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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]病嬌模擬 見習農 21/09/05(日)22:49:53 ID:SCzKpndY No.2029275
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-01-10 13:27:10
附圖
做完了
無題 無名 21/09/05(日)22:52:48 ID:5OB.GUxc No.2029276
>>2029275
これまじ!?
無題 無名 21/09/05(日)22:53:46 ID:yeVoaqw. No.2029278
附圖
>>2029275
哇靠真的假的(吃爆米花
無題 見習農 21/09/05(日)22:58:53 ID:SCzKpndY No.2029286
回覆: >>2029335
附圖
https://yanderedev.wordpress.com/2021/09/01/september-1st-progress-report/
無題 無名 21/09/05(日)23:00:20 ID:lhWekS1M No.2029289
到底是做完了還是膩了,看看吧
無題 無名 21/09/05(日)23:22:20 ID:sLsl7kXE No.2029302
附圖
無題 有在追他進度就不會覺得大驚小怪了 21/09/05(日)23:35:37 ID:VcOWJbU. No.2029306
回覆: >>2029368
嚴格講不算是真正完成
只是把遊戲完整的關卡流程做完而已
遊戲會缺少過場動畫跟配音之類的
(大概會換成AVG電子小說那種模式)
這之後要靠眾籌來把免費素材的3D模型還有商店模型換掉
美工,配音,動畫之類的也會補上
算是從demo版進階到early access版本吧
這個可能就是最後一個可以免費玩到的版本了
之後眾酬做出來的版本可能會拿到steam上賣
無題 無名 21/09/05(日)23:54:00 ID:MLQpKWUI No.2029313
所以那些情敵都做完了喔?
無題 無名 21/09/05(日)23:59:41 ID:VcOWJbU. No.2029316
回覆: >>2029319
附圖
>>2029313
對都做完了 現在正在debug
大概九月中旬會釋出10情敵版本 附加更新影片
在直到最新版正式發布之前每一天都會貼一些更新的截圖
無題 無名 21/09/06(一)00:07:59 ID:j7CJH5Ds No.2029319
附圖
無題 無名 21/09/06(一)00:31:27 ID:YQ3LELj2 No.2029328
之前不是有人嫌他太慢自己跑出來做一個打對台, 那個版本現在怎麼了?
無題 無名 21/09/06(一)00:32:29 ID:l05UVRLw No.2029329
>>2029328
那個只是影片而已
實際遊玩性是0
無題 無名 21/09/06(一)00:38:59 ID:TMcn77U2 No.2029333
>>2029328
那個只是想紅的國中屁孩
只是套範例模型動畫作個樣子而已
他已經刪頻道潛逃了
現在只能從當時跟風黑的影片找到他頻道的連結
https://youtu.be/Q8GPyPAsFO0
無題 Jack Cross 21/09/06(一)00:40:05 ID:pv8Vc6C. No.2029335
>>2029286
本來只是想去4chan的fnf串逛逛
就在那串看到這個震撼的消息...
太震撼還以為是4chan又在耍廚
無題 無名 21/09/06(一)01:44:01 ID:yvtdkFYo No.2029361
附圖
>>2029313
這個哇幹大有點殺不下手
可以不下殺手讓她自離嗎
無題 無名 21/09/06(一)03:06:18 ID:PZD0/x76 No.2029368
>>2029306
沒動畫或配音沒差
至少整體流程出來了
感覺可以看到更多好笑的speed run的影片了,萬歲
無題 無名 21/09/06(一)06:53:00 ID:6sUnaXJ. No.2029379
附圖
記得還有人改造另一款病嬌脫逃遊戲《Saiko No Sutoka》
把追我們(物理)的學妹改成病嬌醬
然後就成了病嬌模擬器的學長視角了
無題 無名 21/09/06(一)07:04:24 ID:sZo3LRWU No.2029381
不好意思想問一下,之前動朋1時期有人製作動朋的3D遊戲,3D貼圖相當漂亮,人物也很可愛,然後也是像病嬌模擬一樣慢慢製作更新,時不時丟出遊戲畫面,請問哪款遊戲完成了嗎?
之前偶然想起想找卻完全沒有消息
無題 無名 21/09/06(一)07:44:35 ID:EJgAXRkw No.2029386
>>2029381
已經完成很久了
無題 無名 21/09/06(一)08:31:02 ID:YmfYBA8Y No.2029393
不錯啊
別說我馬後砲,我個人是一直相信他的
打從第一次看他的展示影片就相信他是個有想法的人
如果只是要騙贊助大可以說的更誇張一點才對
無題 無名 21/09/06(一)08:36:44 ID:M5XxPVrg No.2029398
>>2029361
前輩的青梅竹馬osana有條路線就是完成她的任務後可以勸說她放棄前輩
其他情敵應該也有類似的設計
無題 無名 21/09/06(一)09:20:33 ID:aW19D8qM No.2029410
回覆: >>2029503
見習農不做海外的lolcow
讓我懷疑這是不是冠名的...
無題 見習農 21/09/06(一)12:33:28 ID:dMyg3Mvc No.2029503
>>2029410
沒吧,LYS,Oli London之類的我也寫過啊
然後我發現自己被騙了
病嬌模擬說剩下的十個情敵都已經加入遊戲
這句話其實藏著一個巨大的陷阱
他並沒有提到加進去的十個情敵都只是空殼,還沒有放入專屬的任何動畫,語音的空殼
看來想玩的還得等七年
無題 無名 21/09/06(一)13:15:20 ID:owmx3Jxs No.2029528
回覆: >>2029789
>>2029381
你說的是NYBY的動物朋友RPG吧
https://twitter.com/7u_naby
沒有消息
無題 無名 21/09/06(一)14:06:01 ID:NXgjnc8k No.2029540
>>2029503
所以現在是雖然已經做完了,但大家還得繼續等的狀態嗎……
無題 無名 21/09/06(一)15:11:56 ID:xQ/RgT02 No.2029567
>>2029503
這個他早在最近一次更新的影片就有講了好嗎
跟本就沒啥陷阱
他可是把各種前提都講好才做10人版更新的
找人委託配音跟3d美工素材本來就是最花時間跟錢的部分
他做10人版的目的就是為了湊出可以聘請全職專業團隊幫他的錢
而不是只能找業餘委託做素材
無題 見習農 21/09/06(一)15:19:49 ID:dMyg3Mvc No.2029569
回覆: >>2029586
>>2029567
我應該去看看更新日誌影片的
真抱歉啊各位
無題 無名 21/09/06(一)16:03:16 ID:j/KkdGXo No.2029586
>>2029569
知錯就好,下次別再沒搞清楚前因後果就說大話了。
無題 無名 21/09/06(一)17:50:18 ID:2/1ksy/Y No.2029634
回覆: >>2029681
趁機問一下 所以之前的一些八卦是甚麼情況? 有沒有人可以整理一下病嬌模擬器從事情開頭到現在的情況?
無題 無名 21/09/06(一)19:37:34 ID:i/qkK86E No.2029672
附圖
>>2029361
想請問這個版本的立繪作者是誰??
無題 無名 21/09/06(一)19:59:38 ID:H7f5B17I No.2029679
>>2029672
https://www.deviantart.com/kjech/gallery
無題 無名 21/09/06(一)20:01:52 ID:XbzRAPq. No.2029681
>>2029634
就病嬌模擬器製作人自己一人作業默默的做,因為沒錢所以有開募資收集製作資金
然後一堆智障只看過傳聞和早期版本短片就叫囂說製作者一直在拖更,做那麼慢根本沒打算出遊戲就只是在騙募資過活
結果製作者不但有定期更新,還每次都會放更新日誌讓人知道自己在什麼時候更新了什麼,而且還定時放出試玩版收集意見

