[綜合]全球夯手遊!6個月課473億!? 無名 ID:7fSfAkC. 2021/08/18(三) 16:04:30.956 No.23848443評分:-2, 年:-2, 月:-2, 週:-2, 日:-2, [+1 / -1] 最後更新:2021-08-19 04:36:01
新冠疫情讓人們花更多時間待在家 促使全球手機遊戲需求激增
據統計2021上半年手機玩家課金帶來的商機已經達17億美金(約新台幣473億元)
約800款遊戲每個月會有超過100萬美金(約新台幣2785萬元)的收入
而促進手遊市場收入大增的前三款作品,包括《王者榮耀》、《原神》以及《機器磚塊》
https://game.ettoday.net/article/2056830.htm
無題 無名 ID:7fSfAkC. 2021/08/18(三) 16:07:22.440 No.23848468根據App市場分析平台所提供的數據
月收入超過100萬美金的手機遊戲數量相比2019年成長了25%
有810款遊戲每月通過玩家課金獲得超過百萬美金的收入
光是2021年上半年 靠著這些「課長」們的力量
iOS和Google Play上的遊戲支出總計超過473億元 下載量更是突破了10億大關
出乎意料的是 消費者在手機遊戲消費支出前三名的遊戲除了玩家們熟悉的《王者榮耀》和《原神》外 還有就是一款兒童向的作品《機器磚塊》