無念 ID:ATKdtZUU/g9mJ 21/10/31(日)23:45 No.3740265
>>No.3740250
正太不夠可口
沒辦法襯托出艦長的母性(變態)
而且沒警察,艦上那麼多犯罪者(艦長)很危險
無念 ID:BsCHpP2c/z8B7 21/10/31(日)23:48 No.3740267
>>我也不理解為什麼你會覺得一定有這兩部
因為近年gundam以外的AAA級ロボ不就是EVA丶ファフナー、ALDNOAH.ZERO和SSSS.DYNAZENON
其他都…一副資源不足

表現比較好些的有銀河機攻隊、BUDDY COMPLEX和…騎士魔法
槍x劍都很舊不新了,而且有銀河機攻隊,為什麼沒有BUDDY COMPLEX
無念 ID:V.9GSDkc/aj3n 21/10/31(日)23:54 No.3740269
還沒買的人順便問一下,
這部的繁中翻譯OK嗎?
無念 ID:DfUV72cQ/vcD3 21/10/31(日)23:58 No.3740272
>>No.3740267
資源不足..是指動畫表現不好?
無念 ID:F3rcwCCU/z8B7 21/11/01(月)00:05 No.3740276
>>No.3740267
忘記還有革命機…天使と竜の輪舞…和…奏光のストレイン…
無念 ID:w2Zva0QE/gTL1 21/11/01(月)00:05 No.3740279
回覆: >>3740304
>>No.3740269
翻譯得非常差
差到我STEAM才玩沒幾關就直接切日文來玩了
無念 ID:MAbGTK6g/JTaH 21/11/01(月)00:07 No.3740280
>>No.3740269
不錯
不過還是很希望把伊迦爾卡正名為斑鳩
鐵金剛正名回魔神
畢竟這兩部官方漢字都出來了
無念 ID:arFCH1xs/MDKn 21/11/01(月)00:12 No.3740286
>>No.3740267
>>No.3740276
至少buddy complex在X出現過了
天使與龍更是VX都有

革命機到現在都沒上,手機DD除外的話
無念 ID:F3rcwCCU/z8B7 21/11/01(月)00:13 No.3740287
奏光のストレイン印象和槍x劍差不多時期,而BUDDY COMPLEX就和銀河機攻隊時期差不多的
其實…上一輩4:3年代的ロボ可以不要再參戰嗎
無念 ID:hFXdALrQ/W/Wv 21/11/01(月)00:50 No.3740304
回覆: >>3740320
>>No.3740279

專有名詞方面算是非戰之罪,
版權方要求中文版必須使用什麼譯名,
譯者也只能照用了.
但除此之外的翻譯還OK吧?
我是沒注意到有什麼特別奇怪或明顯不通順的地方啦...
無念 ID:cZxwLWK6/g9mJ 21/11/01(月)01:23 No.3740320
>>No.3740304
其實也有一點是
譯者不一定有接觸相關作品
這在其他遊戲也會有這種現象
所以很多都直譯,不會去考察
無念 ID:iot5d6tc/Tg4. 21/11/01(月)01:27 No.3740322
>>No.3740267
>>No.3740276
閣下是沒玩機戰吧...
說的有不少都有參戰過了...
你所謂的aaa級還有鐵血跟DITF...
但評價都跟AZ和智商機同一檔次...
主機作要確保銷量當然是先找人氣跟口碑較高的作品吧...
剩下的有放到手遊試水溫就不錯了...
無念 ID:h2Dpz5PU/nfdk 21/11/01(月)01:39 No.3740327
回覆: >>3740379
看到四處討論的截圖不是繁中就是簡中
真佩服這些寧可看爛翻譯也不肯去學日文的
無念 ID:vU8x1gLs/ODOv 21/11/01(月)01:43 No.3740330
>>No.3740267
BUDDY COMPLEX衝完BD,少少的玩具就沒價值了,想再出場難呀

革命機,DITF,鐵血本身故事太智障,名倉就算寫得快也要被迫好好想一下
無念 ID:dOTBFckU/XIaS 21/11/01(月)05:01 No.3740370
回覆: >>3740384
打算等DLC出完買年度版
這代目前有沒有跟25周年一樣的超OP機體呀?
像魔神ZERO和大和號等級的
無念 ID:f/yAMD0I/J9ky 21/11/01(月)06:38 No.3740379
>>No.3740327
台灣到處都買得到日版的話當然選日版 但就是買不到不然就是要當盤子找代購
無念 ID:cZxwLWK6/g9mJ 21/11/01(月)07:02 No.3740384
>>No.3740370
7人精神的超猛勇者王
每回合開一次勇氣不是問題
無念 ID:qKhWEOZs/L/Yg 21/11/01(月)12:05 No.3740556
附圖
這女的沒救了
無念 ID:xGyuUNE./pt4u 21/11/01(月)12:58 No.3740613
回覆: >>3740677
>>No.3740384
七人勇者王入手已經是較後面了,初期就加入的五人孔巴德拉雖然比較脆了一點但是火力也沒話說
無念 ID:dOTBFckU/XIaS 21/11/01(月)15:18 No.3740677
回覆: >>3740850
あぼーん ID:xGyuUNE./pt4u 21/11/01(月)17:08 No.3740850
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