結果做成一堆根沒跟進度的跟風智障每次看到有人討論病嬌模擬器都會跳出叫囂作者做太慢根本在騙錢
不巧島上有島民真的有捐資金還有定期跟進更新進度,所以每次有智障出來鬧時都會被島民拿更新日誌婊到不要不要的

>>2029503
>>2029567
上面的見習農和2029567的對話就是最好的例子了
每次病嬌模擬器都是這樣一堆智障只跟了幾日風就耍智障亂嘴炮然後被島民拿實質事例去逐點擊破
見習農好一點是知自己情報錯了會道歉,但多的是跟風智障被婊到不要不要的還死要撐下去不斷跳針說製作者是在騙錢
無題 無名 21/09/06(一)20:49:26 ID:kDMK03Z2 No.2029721
>>2029681
隔壁有個魔物娘島
倒是真的很像騙贊助
無題 無名 21/09/06(一)21:19:08 ID:gtLEWcYY No.2029739
回覆: >>2029855
>>2029681
上次明明就也有刷了一年多卡支援的說感覺被騙
你怎麼不平衡報導一下哈哈
無題 無名 21/09/06(一)21:22:38 ID:YzbNEymg No.2029743
>>2029681
你是以前那位大力宣揚說
"贊助者只是想看作者做遊戲的過程而不是完成遊戲""
所以不算詐騙的那個人嗎w
無題 無名 21/09/06(一)21:46:13 ID:xueswvTU No.2029751
>>2029743
有定期更新 有寫changelog 就算他有做吧
只是那烏龜爬的速度配上贊助金額
被定期抓出來幹根本是活該w
而且護航的每次文章都87%像
無題 無名 21/09/06(一)22:02:29 ID:tJSRE1J2 No.2029760
>>2029681
這傢伙的問題不是整天延後開發進度 跑去開遊戲實況
最後也端不出啥重點更新 才被攻擊裝死騙錢
反正這種類眾酬騙局 我的建議是一律買成品就好
提早丟錢除了氣死自己跟大失所望
充其量得到的就是贊助虛榮感
把錢拿去買本尻尻都比較實在
無題 無名 21/09/06(一)22:17:38 ID:yKsJTMiM No.2029766
>>2029672

