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[綜合]無題 無名 ID:saVPWgak 2021/08/12(四) 19:41:46.797 No.23770138
回覆: >>23770150
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-08-12 22:21:00
附圖
MHW雖然把魔物獵人推向新高點 但是DLC其實算差吧
軟肉質有夠打亂節奏 聚魔讓人農的很煩
也難怪銷量比本體低這麼多
無題 無名 ID:LaZ37SMA 2021/08/12(四) 19:42:44.540 No.23770150
>>23770138
不然銷量會比本體高嗎
你他媽怎麼能智障成這樣
無題 無名 ID:g0VJugXQ 2021/08/12(四) 19:43:30.520 No.23770159
回覆: >>23770232
快笑死 反也不是這樣反的
有人不買本體只買DLC的嗎wwww
怎麼樣都會比本體低好嗎
智商堪憂 你可以下去了
無題 無名 ID:Xsfasny2 2021/08/12(四) 19:48:15.737 No.23770232
回覆: >>23770339
>>23770159
其實我不是很懂任豚討厭mhw的原因
mhw和mhr都有玩,我倒是很感謝mhw把魔物再次拉抬起來
無題 無名 ID:OeKuG05I 2021/08/12(四) 19:48:17.888 No.23770235
附圖
>>也難怪銷量比本體低這麼多
無題 無名 ID:4PaW3x2E 2021/08/12(四) 19:50:39.054 No.23770280
說真的軟肉質打亂節奏
打久了就覺得還好==
除了歷戰冥波+歷戰冰咒有對應飛翔爪的機制
其他怪根本就是爽爽上
更別說一堆人都怕的煌黑其實能上的空檔多的是
無題 無名 ID:01fTJSXU 2021/08/12(四) 19:52:48.289 No.23770312
附圖
DLC不是銷量差

而是老獵人不想和PC賤畜玩同一個遊戲而已
無題 無名 ID:hGwVh/ZM 2021/08/12(四) 19:54:32.074 No.23770339
>>23770232
世界線錯了吧
不是世界獵人在嘴崛起比較多嗎?
無題 無名 ID:5hhhNrTk 2021/08/12(四) 19:54:54.471 No.23770341
我喜歡W也喜歡IB的飛翔爪
可是IB的聚農之地 貼皮武器 軟肉質設定就很噁心人啊

而且大後期的怪 很容易就把人甩下來 很難軟肉
那個飛翔爪抓屁股飛到頭上 抓頭飛身體的問題官方說有修正
卻還是會遇到

軟肉的設定應該是讓你能打出更高傷害玩起來更爽
結果在後期變成 不軟肉打怪都是垃圾肉質
這也能護航
島民都在玩空氣嗎???
無題 無名 ID:SwE7w7z2 2021/08/12(四) 19:56:32.726 No.23770360
>>23770339
>世界獵人

不存在這種東西
世界裡有的只是PC豬而已

PC豬就和支那賤畜一樣
誰會在意牠們嘴什麼?
無題 無名 ID:McX7YB6k 2021/08/12(四) 19:58:04.849 No.23770376
>>23770341
一堆素材都要去聚農之地真的爛設計
DLC我大概玩不到本體的一半時間就懶得碰了
黑龍也沒打到
無題 無名 ID:mMDAaz5Y 2021/08/12(四) 19:58:31.238 No.23770381
是不是一堆獵人喜歡跟風講聚魔農啊
聚魔作為終盤內容跟歷代比起來是最不農的了好嗎
我冰原1000小時其中聚魔只花了50小時

不用殺死魔物光撿撿掉落物就能畢業了
打一隻材料都夠客製好幾把了 就算不滿意也能退回材料
插上地質學珠子每隻怪打10隻 保證你不用再長時間呆在裡面
如果連這都嫌農的話 啊抱歉那MH本來就是要你農到爆的遊戲w
無題 無名 ID:FC3ORlV2 2021/08/12(四) 19:59:28.765 No.23770392
>>23770341
還有每次要往頭爬卻往屁股走的白痴問題
每次都覺得獵人是用了飛翔爪這種智障武器所以腦袋也變智障
無題 無名 ID:qF4tvJCU 2021/08/12(四) 20:01:50.883 No.23770426
回覆: >>23770483
以那時來說
光是以前的封面魔物高畫質登場
就夠吸引人了
飛翔爪其實也還好啦 缺點就是太好固定逃課和要一直補爪
開場撞兩次牆 軟一軟 魔物也吃一堆傷害了
聚魔也沒那麼誇張 熬到冰咒跑出來素材就好農多了
比之前那個護石礦工好多了 不過我是有固定的獵人朋友一起玩
單機獵人感受我就不知道了
無題 無名 ID:JF3/x./A 2021/08/12(四) 20:07:00.647 No.23770483
>>23770426
你應該是只玩過P3吧
護石礦工老早就失業了
後面都有救濟任務
XX更是打bookoff閣螳螂直接做畢業裝順便撿護石
無題 無名 ID:mMDAaz5Y 2021/08/12(四) 20:11:06.884 No.23770540
回覆: >>23770645
>>23770339
業力引爆喔
當初世界發售前跟崛起發售後已經把世界嘴爆了
結果幾個月後崛起被看破手腳開始裝可憐了ww
無題 無名 ID:cd1WL6C2 2021/08/12(四) 20:18:11.536 No.23770645
>>23770540
>崛起發售後已經把世界嘴爆了
這又是哪條世界線
無題 無名 ID:o74l7xhs 2021/08/12(四) 20:23:23.133 No.23770720
附圖
DLC不差啊
飛翔爪蠻好玩的,軟不軟看個人
除非必要我都不軟的,打起來也沒什麼不順暢
撞牆太OP,所以後面做了些限制

事實上沒什麼遊戲DLC是能賣贏本體的
初嚐的滋味是最好的

我還覺得跟MHW後期難度太高有關
由其歷戰王出了後,野團真的死的亂七八遭
能過的機率超低
無題 無名 ID:ZbgfywtA 2021/08/12(四) 20:39:54.071 No.23770939
冰原內容夠多,這點是最棒的
可惜改爛肉質、過動魔物、高血量
飛翔爪的軟肉跟撞牆根本SOP,打其他的都比不過這套
聚魔多次改版之後其實還不錯
整體來說,是很核心項的DLC,但卻有一些老玩家也不太喜歡的改動
我是很喜歡拉
無題 無名 ID:yf/jEcw2 2021/08/12(四) 20:49:02.204 No.23771054
個人覺得MHW真正成功的是他的地圖跟環境互動吧
打龍打裝雖然還是遊戲核心
但是真正把魔物系列拉到大眾玩家眼前的就是這高畫質的無接縫地圖
+各種可互動的環境生物阿
就算不打怪純跑圖都可以玩上一小時就知道世界的地圖做得有多棒
等崛起也移植PC後估計可以把地圖的精美程度再往上推高一個層次
畢竟翔蟲帶來的各種移動方式更大幅增加的地圖的互動性

至於那些只把打怪當唯一的坐地板馬賽克獵人們
都不知道自己已經算是玩家群裡的小眾了還在那排外
也是拉 世界以後的魔物基本上不會圍繞著那些自稱老獵人的玩家轉了
也難怪他們會這麼不開心