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[男性角色]12分鐘 主角 (門鈴鳴泣之時) 無名 21/08/25(三)22:21:50 ID:kgDPkFSA No.2241729
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-08-29 17:34:40
附圖
想體驗寒蟬沙都子的人性喪失感的真的可以玩

大概到幾十輪後玩家基本上都在試各種可能性了(幹

如果以鄰居或警察作為第三者而且沒有(玩家視角)解謎篇的話

這些世界線有

警察接到報警趕到現場後發現三具屍體(夫妻兩人+一個入侵者)的詭異現象(皆殺篇)

入侵者死掉夫妻兩人卻沒事的詭異現象

丈夫死掉在臥房的妻子卻完全沒事的詭異現象
妻子死掉丈夫卻完全沒事的詭異現象(丈夫明明回家了卻完全沒有人目擊到他)

丈夫把妻子跟入侵者一起殺掉的詭異現象

妻子睡個覺起床發現丈夫跟入侵者一起死掉的詭異現象


...........................


找不到輪迴出口到最後就算是良心玩家也很難不沙都子化
無題 無名 21/08/25(三)22:24:32 ID:NC2EJnUU No.2241733
主角可以開槍打自己腦袋 但不敢拿刀刺死自己
無題 無名 21/08/25(三)22:32:09 ID:kgDPkFSA No.2241742
>>2241733
咦可以啊
還有不同自刺法
還可以用自己的刀跟入侵者的刀自刺

這遊戲基本上所有可能致死的武器都一定能用來自殺

只有第一次自殺會猶豫而已,不管你拿什麼武器都一樣
無題 無名 21/08/25(三)23:42:57 ID:7w1UHld. No.2241781
放棄老婆才是好結局挺幹的
無題 無名 21/08/26(四)00:28:09 ID:h/eLgkVs No.2241794
放開我!放開我!放開我!放開我!
啊,算了.......
無題 無名 21/08/26(四)11:41:01 ID:tgsqbPK2 No.2241951
回覆: >>2241958
可以造成的細節變動和互動很多真的很有感
(但到後期因為重複操作會膩會膩)
然後一些事件判定還是怪 可惜了
(要解坦白結果只是不小心提早按到入侵者就會被壓制一直線,過程中主角可以喊的話卻完全沒變在體驗上很怪)
最討厭的地方是,全部的結局(成就)都沒什麼回饋感
(最有回饋感的地方是終於找到入侵者的解法,三人和平,但那連一個成就都不算!只是通往各結局的基本過程! FXCK)
還有手把操作會讓人抓狂
我的答案跟KC Nwosu很像,有趣的遊戲設計被平淡的故事脫累
等等
無題 無名 21/08/26(四)11:44:38 ID:tgsqbPK2 No.2241955
>>2241733
>拿刀刺死自己
可以 多試幾次就行
刺老婆一樣,前三次不行,第四次不行
話說刺老婆都是邊道歉邊恐慌的亂捅
但從某次,居然變成抹脖子讓老婆秒速去世
主角的熟練和無奈感完全wwwww
無題 無名 21/08/26(四)11:46:46 ID:tgsqbPK2 No.2241958
>>2241951
>KC Nwosu的12分鐘評論
https://youtu.be/WFZyM4rTDA8
Twelve Minutes | Review in 3 Minutes
簡中翻譯
https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1376e?share_source=copy_web