每個都好肉...但這種健康的色氣我喜歡
無題 無名 21/09/06(一)23:05:37 ID:sZo3LRWU No.2029789
>>2029528
這款沒錯…其實搜尋時找不到就猜到結果了
真是可惜
無題 無名 21/09/06(一)23:12:42 ID:cX.eIV0k No.2029792
>>2029672
說實話這幾個不論原版還是性轉都很棒
無題 無名 21/09/07(二)04:20:37 ID:7juAC03A No.2029847
回覆: >>2030022
>>2029751
還不是你們這種無腦黑不斷地重複把已經被破解的流言拿出來說嘴
>>2029743
我猜你是在說那個投票決定他製作方向的那個影片吧?
那個投票是公開的又沒有鎖贊助者
當初他公開投票你不爽他拖但不去投
結果要他製作慢一點的選項壓倒性勝利他就照觀眾的期望走
現在你反過來怪觀眾喔?
>>2029760
>整天延後開發進度
除了完成第一個勁敵的完整demo那時候曾經延後過一次以外
在他之前以及之後完 全 沒 有 延遲過開發進度
他要更新完整版demo之前甚至還開了公開的甘特圖工作表
讓你每天都能看到他目前的進度到哪裡了完成了什麼東西
>跑去開遊戲實況不工作
這個是非常久以前無腦黑的造謠
而且早就已經被流言終結了
他是整天全職工作利用閒暇的時間才來玩遊戲順便開實況的
就算朝九晚五的一般工作到晚上十點前擠出五小時來玩遊戲也很正常吧?
期間遊戲還是有持續更新 去查他的部落格就知道了
而且他玩遊戲的目的也不是純粹娛樂
而是要從其他遊戲的系統獲得靈感
像是P5的日期排程 hitman的環境暗殺 人中之龍的互動自由度
都是從遊玩過程中得來的
>端不出啥重點更新
請定義什麼是端不出重點更新
你知道他從2017年開始進行的幾乎都是大幅影響遊戲的核心玩法更新嗎?
他還把check list都公布出來了 之後的更新也都是專注在完成check list的內容
如果你講的是作著玩的彩蛋或是小遊戲的話
那些大多是早期贊助者要求作的或是節日慶祝內容
他開始專注開發核心內容的時候就已經有很長一段時間沒放進去了
直到前陣子完整版demo剛完成等debug的空窗期才放了一個進去
無題 無名 21/09/07(二)06:08:25 ID:3p8Ivuj6 No.2029855
回覆: >>2030270
>>2029739
>>2029743
>>2029751
>>2029760
不用跟腦粉浪費時間,沉沒成本已經讓他們覺得開發者講的都是證據,別人講的都不是
無題 無名 21/09/07(二)13:40:00 ID:1KM8LOME No.2030006
回覆: >>2030012
>>2029760
連《subverse》都可以暴死了
眾籌真的只是丟錢給世界另一端的人開趴叫雞用的

真的買成品就好
無題 無名 21/09/07(二)13:46:43 ID:/Kbxj.8I No.2030011
你現在看到宗教為什麼總是能吸引人投錢了
無題 無名 21/09/07(二)13:48:37 ID:9SD0Szm2 No.2030012
>>2030006
subverse哪裡暴死?有看開發日誌就知道製作組自豪的是遊戲性方向
(符不符合玩家期待方向再說,有幾期跑去解說自製程式工具被嫌說看不懂在講啥)
主線分部釋出也是早就說的消息
無題 無名 21/09/07(二)14:01:25 ID:UcJNW6Tg No.2030017
回覆: >>2030028
島上一直有群人瞧不起眾籌的獨立遊戲
只要眾籌的獨立遊戲失敗就會各種花式嘲諷

一堆官方製作的遊戲照樣胎死腹中他們就會裝作沒事
無題 無名 21/09/07(二)14:07:39 ID:zBPaPgEc No.2030022
>>2029847
沒·有·人·會·在·意·的

大家永遠都只會在意成品為什麼還沒有生出來,總之只要沒東西生出來就該死
像隔壁的太吾繪卷還不是一樣被罵到翻掉


真希望人們有朝一日能理解到,所謂的眾籌、EA其實也是投資的一種
本來就是需要承擔風險的
無題 無名 21/09/07(二)14:19:24 ID:20hX64Ec No.2030028
>>2030017
就算不是眾籌他們也還是會瞧不起與花式嘲諷
就像隔壁的小魔女諾貝塔一樣
https://luna.komica.org/23/pixmicat.php?res=763044

儘管作者打一開始就說再給他三年(2023年)
中間也不會再有任何的更新,然後都有在臉書推特放進度
現在甚至提前到2022年4月就可以上市了

但他們就只是不管這些,只會在那邊不斷嘴
遇到官方或作者老早就說過的事,他們也只是選擇性無視
然後怪作者為什麼不照他腦內的遊戲製作方式或進度跑

>>2030022
明明作者有固定在推製作進度,甚至趙預計生成品

但他們就是自己不追進度整天靠背作者都沒在做遊戲都在眾籌騙錢
到時成品生出來了又靠北一定是作者騙錢騙夠了
真的都給他們說就飽了
無題 無名 21/09/07(二)14:31:21 ID:8DVUm/Sc No.2030034
回覆: >>2030055
>>2030028
遊戲宅的精障怎麼這麼多

因為是單機遊戲嗎? 因為是單機遊戲嗎?
無題 無名 21/09/07(二)15:25:03 ID:.PH4GF2. No.2030055
>>2030034
倒果為因
那些人本來就是精障,然後跑來玩遊戲
而不是玩了遊戲變精障

一般人做作業、寫論文、工作賺錢、照顧兒孫就忙得要命,遊戲時間都嫌不夠了,哪來那麼多時間抱怨?
無題 無名 21/09/07(二)15:57:40 ID:ILyalOSw No.2030059
>>2030028
小魔女根本被那個希萌拿來薛錢
硬要推上PS4 NS看起來也沒給作者多少程式支援,希萌翻成日文出的PS4 NS遊戲動不動就在那些福袋開箱影片裡面看到而且又幾乎都是AVG能給多少支援也讓人懷疑
拼命放一些根本不會上遊戲內的圖來騙patron斗內
工作進度內容少的可憐,去作者噗浪還比較能看到進度
根本就被消費的夠徹底
無題 無名 21/09/07(二)17:24:39 ID:9j0AnYXk No.2030082
>>2030022
還要"有朝一日"就太悲哀了,明明最晚高中大學就該懂投資是什麼了
開發和製作本來就不是簡單的事,現代社會又太方便讓一堆人只會享受成果
"買成品就好"這句話就跟"何不食肉糜"一樣,正因為無法理解開發製作才會得出只要享受成果的結論
無題 借串問 21/09/07(二)17:46:36 ID:zhC1ZWtM No.2030095
嘿見習農,有辦法指定島上人物作為你之後說故事的題材對象嗎?
無題 無名 21/09/07(二)17:59:44 ID:dsvzxG1o No.2030100
>>2030082
這年頭連"買成品"都要被批評了嗎
無題 無名 21/09/07(二)18:01:08 ID:BzAULYYI No.2030101
>>2030082
何不食肉糜個鬼 眾籌出現之前怎麼買遊戲都忘了是不是
無題 無名 21/09/07(二)18:08:50 ID:uzE0zs8Q No.2030102
回覆: >>2030272
>>2030082
我花錢買完成品是件很過分的事嗎?
我要吃雞腿便當,我還要去擔心養雞場要花多少經費在養雞上?
無題 無名 21/09/07(二)18:12:23 ID:9q0zxvRs No.2030103
>>2030082
何www不www食www肉www糜www
消費者本來就只負責用成品就好
製作開發成本那是他們自己問題關消費者屁事
眾籌也只是一種提早收錢的手段
講的好像有多了不起一樣 想笑死人啊
無題 無名 21/09/07(二)18:12:45 ID:m1jz/WDw No.2030104
>>2030059
人家cv都配完了要上電玩展了才在那邊叫
而且為什麼不能消費?宣傳的錢你拿出來啊?
無題 無名 21/09/07(二)18:16:37 ID:YSXhov7E No.2030106
>>2030059
發行商跟開發商之間不就這樣 開發商搞好遊戲 發行商找門路跟做宣傳
無題 無名 21/09/07(二)18:36:27 ID:VntLGtis No.2030114
>>2030103
>眾籌也只是一種提早收錢的手段
呃...這裡有一個誤區

眾籌不是一種提早收錢的手段,而是一種籌集資金的手段
請不要把眾籌和買遊戲當成同一回事
你並沒有在買遊戲,你買的只是一個願景、一個承諾而已
無題 無名 21/09/07(二)18:36:38 ID:Lf6efEEM No.2030115
回覆: >>2030267
>>2030103
不,那個,眾籌的本質是投資,不是商品買賣
何不食肉糜這句話用在這裡確實不合適,但是參與眾籌的人並不適合用消費者稱呼

參與眾籌的人並未或的任何商品或是服務,因而在定義上不屬於消費者
與其最接近的身分是投資者,只不過目標不是金錢而是符合喜好的產品

某種意義上以何不食肉糜做為比對其實可以理解,以投資者想要像消費者一樣付出即可獲得相應的收穫
這句話的對應版本應該是,【投資要等那麼久,何不去賺錢就好】
無題 無名 21/09/07(二)18:39:41 ID:Rx9XGPwI No.2030118
>>2030082
消費者本來就是要買成品,這有什麼問題嗎?
難不成你覺得消費者願意花錢買個半成品?
無題 無名 21/09/07(二)18:43:05 ID:Lf6efEEM No.2030120
回覆: >>2030121
>>2030118
嗯……如果對照這幾年的發展,我很確定有不少消費者願意購買未完成的遊戲
無題 無名 21/09/07(二)18:45:58 ID:Rx9XGPwI No.2030121
>>2030120
被騙上船的那就另當別論了啦...
無題 無名 21/09/07(二)18:54:33 ID:c.oaOPBI No.2030125
>>2030118
寶可夢每次都賣半成品還不是千萬銷售
無題 無名 21/09/07(二)19:03:48 ID:9FaVE5IU No.2030127
>>2030118
不願意
所以SE收購了大半高端遊戲市場統統做半成品在賣
無題 無名 21/09/07(二)19:16:14 ID:VntLGtis No.2030136
>>2030118
Early Access表示
無題 無名 21/09/08(三)01:00:57 ID:GSwgVQeY No.2030267
>>2030115
每月贊助那些才是你說的投資者,
眾籌和EA相信大部份人都是要求成品的,
比較接近的比喻應該是買期貨,
一定要有成品但品質好壞卻像在賭博.
無題 無名 21/09/08(三)01:06:23 ID:Nf0Uk1LA No.2030270
>>2029855
無腦黑點都被正面論破就開始用精神勝利法講人是腦粉了www
無題 無名 21/09/08(三)01:15:47 ID:VChKsCUo No.2030272
>>2030102
>>2030118
那你可以等他完成再來買 而不是別人投資這遊戲的時候一直喊燙
無題 無名 21/09/08(三)01:51:16 ID:k4KVWU/Q No.2030279
回覆: >>2030283
>>2030022
沒人在意就表示可以無中生有謠言來抹黑作者嗎?
網路上霸凌就算了
你知道原作者被搞到現實之中也被騷擾
一堆人跑去他的官方discord亂還搞被ban比賽
按門鈴,電話外送惡作劇更不用說了
甚至還有人報假警這種威脅到生命安全的惡劣手段
搞到別人遊戲做不下去 募資可能也吹了
然後你們就可以名正言順地說騙錢不意外了
這就是你們要的結果嗎?

>>2029760
你完全搞錯了
病嬌模擬器根 本 就 還 沒 開 放 眾 籌 募 資
你爽的話隨時可以去下載遊戲來玩不用花任何一毛錢
因此嚴格講他只需要對那些斗內他的人負責生內容出來就好
就算生的內容不是遊戲本身而是一些附加的設定美術,外傳漫畫,延伸彩蛋遊戲,甚至是遊戲實況也都還在合理範圍之內
本來就沒有義務要像那些募資的獨立遊戲一樣要趕工期報告進度(雖然他還是有做)
因此你所謂的眾籌騙局不存在
無題 無名 21/09/08(三)02:18:59 ID:pCQxZlIU No.2030283
>>2030279
>沒人在意就表示可以無中生有謠言來抹黑作者嗎?
不,沒人在意的意思就是沒人在意
作者到底做了什麼付出了多少努力?承受了多少壓力?
不重要,根本沒有人在意
“消費者大爺”只在乎遊戲到底出了沒有,因為他們覺得那是作者欠他們的
一天成品不出來他們都會像討債人一樣到死咬著作者不放

所以你的闢謠沒有任何意義,因為你說再多換來的大概還是一句

“那麼遊戲出了沒?”
無題 無名 21/09/08(三)03:00:22 ID:Nf0Uk1LA No.2030288
回覆: >>2030292
>>2030283
更可惡的是那些人根本就沒有消費
沒資格稱作消費者
拿人手短還攻擊原作者實在是...
無題 無名 21/09/08(三)03:30:02 ID:09l/wxO2 No.2030292
>>2030288
為什麼沒贊助就不能罵?
你看2077.剛欲異聞這些
光是延期都被幹到飛起
就你病嬌模擬器最特別不能催不能罵
隔壁小魔女也有你們這些用同一個方式的護航仔
無題 無名 21/09/08(三)03:46:19 ID:1eJ0rj8E No.2030293
回覆: >>2030300
>>2030292
因為你現在看到的開發方向跟開發速度都是贊助者要求的
阿呆
你是那種會去管那些VTuber念的SC內容的神經病嗎?
無題 無名 21/09/08(三)03:51:56 ID:uM5kk2iI No.2030295
>>2030292
你家住海邊?
無題 無名 21/09/08(三)03:55:57 ID:C7mRynAw No.2030296
回覆: >>2030300
>>2030292
所以到底有哪點值得罵?
小魔女跟病嬌模擬器延期了嗎?

小魔女非但沒延期還提前發售預定
病嬌模擬器開發方向跟進度完全照有付錢贊助的人的要求跑

都提前發售預定了也被罵
照著贊助的人的要求跑也被罵

不然是要作者照著你們這些沒贊助只出一張嘴的人的要求跑嗎?
自己無理取鬧被講還要嗆人護航仔
你怎麼不乾脆直接說你就只是來罵的算了
無題 無名 21/09/08(三)04:23:51 ID:09l/wxO2 No.2030300
回覆: >>2030306
>>2030293
>>2030296
贊助者要求的進度(X)
你心目中要的進度(〇)
無題 無名 21/09/08(三)04:27:20 ID:kqle1cLM No.2030302
>>2030292
基本免費的遊戲罵個屁喔
又不是那種非要你付費斗內才能玩到最新版的那種騙錢方式
無題 無名 21/09/08(三)04:39:15 ID:1eJ0rj8E No.2030306
回覆: >>2030308
>>2030300
工三小喔低能兒
https://yanderedev.wordpress.com/?s=poal.me
https://yanderedev.wordpress.com/2017/02/17/why-is-yandere-simulators-development-taking-so-long-part-2/
https://yanderedev.wordpress.com/2017/02/02/does-yandere-simulator-really-need-a-small-town/


這些投票甚至沒有限定只有贊助者可以投
你真的那麼關心這遊戲的話那你當初為什麼不去投票?
無題 無名 21/09/08(三)05:15:27 ID:09l/wxO2 No.2030308
回覆: >>2030309
>>2030306
你用2017的投票去看2021的局勢
用明朝的劍斬清朝的官
無題 無名 21/09/08(三)05:38:09 ID:1eJ0rj8E No.2030309
回覆: >>2030311
>>2030308
你想表達什麼?
什麼局勢?
你們無腦黑2017年就在喊做太慢他才開這投票的
現在局勢就是他照這速度弄到10人版要出了
自然沒必要做進度速度投票
被打臉的感覺如何?

還有你們常常拿來說嘴的尛不必要功能的小鎮彩蛋等
也都是很早就投票通過而且也做完了

你才是堅持作者要照你的想法跑的那個吧www
沒付錢就算了
連去跟作者表達意見都懶
就要作者通靈你的想法然後完成你要的結果www
無題 無名 21/09/08(三)06:07:14 ID:09l/wxO2 No.2030311
>>2030309
所以那個十人情敵版本呢李嚴?準時生出來才叫囂吧
無題 無名 21/09/08(三)06:48:29 ID:V./nEqpw No.2030315
醬汁呢(X
無題 無名 21/09/08(三)07:18:16 ID:cDKACNd2 No.2030318
>>2030311
阿不是說九月中旬會出
現在每天都還能看到十人版本的預覽圖更新放上來
最重要的是他以前給過的承諾從來沒有跳票過
九月過後就知道誰沒穿褲子了www
無題 無名 21/09/08(三)09:17:42 ID:msS7PJ4w No.2030352
>>2030311
笑死www
>>No.2030283說的完全一致
無題 無名 21/09/08(三)12:17:57 ID:QLAXO6jk No.2030392
遊戲的script code揭露 (多次崩潰爆笑音量注意)
https://youtu.be/sXotP-9LcDY
無題 無名 21/09/08(三)12:55:06 ID:qOK0H5Xk No.2030406
>>2030392
那個控制器的code隨便找個YouTube 上的unity新手教學都寫的比較好吧…
無題 無名 21/09/08(三)13:08:46 ID:/JppxsYc No.2030411
>>2030406
那怎麼看都不是控制器 是選單
無題 無名 21/09/09(四)03:23:47 ID:BloLbTfE No.2030691
附圖
>>2030392
>>2030406
我可以跟你說市面上絕大多數非資工出身,個人製作的獨立遊戲通通都是這個鳥樣
你去steam上隨便找個比較沒那麼有名的獨立遊戲去拆
大概90%都是這種寫法
附圖是從steam上某個叫做league of maidens的遊戲的拆包原始碼
是免費遊戲 有興趣的話可以自己去拆來看看
就連前面提到的太吾繪卷也是相同情況
單單只挑這點來批評病嬌模擬器的作者沒有意義
況且他現在的贊助金額只有清潔工人等級
你拿著清潔工人等級的薪水要他寫出本科系畢業專業程式設計師等級的程式碼???
而且他也不是沒有那個意願去改善程式碼
早在很久以前他就有講過說要另外請專業的程式設計師來幫他重寫程式了 就跟太吾繪卷一樣
這次寫十人版本的募資計畫除了美術以外也有包含請程式設計師的部分
無題 無名 21/09/09(四)06:26:13 ID:8kD26sp2 No.2030709
回覆: >>2030714
>>2030691
靠 那是他現在的贊助金額 之前沒那麼少的時候還不是沒請程式設計
無題 無名 21/09/09(四)06:57:51 ID:7C9IRKRk No.2030714
>>2030709
之前全盛時期的錢也只剛好比美國剛出社會的新鮮人工程師的月薪少一點而已
連請一個真正的工程師都不夠用
你什麼時候產生了他賺很大的錯覺了
無題 無名 21/09/09(四)08:56:24 ID:ASJ1PHFg No.2030752
回覆: >>2030825
為什麼要找沒那麼有名的?病嬌模擬器已經是有名的獨立遊戲了,那就該跟有名的獨立遊戲比較

我算coding圈外,但就連我都看得出那份腳本非常不對勁
理論上要寫程式的話,會用loops代替重複性高的指令是基本
可以去看看影片下面留言區討論,除非你覺得外國人普遍都對獨遊的程式毫無見識
無題 無名 21/09/09(四)09:25:08 ID:ASJ1PHFg No.2030765
回覆: >>2030770
附圖
這是美國工程師薪資 (U.S.NEWS)
不用請到最優秀的,取中間值86550/12=大約7萬/月
無題 無名 21/09/09(四)09:27:34 ID:ASJ1PHFg No.2030766
回覆: >>2030825
附圖
這是Alex全盛時期的月收
無題 無名 21/09/09(四)09:39:17 ID:GDJJ74Hg No.2030768
>>2030292
馬的智障www

還小魔女勒
預告時間都出來了,還比原定提前
延期在哪
無題 無名 21/09/09(四)09:40:03 ID:Unidil5g No.2030769
>>2030691
畢竟對遊戲設計者來說,程式碼優化是很後面的事情
反正現在一堆阿宅都在拚顯卡拚CPU拚記憶體
程式碼如果不這麼爛,怎麼能證明電腦需要升級呢

而且反正遊戲的知名度高了,
就會有一些資工系畢業的阿宅出來說你的遊戲程式碼真是一坨屎
他應該要OOO而不是XXX
這個時候再照著步驟做OOO就好了嘛,免費諮詢GET
無題 無名 21/09/09(四)09:40:06 ID:CZ5jDnAo No.2030770
>>2030765
這是年薪
無題 無名 21/09/09(四)09:40:55 ID:TWHzi9Xo No.2030772
非資工的島民想問如果遊戲本體能執行的話且不出現重大bug,那是否要在意coding寫法很笨拙(如上方所講)?
無題 無名 21/09/09(四)09:46:44 ID:ASJ1PHFg No.2030774
喔我講錯了,是大約七千(月薪)
無題 無名 21/09/09(四)09:55:54 ID:LhgcjKPQ No.2030778
>>2030772
能夠順順跑就好
現在電腦效能過剩
再爛的Code只要平均等級電腦能順跑 玩家才不會知道內部程式寫多爛
無題 無名 21/09/09(四)09:56:17 ID:VePsivic No.2030779
>>2030769
這就是GTA5 擺爛七年才更新的理由嗎
無題 無名 21/09/09(四)09:57:11 ID:vSLnelac No.2030780
>>2030772
不用
可是某一天出現重大bug,你就會修到尿出來
想要加新功能的時候也是
無題 無名 21/09/09(四)11:29:42 ID:7C9IRKRk No.2030825
回覆: >>2031019
附圖
>>2030752
>為什麼要找沒那麼有名的
哈!露奶夠有名了吧?
他的程式碼也差不多是那樣(附圖)
會提不怎麼有名的單純只是有名又像他那樣非本科自幹的遊戲作者不多

順帶一提 那個做來嘲笑作者的影片是故意去找他超早期剛開始學程式時寫的demo
他現在寫的程式碼並沒有糟成那樣(因為中間曾經重寫過一次)
雖然跟真正專業的工程師來比還是比不是上就是了

>除非你覺得外國人普遍都對獨遊的程式毫無見識
對 還真的是毫無見識
你有親自下去拆程式碼來看就知道了

>>2030766
全盛期的月收有達到請工程師的標準也才半年多而已
半年之後要怎麼辦呢? 直接請人家走路?
之後很長一段時間都是低於標準的
更不用說他那些錢不只要請工程師 還要請配音員美工人員之類的

>>2030769
其實這是一種誤解
爛程式寫法不一定會影響程式效能
因為不管你的程式語言再高階
經過編譯器組譯器之後還不是變成同樣的機器語言在跑
甚至有時候爛寫法會比那些花俏的寫法執行的還要快
有在刷leetcode的應該都知道
同樣的程式 用高階語言的物件導向/設計模式寫的會超時不給過
反而用C語言那些基本的語法硬幹就給你過了
而且程式上最有"執行效率的"寫法通常是違反設計模式的

爛寫法唯一會影響的地方就是閱讀難度跟debug的難度
這是在團隊寫code才會碰到的問題
既然病嬌模擬器的作者是一個人自幹
那當然只要功能有生出來可以跑能自己修bug就好
不過顯然在未來他想找工程師來幫忙的話肯定會碰到很大的問題就是了
無題 無名 21/09/09(四)12:40:03 ID:ceZMuggQ No.2030860
>No.2030772
其實還有一個問題 擴充性
比如說要加關卡 加武器 加角色
現在很多手遊 三不五時給你加新角色 新活動 新武器
就是設計得好才辦得到
無題 無名 21/09/09(四)13:00:12 ID:BpGhNmFk No.2030866
>>2030772
看你的遊戲規模和規劃
線上的必須要修
單機的如果Big O 太高也要修,否則玩家會把卡頓回報給你
如果之後想要改版或DLC程式碼格式管理還是得做
除非你是超級小品那種1.0出完就關閉專案的
如果沒時間壓力基礎的程式碼品質還是得要求
無題 無名 21/09/09(四)13:14:29 ID:zu.F6CQU No.2030871
>>2030769
if else chain 過百個 condition every frame已經不能算沒做optimization的級數了
無題 無名 21/09/09(四)13:29:24 ID:ASJ1PHFg No.2030875
回覆: >>2030888
Wow,覺得外國鄉民都不懂也是很酷
無題 無名 21/09/09(四)13:55:35 ID:7C9IRKRk No.2030888
>>2030875
鄉民就只是湊熱鬧的
更何況是惡意找碴的暴民
會覺得外國的鄉民會比較好才奇怪吧
就算是業界的工程師也沒幾個人那麼閒會去把每個獨立遊戲的程式碼拆來看
才會有那種大家都應該知道正確的程式寫法的錯覺
畢竟領域不同 職業的生態也不太一樣
我也是剛好有在做遊戲的MOD才知道的
無題 無名 21/09/09(四)18:26:30 ID:y2sdd9/c No.2031010
>>2030772
我覺得要思考有多少人跟你一起工作、你所寫的code可能會會被多少人修改到才要在意
如果code都是獨立作者一個人主筆也不想交給外人的話,寫得再笨有差嗎?

我公司有同事喜歡上網找一些高端的寫法,然後再把學到的寫法套用在公司專案的公用架構上
不過因為公司裡大部分都是非本科的蔡逼八新人碼農,所以每次新寫法出bug時大家都看不懂該怎麼修
無題 無名 21/09/09(四)18:50:44 ID:6E3jC3rU No.2031019
回覆: >>2031042
>>2030825
好奇想問
這張圖是去哪找出來的?
無題 無名 21/09/09(四)19:19:33 ID:7C9IRKRk No.2031042
回覆: >>2031084
附圖
>>2031019
呃 我現場拆的啊
如果你問的是我們的那隻可愛的主角蟲蟲的話
那是直接從steam的收藏庫bannder截下來的
無題 無名 21/09/09(四)20:24:57 ID:6E3jC3rU No.2031084
>>2031042
只是好奇是不是有地方專門在討論遊戲拆包的程式碼好壞而已
無題 無名 21/09/10(五)00:50:01 ID:1uyX2UpA No.2031187
回覆: >>2031190
又是病嬌無腦黑被真材實料的島民嘴炮的一天呢
無題 sage 21/09/10(五)01:03:15 ID:0gpR5cjc No.2031190
>>2031187
這天不是才過50分鐘嗎w
你也太早推串了吧
無題 無名 21/09/10(五)02:42:10 ID:m66GOqfM No.2031209
>>2030871
要挑毛病也是等真的成品出來整天當機crash問題不斷再來靠北
否則就算只會用if else,人家引擎工具就幫你自動最佳化到還能正常跑那吐槽這有意義嗎??
除了刷優越感之外我還真想不出來
還是你要說UNITY、UNREAL之類引擎工具開發商不應該這麼照顧這些只有熱誠沒啥技術的新人?
無題 無名 21/09/10(五)03:03:44 ID:CKjkHnTc No.2031210
>>2030871
一般的程式每個frame應該都有百萬個以上的if
區區數百個完全不會影響效能

if else的寫法從來就不是效能問題,被笑也不是被笑效能差
是隨便展開的狗屎爛扣維護性很差
維護性很差就很容易發生bug、就很容易拖慢開發進度

如果你能把維護性寫得很好,一整排的if else不是問題
如果你有辦法搞到開發快又沒bug,那維護性差也不是玩家該幫你擔心的事情
無題 無名 21/09/10(五)05:14:59 ID:D8005br. No.2031222
回覆: >>2031224
幾年來 病嬌黑都被打臉
現在更是被打到背水一戰各種亂黑ww

我賭上宙斯的陰毛 遊戲出了以後 他絕對只會上伊莉抓盜版
無題 無名 21/09/10(五)05:38:45 ID:ePSkGd0U No.2031224
>>2031222
話說 宙斯的陰謀要去哪裡買?
無題 無名 21/09/10(五)06:25:48 ID:.H5APjqQ No.2031230
回覆: >>2031245
從頭到尾if else的程式看了很痛苦好嗎?
無題 無名 21/09/10(五)07:56:55 ID:xDUswjmY No.2031245
回覆: >>2031246
>>2031230
所以這遊戲是你要維護嗎?沒有的話是在痛苦什麼?
無題 無名 21/09/10(五)08:03:54 ID:O2R3hKjo No.2031246
>>2031245
軟體工程師三大法則:
1:指出他人程式錯誤,以顯自身智慧是最為重要的事情
2:如果當下話題不是程式,要盡可能往程式的方向帶
3:Go to 1
無題 無名 21/09/10(五)08:28:34 ID:WVGq9giQ No.2031255
>>2031246
不要用goto
無題 無名 21/09/10(五)10:17:23 ID:Ad.XfxNg No.2031297
>>2031246
軟體工程師用go to會被炒魷魚的